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<title>taracoのしゃどえら！</title>
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<description>シャドウエラ のおはなちです</description>
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<title>デッキを参考にする。</title>
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<![CDATA[ 忙しくてエラが出来ない。後レーティングを無駄に気にして気軽にデッキ変えられないというこの数週間でした。<div><br></div><div>インフルの予防接種打ちましたか？タラコです。</div><div><br></div><div>perry氏がレーティング290達成。プラクシスをさらに強化したデッキで突っ走ってます。</div><div><br></div><div>私目も280行き掛けましたが途中で飽きてウォーリアー 構ってたら270まで落ちましたよ。はい。</div><div><br></div><div>でもやはりムーブの研究は良いね。小学校でいう粘土遊びみたいに想像が湧くのはいいわ。血湧き肉踊る。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、本題ですが。誰もが通る『デッキ構築』0からの発想で行うのは本当時間が掛かるよね。『tierのデッキを参照すること』ってなんかいけないとか、『同じデッキ使ってー。』とか言われますがね。</div><div><br></div><div>そんなこと言ってるのは無視ですね。</div><div><br></div><div>スポーツするとき、例えばバドミントンでフォームを真似するところから入りますね。我流できったねぇフォームからやってる人は上手くなりません。『上手い人の考えや構築を真似る』それは近道であり環境を理解する鍵になりますよね。</div><div><br></div><div>その真似たデッキの枚数配分を自分で一枚でも調整すれば『オリジナル』にもなりますよね。</div><div><br></div><div>ファンデッキだろうがtierだろうが、熱い試合出来ればどっちでもいいわけ。そもそもレートって思考のぶつかり合いですから。</div><div><br></div><div><br></div><div>ってことで、高レーティングの試合みたけど考え方が真逆でした。一応荒削りですがボリスデッキが少し形になってきたので貼っときます。</div><div><br></div><div><br></div><div>いい試合できるといいけどなぁ。<div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181124/23/tarao1111111/8d/4a/j/o0690059014309176839.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181124/23/tarao1111111/8d/4a/j/o0690059014309176839.jpg" border="0" width="400" height="342" alt=""></a></div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 22:49:47 +0900</pubDate>
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<title>perry氏280達成。</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。職場でう◯こしようとしたら便座が熱くてケツ火傷するんじゃねーかと思いました。<div><br></div><div>冬ですね。タラコです。</div><div><br></div><div>『Ezギルド』の副隊長こと、『perry氏』がrate戦にて280を達成しました！！！(*´ω｀*)</div><div><br></div><div>ギルド内で280達成者はこれで2人目ですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>今の環境と共にデッキを見ていこうと思います。</div><div><br></div><div>それはこちら！</div><div><br></div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181116/19/tarao1111111/f2/a1/j/o0685057014304280962.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181116/19/tarao1111111/f2/a1/j/o0685057014304280962.jpg" border="0" width="400" height="332" alt=""></a></div><br>ソリッドですねー。『プラクシス』。驚愕はミートワゴン三枚以外全てアリーですね。これはディスカードによって発動する能力を限りなく発揮すること、プラス、ミートワゴンを成立させるための構成です。</div><div><br></div><div>デッキパワー自体はさほどではないけど『現環境』ではこれがぶっ刺さります。</div><div><br></div><div>なぜかと言うとローグ、ウルヴンとミッドレンジデッキが新カード追加によって横行していることでゲーム全体が『遅く』なっているからです。</div><div><br></div><div>perry氏の戦いを見てみましょう。</div><div><a href="https://m.youtube.com/watch?v=GyCOh6EwwWY">https://m.youtube.com/watch?v=GyCOh6EwwWY</a><br></div><div><br></div><div>勝負ターンわずか5ターン。</div><div><br></div><div><br></div><div>シンプルイズベスト。</div><div><br></div><div>強いです。</div>
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<pubDate>Fri, 16 Nov 2018 16:11:13 +0900</pubDate>
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<title>タラコのカードゲーム理論</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181109/22/tarao1111111/2b/6e/j/o0750071614300214435.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181109/22/tarao1111111/2b/6e/j/o0750071614300214435.jpg" border="0" width="400" height="381" alt=""></a></div><br>HELLO！everyone！<div>タラコだよ！ははっ！</div><div><br></div><div>｢シャドウエラ｣をしていると原点だからこそ見えてくる｢考察｣がどんどん湧いてくるさぁ。</div><div><br></div><div>ってことで今回はマナカーブカードゲームに置ける考え方を書いていきたいと思ふ。源氏物語。</div><div><br></div><div><br></div><div>みんな、カードゲームって考えたことある？？ほんとぉぉぉぉぉに強くなりたい人はまず根底から自分の考えを固めないとカードゲーム強くなんないよ。と言うのもどっかの人が言ってました｢カードゲームは構築5、運3、スキル2。｣と。</div><div><br></div><div>へ？スキル、、、2？</div><div><br></div><div>いやコレあくまで｢比率！｣だから！！！そこかんちげーすんなベジータ！</div><div><br></div><div>ってことは｢考えるorプレイスキル｣という物の確定要素がしっかりしていれば強くなれるんだよ。だって確定要素が7ってことよ？それで勝たなければ運ってこと！でも最終的にはその運を引くか引かないか、を、｢楽しむ｣ってことだと俺は思ふ。</div><div><br></div><div>そこを分かってねパピー野郎はこの記事見てる人はいないと思います。</div><div><br></div><div>が、</div><div><br></div><div>あえて言いますね。このパピーィィ！ｺﾞﾙｧ!!٩(╬ఠ༬ఠ)و</div><div><br></div><div>ったく、齧っただけでどのカードゲームもガキが口開ければ｢運ゲ運ゲ｣って。お前らはスーパーマリオブラザーズでもしてろがこのうんげきらいパピィっ。</div><div><br></div><div>はい。ごめんね。</div><div><br></div><div>んで、カードゲームって何してるかって｢ジャンケン｣だと思うんすよね。</div><div><br></div><div>この｢ジャンケン｣はアーキタイプの関係を表す時に使いますが俺が今から言うことはそういうことではないです。</div><div><br></div><div><br></div><div>｢ゲーム進行｣</div><div><br></div><div><br></div><div>そのものがジャンケンなんです。</div><div><br></div><div>ただ普通のジャンケンじゃないんです。例えばじゃんけんのルールに｢1度使ったものは次に出せない｣というルールを追加したとしましょう。</div><div><br></div><div>初手あいこの場合、負けないにはまたあいこの手を考えますよね。これが｢アドバーテージ｣でも同じことを言えると思います。</div><div><br></div><div>1-1交換が基本であれば。</div><div><br></div><div>んで最終的になんどかのじゃんけんラウンドで一手勝つ。これがカードなんですわ。たぶんね。</div><div><br></div><div><br></div><div>そう考えると、カード選択やプレイの仕方、、、変わってきません？</div>
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<pubDate>Fri, 09 Nov 2018 22:23:27 +0900</pubDate>
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<title>デッキの理解を深める</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/tarao1111111/36/f7/j/o0449060814299502427.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/tarao1111111/36/f7/j/o0449060814299502427.jpg" border="0" width="400" height="541" alt=""></a></div><br>｢スルメだよな｣シャドウエラを再開してつくづくカードゲームってスルメだよなって思う。<div><br></div><div>どうもタラコです。</div><div><br></div><div>昨日紹介した｢ビクタービート｣rateを溶かしながらずっと考えてましたが｢強ムーブ｣を探しました。</div><div>改良に改良を重ねやっとできた逸品。</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/tarao1111111/20/e3/j/o0686057814299502441.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/tarao1111111/20/e3/j/o0686057814299502441.jpg" border="0" width="400" height="337" alt=""></a></div><br><br></div><div>えぇ。見つけましたよ。</div><div><br></div><div>度肝抜かれるムーブを。</div><div><br></div><div>それがこれだ！！！</div><div><br></div><div>動画はこちら⤵︎⤵︎⤵︎</div><div><a href="https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&amp;v=sQc6DgRYl88">https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&amp;v=sQc6DgRYl88</a><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>新カードダブルバックの使い方は超速攻での展開力にありました。</div><div><br></div><div>一見、ボブキャットを5ターンで殴らせるのがいい動きジャーンって思ってましたが。</div><div>5ターンで手札2枚消費して3点飛ばすことに疑問を覚えました。</div><div><br></div><div><br></div><div>｢ハートシーカーでよくね？｣</div><div><br></div><div><br></div><div>では理想のリソースカーブはなんなんだ？</div><div>逆算して考えたら</div><div>5ターン目、ハートシーカー</div><div>4ターン目、ボブキャットみたいな高スタッツアーリー</div><div>3ターン目、？？？アーリー？</div><div>2ターン目、トラッパー</div><div><br></div><div>ビートだから6ターン目はロードオブザ・バンドで決まり。ってことはアリーでボードを取りいく必要が出てくる。</div><div><br></div><div><br></div><div>そこで、ダブルバックが入る隙間として3ターン目にキャストしてみたらコストの動きが！！</div><div><br></div><div>これは強すぎる。トラッパーと合わせることで実質ワンドローのアリー2体展開が可能になった。また、相手がレイラリアンナイトでも2-0で三ターン目を渡せる。つええ。</div><div><br></div><div>強すぎるよ、キンッキンに冷えてやがる！！！</div><div><br></div><div>同じデッキでも考えると回し方が見えてくるこれが｢シャドウエラ｣。運を超越したプランA。</div><div><br></div><div><br></div><div>カードゲームはこうでなくちゃいけねぇ。</div><div><br></div><div>キンッキンに冷えてやがらねぇとなぁ！！！</div><div><br></div><div><br></div><div>この動きをベースにデッキを回すことになりそうだ。</div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 18:26:26 +0900</pubDate>
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<title>デッキ紹介｢Victor Beatdown｣</title>
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<![CDATA[ <div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/01/tarao1111111/00/a3/j/o0301007914299145040.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/01/tarao1111111/00/a3/j/o0301007914299145040.jpg" border="0" width="400" height="104" alt=""></a></div><br>今月もrate280達成し完全燃焼したどうもタラコです。</div><div><br></div><div>メイジで恐らくですが100戦くらいしたのではないかと思います。そしたらまさかの他のクラスが全く受け付けなくなり戸惑ってましたが｢ビクター｣がその解決をしてくれたかもしれません。</div><div><br></div><div>トリッキーな動きとカウンターで翻弄するハンター。</div><div><br></div><div>つかったことないヒーローでしたが作ってみました。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/01/tarao1111111/de/eb/j/o0690058414299145055.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/01/tarao1111111/de/eb/j/o0690058414299145055.jpg" border="0" width="400" height="338" alt=""></a></div><br>新カード｢ダブルバック｣はドローカードになるのと｢ボブキャット｣を最短5turnでキャストさせてくれたりとトリッキーに動く。先攻をとるとよりクロックビートダウンのような動きができて楽しいよー。</div><div>｢ルガル？クガル？｣は序盤のボード制圧にかなり役立ちます。</div><div><br></div><div>しばらくはこれでレート楽しもうかなー。</div><div><br></div><div><br></div><div>動画はこちら⤵︎⤵︎⤵︎</div><a href="https://m.youtube.com/watch?v=Jg23SKsZxhg">https://m.youtube.com/watch?v=Jg23SKsZxhg</a>
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<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 01:12:26 +0900</pubDate>
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<title>クラス紹介。｢エレメンタル｣</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181106/03/tarao1111111/3b/04/j/o0730034114297989310.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181106/03/tarao1111111/3b/04/j/o0730034114297989310.jpg" border="0" width="400" height="186" alt=""></a></div><br><div>さぁ、これでやっと各クラスの紹介が終わりです。長かった。誰に需要あるんだ、えぇ。無いですがいいんです。それでいいのです。</div><div>楽しいから。</div><div>ク‹‹\(´ω` )/››ル‹‹\( 　´)/››ク ‹‹\( ´ω`)/›ル›~♪</div><div><br></div><div>腹立つ顔文字とか打っちゃってねぇ。うふふ。夜勤で頭おかしいのかな。</div><div><br></div><div>今回は最後！｢エレメンタル｣</div><div><br></div><div>ウルヴンと同様、シャドウの限定ヒーローです。</div><div><br></div><div>基本的には攻撃型、つまりビート。disカードで発動するアリーやアタッチメントの使い回しとか存在し、目玉は｢マインドコントロール｣と言う狂カード、つよつよのつよ。変速ビートみたいな感じでしょうか。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181106/03/tarao1111111/30/c2/j/o0686058614297989314.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181106/03/tarao1111111/30/c2/j/o0686058614297989314.jpg" border="0" width="400" height="341" alt=""></a></div><br>デッキは｢ザラダーアタッチメントビートダウン｣。disカードでアドが取れやすいゴーレムみたいなやつとフェルブラッド？？読み方わからんがこいつが良いエンジンになってくれます。</div><div><br></div><div>Ez杯で使ったデッキですᐠ( ᐛ )ᐟ</div><div><br></div><div><br></div><div>これでやっと、、、全クラスの紹介が終わりましたーーー！！！！</div><div><br></div><div>やっぱね。クラスだけでも膨大にあるのでホントに大変でした( ˘ω˘ )</div><div><br></div><div>シャドウエラしていない人も見てくれているみたいでまじでありがとう。</div><div><br></div><div>これで一区切りな感じがあるのでブログの更新が今までよりも頻回でなくなるかもしれませんが、質問とかあったら記事として出すし、面白いこと閃いたら更新しますねᐠ( ᐛ )ᐟ</div>
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<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 02:57:38 +0900</pubDate>
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<title>クラス紹介。ウルヴン。</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/23/tarao1111111/11/8c/j/o0750035314297918984.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/23/tarao1111111/11/8c/j/o0750035314297918984.jpg" border="0" width="400" height="188" alt=""></a></div><br>&nbsp;しばらくしてなかったクラス紹介。今回はシャドウ側の限定ヒーロー、｢ウルヴン｣についてです。<div><br></div><div>ダーククロウは武器を強化して殴るヒーロー、ムーンストーカーは自身と味方にステルスを付与、ブラッドファングは手札の好きなウルヴンをノーコストでキャストできます。</div><div><br></div><div>ヒーローのソロデッキや、ロック、ビートダウンまで戦い方は多岐に渡り、非常に強い(腹立たしい？)ヒーローで、ございまーーーす！</div><div><br></div><div><br></div><div>そんな中でも今日のデッキ紹介はーーーー</div><div><br></div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/23/tarao1111111/f7/d3/j/o0689058614297918993.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/23/tarao1111111/f7/d3/j/o0689058614297918993.jpg" border="0" width="400" height="340" alt=""></a></div><br>｢ブラッドファングビートダウン｣5ターンで大型を2体展開するくそ強いビート。しかし新カード追加前のデッキなのでここからまた派生させて下さたい⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾</div><div><br></div><div>ちなみに、、、レート300代の方と先日当たりましたが完全な｢コンボアグロ｣みたいなデッキでした。めちゃくちゃ強かったのでどうがものせておきます⤵︎⤵︎⤵︎</div><div><a href="https://m.youtube.com/watch?v=L6YXmMDDRl0">https://m.youtube.com/watch?v=L6YXmMDDRl0</a><br></div>
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<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 23:05:24 +0900</pubDate>
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<title>アグロ。</title>
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<![CDATA[ よく聞く。｢アグロで勝てる環境なんてダメダメ｣。まぁ、これだけ聞くと｢は？｣である。<div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/20/tarao1111111/73/a4/j/o0357012014297783916.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/20/tarao1111111/73/a4/j/o0357012014297783916.jpg" border="0" width="400" height="134" alt=""></a></div><br><br></div><div>アグロという言葉知っただけの阿呆はほっといていいのである。</div><div><br></div><div>ビートダウン、バーン、これもアグロである。ウィニーもアグロ。</div><div><br></div><div>いいか？アグロがいるからコントロールは強く出れるんだ。そもそもアーキタイプ上はコントロールはアグロに有利なのに対し、アグロが強すぎとか舐めたこと言ってんじゃねぇ。</div><div><br></div><div>それでほんとに負けんならその｢環境がクソ｣なだけです。そのゲーム。安心して辞めましょう。やめても誰も迷惑じゃないです。</div><div><br></div><div><br></div><div>んで、俺は｢アグロが好きだ｣</div><div><br></div><div>糸みたいに張りつめた感覚、手札が尽きるまでの｢スレッスレ｣な感覚。研ぎ澄まされていくだろ？</div><div><br></div><div>ゲームが進むにつれてどんどん出口が狭くなるその1点を｢突く｣。</div><div><br></div><div><br></div><div>それがタラコのプレイスタイル。</div>
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<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 20:02:53 +0900</pubDate>
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<title>到達点。</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/01/tarao1111111/bb/91/j/o1080060714297343971.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181105/01/tarao1111111/bb/91/j/o1080060714297343971.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><br>現状レーティングでは20位、スコアランクでは10位くらいになりました。<div><br></div><div>好きなヒーローで回し続けるとやっぱり楽しいですね。</div><div><br></div><div>新カードにてウルヴンが、かなりの猛威を奮っているイメージですね。他はイサドラコントロール、ドローローグ辺りでしょうか。</div><div><br></div><div>総合的に見るとウィニーデッキはやや廃れビートダウンが多く高スタッツの分布が増えてます。よって｢除去｣カードがかなりキーとなっていると考えます。</div><div><br></div><div>また低コストでもコンボパーツになるものも増えているたね装備破壊も念頭に入れたプレイングとカード選択が強まってる感じですね。</div><div><br></div><div>真面目に語っちまった、、、</div>
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<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 01:15:17 +0900</pubDate>
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<title>リアニメイト。</title>
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<![CDATA[ 張り切りすぎて眠い。<div><br></div><div>どうもタラ、、、(⊃ωｰ`).｡oO</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181104/15/tarao1111111/09/0e/j/o0384018014296949351.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181104/15/tarao1111111/09/0e/j/o0384018014296949351.jpg" border="0" width="400" height="187" alt=""></a></div><br><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><b><br></b></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><b>リアニメイト</b>(<i>Reanimater</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Reanimation</i>)は、<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A2%93%E5%9C%B0" title="墓地" style="text-decoration: none; background-image: none;">墓地</a>から<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC" title="クリーチャー" style="text-decoration: none; background-image: none;">クリーチャー</a>（まれに、他の<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%88" title="パーマネント" style="text-decoration: none; background-image: none;">パーマネント</a>）を直接<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AB%E5%87%BA%E3%81%99" title="戦場に出す" style="text-decoration: none; background-image: none;">戦場に出す</a>こと。または、そのような<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E5%91%AA%E6%96%87" title="呪文" style="text-decoration: none; background-image: none;">呪文</a>や<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E8%83%BD%E5%8A%9B" title="能力" style="text-decoration: none; background-image: none;">能力</a>、<a href="http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD" title="デッキ" style="text-decoration: none; background-image: none;">デッキ</a>の総称。<b>アニメイト</b>、<b>リアニ</b>、<b>リアニメイター</b>とも呼ばれる。語源は英語の「Re（再び）」「Animate（魂を吹き込む）｣から。MTG wikiより。</span><br></div><div><br></div><div>シャドウエラ内で対戦中に初めて日本人プレイヤーと当たり、Twitterでやり取りしましたが、そのプレイヤー名｢カッパサマーさん｣。</div><div><br></div><div>彼はリアニメイトの使い手。だと思う。</div><div><br></div><div>俺もリアニメイトは使いましたが彼のデッキはかなりアグレッシブなので興味が湧き、了承の上でレシピを教えてもらいました。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181104/15/tarao1111111/c8/1b/j/o0443087814296949357.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181104/15/tarao1111111/c8/1b/j/o0443087814296949357.jpg" border="0" width="400" height="792" alt=""></a></div><br>特徴的な点はなんとドローソース10枚。またシャドウフォントでヒーローのパワーを使いまわして持続的に盤面制圧できるように調整してある気がします。またトランスなんちゃらを3枚と今の環境にぶっ刺さっているメタカードも盛り込まれてます。</div><div><br></div><div>2から3刺しが多いため対応力がある反面リソース管理が難しい上級者デッキではないでしょうか。</div><div><br></div><div>対戦動画⤵︎⤵︎⤵︎</div><div><a href="https://m.youtube.com/watch?v=3JqDXrGsfhU">https://m.youtube.com/watch?v=3JqDXrGsfhU</a><br></div><div><br></div><div><br></div><div>にしても新環境でかなりのアーキタイプが出現してますね。相手のデッキに対する対策をとるか、自分のムーブをとるか、、、深いですね。</div>
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<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 03:45:42 +0900</pubDate>
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