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<title>ゲームくらいしかやることねぇ</title>
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<description>生粋の無趣味マンが頑張ってレビューとか書くで〜</description>
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<title>無双OROCHI３クリア！</title>
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<![CDATA[ 無双OROCHI３クリアしました！<div>難易度普通でクリアして、クリア後に解放される難易度修羅をちょこっとやった状態です。</div><div><br></div><div><br></div><div>とりあえず自分的無双OROCHI３総まとめしてみます！</div><div><br></div><div><br></div><div>・「未知の世界に踏み出すドキドキ感、と言うよりは、実家に帰って来たような安心感の楽しさ。」</div><div><br></div><div><br></div><div>ストーリー、アクション、サウンド、全てにおいて安定の無双OROCHIでした。</div><div><br></div><div>悪く言ってしまうとマンネリなのですが、良く言えば期待を裏切らない安定の楽しさがある、という感じですね。</div><div><br></div><div>ただそんな中でも、神格化や神術、合体神術などなど、新しい要素を入れて進化しよう！と言う、作り手側の熱意が伝わって来ました。</div><div><br></div><div>個人的に、この、「作り手の熱量」という部分はワタシのそのゲームに対する印象を強く左右するので、今作はとても好印象でした。</div><div><br></div><div>今作の新キャラの神様勢は、いずれもアクションも凝っていて使っていて新鮮で特に楽しかったです。</div><div><br></div><div><br></div><div>圧倒的なプレイアブルキャラの数と、軽快なアクション、恐らく無双シリーズ歴代最高のグラフィックと、無双シリーズ自体が苦手な人でなければ買って損は無いと思います！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>・小さなストレスは割と多い</div><div><br></div><div>ゲームの評価を決定づける、所謂バグや不具合では無いのですが、プレイしていて若干ストレスに感じる部分も割とありました。</div><div><br></div><div>まず、前回述べた戦場目標の煩わしさ。</div><div><br></div><div>戦場で雑魚を薙ぎ払ってボスを倒す、というシンプルなゲーム性なのに、この戦場目標の存在のせいでただでさえ単純なゲーム性の遊び幅を更に狭めているように感じました。</div><div><br></div><div>それに関連付けて、戦場ログの噛み合わなさもイラッとする場面がありました。</div><div><br></div><div>例えば、とっくに門番を倒しているのに、そこから味方がダラダラやり取りを始めて、そのやり取りが終わるまで門が開かずただ門の前で待機している、といった感じですね。</div><div>時間制限付きの目標が多い中でこれは地味にストレスでした。</div><div>「そなたが真の三国無双だ！」</div><div>とかいいからさっさと黙れや！門開かねーんだよ！！と、、、</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>全体的にキレイにまとまっている作品でしたが、クリア後のやり込みとかは恐らくやらないっすね、、、</div><div>一周でお腹いっぱいになっちゃった、、、</div><div>せめてストーリーモード以外にもう一つくらい遊べるモードがあればなぁ、、、</div><div><br></div><div>ワタシのような根性なしのにわかゲーマーではここまでで終わりですが、全てを極める気概のある方であれば、クリア後もユニーク武器取得やキャラ毎のコンボの研究などやれることはまだまだあります！</div><div><br></div><div>ジェットコースターの瞬発力のある楽しさより、膨大なピースのパズルをコツコツと埋めていく楽しさが好きな人にオススメ！！！</div><div><br></div><div><br></div><div>ワタシは恐らくこの作品で無双は卒業となります！</div><div>これは無双が悪いのではなく、ワタシの中の、「無双シリーズを楽しむ能力」が完全にカンストしてしまった感を今作で感じたからです、、！</div><div><br></div><div>ありがとう無双！フォーエバー無双！</div>
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<pubDate>Fri, 12 Oct 2018 20:12:58 +0900</pubDate>
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<title>無双OROCHI3 追記</title>
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<![CDATA[ 無双OROCHI3ちょこちょこ進めて、今第5章まで来たのでここまでの感想を簡単に書いていきやす！<div><br></div><div>とりあえずガッシガシ仲間が増えて行くのがやっぱり楽しいですね！</div><div>特に無双シリーズから離れていた期間が長い人ほど、「あ〜こんな奴もいたな！」って感じで次々増えるキャラクターにワクワク出来ると思います！</div><div><br></div><div>次に、発売前に結構議論を巻き起こしていた、「神格化」について。</div><div>三国無双マルチレイドの時みたいな感じで、一部のキャラが神の力を借りて変身するシステムですね。</div><div>この「一部の」という部分が賛否両論だったようですが、実際プレイしてみてワタシ的には、まぁ良いんじゃないの？って感じでした。</div><div>人選が的確かどうかは分かりませんが、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>神格化出来るキャラを使っても、まぁせいぜい一戦闘で１、２回神格化するかな、というレベルですし、したからと言ってそこまで劇的な何かが起きるわけでも無いので、神格化出来ようが出来まいが全く気になりませんでした。</div><div>全員神格化しちゃったらストーリーも破綻しますしね笑</div><div>直虎の神格化は若干エロいのでそれ目的で買うのもアリやで！</div><div><br></div><div><br></div><div>後プレイした感覚としては、強いキャラ弱いキャラのキャラ格差は結構激しいですね。</div><div>と言っても、そこまでシビアな操作やアクションを要求されるゲームでも無いので、全然愛でカバー出来るのですが、、、</div><div>いかんせんリーチが短くて攻撃範囲の狭いキャラは使っててキツいというか、つまらんっす、、、</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>最後に、これは完全に個人的な意見なのですが、各戦場毎に設定された「挑戦目標」なるものがとびきり鬱陶しい！</div><div><br></div><div><br></div><div>そもそも無双って、まず戦場マップを確認して、どのルートで敵陣に迫ろう、とか、どの武将から倒そう、とか考えるタクティカル要素も魅力の一つだったとワタシは思うんですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>それが「〜分以内に誰々を倒せ」や、「誰々のHPを〜%以下にしないで勝利しろ」などの挑戦目標のせいで、ただ目標に突っ走って行ってその条件をクリアする為だけに動いちゃうんですね。</div><div>戦場を自由に駆け巡れる無双と、この挑戦目標の存在が全然フィットしてないと感じるのですな〜、、、</div><div>まぁ無視すりゃ良いんだけどね、、、</div><div>気になっちゃうよね、、、笑</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>とりあえず５章が最終章のようなので、ひとまずクリアしてからまた追記したいと思います！！</div><div><br></div><div><br></div><div>あ、最後の最後に、今作は女性キャラが全員ほんとに可愛いから、健全な男子であればそれだけでちょこっと評価上がるぞ！笑</div><div>イラつくことも多いけどな！！</div>
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<link>https://ameblo.jp/tal0906/entry-12410760186.html</link>
<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 19:26:54 +0900</pubDate>
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<title>無双OROCHI3 途中までやった感想</title>
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<![CDATA[ 無双OROCHI3購入しました！<div>まだ途中なのですが最初の感想を、、、</div><div><br></div><div>まず特筆すべきは莫大なプレイアブルキャラクターの数ですね！</div><div>総勢１７０名のキャラが使えるということで、なにやらギネスに登録されたとかなんとか。</div><div>ものすごい数のキャラを使えて、尚且つその全員が個性的でキャラ被りなし、というのは本当にすごいことだと思います！</div><div>新規タイトルのゲームでこのキャラ数でやろうと思っても恐らくかなり難しいと思うので、これは長年無双シリーズで積み上げて来た実績があればこそでしょう！</div><div>色んなキャラを触ってみましたが一人一人使用感が違うので、これだけでも長く遊べそうです。</div><div><br></div><div>グラフィックも無双シリーズでは歴代最高の綺麗さに感じました。</div><div>PS４版は処理落ちもなしで良好良好！</div><div><br></div><div>しかし！</div><div><br></div><div>恐らく購入を迷っている人が一番気にしている部分は、、、</div><div><br></div><div>「無双シリーズ特有のマンネリは解消されているのか⁉︎」</div><div><br></div><div>これじゃないでしょうか⁉︎</div><div><br></div><div><br></div><div>これは敢えて言わせていただきます、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>「無双は結局無双だ！！！！」</div><div><br></div><div>まぁ〜、マンネリはしてまっせ笑</div><div>やってることは今までと同じですもの、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>でももうこれってしょうがないですよね⁉︎</div><div>土台を変えてしまえばそれはもう無双じゃなくなっちゃうし、じゃあこの土台でやりましょう、ってなったらもうマンネリ感はどうやっても避けられないと私は思います。</div><div><br></div><div>ゲームとして進化しよう！という気概は伝わって来るので、嫌な感じはしないです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>ただ一つだけ、現段階で猛烈に気に入らない点が、、、</div><div><br></div><div>意味のわからない女性キャラをしゃしゃらせんのほんと勘弁してくれ〜</div><div>戦場に私情を持ち込みまくり「はわわ〜」やら「にゃー」やら変な口調で薄ら寒いやり取りを展開されるのは、三十路過ぎのオッさんにはキツすぎるて、、、</div><div>お前ヤーナムで同じ事言えんの？って、、、</div><div><br></div><div>まーお祭ゲーだからそういう部分も必要なんでしょうな！</div><div>もうちょいやってみます！</div>
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<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 22:02:01 +0900</pubDate>
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<title>サガスカ追記2</title>
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<![CDATA[ ウルピナ編クリアしたのでバルマンテ編突入しました！<div>なんだかんだずっとやっとる！笑</div><div><br></div><div>やはり、ウルピナ編で頑張って育てたキャラも集めたレア武器もほぼ全て一からやり直しは寂しいのぉ、、、</div><div>引き継ぎ要素に制限かけてるのは面白さを損なわない為らしいのですが、何というか虚無感とダルさが付き纏いますな、、、</div><div><br></div><div>と、言いつつ引き続きプレイしてるのはやっぱり面白いからなんですけどね！</div><div><br></div><div>そんなわけで、ワタシ的サガスカ好きなキャラクターランキングトップ３！</div><div><br></div><div>第３位！</div><div>アングル船長</div><div><br></div><div>見た目の可愛さと、金のトロイメライで大活躍してくれましたので３位にランクイン！</div><div>フィニッシャーのロールを着けて、常に最後尾からガシガシインタラプト取ってくれる頼れる船長！</div><div><br></div><div>第２位！</div><div>オグニアナ王女</div><div><br></div><div>斧の抜群の破壊力でアタッカーとして大活躍！</div><div>低ＢＰの技でもザコ相手なら一撃で粉砕する頼れる王女！ミスが多いのはご愛嬌！</div><div><br></div><div>第１位！</div><div>ティシサック</div><div><br></div><div>なんか好き！</div><div>味方が全員倒れてティシサックと敵のタイマン限界バトルの場面で、何度も必殺ミリオンダラーで凌いでくれました！</div><div>エンディングの後日談もなんか可愛い笑</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>キャラクターによって武器に得意不得意はありますが、ある程度はどのキャラでも何でも出来るように出来る本作。</div><div>魅力的なキャラクターばかりで、しかも人数がしこたま居ますので、自分の好きなキャラクターでパーティを組んでとことんやり込む、というのも楽しみ方の１つだと思います！</div>
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<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 22:41:09 +0900</pubDate>
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<title>メタルギアシリーズについて</title>
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<![CDATA[ メタルギアシリーズも終わっちゃいましたねぇ。<div>なんか最近サバイブしたみたいですが、終わったという認識で良いでしょう、、、</div><div><br></div><div>と！言っても、わだすまともにやりこんだの最終作のファントムペインくらいなんですけどね！笑</div><div><br></div><div>シリーズファンの方からは否が多めの賛否両論の本作ですが、シリーズに思い入れもこだわりも無いワタシはめちゃくちゃ楽しかったです。</div><div><br></div><div>批判的な意見が多いストーリー部分に関しては別に気にならなかったのですが、まぁ確かに、仮にこれまでシリーズ追い掛けていた立場だったとしたら「ハッ⁉︎これで終わり⁉︎」って思っちゃったかもですが、、、</div><div><br></div><div>それを置いても、ゲーム部分は今でも日本のゲームの中ではトップクラスの完成度なので、「ストーリー知らないし、、、」「なんか評判良くないし、、、」と敬遠していたシリーズファンじゃない人にこそ是非ファントムペインプレイして欲しいですね。今なら安いし！</div><div><br></div><div>気合い入ったお色気シーンがあるから親の前でプレイするのはおススメしないぞ！</div>
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<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 23:26:32 +0900</pubDate>
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<title>サガスカ追記</title>
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<![CDATA[ サガスカ緋色の野望、ウルピナ編も終盤に差し掛かって参りました。<div><br><div>しかし、、、まぁ正直飽きとる！</div><div>プレイしよう、という気にはなるのだけれど、いざ始めると、あぁ今日はもういいや‥ってすぐなっちゃうんですねぇ‥</div></div><div><br></div><div>その理由を考えてみました</div><div><br></div><div>１、頑張ってキャラを育てて育てて進んで行った先に、これと言って特に何も待っていない。</div><div><br></div><div>主に戦闘しかすることがないゲームデザインのせいで、その戦闘を頑張って続けた先でラスボスを倒すともう何もかも終わってしまうんですよ。</div><div><br></div><div>そこから先は自分で色々縛りを設けたり、効率プレイの追求をしてみたりと、良くも悪くも自分から楽しみ方を作っていかなければならないんですな。</div><div>これがわたし程度のライトゲーマーにはアカンかった、、、</div><div><br></div><div>２、主人公を４人から選べるとは言え、マップで起こるイベントはほぼ共通なので２人目以降は急激に飽きる。</div><div><br></div><div>台詞や展開が多少変わるだけでイベント自体は同じなので、もう既視感がハンパないんですな。</div><div>サガフロもほとんどそんな感じだったけど全然飽きなかったのに、本作は早くも飽きてしまったのはやはりゲームの底が浅いと言わざるを得ない感じがします。</div><div><br></div><div>３、仲間キャラクター達は、メインの１人くらいを除いて完全にただの戦闘要員。</div><div><br></div><div>道中ほんとに沢山の魅力的な仲間たちに出会うことが出来る本作。</div><div>しかし仲間になったが最後、その後何もイベントに絡むことは無いどころか、何か発言する機会すらほぼ皆無になってしまうのが本当に勿体無い！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>と、「いや、サガってそういうもんだから」と言われればそれまでの意見を挙げてみました。</div><div><br></div><div>いや、硬派過ぎたんや！</div><div>技同士の連携無くした理由を教えてくれ！</div><div><br></div><div>あ〜買って損した〜、とは本当に１ミリも思ってないです！</div><div>間違いなく値段分は楽しみましたし楽しめる良いゲームです！</div><div>だからこそもう一歩、、、</div><div>もう一歩モチベーションを保てる何かが欲しかった、、、</div>
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<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 23:17:38 +0900</pubDate>
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<title>龍が如くシリーズについて</title>
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<![CDATA[ だいぶ前ですが龍が如くシリーズ、桐生一馬編完結しちゃいましたね‥‥<div><br></div><div>いつか良くなると信じて最後まで追い続けたけど、最後までクソ脚本だったなぁ‥‥</div><div><br></div><div>完結に当たる６のストーリー、納得出来た人地上に存在するんか⁉︎</div><div>シリーズで積み上げた真島や冴島その他諸々の魅力的なキャラクターガン無視で、突如現れた芸能人キャラに喜ぶ人居るんか⁉︎</div><div><br></div><div>ストーリー上起きる事件の殆どが、桐生ちゃん自身の軽率な行動とか考え方が原因になってますやん。</div><div><br></div><div>東城会会長速攻引退→そりゃ揉めるでしょうよ。</div><div><br></div><div>５代目に寺田→そりゃ揉めるでしょうよ。</div><div><br></div><div>６代目大吾に押し付けてカタギになり沖縄で養護施設経営→結局抗争に絡んでいって、養護施設襲撃されて舎弟一人死んでますやん。</div><div><br></div><div>養護施設も遥もぶん投げてタクシードライバーへ→もちろん揉め事にはクビを突っ込んで行くぜ！喧嘩がしてぇんだ！ラスボス誰だこいつ⁉︎</div><div><br></div><div>禊のつもりか諸々ぶん投げで勝手に刑務所入り→その間に遥失踪して出産して行方不明、その子供を秋山をぶっ飛ばした上で連れ去り広島へ→ヤマト浮上！シリーズ最終作にして初登場の芸能人モデルのキャラわんさか登場！今までのメンツどこ行った⁉︎ラスボス誰だこいつ⁉︎てか遥も馬鹿過ぎやろ！</div><div><br></div><div>と、パッと思い出しただけでも破綻しているというか到底共感のしようがないストーリー‥‥</div><div>なんだかんだ好きなシリーズだったのに、結局最後まで盛り返さなかったなぁ‥‥</div><div>脚本家変えてまた１とか０のカッコいい桐生一馬のストーリー作って欲しいなぁ‥‥</div>
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<pubDate>Mon, 20 Aug 2018 22:46:37 +0900</pubDate>
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<title>クロバラノワルキューレの感想</title>
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<![CDATA[ psプラスで無料で配信されていたクロバラノワルキューレをプレイしてみました。<div><br></div><div>めっちゃつまらん！！！</div><div>無料で落としてこんなこと言うのもアレですが、本当につまらない。</div><div>グラフィックは頑張ったＰＳ２レベル。</div><div>こういう美少女キャラでごまかした、進化や新しい試みをしようという熱意が感じられないゲームは本当に不快。</div><div>なんかこれ系のゲームばっかり作るメーカーありますよね。</div><div>うわぁつまんねぇ‥‥と思い、ネットでレビューを見てみたら、何やら絵師と声優の枕営業やら何やらの話題ばっかりで更に不快。</div><div><br></div><div>こういうゲームを、子供がワクワクしてなけなしの小遣いで買った時にどんな気持ちになるか、作り手はちゃんと考えろ！！</div><div>もしくはもうゲーム作りなんてやめちまえ！</div><div><br></div><div>１００点満点中１５点！</div><div>無料だったから１５点！</div><div>金出してたらゼロや！！</div>
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<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 17:40:13 +0900</pubDate>
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<title>サガスカーレットグレイス緋色の野望 レビュー</title>
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<![CDATA[ ps4版サガスカ、レオナルド編をクリアしてウルピナ編を途中までプレイしたので簡単なレビューを書いてみようと思いやす！<div><br></div><div>サガシリーズは何だかんだゲームボーイ版から殆どプレイして来た私ですが、サガスカの第一印象はアンサガを初めてプレイした時の感情に似てますね笑</div><div><br></div><div>細かいシステムの説明などは今更なので省きますが、ま〜タイトでストイックなゲームでした。</div><div>ダンジョンや街の探索、果ては雑魚敵とのエンカウントも全部排除！</div><div>ストーリーも細かい説明殆どナシ！</div><div>じゃあ何をするゲームなのかと言うと、このゲームの内容の90パーセントは戦闘に凝縮されてました。</div><div>全部がボス戦と言わんばかりの難易度で、毎回毎回試行錯誤、トライアンドエラーの繰り返し。</div><div>ボタン連打で勝てる敵なんて一切居ません！</div><div><br></div><div>戦闘自体はめちゃくちゃ楽しいので、そこを楽しめるかどうかが今作を楽しめるかどうかと直結すると言っても過言ではないですね。</div><div><br></div><div>良かった点</div><div><br></div><div>戦闘が楽しい！</div><div>好き嫌いはあると思いますが、個人的に今作のキャラの造形はシリーズで一番好きですね。</div><div>キャラが魅力的で仲間になるキャラもめちゃくちゃ多い！</div><div>今時のRPGには無かった硬派なやりごたえのある難易度！</div><div><br></div><div>イマイチだった点</div><div><br></div><div>いくらなんでも硬派すぎる！</div><div>せっかく魅力的なキャラが沢山居るのだから、メニュー画面などはもうちょい頑張って欲しかった‥‥ギャラリーモードくらいあってもええやん‥‥</div><div>ＵＩ周りは控えめに言ってもクソ！</div><div><br></div><div>総評</div><div>１００点満点中７３点！</div><div><br></div><div>戦闘は本当に面白いのですが、良くも悪くも本当にそれしかないゲームなので、１週目レオナルド編でガッツリ頑張った後のウルピナ編はかなりダレてますね。正直飽きるのは早いと思います。</div><div><br></div><div>とは言え１週目の熱中度は本当に高かったので、サガシリーズが好きで歯応えのあるRPGがやりたい人は買っちゃって損はないと思いやす！</div>
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<link>https://ameblo.jp/tal0906/entry-12398544738.html</link>
<pubDate>Fri, 17 Aug 2018 20:43:48 +0900</pubDate>
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