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<title>初心者でもデッサンをマスターできる！アメリカ式デッサン講座</title>
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<description>よく難しいと言われるデッサンですが、初心者でもコツさえ知れば、マスターできます。このブログでは、そんなデッサンのコツをお伝えします！</description>
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<title>【閑話休題】皆様、新年あけましておめでとうございます!!</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>そして新年明けましておめでとうございます！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>年末は忙しかったので、ブログ更新が滞おってしまい、<br>申し訳ありませんでした。<br>近々、光源編の続きを更新予定です。<br><br><br>今回は、閑話休題という事で、年始のご挨拶を<br>させて頂こうと思い、久々の更新と相成りました。<br><br><br>昨年は、多くの人にこのブログを見ていただき、<br>誠にありがとうございました。<br>本年も、どうか宜しくお願い致します!!<br><br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160101/18/suekichi-2nd/f3/ed/j/o0565080013528926530.jpg"><img id="1451641999493" ratio="0.7051282051282052" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160101/18/suekichi-2nd/f3/ed/j/t02200312_0565080013528926530.jpg" style="width:220px; height:312px; border:none;" alt="年始のご挨拶"></a></p><p><br>…年賀イラスト向きではありませんが、<br>とりあえず新年のご挨拶、ということで（苦笑）<br></p><p><br></p><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12112743979.html</link>
<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 18:44:58 +0900</pubDate>
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<title>＃17　影あるところ光あり、で、光源の話！　その１：自然光と人工光</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回まで、陰影について<br>説明してきました。<br><br><br>今回は、立体の陰影を<br>作り出す元になる、<br>光源について説明したいと<br>思います。<br><br><br>まず、光源は大きく2種類に<br>分ける事ができます。<br><br><br>それは、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「自然光」</b></span>と<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「人工光」</b></span>です。<br><br><br>自然光とは、読んで字の通り、<br>自然の光源です。<br><br><br>さて、自然の光源とは<br>一体何でしょう？<br><br><br>ハイ、そうですね。<br><br><br>私達の頭上に輝く太陽、<br>これこそが自然の光源です。<br><br><br>そう、つまり<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">自然光＝日光</span></b>なんですね。<br><br><br>この自然光（日光）の特徴は、<br>太陽のある位置から、平均的に<br>光があたる事です。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>太陽のある方向から、ほぼ平行線で<br>地上の全てに平均的に光が<br>あたります。</b></span><br><br><br>また、<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>自然光は天候や時間の経過に<br>よって変化します。</b></span><br><br><br>まぁ、これは実際に私達自身が<br>日常的に経験している事なので、<br>わざわざ説明する必要が<br>ないかもしれませんが（笑）<br><br><br>「自然光」に対して「人工光」ですが、<br>これも読んで字のごとく、<br>人工の光源からの光をいいます。<br><br><br>人工の光源と言えば、身近なところだと<br>電球や蛍光灯の光などがそうですね。<br><br><br>あ、そうそう、自然現象ではありますが<br>火や雷も人工光の部類に入ります。<br><br><br>人工光の特徴は、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>光源の位置から放射状に<br>光が広がる</b></span><br>・・・と、いうところです。<br><br><br>その為、光源からの距離や位置によって<br>影は変化します。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>光源に近づく程、影は強く濃くなり<br>遠ざかる程、影は薄くなる</b></span>傾向にあります。<br><br><br>・・・とまあ、まずは光の種類について<br>ザッと説明しましたが、デッサンにおいては<br>自然光はあまり気にしないでいいです。<br><br><br>もちろん、自然光と人工光の違いを<br>知っておいて損は無い・・・というか<br>知っておきましょう。<br><br><br>でも、ぶっちゃけた話、<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">デッサンの光源として<br>自然光が使われる事は<br>ほとんどありません。</span><br><br></b><br>それは何故かと言いますと、自然光は<br>不安定なものだからです。<br><br><br>前述したように、自然光は<br>天候や時間の経過で変化する特徴を<br>持っています。<br><br><br>その特徴は、デッサンにとっては<br>マイナスに働いてしまうのです。<br><br><br>デッサンというものは、往々にして<br>ある程度時間をかけて描くものです。<br><br><br>描く対象によって変化はありますが、<br>だいたい30分～12時間位です。<br><br><br>30分や1時間程度ならまだしも、<br>3時間も経つと、自然光の状態は<br>大きく変わります。<br><br><br>そんな光源が不安定な状態で<br>6時間や12時間のデッサンなんて<br>常識的に考えて、まず無理ですよね。<br><br><br>と、いう事で、デッサン用の光源は<br>人工光である場合がほとんどなのです。<br><br><br>多くの場合、デッサンを行う部屋の<br>天井の光源すなわち蛍光灯などが<br>メインの光源となります。<br><br><br>そして、モチーフ（モデル）によっては、<br>よりハッキリ陰影を出す為に、電気スタンドや<br>ライトがサブの光源として使用されます。<br><br><br>そんなワケで、<br>あなたもデッサンを練習する時は、<br>自然光よりも人工光を光源として<br>下さいね。<br><br><br>・・・といったところで、今回の記事は<br>ここまでです。<br><br><br>次回は、光源の向きによって<br>陰影の出来方が変わる、という<br>話をしようと思います。<br><br><br>今回お話できなかった、<br>斜めからの光が使用される事が<br>多い理由もお話する予定です。<br><br><br>では、今回も最後までご覧いただき、<br>誠にありがとうございました！<br>また次回にてお会いしましょう！<br><br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1447859249512" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 182px; height: 134px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><b><br></b><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12097126873.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 23:09:45 +0900</pubDate>
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<title>＃16　いろんな幾何形体の陰影を見ていきましょう</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前々回と前回の2回に分けて、<br>陰影のつけ方の初歩の初歩に<br>ついて説明してきました。<br><br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br>モチーフにできる暗い部分＝陰<br>台などにできる暗い部分ー影<br><br><br></span></b>という、「陰」と「影」、二つのカゲの違い、<br>そして陰にも理屈や原則があるという事も<br>説明しました。<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br><br></span></b>今回は前回説明した理屈・原則を<br>思い出しつつ、他の幾何形体の<br>陰影のつけ方を見ていこうと思います。<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br></span><br>まずは、前回のおさらいという事で、<br>前回の記事の終わりに示した図を<br>もう一度見てみましょう。<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br></span><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151102/21/suekichi-2nd/df/48/j/o0480039613472569477.jpg"><img id="1446897104852" ratio="1.2087912087912087" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151102/21/suekichi-2nd/df/48/j/t02200182_0480039613472569477.jpg" style="width: 309px; height: 255px; border: medium none;" alt="陰影の原則"></a></p><p>この図に書かれている内容を頭に思い浮かべつつ<br>他の幾何形体の陰影のつけ方を見ていけば、<br>よりスンナリと頭に入ってきますよ。<br></p><p><br>あ、それから、<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>この原則は、立体だけでなく、<br>人間にも当てはまります</b></span>ので、<br>絶っっっ対に忘れないで下さい。<br></p><p><br>さて、これから他の幾何形体の陰影のつき方を<br>見ていくわけですが、光源は全て画面左上方からに<br>統一したものを見ていただきます。<br></p><p><br>まずは、球に次いで原則がわかりやすい立体<br>「円柱」を見ていきましょう。<br></p><p><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/c4/d1/j/o0402048013477312217.jpg"><img id="1446900096158" ratio="0.8365019011406845" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/c4/d1/j/t02200263_0402048013477312217.jpg" style="width: 230px; height: 274px; border: medium none;" alt="円柱・陰影"></a></p><p>モチーフの右側に、陰ができていますね。<br>そして、球の時と同様に、<b>見えている面から<br>裏面へ至る部分（回り込み）が、ほのかに<br>明るくなって</b>いますね。<br></p><p><br>さて、それは何故で、また、この明るくなっている<br>部分を何と言うでしょうか？<br></p><p><br>ハイ、<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「台（床）に光が反射してモチーフに<br>あたっているから」</span></b><br>そして、<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「反射光または照り返し」</span></b>ですね！</p><p><br>次はデッサンの基本形である「立方体」を<br>見てみましょう。<br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/f6/ec/j/o0644048013477312218.jpg"><img id="1446900117777" ratio="1.3414634146341464" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/f6/ec/j/t02200164_0644048013477312218.jpg" style="width: 259px; height: 193px; border: medium none;" alt="立方体・陰影"></a></p><p>この図では、影がわかりやすくなる様に、<br>斜めに置いています。<br></p><p><br>立方体など、面が多い立体を<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「多面体」</b></span>と<br>呼びます。<br></p><p><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>面の数に合わせて、陰の数は増え、<br>その陰のそれぞれに、原則がはたらいています。<br></b></span></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br></b></span>ここで、１つ新しい言葉を覚えてもらいましょう。<br></p><p><br>上の立方体の図を見ると、輪郭線の他に<br>面と面をわける部分が見えてきていますね。<br></p><p><br>この面と面がぶつかり合う、形の変わり目の<br>事を<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「稜線（りょうせん）」</span></b>と言います。<br></p><p><br>この稜線は明暗の境界線で、<br>デッサンにおいては、光と陰が稜線を<br>きっかけとして移り変わります。<br></p><p><br>直方体は、立方体とほとんど陰影の<br>状態が変わらないので、ここでは<br>カットします。<br></p><p><br>次は、円錐です。<br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/b8/72/j/o0373048013477312216.jpg"><img id="1446900158441" ratio="0.7773851590106007" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/b8/72/j/t02200283_0373048013477312216.jpg" style="width:220px; height:283px; border:none;" alt="円錐・陰影"></a></p><p>こちらも、球や円柱と同じように、<br>回り込みの部分に発生する反射光が<br>ハッキリとわかりますね。<br></p><p><br>続きましては、六角錐。<br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/b6/b4/j/o0360048013477312215.jpg"><img id="1446900186760" ratio="0.7508532423208191" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151107/21/suekichi-2nd/b6/b4/j/t02200293_0360048013477312215.jpg" style="width:220px; height:293px; border:none;" alt="六角錐・陰影"></a></p><p>デッサンのいい画像が見当たらなかった<br>ので、立体の画像を使いましたが、<br>こちらは、円錐と多面体両方の<br>特徴が出ていますね。<br></p><p><br>さて、幾何形体の基本的な<br>陰影のつき方は以上です。<br></p><p><br>他の幾何形体の描き方は<br>以後説明していきますが、<br>この陰影のつけ方を覚えて<br>おくといいですよ。<br></p><p><br>立体の構造と同時に、<br>この陰影のつけ方を頭の中で<br>イメージできるようになれば、<br>描く際に非常に楽になります。<br></p><p><br>今回は、光源の位置を左上方に<br>固定しましたが、デッサンにおいては<br>光源の位置は、左右いずれかの<br>斜め上というパターンが多いです。<br></p><p><br>それは何故か、という理由も<br>含めて、次回は光源について<br>お話しようと思います。<br></p><p><br>と、言う事で、今回はここまでです。<br></p><p><br>今回も、最後まで読んでいただき、<br>誠にありがとうございました！<br>また次回にて、お会いしましょう！<br></p><p><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br></p><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1446898284898" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 155px; height: 114px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a><br>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br></p><p><br><br></p><p><br><br></p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br><br></span>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12092720847.html</link>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2015 23:46:20 +0900</pubDate>
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<title>#15 円に陰影をつけて、球にしていきましょう！　その２：陰影とは？②</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回は、前々回に描いた円に<br>陰影をつける事で球にする・・・の前に、<br>ちょっとだけ陰影についての説明をしました。<br><br><br>今回は、その続きです。<br><br><br>「えー、まだ描かせてれくないの？」<br><br><br>・・・と思われるでしょうが、前回も<br>書きましたし、以前から何度も<br>書いているように、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br>デッサン上達への近道は、まず<br>「知る」事からです！<br><br><br></b></span>はい、これ大事です！<br>と、言うよりも、<b>このブログのキモの<br>１つです！</b><br><br><br>焦って描き出しても、なかなか上手く<br>出来ずにイライラするだけですよー。<br><br><br>と、いう事で、もうしばらく説明に<br>お付き合い下さいね。<br><br><br>では、今回の本題に入る前に、<br>前回のおさらいをしましょう。<br><br><br>前回から「陰影」という単語を頻繁に<br>使っていますが、「陰」と「影」は<br>デッサンにおいては明確に区別化<br>されています。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「陰」とは、光があたってモチーフ（モデル）に<br>出来る暗い部分の事をいいます。<br><br><br>「影」とは、モチーフが載っている台や<br>テーブルに出来る暗い部分の事です。<br><br><br></b></span>まず、この違いを頭に置いていて下さいね。<br>今後の説明に頻繁に出てきますので。<br><br><br>また、説明の最中に、日常ではあまり耳慣れない<br>言葉も出てくると思いますので、その際は<br>一つ一つ説明していきますね。<br><br><br>では、説明に入ります。<br><br><br>さて、球の輪郭である円は描けました。<br><br><br>で、これから陰影をつけていくワケですが、<br>ここで一度モチーフである球の状態を<br>見てみましょう。<br><br><br>陰は、どういう風に出来ていますか？<br><br><br>「何か、丸い感じというか・・・曲面っぽい<br>感じかな？」<br><br><br>はい、そうですね。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>陰は、そのモチーフを構成する面の<br>有り様に沿う形でできます。<br><br></b></span><br><span style="">つまり、モチーフを構成する面が<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>曲面の場合は曲面状に、<br>平面の場合は平面状に、<br>陰ができる</b></span>、というワケです。<br><br><br>また、陰は光のあたり方によっても<br>でき方が変わります。<br><br><br>例えば、ある面の真正面に光があたる場合、<br>陰はほとんどできません。<br>しかし、斜めに光をあてると、陰ができます。<br><br><br>さて、陰ができたところで、その陰を見て<br>みて下さい。<br>どうですか？<br><br><br>「あー、何か明るいところは薄いけど、<br>光から遠ざかるにつれて段々と<br>濃くなるねー」<br><br><br>そうですね。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>光の角度と、面の角度、種類（平面、曲面）に<br>よっては、陰にグラデーションが出来ます。</b></span><br><br><br>これを知ってるだけでも、グンと円が球っぽく<br>なりますよ。<br><br><br>「ん？でも、よく見たら、陰って一番奥が<br>暗いわけじゃないんだ」<br><br><br>おおっ、よく気づきましたね！<br><br><br>そうなんですね。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>陰は、必ずしも奥が一番暗くなる、という訳では<br>ない</b></span>んです。<br><br><br>球にできた陰をよく見てください。光源の反対側に<br>あたる部分、特に見えている面から裏側に移る<br>部分（これを<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>回り込み</b></span>と言います）が、ほのかに<br>明るいでしょう？<br><br><br>何故かと言うと、光源からの光が、モチーフを<br>置いている場所にあたって、モチーフに跳ね返って<br>きているんです。<br><br></span><br>これを<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「反射光」</b></span>、または<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「照り返し」</b></span>と言います。<span style=""><br><br><br>よほど特殊なセッティングをしない限り、<br>大なり小なり反射光は発生し、モチーフの<br>暗い部分に、ほのかに明るい部分を作り出します。<br><br><br>この反射光は、平面よりも、球や円柱などの曲面の<br>方がわかりやすく出てきます。<br><br><br>「なるほどー。あれ？じゃあ、一番暗い部分って<br>どこになるんだ？」<br><br><br>うん、いい質問ですね！（池上彰風に）<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>一番暗い部分、それはモチーフと置いている場所の<br>接地面・・・すなわち「影」の部分です。</b></span><br><br><br>モチーフを置いている場所、テーブルでも台でも床でも<br>いいんですが、<b>これらは光は反射するものの、<br>照り返しはありません。</b>だから、陰より暗くなるんですね。<br><br><br>まあ、後ろに壁があると、またちょっと話が変わってくるんですが、<br>今の段階では気にしなくていいです。<br><br><br>さて、せっかくだから、影の説明もしておきましょう。<br><br><br>影も、陰と同様に、光のあたり方によってグラデーションが<br>発生します。<br><br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br>影の場合は、モチーフの接地面付近が一番暗く、<br>モチーフから離れるごとに薄く（明るく）なっていく<br>パターンが一番多い</span></b>ですね。<br><br><br>だから、陰影をつけていく際に、<b>意識して光の当たる部分の<br>輪郭を薄め（明るめ）にし、逆に接地面の輪郭を濃く（暗く）<br>すると、台の上にしっかり載っている感じが増します</b>よ。<br><br><br>んー、陰影のつけ方に対する初歩的な説明は、<br>こんな感じですかね。<br><br><br>言葉だけでは伝わりにくい部分もあるので、<br>説明内容を図にしてみました。</span><br><div style="text-align: left;"><br></div><a href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12090906240#" class="thum"><img ratio="1.2121212121212122" id="1446467994686" thum_style="width:220px; height:182px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151102/21/suekichi-2nd/df/48/j/t02200182_0480039613472569477.jpg" orig_style="width:480px; height:396px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151102/21/suekichi-2nd/df/48/j/o0480039613472569477.jpg" style="padding-top: 6.90909px; width: 320px; height: 264px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151102/21/suekichi-2nd/df/48/j/t02200182_0480039613472569477.jpg" alt="陰影の原則"></a><span style=""><br><br>今回は、球を使っての説明でしたが、陰影に関する基本的な<br>考え方は、どの形でも同じなので、今回説明した内容を<br>しっかり頭に叩き込んでおきましょう。<br><br><br>以上の事を意識するだけでも、陰影のつけ方がグッと<br>楽になりますよ！<br><br><br>と、いうところで、今回はここまでです。<br><br><br>次回は陰影のつけ方の実例として、その他の幾何形体を<br>使って説明します。<br><br><br>今回もここまで読んでくださって、<br>誠にありがとうございました！<br>次回にまた、お会いしましょう！<br><br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br></span><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1446396649349" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 173px; height: 127px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p><span style="">　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b></b></span><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12090906240.html</link>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2015 00:19:31 +0900</pubDate>
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<title>#14　円に陰影をつけて、球にしていきましょう！　その１：陰影とは？①</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回から実際に描く段階に<br>入りました。<br><br><br>前回は、その第１歩として、<br>「球」の輪郭である「円」を<br>フリーハンドで描く手順を<br>紹介しました。<br><br><br>今回は、その円に陰影をつける事で<br>「球」にしよう、といきたいところです<br>・・・が、その前に陰影について<br>説明をしようと思います。<br><br><br>「えー!?　次の段階に進めると<br>思ってワクワクしてたのに！」<br><br><br>と、おっしゃる方も多いと思います。<br><br><br>うん、その気持ちはわかります。<br>早く先に進みたいですよね。<br><br><br>ですが、次の段階に進んだところで、<br>何も前知識が無いと、<br>なかなか上達せずにイライラが<br>募るだけですよ。<br><br><br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">少しでも早くデッサン力を上達させたいなら、<br>何度も言うように、まずは「知る」事から<br>始めましょう。<br></span></b><br><br>私が学生の頃もそうでしたが、<br>日本における美術教育、特にデッサンは<br>「知る」事を軽視する傾向にあります。<br><br><br>無論、「見る」「感じる」、そして「描く」事は<br>デッサン上達において、非常に重要な<br>要素です。<br><br><br><b>ですが、それだけではデッサンは<br>上手くならないんです。</b><br><br><br>最初に理屈を「知る」、次に方法を「知る」事で、<br>デッサン上達への道しるべを「知る」・・・・・・<br>描く前に、このステップが必要だと、<br>私は考えています。<br><br><br>最初は、理屈を理解できなくてもいいんです。<br><br><br>「へぇ、そんなもんなんだ」位の認識でも<br>いいんです。<br><br><br>それでも、いきなり描き出すよりは、<br>デッサン上達への道のりはグンと短くなります。<br><br><br>頭の隅にでも理屈や原則が入っていれば、<br>描いているうちに、ふと気づきます。<br>「あ、そういう事だったのか、なるほど！」<br>とね。<br><br><br>何も知らない状態でも、いずれは気づく<br>事はできるでしょう。<br><br><br>でも、あらかじめ頭の隅に理屈や原則などの<br>情報が入っている人に比べると、<br>それまでの時間は長いものになるでしょう。<br><br><br>私も、高校時代は、前情報が無い状態で、<br>「まずは描いてみろ」と言われて描き出したので、<br>簡単な理論や原則でも、気づくのに随分と時間を<br>費やしました。<br><br><br>このブログ、そしてこの記事を読んで下さっている<br>あなたには、そんな無駄な時間を費やすような事を<br>して欲しくありません。<br><br><br>そんな時間があるならば、理論＆原則を実践し、<br>一刻も早く、「あぁ、そういう事か！」と<br>気付いて欲しいです。<br><br><br>・・・という訳で、少々前置きが長くなってしまい<br>ましたが、陰影についての理論＆原則を<br>さわり程度ですが、お伝えしようと思います。<br><br><br>「おっと、その前に影と陰の違いって何なのさ？<br>どちらも、カゲと読めるけど・・・」<br><br><br>おっと、いいところに気づきましたね。<br><br><br>これは人による部分もありますが、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>立体の中にできる暗い部分を「陰」、<br>床やテーブルにできる暗い部分を「影」</b></span><br>と、呼びます。<br><br><br>デッサンの作業工程のうち、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>陰影をつける（立体感を出す＝調子をつける）</b></span><br>工程が、最も時間を費やします。<br><br><br>また、最終的なデッサンの仕上がりの良し悪しを<br>左右する工程でもあります。<br><br><br>では、説明を・・・といったところで、時間が<br>きてしまいました。<br><br><br>うーむ、ちょっと前置きに時間をかけ過ぎました。<br><br><br>まぁ、今のうちに陰影のつけ方の初歩は<br>知っておいて損は無いので、次回以降<br>説明する事にしましょう。<br><br><br>と、いう事で、今回はこれにておしまいです。<br>今回も、ここまでお読みいただき、<br>誠にありがとうございました！<br>次回にて、またお会いしましょう！<br><br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1446222537528" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 182px; height: 134px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12090143361.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 23:54:44 +0900</pubDate>
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<title>＃13　まずはフリーハンドで円を描きましょう！</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回まで、形のとり方について<br>お話してきました。<br><br><br>今回から、いよいよ実際に<br>描いていく段階に入ります。<br><br><br>描くものは、前回もお話した様に、<br>「球」です。<br><br><br>そして、「球」の輪郭である円を<br>フリーハンドで描いていこう、という<br>段階で前回は終わりました。<br><br><br>さて、どうやってフリーハンドで<br>円を描いていくのか・・・。<br><br><br>今回は、その説明をしていきます！<br><br><br><b>【フリーハンドで円を描く】</b><br>まず、最初に鉛筆の持ち方について<br>説明します。<br><br><br>鉛筆を下の図のように持ちます。<br>その際、鉛筆は長めに持って、<br>寝かすようにして、描いていきます。<br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/47/da/j/o0313050513468074491.jpg"><img id="1446085593198" ratio="0.6197183098591549" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/47/da/j/t02200355_0313050513468074491.jpg" style="width: 149px; height: 241px; border: medium none;" alt="鉛筆の持ち方２"></a></p><p>その理由は、あとで消しゴムや練り消しゴムで<br>線を消す可能性があるので、紙を傷つけない<br>様にするためです。<br></p><p><br>描き出しの時は、なるべく筆圧をかけずに<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br>優しく描いていきましょう。</span></b><b><br></b></p><p><b><br>①接地面のアタリを入れます。</b><br></p><p style="text-align: left;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/fb/60/j/o0378037813468073018.jpg"><img id="1446085752718" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/fb/60/j/t02200220_0378037813468073018.jpg" style="width: 222px; height: 222px; border: medium none;" alt="円の描き方１"></a></p><p>まず最初にモチーフの球体が台に<br>接している部分に、軽く線を描きます。<br></p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br>デッサンをする際、モチーフの大きさや<br>形、位置などをだいたい決める際に、<br>薄く基準となる短い線を入れます。<br><br><br>これを「アタリ」と言い、一般に<br>「アタリを入れる」「アタリを取る」と<br>言います。</b></span><br><br><br><b>②円の上端部のアタリを入れて、描く<br>　円の大きさを決めます。<br></b><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/eb/69/j/o0378037813468073019.jpg"><img id="1446086103604" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/eb/69/j/t02200220_0378037813468073019.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方２"></a></p><p><br></p><p><b>③上下のアタリを結ぶ、垂直の直線をひきます。</b><br></p><b></b><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/b3/12/j/o0378037813468073796.jpg"><img id="1446085817412" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/b3/12/j/t02200220_0378037813468073796.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方3"></a></p><p>線をひく時は、上下のアタリの中心にひく様に<br></p>しましょう。<br><br><br>この線が、円の中心を示す線となります。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>デッサンを描く時には、いきなり輪郭を描く事は<br>せずに、まずはアタリをとり、そのアタリを基準点に<br>して、形をとる為の目安となる薄い線をひいていきます。<br>これを、「補助線」といいます。</b></span><br><br><b><br>④垂直線を2等分するところに印をつけて、今度は水平に<br>　線を入れます。</b><br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/54/46/j/o0378037813468073798.jpg"><img id="1446085883495" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/54/46/j/t02200220_0378037813468073798.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方４"></a></p><p>垂直線を2等分する時は、鉛筆を定規の様に当てて、<br>正確に上下の長さをはかりましょう。<br></p><p><br>垂直線を2等分した箇所が、円の中心となります。<br></p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/85/53/j/o0416027513468074882.jpg"><img id="1446086016217" ratio="1.5172413793103448" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/85/53/j/t02200145_0416027513468074882.jpg" style="width:220px; height:145px; border:none;" alt="鉛筆での測り方"></a></p><p>鉛筆を使って長さをはかる時は、ほとんどの場合、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>芯の先端から鉛筆を握っている親指までを<br>はかる範囲</b></span>とします。<br></p><p><br>鉛筆だけでは長さが足りない場合、「はかり棒」と呼ばれる<br>器具を使う事がありますが、ある程度の長さがある細い<br>直線の棒（例えば、自転車のスポーク）で代用できます。<br></p><p><b><br>⑤水平線の左右の端に、アタリを入れます。</b><br></p><b></b><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/ef/c8/j/o0378037813468073797.jpg"><img id="1446086077341" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/ef/c8/j/t02200220_0378037813468073797.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方5"></a><br>垂直線と水平線、それぞれが円の半径と直径に<br>なります。<br></p><p><br>この時、垂直線と水平線の中心からの長さが<br>それぞれ同じ長さになっているか、確認しましょう。<br></p><br><br><b>⑥上下左右のアタリを、それぞれ曲線でつないで<br>　　いきます。</b><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/54/be/j/o0378037813468073799.jpg"><img id="1446086134044" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/54/be/j/t02200220_0378037813468073799.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方６"></a><br>この時、一気に曲線を描こうとせず、薄く細い線を<br>たくさんつないでいっても構いません。<br></p><br>曲線をひき終わったら、モチーフ（モデル）の<br>球体と見比べ、歪みがあったら直していきましょう。<br><br><br><b>⑦円の形がとれたら、補助線と輪郭からはみ出した<br>　線を練り消しゴムで消して、完成です。</b><br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/17/c7/j/o0378037813468074492.jpg"><img id="1446086154421" ratio="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151029/11/suekichi-2nd/17/c7/j/t02200220_0378037813468074492.jpg" style="width:220px; height:220px; border:none;" alt="円の描き方7"></a><br></p><p><br>・・・以上が、デッサンにおける円の描き方です。<br></p><br>最初のうちは、ちょっと難しく感じるかもしれません。<br><br><br>ですが、何回か繰り返していくと、楽に描けるように<br>なります。<br><br><br>この辺りの工程は、「手順を知り、そして実際に描いて、<br>慣れる」事が重要です。<br><br><br>そして、この円を描く手順は、他の立体を描く時に<br>様々に応用が利きます。<br><br><br>ですので、しっかりと身につけましょう！<br><br><br>と、いうところで、今回はここまでです。<br><br><br>次回は、この円に影をつけて「球」に<br>していく為の話をしたいと思います。<br><br><br>今回も、最後まで読んでいただき、<br>誠にありがとうございました！<br>また次回で、お会いしましょう！<br><br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1446045482568" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 138px; height: 118px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12089419468.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2015 23:12:07 +0900</pubDate>
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<title>＃12　さぁ、いよいよ描き始めましょう！　　その３：形のとり方②</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br>さて、前々回からいよいよ描いてみる<br>段階に入ったわけですが、<br>今回も実践の前の説明回です。<br><br><br>あー、早く描きたい気持ちはわかりますが、<br>最初のうちは焦ってもうまくいきませんよ。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>デッサンをなるべく早く上達させるには、<br>「描く」だけでなく、「知る」事も必要です</b>。</span><br><br><br>どっちみち、デッサンは描き始めたら、<br>イヤになるまで描く事になるのですから、<br>どうせなら、「知る」事で、イヤになるまでの<br>期間を短縮しちゃいましょう。<br><br><br>では、始めます！<br><br><br>前の記事で、初心者の方は<br><b>立体を立体としてではなく、輪郭で<br>認識しがち</b>だと書きました。<br><br><br>まぁ、デッサンを上達させるには、<br>その意識を変える事が大事ですが、<br>輪郭が綺麗に描ける事も、デッサンには<br>重要な要素の一つです。<br><br><br>「あれ？前と言ってる事と矛盾してね？」<br><br><br>・・・とお思いの方も多いでしょう。<br><br><br>実際の話、本来は輪郭というものは<br>そもそも存在しません。<br><br><br>対象物と別の物の境い目を、<br>便宜上、線として認識している・・・<br><br><br>それが、一般に私たちが「輪郭」と<br>呼んでいる物の正体です。<br><br><br>ですが、それは３次元の世界での事。<br>２次元の世界である紙の上の世界では、<br>そうもいきません。<br><br><br>カラーであれば、３次元の世界に近づける<br>事も可能ですが、少なくとも、今、私が<br>お話しているデッサンに関しては、<br>輪郭は絶対に必要な存在です。<br><br><br>・・・とまあ、何だか自分でもよくわからなく<br>なるような事を言っていますが、<br>何が言いたいかと言いますと、<br><br><br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「うまくデッサンを描くには、輪郭も<br>重要な要素なのです!!」<br></span></b><br><br>という事です。<br><br><br>ハイ、そういう事です。そういうものです。<br><br><br>これ以上ゴチャゴチャ言っても、あなたの<br>デッサンは上手くならないので、ここは<br>「へー、そーなのかー」という感じで納得して<br>頂いて、先に進みましょう！<br><br><br>さて、実際に描き始めるにあたって、<br>オススメの幾何形体は何かと言うと、<br>私としては、「球」をオススメします。<br><br><br>一般には、立方体が全ての形の<br>原型とされるのが定石ですが、<br>このブログでは、あえて「球」を<br>最初に選びます。<br><br><br>その理由についでですが、<br>まず「面が１つである事」、<br>次に「影がわかりやすい事」そして、<br>「どの方向から見ても、形が変わらない」です。<br><br><br>つまり、一番描くのがラク、なんです。<br><br><br>まずは基礎の基礎をシッカリと固めて<br>いきましょう！<br><br><br>「球」を描くうえで、モチーフとしては<br>ボールが良いでしょう。<br>それも、表面がフラットなボールが<br>望ましいです。<br><br><br>身近なところでは、ゴムボールなんかが<br>いいですね。<br>色は、影が見やすい白系がオススメです。<br>店によっては１００円ショップで買えます。<br><br><br>理想は、石膏の幾何形体ですが、どの立体も<br>4000円はするので、受験とかで本格的にやる<br>方以外は、身近なものを利用しましょう。<br><br><br>「球」はちょっとした衝撃で転がってしまうので、<br>描く前には両面テープなどで、固定しましょう。<br><br><br>さて、描く準備が終わったところで、モチーフを<br>よく見て下さい。<br><br><br>この「球」、平面として見たら、何の図形に<br>見えますか？<br><br><br>そうです、「円」ですね。それも、360度どこを<br>見ても歪みの無い正円です。<br><br><br>形をとる段階のステップ１は、ズバリ<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「フリーハンドで、正円を描く」</span></b>事です。<br><br><br>ハイ、フリーハンドです。コンパスや分度器は<br>使用しないで下さいね。<br><br><br>では、どうやってフリーハンドで正円を描いて<br>いくのか・・・。<br><br><br>それは、次回にて説明します！<br><br><br>と、いうところで、今回はおしまいです。<br>今回も最後まで読んでいただき、<br>誠にありがとうございました!!<br><br><br>また次回にお会いしましょう!!<br><br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓ <br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1445862903241" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 181px; height: 134px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12088638808.html</link>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 20:28:35 +0900</pubDate>
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<title>#10 さあ、いよいよ描き始めましょう！　その１：幾何形体について</title>
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<![CDATA[ こんにちは！<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回までは、<br>フリーハンドで綺麗な線をひく事の<br>大切さとその練習法について<br>お話してきました。<br><br><br>今回からは、<br>実際にデッサンを始める段階に<br>進みたいと思います。<br><br><br>描き始めたくてウズウズしていた方<br>お待たせしました！<br><br><br>「で、いよいよ描くのはいいけれど、<br>まずは何を描けばいいの？」<br><br><br>はい、では、石膏像を・・・・・・<br>なぁ～んて事は言いません。<br><br><br>初めてデッサンをする方には<br>まず<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「幾何形体」</span></b>でデッサンの<br>基礎を学んでいただきます。<br><br><br>「幾何形体って？」<br><br><br>そうですね、○△□などの<br>簡単な図形が立体になったもの<br>です。<br><br><br>試しに、「幾何形体」という<br>キーワードを、ネットの<br>検索ページで<br>画像検索してみて下さい。<br><br><br>球体、立方体、円柱・・・・・・<br>たくさん、出てくるでしょう？<br>中には、複数の幾何形体を<br>組み合わせたものもありますね。<br><br><br>ネットで検索すればわかるように、<br>幾何形体といっても、いろいろな<br>種類があって、どれを描いていいか<br>迷ってしまいますね。<br><br><br>そこで、このブログでは、<br>最低限、描き方をマスターしておきたい<br>幾何形体を６種挙げて、<br>それを元に説明していきたいと思います。<br><br><br>以下の６つが、<br>最低限、描き方をマスターしておきたい<br>幾何形体です。<br><p><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/17/suekichi-2nd/26/50/j/o0780058713457912052.jpg"><img id="1445156962004" ratio="1.3253012048192772" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/17/suekichi-2nd/26/50/j/t02200166_0780058713457912052.jpg" style="width:220px; height:166px; border:none;" alt="幾何形体一覧"></a></p><p><br>欲を言えば、もっといろいろな形体を<br>描いて腕を磨いていただきたいところですが、<br>まあ、最初からとばしても大変ですので、<br>まずは、この６種からいきましょう。<br></p><p><br></p><p>とは言え、<br>この６種の描き方をマスターするだけでも、<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">あなたのデッサン力は大きく上達しますよ!!<br></span></b></p><br>何といっても、基礎中の基礎ですから、<br>デッサン力＝画力向上に必要な要素が<br>ギュッと濃縮されています。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>この６種の幾何形体の描き方を覚えるだけで<br>物の見方、パース（後の記事で説明します）、<br>影のつけ方の土壌が出来上がります。</b></span><br><br><br>ここでしっかりデッサンのやり方を<br>身につけておくと、後々、静物デッサンや<br>石膏像デッサン、そして人体デッサンをやる時に、<br>比較的スンナリととりかかる事が出来ます。<br><br><br>先程も書きましたが、<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">この６種にはデッサンに必要な要素が<br>ギュッと濃縮されています。</span></b><br><br><br>ですから、「何だ、簡単じゃん」なんて<br>なめないで、<br>シッカリと学んで身に付けていきましょう！<br><br><br><b>なめてると、後で痛い目を見ますよ。</b><br>・・・と、経験者である私は力説します！<br><br><br>と、言うところで、今回のお話はここまでです。<br><br><br>次回は、まず「形のとらえ方」について<br>説明していきたいと思います。<br><br><br>今回も、ここまで読んでいただき、<br>誠にありがとうございました!<br>次回に、またお会いしましょう!<br><br>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1445158284624" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 174px; height: 128px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p>　　　　　　　　　↑↑↑<br>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12085596754.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 17:09:10 +0900</pubDate>
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<title>#09　【超重要!!】綺麗な線がひける様になろう!　番外編</title>
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<![CDATA[ こんにちは!!<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前回まで３回にわたり、<br>フリーハンドで<br>綺麗な線をひける様になる為の<br>話をしてきました。<br><br><br>今回は、その番外編として<br>練習を始めたらぶつかるだろう<br>問題についてお話ししようと<br>思います。<br><br><br>さて、線をひく練習をしていると、<br>微妙に線がひきにくい方向が<br>出てくると思います。<br><br><br>ガーッと腕を上下左右に<br>振って練習しているなら<br>気がつきにくい事では<br>ありますけど・・・。<br><br><br>１本１本線をひく練習している<br>人なら、割とすぐに気づくと<br>思います。<br><br><br>例えば、あなたが右利きの場合、<br>右から左にかけて腕を動かした<br>方が、線がひきやすくないですか？<br><br><br>それは、人間の体の構造上、<br><b>利き腕の方向を起点に、<br>反対側に腕を動かした方が<br>やりやすくなっているから</b>です。<br><br><br>私も右利きですが、左利きの<br>方も、恐らく左から右へ動かす<br>方がやりやすいと思います。<br><br><br>あと、縦に線をひいた場合も、<br>上から下に向かって線をひいた方が<br>綺麗な線が出来やすいです。<br><br><br>これは、利き腕に関係なく、人体の<br>構造上仕方ない事なんです。<br><br><br>さて、直線・曲線を自由自在に<br>ひける様になるのは必要ですが、<br>わざわざひきにくい方向でも<br>綺麗にひける必要はあるのでしょうか？<br><br><br>答えは、NOです。<br><br><br>練習次第では、出来るように<br>なるかもしれませんが、<br>その練習に時間を割く必要は<br>ありません。<br><br><br>その練習をするぐらいなら、<br>自分のひきやすい方向で、<br>少しでも綺麗に長くひける様に<br>なる練習をしましょう。<b><br></b><br><br>確かにデッサンをしていると<br>どうしても、ひきにくい角度の<br>線をひかなくてはいけなくなる事が<br>しばしばあります。<br><br><br>では、その時はどうするのか？<br><br><br>答えは簡単です。<br><br><br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">紙の方を回転させて、自分が<br>線をひきやすい角度に調整しましょう。</span><br><br></b><br>え？「そんなのアリ？」ですって？<br><br><br>おおいにアリです！<br>と、言うよりも、そうしましょう。<br><br><b><br>結果として、モチーフに合い、<br>綺麗な線がひけていれば、<br>それでOKなのです。</b><br><br><br>・・・と言うところで、<br>今回のお話はここまでです。<b><br><br><br></b>次回からは実際にモチーフを<br>見て描く段階に入っていきたいと<br>思います。<br>お楽しみに！<br><br><br>また次回でお会いしましょう！<br>ここまで読んでくださって<br>ありがとうございました！<br><b><br></b>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓ <br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1444645449078" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 177px; height: 130px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a><br>　　　　　　　　　↑↑↑<br></p>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<b><br><br><br><br><br><br><br><br></b><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/suekichi-2nd/entry-12083451407.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Oct 2015 18:49:52 +0900</pubDate>
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<title>＃08　【超重要!!】綺麗な線がひける様になろう！　その3：曲線編</title>
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<![CDATA[ こんにちは!!<br>suekichi-2ndです。<br><br><br>前々回から、フリーハンドで<br>綺麗な長い線をひく事の<br>重要性について説明して<br>きました。<br><br><br>前回は直線編という事で、<br>綺麗な直線をひく為の<br>説明しましたが、<br>今回は曲線の話です。<br><br><br>さて、<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">フリーハンドで<br>綺麗な曲線をひく</span></b>、<br>という事ですが・・・<br><br><br><b>実は直線をひく程には<br>難しくない</b>んですね。<br><br><br>と、言うのはですね、<br>どんな初心者でも<br>曲線をひく事には<br>慣れているからなんです。<br><br><br>ちょっと紙に１０ｃｍ程の<br>長さでいいので、<br>直線と曲線を描いてみて<br>下さい。<br><br><br>どうですか？<br>曲線の方が描きやすい<br>感じがしませんでしたか？<br><br><br>その理由は、手の構造に<br>あります。<br><br><br>基本的に、手、特に手首は<br>曲線を描く様な動きをする<br>構造になっています。<br><br><br>先ほど紙に直線と曲線を<br>ひいてもらった時の<br>手の動きを思い出して<br>下さい。<br><br><br>曲線をひく時、手首を<br>前後に動かしていません<br>でしたか？<br><br><br>その動き、何かに<br>似ていると思いませんか？<br><br><br>そう、円を描く時に使う道具、<br>コンパスです。<br><br><br>皆さんも知っての通り、<br>コンパスは二股に分かれている<br>部分の片方を支点にして、<br>曲線や円を描きます。<br><br><br>曲線を描く時、<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>手首の付け根の<br>関節が、コンパスの支点の<br>働きをしている</b></span>、というワケです。<br><br><br>また、手を使う道具は、基本的には<br>手の構造・動きに合わせた<br>構造や使い方で成り立っています。<br><br><br>鉛筆の持ち方なんかは、そのいい例で、<br>普通の握り方では、そんなに長い直線が<br>引けないようになっています。<br><br><br>それは、何故かと言うと、直線をひく<br>行為自体が、曲線をひく程には<br>手の構造に合ってはいないからです。<br><br><br>まあ、普通に生活していく分には、<br>全然困らないんですけどね。<br><br><br>しかし、<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">デッサンをやる以上、<br>自然であろうとなかろうと、<br>フリーハンドで綺麗な直線も<br>ひけないといけません。<br><br><br></span></b>ですから、しつこく説明しているし、<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-weight: bold;"><br></span><b>その動きに体を慣らす為に、<br>ひたすら練習すべし！</b></span><br>と言っているワケです。<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br></span></b>さて、少し脇道にそれましたが<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">、<br></span></b>曲線をひく事についての<br>説明を続けます。<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br><br></span></b>ある程度の長さまでは、<br>実際に描いてみる事で<br>手首の回転を利用すれば<br>いい事がわかったと思います。<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br><br><br></span></b>では、さらに長く曲線を<br>ひいていくには、<br>どうすればいいのか？<br><br><br>答えは簡単です。<br><br><br>あなたの腕で、手首以上に<br>広い可動範囲を持つ<br>部分はどこですか？<br><br><br>そう、<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>肘</b></span>です。<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br></span></b><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>さらに長い曲線をひく時は<br>肘を使う</b></span>んです。<br><br><br>では、もっと長い曲線をひくには<br>どうしますか？<br><br><br>その時は<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>肩を支点にして、<br>腕そのものをコンパスとして<br>曲線をひきます。</b></span><br><br><br>さあ、ここまでくると、<br>自然な動き、とは言っては<br>いられなくなってきました。<br><br><br>しかし、直線同様に、<br>長く綺麗な曲線をひく事は<br>デッサンには必要不可欠です。<br><br><br>と言う事で、結局今回の<br>話も、行き着く結論は同じに<br>なります。<br><br><br>そうです！<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>直線も曲線も、綺麗に長く<br>ひける様になる為に、<br>練習しましょう!!<br><br><br></b></span>さて、線の練習について<br>ですが、２点の注意点が<br>あります。<br><br><br>まず、１つ目は<br><b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">肘と肩の動きを意識して<br>線をひく事を繰り返すこと。</span></b><br><br><br>２つ目は、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>日々、練習を継続すること。</b></span><br><br><br>練習するタイミング、時間は<br>あなたの自由です。<br><br><br>１日５分程度でも構いません。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>正しい練習の仕方を知り、<br>そして継続する。</b></span><br><br><br>フリーハンドで長い綺麗な<br>線をひける様になる近道は<br>この２点を守る事です。<br><br><br>線を引く練習は、やればやるほど<br>あなたのデッサンの力に<br>なってくれます。<br><br><br>デッサンを始めたばかりの<br>今では、成果を実感する事は、<br>なかなか出来ないと思います。<br><br><br>ですが、デッサンの勉強を<br>進めていくにつれて、日々の<br>練習は確実に、あなたの<br>デッサン力向上の助けになります。<br><br><br>「きっと」ではありません。<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「確実に」、あるいは「絶対に」<br>です!!</b></span><br><br><br>何故、そう言えるのか？<br><br><br>それは私が実際に経験したからです。<br><br><br>「綺麗な線をひける様になる」、<br>これは小手先の理屈だけでは<br>実現は不可能です。<br><br><br>理屈や理論は知っておく事は<br>もちろん大切です。<br><br><br><b>ですが、基礎となる力を<br>身につけるには、実際に<br>練習を積み重ねる事が<br>何よりも、大切かつ必要です。</b><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br><br></b></span>先程も書いたように、<br>１日５分程度でもいいんです。<br>あとは<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>実践し、積み重ねること。</b><b><br><br><br></b></span>これが、３回に渡って<br>お話した綺麗な線のひき方と<br>練習方法についての結論です。<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br></b></span><br>今回の話、そして線についての<br>話は、これで終了です。<br><br><br>次回以降は、線のひき方に<br>ついての番外編を１回はさみ、<br>いよいよモチーフ（モデル）を<br>描く段階に入ろうと思います。<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br></b></span><br>最後に、今回の記事を<br>読んでくださった方に<br>プレゼントです。<br><br><br>今回の記事でお話ししきれ<br>なかった曲線のトレーニング法<br>についてのPDFを、ぺんしるさんに<br>提供いただきました！<br><br><br>下のボタンをクリックして、<br>フォームに、あなたのメールアドレスと<br>ご意見・ご感想をお書きください。<br>　　　　　↓↓↓　　　　　<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/a35450f7/"><img title="曲線トレーニング法プレゼント" id="1444572235356" ratio="0.9734513274336283" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151011/22/suekichi-2nd/9e/01/j/t02200226_0400041013451090638.jpg" style="width: 182px; height: 186px; border: medium none;" alt="曲線トレーニング法プレゼント"></a></p><p>　　　　　↑↑↑<br></p>もちろん、それ以上の情報は<br>頂きません!!<br><br><br>このPDFを読んで、より効果的に<br>線をひく練習をしましょう!!<br><br><br>それでは、今回はこれにて。<br>また、次回でお会いしましょう！<br>最後まで読んでいただき、<br>ありがとうございました！<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br></b></span>《追伸》<br>ところで、あなたはメルマガ登録を<br>もう済まされましたか？<br><br><br>本ブログをメルマガ登録いだだいた<br>方には、ブログだけでは説明しきれ<br>なかった情報や動画を<br>プレゼントさせていただいています。<br><br><br>そのプレゼントを活かせば、<br>あなたのデッサン上達への道は<br>グッと短くなります。<br><br><br>まだ、登録されていない方は、<br>下の登録ボタンをクリックして<br>下さい。<br><br>　　　　　　　　　↓↓↓<br><p><a target="_blank" href="http://form.os7.biz/f/106700e3/"><img title="登録ボタン" id="1444571957188" ratio="1.3580246913580247" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/20/suekichi-2nd/19/be/j/t02200162_0360026513384141311.jpg" style="width: 195px; height: 143px; border: medium none;" alt="登録ボタン"></a></p><p>　　　　　　　　　↑↑↑<br></p>登録していただく際に必要なのは、<br>あなたのメールアドレスとご意見、ご感想<br>のみです。<br><br><br>それ以外の情報は求めませんし、<br>もちろん、外部にも漏らしません！<br><br><br>その他、本ブログでは、<br>より良い記事作成の為、<br>皆様のご意見やご感想などの<br>コメントをお待ちしております。<br><br><br>ささいな事でも、<br>構いません。<br><br><br>いたらない部分もありますが、<br>誠心誠意お答えさせて頂きます！<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></b></span><br><br><br><br><br>
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<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 00:29:57 +0900</pubDate>
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