<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>shoshoshorururuのブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/shoshoshorururu/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ブログの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>今日の対局　2局目（対局の局面無し）（都成流の軽い解説）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　いつもいつも負け棋譜ばかり残していてはこれを見る未来の自分も浮かばれないので、今回はレアな勝ち棋譜を日記につけようと思う。1年後には負け棋譜の方がレアになっていることを切に願う。出来ればの話ではあるが。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は都成流で行った。一応一般公開しているのでこんな底辺にも来る方がいるかもしれない。その中には知らない方も居るかもしれないので、軽く都成流の説明もしようと思う。これで都成流ユーザーが一人でも増えてくれれば嬉しい。</p><p>&nbsp;</p><p>　【都成流とは】</p><p>　その名の通りプロ棋士である都成竜馬先生が考案された戦法（ほぼハメ手のようなもの）である。都成先生はゴキゲン中飛車超急戦の3三香（都成新手）を編み出したことでも有名である。</p><p>　まず<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight: bold;">A図</span></span>が都成流の第一歩。...これで分かった方も多いと思うが、私が都成流を使う理由とは『相手が角道を開けてくれなかった際に、何とかしてKK4以外の自分の土俵にもっていこう』という安直な考えに基づくものなのである。これで相手が角道を開けてくれれば両手を挙げて角交換しに行くし、させてくれなくとも都成流で乱戦になればまあどうにかなる、という感じである。</p><p>　次に相手が挑発に乗って歩交換した<span style="font-weight:bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">B図</span></span>だが、この3一金がポイントである。ここからの相手の応手によってパターンがいくつかに分かれる。</p><p>　単純に相手が横歩を取ってきたときは4四角と上がる。ここで<span style="color:#7cd300;"><span style="font-weight: bold;">C図</span></span>と<span style="color:#ffcc00;"><span style="font-weight: bold;">D図</span></span>に分かれる。<span style="color:#7cd300;"><span style="font-weight: bold;">C図</span></span>はまっすぐ飛車を引いた場合で、これは都成流のokパターンである。ここから都成流側は2筋に飛車を回って逆襲していく。気分爽快である。しかし、相手もそこまですぐには倒れないので注意が必要である。特に角交換を挑まれたらほぼ自分から取るようにすること。都成流はだいぶ手損をしているのですぐ角打ちの傷が生まれやすい。</p><p>次に<span style="color: rgb(255, 204, 0);">D図</span>は相手が2筋に戻った場合でこれは結構面倒だ。ここからは、飛車を引いた<span style="font-weight:bold;">E図</span>と飛車を成りこんだ<span style="font-weight:bold;">F図</span>が考えられる。E図はこのように歩を使って抑え込みに行く。これでどうにかなるであろう。問題はF図である。一見2四歩で竜が捕獲できそうだが、2五歩と合わせに来る手が好手。これで金を上がっても以下2二金、2四歩、2三金、同歩成となって微妙に思う。それでも都成側もやれないことは無いと私は思っている。あとはこれを読むかもしれない各人の判断に任せるが。</p><p>　さてつらつらと横歩を取った変化ばかり書いてきたが、一番都成流にとって困るのは単に飛車を引く2八飛車（<span style="color:#0000ff;"><span style="font-weight: bold;">G図</span></span>）である。これで同じように4四角と出るのだが、その後3三銀の瞬間に2四歩と打たれるのが嫌なのである。これには2二歩と打つしかないのだが、これで都成流側に２筋の主導権は回ってこない。その場合は中飛車にして頑張っているが、さてどうなのだろうか。早い段階で相手が角交換をさせてくれるのであれば、機を見て2四銀と歩を取って同飛には3三角の飛車銀両取りがかかったりすることもあるがなかなかうまくいかない。四間から立石流っぽく組みなおすのも昔指摘されたことがあるが、私には難しかった。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/81/35/p/o0283026314168177645.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/81/35/p/o0283026314168177645.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/8a/97/p/o0283026314168177647.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/8a/97/p/o0283026314168177647.png" width="283"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/1c/ef/p/o0283026314168177652.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/1c/ef/p/o0283026314168177652.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/7a/f5/p/o0283026314168177643.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/7a/f5/p/o0283026314168177643.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/62/75/p/o0283026314168177655.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/62/75/p/o0283026314168177655.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/23/26/p/o0283026314168177635.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/23/26/p/o0283026314168177635.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/ce/16/p/o0283026314168177638.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/23/shoshoshorururu/ce/16/p/o0283026314168177638.png" width="283"></a></p><p>さて、本当は対局の記録を残そうと考えていたが、もう力尽きたので今回はこれで止めにしようと思う。これでは忘備録ではないのだがまあいいであろう。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/entry-12367417705.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Apr 2018 23:18:13 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今日の対局　1局目</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　【総評】</p><p>　駒の打ち間違えには気を付けよう！+相手の直前の手をよく確認しよう！</p><p>&nbsp;</p><p>　【局面】</p><p>　この将棋からは1枚だけ。この局面では“4六角と打って飛車のコビンを攻める”というのが自分の中にあったので直ぐに指そうとした。しかし何故か角は3六に打たれていた...</p><p style="text-align: left;">対局後、少し考えると単純に6五歩と一歩交換をしていく手も十分にあった。これはいつもいつもこの局面になると6三銀の代わりに７三桂と跳ねられるので考えから外れてしまっていたのであろう。そういうとこが私が勝てない理由なのである。無念である。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/21/shoshoshorururu/7f/19/p/o0283026314168111799.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180410/21/shoshoshorururu/7f/19/p/o0283026314168111799.png" width="283"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">【改善点】</p><p>　この対局では一手一手をきちんと吟味していなかったのが悪かった。こう言ってはなんだが、所詮ネット将棋なのであるからここではレートや段位に拘らず（勿論上がるに越したことは無いし、いいモチベになるが）色々考えて本番の大会に向けて精進したい。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/entry-12367394660.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Apr 2018 22:01:50 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今日の対局　1局目</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&nbsp;“日記”と言いながら早速二日目にしてサボってしまった。三日坊主にも笑われてしまう。このような飽き癖というかだらしなさは一生治ることはないのであろう。</p><p>&nbsp;</p><p>　さて今日もKK4を指した。</p><p>　【総評】</p><p>　手筋や格言と言った基本的なところがすっぽ抜けていた。また序盤に見られたように何となくや雰囲気で指してしまうところがある（20180407の対局でも思ったことであるが...）。</p><p>&nbsp;</p><p>　【局面】</p><p>　一つ目だが相手に角を打たれた局面。この角はパッとした狙いはすぐにはない。なのでこちらの方針としては玉形整備が正しい。しかしここで何を思ったか角を打つことしか頭になかった（結局4六角と打った）。手持ち角v.s筋違い角ならば往々にして前者のほうがよいであろう。時間が無かったのは言い訳にはならない。</p><p>　二つ目は相手の角を追い払えたところである。ここは幾分か気持ちが楽になっていたが次の5六銀が良くない。ここはすぐには位の奪還はされないので遊びゴマをなくす6七金がいい。結局終局までこの7八の金は一歩も動くことは無かった。これでは金の名が泣いているではないか。</p><p>　三つ目には相手が無理をして動いてきたのでそこをうまくとがめられた局面である。ここはチャンスとは分かっていたがそのチャンスを生かせず単に3八飛車と回ってしまった。ここでは先に3四歩と叩くのが良く、取ればそこで飛車を回っておいて、歩の連打でも同飛～同金～4五金とグイグイ行って押し切りであった。とらなくても本譜よりも早く拠点が出来るのでこちらの攻めが圧倒的に速い。</p><p>　そして最後にこの二つの局面である。ここは「玉は上に逃げろ+仲間の方へ逃げろ」「大ゴマは近づけて受けよ」の通りである。そして後はなすすべもなく負けてしまった。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/0e/75/p/o0283026314167475561.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="204" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/0e/75/p/o0283026314167475561.png" width="220"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/66/af/p/o0283026314167475544.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="204" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/66/af/p/o0283026314167475544.png" width="220"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/db/b6/p/o0283026314167475546.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="214" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/db/b6/p/o0283026314167475546.png" width="230"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/07/db/p/o0283026314167475554.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="204" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/07/db/p/o0283026314167475554.png" width="220"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/7c/47/p/o0283026314167475550.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="204" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180409/21/shoshoshorururu/7c/47/p/o0283026314167475550.png" width="220"></a></p><p>&nbsp;</p><p>　【改善点】</p><p>　“三手一組の読み”は当然だが、その先もすぐに読めるようにしないとなかなか勝つことはできないだろう。詰将棋は毎日解いているが次の一手系の本もやろうと思う。また、時間を気にすることも大事だが、気にするあまり手が疎かになってしまっては将棋を指す意味がない。切れ負けはNGだが、しっかり読みを入れることも大事なのでどうすべきなのだろうか。悩ましい。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/entry-12367143770.html</link>
<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 22:18:10 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今日の対局　1局目</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　【総評】</p><p>　この将棋は大負けに負けた。自分の方針がダメダメであった。</p><p>　相手が銀冠に組んだのだから素早く仕掛けるか、自分も平美濃から高美濃→銀冠に組み替えるべきであった。何も考えずに手待ちはすべきでない。</p><p>&nbsp;</p><p>　【局面】</p><p style="text-align: left;">　KKS対居飛車銀冠であった。　</p><p>まず一つ目に相手が銀冠を組み終わった局面である。ここでは自分も6四歩～7四歩～6三金から高美濃、銀冠に組むのが良いようである。高美濃にしてからは向かい飛車に振り直し、中央で銀を使って一歩交換を狙う感じで指す。</p><p>次に二つ目に相手が金をくっつけた局面である。ここでは2五歩と突っかけて良いに決まっている。なぜ突っかけなかったかだが、怖かったの一言である。本当に何をしているのかわからない。せっかく攻めの形を気付いたのなら明確なダメになるとわかっているとき以外は言ってみたほうが良いと思う。</p><p>最後に三つ目である。ここは最後のチャンスであった。4三金でやや居飛車が良いようだが、でも4三銀よりかはマシである。以下は4三銀から歩を打たれて飛車角を抑え込まれ、何もできなかった。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/57/b7/p/o0283026314166169028.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/57/b7/p/o0283026314166169028.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/3b/94/p/o0283026314166169087.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/3b/94/p/o0283026314166169087.png" width="283"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/4d/e0/p/o0283026314166169063.png"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180407/23/shoshoshorururu/4d/e0/p/o0283026314166169063.png" width="283"></a></p><br>　【改善点】<br>　・相手が自分よりも固く囲ったときは、出来るだけ速く攻めるor自分も負けないくらい固く囲うこと<br>　・攻めが切れるorカウンターが入るetc.がない限り（=自分の読みでは失敗しない限り）攻めることを第一に考えること<br>　・形成が悪いときは駒の働きは大事であるが、まずは負けないことを第一に考えること。<br><br>&nbsp;<p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/entry-12366652647.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Apr 2018 00:09:05 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>このブログは将棋日記です</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　題名の通り日々の24の自戦記を書いていきます。自分は忘れがちなのでこのような形で残すことによって戒めになるかと思い、この度始めることにしました。レートは1100台なので来年には1500を超えられるよう精進したいです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>　【追記(2018/04/09/22:22)】</p><p>　このブログには将棋WARSの棋譜も上げます。WARSの段位はすべて二段です。こちらはまず10秒から三段にしたいと思っているのでメインで上げるのは10秒の棋譜になると思います。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/shoshoshorururu/entry-12366644419.html</link>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2018 23:35:28 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
