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<title>桜花がブログを書いてるようです</title>
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<description>更新気分次第の雑記としか言いようのないそれ</description>
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<title>武神降臨で環境はどう変わるか</title>
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<![CDATA[ <p>発売！ということで、私的な感想</p><br><p>今回の売りな重いユニットは・・・まあ、それぞれのテキストを活かしてやればかなり制圧できるんじゃないかと</p><br><p>目に留まったのは重いユニット以外が多いのはご愛嬌</p><p>以下純粋にいいと思ったカード</p><br><p>ブレイブ・コッド</p><p>　ニューディサデッキが速攻強襲でこれまで以上に激しく交戦有利になる素敵カード</p><p>ゼク･アインコッド機</p><p>　ニューディサが起きっぱなります</p><p>刹那セカンドシーズン</p><p>　色々悪用兼、ファーストシーズン刹那除去で・・・除去で使うことあるかは不明</p><p>TR-6　2種</p><p>　換装TR-6でウーンドテキスト再起動可能な事や、ヘイズルIIはブーストユニットだったり、アドバンスドは高機動だったり、ウーンドウォート系らしく速攻とシーキャノついてたりいい感じなスペック</p><p>ゴッドガンダム</p><p>　換装シャイニングあり(だったはず誤認だったらごめん)既に換装ゴッドガンダムとか・・・将来性ありすぎる設計、テキスト自体も結構便利系でいい感じ</p><br><p>微妙・・・というか期待はずれだったの</p><br><p>クロボンフルクロス</p><p>　テキストが・・・名称クロスボーン・ガンダムは全種チプル弾丸にできて、弾丸の持ってるチプル起動とかだったら壊れてたのに！(当然です)チプル自体は悪くないとして、他名称を弾丸がターン1回なのはいただけません</p><p>インコム</p><p>　色はいいとして、チームでもってこれるのに微妙なタイミング・・・のような気になってしまうテキスト、火力だから妥当かもだけど</p><br><p>他はあんまり印象ないのでそのうち</p>
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<link>https://ameblo.jp/stepstep-step-it/entry-10211291647.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 20:18:59 +0900</pubDate>
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<title>あまりにも暇なのでサンプル投下</title>
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<![CDATA[ <p>22弾発売まで暇なので・・・サンプルとして自分のデッキでも投下してみる</p><p>色々突っ込みどころ満載だけど放置な方向で・・・</p><br><br><p>コンセプト：ロックTR</p><p>色：黒単</p><br><p>メインデッキ</p><p>G</p><p>黒基本　16</p><br><p>ユニット</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]　1</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)　1</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル改]　(U-142)　1</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)　2</p><p>フルドド　3</p><p>試作アッシマーTR-3[キハール]　(U-141)　1</p><p>ギャプランTR-5　3</p><p>ギャプランTR-5[ファイバー]　2</p><p>ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)　1</p><p>ガンダムTR-6[ウーンドウォート]　2</p><br><p>キャラ</p><p>エリアルド･ハンター　(CH-89)　1</p><p>カール・マツバラ　(CH-90)　1</p><p>オードリー・エイプリル　(CH-84)　1</p><p>ウェス・マーフィー　(CH-83)　1</p><br><p>オペレーション</p><p>御しえぬ野心　1</p><p>命令の錯綜　1</p><p>出戻り　1</p><p>シールド・キャノン　2</p><br><p>コマンド</p><p>暗殺　(C-79)　1</p><p>偽りの会談　3</p><p>因縁の鎖　1</p><p>ブリーフィング　1</p><p>黒い覇道　1</p><p>T3部隊　1</p><br><p>サイドボード</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル]　(U-84)　1</p><p>ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット　1</p><p>試作アッシマーTR-3[キハール]　(U-141)　1</p><p>カテジナ・ルース　(CH-Z26)　1</p><p>無差別攻撃　1</p><p>ティターンズ結成　3</p><p>シャクティの祈り　1</p><p>内部分裂　1</p><br><p>あれの積む枚数増やせよーとか、武力統制はー？とか聞こえないふりで・・・</p><p>錯綜＆出戻り張って、ひたすら殴るデッキ</p><p>錯綜＆出戻りとウーンドウォートがアンチシナジーするので注意(錯綜あるとリロールインしても殴れない、出戻りで速攻が消える)</p><p>マーフィーで重いカード早く出したり、相手の換装にラーブースターで反応したり、換装連打で展開したり</p><p>とにかくカード間のシナジーを最大限に利用するデッキになるのが純TRデッキ・・・だよね？</p><br><p>色々改善点見えてるけど・・・コンボ好きだから変えるのが憚られる、とりあえず黒単TRの参考なんかにどうぞ的な感じで</p>
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<link>https://ameblo.jp/stepstep-step-it/entry-10209755844.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 22:03:23 +0900</pubDate>
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<title>アニメの感想とか</title>
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<![CDATA[ <p>土日の録画してたアニメ見た感想なんかを・・・</p><br><p>土曜分その1：遊戯王GX(再放送)</p><p>先週の続き、闇のデュエルで命かかってても楽しむ主人公</p><p>どれだけデュエル馬鹿なのか聞いてみたくなる・・・後々色々あるけどね</p><p>墓守の長が安全に行こうとしすぎて逆転の鍵を作ってしまう、でもエッジマン引かなかったらどうするつもりだったんだろう、100％引けるからこその勝ち方</p><p>次週以降の伏線を張りつつ、今週も無事に終了</p><br><br><p>土曜分その2：しゅごキャラ！！どきっ</p><p>バレンタインネタ、今回も誰がどうなるのかわかりやすい展開</p><p>歌唄はイクトにチョコ渡したいけど渡せない・・・連絡取れないらしいが兄妹なんだから連絡くらいしてあげなさいよと、でもイクトは巻き込みたくないんだろうなぁ・・・などと思いながら歌唄が可愛くてため息</p><p>お菓子関係の話＝スゥの出番、今日のキャラなりはアミュレットクローバー、キャラなり時にチョコが飛んでいって伏線・・・これはイクトが食べる以外ないだろう</p><p>渡そうとして無いことに気がつく→欲しかったなぁ→じゃあ今度作って・・・自分のしゅごキャラにからかわれるあむが初々しくていい感じ</p><p>やっぱりあむのチョコはイクトが食べて終了、やばい・・・真面目に見たつもりなのにもう可愛いか可愛くなかったかしか覚えてない</p><br><p>日曜分：OO</p><p>前回のエピローグの続きから開始、マリナ様は死なない、クラウスが妙に強いイメージ</p><p>子供たちの目をまっすぐ見れなくなるからと銃を受け取ることを拒否するマリナ様、銃持ってた子供いたけどその子はどうなのよ？と気になってしまった</p><br><p>ソレスタルビーイングサイドに移り・・・刹那＆サジは今回ルイス奪還(？)が最大の目的、先行して突っ込んだら探しにくくないか・・・？</p><p>ガデッサを発見、ティエリアが相手をするらしい・・・イノベイター撃墜のスコア更新フラグか？</p><p>「お前らを倒せばアニューがどこの誰だろうとー！」ロックオンが叫ぶ、正体に気付いてるようなそんな台詞、伏線としか思えない</p><p>マリーと呼ばれて怒りながらも指示に従うソーマ、先週出撃時にソーマって呼んでたのはどうした・・・アレルヤ・・・</p><p>イノベイターでも仇討ちには拘る、OOと接近戦＆余所見してる隙を突いて・・・消えるOO、トランザムですね</p><p>あっさり両腕吹っ飛ばされてガン無視決め込まれてるのが可哀想に思える</p><p>そしてOOがトランザムすると目覚めるハレルヤ、相変わらずなのだけれど、マリー(ソーマ)の事とかどうでもいいよな凶暴さ</p><p>隕石に偽装してたルイス＆アンドレイ、迎撃しようとするトレミーのブリッジに響く刹那とサジの声</p><p>刹那とガンダムは変わるらしい、破壊者から創造者へ、ここからサジとルイスの対話開始</p><p>想いを伝えたサジと錯乱するルイス、復讐に燃えるソーマ、勘違いしすぎでどんどん深みにはまってくアンドレイ</p><br><p>すっかり忘れてたけど、ティエリアの方は激しい砲撃戦になると思いきや超接近戦、お互いに得意をつぶしあってるわけで・・・</p><p>お互い接近戦は苦手だろうとか言い合いながらトランザム、6刀流でざっくり、脱出したのをセラフィムで捕獲</p><p>情報聞き出してヴェーダ奪還に繋げたいための作戦らしい</p><br><p>ブシドーは高みの見物しておきながら色々勝手なことを言う、刹那を無理矢理本気にさせるつもりに見えるが何をするのか・・・</p><br><p>多少端折って、アンドレイに何かのフラグが立ってそうな雰囲気、アニューが正体暴露、リューミン死亡？と急激に話が加速していく</p><p>来週はアニューがメインの回になりそう、アニューっていうかロックオン？</p><br><br><p>今回も長々だらだら書いてしまったけれど・・・自分の記憶の曖昧さにげんなり</p>
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<link>https://ameblo.jp/stepstep-step-it/entry-10209405323.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 10:44:42 +0900</pubDate>
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<title>とりあえず初投稿ですよっと</title>
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<![CDATA[ <p>珍しく早起きしたからブログ解説してみました</p><p>真面目に色々挨拶書くのもたるぃし芸が無いので・・・</p><br><p>俺がやってるTCGについて語ってみる事にしてみよう</p><br><br><p><font color="#ff0000">その1：TCGとは</font></p><p><font color="#000000">そもそもTCGってなんぞや？って人もいると思うので簡単に説明</font></p><p>TCGとは<font color="#0000ff">トレーディング(T)</font><font color="#33cc33">カード(C)</font><font color="#9370db">ゲーム(G)</font><font color="#000000">の略である</font></p><p>日本語的に言うと・・・「交換及び収集と、対戦などの遊戯を目的とした印刷物」みたいな感じだろうか</p><p>「集めたり対戦して遊んで楽しむ物」こっちの方がわかりやすかったかしら・・・</p><p>主に二人で対戦する物が多い</p><p>題材は多種多様で、独自の設定の物とか、特定の漫画やゲームなんかを題材にした物まで幅広く存在</p><p>発売は数十～数百種類程度のカードからランダムに十枚前後封入したパック、同様にプレイするのに必要な数を封入したスターター、あらかじめ決まったカードのみが封入された構築済みなどの形態を取る</p><p>第○弾という1括りで○○種類のカード、それが複数・・・と1つのTCGでもかなりのカード量がある</p><p>とりあえず俺は、</p><p>ガンダムウォー(ガンウォ、GW)</p><p>ヴァイスシュバルツ(ヴァイシュバ、WS)</p><p>をプレイ中(こっそり遊戯王もだけど、こっちはかなり細々)</p><br><p><font color="#ff0000">その2：ガンダムウォーとは</font></p><p><font color="#000000">GWとは・・・その名の通りガンダムを題材としたTCG</font></p><p>名前もGUNDAM(ガンダム)＋WAR(戦争)と直球勝負な感がたっぷりです</p><p>純粋なガンダムファンから、生粋のTCGプレイヤーまで幅広くプレイヤーがいるが・・・</p><p>男女比率が男9.5：女0.5と言われるほど女性プレイヤーが少ないです</p><p>まあ・・・GWですから！</p><p>カード化されているガンダム作品はほぼ全てと言ってもいいほどで、新しいカードセット(その1で触れたパックやスターターの第○弾の事)が発売される度に好きなMSやキャラクターがどのようにカード化されたか、またいつカード化されるのか、と期待して待つことすら楽しみと言える</p><br><p>それぞれのプレイヤーが50枚1組のデッキ＋0～10枚までのサイドボード(デッキ調整用のカード)ただしデッキとサイドボードで同名カードは3枚まで(例外有り)を用いて遊ぶ</p><p>2セット先取3セット制(セットは1本と同義と考えていいはず、多くのTCGプレイヤーにマッチと呼ばれる方式)で勝敗を決し、1セット終了毎にデッキとサイドボードのカードを交換することができる、マッチ終了後にはデッキとサイドボードをマッチ開始前の状態に戻す</p><p>1セット毎の勝敗は何らかの効果処理などが終った時点で本国(デッキをゲーム中はこう呼称する)0になった方が負け、として決定する(特殊な勝利条件も有る)</p><p>本国の他に、捨て山(受けたダメージや支払った資源コストを本国から1枚ずつ裏向きで移す場所)、宇宙地球リングの3つの戦闘エリア(その名の通り戦闘を行う領域)と配備エリア(プレイされたカードを出す領域)やハンガー(表向きで管理される手札のような場所)ジャンクヤード(使い終わったカードがおかれる場所)が存在し、ガンダムの世界観を上手く表現しているのではないか・・・と思う、思いたい・・・</p><p>特殊効果も、水、砂漠、高機動、サイコミュ、などガンダムにちなんだ物が複数存在する</p><br><p>ゲームの盤面で原作を彷彿とさせるように遊んだり、純粋に勝敗を競ったり、自分の好きなMSやキャラクターのカードを集めたり・・・とさまざまな遊び方ができるので、プレイヤーの趣向が大いに反映される・・・はずである</p><br><p>俺はというと、A.O.Zよりブラックオター小隊(T3部隊)をテーマにしたファンデッキを好んで使っている</p><p>・・・上で触れるの忘れてたのでここで触れよう・・・</p><p>色で勢力とその特徴が表現されており</p><p>色：所属勢力　特徴　左のように紹介していきます</p><p><font color="#0000ff">青：地球連邦軍　回復(捨て山のカードを本国に戻す事)、生産が得意な色で原作主人公が多く所属</font></p><p><font color="#33cc33">緑：ジオン公国、OOの反ソレスタルビーイング組織　戦闘以外でダメージを与える効果、低い国力でも多数のMSを生産することができる</font></p><p>黒：ティターンズ、ザンスカール、OOP　破壊効果、場やプレイヤー全てに影響をもたらす効果</p><p><font color="#ff0000">赤：ネオ・ジオン、クロスボーン・バンガード　相手の行動を無効化する効果、相手の行動を妨害する効果</font></p><p><font color="#993366">茶：∀ガンダム全般、ガンダムX全般、Gガンダム全般　ジャンクヤードや捨て山を再度利用する効果(∀＆X)、リングエリアを利用した独特の効果(Gガンダム)</font></p><p>白：Wガンダム全般、SEED＆DESTNY全般　MSの性能の高さ、他の色の特徴を取り入れた効果(ただし弱化してる物が多い)</p><p><font color="#9370db">紫：中立、ソレスタルビーイング　圧倒的な性能の高さ(ソレスタルビーイング)、どの色とも組み合わせることができる</font></p><p>若干主観はいってるかもだけどこんな感じで・・・</p><p>使ってるのは黒単色、お互い影響を受けるカードを使いつつ、自分のリスクは抑えて・・・みたいな感じで</p><p>他に赤黒サイコミュデッキとか、白単シン・アスカデッキとか、黒緑グラハムスペシャルとか・・・</p><p>そんなのです</p><br><p>というか思いっきりカードの分類説明忘れたけど・・・まあやるか</p><p>G(ジェネレーション)国力を発生する、これがないと他のカードは使えないのでどうしても必須</p><p>UNIT(ユニット)MSや艦船や拠点や支援機や戦闘機や・・・GWの花形でしょう？</p><p>CHARACTER(左の表記あってるかしらないがキャラクター)そのまんま、基本はUNITにセットする(乗せる)物だけど、Gについたり、キャラクターについたりするのも</p><p>OPERATION(表記あってるかは知らないけどオペレーション)方針とか戦略とかそんな感じだろうか・・・場に残って効果を発揮するものが多い、たとえばお互い命令が混乱してて出撃できねーーーーとか、パレードして軍事力アピールで国力ゲットとか、そんなのが効果になった物</p><p>COMMAND(表記は・・・でコマンド)作戦とか突発的な出来事とかそんな感じ？使い捨てで効果を発揮する、決死の特攻してきてすごい力発揮したけどその機体も・・・とかそんなのを効果にしました的な</p><p>以上・・・のはずだけど細かい例外とかあるから気になったらWIKIとかでどーぞ？</p><p>今始めてみると新規カードセット発売にちょうどいいかもね？</p><br><p><font color="#ff0000">その3：ヴァイスシュバルツ</font></p><p><font color="#000000">うん、説明に困るんだこれ</font></p><p>一言でいうなら・・・人気のアニメゲームを題材にしたTCG</p><p>ブリーチとか見てる人ならCM見てるかも？</p><p>ヴァイスサイド(白)とシュバルツサイド(黒)の二つに別れてて、大会とかではサイド限定だったりする事も</p><p>各サイドがさらに作品毎に別れてて・・・以下略～</p><p>白サイド：D.C.＆D.C.II、リトルバスターズ、ゼロの使い魔、リリカルなのはStS</p><p>黒サイド：ペルソナ３＆４、ディスガイア、Fate、シャイニングフォース</p><p>忘れてるのあったらごめん！！！！！！としかいえない・・・</p><br><p>萌え萌えしたのとか燃え燃えしたのとか・・・そんなのが題材のお陰でファンデッキ多い、とにかく多い</p><p>50枚1組で対戦、1セット制だからお手軽な感じだろうか・・・</p><p>クロック7枚たまるとレベルアップで4レベルなったら負け、ダメージのキャンセル有り、お陰で運だけで勝てることが無いとはとてもじゃないけど言えない</p><p>ぶっちゃけ俺は運以外で勝てません</p><br><p>そんなこんなでD.C.＆D.C.IIを絶賛使用中</p><p>愛のこもった義妹成分純99％デッキでギャラリーを唸らせ対戦相手を困惑させる</p><br><p>愛が勝ちを呼ぶと信じてるプレイヤーが多い気がする・・・</p><p>男女比率とかは不明、少なくとも1人以上女性プレイヤーもいる</p><p>まだまだこれからが楽しみなTCGなので始めてみるのもいいかと？</p><br><br><br><p>という感じで長く乱れた文でしたが、今後ともよろしゅうおねがいします</p>
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<link>https://ameblo.jp/stepstep-step-it/entry-10208768879.html</link>
<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 07:46:53 +0900</pubDate>
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