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<title>どーでもｙｓｊな日記</title>
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<description>アトランティカ？やっぱFEZでしょ。</description>
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<title>なんだかんだで結局</title>
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<![CDATA[ <p>AionをCβからやり始めて、OPβ～正式までやり続けて気づけばLv.50（現状でカンスト）</p><br><p>シャドウウイングなんですけどね。</p><br><p>KOで言うところのアサシン。</p><br><p>FEZで言うところの短カス。</p><br><p>カンストしたんで、あとはユニーク集めにドラウプニル洞窟行ったり暗黒ポエタ行ったりしかすることがない。</p><br><p>別に洞窟行かなくても、防具のユニークは自作できるんだけどなぁ。</p><br><p>武器の素材集めに行くような感じなんだけど、正直慣れすぎて作業でしかない。</p><br><p>暗黒ポエタは、点数+タイムアタックで最終BOSSが変化するけどこれも慣れて来たら作業になりそうな予感がする。</p><br><p>まぁ、飽きたらFEZにでも戻るかねぇ。</p>
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<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:28:35 +0900</pubDate>
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<title>AIONの運営の本気を見た</title>
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<![CDATA[ <p>以下、転載↓</p><br><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">「タワー オブ アイオン」サービスチームです。   <br> <br>2009年7月8日（水）午後7時00分に利用約款違反者と判断される8,192アカウントに対して<br>永久利用停止処置を行いました。<br> <br>皆様が不正利用者問題について強い関心をお持ちである事はよく理解しております。<br>私達の取締りの意志を表すためにも、このタイミングでのお知らせとさせていただきました。</font></p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font> </p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">不正利用者が皆様の正常なプレイに影響を与えないように、</font></p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">今後ともより徹底した対処を行なうべく、<br>私たちは全力を挙げて不正利用者対策に取り組んでまいります。</font></p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">これからも皆様のご支援とご協力をお願いいたします。</font></p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font> </p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font> </p><p><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">「タワー オブ アイオン」サービスチーム</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ようは、OβからBOT駆除やってくれてるみたいです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">業者ざまぁｗｗｗとしかいいようがない。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">しかも、Oβ初日の速攻のBAN対応とか運営の本気を見た。</font></p>
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<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 09:18:23 +0900</pubDate>
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<title>あいおん</title>
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<![CDATA[ <p>AION地味に少ない時間をプレイしてレベ14になりました。</p><br><p>最近は、平日は仕事→仕事終わりにスロ→帰宅→飯→AION→風呂→就寝のコンボです。</p><br><p>休日は、AM10：00開店と同時にスロ→気が済むまで居る→帰宅→飯→AION→風呂→寝る。</p><br><p>駄目人間な生活しとるのぉ。</p><br><p>AIONって書いてるけど、実質1日1時間もプレイしてないんだよなぁ～。</p><br><p>むしろ、ギャンブラー化している今日この頃。</p>
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<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 13:41:58 +0900</pubDate>
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<title>ハッキングやら</title>
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<![CDATA[ <p>昔のKO知り合い関連ブログ見ると、ハッキング云々との記事がここ最近非常に多い。</p><br><p>運営の対応スピードも遅い、さらに被害は拡大で止まる予定がない。</p><br><p>これさゲーム運営会社としてどーなのよ？</p><br><p>セキュリティは、大雑把で穴だらけのハッキングやり放題の環境をそのまま利益を求める為に継続して提供するとか、運営の能力ってそこまで無能なのか？</p><br><p>システム不具合の対応が遅いのは、この際何も言うまい。</p><br><p>GONZOで散々やられて不正対応遅くて過疎もあって移管する前に辞めたからな。</p><br><p>だが、掛けた時間と装備を一瞬で奪われるような状態のまま客に提供してるのは、ユーザー完全になめてるんじゃない？</p><br><p>そんな会社のTOPがこんな事言ってた↓</p><br><p><a href="http://www.4gamer.net/games/034/G003443/20090615013/">http://www.4gamer.net/games/034/G003443/20090615013/</a></p><br><p>ハッキング対応は一ヶ月以内とか・・・２週間位で人員増やして対応やらせろよｗｗｗ</p><br><p>こんな不安定な状況下で、ゲームにinしてくれてる連中がかわいそうだろｗｗｗ</p><br><p>カバ面のチョンが、ふんぞり返って何言ってんだと思ったのは言うまでもない。</p><br><p>今更ながら辞めてよかったと思うが、まだ継続してやってる知り合いがいるからあえて書いてみた。</p><br><p>費やした時間やアイテムにそこまで執着がないなら、早々に別ゲーやることを個人的にはオススメする。</p><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/syenhoa/entry-10284464437.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 00:31:42 +0900</pubDate>
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<title>AION</title>
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<![CDATA[ <p>とりあえず、羽生えた。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090614/23/syenhoa/21/38/j/o0800060010196939507.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090614/23/syenhoa/21/38/j/t02200165_0800060010196939507.jpg" width="220" border="0"></a><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/syenhoa/entry-10280630946.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 23:04:09 +0900</pubDate>
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<title>AION</title>
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<![CDATA[ <p>引き続きAIONを楽しんでます。</p><br><p>今、レベ8くらいですね。</p><br><p>ツゥーハンドのスキルを覚えたので二刀流になりました。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/e4/67/j/o0800060010196322987.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/e4/67/j/t02200165_0800060010196322987.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p>それと移動手段の一つのなんかよくわからない鳥のようなもの</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/e4/05/j/o0800060010196322826.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/e4/05/j/t02200165_0800060010196322826.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/8f/a0/j/o0800060010196323833.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/8f/a0/j/t02200165_0800060010196323833.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/9c/9f/j/o0800060010196324092.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/9c/9f/j/t02200165_0800060010196324092.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p>そして、メンテ前で見かけたご存知『鴨ネギさん』</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/35/77/j/o0800060010196324643.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090613/23/syenhoa/35/77/j/t02200165_0800060010196324643.jpg" width="220" border="0"></a><br></p><p>ちょっと見難いけど、見えてると思います。<br><br><br></p>
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<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 23:02:56 +0900</pubDate>
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<title>AION</title>
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<![CDATA[ <p>Cβ追加で当選したのでやってみた。</p><br><p>まだ10分しかしてないからよーわからんけどｓｓでごまかしておきます。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/56/a1/j/o0800060010194743239.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記-AION2" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/56/a1/j/t02200165_0800060010194743239.jpg" width="220" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/6b/2e/j/o0800060010194743075.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記-AION1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/6b/2e/j/t02200165_0800060010194743075.jpg" width="220" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/a9/3c/j/o0280021010194742885.jpg"><img height="165" alt="どーでもｙｓｊな日記-AION" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090610/23/syenhoa/a9/3c/j/t02200165_0280021010194742885.jpg" width="220" border="0"></a><br></p>
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<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 23:11:37 +0900</pubDate>
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<title>修正しる！！と思ったら３日で修正がきた</title>
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<![CDATA[ <p>前回のブログでUPDについて書いて笛が厨性能って言ってたけど、どうやら公式でさんざん文句言ってた奴らが多かったらしく、UPD後３日で笛に修正入った。</p><br><p>DDの射程が減少した分また空気な笛に戻ったっぽい。</p><br><p>フィニの射程は変わってないっぽいから、そこは注意しとかないといけないけど。</p><br><p>結局、度を過ぎた性能はすぐ修正されるんだなと・・・。</p><br><p>理不尽な射程でコケなくなったから快適と言えば快適だな。</p><br><p>笛にCCしてルーレットにわんわんした奴らはお疲れ様です。</p><br><br><br>
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<pubDate>Fri, 22 May 2009 00:33:59 +0900</pubDate>
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<title>5/18　UPDに対する感想</title>
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<![CDATA[ <p>5/18　UPD　以下公式からコピー</p><br><p><span id="ctl00_ctl00__MainContent__MainContent__Message"><br></span></p><p>5月18日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。</p><p>■「フェンサー」の一部スキルを調整<br>　「フェンサー」の一部スキルについて調整を行います。<br>　各スキルの調整内容は下記をご参照下さい。</p><p>　</p><p>・基本攻撃<br>　　基本攻撃の攻撃発生時間を若干調整いたします。</p><br><p>・ダウンドライブ<br>　　スキルの射程範囲を増加いたします。(ターゲット前方も巻き込む様に当たります。)<br>　　攻撃発生時間を増加いたします。<br>　　スキルレベル2以上の場合「エンダーペイン」状態の相手も強制転倒させます。<br>　　スキルレベル3の場合のみ、転倒させた相手に追撃を1回だけ入れることができます。<br>　　追撃を受けた相手は吹き飛ぶよう仕様を変更いたします。</p><br><p>・フラッシュスティンガー<br>　　スキル使用後の硬直が若干増加いたします。<br>　　スキルの射程範囲が増加いたします。</p><br><p>・フィニッシュスラスト<br>　　各レベルの攻撃力を調整いたします。<br>　　攻撃対象の状態によってダメージに倍率がかからないようになります。<br>　　スキル使用後の硬直が減少いたします。<br>　　消費Powを42に調整いたします。　※</p><br><p>・ペネトレイトスラスト<br>　　スキル使用後の硬直が若干減少いたします。<br>　　スキルレベル3の場合の射程距離が増加いたします。</p><br><p>・キーンセンス<br>　　消費Powを瞬間消費型に変更し、消費Powを30にいたします。<br>　　スキル効果時間を15秒に変更いたします。</p><br><p>・ストライクダウン<br>　　消費Powを12に変更いたします。<br>　　スキル効果時間を若干調整いたします。<br>　　カウンター発動時の攻撃ダメージが増加いたします。<br>　　スキル発動時間、硬直時間を若干調整いたします。</p><br><p>・イレイスマジック<br>　　スキルレベル2の場合の効果時間を15秒に変更いたします。<br>　　スキルレベル3の場合の効果時間を30秒に変更いたします。<br></p><p>うん、これ見た感じだとフィニの仕様変更で即死ゲーが回避されたように感じるんだが、実際ログインしてやってみると空気から厨職に変わってしまっていた。</p><br><p>まず、ダウンドライブ（以下DDと略）</p><br><p>射程がスラムと同じ→氷像群に笛いると迂闊にバッシュ行こうものなら、DDでコケさせまくられて片手の動きがかなりシビアになる。</p><p>仮に笛以外の奴にスタンを入れて追撃に行こうにも、スラム射程のDDでコケさせられて思うように追撃出来ない（近接職の両手・短など）</p><p>しかも、ヲリのエンダー（仰け反り無効スキル）を無視してコケさせる。</p><br><p>次に、フィニッシュスラスト</p><br><p>DDでコケさせられるとほぼ確定でフィニが入る。DD→フィニで400は手堅く持っていかれる。</p><p>射程もそこそこ長い。</p><p>消費Powの減少とフィニ後の硬直時間縮小で隙がない為手軽に高いダメを狙えるようになってる。</p><br><p>次に、ぺネトレイトスラスト</p><br><p>射程が若干伸びた事により、ペネ→DD→フィニと高ダメのコンボが出来る。</p><p>しかも、ペネ中はエンダー（仰け反り無効）状態なので射程が伸びた分なおさら使い勝手が向上してしまっている。</p><br><p>◎総評</p><p>タイマンとしては厨性能を誇り、集団では笛の上手い奴がいると完全に近接職殺し。</p><p>即死ゲーは避けれても、コンボゲーの格ゲー化してきた感じが否めない。</p><p>両手・短が死に職化しゲームバランスがおかしな方向に行っている。</p><p>開発は、プレイせずに糞UPDしてるとしか思えない改悪UPDを行っているし、客の方を見て（または意見を取り入れて）仕事をしていないのだから、この先廃れている傾向が最近顕著に見えてきている。　</p><p>元がいいゲームなのに大変残念な事だ。</p><br>
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<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:20:52 +0900</pubDate>
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<title>反応速度</title>
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<![CDATA[ <p>こっちであんまり書くことないんだけど。</p><br><p>必要事項は、公式SNSで事が足りてるし。</p><br><p>KOからFEZやり始めた人間もちらほら居るんでちょっと書いておく。</p><br><p>反応速度のお話。</p><br><p>FEZやってると、アクション部分で反応速度が必要になる。</p><br><p>これが顕著になるのが、両手ヲリ。</p><br><p>どういうことかと言うと、例えば背面の敵を殴れるかどうか？</p><br><p>これは、ステップで自キャラの後ろに回られた場合にそれに反応して殴る事ができるか？ということである。</p><br><p>瀕死の敵の中には、ステップで自キャラの後ろに跳びそのまま隙あれば逃げ切りたいという行動をしてくる。</p><br><p>これをキッチリ仕留めれるかどうかでヲリの質が変わってくる。</p><br><p>背面のハイドに対する対処もそうだけどね。</p><br><p>あとは、両手なら瀕死の敵（餌）を見つけて仕留めに掛かる反応速度。</p><br><p>これも必要になってくる。</p><br><p>単体火力なら笛なんだろーけど、笛の場合は他職依存度が高く味方からお膳立てして貰わなければ、その高火力を奮うことは出来ない。</p><br><p>よって、単体でノーマル時にやるなら両手よりのハイブリヲリか両手ヲリでキルを量産し、デッドを抑える動きをやれるようにならないとキル取り職としては機能してない事になる。</p><br><p>ドラテでPCDだけ稼ぐようなヲリは、正直いらんから雷皿かレイン弓でもやってろよ。</p><br><p>ヲリに限らず反応速度が高ければ、どの職でも一定水準はやれるんじゃなかろうか？</p>
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<link>https://ameblo.jp/syenhoa/entry-10246451975.html</link>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:55:49 +0900</pubDate>
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