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<title>そこそこ頑張るズの活動日誌</title>
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<description>Sim City Build Itのプライベートクラブの活動日誌です。</description>
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<title>【大戦記録】2018/10/10～2018/10/12</title>
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<![CDATA[ 2018/10/8（金） 21時頃～　アリーナ4<br><br>*上書き編集してしまい、データ消失しました<br><br>本気戦<br>・ブースター使用は追随　・攻撃対象は非アクテイブ優先<br><br>備考<br>・レベルアップ達成　　会長22→23<br>・なっとうさんとAzuさんが離脱　大団円<br>・初日と二日目ともに夜に一斉復旧実行<br>・カプリカさんとセレスさんとコミュニケーション<br><br>結果<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181012/22/sokosokogb/d4/0c/p/o0960054014283021420.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181012/22/sokosokogb/d4/0c/p/o0960054014283021420.png" width="960" height="540"></a><br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181012/22/sokosokogb/66/36/p/o0960054014283021432.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181012/22/sokosokogb/66/36/p/o0960054014283021432.png" width="960" height="540"></a><br><br>振り返り<br>・ブースター使用を追随にしたため、開幕で圧倒された<br>・少数都市クラブ相手に、非アクティブからの攻撃としたことでマウンテン危機が途中で発生<br>&nbsp;
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12411474894.html</link>
<pubDate>Fri, 12 Oct 2018 21:59:16 +0900</pubDate>
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<title>【大戦記録】2018/10/12～2018/10/14</title>
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<![CDATA[ 2018/10/12（金） 21:45～　アリーナ4<br><br><br><br>そこそこ頑張るズ　3092（2018/10/12 　21時現在）　ランクave. 10.44<br><br>1)サンライズ　　4)Iberigo　　12)ひまな市　　11)スモール　　9)ちわ<br>10)fox　　6)YS郡山　　7)ま⑰岬　　7)Fuji3　　23)ヤリキレナイ<br><br>7)名古屋市　　8)Caprica　　18)ペレ　　15)またたび　　6)ゆずまろ<br><br>7)Ceres　　13)千　　24)日本橋<br><br><br><br>CB Smashy　3069（2018/10/9　21時現在）　ランクave. 12.84<br><br>15)Cygnus　16)Cayo　5)The Golden　23)Piccoloa　21)Mosher　7)TangTang<br><br>12)KISO　8)Rock　8)Hoth　16)Samhain　9)Lewie　20)Silver　8)new　16)Samhain<br>17)Applebee　10)Aria　21)Copper　12)JamBoy　11)Bacont　9)La La　10)HAYABUZA<br>1)Mango　22)Morris　8)SOMSOM　16)daybe　<br><br><br><br>本気戦<br><br>・ブースター使用は開幕から小出しで　・攻撃対象の優先順位は非アクテイブから<br><br><br><br>備考<br>・相手方、多数都市クラブにつきマウンテンも選択できる状況。実際、初日終了時点で意思決定しなければならない場面があった。<br>・2日目朝、会長と私でそろえて復旧したが、ジャックポットをシールド対抗されつつ、フリーズをかけられた上で逆にジャックポットありの反撃があった。このため最終盤まで全都市復旧を停止した。<br>・Ceresさん引退。<br><br>結果<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181016/19/sokosokogb/84/db/p/o0960054014285391584.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181016/19/sokosokogb/84/db/p/o0960054014285391584.png" width="960" height="540"></a><br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181016/19/sokosokogb/69/46/p/o0960054014285391590.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181016/19/sokosokogb/69/46/p/o0960054014285391590.png" width="960" height="540"></a><br><br><br><br>振り返り<br>・ブースター使用は特にペース配分が改善した。<br>・ひまな市さんから、ブースターのパフォーマンスについての話あり。ジャックポットのコスパが最強。味方のシールドは最終盤等を除き後回しで、ジャックポットやポンプで稼ぐのが良い。<br>&nbsp;
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12410772660.html</link>
<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 21:00:10 +0900</pubDate>
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<title>【大戦記録】2018/10/05～2018/10/07</title>
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<![CDATA[ 2018/10/5（金） 20:40頃～　アリーナ4<br><br>そこそこ頑張るズ　3077（2018/10/5 　20時現在）　ランクave. 10.65<br>1)サンライズ　　4)Iberigo　　11)ひまな市　　14)Azu　　10)スモール<br>9)ちわ　　10)fox　　6)YS郡山　　7)ま⑰岬　　6)Fuji3　　22)ヤリキレナイ<br>7)名古屋市　　8)Caprica　　18)ペレ　　15)またたび　　6)ゆずまろ<br>16)なっとう　　7)Ceres　　13)千　　23)日本橋<br><br>&nbsp;<br>Боги войны ДВ　　3076（2018/10/4　20時現在）　ランクave. 14<br>*キリル文字の入力が苦行のため、イニシャルのみ<br>22)З　16)K　20)г　22)ч　16)О　19)It's　13)п　7)У　11)П　6)М　2)Э<br>&nbsp;<br>レベル上げ戦<br><br>・ブースター使用なし　・攻撃対象の優先順位未定<br><br>備考<br>レベルアップ達成　　Azuさん14→15　アイズさん10→11　Fuji3さん6→7　日本橋23→24<br>&nbsp;<br>結果<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181009/20/sokosokogb/7d/79/p/o0960054014281191498.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181009/20/sokosokogb/7d/79/p/o0960054014281191498.png" width="960" height="540"></a><br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181009/20/sokosokogb/b1/68/p/o0960054014281191504.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181009/20/sokosokogb/b1/68/p/o0960054014281191504.png" width="960" height="540"></a><br>&nbsp;<br>&nbsp;
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12409852689.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 20:50:37 +0900</pubDate>
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<title>【大戦記録】2018/10/02～2018/10/04</title>
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<![CDATA[ <p>2018/10/2（火） 20:50頃～　アリーナ4<br>&nbsp;<br>そこそこ頑張るズ　3076（2018/10/4 　14時現在）　ランクave. 10.6<br>1)サンライズ　　4)Iberigo　　11)ひまな市　　14)Azu　　10)スモール<br>9)ちわ　　10)fox　　6)YS郡山　　7)ま⑰岬　　6)Fuji3　　22)ヤリキレナイ<br>7)名古屋市　　8)Caprica　　18)ペレ　　15)またたび　　6)ゆずまろ<br>15)なっとう　　7)Ceres　　13)千　　23)日本橋<br>&nbsp;<br>DREAMLAND　3126（2018/10/4　14時現在）　ランクave. 12.94<br>9)Duus　　8)digs　　13)Luffy's　　22)troll　　12)IIord　　7)San<br>10)Wood　　3)Sam　　12)MR Ace's　　14)Ace is　　15)Shanks<br>21)Island　　12)Dave's　　14)Stras　　14)upside　　13)Marida's<br>23)Land　　11)Faith　　<br>&nbsp;<br>レベル上げ戦<br>・ブースター使用なし　・アクティブ都市から攻撃<br>&nbsp;<br>備考<br>・初日夜間までの相手のジャックポット使用数14、ポンプ使用数6。以降の通常戦におけるジャックポット使用数の参考にすると、自クラブでは一人あたり2～3回分を準備して、相手の使用に追随する形で使用したい。ポンプについても同様。<br>・相手方に極端な高レベルカード所持者なし。初日夜間時点のスコア差30,000点のうち、ブースター使用有無の差が20,000点強。差分10,000点弱のスコア差は戦略（攻撃対象の優先度）と自チームのモチベーション差と考えられるが、これらは数値化しずらく、そもそも苦戦する相手だったかもしれない。<br>・紫の出現率の変化がチャットで話題に。肌感覚では低下している。<br>・なっとうさんがnattouに改名。戦中につき、オーダー表は未反映。</p><p>・開幕時からのランクアップ（祝）　*ペレさん調べ</p><p>アイズさん9→10　郡山さん5→6　名古屋市さん6→7　ま⑰岬さん6→7　ちわさん8→9　おめでとうございます！</p><p><br>結果</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181004/23/sokosokogb/73/dc/p/o0960054014278185218.png"><img height="540" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181004/23/sokosokogb/73/dc/p/o0960054014278185218.png" width="960"></a><br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181004/23/sokosokogb/71/da/p/o0960054014278185233.png"><img height="540" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181004/23/sokosokogb/71/da/p/o0960054014278185233.png" width="960"></a></p>
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12409557754.html</link>
<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 14:59:18 +0900</pubDate>
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<title>ジャックポット使用時の留意点</title>
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<![CDATA[ <p>●ジャックポット投下者<br>　ターゲットと自分の攻撃内容を明記、参加を募る。<br>（例）3分後に〇〇にジャックポット投下します。4,4,4の12削りできます。とどめをお願いできますか？<br>（例）ジャックポットを〇〇に投下します。10とどめ行けるので、削りをお願いします。<br>　また、詳細は後述しますが、12削り10とどめの理想形を作るために仕切りをお願いします。<br><br>●参加者<br>　募集内容を考慮しての参加表明をお願いします。参加者多数の際に混乱しやすいためです。なるべくチャットを追ってください。募集内容にあうよう、ご自身でも計算します。<br>（例）「ジャックポットを〇〇に投下します。10とどめ行けるので、削りをお願いします」<br>　　　「2,5の7行けます」<br>　　　「3だけなら行けます」<br>　　　「5行けます」<br>　　　「6あります」<br>　例で、「5行けます」は直前の3があっても、最初の7と足して12になるのでOKです。一方、最後の「6あります」はNGです。12を超える組合せになりやすく混乱します。<br><br>●その他<br>1. 2組以上の同時計算はNG　<br>　次発のジャックポット投下表明は、先発の計算が終了するまで控えてください。混乱を招き、ミスショットの原因となります。<br><br>2. 仕切りは先着順を基本に、機械的に処理<br>　例えば同じ内容の参加表明が2つ以上あると、どちらにお願いするか迷う場面があります。先着順で対応してください。なお、ここで選ばれなかった方については、次発で最優先で対応してください。<br><br>3. 削り12とどめ10に固執しない<br>　参加者が少ない場合や上記の次発対応時等、削り12とどめ10が作りにくい場合があります。ジャックポット投下者=仕切り が原則なので、誰も不平は言いません。適宜判断してください。</p>
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12409449415.html</link>
<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 23:18:34 +0900</pubDate>
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<title>テスト</title>
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<![CDATA[ 主に大戦とチャレンジの作戦メモを書いていきます。部外者のなりすまし等防止のため、コメントは受け付けない形にしました。<br>
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<link>https://ameblo.jp/sokosokogb/entry-12409424629.html</link>
<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 22:37:24 +0900</pubDate>
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