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<title>私の殺陣を愛でる日々</title>
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<description>アニメ、特撮等のアクションについて勝手気ままに書いています。</description>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー34回目</title>
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<![CDATA[ 今回、磁雷矢、出てます。<div>そして磁雷矢の殺陣が素晴らしく良いです。</div><div>ヒーローもの殺陣より、リアリズムの強い時代劇の殺陣に近い印象で、押さえるべきところはバッチリ押さえててくれています。</div><div>まず冒頭、ジライヤがニンニンジャーを十六夜の忍びだと間違えて襲ってくるところ。</div><div>もう、ここが殺陣的にはクライマックス。最初からクライマックスです。</div><div><br></div><div>まず、斬り合いから、牽制をかけて動きを止めるところがいいですね。今回のハイライトです。</div><div>こんなしっかり全身を使った牽制、久しぶりに見ました。</div><div><br></div><div>武器を持っている場合、牽制には、主に三種類(場合によっては四種類)の牽制の仕方があります。</div><div><br></div><div>一つ目は、武器を向ける牽制。刀の場合は切っ先を相手に向けて、近づき辛くします。</div><div><br></div><div>二つ目は、目線の牽制です。これは単純に</div><div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">相手を見る事によっては近づき辛くするのです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">三つ目は、手の牽制。武器を持っていない手を相手に向けるもので、武器を向ける牽制の弱いバージョンです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">主にこの三つが殺陣に使われる牽制です。あと、もう一つ、四つ目の体による牽制があるにはありますが、動きが見えづらいので、今回は割愛。ジライヤもこの牽制は使ってない割愛です。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">さて、ジライヤは武器、目線、手を駆使して、襲いかかるニンニンジャーの動きを止めます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">武器を持った手と、持っていない手をほぼ真横にグッと伸ばし、切っ先と手で一人ずつ牽制。そして、目線を巡らせて他を牽制。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">目線の牽制が、強力で尚且つ汎用性が高く、首の動きだけで牽制できるので、数が多い場合は、目線を動かして牽制していきます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そして、牽制が出来ると主導権を握る事ができます。牽制をはずせば、はずした相手が攻撃を仕掛けてきますし、自分が動き出せば相手も伴って動き出してくれます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">ジライヤは武器を持っていない手の方へ間合いを詰めて仕掛けていきます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">この後からはジライヤの間合いの調節が見事なシーンが続きます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">アカニンジャーの刀を受け流すと、すかさず顔へ、柄当て、裏拳と繋ぎます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">すると、アカニンジャーが少し怯んで下がるので、そこへ上段蹴りを入れます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">少し下がってくれないと、蹴りの有効な間合いにならないので、この流れは説得力があります。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そして、もう一つ、アカニンジャーの斜め後ろからの袈裟斬りを身を屈めつつ後ろへ下り、避けながら近づき、首を捕まえてしまいます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">アカニンジャーからすれば、自分の手と刀でジライヤが見えなくなっている時に、いいポジションにスッと移動してしまうので、アカニンジャーからは消えた様に見えるかもしれません。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">忍者感出してきますね。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そのほか、キンジと八雲が同時にかかってきた時に、キンジの剣を流して、八雲の剣を受け止める。など、楽しい動きが満載です。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">今回に関していえば、ジライヤが忍者感の名誉を守る会の会長になろうと、昔のジライヤのオープニング同様、オフィスの窓に飛び込んで、お腹で滑って反対側の窓から飛び出して行く謎の行動をしようが、特に良いのです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">殺陣が良くできていたので、あとのストーリーもロボ戦も全部おまけです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">いやー。本当、いい動きしてたなー。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">次回からジライヤでもいいくらいです。</div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12086653391.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 11:04:53 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー32回目</title>
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<![CDATA[ &nbsp; スーパーヒーロータイム、後半部分担当の仮面ライダーゴーストの殺陣については、今回は眼を見張るような動きは確認できませんでした。<div>まぁ、番組自体が始まったばかりであまり殺陣に時間を割けないでしょうから、それは仕方のない事です。</div><div><br></div><div>しかし、前半、手裏剣戦隊ニンニンジャーの殺陣、かなり良かったので、ご報告致したい。</div><div><br></div><div>前回、狐がニンニンジャーに敗れたため、軍師の晦が指揮をとります。</div><div>召喚したのは、牙鬼軍の忍者スズメバチ。当たると18時間以内に死ぬと言う、厄介な毒の矢を持っています。</div><div>スズメバチは妥当伊賀崎流を掲げ、ニンニンジャーに襲いかかります。</div><div>しかし、戦闘の最中、自分の身を危険にさらしても、仲間を守るアオニンジャーの姿に心奪われてしまうのです。</div><div>まぁ、アオニンジャー八雲の方には敵の忍者と恋仲になろうなんて気はさらさらないのですが、初めの戦闘で天晴が毒矢に倒れたため、スズメバチの持っている解毒剤がどうしても必要。</div><div>そこで八雲は、スズメバチの気持ちを利用し、一芝居うって解毒剤を手に入れるって言うのが今回の筋です。</div><div><br></div><div>まあ、内容はいいのです。私にとって大事なのは殺陣の話です。</div><div><br></div><div>今回の殺陣にはルールが設定されています(雑魚敵は含みませんが)</div><div>ルールは「可能な限り攻撃を受けない」です。</div><div>今回は敵の味方問わず、兎に角、当たりません。迫り来る毒矢を刀で全て弾き、銃弾の間をすり抜け、連携の攻撃も先読みして斬撃に絡めてくる蹴りなども見事に躱してみせます。</div><div>攻撃が当たるのは、注意が逸れて隙を見せた時、もしくは斬り合いで競り勝った時、あるいはスズメバチを騙す演技によってだけです。</div><div>まぁ、身軽な忍者が避けまくる。アクロバットな演出以外で、上手く身軽さを見せてくれたなぁと思います。</div><div>特にここは凝ってるなぁと思ったのが、八雲とスズメバチの一騎打ちの攻防。</div><div>八雲が首を斬りところを刀を粘らせる様に受け止め、そこから突き。八雲はこの突きを弾いたりせず、相手の刀に自分の刀くっつけて、徐々に力を加えて自分に当たらない様に捌くのです。</div><div>太極拳の推手のような粘っこい攻防がしっかり見せる演出でついていました。</div><div>攻撃され、受け止め、反撃という流れが、殺陣としてはわかり易いです。しかし、こういった小技の効いた殺陣をつけてくれると、動きの厚みが出て、面白みが格段に増しますね。ただ斬り合ったり殴り合ったりだけでは面白くもなんともありません。</div><div>目を引くところや特徴をしっかり出してくれた方が良いのです。</div><div>その点、今回は十二分に見せてくれたのではないかと思います。まぁ、魔法忍者の魔法は活躍の場がありませんでしたけどね。</div><div><br></div><div>今度は、相手の一撃に対して三撃返す</div><div>、みたいな手数の軽快さを見せるようなのやってくれないかなぁと密かに希望しておく事にします。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12083747732.html</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 18:42:42 +0900</pubDate>
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<title>仮面ライダーゴースト1回目</title>
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<![CDATA[ 今回のニンニンジャー、敵のムジナの盾と手斧が鎖で繋がった武器を掻い潜るために頭の上に飛び乗って撃ったり、突進して、ムジナの盾投げ攻撃を誘い、スライディングで回避しながら、接近、腹に矢を打ち込み、怯んだ隙に、霞が敵の武器を撃ち落し、一気に畳み掛けるという、なかなか熱い殺陣がついています。が、今回のニンニンジャーは、あくまで、新オトモニンがメインであり、今日は新番組、仮面ライダーゴーストが始まったので、せっかくなのでゴーストの設定確認しようと思います。<div><br></div><div><br><div>主人公は天空寺タケルといい、お寺の子です。先代の天空寺龍は、タケルが８歳の時にお亡くなり、ゴーストハンターという、怪しさ満点のお仕事をしていたそうです。</div></div><div><br></div><div>そして衝撃的なことに、初回にして、天空寺タケルは殺されてしまうのです。</div><div>事件が起きたのは、タケルが18歳になった日でした。その日は、幼馴染の月村アカリが、タケルの誕生日のお祝いとして、物理学の展示に連れて行こうとしていました。まぁ、タケルは物理学に全く興味がないので、間違いなく、ただアカリが行きたかっただけです。</div><div>そんな時に、タケル宛に小包が届きまた。小包の送り主は１０年前に死んだ父からでした。突然、小包が真っ二つ避けると言う奇怪な現象が起きましたが、まぁそれはそれとして、中身を見てみると、何か丸いものが入っています。取り出してみると、なんか目玉っぽい謎の物体です。</div><div>しかし、謎の物体を手に取った瞬間、目の前に武器を構えた人物が現れました。</div><div>それは、タケル以外には見えない、ゴーストと言われる存在のようです。</div><div>そのゴーストが襲ってくるものですから、もう大変です。姿が見えなきゃ戦えない。近くにいる御成さんとアカリを守るため、ゴーストが見えるタケルが戦う事になります。しかし、見えるだけで、戦えるわけがありません。ましてや、勝てる訳なんてありません。タケルはあっさり殺されてしまうのでした。</div><div>タケルが目を開けると、そこは水辺のある山中でした。そこに、全く都合の良い事に、竹中直人が、…いや、仙人がおりました。そして、全くもって都合の良い事にいろいろ説明してくれます。</div><div>敵がガンマって言うとか、小包から出てきた目玉みたいなやつがアイコンと言うとか、英雄の魂が宿ったアイコンを１５個集めると生き返るとか、仮面ライダーゴーストになれば戦えるとか、いろいろ教えてくれます。あっさり言ってくるけど、なんだよ、仮面ライダーゴーストって。あれか？ニコラス•ケイジですか？</div><div>まぁ、仙人の言う通り、タケルは仮面ライダーゴーストになって、ガンマと戦い、アイコンを集めると事になりました。</div><div><br></div><div>仮面ライダーゴースト、こいつはなかなか奇抜なデザインです。なんせ、顔がオレンジなんですから。しかも、角と黒い目がオレンジ色にババンっと付いてるだけ。無駄を省きすぎだと思います。</div><div>蛍光の筋の入った本体にパーカーを羽織ることで、変身完了となります。これはちょっと面白い。</div><div>武器はやたらとぶっとい剣を使います。組み替え可能な、電王のデンガッシャーみたいな感じでしょうか。</div><div>また、幽霊だけあって、浮遊ができます。今後どれだけ登場するかわかりませんが、とにかく飛べるのです。便利ですね。</div><div><br></div><div>で、殺陣です。殺陣はまだ、タケル自身がへっぴり腰気味であり、コンセプトははっきりしませんね。今後に期待です。しかしゴーストっぽい殺陣ってどうなるのか、予想もできません。頑張って面白いやつを作って頂きたいですね。</div><div>今回で言えば、ムサシのオメガドライブのところが面白かったですね。</div><div>決め技なのに、オメガドライブですぐに斬りかからず、相手の攻撃を受け流し、カウンターで抜き胴、反撃で斬りかかってくるのを弾き上げて、斬り下ろします。</div><div>必殺技に受け流しがあるってところが面白いですね。こんな調子で頑張って頂きたい！</div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12080389489.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 11:34:01 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー30回目</title>
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<![CDATA[ <span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">ようやく見ました！ニンニンジャー。</span><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">今回、山本千尋さんが出てるんですね。太極拳で有名な方で、「太秦ライムライト」って映画では準主役的な役をやっていました。綺麗な顔立ちでよろしいですね。そんな彼女がゲスト出演です。</span></div><div><br></div><div>山本千尋ちゃん演じる<span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">桔梗ちゃんがやってきます。</span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">伊賀崎さんのお家に連れて行くと、天晴の彼女かとザワつきます。あんなバカに彼女なんて出来るわけない。いや、しかし、たで食う虫も好きである。皆、桔梗さんに興味津々です。</span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">まぁ、結論から言うと、桔梗さんは天晴の彼女でもなんでもなく、天晴の</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">忍者修行の時にお世話になった道場の人で、今回、来たのは、</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">桔梗ちゃんが、お世話になった先生がこっちで忍者塾を開くから講師に呼ばれたって言うのです。先生は伊勢喜六さんと言います。</span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">忍者塾…。</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">怪しい。これは怪しいです。当然、八雲や霞ちゃんは怪しいと思わない訳もなく、調査を開始します。まぁ、天晴は特に疑ってないので、囮に使わさせていただきます。</span></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></span></div><div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">忍者塾の指導は結構過激です。格闘訓練でトドメを刺させるなど、感情を殺す事を教えていて、生徒はロボットの様になってきます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">天晴は、それを見た違和感を素直に桔梗に伝えますが、桔梗には、それがお世話になった先生への批判へととられてしまい、機嫌を損ねてしまいます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">一方、勝手に忍者塾調査中の八雲君たちは、忍者塾の先生、喜六が牙鬼と関わりがある事を突き止め、それを天晴に伝えます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">天晴は喜六が牙鬼とつながっている真実を桔梗に伝えますが、桔梗は全く聞き入れず、先生を悪者に仕立てる天晴に対して「変わった」と言葉をぶつけます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そこに現れる、喜六先生。正体を現させるために、天晴は先生に襲いかかります。攻防は天晴が優勢。しかし、桔梗がこれを止めに入り、天晴を羽交い締めにします。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そのまま離さない様に指示する喜六。切っ先を天晴に向け近付いてきます。動かない敵ならば、一撃で致命打を与える事をができます。ここまでは天晴がやられる。しかし、先生を信用したい。しかし…。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">桔梗は葛藤します。その時、桔梗は天晴に言われた言葉を思い出します。そして、天晴は嘘をつける人間じゃないと気づくのでした。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">桔梗が手を離すと、喜六は「手を離さなければ一撃で決めれたのに」と漏らすと、喜六に寄生して十六夜流忍者、黒アリが姿を現すのでした。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">さて、今回の殺陣ですが、喜六、天晴戦の時、天晴が刃の部分に手を添えて両手で受け、それを流すと柄で横薙ぎにぶん殴るところの流れは隙が少なくてよいです。また、霞ちゃんと、風花ちゃんが一旦敵を拘束して、周囲の敵をガマガマ銃で撃ち、最後に拘束したやつを処理する動きはとてもよく、特に霞ちゃんと風花ちゃんの方は、応用が利きます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">例えば、今回はやりませんでしたか、拘束した敵を盾にする。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">拘束した相手を敵の方へ押し飛ばしてす隙を作る。など。敵の配置、数によっていろいろできるのです。いけてますね。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">山本千尋さんの殺陣については、まぁ、発展途上かなぁと言った感じでしょうか。動ける美人なので頑張ってもらいたい感じです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">走り抜けながら斬って行くところ。バタフライで刀を持ちかえるところ。<br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">殺陣の面白みはあんまりないですが、悪くはないんです。ただ、竹を使って旋回する動きから、転がるところ。転がったところで動きが完全に止まってしまっていますし、立ち姿と構えにもう少し緊張感が欲しいところです。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">武術とアクションは別物ですから、武術が生かしたアクションが出来る様に頑張ってもらいたいです。今後に大いに期待しております。</div><div><br></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12076300707.html</link>
<pubDate>Wed, 23 Sep 2015 11:20:32 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー 29回目</title>
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<![CDATA[ よっしゃ！今日は放送日に見れたぜ！<div><br></div><div>さて、前回分かった事があります。それは十六夜九衛門が旋風さんの力を奪ったって事です。そして、その時に記憶も一緒に奪れてしまったとか。</div><div>風花ちゃんがそれとなく探りを入れてみると、手裏剣を投げて、筋がいいと褒められて忍者になることが夢になったとか、体育の時間に忍術を使って怒られたとか。大体の事は覚えているのです。</div><div>しかし、唯一、力を失った時の記憶がないのです。そして、旋風さん自身もあまり思い出したくない様子なのです。</div><div><br></div><div><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">そんな時、十六夜流忍者イッカクサイが晦の知恵を得て、忍者すごろくなるものを召喚し、すごろく内に子どもをどんどん取り込んでいきます。</span><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">ニンニンジャーが現場が到着すると、イッカクサイが居りまして、「子供を助けたいなら、すごろくへ入れ」と罠臭ぷんぷんな事を言ってきます。まぁ、しかし、入らないとどうにもならんので、皆は忍者すごろくへ入っていきます。<br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">すごろくは、目に止まると、手裏剣を筋が良いと褒められたり、体育の時間に忍術を使って怒られたり、友達を助けて感謝されたり、どっかで聞いた様なイベントが起ります。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">まぁ、旋風さんの話を聞いたばかりだし、八雲はこれが、旋風さんの記憶から作ったすごろくだと気付き、クリアするには旋風さんの力が必要だと考えました。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">それを伝えると、風花ちゃんが、思い出したくない事を思い出されるなんて</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">残酷だと反対します。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">しかし、八雲は、おじさんはそんな弱い人間か？問い、風花を説得。旋風さんを連れて来ます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">すごろくを進めるにつれて、旋風さんの記憶がどんどん戻ってきます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">天才忍者、九衛門が現れた時のこと、優しすぎて、忍者に向いてないと言われたこと、そして九衛門に力を奪われ、夢が断たれたことを思い出したのでした。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">風花は、やはり思いださなくていいことを思いだすなんて残酷だと嘆きましたが、旋風さんは違いました。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">過去の自分を振り返り、忍者に向いてないと言われても、ライバルの忍者が現れても、すぐラストニンジャの夢を諦めちゃいけなかった。未来なんて、もともと見えない。だから自分で切り開くしなかい。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">と思いを新たにしたのでした。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">八雲に、前代未聞の魔法忍者、どうやったらなれるか見えているのか？</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">旋風さんが問います。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">八雲はわからないと言いながら、すごろくの暗闇の中に一筋の道を切り開きます。これは八雲の未来への道、諦めない心が、光となって絶望のすごろくに無いはずの、上がりを作り出したのでした。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">さて、今回の殺陣ですが、今回は短いながら、武器の使い方がよろしいです！</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">今回の敵はサイなので、武器にサイを使ういます。ダジャレかよ。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">サイは、漢字は「Ψ」のような形をした武器。沖縄空手なんかで使う武器です。ニンジャ関係ありません。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">この突き出している三本の突起の間の谷部分で刀を受け止めます。そして、突起と突起で刀を挟む様に捻ると、刀を引っ掛け、あるいは折ることも出来るのです。今回は、このサイで霞の刀を引っ掛けて引っ張り、体勢を崩しています。武器の特性をしっかり生かしてます。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">あとは、後半の八雲ですね。斬撃から流れに乗って旋風脚を交えていくのも良いですが、サイで受け止められた後の刀の扱いが画期的です。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">サイで刀を受け止めた場合、刀の鎬の方、薄い部分を左右から挟む様に止めます。無理に引いたり、はずそうとすると、刀を欠損してしまう危険があります。そこで、八雲は刀全体を縦方向、刃の方向にぐるっ回すことで刀を外すと共に、敵のサイも巻き落としているのです。</div></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">今回は、頑張ってくれた感がありますね。よかったよかった。</div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12072605044.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 11:08:44 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー２８回目</title>
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<![CDATA[ 伊賀崎さんちの近くに引っ越してきたヒロシくんは忍者が嫌い。と言うのも、友達に忍者なんて古いとバカにされたかららしいのですけど、ちょっと憎ったらしい感じ。<div>バスに乗ってあっかんべーをかましてきます。</div><div>普通なら、幼稚園児この野郎！と、思うところですが、ヒロシ母がお弁当を持たせるのを忘れてしまったと言うので、心良く、お弁当を届けに行きます。<br><div><div>しかし、幼稚園には大人が入れない結界が張ってあり、十六夜流忍び、隼ってやつも出てきます。</div><div>こんな危なそうな条件が揃ってると、罠な気がしてきますが、実際問題子供が捕らえられているので潜入しない訳にいきません。</div><div>そこで、八雲の魔法でおもちゃに変身し、園内に侵入します。</div><div>園内で子供に見つかり、手荒い歓迎を受けたり、バッグの中に詰め込まれたり、散々な目に会いますが、なんとかかんとか園児をバスに乗せて脱出させますが、それこそが敵の真の狙い。</div><div>結界は伊賀崎の忍者をおびき寄せるため、忍者を一箇所に集めて足止めし、その間に子供の恐れの力を集めるという寸法です。</div><div>しかし、幸いにも園児を乗せたバスには、ヒロシなバッグに詰め込まれて、たまたまバスに潜入出来た天晴さんがいたのです。</div><div><br></div><div>敵に白状の魔法をかけ、バスの止め方を知った八雲が追いつき、園児は無事に解放。</div><div>あとは隼を倒すだけです。</div><div><br></div><div>さて、今回殺陣ですが、うーん…普通って感じです。幼稚園の遊具を絡めてはいますが、アクロバットな動きをするために活用されてはいるものの、あまり戦闘に結びついていない印象です。遊具を使って敵の動きを封じるとか、鉄棒や登り棒を盾にするとかをもっと入れて欲しかったかなぁと思います。</div><div>あと、十六夜流忍者の隼ですが、体術と斬撃が絡んでるのは良いのですが、捨て身の回転蹴りだけだとちょっと味気ないですね。忍者同士なのでアクロバットで攻撃をかわしながら反撃とか、双方もっとトリッキーな動きがあっても良い気がします。</div><div>まぁ、新章は始まったばかりなので、次回以降期待しましょう。</div><div>あ、しかし、名乗りのシーンは面白く、そのあとの「忍ぶどころかあばれるぜ！」の演出はかっこよくて良かったです。</div><div><br></div><div>新章でついに、旋風さんが話に絡んでくる気配が出てきました。かつて天才と言われた旋風さんがどうして忍者の力を失ったのか。ストーリーも注目していきたいですね。</div><div><br></div><div><br></div></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/tankaisyu/entry-12069994912.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Sep 2015 09:52:51 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー２７回目</title>
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<![CDATA[ <span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">キンジの仇、オオカミ男が現れました。</span><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">キンジさんの父と兄が妖怪に殺されたって伏線はありましたが、あれ？オオカミ男っぽいって伏線、ありましたってけ？と思いましたが、後から思い出してみると、幻影を見れる敵の時にあった気もします。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">まぁ、しかしその事実は、私の記憶から削除されたけていた事項で、見ている時には、急転直下の急展開に置いてけぼりの様相を呈しており、その時の私の姿といえば、「鳩が豆鉄砲を食ったら、そんな感じ」と言われたとか、あるいは言われなかったとか。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">まぁ実際、オオカミ男に対して豆鉄砲だったのは、ニンニンジャーの武器であって私ではないので、豆鉄砲の話は置いておき、物語の内容に戻ります。</div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br><div><div>オオカミ男は、妖怪ハンターを根絶やしにしたいご様子。妖怪ハンター。どのくらいの人がその職業についているか知る由もありませんが、オオカミ男は妖怪ハンターをたくさん手に掛けているらしく、始め、キンジの家族のことなんて、覚えておりませんでした。</div><div>^_^しかし、キンジのギターの武器を見て、そういえば、変なギターの武器を持ったやつがいたなー、と思い出します。</div><div>すると、「あいつら、弱かったよねー」と突然、キンジさんを挑発。</div><div>そんな事言われたら、キンジさん、冷静でいられません。挑発に乗って襲いかかり、見事。返り討ちにされ、一時撤退と相成ります。</div><div><br></div><div>キンジが目を覚ますと、そこは伊賀崎家。傷も手当されています。布団から抜け出し、広間へ行くと、そこにはラストニンジャの姿。</div><div>ラストニンジャは、キンジは仇討ちに向かおうとしますが、「妖怪ハンターは務まるが忍びは無理」「仇討ちという私情のために弟子になったのか？」といった言葉を浴びせかけます。</div><div>そして、そんな奴には、忍びを続けさせられないと破門にしてしまい、キンジさんは伊賀崎家を出ていきます。</div><div><br></div><div>しかし、伊賀崎家から出て行ったものの、オオカミ男を倒す力がないキンジさん。</div><div>そんな時、あのキツネ男があらわれます。キツネ男は、オオカミ男がサシで勝負したがっていると伝えると共に、「今のままでは勝てないけども、僕と同じ力を持てば勝てるよ！さぁ、妖怪と融合して、僕と同じ妖怪人間になってよ」的な事を言ってきます。そして、なんとか仇討ちをしたいキンジさんは、キツネのされるがままに、融合を始められてしまうのでした。</div><div>一方、伊賀崎家。</div><div>キンジさんがいない事に気付いた、みんなが騒ぎ出し、ラストニンジャさんが、「ニンジャの技は感情で使うものではない」とか「キンジは危なっかしい。昔の九衛門のようだ。キンジの様に心が弱いものが戦えば、迷いを産む」とか、もっともらしい事を言って、キンジの破門は正しいのだと主張します。しかし、孫は気付いていました。実はジジイが怖がっている事を。それを指摘されたジジイは居心地が悪くなって退散。</div><div><br></div><div>皆は、キンジを取り戻すため、オオカミ男の討伐に向かいます。</div><div><br></div><div>しかし、オオカミ男はびっくりするくらいの強敵。斬っても撃ってもダメージが入らないのです。</div><div>当然ながら、ダメージを与えられない敵に勝てる道理がありません。ボロボロにやられます。でも、ニンニンジャーは諦める訳にはいきません。キンジがオオカミ男を乗りこえててくれないと困る！キンちゃんを信じる！</div><div>と言ってオオカミ男に立ち向かいます。</div><div>その言葉は。キツネ男にされるがにされていたキンジにも届きました。そして、自分のアホさ加減に気付き、キツネ男の呪縛から脱出。ニンジャ達と合流し、ニンジャとして私情を捨て戦う事を決意するのでした。</div><div><br></div><div>さて、今回の殺陣なんですが、正直、西欧妖怪編の殺陣は、「おっ！これはっ！」っていう面白い殺陣がありません。映像としてはーと言うのはありますが、私が求めてるのは、伝わるか伝わらないか怪しい、技巧的なやつです。過剰なＣＧとか、理にかなっていない、組体操的なやつは好みでないのです。</div><div>しかも、西欧妖怪はフィジカルが強めなのもいただけません。</div><div>殺陣において、敵のフィジカルが強い場合、技巧的な動きが減る傾向にあります。牽制をかけても、「ふん！効かぬわー！」いいタイミングの一撃が入っても「ふん！効かぬわー！」では、技の駆け引きが成り立ちません。特にオオカミ男なんて、連続で斬ってもノーダメージ。最悪野郎です。</div><div>そのフィジカルの強さに対抗する方法をとってくれれば問題ないのですが、今回、そういった工夫は、キンジのトドメの一撃くらいであまり凝った感じはありません。</div><div><br></div><div>…まぁ、しかし、文句ばかり書いても仕方ないので、前向きに、良いところに目を向けたいと思います。</div><div>えー。今回、強いて言えば面白かったところが私的には二つあります。</div><div>一つは上記のキンジさんのトドメのところ。</div><div>オオカミ男との戦いでは、しっかりとしたダメージを与えれるのは、キンジさんだけ。そのためキンジさんの攻撃をなんとしても当てされたい訳です。そこで、ニンジャが取った方法がガマガマ銃の乱れ撃ちです。オオカミ男に対して、ガマガマ銃なんてものは豆鉄砲程度の威力ですが、四方八方から絶え間ない攻撃をすることでその場に繋ぎ止め、確実にキンジの一撃を当てられる様に工夫されていました。戦略的にはナイスです。</div><div><br></div><div>もう一つは、霞ちゃんです。戦闘時に一度弾き飛ばされた刀をキャッチして、何事もなかったかの様に戦うシーンがあります。これは斬新です。京劇っぽくて良いですね。こう言う動きはもっと入れて良いと思います。弾き飛ばされた武器を他の仲間がキャッチしても良いですし。</div></div></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;">まあ、しかし、殺陣の細かい作りはパッとしないのが現状です。次回から新章突入ですから、心機一転、頑張っていただきたいです。</div>
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<pubDate>Sat, 05 Sep 2015 11:32:14 +0900</pubDate>
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<title>私の鹿と紙袋</title>
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<![CDATA[ <img width="1" height="1" class="accessLog" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fmeasure.kuchikomi.ameba.jp%2Fkuchikomi%3FAMEBA_ID%3Dtankaisyu%26ENTRY_ID%3D12055990081%26ENTRY_END_DATE%3D2015%2F08%2F26"><img src="https://pubads.g.doubleclick.net/activity;dc_iu=/7765/pixeltag_pcretargeting;prid=12602;ord=1?" width="1" height="1" border="0" style="display:none"><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img src="https://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" alt="夏休みの思い出を書こう【投稿でギフト券1万円当たる】"></a>ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=12602">夏休みの思い出を書こう【投稿でギフト券1万円当たる】</a> 参加中<br>大学３回生の時の夏休み、実習で奈良にいました。<div>私の大学の実習とは、神社で一週間のお手伝い。奈良の大きな神社で、掃除したり、灯篭を運んだり、山を登ったり下ったり、しながら日々を過ごしていました。</div><div>それなりに得難い経験もしたのですけれど、それよりも鹿との交流についてお話ししたい。</div><div><br></div><div>実習先の神社は、平然と鹿が闊歩しています。まぁ、実習先では鹿は神様の乗り物で尊い存在なわけですが、鹿の動きや態度と来たら、そんな尊さを微塵も感じさせない気ままぶりで、奈良に着いたその日から、駅の構内で見かけたり、お昼のうどんを食べていたら横から覗かれたり、人馴れしていると言うか、図々しいと言うか、何見てんだこのやろーであり、神様もこんな気ままな生き物に乗っていて良いのか、お尋ねしたいものでした。</div><div><br></div><div>そんな鹿を観察していると、少し彼らの趣向がわかってきます。</div><div>そこでわかった事は、鹿は紙が好きです。葉っぱ同様、地面に紙が落ちているむしゃむしゃ食らいつきます。</div><div>しかし、ダンボールは頑張っても食べられません。驚く事に、紙は食べられるのに、ダンボールは食べられないのです。</div><div>朝、宿泊所の玄関脇でダンボールに噛み付いていた鹿が、昼過ぎに戻って来てもダンボールと格闘していました。</div><div>ダンボールは少しも減っておらず、ヨダレでベタベタになっただけでご健在。</div><div>鹿の弱点が露呈した瞬間でした。これをしっかり心に留めていれば、おんな悲劇は起こらなかったのです。</div><div><br></div><div>時間は流れて最終日。お下がりとして、お酒やら何やらを紙袋に詰めて、渡していただいたのです。</div><div>外へ出ると、私は荷物を自分の背後に置き、実習、無事終了の趣旨を伝えるために電話をかけました。時間にして、二、三分。しかしそんな短時間でも、危機は迫っていました。</div><div>電話をしていると、私の後ろでバリバリって音がしました。</div><div>何事かと後ろを振り返ると、紙袋をむしゃむしゃ鹿が食っていたのです。</div><div>鹿と目が合うと、鹿は、「あ、まずい」と言う顔をして、紙袋から口を外します。</div><div>しかし、時既に遅し。紙袋は持ち手の部分が完全に失われおり、とても片手で持つ事が出来ず、中身を運ぶのに大変苦労したのでした。</div><div>あるいはダンボールに入れていれば、獣害を防げたに違いありません。</div><div><br></div><div>鹿にはダンボール。この教訓を得た、夏の思い出でありました。</div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 20:30:35 +0900</pubDate>
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<title>手裏剣戦隊ニンニンジャー22回目</title>
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<![CDATA[ 私用と諸用で、さっぱり更新しておりませんでしたが、ぼちぼちしたいと思います。<div><br></div><div>伊賀崎さんの家にお中元が届きました。</div><div>送り主は２２代目のカラクリ技師からでした。なかなか立派な箱。果たして中身は？そうめんか、それとも水羊羹か、期待が高まります。</div><div>しかし、蓋を開けてみると中には、ちょこんと忍シュリケンが入っているのみでした</div><div>。しかし、そこ忍シュリケンはライオンハオーと合体が出来ると言う代物。</div><div>それはちょっと楽しそうです。早速、戦闘の時に使ってみます。</div><div>しかし、起きた事は、ライオンハオーの顔が浮いてくるくる回るだけ。合体の気配微塵もありません。</div><div>戦いには勝利したものの、後味が悪い。一体何が原因なのか。例えば忍シュリケンが不良品だったとか。例えばライオンハオーに原因があるとか。したし、そこにラストニンジャが現れ、原因は、八雲とキンジにあるといい、ライオンハオーを使いこなしてみよ、チャオーという言葉を残して、去って行きました。</div><div>そんな事で、ライオンハオーを使えると事を証明すべく超絶忍シュリケンを装備して、回してみる八雲とキンジですが、何も起きません。</div><div>ライオンハオーが、キンジと八雲が面白くないって言って、変身したがらないのです。</div><div>そんな時、妖怪が現れた反応があり、現場へと向かいます。敵は妖怪ヌリカベ。人生の壁を物理的に作り出す、極めて嫌な妖怪です。</div><div>キンジと八雲は敵の術にはまり、目の前に、天晴と言う文字の書かれた高い壁に囲まれてしまいます。高い硬い人生の壁。越えようとしても越えられせん。</div><div>獅子王が茶化す様に、くだらないダジャレをいい、そのふざけぶりに怒る八雲。それに対し「お前たちは頭の回転は速いが、ガチガチに硬いんだよ」と非難をします。しかし、二人はその言葉から着想を得て、壁を乗り越える事をやめます。要は壁を越えなくても、突破すりゃあいいのです。どんな方法でも。</div><div>壁を突破した二人にもう、なんの問題もないのでした。</div><div><br></div><div>さて、今回の殺陣は、有明の方にスポットを当てたいです。</div><div>有明の方は、コンセプトがしっかりしています。女性的で動きもわかりやすい、舞いをベースにした動きが付いています。舞い、踊りを取り入れるのはある意味伝統的で、武術を踊りに見える様にして、秘密裏に伝えたとか、踊りからインスピレーションを得たというのは、武術には割とある話だったりします。</div><div>まぁ、つまり、踊りはそれだけ無駄がなく滑らかな動きが含まれているという事です。</div><div>有明の方も回転しながら攻撃を弾き、その回転の流れのまま反撃に転じたり、アカニンニンジャー相手の時は扇を持っていない手で攻撃を流し、回転で横薙ぎに攻撃、回転し終わった頃には扇を振りかぶり、縦に振り下ろせる構えを取っています。<br></div><div>回転は横ばかりではなく、流れに合わせて振り上げれば縦にも攻撃を出来る、無駄なく攻撃に移れる、動きの幅の広さが、有明の方にはありました。</div><div>個人的には九衛門や晦よりも好きですね。</div><div>もっと戦場に出でいただきたいと願います。</div><div><br></div><div>次回は肝試しの話。予告だと黄色が活躍しそうです。殺陣も頑張っていただきたい！</div>
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<pubDate>Sun, 26 Jul 2015 10:04:11 +0900</pubDate>
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<title>口癖が生活を変える案</title>
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<![CDATA[ <img width="1" height="1" class="accessLog" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fmeasure.kuchikomi.ameba.jp%2Fkuchikomi%3FAMEBA_ID%3Dtankaisyu%26ENTRY_ID%3D12043143789%26ENTRY_END_DATE%3D2015%2F07%2F08"><img src="https://pubads.g.doubleclick.net/activity;dc_iu=/7765/pixeltag_pcretargeting;prid=12468;ord=1?" width="1" height="1" border="0" style="display:none"><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img src="https://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" alt="口癖ある？"></a>ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=12468">口癖ある？</a> 参加中<br>ちょっと箸休め的にブログネタを一つ。<div>多分「なるほどなー」がよく言っている様に思います。</div><div>しかしながら、癖ってのは染み付いてしまっているので、あまり自分では気付かないのではないか？</div><div>全く意識せず認知せずに、言っている言葉があるかもしれない。</div><div>例えば「世界平和が俺の願いだ！」とか意識していないだけで言っているかもしれないし、「俺の後ろに立つな。撃滅するぞ」とか、全然言った記憶はないけど言っているかもしれない。</div><div>自分では気付いていない、自分の中の白い部分や黒い部分が言葉に溢れ出していても何ら不思議はないのです。むしろそうなっていたら大変面白い。</div><div><br></div><div>そこで一つ画期的な提案をしたいと思います。</div><div>それは、意識的に口癖を作り、キャラ立ちさせ、ゆくゆくは口癖に見合った人物になると言う方法。</div><div><br></div><div>ポジティブな事を言うと良い事が起きると言う話もあるし、古来日本には言霊思想と言う言葉に力があると言う考えがあったりして、言うなれば、言ってりゃなんとかなる文化がある。</div><div>これを利用し、同じワードを意識的に繰り返し繰り返し口癖になるまで刷り込み、自分のキャラ立たせるのです。</div><div><br></div><div>わかりやすい例を挙げれば、「～ヤンス」と語尾につける癖があれば、社長、専務、重役といえども、キャラ的には下っ端となり、「重役だからって偉そうに…」などと陰口を叩かれなくなります。</div><div>さらに「◯◯さん、あんな奴やっちゃいましょうよ～」なども口癖にすれば完璧です。</div><div>また、語尾に「～ですわ」をつければ、一般家庭の身でありながら、キャラ的上流階級階級となります。</div><div>その他、「銃を向けられるたび５セント貰っていれば、今頃大金持ちだぜ」を口癖にすれば、「あ、あの人凄腕ガンマンなんだ」と思われるし、「ＵＦＯって結構世産んだのね」を口癖にすれば「あいつ、宇宙人なんだ」と思われる様になります。</div><div>たった一言でこの効果。凄い。言霊は万能っぷりは寒気がするほどです。</div><div><br></div><div>まぁ、以上の冗談はさておき、癖は普段の生活習慣で出来上がるものです。</div><div>「疲れた」「だるい」が口癖なら概ねそういう言葉が出てしまう生活習慣であり、「楽しい」「感動した」が口癖なら、それもそれでそう言う生活習慣なのです。</div><div>自分の選んだ生活習慣なので、どちらが良い悪いって事は無いと思いますが、個人的には後者の方が楽しそうです。</div><div>心踊る言葉が出る様な事をして、その言葉が習慣になる様にしていけば、それはそれは楽しい日々になるではないでしょうか。</div><div><br></div><div>お。ちょっと良い感じの話になりましたね。</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 20:22:22 +0900</pubDate>
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