<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>どうも雷音です</title>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/tachichulion/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ゲームが好き過ぎる人の日記的なもの</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>ドラクエＸで私は超セレブ？</title>
<description>
<![CDATA[ ドラゴンクエストX楽しいですね～<br>武闘家、盗賊、旅芸人とレベルを上げ<br>今は戦士をはじめたところです。<br>格闘スキル全振りが強いので<br>武器は持たず空いた左手に盾を装備した<br>キャプテンアメリカみたいな事になってますｗ<br><br>さてさて東京ゲームショー２０１２<br>ではWii U版の情報や、１０月の大型アップデートの情報が<br>色々と明らかになりましたね。<br>ネタの宝庫、公式ＨＰの投稿広場は……<br>もう……何アレ……ひどい<br>ドラクエＸのブログ書くのにネタに困らないですねｗ<br><br>で、それとは別に面白いな～と思ったのが<br>「ドラゴンクエストＸ国勢調査」<br>http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/378f44cac48a091033859b37054b8de7259acbcd/<br>ドラクエＸプレイヤーの様々なデータが載っています。<br>沢山倒されているモンスターや、人気種族や職業、<br>色んな集計データを見るのが面白いんですね～。<br><br>中でも目に止まったのが「平均所持ゴールド」<br>やっぱり他人のお財布事情は気になっちゃうｗｗ<br>で、その平均所持ゴールドなんですが……<br><br>２９７８１Ｇ<br>少なくない？<br>そんなものなんですか？<br><br>円グラフを見ると、<br>１万未満が５７％<br>１万～５万が２９％<br>５万～１０万が８％<br>１０万以上が６％<br>と、なっています。<br><br>実は私、全プレイヤーの６％に当たる<br>書かれている言葉で言う超セレブになります。<br>もっと皆持ってるんだと思ってましたよ。<br>具体的に私の所持金は書きませんが<br>１０万を越えたのは結構前の話しになりますね。<br><br>やっぱあれかな？<br>格闘スキルのお陰で武器買わなくて良いのが効いてるのかな？ｗ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11362970126.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:19:24 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸ、スキル振り直しで個性は死ぬのか？</title>
<description>
<![CDATA[ どうも、こんにちは～<br>ドラクエＸやってますよ！<br>みんな大好き単調なレベル上げに勤しんでます。<br>つい昨日、盗めない盗賊でのレベル上げを終え<br>今は旅芸人として、また１からコツコツやってます。<br>旅芸人と格闘スキルって相性良いかも？とか思ってますが、<br>まぁ低レベル帯で使い回しが良いだけでしょうね。<br><br>さてさて来るべき１０月の大型アップデートに向かい<br>これから毎週木曜の早朝にサーバーの再起動が行われる等<br>いよいよだな～って雰囲気が高まっておりますね～。<br>さてはて土地の値段はお幾ら万Ｇなんでしょう？<br>その上で家はお幾ら万Ｇなんでしょう？<br>βテストでは１０Ｇくらいで買えちゃったので<br>きっと目玉が飛び出すほどのショックを私は受けるでしょう（ﾅｲﾅｲｗ<br><br>さてそんな中、まだまだ熱い話題としてスキルポイントの<br>振り直し是か非かがありますよね～<br>私の意見は変わらず、あっても良いです。<br>割り振り失敗したな～とか<br>あのスキル自分も欲しい！って人は使えば良いし<br>いらない人は使わないでいいじゃないの<br>というのが私の意見です。<br>振り直しにはお金がかかるようですから<br>必要の無い人はそのぶんのゴールドで欲しいものを買いましょう。<br><br>しかし、一体どうした事か自分は使いたいのかどうかの話しではなく<br>反対派は、使わせたくない！絶対！！<br>使うのなら相当なペナルティを受けるべきだ！！と<br>えらい権幕で投稿広場に意見が書かれています。<br>（勿論物言いの柔らかな方もいらっしゃるのですがｗ）<br>さて、その使わせたくないという気持ちは、一体何なのでしょう？<br><br>前回の記事で「個性が無くなるから駄目」という言葉に<br>私はどうも引っ掛かると書きましたが、<br>何となくその引っ掛かりの元が見えて来たような気がしています。<br>個性が無くなったら何が問題なのか？<br>スキル振り直しで本当に個性は無くなるのか？<br>大きくこの二つの疑問を前回自分にも投げかけたわけですが<br>……実はそんな所より前に大きな疑問がありませんかね。<br><br>　無個性を危惧する人達は、<br>　今現在そこまで個性を重視して遊んでいるのか？<br><br>「個性が無くなる！」を言う人自身が個性的なキャラクター<br>で遊んでいるのか？<br>個性的なスキルの割り振りをしているのか？<br>答えは、ほぼＮＯなのではないでしょうか。<br><br>投稿広場のよくある意見はこんな感じじゃないでしょうか？<br>「自分は情報を仕入れよく考慮しベストなスキル配分を行いました。<br>　それをせずに割り振って失敗をした人が後になって<br>　同じようなベストな割り振りが出来る仕組みが出来てしまったら<br>　キャラ毎の個性は無くなってしまいます。<br>　失敗した人は、失敗もそのキャラの個性として受け入れるべきです」<br><br>意外と反対派の人は現段階のドラクエＸに置いて実に効率的な<br>スキル配分が出来ている方が多いように見受けられます。<br>（違う方がいるのも充分承知していますｗ）<br>……と、これ以上は言わずもがなでしょうか？<br><br>スキルというものがキャラの個性にとって重要なのは分かります。<br>思い通りのスキルに割り振れた人もいれば、出来なかった人もいます。<br>未だ何が良いのか分からない人もいますし、他のに目移りした人もいます。<br>一時は満足してたものが後から我慢出来なくなった人もいるでしょう。<br>そんな全員に、後からでも個性の表現をする機会が用意されている<br>それってホントは良い事なんじゃないでしょうかね？<br>それこそが互いの個性に対して真に語れる世界なのではないでしょうかね？<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11352954584.html</link>
<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 18:03:16 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸのスキル振り直しの話題が白熱する件</title>
<description>
<![CDATA[ 毎日毎日ドラゴンクエストＸ～<br>楽しい、無性にやりたくなるなるドラクエＸですよｗ（謎<br>現在私は盗賊で格闘スキル獲得の為に<br>Ｌｖを３５まで上げいよいよ素手攻撃力＋４０を習得し<br>素手でモンスターをどつきまわしている所です。<br>え？素手で大丈夫なのかって？<br>……辛いですねｗｗ<br>パワーベルトや力の指輪等のアクセサリに助けられ<br>何とかかんとかって感じです。<br>あちこちで言われている格闘の弱さ……分かる気がしますｗ<br>でもま～これが私の理想の武闘家の姿の一つとも言えますし<br>まだまだ頑張りますよ！<br><br>さてさて今日は、そんな前向きな気持ちになれない！<br>こんなスキルにポイントふるんじゃなかった！！<br>という方々を救済するためのスキル振り直しの話しです。<br>未だに投稿広場ではこの話題が白熱していますね～<br><br>先ず、大前提として反対派の人も色々意見はあるのでしょうが<br>公式にサービス１０週後のバージョン１．１への大型バージョンアップ時に<br>「スキル振り直し機能は実装する」と、コメントが出ております。<br>ここ！赤線でもひっぱっておきましょう！ｗｗ<br><br>なので、無い方がいいだの、必要だのの言い争いは<br>下らないので、やめましょう。<br>実装はされるんです。<br>運営の明確な方針という言葉も挟まれています、<br>意外と頑固なドラクエＸ運営サイドはこれを先ず曲げないでしょう。<br>それに実装されたって、いらない人は使わなければ良いだけの話しですよ。<br><br>そんなこんな話題の中で一番目にするかな～この言葉<br>「個性が無くなるから駄目」<br>これが、ちょっと引っ掛かるんですよね。<br>これ言葉として色々抜けてます、何故個性がなくなると駄目なのでしょう？<br>誰が困るのでしょうか？どんな問題が起きるのでしょうか？<br>もう一つ、本当にスキル振り直しで皆が無個性になるのでしょうか？<br><br>よく考えて、落ち着きましょう。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11348163675.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Sep 2012 01:56:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸでダメダメ盗賊の巻</title>
<description>
<![CDATA[ ドラゴンクエストＸ、発売から１月が過ぎましたが<br>まだまだ楽しく遊んでおりますよ～<br>武闘家の方はレベル５０と現在の最高値になりまして、<br>現在は盗賊になってレベルは３０といったところです。<br><br>しかしこの盗賊……盗めません。<br>盗賊なのにモンスターのアイテムを盗まないのです！<br>否、盗めないのですｗｗ<br><br>それもその筈、スキルポイントは全て格闘にふってあります。<br>お宝スキルも魅力的だったんですが<br>（今思えば盗賊に無くてはならないスキルかも……）<br>あくまでも私の理想の武闘家への通過点としての盗賊<br>ダメダメ盗賊だとしても、あとでサイコーの武闘家になれれば<br>それでいいのです！<br><br>……しかし<br>ドラクエＸというゲームにおいて、私のキャラは<br>私の冒険だけどしているわけではないんですよね。<br>そう、サポート仲間としてよそ様のパーティでの冒険があります。<br>それを思うとホント申し訳ない。<br><br>よく確かめずに仲間にした結果<br>「こいつ！盗まねーじゃん！！駄目じゃん！！」<br>なんてことになっていないか、とっても不安です。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11346489074.html</link>
<pubDate>Wed, 05 Sep 2012 00:38:24 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸで生産業</title>
<description>
<![CDATA[ どうもどうも、ドラゴンクエストＸ楽しんでますよ～<br>そして恒例のサーバー再起動とのことで<br>ブログを更新して時間を潰している次第です。<br>武闘家レベルは４６になりました。<br>４５で受けられる職業クエストを昨日受注したんですが<br>ボスにやられてしまい、またレベル上げです＾＾；<br>いよいよレベルキャップに近づいてきちゃいましたけど<br>本当にこれソロプレイでも攻略可能なの？心配だなぁ～……<br>サポート仲間のＡＩがホントお馬鹿でシャレになりませんｗ<br>障害物やモンスターが進みたい方向にいると<br>迂回出来ずにゴリゴリ突っ込み続けます<br>あぁあの時、僧侶がさっとボスを迂回してザオラルしてれば……<br>ドラクエ４のライアンについてくる爺さん並みの思考じゃないかｗｗ<br><br>さてさて、それは置いておいて今日は職人システムの話しをしますか。<br>ドラクエＸでは職業とは別に武器や防具アイテムを作ったりする<br>職人になる事が出来ます。<br>まぁＭＭＯでは無くてはならないシステムの一つですよね。<br>今作はモンスターの落とすゴールドが非常に少なく<br>お金儲けの一つとして、この生産で作ったアイテムを売るというものがありますが……<br>はっきり言って現状はこれで大儲けするのは難しいですねぇ。<br>職人をほぼ全てのプレイヤーがやっていると言っても良い状態で<br>物が溢れています、そしてどんどん価格が下がっているんですよ。<br><br>さてこの価格破壊ですが、一部で問題になっています。<br>儲けたい人からすれば問題ですよね～<br>物の値段が下がり、自分の設定した値段では売れない<br>最安値に合わせ赤字ともなれば、やってられません。<br>流通が破綻しているなんて意見も見ますね～<br>でも、どうなんでしょう？経済の動きなんてそんなものですよ<br>安売り許せん！なんて言ったって仕方のないことなんです。<br>客は出来るだけ良いものを出来るだけ安く手に入れたいのですから。<br>飛びぬけて良品が完成したときでもなければ、<br>安売り競争に参加してすぐに買ってもらい僅かでもお金にしましょう。<br><br>で、そんな儲からない職人ですが、私やってませんｗｗ<br>（希少レシピを早い者勝ちで来た人は大儲けあるんですけど）<br>多少の裁縫スキルはありますが、それでも時々思い出したように<br>ギルドの依頼品を作るだけです。<br>だって、明らかにドラクエＸの世界は生産者と消費者のバランスが<br>合っていません、生産者が多過ぎるんです。<br>しかし、それはそんなに悪い世界なんでしょうか？<br>これって消費者にとってはオイシイ世界なんですよね～<br>だって物がどんどん値下がりしていくんですからｗ<br>安く強力な装備品を手に入れて、<br>沢山いる生産者さんに素材（拾い物）を売る<br>今はこっち側にいる方がオトクだと思いません？<br>どうですかね？職人をやらないという選択ｗ<br><br>……しかし、<br>いつこのバランスがまた引っくり返るかは分かりません。<br>やはり最後に勝つのは手に職がある人だったりするのかもしれません。<br>ま～そのときはそのときで、頑張って裁縫の腕を磨くとするかなｗ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11339651974.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 00:15:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>私のドラクエＸの遊び方</title>
<description>
<![CDATA[ どうも、毎日遊んでますよドラゴンクエストＸ<br>レベルは４４になりました。<br>ソロでも１日１レベルくらいは頑張れば上がれるっぽいです。<br><br>さてさて、私のプレイスタイルについて書くんでしたね。<br>それはもう～一人で好きなようにあちこちブラブラとして<br>モンスターを倒してレベルを上げて<br>そんでもって、ちょっとくらいお金も貯められたらな～<br>てな感じですｗｗ<br><br>そんな私が今言われている「弱い武闘家」だと<br>困る所が具体的にどれくらいあるでしょうか？<br>ぶっちゃけ、もうちょっと強いのが適正なんだったら<br>強く訂正されたら嬉しいな～って所ですｗｗ<br><br>今のところ弱くて弱くて困ってますってことは無いんですよ。<br>同レベルの他の職業のキャラよりダメージ与えてないな～とか<br>魔法使いや僧侶とそう受けるダメージ変わんないな～とかで<br>がっくり来ちゃうこともあるんですけど、<br>ま、これでも遊べるし？って感じです。<br><br>で、昨日書いた自分の理想の武闘家のありかた<br>それがドラクエＸでは可能か？って話しもしましょうか。<br>出来なくは無いですよね。<br>武器防具に頼らず自身の能力値だけで闘う……<br>他人からすればとんだ縛りプレイですが出来ますよね。<br><br>ま、とことん弱い装備しか使わないなんて修羅の道と考えなくても<br>今ある最強の装備で揃えるかどうかは自分の勝手で、<br>そのとき着れるものの中から自分のお気に入りの装備で揃え<br>それが大した攻撃力も防御力も特殊効果も無くたって<br>ま、私の武闘家は装備品で勝負してませんし～<br>とか言ってれば良いじゃないですかね。<br><br>そんな好き勝手やって弱い武闘家なんて<br>パーティに誘ってもらえないじゃないかって思いそうですが、<br>そもそもソロでプレイしていますからねぇ～別に大丈夫ですｗｗ<br><br>……て、お前は良くっても私は武闘家が今の強さじゃ困るんです！<br>という方がいらっしゃるわけですよね。<br>分かります！<br>嫌だ！困る！このままだと辛い！何とかして！<br>どんどん言いましょう。<br>投稿広場に投稿しましょう。<br>今のところドラクエＸの運営はプレイヤーからの言葉を求めています。<br>求めてるんだから言いましょうよ。<br>その結果、それでもまだ辛いならもっと言いましょう<br>その結果、別の問題が出てきたらそれも言いましょう<br>ドラクエＸはそういった声を受けて進化していくゲームだそうなのでねｗ<br><br>なので、あの投稿広場はもっと有意義に使いましょうよ。<br>気に入らない意見の反論をあそこに書いたり<br>口汚く罵り合ったり、ほんとつまらないですからね。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11337975518.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Aug 2012 22:48:28 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸと武闘家と私</title>
<description>
<![CDATA[ どうも、ストーリーは進んでません<br>がＬｖは４３になりました。<br>ソロでもただ成長させるだけなら出来るようです。<br><br>さてさて、武闘家問題ですが……<br>先日の記事ではあまりに投稿広場の意見に捕われてしまい<br>自分の意見なのかどうかよく分からないものを訴えているんじゃないか？<br>そんな風に思えてきて記事を閉めてしまいました。<br><br>じゃ、今日はドラクエＸがどうとかはさて置き<br>私の中の武闘家像みたいなものから語るとしましょうか。<br>昨日も書いた通り、私の中での武闘家は<br>剣と魔法のファンタジーと呼ばれる世界で<br>剣も魔法も使わないアウトローです。<br><br>そしてドラクエの武闘家として一番に思い浮かぶのは<br>ドラクエ３の武闘家です。<br>素早さと攻撃力が高く、レベルが上がれば会心の一撃を連発<br>そして、装備にお金がかからない。<br><br>中でも私が重要視したいのは最後の「装備にお金がかからない」なのです。<br>ドラクエ３（ＦＣ版）では、４番目の街施設である<br>カザーブの村で鉄の爪と武闘着を手に入れるのをほぼ最後に<br>（呪いアイテムや、女のみ装備可能な水着もあるけどｗ）<br>武闘家は装備品で強化されるという要素を奪われてしまいます。<br>そして後は己の能力値のアップだけが成長の全てになります。<br>しかし戦士や勇者には真似出来ない自身の体こそを武器に戦う<br>そんなスタイルが私は大好きでした。<br><br>色々考えた結果、こういった要素がドラクエＸには無い事が<br>私の不満の一番と言っても良いものかもしれません。<br>（ここからは更に個人的意見が強くなっていきます。）<br>強い武器が装備できなくても、頑丈な防具が装備出来なくても<br>それを覆せる肉体の強さがあったからこそ<br>過去の作品の武闘家達は強かったのです。<br>格好良かったのです。<br><br>しかしドラクエＸでの武闘家は、他の職業と同じように<br>沢山の装備品を次から次へ購入して強化していかねばなりません。<br>そこに例の爪がどうの、防具がどうのという話しもありますが<br>今は置いておくとして……<br>Ｘの武闘家はお金のかかる、装備品に依存した成長をしているのです。<br>この部分に大きな不満を私は感じています。<br><br>レベル３５帯の装備品の中で武闘家だけが<br>頭の装備品を用意されていない事を不満だという人がいます。<br>その気持ちはちゃんと分かります……ですが<br>私個人の意見としては、もっともっと武闘家の装備は<br>行届いていないものでも良いくらいです。<br>新たな段階に達する度、新しい装備を揃える楽しみは分かりますが<br>私にとっての武闘家は、そんなものとは切り離された<br>しかし、それを覆す程の体の強さをもっていてこそだと思うんです。<br><br>私の思う武闘家像について出来るだけ短くまとめたつもりが<br>それでも長くなっちゃいましたねｗ<br>これに私のドラクエＸのプレイスタイルに、正しい現状の不満点<br>そして、ドラクエＸの中の武闘家がどうなってくれたら嬉しいかを<br>順に詰めていけば、より正確な私なりの要望が見付けられそうです。<br>明日は、プレイスタイルについてにしましょうか。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11336976254.html</link>
<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 22:26:05 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸで武闘家は……</title>
<description>
<![CDATA[ ドラクエＸ楽しんでますよ～<br>現在、武闘家Ｌｖ４２でストーリーは進んでません。<br>昨日は経験値稼ぎしかしてませんでした。<br><br>さて、昨日の記事にも書きましたけど<br>どうやら武闘家は弱いらしいｗ<br>そして私もそんな気がしてきています。<br>具体的にどうなのかは、冒険者の広場の投稿広場で<br>ちゃんと数値なんかも挙げて書かれているものもあるので<br>そちらを見て頂いた方がいいかもしれませんね。<br><br>で、これに対して「開発としての見解」が既に出されています。<br>失礼ながら要約すると（間違いがあればご指摘下さい）<br>各職業、スキル、武器には活躍出来るレベル帯が存在し<br>中でも武闘家は大器晩成の傾向にあるということのようです。<br>なので今は我慢して下さいとのことです。<br><br>「お前は大器晩成なんだから！」<br><br>……退部を引きとめてる顧問の先生じゃないんだからｗ<br><br>私は何も武闘家を最強の職業にしてくれというつもりはありませんし<br>ややそういった最強とかオールマイティといったものから<br>武闘家というものは外れた所に面白さがある職業だと思っています。<br>なにせ、剣と魔法のファンタジーと言われる世界に<br>剣も魔法も無しで冒険しようって所にロマンを求めてるんですからｗｗ<br><br>だから……<br>直接攻撃しか無いんだし、もうちょっと攻撃力あっても良くないです？とか<br>前に出て直接攻撃するしかないんだし、防御力あっても良くないです？とか<br>ほんのちょっと、ほんのもうちょっと何とかなりませんかね～って話しなんですよ！<br>これって贅沢ですかね？我儘なんですかね！？<br>同レベル帯の他の職の人が普通にダメージ与えられる程度に<br>ちょっと防御の高い敵にダメージ１しか与えられない現状に嘆くことが<br>贅沢なんですかね！？<br><br>……<br><br>って、おや？<br>書いてるうちに何だか分からなくなってきたぞ？<br>これはあれだな、私がどういうものを武闘家に求めているかとか<br>その辺を整理してからの方がいいのかもなｗ<br>明日また別の角度から書いてみよう、今日はここまで。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11336235078.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 22:49:59 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸの武闘家問題？</title>
<description>
<![CDATA[ いや～やっちゃってますね～ドラゴンクエストＸ<br>６つ目のキーエンブレムを取りにそのイベントが起こる周辺に行ったんですが<br>モンスターが強い強い、こりゃたまらんとＬｖ上げに勤しんでますｗｗ<br><br>さて、前回の記事で熱くなりすぎて本当にお恥ずかしいんですが<br>でも何故そんなにまで深く感心を持って読み進めてしまったかと言うと<br>現在、とても盛り上がっている話題の一つ「武闘家が弱い」<br>これが他人事ではないからです。<br>私だって武闘家ですからねぇ……<br><br>他人と関わる事をせず、他人と比べる機会も無く<br>ここまで呑気にやってきましたけど「武闘家が弱い」の言葉を付きつけられ<br>ちょっと私のドラクエＸライフがグラついています。<br>たしかに、そう言われて戦闘で飛び出す数字やら<br>私のキャラの動きに注意深く目をやれば<br><br>え？私のダメージ低過ぎ！？<br>旅芸人さんの一発のが私の爪２発の合計より上なの？<br><br>え？私の被ダメージ高過ぎ！？<br>あれ？一所懸命押し止めてるモンスターの攻撃が<br>杖で叩きに来た魔法使いさんに当たっちゃったけど<br>私とダメージ変わらないんじゃない？<br><br>え？素早さって確かに高さを実感出来ない！？<br>皆、順番に行動してるだけ、ローテの先頭ってだけ？<br>ＨＰが高く長引くＸのモンスター戦じゃ意味無くない？<br><br>もう、あんな所見るんじゃなかったｗ<br>何か見た後から自分のキャラへ心配がハンパ無いですよ。<br>色々考えちゃうんだけど、また長くなりそうなので今日はここまで。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11335439531.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 01:09:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ドラクエＸの投稿広場</title>
<description>
<![CDATA[ ドラクエＸやってますか～？<br>私は現在武闘家Ｌｖ４０、キーエンブレム５個です。<br>６個目を目指し、いよいよ激しい戦いが……ってところなんでしょうか？<br>それに向けて、ますますのレベル上げなのかなぁ～（泣笑<br><br>さて、ドラゴンクエスト１０と言えばネットサイト「冒険者の広場」<br>これは切っても切れない存在ですよね～<br>私はサポートで自分のキャラクターが使われているかどうか<br>幾ら経験値を稼いでいるのかなと、ついついチェックしてしまいます。<br><br>その中で、つい最近まで見ていなかった所なんですが、<br>昨夜ちょっとのぞいてみたら、結構気になってしまった所がありました。<br>「投稿広場」です。<br>ゲームに対する意見を投稿する場所なのですが、<br>ここ私どうも好きになれないんですよね。<br>見ていてあまり気持ちの良いものではありません。<br>私もドラクエ１０に対して言いたいことはありますが<br>あそこを使う気になれないんですよね。<br>っていうか、あれ使えない場所ですよね～？<br>（あ、ブログのネタには凄く使える！ｗｗｗ）<br><br>もとい……私の思う投稿広場の問題は……<br>「利用者は議論を交わしたがっている」のに「出来ない」<br>これだと思います。<br>投稿広場はただドラクエ１０に対する意見を書き込むだけではありません。<br>それら意見の投稿に対して見た利用者が「おうえんする」というボタンを押せて<br>「おうえんする」を押された意見にはポイントが溜まっていき<br>その意見がどれくらい皆の共感出来るものかの目安にする事が出来ます。<br>そしてその応援が沢山付いた投稿意見は<br>その意見を主題とした「ピックアップ掲示板」が立ちあがる……ということになっています。<br>（沢山のポイントで掲示板が出来るのかはちょっと微妙に感じる部分もｗ）<br><br>意見の投稿と、一つの意見に対する議論の場が変な形で混同しているんです。<br>投稿されている意見を見ると、これを皆で話し合いたいんだろうなというものや<br>ある投稿に対するその人の意見等が投稿されていたりと、<br>皆議論をしたいのにそれが出来ないシステムで鬱憤を溜めているようです。<br>そりゃそうですよねぇ～……<br>元々、投稿意見は一プレイヤーから運営側への一方通行のものではじまり<br>多くの「おうえんする」を得られれば、<br>そこで初めて議論の場に拾い上げられる……かもしれない。<br>これでは、意見投稿のページをどういう気持ちで見れば良いのか<br>分からなくなる人もでてきちゃいますよ。<br><br>いっそのこと、ピックアップ掲示板なんてもの辞めてしまってはどうでしょうかね。<br>意見は投稿者と運営側とのやりとりのみにした方が良いかもしれません。<br>利用者の意見に対して、それの善し悪しを別の利用者が語るというのが<br>拗れる一番の原因ですからね。<br>環境も遊び方もドラクエ１０に何を求めているかも別々の人が<br>意見をぶつけあっても、上手くいくとは思えません。<br>沸点の低い人順に感情論に走ってアイタタタ～な事態に流れるばかりです。<br><br>しかし、意見全てに運営がリアクションを返すのは大変なんでしょう。<br>なのでピックアップ掲示板という仕組みにしてあるわけでしょうからね。<br>では今の「おうえんする」を変えてみるのはどうですかねぇ？<br>応援という言葉だとその意見に対して同意しているものというイメージが付き<br>どうしても反対意見の人や、微妙に違う意見の人達なんかは<br>別に新たな意見投稿を行ってしまう場面をよく見ます。<br>では「おうえんする」というボタンを「関心がある」といったものにするとか<br>「ピックアップ候補」とか「ピックアップしてください」等といったものにし、<br>これは運営に取上げてみて欲しいというアクションを起こせる<br>シンプルなものにしてはどうですかね。<br><br>あとは、プレイヤー間に議論の場を設けてあげるのならば<br>投稿意見に対しこれも「おうえんする」ではなく、「支持」「不支持」等のボタンを付けて<br>ある程度その投稿に対して意見を示せるようにした上で<br>支持者も不支持者からも関心の高いものは、掲示板で議論するべき話題だとして<br>ピックアップ掲示板としていくのはどうでしょう？<br>加えて「賛否両論合わせて何ポイント以上ついたものはピックアップします」という<br>明確なルールを示した上でやって欲しいですね。<br>今の「おうえんする」でもそうですが、どれだけポイントを稼いでいるものでも<br>運営が取上げたくないものはピックアップされないのでは？という気風では<br>使えない場のままですから。<br><br>で、システムへの思うところはだいたい言い終えたんですが、<br>あと一つだけ利用者側にも思う事が……<br>意見の中でよく見るワードですが「子供もやってるんですから」と言うなら<br>子供の目に触れる場所でみっともない事書き合って喧嘩するのはよしましょうよ？<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tachichulion/entry-11334460635.html</link>
<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 21:06:04 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
