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<title>sita-1113のブログ</title>
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<title>【タクトオーパス】ミュージカルエフェクトについて</title>
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<![CDATA[ <p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/05/11/j/o1080036015307760267.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/05/11/j/o1080036015307760267.jpg" border="0" width="400" height="133" alt=""></a></div><h2 class="simple05_heading--center" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="simple05_heading--center" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position: relative; display: block; margin: 16px 0px; color: rgb(51, 51, 51); text-align: center; line-break: anywhere; padding: 18px; line-height: 1.4; min-height: 28px; width: 100%; box-sizing: border-box;"><span contenteditable="false" style="font-size: 20px; font-weight: bold; display: block;"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:inline-block;position:absolute;top:0;left:0;width:16px;height:30px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.3);border-left:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.3)">&nbsp;</span><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:inline-block;position:absolute;bottom:0;right:0;width:16px;height:30px;border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.3);border-right:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.3)">&nbsp;</span></span><span style="flex-grow: 1; display: block; text-align: center;"><span data-entrydesign-content="" style="display: block;"><font size="5"><b>タクトオーパス　　　　　　　　　ミュージカルエフェクト</b></font></span></span></h2><p>　今回は、タクトオーパスの戦闘でとても大事な必殺技、ミュージカルエフェクトについて説明します。</p><p><br></p><h2 class="limited011_heading" data-entrydesign-alignment="left" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited011_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:loose;word-break:break-word;justify-content:flex-start;text-align:left"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;border-left:5px solid #000;box-sizing:border-box;padding-left:20px">ミュージカルエフェクトとは</span></span></h2><p>　ミュージカルエフェクトとは、一定の条件を達成すると行える必殺技なる事です。</p><p>　通常攻撃では与えられない<b>大ダメージを敵に与えたり</b>、<b>味方全員を回復</b>したり出来ます。</p><p><br></p><p>　ただし、ミュージカルエフェクトは戦闘中に何十回も撃てるわけではありません。</p><p><br></p><p>　でも、時にはミュージカルエフェクトで一発逆転もあり得るのがこのタクトオーパス。出来る限り効率よくミュージカルエフェクトを撃って、敵を撃破したいですね。</p><p><br></p><p>　必要な時にミュージカルエフェクトを発動する為には、どうすれば良いのでしょうか。</p><p><br></p><h2 class="limited011_heading" data-entrydesign-alignment="left" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited011_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:loose;word-break:break-word;justify-content:flex-start;text-align:left"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;border-left:5px solid #000;box-sizing:border-box;padding-left:20px">​ミュージカルエフェクト発動</span></span></h2><p><br></p><h2 class="wa08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="wa08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/wa08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:72px 16px;padding-bottom:28px;margin:8px 0 8px;font-weight:bold;color:#0B409C;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">チュートリアル</span></span></h2><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/1b/c7/j/o1080049915307760273.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/1b/c7/j/o1080049915307760273.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a><br></div><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/99/d5/j/o1080049915307760278.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/99/d5/j/o1080049915307760278.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a><br></div><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/2d/cf/j/o1080049915307760283.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/2d/cf/j/o1080049915307760283.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><h2 class="wa08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="wa08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/wa08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:72px 16px;padding-bottom:28px;margin:8px 0 8px;font-weight:bold;color:#0B409C;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​エフェクトコード</span></span></h2><p><br></p><p>　ミュージカルエフェクト発動に必要な<b>エフェクトコード</b>は、戦闘中キャラのスキルを使用する事で獲得出来ます。</p><p><br></p><p>　エフェクトコードの種類は三つ。</p><p></p><ul><li><b><font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font></b></li><li><b><font color="#0000f5">エフェクトコードH（青）</font></b></li><li><b><font color="#78bd38">エフェクトコードM（緑）</font></b></li></ul>　これらのコードを決められた数だけ獲得すれば、ミュージカルエフェクトを発動することが出来ます。<p></p><p><br></p><h2 class="simple08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="simple08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:16px 0 8px;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;align-items:center"><span class="amp-nodisplay" role="presentation" style="display:block;margin-top:12px;width:72px;height:1px;background-color:#08121A" contenteditable="false">&nbsp;</span><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display: block; line-height: 1.4; min-height: 28px; line-break: anywhere;"><span style="font-size: 20px;">​</span><font size="7">例</font></span></span></h2><p>（※運命のミュージカルエフェクト）</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/be/ea/j/o1080049915307760293.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/be/ea/j/o1080049915307760293.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p><p>　これは運命のミュージカルエフェクト、【審判の門】です。【審判の門】を発動するには、<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>を三つ、<font color="#0000f5">エフェクトコードH（青）</font>が一つ必要です。</p><p><br></p><h2 class="wa08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="wa08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/wa08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:72px 16px;padding-bottom:28px;margin:8px 0 8px;font-weight:bold;color:#0B409C;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​エフェクトコードを貯めよう</span></span></h2><p>　</p><p>（※運命のスキル）</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/86/a8/j/o1080049915307760299.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/86/a8/j/o1080049915307760299.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/b6/2b/j/o1080049915307760305.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/b6/2b/j/o1080049915307760305.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/0c/33/j/o1080049915307760309.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/0c/33/j/o1080049915307760309.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p><p>　エフェクトコードの必要数に比べて、運命のスキルはと言うと、<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>と<font color="#0000f5">エフェクトコードH（青）</font>のエフェクトコードを獲得出来るスキルはあるものの、</p><p>1ターンに1回行動だとすると、必要数のエフェクトコードを獲得するのに3ターン、実際にミュージカルエフェクトを発動するのは4ターン目になってしまいます。</p><p><br></p><p>　そんなにゆっくりしていたら、<b>敵によっては既に味方が壊滅</b>している事もあり得ます。</p><p><br></p><p>　いくらミュージカルエフェクトが大事だとしても、そんなにターン数がかかるなら、強いスキル連打の方が強そうですね。</p><p><br></p><h2 class="wa08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="wa08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/wa08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:72px 16px;padding-bottom:28px;margin:8px 0 8px;font-weight:bold;color:#0B409C;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​どうやったら上手く撃てるのか</span></span></h2><p><br></p><p>　エフェクトコードを1人で貯めるのは大変です。</p><p><br></p><p>　では、<b>みんなで</b>貯めましょう。</p><p><br></p><p><br></p><p>　エフェクトコードは、1人で集めるのは非効率的、ならば他のパーティーメンバーにも手伝って貰いましょう。</p><p><br></p><p>　エフェクトコードはパーティーで共有、つまり<b>ミュージカルエフェクトを撃つキャラ以外が貯めたエフェクトコード</b>を使用する事が出来ます。</p><p><br></p><p>　</p><p>（※戦闘シーン）</p><p></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/6a/ff/j/o1080049915307760317.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230703/19/sita-1113/6a/ff/j/o1080049915307760317.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p><p>　このパーティーで、運命のミュージカルエフェクトを発動させたい！と言う時は、木星、カルメン、きらきら星変奏曲の3人は、<b>運命のミュージカルエフェクト発動に必要なエフェクトコード</b>が手に入るスキルを使用しましょう。</p><p><br></p><h2 class="simple10_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="simple10_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 1.4; min-height: 28px; margin: 16px 0px; padding-bottom: 16px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dashed; border-bottom-color: rgb(8, 18, 26); line-break: anywhere;"><span style="display: block;"><span data-entrydesign-content="" style="display: block;"><font size="3">　ミュージカルエフェクトを撃つキャラを決めるのは、それが一番速くミュージカルエフェクトが撃てるからです。</font></span></span></h2><p><br></p><p>最初のターン、</p><p><br></p><p>運命は<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>が入手出来るスキルを発動する。</p><p><br></p><p>木星は<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>が入手出来るスキルを発動する。</p><p><br></p><p>きらきら星変奏曲は<font color="#0000f5">エフェクトコードH（青）</font>が入手出来るスキルを発動する。</p><p><br></p><p>カルメンは<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>が入手出来るスキルを発動する。</p><p><br></p><p>&nbsp; 1ターンで、<font color="#ea3323">エフェクトコードR（赤）</font>が＋3、<font color="#0000f5">エフェクトコードH（青）</font>が＋1手に入りました。</p><p><br></p><h2 class="simple10_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="simple10_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 1.4; min-height: 28px; margin: 16px 0px; padding-bottom: 16px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dashed; border-bottom-color: rgb(8, 18, 26); line-break: anywhere;"><span style="display: block;"><span data-entrydesign-content="" style="display: block;"><span style="font-size: 20px;">　</span><font size="3"><b>1ターンで運命のミュージカルエフェクト発動に必要なエフェクトコードが集まりましたね。</b></font></span></span></h2><p><br></p><p><br></p><p>　この様に、味方のスキルを調整する事で簡単に素早くミュージカルエフェクトを発動する事が出来ます。</p><p><br></p><p>　ただし、どんなキャラ編成でもミュージカルエフェクトが2ターン目に撃てると言う訳では無いので注意しましょう。</p><p><br></p><p><br></p><h2 class="limited011_heading" data-entrydesign-alignment="left" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited011_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:loose;word-break:break-word;justify-content:flex-start;text-align:left"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;border-left:5px solid #000;box-sizing:border-box;padding-left:20px">​まとめ</span></span></h2><p></p><ul><li><b>ミュージカルエフェクトを発動するには、決められた数のエフェクトコードが必要。</b><br></li></ul><div><b><br></b></div><div><ul><li><b>スキルによって得られるエフェクトコードは違う。</b></li></ul><div><b><br></b></div></div><div><ul><li><b>ミュージカルエフェクトを発動するキャラを決める。</b></li></ul><div><b><br></b></div></div><div><ul><li><b>欲しいエフェクトコードに合わせて、他のキャラを決める。</b></li></ul></div><p></p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/sita-1113/entry-12810545174.html</link>
<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 17:30:05 +0900</pubDate>
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