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<title>サクシード 研修記録</title>
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<description>サクシード株式会社　１０日間の研修記録ブログです^-^～「サクシード株式会社」は漫画家・イラストレーター等クリエイターを募集しています～</description>
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<title>サクシード株式会社 イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　研修９日目の記録となります！</p><br><p>　本日もたくさん描きました！以上です！！</p><p>　･･･冗談です、ひたすらLINEスタンプの画像を作成する中でも新たに学ぶことや気づくことももちろんあるのです。<br>　絵のことで言いますと、どうも私は彩度の低い色を無意識に選びがちらしく、スタンプのような小さい絵でもハッキリと見やすい画像を着色する際にその癖を克服するのが少々大変に感じました。今日は色鮮やかなイメージの強い某女児向けアニメの画像を検索し、スポイトで色をとって参照するなんてこともやってみました。彩色は奥が深いです。</p><p><br>　絵のことももちろんですが、何においても用途もよって臨機応変に対応することはとても大事なことですね。</p><p>反省点としましては、研修期間終盤になって序盤の計画の遅れの「ツケ」がだいぶ回ってきたなというところです。絵を描くスピード自体は客観的に言っても遅くないはず、むしろ速いほうのではないか！？とすら思えるのですが、月・火の遅れを取り戻すには至らず…。計画は日毎に無理がないよう現実的に立て、一つ一つ確実に実行していくことが必要だなぁと痛感しています。そんな木曜日です。</p><br><p>そして今日始まったことではないのですが電話の子機を手に取るスピードが遅い！<br>　反射神経が悪いのでしょうか（笑）<br>　（確かに運動はとっっっても苦手ですが！）<br>インターン生の皆さんに負けないようスピーディーに反応したいところですね。</p><p><br>研修期間も残すところあと１日！<br>楽しみつつ最後まで気を引き締めて臨みたいと思います。</p><br><br><p>本日も追記というかたちになりますが、「サクシード株式会社」ではイラストレーターさん・漫画家さんを募集しております！<br>詳しくはコチラ↓<br><a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> （採用情報）</p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11916813185.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 19:12:44 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　８日目の研修記録となります！</p><br><p>　ここ数日連続で取り組んでいるLINEスタンプ企画の完成がようやく見え始めた日でした。先日より格段に効率がUPし、あと一歩というところまで来ています。</p><br><p>　今回私はイラストレーターという役割で企画に参加させていただいておりますが、絵を描くこと以外の観点でも収穫の多い作業であると言えます。<br>　例えば、「どんな指示がもらえると描きやすいか」と考えるのはつまり「どんな指示が分かりやすいのか」と考える機会でもあるのです。</p><p><br>この企画のディレクターさんは私の隣で常により伝わりやすいイメージ画像を検索したりニュアンスが伝わる言葉や例を調査したりしてくださっているのです。これが分かりやすいと非常にありがたい！１人ではきっと生み出せなかったものが複数人だと生み出せるのですね。<br>創作もまたコミュニケーションだなぁと感じています。</p><br><p>　そして何より時間の使い方です。日毎のスケジュールももちろんですが、何時間に何枚だとか、ひょっとすると何分で何枚という細かいところまで計画することの重要性に気づきました。「闇雲に描けばまぁなんとかなるだろう」なんて発想は同人活動までです！（自分に言い聞かせながら）<br>　余談なのですが、私は食事のスピードがとても遅いのでお昼休みに時間を気にするようになったのも研修中の変化です。（近場にある某定食屋さんの時計はだいぶ進んでいるので自動的に５分前行動ができましたが…笑）</p><p><br>　何気ないシーンでも、社会人になった自分を意識・イメージできるようになったのも成果の一つと言えるのではないでしょうか。<br>　研修期間も気づけば残りわずかですが、なるべく多くのことを吸収して終えたいものです。</p><br><br><p><br>本日も追記というかたちになりますが、「サクシード株式会社」ではイラストレーターさん・漫画家さんを募集しております！<br>詳しくはコチラ↓<br><a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> （採用情報）</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11916331094.html</link>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 19:00:54 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　研修７日目のブログとなります！</p><br><p>　本日は…描きました…とにかく描きました…</p><br><p>　というわけで、本日も引き続きLINEスタンプの企画を具体化する作業が中心となりました。しかし、参考資料の収集・共有というアドバイスのもと、「こんな感じ」を共有してから絵に起こしていくことの効率UPを実感します。チーム内でイメージを明確にしてから着手することで無駄な手間が省けるというわけなのですね。</p><br><p>　誰かと話し合いながら絵を描くという経験はほぼほぼ始めてなので、新たな驚きや発見がたくさんありました。この記号を入れると分かりやすいだとか、パーツの形をこう変えると面白いだとか、普段描かないような表情やキャラクターを自分の手で制作しているのがなんだかとても新鮮で、自分の表現の幅が広がっていくような感覚を覚えます。家で創作しているときも誰かがアドバイスをくれればよいのですが…なんちゃって…（笑）</p><br><p>　始業時に掲げた目標２０枚は頼れるインターン生の力をお借りしてなんとか達成。迅速に対応してくださったり、力を貸してくださる周囲の方々にひたすら感謝しながら右手を動かす一日となりました。</p><br><p>　何かを制作すること、生み出すことがとても好きなので作業一つ一つにやり甲斐を感じつつ、完成後の達成感を目指して明日も頑張りたいと思います！</p><br><p><br>本日も追記というかたちになりますが、「サクシード株式会社」ではイラストレーターさん・漫画家さんを募集しております！<br>詳しくはコチラ↓<br><a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> （採用情報）</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11915845361.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Aug 2014 19:59:18 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　６日目の研修記録となります！</p><br><p>　今日も先週に引き続きLINEスタンプ企画のほうを進めたのですが…<br>スピードに関する反省が大きく残った一日となりました。スタンプの内容の発案とイラスト起こしが同時進行のため、そう簡単な話ではないとも思うのですが、それでも当初計画したスケジュールからは遅れを取る結果になってしまった本日の作業。当たり前といえばそうなのですが、速さは本当に大事です。<br>卒論にも締切があります。同人活動にも締切があります。そしてもちろん仕事にも納期があるのです…。</p><p><br>　絵に起こす右手を速く動かすこともそうですが、もう少しイメージの共有や確認を迅速に行うこともスピードアップのコツかなと感じました。</p><br><p>　それでも前回よりもキャラクターデザインが良くなったとお褒めの言葉を頂いたのが本当に嬉しくて、明日も頑張ろうと思いました！</p><br><p>　絵の話なのですが、私は昔から資料を見ながら絵を描くのがとても苦手で、ついつい「だいたいこんな感じ」で描写し「なんとなくそれっぽい」で満足してしまう癖がありました。中学時代の美術部の顧問には「そんな建物はこの世に存在しない！」等々の指摘を毎日のように受けまくっていたことを思い出します。（その癖がまだ直ってないのかよ！というツッコミはナシです。徐々に、徐々に･･･笑）</p><p><br>ですが、今回の作業でイラストを資料として収集し、イメージを固めてから作画に着手し、その後絵に起こすアイテムや衣装なども実際の写真や絵を見ながら描く習慣の大切さに気付いた気がします。</p><p><br>　前回の記事と話が重複してしまいますが、今も私の目の前でお仕事をされているイラストレーターさんはこんなにお上手なのに（と文字で描いても伝わらないのがもどかしい！）逐一参考資料や見本を検索している様子が目に入るのです。</p><br><p>慣れや現状におごらずに更なるクオリティを追求していく姿勢はどの業種でも大切なことですね！</p><br><br><p>追記というかたちになりますが、「サクシード株式会社」ではイラストレーターさん・漫画家さんを募集しております！</p><p>詳しくはコチラ↓<br><a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a>（採用情報）<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11915539324.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 18:00:16 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　本日は時をさかのぼりまして、研修１日目の記録も記事にしていこうと思います。</p><br><p>　右も左もわからないまま出社した私は緊張でガチガチ…<br>　そしてそのまま右も左もわからないままHP文章の加筆作業に着手しました。<br>　まず「いきなりそんなことやっていいのか」という驚きです。もちろん概要や主旨の説明を細やかにいただきましたし、チェックや修正も入るという前提はありましたが、それにしても荷が重い（という実感）！</p><br><p>　ただでさえ研修一日目、まさに初日だったのです。というと４日前。研修によって密度の高い数日を過ごした私にとってそれは遠い過去なのです！　そう、つまり今だから言えることですが本当にひどい作業効率でした。タイピングしている一文一文に自信がなく、これでいいのか…と無駄に疑心暗鬼になりながらの文章作成は終日かけてもワードデータ数ページ分にしかなりません。所属学科は文学部で現在も卒論執筆中の現役バリバリな大学生の身ですが、やはり一定量文章を作成するには経験値不足が目立ちました。<br>　このように反省できるということは、その後数日で多かれ少なかれ成長できているということなのです。まさに日進月歩！日々成長！</p><br><p>　ここで突然の自己紹介になりますが、このブログの著者である私は前述のとおり文学部で社会学を中心に勉強して参りました。卒論のテーマはサブカルチャー、中でもアニメです。サークルは漫画研究会に所属し（余談ですがわりと真面目かつ積極的に漫画や作品を描いているほうの部員でした）、寝ても覚めてもサブカルとエンタメ！な学生生活を送ってきました。</p><p><br>　そんな私がなぜこちらの「サクシード株式会社」にて研修をさせていただいているのかというと…</p><p><br>　以前の記事と重複しているのは重々ですが強調します！<br>　「サクシード」は多くのエンタメ事業に携わり、社内でも多くのゲーム等を制作しているのです！　私はそのクリエイティビティに惹かれてここにいます！</p><br><p>　今この記録を綴っている間にも、目の前のクリエイターさんはうっとりするほどの美麗イラストを制作中。ついつい見とれて作業の手が止まらないように気を付けるのも大変なほど。プロの方に今更失礼かもしれませんが、本当に上手いのです。その仕事ぶりは本当に丁寧で、膨大な資料を参照していたり、他の方との確認を取り合ったりしながら、心と技術をフルでつぎ込んでいるのが素人目にもよく分かります。仕事に妥協しない、そして納期も厳守する、プロのストイックな姿勢はどんな業種に携わっていても見習うべきものであると感じます。<br>　（絵を描くのも好きな私は技術やテクニックも盗んでから研修期間を終えたいところ！せっかくの研修、常に貪欲です）</p><br><p>　少しでも物を作り出すことが好き、興味がある、またクリエイターさんへのリスペクトが止まらない人間にとって刺激や学ぶことがとっても多い職場なのです。</p><p>というわけで、私は「サクシード」にてイラストレーターや漫画家になることを強く推したい！</p><p>よって今日も猛烈プッシュさせていただきます。<br>　ご自身のスキルを活かしたい・もしくは伸ばしたい、ゲーム制作に携わってみたいというクリエイター志望のみなさんは<br></p><p>　コチラ　＞<a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> 　にアクセスしてみてくださいね！</p><p>　在宅の漫画家さん・イラストレーターさんも大歓迎！<br>　意欲の高い方を「サクシード」は待っています。</p><br><p><br>こうして多くの刺激を受けながら研修初日は幕を閉じたのでした…。<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11914879312.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 19:07:57 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　さて、本日は研修５日目の記録になります！<br>　密度の高い日々はあっという間なもので、今日で研修も折り返し地点です。</p><br><p>　本日のメインは今まで最も時間をかけて取り組んできた「LINEスタンプ企画」です。午前中から方向性を定め、４０個を目標にネタや絵柄をひねり出し…。これが中々難しい。現在進めているのは研修生の中でも「面白い！」ということで推してプレゼンし、インターンのみなさんにもご好評いただいた企画。しかし「面白そう」を「面白い」に持っていくエネルギーの膨大なこと…！！</p><p><br>　今回は研修生の中でイラストを描くところまでやるという主旨なので（僭越ながらそれを描くのが私なわけでありますが…）現状私自信が表現できる範囲とのすり合わせも必要でした。加えて画像サイズや審査などの制限もある中で仕上げなければいけないのがLINEスタンプです。<br>　普段自分の好きなものを好きなときに好きなように描いていた漫研時代・同人活動とはわけが違います。<br>至極当たり前のことではありますが、「商業イラストって大変」と痛感した次第でした。</p><p>　それでも社内でペンタブのペンを握らせていただけることが本当に光栄で、背筋が伸びる思いで企画の実現を目指しております。</p><p><br>　そして何より社員の方のアドバイスの的確なこと…！<br>　商業案件には「守秘義務」というものがあるので詳しくは書けないのですが、「まさに！」というご指摘には驚嘆せざるを得ませんでした。</p><p>　「プロって…すごい…。」</p><p>　研修生の企画やイラストにもしっかりと目を通してアドバイスをくださる社員の方々には頭が上がらぬ思いです。ありがとうございます。<br></p><p>　自分が想像もできなかったようなことを教えていただいたとき・知らされたときは、見慣れてきたオフィスがふと広く感じる瞬間です。広い世界を知るきっかけになっているなぁと改めて思います。</p><br><p>　そして今日はイラストレーターさん、漫画家さんの履歴書の整理の仕方も教えていただきました。その際、ポートフォリオ（クリエイターさんが自分の作品をアピールするためのサンプル集のようなものです）をチラりと拝見したのですが…すごい！可能ならばここにあるイラストや漫画を全部眺めたい！！</p><br><p>　この記事をご覧のクリエイターの皆さまを「サクシード」へポートフォリオを持ち込み・ご送付してみてはいかがでしょうか！<br>詳しくはコチラ　＞<a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> 　にアクセスしてみてくださいね！</p><p>ぜひ、ご自身の自分の可能性を広げてみてください！</p><br><p><br>社内の各所から刺激をいただきつつ、研修は来週の月曜日へと続きます。<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11914879791.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 19:00:15 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>「サクシード株式会社」における研修４日目の記録を綴っていこうと思います！</p><p><br></p><p><br>本日はまず「サクシード株式会社」のwebページに掲載するための文章を作成しました。私たち研修生が担当したのは「採用情報ページ」です。</p><p>「サクシード」が求めている人材とは何なのか？という疑問は「サクシード」とはどのような会社なのか？という疑問に直結しています。</p><p><br></p><p><br>「サクシード」ではエンターテインメントにおける創作意欲・創造力に溢れたクリエイターさんを求めています。</p><p>（漫画家、イラストレーター、デザイナー、ライター、プログラマーなど･･･）</p><p>私はその中で「イラストレーター志望者向け」の採用ページを担当しました。制作の工程や業務の進行の仕方を確認しながら、社内の業務や業界のことをより深く知ることができました。</p><p>研修生という立場ながら、クリエイターさんにとって応募のきっかけとなる事項とは何か、また会社の採用ページに相応しい文章とは何かを考えるきっかけになりました。私は過去にアルバイトという身ではありましたがイラストの仕事に携わった経験があったので、その経験を多少なりとも活かせたことは嬉しかったです。</p><p><br></p><br><br><p><br>そうです、「サクシード」は幅広いエンターテインメントを提供している会社なのです！漫画やゲーム、イラストの制作にはそれだけ多くのクリエイターさんを要します。</p><p><br></p><br><br><p><br>私が作成したweb文章は社員の方々のチェックや編集が入った後、相応であれば日の目を見るかもしれません･･･！　が、「サクシード」でのクリエイター業務に興味を持ってくださった方は</p><p>コチラ＞　<a href="http://www.sucseed.jp/recruit.htm">http://www.sucseed.jp/recruit.htm</a> 　にアクセスしてみてくださいね！</p><p><br></p><br><br><p><br>もちろん研修はweb文章作成では終わりません。本日も研修２日目から継続している「LINEスタンプ企画」も現実的なものとして進展させていっています。社員の方々のアドバイスを元に企画書を修正したり、インターン生の客観的な意見を仰いだり、より詳細に方向性を定めていきました。</p><p>今日は企画を現実的なものにしていくフェイズに突入した感覚があったので、今まで以上の嬉しさとやりがいを感じられた気がします。</p><p>私はイラストを担当できるようなので、自称唯一の特技を活かせるように頑張りたいと思いました。もちろん数々のリテイクは覚悟しつつ…(笑)自分に厳しく、企画を企画で終わらせないように励みたいです。</p><p><br></p><p><br>明日以降も引き続き取り組んでいこうと思います！</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11913486327.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 19:01:01 +0900</pubDate>
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<title>サクシード株式会社　イラストレーター募集</title>
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<![CDATA[ <p>　本日より１０日間の研修記録を綴らせていただきます！</p><p>　とはいえ今日は３日目なので８日間の記録となってしまいますが、社内で学んだこと、反省点等々をできる限り細やかにお伝えしていければと思っております。</p><br><br><p>　今日の流れとしましては、朝礼の後、社長のほうから直々にLINEスタンプ企画に関するアドバイスをいただきました。「LINEスタンプの企画」というのは、研修２日目（人によっては初日）から着手させていただいている研修内容です。内容はそのままズバリLINEで使用するスタンプの企画を作ることです！アイディアを出し合い、企画書を作成し、プレゼンし、研修生同士や社員の皆様、ときにインターン生の力をお借りしながらブラッシュアップしていくという作業になります。</p><br><br><p>　ここで２日目（昨日）の回想になるのですが、昨日は「研修生５人で１つの企画を作る」という形式で企画進行をしました。５人が各自の企画を持ち寄り、厳正なる会議の後１つを決めて提出するというかたちです。ありがたいことに通していただいたのは私の企画でした。自分でプレゼンし、是非にと推した企画なのでもちろん多少の自信はあったわけです。しかし現実は厳しく、待っていたのは中々手厳しい評価の数々でした…。しかし、社員の皆様は私の拙い質問にもその都度分かりやすく丁寧に応じて下さり、マーケティング戦略やクリエイターとしての考え方など、大変得るものが多かった日でありました。追ってフィードバックや参考資料のメールもいただき、それによって洗い出された反省点が今日につながっていくのです。</p><br><br><p>　さて、回想は終わりまして本日の企画進行に話は戻ります。今日は続いて５人全員で昨日の反省点を踏まえながら新しいアイディアをひたすら出し合う作業をしました。ブレインストーミングというやつなのでしょうか。（若干知ったかぶりをしていましたが、この用語も今日知りました。日々学習です）</p><p>とにかく思いつく限りのアイディアをバンバン出し合い、その後煮詰めていくという作業になります。限られた時間の中で、できる限り簡潔にアイディアを伝えていくことが求められます。</p><br><p>　そして相手の話をしっかり聞くことも大切です。相手の話に集中し、伝えようとしている意図や方針を積極的に汲み取っていきます。</p><br><p>　しかし、どうしても要領を得ないこと、ピンとこないことは出会うものです。その際にしっかり自分の質問を投げかけられることも必要であると感じました。会議は話すことにも聞くことにも積極性が大事であると改めて痛感する機会です。</p><br><br><p>　続いて、そのアイディア出しを中心とした会議を元に新たな企画書を作成・発表します。企画書にはもちろん「分かりやすさ」が大事になってくるのですが、やはりこれも難しい。ここで重要だと感じたのが、まず「自分の思考をより正確にアウトプットする能力」でした。プレゼンスキルと言い換えることもできるかもしれません。特に「スタンプ」というイラストなどの具体的なイメージを必要とするものに関して、自分が思い描く完成図をパワーポイントでの資料と口頭だけで伝えていくことは思ったよりも困難です。もちろん資料作成に関するPCスキルやセンスなども重要ですが、説明の手順、例の出し方、頻繁に確認を取るなどコミュニケーションにおいても意識的な情報の共有が必要であると感じました。</p><br><br><p>　特に私は自分のアイディアを客観視するのがとても苦手だということが分かりました。自分がめちゃくちゃ推したギャグが豪快にスベってもめげてはいけません。その理由を考え、次に活かすことが何より大切なのです･･･。センスのガラパゴス化にご注意ください。</p><br><br><p>　自分の考えを客観視するためには、まず広い市場調査や競合分析をし、他の制作者の意図を考えていくことが必要です。また、ユーザーの気持ちになることができる共感能力も必要とされるのではないでしょうか。</p><p>理屈で語ることと実際に身に付けることには大きな壁がありますが、今後の研修及び生活の中で経験を積んでいければと思う次第です。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/sucseed5/entry-11913183003.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 19:08:44 +0900</pubDate>
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