<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>いばる外し</title>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/sukepupp/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ダブル専のブログ、嫁はグライガーtwitter →@sukepupp</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>みんなはオノンドの種族値を見た事はあるかな?</title>
<description>
<![CDATA[ ガルーラに強いドラゴンが欲しい僕が探したポケモンの中でも最強（？）のドラゴン<br><br>それがオノンドちゃんです。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150930/15/sukepupp/9c/ea/j/o0340032413440155717.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150930/15/sukepupp/9c/ea/j/t02200210_0340032413440155717.jpg" alt="" width="220" height="209" border="0"></a><br><br><br>まず種族値↓<div><br>HP 　　　66<br>こうげき 117<br>ぼうぎょ 70<br>とくこう 40<br>とくぼう 50<br>すばやさ 67<br><br>火力あってきせきでそこそこ硬くなれる。<br><br><br>オノノクスは↓<br><br>HP 76<br>こうげき 147<br>ぼうぎょ 90<br>とくこう 60<br>とくぼう 70<br>すばやさ 97<br><br>きせきで明らかにオノンドのが硬くなる、しかしＡＳが足りない。<br>ではなぜオノンドにしたのか？<br>まあ見た目が好きだからなんだけども<br><br><br>ガルーラは♀しかいないから♀オノンドなら絶対にとうそうしんが発動する。<br>「Ａぶっぱとうそうしんオノンド」のばかぢからで「Ｈ無振りメガガル」に攻撃してみる。</div><div><br><br>攻: オノンド Lv.50<br>防: メガガルーラ Lv.50<br>ダメージ: 174～206<br>割合: 96.6%～114.4%&nbsp; &nbsp;←←←<br>回数: 乱数1発 (81.3%)&nbsp; ←←←<br>急所ダメージ: 260～308<br>割合: 144.4%～171.1%<br>補正: (ダメージ補正なし)<br>技: ばかぢから<br>威力: 150 [闘争+]<br>タイプ: かくとう/物理<br>攻撃: 185+ <br>防御: 120 <br>最大HP: 180 <br>天候: (ふつう) <br>相性: ×2 <br><br><br>はい強い</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-12078959803.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2015 20:38:49 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ピッピトリトドン</title>
<description>
<![CDATA[ 草タイプキノコ以外見ないし流行ってるポケモンに割と強いトリトドンと<br>弱点の草をこの指でカバーしつつ相方の耐久上げたり色々便利なピッピを並べたい<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150930/16/sukepupp/29/9d/j/o0206024513440165835.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150930/16/sukepupp/29/9d/j/t02060245_0206024513440165835.jpg" alt="" width="206" height="245" border="0"></a><br><br>トリトドン@チョッキ<br>B164振り（メガガルーラの捨て身耐え）C252残りH<br>冷凍ビーム/だくりゅう/大地の力/ヘドロ爆弾<br><br>ニンフィアとサナにしかヘド爆使わないし変えてもいいかも、熱湯と濁流両立とか<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150930/16/sukepupp/5a/d8/p/o0221022013440165836.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150930/16/sukepupp/5a/d8/p/t02200219_0221022013440165836.png" alt="" width="220" height="219" border="0"></a><br><br>ピッピ@きせき<br>おだやかHB<br>この指/ムーンフォース/でんじは/手助け<br><br>いるだけで仕事できる神特性<br>この指とでんじはが出来れば誰でもよかったけどフレガ使いたかった<br><br><br>組ませてみたけど、トリトドンはチョッキ持たせるより自己再生させたほうが強い気がする。<br><br>あとヘドロ爆弾とだくりゅうはいらんかった。たぶんねっとうにしてもいらないと思う。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11962930647.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Dec 2014 14:49:27 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>[カロスダブル]　　プリン使いたいＰＴ１</title>
<description>
<![CDATA[ フレガで使えそうなポケモンがビビヨン、ピッピ、プリンの３体<br>ビビヨンはタイプも技も大分違うからいいけど<br>プリンはノーマルがついてるってのと滅びと金縛りができるっていうことを除けば<br>ピッピの劣化。<br><br>しかしカロスにはピッピがいないのでプリン活躍のチャンス。<br><br>たぶんピッピのが使いやすいだろうけど頑張ってＰＴ組んでく。<br><br>プリンを使う利点は<br>相方に両壁が張ってある状態にできる<br>あく、ゴースト、ドラゴンに耐性がある<br>技スペースを壁で使わなくていいこと<br><br>だと思ったので相方のサポートに徹することにした<br><br><br><br>プリン　<br>きせき<br>おだやかＢＤ<br>金縛り／でんじは／まもる／あまえる<br><br><br>バンギラス<br>タスキ<br>ひかえめＨＣ<br>火炎放射／冷凍ビーム／いわなだれ／１０万ボルト<br><br><br>ガルーラ<br>ナイト<br>ようきＡＳ<br>猫騙し／アームハンマー／ふいうち／すてみタックル<br><br><br>ギルガルド<br>食べ残し<br>ひかえめＨＣ<br>みがわり／キングシールド／シャドーボール／ラスターカノン<br><br><br>ボーマンダ<br>命の珠<br>おくびょうＣＳ<br>火炎放射／流星群／いわなだれ／まもる<br><br><br>水ロトム<br>スカーフ<br>おくびょうＨＳ<br>１０万ボルト／ハイドロポンプ／ボルトチェンジ／おにび<br><br><br>最初に作ったＰＴ<br>プリンは居座ることよりも、<br>事故を減らしたり無理やり相方に突破してもらうことが大事だと思った<br><br><br>基本ある程度耐久があって適当に強いポケモンで編成<br><br>正直ピッピのが動かしやすいと思った<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11756449863.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 22:15:52 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ようりょくそ渡しダブル晴れパ</title>
<description>
<![CDATA[ <div>いかく入れたいけど持続する特性使いたいなぁ...</div><div>→登場時発動する特性を上書きするPT作ろう!!</div><div><br></div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/4c/c9/g/o0096009612749503253.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/4c/c9/g/t00960096_0096009612749503253.gif" alt="$ポケモンとかいろいろ思いついたこと-リザ" width="96" height="96" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/74/1f/g/o0096009612749503254.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/74/1f/g/t00960096_0096009612749503254.gif" alt="$ポケモンとかいろいろ思いついたこと-ドレ" width="96" height="96" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/d2/1e/g/o0096009612749503255.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/d2/1e/g/t00960096_0096009612749503255.gif" alt="$ポケモンとかいろいろ思いついたこと-ガブ" width="96" height="96" border="0"><br></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131115/00/sukepupp/07/d3/p/o0096009612749509639.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131115/00/sukepupp/07/d3/p/t00960096_0096009612749509639.png" alt="$ポケモンとかいろいろ思いついたこと-水" width="96" height="96" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/e2/bc/g/o0096009612749503742.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131114/23/sukepupp/e2/bc/g/t00960096_0096009612749503742.gif" alt="$ポケモンとかいろいろ思いついたこと-カポ" width="96" height="96" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150116/11/sukepupp/40/fd/g/o0096009613190813901.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150116/11/sukepupp/40/fd/g/t00960096_0096009613190813901.gif" alt="キザン" width="96" height="96" border="0"></a><br><br><br><br><br>・リザードンＹ<div>　熱風/ソラビ/気合球/守る<br>・ドレディア＠タスキ</div><div>　リフスト/眠り粉/仲間作り/手助け<br>・ガブリアス＠チョッキ</div><div>　ダブチョ/地震/岩雪崩/アイヘ　　　<br>・水ロトム＠オボン</div><div>　１０万/ドロポン/光の壁/おにび　　　<br>・カポエラー＠珠</div><div>　インファ/エッジ/猫騙し/ファスガ　　<br>・キリキザン＠ハチマキ</div><div>　はたきおとす/アイヘ/ふいうち/エッジ　　　<br><br><br><br><strong>リザードンＹ<br>ひかえめＣＳ<br>熱風</strong><strong>・ソラビ・気合球・守る</strong><div><br>このＰＴの主力。</div><div>晴れにした後ようりょくそを渡す。<br>手助け熱風で暴れる</div><div><br><br><br><strong>ドレディア＠タスキ<br>ひかえめＣＳ<br>リフスト・ねむりごな・なかまづくり・てだすけ</strong><br><br>仲間作りでようりょくそを渡したかった。</div><div>基本は眠り粉で運ゲー。<br>かわいい<br><br><br>　<br><strong>ガブリアス＠チョッキ<br>ようきＡＳ<br>ダブチョ・地震・岩雪崩・アイアンヘッド</strong><br><br>シャンデラとかバンギを狩る。</div><div>鮫肌よりようりょくその方が強い。<br>アイへがそこそこ刺さる<br><br><br><br><strong>水ロトム＠オボン<br>れいせいＨＣ<br>１０万・ドロポン・光の壁・鬼火</strong><br><br>ファイアロー対策かつ雨対策。<br>とりあえず天候パには入れとけって思ってる<br><br><br><br><strong>カポエラー＠珠<br>いじっぱりＨＡ１９６残りＤ<br>インファ・エッジ・猫騙し・ファストガード</strong><br><br>いかくをようりょくそで上書きしたい。<br>いじっぱりＡ１９６振りでヨプバンギ確１<br><br><br><br><br><strong>キリキザン＠ハチマキ<br>いじっぱりAS<br>はたきおとす・アイヘ・ふいうち・エッジ</strong><br><br>ようりょくそキリキザンとか強そうと思って入れた。こいつにいかく入れに来ないし。</div><div>ふいうちはあくまで保険。<br><br><br></div></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11692569971.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2013 22:34:50 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ファイアロー+ヒノヤコマ</title>
<description>
<![CDATA[ <div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/33/2b/p/o0165012014074820603.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/33/2b/p/o0165012014074820603.png" width="165" height="120"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/96/c3/p/o0120012014074820612.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/96/c3/p/o0120012014074820612.png" width="120" height="120"></a><div><div><br></div></div></div>ファイアローとヒノヤコマのＡが大してかわらないのに着目してしまった。<br>ファイアローは８１、ヒノヤコマは７３とたった８の差。<br><br><br>差別化するのではなく、並べて２連先制ブレバしたら強いかもしれない。<br>さすがに２連なら確実に相手１匹持っていけるので、やっかいなのを１：１で落とす。<div><br>ただ、ヒノヤコマのＳは８４しかないため、フレドラの前に倒されるかもしれない。<br>相手がファイアロー対策をそこまでしてないＰＴだったら（マリルリ１匹とか）、<br>それを落とせばあとは暴れまくるだけで勝てる（たぶん）<br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11682913202.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2013 19:37:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>カエンジシの育成論とか</title>
<description>
<![CDATA[ <div>だーれもダブルでカエンジシ使ってないじゃん......</div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/87/6b/p/o0120012014074815884.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/87/6b/p/o0120012014074815884.png" width="120" height="120"></a><div><br></div></div>ノーマル・炎<br><br>とうそうしん・自信過剰・緊張感<br><br>86/68/72/109/66/106<br><br><br><br>耐久は普通で特攻とすばやさがそこそこ高く、全ポケモン唯一のノーマル炎。<br>特性は夢も入れて３つ、今回は自信過剰で活路を見出す。<div><br></div><div><br>特攻が微妙なため、炎技はオーバーヒートにしたい。<br><br>炎タイプならほとんどが使えるオーバーヒートだが、一度使うと特攻が２段階下がってしまうため、<br>その後使う高火力の技となると物理限定になってしまう(または1度引っ込めるとか)。<br><br>そこでカエンジシにはノーマル最強の物理技（爆発除く）ギガインパクトを使ってもらう。<br><br>オーバーヒート→ワンパンして自信過剰でA１段階ＵＰ→ギガインパクトと繋げられれば活躍できるはず。</div><div><br>A無振り無補正のギガインパクトでも、珠+A１段階ＵＰならガブリアスを６８％で落とせる。<br><br><br>カエンジシ＠命の珠<br>じしんかじょう<br>おっとりorうっかりやＣＳ<br>オーバーヒート・あくのはどう・まもる・ギガインパクト<br><br>ＣＳでおっとりorうっかりやの理由は<br>あくまで自信過剰を発動させる型のため、ギガインパクトの火力を上げるよりも、<br>オーバーヒートで敵を一撃で倒すのに重点を置いているから。<br>足りない耐久はこの指とか、横にフレガ持ち置くとか、いかく入れるとかでカバー。<br><br>この指、手助けできてフレガ持ちのピッピと組ませるのがよさそう。<br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11680711544.html</link>
<pubDate>Sat, 09 Nov 2013 19:26:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>夢シザリガーめっちゃ強くない?</title>
<description>
<![CDATA[ <div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/6f/4a/p/o0120012014074818933.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/6f/4a/p/o0120012014074818933.png" width="120" height="120"></a><div><br></div></div>遺伝技でアクアジェットを覚えるようになり、さらにクラブハンマーの威力上昇で大分強化されたシザリガー。<br>夢特性はてきおうりょく、アクアジェットがマリルリよりも高威力で、全ポケモン中最高威力となる。<div><br>剣舞アクジェなら等倍以上の相手なら致命傷～即死ダメージが出せる。<br>Ｈ振りメガバンギラス（Ｈ１００Ｂ１５０）を乱１。<br>舞ってなくても珠クラブハンマーでメガバンギ確１だけど。<br><br>はたきおとすは威力６５、アイテムを持ってる相手のアイテムを無効にしつつ１．５倍ダメージを与えることができる一致技だが、メガシンカには適応されない。<br><br>こいつは種族値<br><span style="font-weight: bold;">63/120/85/90/55/55</span><br>と非常に低いのでタスキ巻いて剣舞積んでアクジェ連打というのが一番強いと思う。<br><br><br><br><br>技構成について考える。<br>確定技はアクアジェット。クラブハンマーは火力不足と感じたら入れる。<br><br>悪技ははたきおとすとかみくだくのどちらでもいいが、追加効果が強力なはたきおとすでいいと思う。<br><br>剣の舞と竜の舞両方覚える、アクジェ型なら剣の舞１択だが普通のアタッカーとして使うなら悩む。<br><br>サブウェポンは馬鹿力か冷凍ビーム、たぶん馬鹿力のほうが強い。<br><br><br><br>夢シザリガー＠タスキ<br>ＡＳいじっぱり<br>アクジェ/ばかぢから/はたきおとす/剣舞</div><div><br>これでアクジェ連打して頑張ってもらう。<br><br><br>単純にアクアジェット用としてマリルリを使っている人、是非夢シザリガーを使っていただきたい。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11678495799.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 22:55:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ニンフィアとフラージェスの違い</title>
<description>
<![CDATA[ <div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/3e/e0/p/o0120012014074818662.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/3e/e0/p/o0120012014074818662.png" width="120" height="120"></a><div><br></div></div>ニンフィア<br>種族値<br><br>95/65/65/110/130/60<div><br>特殊耐久寄りで特攻も高い。<br><br><br>特性はフェアリースキン（ノーマルの技がフェアリーになり、威力１．３倍）<br>ハイパーボイスとかおんがえしがめちゃ強くなる。<br><br>この強特性に加え特殊耐久もブラッキー並、<br>つまりツボツボよりも固い。つよい<br><br><br>そしてこのニンフィアのライバルが<br><br><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/10/1f/g/o0096009614074818665.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/10/1f/g/o0096009614074818665.gif" width="96" height="96"></a><div><br></div>78/65/68/112/154/75<br><br>今作一緒に登場した新ポケのフラージェス<br>特殊耐久はややニンフィア(H95、D130)より高いが、火力は特性でニンフィアの方が上。<div><br>フラージェスの特性はきょうせい。<br>これは味方の道具が無くなった時即座に自分の持ってる道具を渡すというもの。</div><div><br>シングルではまったく役に立たないがダブルではトリッキーな戦い方ができるかも。<br>思いついたのは味方にいばるしてキー発動、そのまま自分のスカーフ渡して暴れてもらうってのと、<br>相方の弱点保険を発動させ、フラージェスのこだわり系を渡して全抜きしてもらう戦法。<br><br><br><br>ニンフィアの悪いとこは攻撃技の種類が少ないこと。<br>特殊だとハイボ、シャドボ、サイコショックしか無い。<br>書いてる最中に思いついたけどこらえるじたばたでフェアリーの一致超火力だせるんじゃね？<br>計算してみた↓</div><div><br><br>「いじっぱりＡ２５２ニンフィア」のじたばた　→　耐久無振りガブ<br><br>178.1%～210.9%<br><br>！？<br>すごい火力だ・・・<br>じゃあ無補正無振りのじたばたは？<br><br><br>「無補正無振りニンフィア」のじたばた　→　無振りガブ<br>119.1%～140.9%<br><br>余裕の確一だった。<br>もしかした〜らじたばた使えるかもしれない。</div><div><br><br>補助技について<br>フレージェスが使えない補助でニンフィアが使えそうなものはあくび。</div><div><br></div><div><br></div><div>フラージェスの攻撃技は、<br>マジカルシャイン、くさむすび、サイコキネシスとニンフィアにも引けを取らない攻撃技の少なさ。<br><br><br>結論<br>普通に使うならニンフィアのが強い。<br>特性活かすならフラージェスのが面白い。<br></div></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11671633361.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 21:28:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ダブルでのムーランド...</title>
<description>
<![CDATA[ <div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/a6/ae/p/o0120012014074817800.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171120/23/sukepupp/a6/ae/p/o0120012014074817800.png" width="120" height="120"></a><div><br></div></div>ムーランドがＸＹの新技つぶらなひとみを覚えるようになった。<br>一応書いとくけど優先度+1で攻撃１段階下げる技。<br><br>ダブルのムーランドは前まで砂パで採用出来るとか、いかく持ちのノーマルってだけだったけど、<br>これで（先制技以外に）先制で攻撃下げられるようになり強くなったと思う。<br>Ｈ８５　Ｂ９０　Ｄ９０だから素でやや固い。<br>あと(割と重要だが)じゃれつけるようになった。<br><br><br>しんちょうＨＤ残りＢ　オボン<br>つぶらなひとみ/てだすけ/おんがえし/あくび<br><br>サポート重視の構成にしてみた。<br>ムーランド採用してダブルレートに潜ってみたけど、手助けあまり使わなかったから変えてもいいかも。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11667484284.html</link>
<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 14:23:24 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>クチート使いたいスイッチトリパ</title>
<description>
<![CDATA[ スイッチトリパでクチートつかってみよう。<div><br><br>メガクチート<br>ＨＳゆうかん<br>じゃれつく/アイアンヘッド/ふいうち/なだれ<br><br>今回のメイン<br>S低いけどふいうちで先制できるし、じゃれつくで大抵のポケモンは死ぬ。<br>いかく→ちからもちはヤバい。<br><br><br>サマヨ　：きせき<br>ＨＢなまいき<br>おにび/ナイトヘッド/いたみわけ/トリル<br><br>トリル始動および物理対策<br>おにびはやはり強い。<br><br><br><br>マンダ　：タスキ<br>ＣＳうっかりや<br>エッジ/火炎放射/流星/まもる<br><br>うっかりや、タスキなのはどうせ特殊(冷凍ビームとか)は耐えられないと思ったから。<br>いかく入れて流星群して帰る。<br><br><br>ヒートロトム　：たべのこし<br>ＨＣれいせい<br>１０万/オバヒ/光の壁/まもる<br><br>浮いてる炎電気はつよい。</div><div>クチートの苦手な炎と鋼を受ける。<br>いかくだけだと特殊攻撃がきついから光の壁入れてみた。<br><br><br><br>プテラ　：ストーン<br>ＡＳいじっぱり<br>なだれ/フリフォ/ちょうはつ/まもる<br><br>フリフォ、ちょうはつで相方をサポート。<br><br><br><br>ナット　：オボン<br>ＨＡゆうかん<br>まもる/のろい/ジャイロ/種マシ<br><br>岩が刺さりすぎてるのでしょうがなく採用。</div><div>できれば選出したくない。<br><br><br><br><br>基本先発は<br>サマヨ+プテラ<br>サマヨ+ロトム<br>マンダ+クチート</div><div><br></div><div><br></div><div>トリルして壁貼ったりやっかいなのフリフォで持ち上げてクチートを出す。</div><div>トリルダメそうならマンダ、クチート、ロトムでゴリ押す。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/sukepupp/entry-11667396289.html</link>
<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 11:25:45 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
