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<title>SU-MAのブログ</title>
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<description>主にその時にハマっているゲームの日記です。稀に関係無い話も有り。</description>
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<title>MTG思い出日記１</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最近はオフラインでスパⅣ練習しては飽き動画勢やっとります。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でMTG（マジック・ザ・ギャザリング）の動画も懐かしくなってボチボチ観ておるんですがルールが若干変わってるしゲームから消えた能力やスペル（呪文）の効果も多くあり分かり易い動画を探して分からない単語が出現しては動画を止めてWikiで調べて…なんてやっております。</font></p><p><font color="#ff0000" size="2">※正確にはゲームから消えたと言うより凶悪なものやゲームで使い辛いもの、新しいものを採用する際に以前のものは終了させたというプレイヤーを飽きさせないための措置…だと思われます</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でWikiで調べると別の単語や名詞（？）が出てきて意味不明だったり懐かしかったりすると思わず数珠繋ぎ的にドンドン調べていってしまいます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">で今回、『MTG思い出日記』ってタイトルでブログネタにしてみようかと書き始めてみました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今回、出てきたキーワードは…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">「時のらせん」でございます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いやぁ～、このカードは…MTGのヤル気を無くさせてくれたカードでした。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">能力は…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</font></p><p><a class="external text" href="http://whisper.wisdom-guild.net/card/Time+Spiral/" rel="nofollow"><strong><font size="3">Time Spiral / 時のらせん</font></strong></a><font size="3"> (４)(青)(青)<br>ソーサリー</font></p><p><font size="3">時のらせんを追放する。各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを７枚引く。あなたは土地を最大６つまでアンタップする。</font></p><p><font size="4">＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">カード自体はマナコストが重いだけの山札リセットである。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">が、良く見ると「あなたは土地を最大６つまでアンタップする」とか書かれている。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">コレが曲者で…どういう意味かと言えば土地からマナという魔法を使用するためのマナコストが産出されるので”マナコストが実質無し”という事なのである。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つまりね…ガンガンとライブラリー（山札）をドロー（カードを引く事）を続けられるデッキなら”散々カードを引いてゲームを決するコンボを手札で揃えた挙句に空になりかけたライブラリー（山札からカードを引けなくなるとゲームに負けます）をコスト無しで元通りって訳です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">この頃のMTGはホントにゲーム的な意味合いで酷かった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ホント、青色使って無いとゲームにならんかったもんなぁ。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">初心者向けで使い易いと言われてた赤緑のデッキを組んだ日にゃキーカード全部カウンター（使われた魔法効果を無効にするカード）されて手札アドバンテージ取られた挙句にゲーム中盤で１ターンで連続ドローされフィニッシュカード出されて投了だったもんなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今思うと本当に初心者向けってーのは青単デッキだった気がします。</font></p><p><font size="4">（プレイングを間違わなければある程度は何にでも対応できたから）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、普通にクリーチャー（対戦相手に攻撃をする駒のようなカード）で戦うデッキが凄く弱かった気がする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、それが原因で辞めちゃったんだけどね。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">それにしても今の環境は当時のそうしたフラストレーションが（傍から観てる限りでは）解消されているように思えるのでチョット遊んでみたいと思っています。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">が、今更カード買って集めるのも何だしなぁ。。。</font></p><p><font size="4">（金額的にもだが嵩張るのがかなり苦痛w）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">デジタルゲームのもあるがPC版は面白そうだが英語版のみらしいしリアルと同様にカードを買う形式で相当お金がかかるっぽいのが悩み処だしPS3とかのはどうやら自由にデッキを組めない固定なもので遊んでいくタイプらしいし…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、やるとしたらPC版だがリハビリ兼ねてPS3のとかやっとくのも手かなぁ～なんて思ってます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">では、また思い出話が浮かんだら書きます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">この辺で。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11665334101.html</link>
<pubDate>Sat, 02 Nov 2013 23:02:27 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その66</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最近は動画＆オフライン勢と化しております。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">動画勢として思うのは…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="5">「豪鬼の斬空やら百鬼やらの上からの技は何かしら修正掛けるべし！」</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">です。( ﾟｰﾟ)( ｡_｡)</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、対戦動画とか観てて思うのは”ガードさせても悪くて五分状態なのはチョット無いわ”です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てか、何ですか！あの百鬼の掌打空振りの隙の無さ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">着地と同時にしゃがみ強Kが出とるやないけぇ！（怒）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">出し得＆攻め継続でスパコンゲージ溜めまくり…そりゃ世界大会で活躍するわな。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">チキンプレイは元々ガイルの代名詞だったのに今は斬空蒔きモード豪鬼の代名詞だもんなぁ…ウルトラでマジ激修正して欲しい。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そしてオフライン勢としては…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">主にショボ過ぎる[ヤン]をCPU戦やトレモで練習しとるんですが。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">動画とかに出てくる[ヤン]を使ってる方々、マジでどんな反射神経しとるん？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いざ、自分でやってみるとヒット確認とか無理ってか全体的に決め打ち臭くなっちゃうんですけど。(ｰｰ;)</font></p><p><font size="4">（下手の一言で片付いちゃう話ですがw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">何かコツでもあるんだろうか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">それとも単に自分の反射神経がラグってるだけなのだろうか？？（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ホント、要研究だわ…ってか、動画UPしてる使い手少なすぎ…上手な人、ドンドン動画UPプリーズです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最後に…最近、PS3のゲーム中の画像を素人でも簡単録画出来ないかなぁ～なんて調べております。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ビデオキャプチャを利用するみたいですが導入するにあたってお金が結構かかるみたいで意気消沈しとります。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">録画できればブログに利用したりスパⅣなんかだと自分が対戦しなくても他者の対戦をレフェリー的な立場で録画してUPしたりと遊べそうだなぁ～とか思っておりますが…やっぱ金か。(;´д｀)ﾄﾎﾎ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">廉価版が無いか探してみようかと思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">では、今回はこの辺で。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11661719801.html</link>
<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 23:38:27 +0900</pubDate>
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<title>マジック・ザ・ギャザリング　その２</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">唐突に昔、遊んでたデッキを思い出す。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">黒単ウイニィってヤツで手札から土地バンバン出して軽いクリーチャーを手当たり次第バンバン出してくタイプのデッキ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">入っているクリーチャーは”沼渡り”という能力持ちのカードばかりで当時、黒１マナで土地にエンチャントできる『エンチャントされた土地は沼になる』なんてカードがあったんで相手にノーガードを押し付けて序盤で攻めダメージレースで勝ち切るなんて単純な事をやっておりました。</font></p><p><font size="4">（ちなみに黒噛んで無いデッキ相手だと初手を遅らせる効果もありました）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">当然、序盤でカタが着かなかった時用にフィニッシュブロウ系の大型クリーチャーや火力ブーストするためのソーサリーを入れました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">確か当時は飛行でマナコストが軽い”ナイトメア”ってカードを使ってた。</font></p><p><font size="4">（単色なんで中盤から手札余る＆序盤に暗黒の儀式等で出てしまえばそのまま殴り勝てた）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ソーサリーの方は黒１マナのＸマナで対象のクリーチャーの攻撃力をＸ分だけプラスするのを入れてた。</font></p><p><font size="4">（自クリーチャーはガードされる事がまず無いのでw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">相手が青ならカウンター呪文が怖いので使わせる為に手札破壊系のスペル入れたり（コイツをカウンターされようがされまいがヤル事は一緒w）展開の遅いコンボ系デッキには土地破壊入れたり黒以外のカードをほぼ確実に葬れた”テラー”（畏怖だっけか？）を常備させたりと単純な割に色々と考えてデッキ構築したなぁ～と懐かしくなりました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今の環境だと大抵のデッキに効率負けしてしまうような内容ですが昔はコレでもボチボチ戦えたんですよ。（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今の環境だと自分ならどんなデッキを組んだだろうか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">マジでオンラインのやってみようかなぁ？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">とりあえずは動画で満足しちゃってるSU-MAでした。(^_^;)</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11659825121.html</link>
<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 21:21:44 +0900</pubDate>
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<title>マジック・ザ・ギャザリング</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今日は仕事休みで本当に良かった。ε-(´∀｀*)ﾎｯ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言うのも前日の夜、家の真ん前で道路工事が始まったんよ。</font></p><p><font size="4">(;´д｀)ﾄﾎﾎ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">昨日の晩、マウス片手にウトウトしてたらイキナリ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="5">ドドドドドッ！ドドドッ！ドドドドドドッ！ガッシャーン…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ビックリして思わず窓の外を観ちゃったよ。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、道路工事なのに最後の”ガッシャーン”で金属音が何だったのかチョット気になっております。（どーでも良いw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">で、ゲームするにゃ集中出来ない騒音だしで暇潰しに検索してたら昔遊んでた『マジック・ザ・ギャザリング』（略してMTG）ってトレーディングカードゲーム（略してTCG）の記事がHITしたんで懐かしくなって調べてみました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">現存しとるんですなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てか、今も熱いユーザーで盛り上がっとるんですなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、PS３などでオンライン対戦も出来る時代なんですなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ちょっと感動です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">僕がMTGに出会った頃は基本セットが”第４版”でまだ英語版しか存在しておらず辞書片手に「で…デストロイ？破壊？？あっ、ゲームのルール的な文章か」なんて”英語どころか勉学そのものが苦手な（笑）”僕は読めもしないのに頑張ってました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">当時を思い出すと基本セットの他に”アラビアン”や”クロニクル””アイスエイジ””アライランス”なんてタイトルのブースターパックが売ってて後に”ミラージュ””ビジョンズ””ウエザーライト”と新シリーズが出てその後にテンペストシリーズやウルザシリーズ…この辺りで日本製のTCG（遊戯王ねw）に押され近場じゃおいそれと買えない環境＆田舎じゃプレイヤー激少だったんで辞めた。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、お金も洒落にならない位にかかる趣味だしね。(￣▽￣;)</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今もカード眠ってるけど買ってくれる人、おるんやろか？</font></p><p><font size="4">（状態次第とは思うが）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、ゲーマーにとっては今はルール上使用出来なさそうなカードばっかで(´・ω・)ｲﾗﾈと即言われそうです。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">更に当時を思い出すと…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">”ネクロディスク”なんて戦術のデッキ（ゲームで使用するカードの束）あったなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">”ネクロポーテンス”ってエンチャント［場］（今はこんな表示は無い模様）を使ったデッキでカードの能力『自分のライフを支払ってカードを引く』を利用し手札アドバンテージを取りゲームの流れがヤバくなって来たら”ネビュラルディスク”と言うアーティファクト（要はアイテム）の能力『タップ（カードを横向ける）１マナで土地以外のパーマネント破壊』でリセットを主軸としたデッキあったよなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">後、青白のカラーリングのデッキが強過ぎな記憶があるよなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">当時、青のカウンター呪文（相手の使ったカードに対して使用し無効化させるカード）は「インタラプト」って性質のカードで「インスタント」では対応不可な上に何でも打ち消せる万能カードでさぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">白にはアーティファクトを破壊する方法やクリーチャー一斉除去の他にも土地（ゲームをする上で必要不可欠なカード）を一掃するカードがあったりしたし。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">更に白のカード”宿命”と相性の良い”停滞”という青のカードを利用したロックデッキなんてのもあってエグかった覚えがある。</font></p><p><font size="4">（ちなみにカード能力”宿命”は『出たカードが全てタップ（横向き）で出る』で”停滞”は『アンタップ（横向きを縦向きにする）フェイズを飛ばす』です）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">”ウィンターオーブ”ってアーティファクトとも相性が良かった気がする。</font></p><p><font size="4">（アンタップフェイズに１つのみ土地をアンタップって能力）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">兎に角、一般人同士で勝ちたきゃ取り合えず青単か青白を使っとけって位に強かった覚えがあります。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今の環境はどうなんでしょうかねぇ？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ルールもかなり変更されてるしカードの質も凶悪なの相変わらずありますが全カラーにバランス良くありますし昔よりはもっと色々と楽しめる環境になってるんでしょうかね。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">オンラインのMTG触ってみようかなぁ？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">興味持った方、１回どんなゲームなのか動画などで観てみると良いかもです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">お薦めはニコ動でMTGで検索後に”ゆっくり”というヤツ（人のHNなのかタイトルなのか良く分からんw）の”オーバーラン”シリーズが見やすいです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">後、<a href="http://mtg-jp.com/">http://mtg-jp.com/</a>ね。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ではでは、この辺で。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11659074544.html</link>
<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 10:25:57 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その65</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ウルトラは来年の何時になるんでしょうかねぇ？</font></p><p><font size="4">（個人的には３月～４月忙しいんで５月辺りが嬉しい）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">とイキナリ疑問形で会話しといてなんですが。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今更ですがウルトラにバージョンUPするにあたって新システムが２つ「レッド・セービング」と「ダブル・ウルトラコンボ」が実装されるって発表がありました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">「レッド・セービング」略して赤セビ（つーか、正式名称なんだろか？）はスパコンゲージを１メモリ消費して放つセビでセビ溜めモーション中ならばズッとスーパーアーマー状態になる、つまり通常の１撃のみアーマーなセビでは着地後フルコンを喰らってしまうような跳び攻撃をもセビ切れる（日本語が変だw）新システムです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ゲームに与える変化を想像すると…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">セビ側（また日本語が変w）が赤セビを使った際に今までのセビの動き「ステキャン」「即出し」にプラス「攻撃受け切り出し」に「LV３溜め切り出し」の新たな選択肢が増え攻め側との読み合いが熱くなるのでは無かろうかと予想しております。</font></p><p><font size="4">（まあ、僕程度の腕前だと青セビも赤セビも変わらず対処されそうですが・苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でも今までなら体力差をつけられるとそのままズルズルと終わってたキャラも赤セビからの博打でワンチャン狙えそうな場面が作れそうでチョット期待です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">お次に「ダブル・ウルトラコンボ」ですが…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、読んで字の如く”ウルコンⅠとⅡの両方使える”といった一見、ズルい感じの新システムですが両方使える代わりに威力を犠牲にするので各自のプレイスタイルやキャラの性質によって一長一短な気もします。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">例えば[リュウ]なんかは”セビ滅波動”があるので利便性の高いウルコンⅠの一択、滅昇龍使いたい人は威力落としたく無いんでダブルは却下だろう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">逆に[フェイロン][キャミィ]はノーゲージやEXでの攻めが強くウルコンⅠのフルヒットを当てられる条件が少ない…と言うよりカス当て狙う場面のが多いしウルコンⅡは反撃技（俗に言う”当て身投げ”）なのでこれまた使える場面が限られているので１個の技の火力に頼るよりはダブル選んで対戦中にやれる事を増やした方が有効。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そんでもって個人的にダブル導入されても残念なキャラって思ったのは[春麗][ガイル][サガット][アベル][さくら][コーディー][ユン]の７キャラ。</font></p><p><font size="4">（つーか、多いなw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[春麗]はウルコンの火力落としてまで両方使える事にあまり意味を感じ無い…ってか大抵は”鳳扇華”が使いにくい相手or安定感重視で”気功掌”をチョイスって感じだと思うし。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ガイル]は…まあ、ウルコンⅠもⅡも使えなくは無いがどちらも何かが残念な感じなので単品だろうがダブルだろうがどっちにしろ残念な感じで落ち着きそうだし。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[サガット][アベル]は逆にⅠとⅡと相手によって選択する事に意味がありそうだしダブルにした所で結局は相手によって片方しか使わない気がするんで火力落とす意味が無い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[コーディー][ユン]に関しては言うまでも無く片方のウルコンの使い勝手が良すぎ＆もう片方のウルコンの使い勝手が悪すぎなんでダブルにする意味が全く無い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">これらキャラはダブル使うの趣味プって感じになりそうです。</font></p><p><font size="4">（[ガイル]は若干マシとは思う）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でダブル導入で興味深いのが[E・本田][ブランカ][バイソン][バルログ][ローズ][まこと][ハカン][狂オシキ鬼]の７キャラ。</font></p><p><font size="4">（また多いなぁ・苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最初の[E・本田][バイソン]は必要な技を保持したまま火力高めなコマ投げを実装する事になるし[バルログ][狂オキシ鬼]は純粋に攻め手が増える、[ローズ][まこと][ハカン]は使い所がガラリと違うウルコンを両実装する事で立ち回り方やウルコンゲージの消費処で勝敗が変わりそう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">兎に角、思ったのは自分が使っているキャラはあまり恩恵を受けなさそうって事に少々ショックを受けてます。</font></p><p><font size="4">ｶﾞ━━(;ﾟДﾟ)━━ﾝ!!</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言うか現在”強キャラ”言われてるキャラ達が更にパワーアップしそうな気がしますが…どうなんだろうか？(￣▽￣;)</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、発売されれば分かるわなぁ。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">良調整に期待です。</font></p>
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<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 20:02:54 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その64</title>
<description>
<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">タイトルとは裏腹に全然やってない…テヘ。（笑）</font></p><p><font size="4">（自分でやっといて普通にキモいw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、なんつーか…ここん所、季節の変わり目だからなのか…どうかは知らないが（適当だな、オイw）妙に体調が悪くて家にいる時は横になりっぱなしでした。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">腸の調子が妙に悪くってさぁ…思わず薬局で”腸に効くッ！”とか書いてあった漢方薬系の薬を買って数日間飲み続けてたさ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、人生初よ、初。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">下痢が一週間続いたの。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">内4日間は本当に”脱水症状”って感じの下痢で身動きできんかった。</font></p><p><font size="4">(;´д｀)ｷﾂｶｯﾀ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">で、ここ２～３日は少々登り調子で久々のブログ＆2日前にスパⅣやった話なんだが。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">オイラ…徐々に…下手っぴ度数がUPしとるよ。。。</font></p><p><font size="4">ｶﾞ━━(;ﾟДﾟ)━━ﾝ!!</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いやぁ～、元々下手っぴだけれども自分でビックリするくらいにアップグレードしててさぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">「えっ！僕、以前はこの操作を簡単に出来てたんだけど。。。」</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">的な状況が多発。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">自分で自分を「ダメだろ…」と分かる様では対戦など無理ッスって事でオンライン行こうと思ったけど留まらせました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">来年、ウルトラ出るけど…僕、大丈夫か？ε=(･д･｀*)ﾊｧ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、お次は話変わって暇潰し企画。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">『勝手にキャラランキング』です。</font></p><p><font size="4">ヽ(*´∀｀)ノﾄﾞﾝ♪ﾄﾞﾝ♪ﾊﾟﾌﾊﾟﾌｩ♫</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">スパⅣの場合、開発者が”相性ゲー”と言うくらいの某○NKの格ゲーみたいに”このキャラ使わな勝てん”的な絶対的なキャラがおりませんのでキャラ単体で１位2位を決めるのは不可能。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てな訳で上位からSランクA・B・C・Dと枠作ってランキングを個人的にしてみよっかなぁ～と思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ではまずSランクから。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[リュウ][ザンギ][豪鬼][キャミィ][フェイロン]です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">個人的には現バージョンではこの５キャラは不動ですかねぇ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">全キャラ共、それぞれ違いはあるけれどキャラの強味に安定感がある面子だと思うんで。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">それに何より世界大会にはこの面子は大抵入ってるんでやっぱ強いんだろうと思う。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">Aクラスは…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ケン][バイソン][サガット][セス][さくら][コーディー][いぶき][アドン][ユン]かな？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">正直、素直にAクラスと言えるのは[バイソン][さくら][アドン][ユン]で[ケン][サガット][セス][コーディー]はかなりB寄りですがBにしちゃうと逆にどうなん？って気もするんであえてAランクに。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">コイツ等がSになれない理由としては。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ケン]は[リュウ]に似ている癖に全く別モノな立ち回りが出来なければ勝てない。</font></p><p><font size="4">（つまり安定感より博打感が強い）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[バイソン]は全体的な動きが真っ直ぐ過ぎる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[サガット]は立ち回り的な押し引きが極端。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[セス]は万能的な強さと引き換えに体力が紙。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[さくら]はワンチャン火力命で[コーディー]はその火力控え目の代わりに独特な技判定持ち。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[いぶき]はプレイヤーの熟練度と立ち回りセンス命。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[アドン]は[バイソン]とは別の意味で真っ直ぐ。</font></p><br><p><font size="4">[ユン]は操作熟練度が中途半端だと事故で負けれる…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">とキャラ的に強いが癖も強いといった印象だからです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">Bランクは。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[E・本田][ブランカ][バルログ][ベガ][C・ヴァイパー][ルーファス][エル・フォルテ][アベル][剛拳][T・ホーク][まこと][ジュリ][殺意リュウ][鬼]かな。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">キャラ数多め…と言うか中堅的なキャラが多く居て欲しい願望もあってかこんな感じになった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[E・本田]は歩きやジャンプが鈍いので立ち回りで苦労するが攻めに転じれば凄まじい打撃火力を誇る。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ブランカ]と[バルログ]は相手を翻弄する機動力が武器だがキッチリと対応されるとジリ貧に。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ベガ]はキャラ性能的には元ボスキャラらしく強いが彼もまたキッチリ対応相手だとジリ貧タイプ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[C・ヴァイパー]と[エル・フォルテ]は”分からん殺し”臭漂う強さを持っているがいざ守勢に回るとズルズルと負けてしまう弱さがある。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ルーファス]はファルコーンを主軸とした嫌な攻めと火力を誇るが守勢に回るとEX救世主しか無い場面が多々発生し博打気味になる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[アベル][T・ホーク]共に方法は違えど単純択りキャラでハマれば強いがスカれば何ともならん。</font></p><p><font size="4">（T・ホークは若干大丈夫だが）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[剛拳]はセットプレイ＆隙を突いて後投げ真昇龍で高火力で若干”分からん殺し”臭もあるが全体的に癖があり過ぎてプレイヤーの腕前依存。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[まこと]は独特な攻めと唐草コンボのワンチャン火力だがキャラ性能的に攻め切りたくなるために押し過ぎて逆転されたり逆に引き過ぎて押し負けたりとプレイヤーの心の強さが求められる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ジュリ]は機動力タイプだがテクニカルで待ち戦術から攻めへ転ずる変わった立ち回り、この流れを維持できないと火力負けし易い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[殺意リュウ]と[鬼]はどちらも手法は違えどワンチャンコンボ火力キャラで道着勢独特の安定感も持つが安定して勝つにはプレイヤーの腕前重視。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てな訳でAランク以上に癖が強く何かしら露骨な弱さを持っている感じなのが集まった気がする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">Cランクは。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[春麗][ガイル][ダルシム][ローズ][元][ガイ][ダッドリー][ハカン]で上手な玄人が使えば「何コレ？メッチャ強ぇ～んだけど！」と声が出ちゃうキャラが集まった感じ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[春麗]ねぇ…ぶっちゃけ全体的な技性能悪く無いしAもしくはBでも良さそうに感じるんだけどねぇ…でも何かCなイメージ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ガイル]は対戦相手に使われると妙に強く感じるが自分で使ってみると何だか平均以下な”全キャラに対して勝てるが全キャラに対して負けられる２面性を持つ”何とも言えないある意味、器用貧乏ポジション。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ダルシム]は言わずもがな、徹底的に自分の得意な遠距離戦の流れを維持するために上手に立ち回りミスれば即死の良ければ重傷って感じのキャラ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ローズ][元][ガイ]は完全プレイヤー依存の対戦相手との腕前差がある、もしくは真に上手な玄人さんが使って強さを発揮する。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ダッドリー][ハカン]は…普通に強いよ、でも生半可では絶対に勝てないって感じ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">CランクはBランクに比べ何かが足りないのを集めてみた気がする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最後にDランク。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ディージェイ][ヤン]です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ディージェイ]は弾系あり、対空あり、突進系ありと万能に見えて全必殺技が他キャラの廉価版って感じの弱さがあり通常技も癖が強い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ヤン]は前バージョンで強キャラな兄[ユン]と似た技を持っていたため強キャラなポジションだった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">兄[ユン]に引きずられる形（なのか？）で一緒に現バージョンで弱体化したらあらビックリよ…攻めがハイリスクでミドルリターンな上に攻め継続が想像以上にムズかしいキャラでしかも[ユン]以上に対策が簡単っぽい。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ディージェイ]も[ユン]も動画やらリプレイやら他者の対戦やら観ると結構強く感じるんだがアレは確実にキャラ性能よりもプレイヤー性能ですね。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そんでもって勝つ時はスゲー強く見えるもんだから勘違いし易いんだけれど負けてるの観るとアッサリしてるんでやっぱ下位キャラなんだなぁ～と思いました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、強かったら世界大会で多少は姿見せる筈だもんなぁ…全く見た事無いもんなぁ。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でもきっと[ディージェイ]使ってる人は今の性能が良い感じなんだろうからウルトラになってもあんまりイジって欲しく無いんだろうなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[ヤン]の方は…個人的には弱点を残しつつもっと固めが激しいキャラに修正されないかなぁ～なんて思う。</font></p><p><font size="4">（できれば新技多数追加でw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">兎に角、Dランクはキャラ性能にプレイヤー性能を総動員して勝つ感じな２キャラ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ちなみに[ダン]はEランクだ！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">だって公式なネタキャラの弱キャラなんだもん。（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">実際はキャラやプレイヤーとの相性によってB～Dランクをフラフラしてる気がする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言うのも妙に技が機能するかと思えば変に弱かったりするんで何とも評価し難いのが本音です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、僕はこぉ～んな感じで評価してみましたが皆さんはどんな感じで評価するんでしょうか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">では、今回はこの辺で。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11647841587.html</link>
<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 20:45:12 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その63</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">唐突ですが。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">言い訳させてくれぇぇぇっ！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">兎にも角にも言い訳させておくれぇぇぇぃ！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いやね、ここんところね、もうチッとスパⅣやっとこうと思ってね…ボチボチやってるんですわ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">なんつーか、一勝もできんのですわ！何か知らんけど勝てんのですわ！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、ヤン使ってるのが悪いって言われちゃ反論の余地も無いんですが。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、今日CPUで練習した後にエンバトで更に練習しようと初心者部屋へ入ったんですが…明らかに下手なリュウに勝てんかった。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、結構酷めなラグあったんで自分以外の人も何か変な負け方しとりましたが。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てか、最近は本当に妙に変な負け方をする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ここの所の負けパターンの共通点は…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">①ジャンプ攻撃に対してガード入力したはずなのに何故か喰らってる</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">②ジャンプめくり攻撃をガードしてるが次のしゃがみ弱Kを何故か喰らってる</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">③レバー上入れっぱなのにジャンプできずにしゃがみ攻撃喰らってる</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">④弾系必殺技を撃って来たのでガード入力したら何故か弾喰らってる</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">⑤起き攻めで技重ねたら何故か逆に起き上がった側の弱暴れを意味不明な喰らい方をしている</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">⑥昇龍などの無敵コスリを読んでガード入力を入れたら何故か喰らってる</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">などなど。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">アケコンもって「そそそそ…そんなぁ～！」('A`)とここん所ズッと言ってる気がします。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">うーん、なんなんやろか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">相手との回線相性が悪いのか？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">それとも自分の回線が遅いのか？？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">はたまた未だにADSL以下の回線速度を使ってる人ばっかと当たっているのか？？？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">もしくは純粋にプレイヤー（僕ねw）の反応速度がメタル回線レベルなのか？？？？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、自分の性格に全く向いてない＆全キャラ中でも結構下位に位置するヤンを使うのを辞めれば勝率改善できるとは思うんですが。</font></p><p><font size="4">(;´д｀)ﾄﾎﾎ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">てか、ヘボい待ちリュウ相手に火力負けしたのは流石に凹んだ。</font></p><p><font size="4">ε=(･д･｀*)ﾊｧ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ホントにヘボかった…負けといて何だけど…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">「えっ！(;ﾟДﾟ)!僕はこのショッパイ立ち回りのリュウに本当に勝てんの？」</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と自問自答したくなるくらいのヘボさだった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">泣けた。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">それにしてもヤンを負けてもめげずに使い続けて思ったのは兄ユンとのキャラ性能差は無さそうに見えて実はエベレストと日本海溝ぐらいの高低差があるのだとこの間、対戦してみて気付いた。</font></p><p><font size="4">（本音言うと酷い差は無いと思っていた）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">必殺技・SC・UCの差は勿論、地味に差を着けてるのが雷撃でヤンがユンっぽい使い方をしてみても弱Pや弱Kでも落とされるくらいの性能差であまりの攻め継続能力の無さに泣けた。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">更に追い討ちになるのはしゃがみの中Pかな。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ヤンのは下段判定だけれども…判定＆リーチが弱い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">SCでしか活躍の場が無い上にSCで使うのも微妙に難易度高かったりするし…何だかなぁ～である。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">もうヤンのしゃがみ中Pは下段かつ必キャンOKもしくはダウン確で良いやん！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">昇龍やら無敵あるんやから蟷螂もっと固めでエグくて良いやん！！</font></p><p><font size="4">（ショッパイのモロ分かりなコスりや適当な暴れに負けるのが辛いw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">是非ともウルトラでは強キャラちゃう？言われそうな調整をお願いしたいです。</font></p><p><font size="4">（実際、使い手が少ないので相当弱いんだろうから。。。）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、不人気キャラを強化調整して対戦戦国時代を迎えたいものです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">では、この辺で。（＾＾）/~~ﾊﾞｲﾊﾞｲ</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11631547324.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 23:00:18 +0900</pubDate>
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<title>アニメ『ガンダム・ビルドファイターズ』が始まった</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今回はアニメの話です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いよいよ始まりました、アニメ『ガンダム・ビルドファイターズ』が。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どんなアニメかと言いますと…まあ、アレっすわ、幼少の頃（リアルタイムでの記憶自体はかなりボンヤリw）にあった漫画『プラモ狂四郎』のガンプラ限定現在バージョンって感じですわ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">世代的にガンダム再放送世代、つまりはガンプラ世代なんで内容的には”明らかに子供向け”ではあるものの何だか燃えます！（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">観た感想。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今後、ストーリーは”それなり”で良いからガンプラに興味持つ人増大の今まで「まずマスターグレードにはならないでしょ」的なガンプラをもマスター化してしまうくらいの勢いのある作品にして頂きたいと思いました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ぶっちゃけゲームの「ガンダムEXVS」が結構ヒットしてるんで僕より後の世代にも受けが良い作品になるのではなかろうかと…期待しております。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ちなみにマスター化して欲しいガンプラは…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">個人的には『ザク改　ZAKUⅡMS06‐FZ』であります。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">グレネードの細かいギミックやら裏設定で存在する装備やら何やら色々とカスタムできる感じのマスター版ザク改が発売されたなら…買うよ。w</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">他には…やっぱパッと出てくるのはザク改と出演作品（ポケットの中の戦争）が同じ『ズゴックE』とか『ハイゴック』とかですかね。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ジオン側に寄ってますが連邦側のもポケットの中の戦争のMSはデザイン良いんでマスター化して欲しいもんです。</font></p><p><font size="4">（マスター化してるの唯一ガンダムアレックスのみだったかな？）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">他にはぁ。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">うーん、カトキver.でヴィクトリーはマスター化されてるしなぁ。</font></p><p><font size="4">（ガンダムタイプではVが一番好きなのですw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、今時のガンプラ事情全然知らんのよなぁ。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">V2はガンプラ化（現行での）されてるんやろか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まだならやっといてもらわんとなぁ。（後期主役機だし）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そういや、ガンダムZZに出てた”キャラ・スゥーン”って女キャラが最後に乗ってた巨大で赤色のファンネルをビュンビュン飛ばすMS（名前忘れた）のガンプラ見たこと無いけどあるんやろか？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">無ければ是非。（マイナーな所を突くw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最後に。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">初心者でもガンプラをもっと楽しめるように”改造や基本的な塗装などのハウトゥー本”を出したりそうした方面の簡易キットを開発販売して欲しいと思う今日この頃です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いやね、塗装だけでも素人にゃハードル高いんすよねぇ。</font></p><p><font size="4">（ハイ、僕は組むだけ素人です・苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">特にハイグレードに有りがちな”プラが色違うのをシールで誤魔化す”のは勘弁して欲しいんよねぇ。</font></p><p><font size="4">（つーか、逆にチョットムズかしい＆塗るにしても自分で色作れんよ）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そして超ぶっちゃけると…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ディープじゃ無い人にはガンプラ系とかの雑誌、最初の数ページで飽きるんで登竜門的に使うの無理っすわ！（大爆笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">はい、散々語っといて超ライトユーザーなSU-MAです。(￣▽￣;)</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11631371725.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 19:40:25 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その62</title>
<description>
<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、最近はスッカリと動画勢と化しているSU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言うのもリアルな方で何だかゲームすらヤル気が起きない位に妙に疲弊しておりまして。。。（苦笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">酒飲みながら動画を観つつウトウト…( ﾟдﾟ)ﾊｯ!…と気づけば次の日の朝なんて状態が続いておりまして。(~_~;)ｱﾊﾊ…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">動画自体もCAPCOMカップやらTOPANGAカップ予選やらカナダカップやらと面白味のあるものがジャンジャンUPされてたんでついつい動画勢となっていたって訳です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">で上手な方々の動画を観てて思った事を今回のブログネタにしようかなぁ～なんて思った訳で…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">タイトル『スパⅣAE2012キャラ考察</font><font size="4">』なんて感じで行きたいと思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まず各プレイヤー達の頭に過るのは「強キャラって何？」って事だと思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">あなたはどのキャラだと思います？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">僕は…現スパⅣにおいては１キャラに絞れないってのが結論です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">何でかと言うとまず開発した人が”相性ゲー”だと言っている事が第一で全キャラ共通で”自キャラの苦手な立ち回りをするのが普通な相手キャラ”ってのが存在しているからです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でも対戦格ゲーなのでやはり強キャラってのは存在している訳で…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そこで”どんなキャラが強キャラなのか？”って話になるのですがそうなると【苦手な相手キャラが少ないキャラ】が強キャラになるって訳でそこで浮き上がってくるのが５～８キャラになるのですがここではSU-MA的にその数キャラを挙げていこうと思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まずは２キャラ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[豪鬼]と[元]です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">挙げる理由としてはやはり世界的な大会のEVO（エヴォ）2013で優勝と準優勝のキャラである事とキャラ性能的にワンチャン作るなどやれる事が多いとか苦手なキャラ相手でもそれなりに戦える事など強キャラ足り得る理由があるからです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">この２キャラの欠点を挙げるとすればプレイヤーの操作テクニックや勝負感が勝敗に大きく左右される点でしょうか。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[豪鬼]はまだしも[元]の方はそれが顕著に出ますので体力値も双キャラ共低いのでメンタルの弱い人はお薦めできません。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">次に思い浮かぶのは[セス]でしょうか。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">稀に[セス]を”強くない”と言い張る人もみえますがそれは真に使い熟された[セス]と出会った事の無い人の台詞なんだと個人的には感じております。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[セス]というキャラはどんなキャラかと噛み砕いて言うと”全キャラの美味しい所取りしたキャラ”で攻めて良し、守って良しの万能キャラでありとあらゆる場面で対応可能な正にボスキャラです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">欠点は体力値が[豪鬼][元]以上…というか全キャラ中で一番低い体力値＆スタン耐性である事と万能であるが故に技単体は強力なものが揃っているもののスタンダードである事（実際はソレが強過ぎなんだがw）でソレを踏まえた立ち回りをする相手にはシッカリとダメージを取られ低い体力値ゆえに気付いたら大したラッシュを喰らった訳でも無いのにKOされてしまう事がある（いわゆる事故？）所です。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかし真に強い[セス]はそれら欠点をオリジナルの丹田系の技や強い部分の押し付けでキッチリと補って相手に「コレ、どうせいって言うねん…」と言わしめる強さがあるので挙げました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">後の数キャラは…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[リュウ][ザンギエフ][キャミィ][フェイロン]「いぶき」で次点で[さくら]と[ユン]って感じでしょうか。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[リュウ]は皆さん「えっ？リュウですか？？」とか思われる方が結構多いと思いますが個人的にはやっぱ”初心者から玄人まで使える万能キャラ”ってのは強キャラだと思うんです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">世界的に有名な日本人プレイヤーの”梅原”の動画を観てもらえば即納得してもらえるかと思いますが…まあ、”梅原”の[リュウ]はある意味、キャラの最終形態みたいなもんなんで（笑）あまり参考にはならないかも知れませんが彼の立ち回りを観ると弾系必殺技の使い方から最大ダメを取るためのその場×②のコンボ、更にはその最大ダメを取るための差し合いや奇襲、防御がそのまま攻撃に繋がる昇龍など”スタンダードであるが故の強さ”が凝縮されたキャラが[リュウ]なんじゃないかなぁ～と思ったので挙げました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">お次は[ザンギエフ]ですがこのキャラは元祖投げキャラな訳ですが初代ストⅡならばいざ知らずこのスパⅣAE2012に於いては。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">特定キャラ…と言うか全てのキャラに対して有効と言うか有利な技”スクリューパイルドライバー”と言う技を持っており更に相手が有利な対戦展開を進めていたのにそれを１回で台無しにできる”アルティメットアトミックバスター”というUCを持っている…そう、言うなれば”ガードの堅い相手でも雨上がりの草抜きの様に根っこごと引っこ抜く”強力なキャラなので挙げました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">更に言うと高火力なコマ投げと打撃の二択が凄く理不尽な程に痛いしスカしコマ投げも洒落になって無いしザンギを強キャラと決定付けたのはやはり”打撃無敵なEXバーニングフラット”でしょう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">救いとしてはプレイヤーに操作テクニックと択りセンスが要求される所ですが…結局はザンギに対して勝つには最終的に完封できる位の立ち回りを要求されるのでやっぱ強キャラかな。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[キャミィ]と[フェイロン]ですがSU-MA的に言わせて貰うとキャラの動きが違うけれども攻め筋的には目糞鼻糞って感じの強キャラです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言うのも双キャラ共、自キャラのとても強い部分をガンガン押し付けて技をブッ込んで勝つイメージが強いからです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">弾系必殺技こそ持っていないもののそれを凌駕する適材適所の攻め技・守り技を持っており下手さえこかなきゃ勢いだけで押し勝ってしまえる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つまづくのはキャラの性質を知らない最初の使い始めとキャラ対応を覚えた対戦相手が現れた時くらいって感じを受けます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">欠点を挙げるとすれば玄人同士な対戦LVになった時に持ち技が強いあまりに打つ手立てが単調になり読み負け（正確にはヒヨり負けw）する事がある事でしょうか。</font></p><p><font size="4">（よくプロゲーマーの”マゴ”って人が[フェイロン]でヒヨり負けしてる動画があります）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">でもやはりこの２キャラは総合的に技が強いものばかりが揃っているので強キャラに落ち着くでしょう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">[いぶき]は…実際、自分で使ってみると「大して強キャラでも無い」と感じるが逆に対戦相手に上手に使われると「何だ、この強キャラは！？」となるタイプのプレイヤーの操作テクと立ち回りセンスが非常に顕著に現れる強キャラだと思います。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">もうセットプレイなモードに入られたら[いぶき]との対戦経験が少なければ少ないほど一方的な展開になるのは間違い無い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">更に意外とあらゆる間合いでの反撃（攻め？）手段を持っているのでひょんな事から攻守が逆転しているなんて事も多々ある。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">欠点としては[豪鬼][元][セス]などと同様に体力値が少ない事とプレイヤー性能に依存される部分がそれらキャラ以上にある事でしょうか。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかし攻めがツボに入るとスタンまで一気で何もさせないまま対戦終了できるキャラなのでやっぱ強キャラでしょう。</font></p><p><font size="4">（気になった方はＳａｋｏってプレイヤーの動画を観てみよう！w）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最後に次点の[さくら]と[ユン]ですがこの２キャラは攻めに関しては本当に強キャラなんですが守備面（反撃面）に関しては微妙で…実際には守備面が弱いって訳では無いんですが昇龍拳の様な流れを変えてしまえる通常必殺技や遠距離戦をこなすコレと言った技も無いので攻め切れ無かった時に上記に挙げた強キャラ勢にザックリと勝ちを持っていかれる感が強かったので次点としました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかし攻めだけなら強キャラ達に引けを取らない、むしろ上回っている感じなので大会などでも使い手は多い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">悲しいかな、自分の使っているキャラ達は強キャラとは言えない。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">つーか、メインで使っている[ガイル]なんかは大会なんかでは滅多にお目にかかれないレアキャラ…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかも「やっと大会動画に現れた！」と思ったら神憑り的なキャラ操作をしているのに他の強キャラ勢にサクッとあしらわれてたりして…。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">「ストⅡ時代のガイルは幻なん？？」ﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)ﾟ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">と言った次第でして。（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">是非とも”ウルトラ”では多数のプレイヤーから「ガイルは壊れ」と言われる様な調整をして頂きたいものです。</font></p><p><font size="4">（無い無いww）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ではでは、これにて。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11625879555.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 20:59:42 +0900</pubDate>
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<title>スーパーストリートファイターⅣAE2012　PS3版　その61</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">どもども、SU-MAです。(￣Д￣)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">本日は参加させて頂いてるグル主の[ヨッシー]さんと初対戦させていただきました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">プレイヤーとしての率直な感想！</font></p><p><font size="4">（ヨッシーさん、ドキドキしてる？w）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">僕よりスキル上っすね。（チッ・舌打ちw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">率直に思ったのは”格上プレイヤーと対戦している経験が生きている”動きをしていたなって感じです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">要所要所でコチラの思うような動きをさせてもらえなかったりしたしヨッシーさんの動きを読んで行動したらその行動を潰す動きしたりされたんで実際、ランクマでキャラをひとつに絞って徹底的にやったらPP１０００は楽に行けそうなプレイヤーだと思いました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">で、ヨッシーさんの使ってきたキャラ別考察。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">①ダン</font></p><p><font size="4">挑発と断空脚の絡みがやらしい。</font></p><p><font size="4">（エロい意味で無くてw）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">何と言うかダンらしさ全開な挑発を絡めたプレイングに翻弄されまくってしまった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ある意味、これはセンスの成せる技と言えよう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">なかなか挑発絡めたプレイングは見られないので是非とも極めて欲しいと思いました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">②ザンギ</font></p><p><font size="4">う～ん…申し訳ない、きっとヨッシーさん本人も思ってると思うんですが強キャラなんである程度勝てるとは思いますがヨッシーさんには向いて無いタイプのキャラかなぁ～なんて思いました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ヨッシーさんはどちらかといえばガンガン前に出たいタイプと思われるんでザンギの様にジリジリ詰め寄ってドカーンと一発ってのはあんまり好きく無さそうな気がしました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">投げキャラ使うならアベルかハカンが合ってるかも知れんなぁ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">できればダンの挑発並みにハカンで油ブッかけまくりなプレイを見せてもらいたい気がする。（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">③ケン</font></p><p><font size="4">やっぱメインキャラは他とは動き全然ちがうね！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">特にガイル使ってた時、コッチがやりたい事を殆どさせて貰えんかったんで厄介でした。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">結構攻め攻めに見えて要所で緩急付けられたんで溜め技撃ちにくいのなんの。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">コッチのメインダメージソースのバンストが丁度機能しない間合いで動かれてたんでキツかった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">もっとガイルをヤリ込んでバンスト機能しない状況での立ち回り方を研究しなければと良い勉強になりました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">今回は負け越したけど次はリベンジしてやるぞぉぉ！（笑）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まあ、その前にトレモ＆エンバトで失礼の無いよう練度を上げなきゃですが。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">いやぁ～、それにしても色々と操作面などで非常に恥ずかしいプレイを連戦で見せちゃって非常に申し訳無かったです。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">次回はもうちょっとマシになっときます。m(_ _)m</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">では、この辺で。(´ー`)/~~</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/suma36/entry-11611074778.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Sep 2013 23:21:33 +0900</pubDate>
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