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<title>SIG BLO -シグブロ!-</title>
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<title>ブログ移転していきます。</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p>前々から話していましたが、Ameba owndがどうも肌になじまなかったので、定番のWordpressにブログを移行していきたいと思います。</p><p>新しいブログのURLは&nbsp;<a href="https://sigblo.wordpress.com/" target="_blank" class="u-lnk-clr">http://sigre.jp/ </a>になります。</p><p>宜しくお願いいたします。</p><p data-placeholder=""><br></p><p><br></p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<link>https://ameblo.jp/sigre23/entry-12240905708.html</link>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 22:50:57 +0900</pubDate>
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<title>10年間も社会人とかやってられるかよ問題</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p><br></p><p>今は、僕、あと10年間サラリーマンをやれば、週3労働くらいに減らせる、</p><p>いわゆるセミリタイア状態に突入することができそうなんですが、</p><p>普通に考えて、</p><h3>あと10年間もサラリーマンやってられっかよ</h3><p>という話なんですよ。</p><p><br></p><p>リタイア系の人なら皆さんお気づきの通り、労働ってもういろんなことがおかしいじゃないですか。</p><p>10億円あげるけど、今の仕事続ける？って言われて、辞めない人なんてそうはいないですよね。</p><p>僕が今手元に10億円あるなら、こんなつまらない仕事なんて速攻辞めて、毎日飽きるほど本を読んだりゲームをしたりしますね。</p><p>そうして、「最近外出てないなぁ、出たいなぁ」と思ったら、その時にはじめてなんかのボランティア活動とかをするでしょうね。</p><p>それが仕事というかたちでお給料がもらえるなら、仕事でも良いです。</p><p><br></p><p>ようは、仕事なんてたいていの人間が、自分の意思で、自分がやりたくてやってるわけじゃないんですよね。</p><p>みんな内心、働きたくないなーと思っているけど、会社に入って、働く理由を探しては評価がどうとかなんとか言ってるわけですよ。</p><p>考えるだけでめんどくさい人間関係が出来上がりますよね。</p><p><br></p><p>せめて、「働きたくないわー」みたいな話ができるのが当たり前の雰囲気で、働かなくて良い状態を作るためにどうしようかってみんなで考えるような、そういう組織だったらもうちょいマトモな気持ちになれるかもしれません。</p><p><br></p><p><br></p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 09:40:11 +0900</pubDate>
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<title>足の引っ張り合い</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p><br></p><p>会社組織というのは本当にゴミですね。</p><p>いや、会社だけじゃないのかもしれない。</p><p>大学のサークルも、小中学校のLINEグループも、基本的にヒエラルキーみたいなものの必要性が問われるほどの人間が複数人集まってしまうと、組織はダメになるのかもしれない。</p><p>とある研究によると、女性が3人集まってパーティーを開くと、一人で活動しているときと比べて、女性全員の知的能力が大幅に低下することがわかっているらしい。</p><p>女性が顕著なんでしょうが、多分男性も下がりますね。</p><p><br></p><p>今日も仕事でお互いの足の引っ張り合いです。</p><p><br></p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Sun, 22 Jan 2017 09:40:11 +0900</pubDate>
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<title>仕組みを利用する人間と利用される人間</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p>今日は大学時代に僕が教わった話をしたいと思います。</p><p>大層なことはなくて、タイトルにもある通り、</p><p>世の中には「<b>仕組みを利用する人間と、利用される人間が居る」</b>というお話です。</p><p><br></p><p>その人とは大学時代、僕がやっていたWeb系のバイトで知り合ったんですが、</p><p>とにかく頭の回転が早く、自分が経済的自由を手にするまでの最短ルートを常に考えているような人でした。</p><p>僕が大学生の頃に、その人は確か26歳くらいだったかと思います。</p><p>バブル世代経験者世代に育てられた僕としては、その人の言うことに、初めて「金持ち父さん、貧乏父さん」を読んだときのような斬新さを感じたのを、今でも覚えております。</p><p><br></p><p>その人が言っていたことで好きな言葉は</p><p><b>法律やお金の仕組み、市場など、世の中のルールはデタラメで不平等なものばかり。</b></p><p><b>そして、そのルールの歪みによって、損をする人と得をする人というのが現れる。</b></p><p><b>言うなれば、仕組みを利用している側と、利用されている側の二者。</b></p><p><b>自分自身がどっちに居たいかなんて明白で、あとはだったらどうすれば利用する側に居れるのかを考えていくだけ。</b></p><p><b><br></b></p><p>大した名言でもないかもしれないんですが、最近仕事で思うことがあり、この言葉を思い出してしまいました。</p><p>それは、仕事柄、スケジュールを切ったり、（誰かに何かをいつやるというような）約束をしたりするんですが、馬鹿正直に本質を伝えていた結果損をしまくった、というのがこれまでの僕でした。</p><p data-placeholder="">これは先ほどの話で言うと、マネージャーやら上司に、会社組織であるが故に存在する歪みを巧みに利用されていたんですよね。</p><p data-placeholder="">しかも利用されるだけされて、評価も低いんですから良いことないです。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">それから僕も反省して、「会社とか人間ってもうこんなもんだよね」と思うようにして、適当に嘘をついたりごまかしたりしながら、それっぽくのらりくらりと働いています。</p><p data-placeholder="">気分的には、<b>これらはすべてはアーリーリタイアのための布石なんだ</b>、というような感じですね。</p><p data-placeholder="">そうした結果何が起きたかというと、仕事の量が減って、周囲からの評価が上がったんです。</p><p data-placeholder="">普通に考えたら、わけわかんないんですよね。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">ただ、こうなったときに思い出したのが、大学時代の「仕組みを利用する」という考え方です。</p><p data-placeholder="">僕は、会社や人間社会にある歪みを見極めて、ある種の、本来会社というちゃんとした組織なら起こりえない要素を得ることに成功しています。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">かっこよく書きましたが、要するにバレずにサボってさらに評価が上がる方法を見つけたんです。</p><p data-placeholder="">ほんと、世の中の仕組みはデタラメですよね。</p><p data-placeholder=""><br></p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Sun, 22 Jan 2017 06:40:54 +0900</pubDate>
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<title>Switchぜったい買う</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p>Nintendo Switch、これは僕の中では間違いなく買いですね。</p><p data-placeholder=""><br></p></div><div><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170121/06/sigre23/61/a4/p/o0273027413850197380.png" width="100%"></div><div><p data-placeholder="">任天堂の株価が乱高下しているとニュースでも報じられていましたが、ユーザーからしたら知ったこっちゃありません。</p><p data-placeholder="">僕は妻と二人暮らしなのですが、二人でゲームをプレイするときは本体を二台とテレビをそれぞれ2台づつ購入するという愚行を行っておりました。</p><p data-placeholder="">Switchはこの問題を完全に解決してくれます。</p><p data-placeholder="">Switchなら二台買っても据え置きが二台あるというかは、携帯機が二台あるという風に考えることができるのもまた障壁下げてると思います。</p><p data-placeholder="">（3DSを家族がそれぞれ所持しててもおかしくないですよね、PS4はなんかヘンな感じするけど）</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">それに、僕がめちゃ欲しいゲームがゼノブレイド2というタイトルで、これにめっちゃ期待しております。</p><p data-placeholder="">今のところ制作スタッフはかなり良さそうです。</p><p data-placeholder="">他にも、ゼルダ、ボンバーマンなどなど欲しいソフトがかなーりあります。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">全然投資と関係ないブログ記事でございました…。</p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Sat, 21 Jan 2017 06:40:44 +0900</pubDate>
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<title>雪</title>
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<![CDATA[ <div><div>降りましたね。</div></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 10:46:07 +0900</pubDate>
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<title>広告収入で月5万円を得るためには</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p>以前の記事で、アプリの広告収入を前提としたスモールストックビジネスで、月5万円の収入増を狙う、と書きました。</p><p>今日は、広告収入とDL数について少し調べてみることによって、具体的にどうすれば月5万円の収入を得ることができるか、ということについて考えてみたいと思います。</p><p><br></p><h2>前提をまとめてみる</h2><p>今回、アプリの広告収入の種類は「動画リワード広告」という、動画を再生し、それをユーザーに視聴してもらうことによって収益を得るモデルとしてみます。</p><p>そして、動画リワード広告のeCPM（おおよその1000再生あたり収益）を 500円 としてみます。</p><p>つまり、1動作再生あたり0.5円もらえる、ということになります。</p><p>5万円までの再生数は10万回再生。</p><p>つまり、月5万円得るには、動画リワード広告を月10万再生してもらう必要がある、ということになります。</p><p><br></p><p>1人のユーザーに10万再生してもらうか、10万人のユーザーに1回再生してもらうか、</p><p>それを表にしたものがこちらになります。</p></div><div><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170120/07/sigre23/ad/76/p/o0748023813849505525.png" width="100%"></div><div><p class="" data-placeholder=""><br></p><p>5万円を超えたものが緑色に表示されています。</p><p>つまり、500人のユーザーに一人あたり256回の動画を再生してもらったり、あるいは、5万人のユーザーに一人あたり2回の動画を再生してもらったりすることによって、5万円を超えるようです。</p><p data-placeholder=""><br></p><p>ここからは僕の作るアプリとの親和性を考えて、好みで選んでいきます。</p><p>僕の作るアプリは、作りきり型、使いきり型を想定しています。</p><p>アップデートしていくのはもちろんですが、アップデートにより追加収益が見込めることを前提とせずに考えたいと思います。</p><p>つまり、1DLあたりの最小動画再生回数（はもちろん0回）と、最大動画再生回数は見積もることができるという仮説で考えていきたいと思います。</p><p data-placeholder=""><br></p><p>僕の作るアプリは一週間ほどでコンテンツを使いきってしまうことを予想しているため、</p><p>一日1回起動、一起動あたり2回の動画再生をしてもらえる、とすると、１ユーザーあたりの月の動画再生数は7 * 2で14回です。10人ユーザーがいたら1人が14回再生してくれて、残りは2回だとします。</p><p>すると、10ユーザーあたりの月あたりの総再生数は2 * 9 + 14で、32回です。</p><p>1ユーザーあたり3.2再生と換算したいと思います。</p><p>1再生あたり0.5円なので、1DLあたりの収益が1.6円ということになります。</p><p data-placeholder=""><br></p><p>これを最終的に、5万円の収益に到達するためには、31,500DLしてもらう必要があるようです。</p><p data-placeholder="">そして、毎月この収益を維持していくためには、月あたり3万ダウンロードということになります。</p><p data-placeholder="">これは結構厳しそうにも見えます。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">今はカフェなのでGoogleスプレッドシートでさっくり計算してみましたが、</p><p data-placeholder="">ここからわかることは、月あたり3万DLしてもらえるように、何かしらの有料集客を行う必要があったり、あるいは1ユーザーあたりの再生数を上げるようなアプリ内施策をしないといけなさそうだ、ということです。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">今後も、こういった想定をしつつも、アプリの仕様を固めてマネタイズポイントを確定させることで精度を上げていきたいと思います。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">しぐりでした。</p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<link>https://ameblo.jp/sigre23/entry-12239759321.html</link>
<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 07:30:35 +0900</pubDate>
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<title>作るアプリが決まった。</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p><br></p><p>収入源の数を増やすため、スモールストックビジネスを始めよう、と考えてから一、二週間。<br></p><p>自分の本職がエンジニアであるため、なんとなくスマホアプリが良いんじゃないか、とは思っていたのですが…</p><p>（関連：　<a href="https://sigre.theblog.me/posts/1873487?categoryIds=447112" class="u-lnk-clr">投資家の人が作って欲しいアプリってありますか？</a>）<br></p><p><br></p><p>ようやっと、作るアプリの方向性が決まりました。</p><p>あとは企画を詰めて、作り始めるだけです。</p><p><br></p><p>このブログでは、作る企画そのものというよりも、事業のキャッシュフローを安定させるために行った施策などを書いていければいいかなと思っています。</p><p><br></p><p><br></p><h3>今のところ、考えているのはアプリ内広告収入のみ</h3><p>具体的には、完全無料のアプリで、動画リワード広告によって収益を得ます。</p><p>理由はいろいろありますが、</p><ul><li>「目的は、月数万程度の収入増」であるため、広告収入の仕組みだけで到達するのは不可能ではない。最初から無理にキャッシュポイントを増やす仕組みを作らなくて良い。→小さくはじめる<br></li><li>サービス側（アプリ）がユーザーにお金をもらう仕組みを用意してしまうと、アプリそのものの責任範囲が増えてしまうし、返金や問い合わせへの対応コストが膨らむ。→フロービジネス化回避、ランニングコスト削減</li></ul><p>などが主だった理由です。</p><p>要するに、イニシャルコスト（開発費と開発時間）はしっかり支払うものの、ランニングコスト（運用費）は限りなくゼロにしたい、ということですね。</p><p>すべてはキャッシュフロー施策になります。</p><p><br></p><h3>今後の動き</h3><p>今週来週でアプリの企画を詳細まで詰めて、</p><p>マネタイズポイント（広告の配置位置）を決めたり、</p><p>ユーザーの主要動線から一人あたりの期待収益を計算して、</p><p><b>最終的に何ダウンロードしてもらえばいいのか</b>の値を算出し、</p><p>広告費用を見積もることになります。</p><p><br></p><p>最終的に、</p><p>アプリを資産、</p><p data-placeholder="">（負債は出ない前提）、</p><p>開発費用（僕の時給と、アプリを作るために購入した素材費用など）と広告費用を支出、</p><p>広告収益を収入とし、<br></p><p>何年くらいかけて収支をプラスにするかといったキャッシュフローチャートを作っていきます。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">このチャートを用意するまでを今年中の目標に、</p><p data-placeholder="">プラスに転移するまでを来年までの目標にしたいなーと思います。</p><p data-placeholder="">（緩すぎ？）</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder=""><br></p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<link>https://ameblo.jp/sigre23/entry-12239450085.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 06:20:33 +0900</pubDate>
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<title>一昨日と昨日カフェに行けませんでした</title>
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<![CDATA[ <div><p data-placeholder="">どうも、しぐりです。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">うーん、若干体調が悪かったり、寝付くのが遅かったりして、昨日と一昨日、カフェにいけておりません。</p><p data-placeholder="">さらに昨日ランチタイム中の作業もサボってしまいました。</p><p data-placeholder="">いかんいかん。</p><p data-placeholder="">大抵、ブログはカフェで書いていますし、戦略を練るときの成果物もまたブログなので、結局、カフェに行けば行くほど活動的になる、というような謎ロジックで生きております。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">朝とランチ、あわせて週14回行くチャンスはあるんですよね。</p><p data-placeholder="">ここから日々の予定など現実的なところを差し引いても8回くらいは週に行けるんじゃないかと思います。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">引き締めよう、うん。</p></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<link>https://ameblo.jp/sigre23/entry-12239266805.html</link>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2017 15:27:57 +0900</pubDate>
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<title>分散投資の名著「敗者のゲーム」を読んで長期分散投資の弱点を知る</title>
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<![CDATA[ <div><p>どうも、しぐりです。</p><p><a href="https://sigre.theblog.me/posts/1860894" class="u-lnk-clr">ウォール街のランダム・ウォーカー</a>を読んで、パッシブ投資とアクティブ投資の現実についてと、長期分散投資の本当の強さを知ったのですが、</p><p>このチャールズ・エリスの「<a href="https://www.amazon.co.jp/%E6%95%97%E8%80%85%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%8E%9F%E8%91%97%E7%AC%AC6%E7%89%88-%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA-%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B9/dp/4532356288/ref=as_li_ss_tl?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1484411724&amp;sr=1-1&amp;keywords=%E6%95%97%E8%80%85%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&amp;linkCode=ll1&amp;tag=snghrym-22&amp;linkId=f5753a3a703773c9102a5eccc9c0fff3" target="_blank" class="u-lnk-clr">敗者のゲーム</a>」にも、近しいことが（ウォール街のランダム・ウォーカーよりもさらにはっきりと）書いてありました。</p><p><br></p><p>この本に一環して書いてあることは、</p><p><b>その年に市場平均に勝った投資家は、負けた投資家よりも少ない。</b></p><p><b>計測期間を伸ばしてみると、勝った投資家の比率はさらに下がる。</b></p><p><b>その年に大きく勝った投資家単体においても、長期で見ると大きく負けている年もあり、結果として市場平均に勝てていない。</b></p><p><b>市場平均に買った投資家の当期超過収益よりも、負けた投資家の当期損失の方が比率が大きい。</b></p><p><br></p><p>つまり…</p><p><b>長期的に市場平均に勝ち続ける人間は存在しないし、</b></p><p><b>最先端の専門知識を持ち、優先的に情報を得られる境遇に居て、判断力と思慮深さに長けたプロフェッショナルが全身全霊を欠けて短期的に大きく勝てたとして、そこで得られるものはその努力に見合わない。（また素人では、そもそもその努力すらできない）</b></p><p><br></p><p>なので…</p><p><b>一般人はアクティブ投資せずに、手数料や税金やインフレリスクといった現実的で初歩的な（しかし最も効果の高い）問題と愚直に向き合い、せっせこ市場平均に投資していくべき。</b></p><p>ということだそうです。</p><p><br></p><p>ここまでの内容は大きくウォール街のランダム・ウォーカーと通ずるものがあるのですが、</p><p><a href="https://www.amazon.co.jp/%E6%95%97%E8%80%85%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%8E%9F%E8%91%97%E7%AC%AC6%E7%89%88-%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA-%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B9/dp/4532356288/ref=as_li_ss_tl?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1484411724&amp;sr=1-1&amp;keywords=%E6%95%97%E8%80%85%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&amp;linkCode=ll1&amp;tag=snghrym-22&amp;linkId=f5753a3a703773c9102a5eccc9c0fff3" target="_blank" class="u-lnk-clr">敗者のゲーム</a>で、チャールズ・エリスは、<br></p><p><i>「債権は元金が担保されているためリスクが低く、そのためリターンも抑えられているとされているが、インフレリスクは株式同様に振りかぶる。また、債権にとって一番危険性が高いのはインフレリスクであるため、実際のところ債権は低いリターンを享受して長い間待ち続けるほど安全ではない。」</i></p><p>というような事を述べていました。</p><p>債権に投資すべきかどうかという考えについては若干差異があるのかもしれません。<br></p><p><br></p><p>敗者のゲームでは、<a href="https://sigre.theblog.me/posts/1860894" class="u-lnk-clr">ウォール街のランダム・ウォーカー</a>同様、世界に分散投資すべきだ、という共通の認識があるものの、金融商品については、<b>10年以上保有するのであれば株式のみ（と短期的に必要となる現金）で良い</b>というのが持論のようです。</p><p><br></p><p>この二つの書籍を経由して、今のところ僕は</p><p><b>世界市場に連動する、</b></p><p><b>ノーロードインデックスファンド型の国内積立投信 or 海外ETFで、</b></p><p><b>株式の構成比率を最も高くして、債権とREITの比率を下げる</b></p><p>というスタンスで（引き続き）いこうと思っております。</p><p>また他の書籍を読んだら変わるかもしれません。</p><p><br></p></div><div><figure><a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4532356288/ref=tsm_1_fb_lk"><img src="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51-oCuC5TkL._SR600%2c315_PIWhiteStrip%2cBottomLeft%2c0%2c35_PIAmznPrime%2cBottomLeft%2c0%2c-5_PIStarRatingFOUR%2cBottomLeft%2c360%2c-6_SR600%2c315_ZA(18%20Reviews)%2c445%2c286%2c400%2c400%2carial%2c12%2c4%2c0%2c0%2c5_SCLZZZZZZZ_.jpg" width="100%"><small><b>敗者のゲーム〈原著第6版〉</b></small><br><small>敗者のゲーム〈原著第6版〉</small></a></figure></div><br><div><span>via&nbsp;<a href="https://sigre.theblog.me">リタイアを目指す20代の日記 [シグブロ]</a></span><br><span>  Your own website,</span><br><span><a href="https://www.amebaownd.com">Ameba Ownd</a></span></div>
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<pubDate>Wed, 18 Jan 2017 03:13:20 +0900</pubDate>
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