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<title>Apple &amp; パソコン &amp; ゲーム情報掲示ブログ</title>
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<description>このサイトでは、パソコンやiphone、ゲーム、などの情報を掲示します。ゲームも2か月に一回は作っているので、できたら公開するので一度やってみてください！よろしければみていってください。</description>
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<title>芸能企画団体UGP</title>
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初めまして！芸能企画団体UGPと申します！私どもはネット上で活動するクリエーター様同士の出会いをサポートする為にSNSを開いてネット上に創作社会を確立しようと目論んでいる団体です。現在100人規模の参加者を抱えており、ドラマCD、ゲーム、アニメーション等様々な創作に取り組んでおります。クリエイターの種類はどんな方でもOK－ですプログラマー、グラフィック、3DCG　できる方、大募集！学生でも構いませんフリーターでも構いませんもしそういった活動に興味があればご連絡ください。公式ホームページですhtt
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<title>UGP　公式サイト</title>
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自分が所属してるUGPの公式サイトがこちらになっているのでみなさん一回覗きに来てくださいｗ最近できたばっかでまだまだ発展はしてませんｗhttp://ugpchannel.wix.com/home今後はゲームをいっぱい出していくつもりですｗゲームが作れたらこのブログを更新します興味がある人は教えてくださーいｗｗ
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<title>ゲームを作ったんで公開します</title>
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今回のゲームは口でケンカをしていくゲームですタイトルが口喧嘩会長です学園で会長にヤンキーたちがパンチとかの喧嘩じゃなく口喧嘩をしていくゲームですぜひ、面白いのでやってみてください一風変わったゲームだと思いますこちらからダウンロードしてプレイしてみてくださいhttps://www.dropbox.com/s/k1a6urnjdg2s8gw/%E5%8F%A3%E5%96%A7%E5%98%A9%E4%BC%9A%E9%95%B7.zip
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<title>配列を使用した敵の初期化  C++</title>
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敵を配列で持たしてあげてコンストラクタの引数で敵の初期化データを代入してあげるC++ではインスタンスをポインタを使ってnew,deleteを使用してください！//　オブジェクトのクラスclass Object{public:    float x,y,jump&#59;    int width,height&#59;}&#59;//　敵のクラス、オブジェクトクラスを継承class CEnemy:public Object{public:    CEnemy(int x,int y,int width,int heig
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<title>thisポインタの使い方と説明</title>
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thisポインタは明示的にポインタ変数を宣言しなくても、メンバ関数内であればいつでも使用できます。名前は常に this です。そのクラスのインスタンスを指している訳なので、アロー演算子を使ってメンバにアクセスできます。こんなこと言われてもよくわからないと思うので実際のコードで説明しますよく使うのはコンストラクタの引数付きや関数の引数付きですvoid CPlayer::CPlayer(int x,int y){　　　x &#61; x&#59;　　　y &#61; y&#59;}コンストラクタで初期化するとしますこんな感じで初期
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<title>C++の関数をつかい方　ゲームな感じで</title>
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今回は関数を使って初期化から描画やコントロールのやり方を説明します継承をつかってプレイヤーとプレイヤーの武器をクラスで作りましたclass Object{public:    int x,y,dir&#59;    int width,height&#59;    int state&#59;}&#59;class CPlayer:public Object{public:    CPlayer()&#59;    ~CPlayer()&#59;    //　メンバ関数    void Control()&#59;    void Draw()&#59;}&#59;
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<title>C++でプレイヤーなどのオブジェクトの初期化</title>
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C言語のプレイヤーなどの初期化とC++での初期化は何が違うかをまずおしえていきますC言語ではInitPlayer（）みたいな初期化関数をつくってゲームメインの前に入れる感じでやっていましたが、C++ではnewをつかって初期化をしていきます使用する命令はclass、コンストラクタ、newだけですでは、くわしいコードを書いていきます＜Object.h＞Objectクラスclass Object{public:int x&#59;int y&#59;int width&#59;int height&#59;int state&#59;}&#59;＜
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<title>DXライブラリーを使用したいろいろなゲームプログラムを紹介</title>
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これからこのサイトでDXライブラリーを使用してゲームプログラムを書いていきたいと思います簡単にどんなことをするのかを説明しますアクションゲームで必要なこと・プレイヤーの作り方・敵の作り方・プレイヤーと敵のあたり判定・ステージの作り方・ゲームのシーンの作り方・ゲームシステムの作り方（メニューやクリアやゲームオーバーなど）こんなことを次々を掲載していきます基本C++で書くんですがC言語がいい人はコメントしていただければC言語のコードを送ります
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<title>ゲームを作ってみたい人を募集しています</title>
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ゲームグラフィックできる人、サウンドができる人を募集しています！一回気になったら、コメントとかに教えてください！ぜひぜひ、みんなで面白いゲーム作ってみよーう(^O^)
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<title>ゲームに関わるプログラムをみなさんに教えています</title>
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これからやろうとしている人も、最近やり始めた人も興味があるプログラムを掲載しています言語はC言語、C++ライブラリーはDXライブラリーを使用しています自分が作ったゲームは作ったらどんどん公開していますのでよろしくお願いしますゲームってどんな感じに作ってるかに興味ある人も来てください！！こちらから来てください！http://blog.livedoor.jp/syougun360/
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