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<title>ドラクエ日記</title>
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<description>気が向いたら書きます。たぶん書かない。</description>
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<title>EVとガソリン税</title>
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<![CDATA[ <p>EVだとガソリン税はどうなるのかと、ちと考えてみた。</p><p>&nbsp;</p><p>調べてみたところ、まずEV所有者の意見は「EVはエコなんだからガソリン税は不要」というのが大勢を占めている。でも、ガソリン税の用途が環境対策費というならまだしも、道路のメンテに使われるんだから、ガソリン税は道路の使用量に比例して負担しましょうってことでしょう。これはEVでも同じだと思うわけです。いまの時点ではEVにはこの辺りの税金がかかってないけど、これは制度未設計とEV優遇措置というところでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>とはいえ、ガソリン税の税収は約2.6兆円。軽油まで入れたら約3兆円。全部EVになったから3兆円の税収減です！なんてことはあり得ないので、何らかの方法で維持(お役所的にはできれば増税)する必要が出てきます。</p><p>&nbsp;</p><p>案1 電気に課税する</p><p>　自動車以外にも電気は使われるので、各所の反発がおそらく不可能。個人的には環境対策費と会わせてこの辺から徴収するのがいいとは思うのですが。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">案2 所得税や消費税に上乗せ</p><p style="text-align: left;">　自動車の恩恵を受けずに生活している人はいないのでこれでもいいとは思うですが、こちらも反発が強いのでNG。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">案3 EV充電器で使用量に比例して徴収</p><p style="text-align: left;">　いまのガソリン税に近い形ですが、EV全盛となると家庭での充電も増えるのでいまいち。この形だと自宅以外の急速充電器に課税が集中するのでその分割高となり、急速充電器は税金回収機とか言われるんじゃないかな。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">案4 車検時に定額徴収</p><p style="text-align: left;">　日本では車検があるので、車検時にまとめて徴収する手がありますが・・・・</p><p style="text-align: left;">　2年の走行距離を20000km、燃費を15km/lと仮定し、税額が53.8円でここ消費税10%がかかるとすると約79000円・・・車検時の税額が約8万円upでは受け入れられないだろうなぁ。いや、いまは実際それだけ払ってるんだけどね。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">と言ったわけで、素人の浅知恵ではいい案は出ないという結論です。(ひどい)</p><p style="text-align: left;">とはいえ約3兆円の税金。どこかから回収しなければならないので、 何らかの制度ができて、払うことだけは覚悟しておく必要があります。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
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<pubDate>Sat, 16 Sep 2017 15:47:14 +0900</pubDate>
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<title>DQ11おわりました</title>
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<![CDATA[ <p>そんなわけで、約1ヶ月で終了いたしました。83時間ぐらいやったのでそれなりに楽しんだのではないかと。</p><p>&nbsp;</p><p>8や9の時に不完全燃焼とだった原因のストーリーが短いという辺りも、今回はメインストーリーだけで60時間ぐらいかかったのでめちゃくちゃ長かったように思います。DQ7より長そうだしだし過去最大規模なのかも。</p><p>その代償として、開発陣の人数が増えたことであちこちにあらが目立つ事になったようです。まあしょうがないよね。</p><p>でも勇者の星の唐突さは何とかならなかったのかなと思う。最初にサマディーに行ったあたりでテキストを2～3入れておくだけで唐突さはなかったと思うんですが。</p><p>あとラスボスを倒したあとのストーリーは、明らかに今作の主題なんだし、そこまで含めてメインストーリーでよかったんじゃないかな。ラスボスは8のドルマゲスに相当する立ち位置で。あそこで一旦Endを入れる意味が分からん。長すぎるから一旦切ったのかな。</p><p>&nbsp;</p><p>と、いくつか気になる点はありますが、おおむねよくできていて、そして楽しかったと思います。</p><p>ドラゴンクエストとして楽しかったのは8以来かな。</p>
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<pubDate>Mon, 28 Aug 2017 22:21:07 +0900</pubDate>
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<title>DQ11はじめました</title>
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<![CDATA[ <p>そんなわけで、今日はDQ11の発売日。紆余曲折の末に近所のお店で3DSのパッケージ版を買ってきました。</p><p>&nbsp;</p><p>先ほどからはじめてようやくプロローグ的なところが終わったとこ。</p><p>まずは大分よくできてるなぁという感想です。そうびぶくろに入っているのを装備できるのは助かります。</p><p>&nbsp;</p><p>オープニングムービーがPS4版の絵なんだけど、これ見ていてPS4は大丈夫なんだろうかと本気で思います。いや余計なお世話なんでしょうが。</p><p>この8頭身美男美女でコミカルな部分も多いドラクエを本当にやるの？はずかしい呪いとかそれでいいの？って、まあ本当に大きなお世話ですが。</p><p>とはいっても3DS版の方もいまいちなわけで。キャラが4頭身なんだけど、やっぱり違和感がなぁ。好みとしては8や10の雰囲気なんだけど、小さい画面でそれだと表情とかが分からなくなるんで寸ずまりキャラななんでしょう。</p><p>ゲームとしての面白さとは別として、絵に関してはSwitch版に期待しておきます。PS4版移植じゃなくて新しく絵を起こしてたらそっちも買おう。</p><p>&nbsp;</p><p>ま、とりあえず全力でDQ11をやろう。</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Sat, 29 Jul 2017 22:06:49 +0900</pubDate>
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<title>信号無視</title>
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<![CDATA[ <p>今日のお昼頃、右折待ちをし、→青信号が出たので右折したところ、対向車線の車が突っ込んでくるくる。</p><p>こちらの方が前に入ったぐらいなので対向車線の車は完全に赤信号無視です。止まる気ないですね、あなた。</p><p>&nbsp;</p><p>そして先ほど、右折しようとしたら横断歩道に後方から自転車が！</p><p>さすがにちゃんと見てるので事故を起こすことはないですが、家に帰ったあとドライブレコーダーを確認したところ、やっぱり自転車が赤信号無視。赤に変わってから進入してますね。止まる気ないですね、あなた。</p><p>&nbsp;</p><p>交通違反も色々ありますが、赤信号無視は危険度が高いので本気で勘弁してください。</p><p>特に自転車の場合、事故となっても責任は自動車側ですが、痛い思いをするのは自転車側です。残念な人生を送ることになったり、人生そのものをなくしたりしないよう、信号はちゃんと守るべきです。</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 22:04:05 +0900</pubDate>
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<title>新人配属</title>
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<![CDATA[ <p>7月ということで新人が配属されてきた。</p><p>なにも知らず、ただやる気に満ちあふれている姿はそれだけで輝いて見える。若いってのはいいねぇ。ボーイズって感じ。</p><p>と思うのは、おれもじじぃの領域に足を踏み入れたからか。</p><p>&nbsp;</p><p>これが2～3年もするとスレてくるか腐っていくかなんだろうな。</p><p>社会ってのは厳しい。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12290036199.html</link>
<pubDate>Thu, 06 Jul 2017 01:49:23 +0900</pubDate>
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<title>小さな故意の物語</title>
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<![CDATA[ <p>「犯人のいない殺人の夜」から「小さな故意の物語」を読んだ。</p><p>&nbsp;</p><p>何度も読んだようなストーリーで、展開が見え見えだったというか、何一つ予想外のことがなかったというか。珍しいのはこのストーリーで登場人物が高校生だったぐらいか。ふつう大学生から20代社会人かな。</p><p>短編集だけど読む気が萎えたのでとりあえずここで中断した。</p><p>&nbsp;</p><p>しかしだ。</p><p>この作品、発表が1985年と30年以上前のものなので、実はこれがオリジナルで、よくあるストーリーがそれの真似なのかも知れず。</p><p>というわけで、読んだ順番の関係で「何度も読んだようなストーリー」と感じた事実だけにとどめておこう。</p><p>&nbsp;</p><p>でも、この内容で登場人物を子供(高校生は子供である)にするのはどうなのよとは思う。被害者のお母さんが、自分の子供の死について真相を知ることもなく物語が終わってしまう辺りが大変やるせない。</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12283346483.html</link>
<pubDate>Tue, 13 Jun 2017 14:01:05 +0900</pubDate>
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<title>C#でマルチメディアタイマーで精度が出ない</title>
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<![CDATA[ <p>備忘録</p><p>&nbsp;</p><p>System.Timers.Timerの精度が15ms程度とよくなかったので、マルチメディアタイマー(timeSetEvent)を使ってタイマーを作ってみた。</p><p>&nbsp;</p><p>まず普通に作ってみました。timeSetEventのTIME_PERIODICですね。</p><p>10msごとにイベントを発生させ5秒間(500回)のばらつきを測定です。</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170402/16/subliminaltaka/76/00/p/o0481028913904308589.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="289" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170402/16/subliminaltaka/76/00/p/o0481028913904308589.png" width="481"></a></p><p>&nbsp;</p><p>まあ概ね1ms以下の誤差というところでしょうか。</p><p>System.Timers.Timerに比べたらずっといい感じです。</p><p>&nbsp;</p><p>が、わしはこんなもんじゃ納得せんのじゃ！</p><p>&nbsp;</p><p>ということで、timeSetEventで少し手前でイベントを発生させ、その後指定時間になるまでQueryPerformanceCounterで監視する作戦。さっきと同様に10msごとに500回を集計。</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170402/16/subliminaltaka/4a/60/p/o0481028913904308629.png"><img alt="" height="289" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170402/16/subliminaltaka/4a/60/p/o0481028913904308629.png" width="481"></a></p><p>&nbsp;</p><p>さっきよりは良化した模様です。グラフじゃ読めないですが、だいたい20μs程度なので大満足です・・・って、その跳ね上がってるのはなんですか！</p><p>&nbsp;</p><p>調査して分かったこと</p><p>(1) 初回と2回目はあてにならない。</p><p>(2) TIME_ONESHOTを繰り返すと、たまに大外れが出る。</p><p>&nbsp;</p><p>(1)に関してはC++で同じ事をしても出ないので、何か間違っている模様。</p><p>(2)に関してはまったく分からず。</p><p>&nbsp;</p><p>といったところで心が折れました。助けてママン！</p><p>&nbsp;</p><p>まあWindowsでやる以上、このへんで妥協しておくべきなのかも知れません。</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12261934565.html</link>
<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 16:40:16 +0900</pubDate>
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<title>洗濯機、よみがえる</title>
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<![CDATA[ <p>そんなわけで、昨日電気屋さんがやってきて無事に洗濯機が復活しました。</p><p>直るまでの1週間で感じたのは洗濯機の重要性。無いとかなり困ります。昨日なんて着るものがなかったしね。</p><p>&nbsp;</p><p>電気屋さんがやってきて、洗濯機を重量挙げのように持ち上げて移動させ(ほんと申し訳ない)、約1時間半かけての修理となりましたが、洗濯機のモーターを丸々交換しておりました。</p><p>これ、延長保証の範囲に入ってなかったら高いんだろうねぇ。また壊れたら買い換えするしかないかな。</p><p>ついでに少し調子が悪かった部分も直してもらって、完全復帰です。電気屋さんありがとう！</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12259740811.html</link>
<pubDate>Sun, 26 Mar 2017 08:25:12 +0900</pubDate>
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<title>洗濯機、逝く</title>
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<![CDATA[ <p>洗濯機が壊れました。まだ買ってから4年たってないのに・・・</p><p>頑丈さを信じて日立製のビートウォッシュを買ったのに・・・・</p><p>故障内容はコンパネにFdとかエラーコードが表示されて、カチカチいうだけで回らない感じ。ネットで調べたらクラッチの故障ということでいくつも事例が見つかりました。これってビートウォッシュの持病じゃないのかな。</p><p>&nbsp;</p><p>修理代はいくらかな、買い換えた方がいいかなとか考えてたけど、よく考えたらケーズデンキで買ったのでした。5年保証万歳！</p><p>普段は壊れたら買い換えるのであんまり気にしてなかったけど、高額な耐久消費財は長期保証も重要ですね。</p><p>そんなわけでケーズデンキに連絡したら無償で修理して貰えるとかで、とりあえず金銭的な問題は解決しました。が、電気屋がやってきて故障内容を確認して、修理は部品取り寄せてからだとか。まあそりゃそうですね。</p><p>&nbsp;</p><p>というわけで、来週まで洗濯機は使えません。洗濯できません。今週も故障で洗濯できなかったので、着るものが足りない予感。15年ぶりにコインランドリーかな。</p><p>&nbsp;</p><p>保証で修理もいいけど、やっぱりそもそおも壊れない方がいいなぁ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12258133014.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 18:41:36 +0900</pubDate>
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<title>IEEE 802.3bz</title>
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<![CDATA[ <p>いつの間にかIEEE 802.3bzなる有線イーサネットの規格ができていたらしい。2.5GBASE-Tとか5GBASE-Tとか言うらしい。次は10GBASE-Tになると思ってたんだけど、あまりにも値段が下がらないので中間が出てきたのかな。</p><p>&nbsp;</p><p>その特徴は</p><ol><li>10GBASE-Tより機器がお安い。</li><li>Cat.5e/6のケーブルがそのまま使える。(10GBASE-TはCat.6aが必要)</li></ol><p>ということで、機器がお安いならとネットで検索・・・って全然お安くないよね！10GBASE-Tとほとんど一緒だよね！</p><p>&nbsp;</p><p>軽く調べてみたら、このIEEE 802.3bzというやつ、10GBASE-Tの技術を使って周波数を下げて実現しているらしい。あのLDPCとかいう地獄のエラー訂正機構も同じなのかな。</p><p>だったらシリコンは一緒だわな。機器も少し違うぐらいで基本一緒。お値段一緒だよね。</p><p>もう一つのケーブルの方も事業用ならともかく、家庭で使うならケーブル張り替えぐらいは大したコストじゃないので、あんまりうまみがない。</p><p>オフィスや工場では大変だけど、そもそもそういうとこはCat.5のケーブルが貼ってある予感。</p><p>&nbsp;</p><p>とはいえ、家庭用としてどっちが普及するかはPCに標準でどっちが乗るかだから、しばらく様子を見てゆきたい。どうせならこれを踏み台に10GBASE-T普及となって欲しい。</p><p>&nbsp;</p><p>どっちにしても、長く続いた1000BASE-Tの時代もそろそろ終わりということで。</p>
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<link>https://ameblo.jp/subliminaltaka/entry-12249793286.html</link>
<pubDate>Tue, 21 Feb 2017 08:49:26 +0900</pubDate>
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