<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>英数勉強計画+ゲームとか</title>
<link>https://ameblo.jp/study987/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/study987/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>学年一位は無理っぽいんで、路線変更して英語と数学の勉強をどんどんすすめていこうと思いました中３までに高２範囲を終わらせるつもりですwゲームもやります勉強:その他＝5:5な感じで更新していきたいと思います</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>iPhoneアプリ開発日記11 気づけば半分終わってました</title>
<description>
<![CDATA[ 今使っている参考書も半分のあたりまできました、現在320ページ終わっています。<br><br>で、C言語は別として、objective-c(obj-c)はここまでくるのに一ヶ月半かかりました。<br><br>終わらせるのに、あと一ヶ月半として2月には終わらせれます。<br><br>そして、UIKit（Macのアプリ開発はAPKitでした、多分）を勉強します。<br>これがどのくらいかかるか分からないから一ヶ月としましょう。<br><br>そして三月、iPhoneアプリ開発してアップロードするのに1~2ヶ月。<br><br>これ、中２終わるまでにアップロード無理なんじゃ、<br><br>これから勉強ペースをもっとあげていきたいと思います。<br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11103037792.html</link>
<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 17:13:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>気になるゲーム</title>
<description>
<![CDATA[ ブレイブカンパニーっていう3dsのソフト買おうかな～～と思っています。<br><br>まずは3ds買わないとね<br><br>最近DSのソフトに興味が出てきます。<br><br>ゲームする時間が足りないです、時間が欲しい。<br><br>ゲームがしたいけど、勉強しないと。更新ペースがこれからは遅くなります。<br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11085144080.html</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 17:28:26 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>iPhoneアプリ開発日記10 NSStringとinit~地獄（勝手に命名）空白文字削除</title>
<description>
<![CDATA[ ついに１０回目いきました。<br>300ページ突破する予定でしたが、空白文字削除でつまずきました。<br><br>空白文字削除自体は難しくないと思うんですが、なぜか難しくなっている。<br>今までは、URLからソースを取得したり、テキストを結合するだけの簡単なプログラムでした。<br><br>しかし、今回は<br>ユーザーにテキストを入力してもらい、enterで決定するプログラムを作りました。<br>空白文字とは　spaceキーとかでつくれる間のことで、enterをおすとき無駄な行が出るのでそれを消そうということです。（説明下手ですいません）<br><br>今回のそのプログラムは<br><br><br>#import <foundation oundation.h><br><br>int main (int argc, const char * argv[]) {<br>NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];<br><br><br>char input[10];<br>printf("type text:");<br>fgets(input, 100, stdin);<br>id str = [[[NSString alloc] initWithCString:<br>   input encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];<br>str = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet<br>whitespaceAndNewlineCharacterSet]];<br>NSLog(@"Hello,%@!!",str);<br><br><br>[pool drain];<br>return 0;<br>}<br><br>これです。理解するのに手間取った。。。<br><br>自分なりに説明するとchar配列をつくって、fgets関数でテキストを入力して、initWithCStringで初期化してencoding:NSUTF8StringEncodingでinputにエンコードします。<br><br>この時点で変数strは入力した文字を保管できます。<br>で、[str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCaracterSetwhitespaceAndNewlineCharacterSet]];<br>これでenterしたときにできた余分の一行を消します。<br><br><br>意味不明ですね。<br>自分でもほぼ分かりません。<br>間違ってるかもしれませんが自分ではこう理解しています。<br><br>まあ理解できたということで次ぎにいきたいです。</foundation>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11077302207.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 15:46:22 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ダークソウル デーモン遺跡探索しましや</title>
<description>
<![CDATA[ あの虫がキモイですねー<br>デモンズで耐性がついたので大丈夫でしたが<br><br>最初のカニと炎の司祭もそこまで苦労することなく倒せました。<br><br>が、そのあとの百足デーモンの攻略の仕方が分からない。。。<br><br>デーモン遺跡ってボス多すぎじゃね
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11076440428.html</link>
<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 18:38:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>猿の惑星</title>
<description>
<![CDATA[ 創世記見たのでかりてきました<br><br>いちよう創世記⇨猿の惑星っていう順なんですね<br><br>分かり合えれば、と思いました
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11073709501.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 21:32:45 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>iPhoneアプリ開発日記9 NSStringとinit~地獄（勝手に命名）</title>
<description>
<![CDATA[ 次で10回目です。<br>ここまでよく続けれたなと自分でも思います。<br><br>今は自分で勝手に名付けたNSString+init~地獄を迎えています。<br><br>まあ、そこまで難しい訳ではないですけど同じ名前なのがいっぱいでてくるので頭が混乱してしまいます。<br><br>覚えれるのか。。。<br><br>曖昧ですが、意味は分かったので調子に乗って読み進めていると空白文字の削除で詰まりました。<br><br>ここは最初に戻ってじっくり理解していこうと思い、init~を一から学習することにしました。<br><br><br>その前にNSStringってメソッドなのか？それともインスタンスなのかよく分かりません。<br><br>Foundationにあるクラスだったんですね、よく読んでませんでした。<br>てことはインスタンスなのかな？<br><br>これ以上考えると意味不明なことになりそうなので、Foundationにあるなにかということで覚えときます。<br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11072640490.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:30:00 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>過去のゲーム機購入履歴</title>
<description>
<![CDATA[ なんか、きになったんで書いていきます<br><br>最初に買ったゲーム機:ps2<br><br>親に携帯ゲーム機は眼が悪くなるからと言われて買ったのがこのps2でした。<br>ちなみに中古<br><br>二台目は：DS初代です<br><br>今思えば当時中古でも高価だったps2は桃太郎電鉄と太鼓の達人しかやってなかったです。<br>親にDSよりPSP買うことをすすめられたんですが、タッチがなんかすごかったんでDS買いました。<br><br>三台目は:psp-2000です<br><br>色はシルバーです。アナログスティックがいかれたので、改造用にしたかったんですが、それ以前に無理でした。それ以来放置。<br><br>四台目は：DS Liteです。<br>初代DSがなくなったんで、かってもらいました。<br>初代DSで最初に買ったゲームはポケモンのエメナルドでした。<br><br>五台目は：psp-3000です。<br><br>psp-2000シルバーの代わりです。<br>結局売りました。<br><br>六台目は：Wiiです。<br>これは親と並んで発売日に買いまいした。あのときの親がとても太っ腹だったのを覚えています。<br><br>七台目：psp-3000です。<br>これもつい最近売りました。<br><br>七台目は：ps３です。<br><br>これはなかなか買ってもらえなかった。。。<br>これを買って以来、なんかゲームへの情熱が変わりました。<br><br>こんな感じです。<br><br>おっとまだありました<br><br>八台目は：xbox360エリートです。<br><br>親戚がps3を買うのをためらっていたので、買いました。<br>COD:MW2のスペシャルオプスのベテランをとてもがんばった。<br><br><br>こんな感じです<br><br>DSは2つ<br>pspは3つ<br><br>家族の分をあわせると<br>DSは6つ<br>になります。<br><br>ゲーム機はひととおり買ってきましたが<br><br>もう、買うことはないと思います。<br><br>ps vitaがきになっていますが、携帯ゲームは全部ipod touchで十分です。<br><br>ゲーム機買ったわくわく感はps3でなくなりました
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11071785532.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 20:15:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ダークソウル　アノールロンド攻略part2/2</title>
<description>
<![CDATA[ 五回戦いました。<br><br>1R　初見なのでとりあえず死んだ<br><br>2R　太陽の騎士ソラール召還して挑みました。<br>　　今回は竜狩りはソラールに任せて、自分はあのデブ（名前忘れました）を倒しました<br>　　なんとか、デブを倒して竜狩り一体になりました。<br>　　あとは楽勝だと思っていたんですが、巨大化しました。なんか瞬殺でした<br><br>3R　今度はソラールにデブを竜狩りは自分が倒しました。<br>　　竜狩りが死ぬ頃にはいい感じに、デブもダメージを受けていて、巨大化しても大丈夫だなと思っていた　　ところ、普通に強かった。いや、あのジャンプして着地するとき雷がでてくるんですが、かわし方が分　　からない。結局一撃でした。ちなみに、デブは巨大化ではなく雷をまといました。<br>　　<br>4R　さすがに、人間性がもったいないのでソロでいきました。今回はデブをさきに倒すことにしました。<br>　　デブはそこまで固くなく楽でした。のこりは竜狩りです。串刺しのモーションと通常モーションの違い<br>　　が分からない。駄目でした。<br><br>5R　やっぱりここは、強い方から倒した方があとが楽になっていいと思い、竜狩りを倒すことにしまし　　た。<br>　　今回は慣れたので自分でも驚くほど楽に倒せました。エスト瓶は２個しか使いませんでした。<br>　　この流れでデブに挑みました。エスト瓶はなくなり敵の体力は後わずか（自分も）あのときのどき　　どき感は半端無かったです。<br>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー<br>　　無事倒せました。<br><br>　　そして、王の器ゲット、転送ができるようになったので最初のエリアにワープしました。で、蛇に　　話しかけ王の器をおきました。王の器はでかかった。とてもでかかったです。ストーリーがだいた　　い分かってきました。<br>　　<br><br>次は地下墓地いってなかったんでそこにいきたいと思います。<br><br>暗いところは気が重くなります。<br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11071683464.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 18:36:04 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ダークソウル アノールロンドpart1/2</title>
<description>
<![CDATA[ アノールロンドそれほど難しくもなかったですが、広いです<br><br>いろいろ探索していたので、ボスにいくまで時間がかかりました。<br><br>黒騎士ではなく銀騎士がたくさんいました。<br><br>こつをつかめばバックタブもできるようになります。<br><br>ボス戦です。<br><br>ここにいくまでけっこう疲れました。<br>ボスがなんと二匹もいました。<br><br>デブの方が雑魚そうなので、デブからいくことにしました。<br>しかし、エスト瓶がなくなっていました。<br><br>勝てそうだったけど、エスト瓶がないんで結局まけました。<br><br>いつもはボスに一人でいくんですが、今回は敵は二人、太陽の騎士ソラールを召喚しよう！<br><br><br>サインがない<br><br>今回は疲れたのでとりあえず、ここらへんでやめました。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11071532592.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 16:08:14 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>iPhoneアプリ開発日記8 メモリ管理終わった</title>
<description>
<![CDATA[ これでチャプター3が終わりました<br>次からチャプター4です。<br><br>着実に進んでいます。<br><br>メモリ管理でガベージコレクションは極力使わないようにしていきたいです。目指せ早いアプリ<br><br>簡単な順だと<br><br>ガベージコレクション&gt;オートリリース&gt;リテインとリリースなんですけど、遅くなるのは逆なんです<br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/study987/entry-11071344274.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:17:09 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
