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<title>毎日ポケモン日記</title>
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<description>ポケモン毎日その他ときどき</description>
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<title>エンテイ</title>
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<![CDATA[ シーズン5は序盤ダブルに手を付けガルーラやウインディをぶち込んだパーティと、初手でリザYと襷ランドを並べる構築でとりあえず1780まで上げたものの、結局はそこ止まりだったので最近またシングルをはじめました。<br><br><br>最近ニコ生やTwitterでエンテイが流行っているらしい、というのを聞きエンテイを軸としたパーティを作ることに決めました。<br><br>以下エンテイについて<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/12/9a/j/o0800106613039002608.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/12/9a/j/o0800106613039002608.jpg"></a><br><br>えんていのつよいところ(クラウン)<br><br>種族値<br><br>一見AとCが高く、両刀もできるけど両刀にする程の火力は…って感じで無駄が多いイメージがあるが、HPが高いので抜群を突かれない限りほとんど1発耐えます<br><br>せいなるほのお<br><br>有利対面に持ち込むとせいなるほのおさえ打てば、相手が引いてきても5割で火傷が入るのでとてもおいしい。<br>特に、炎技を受けに出てくるガブに火傷を入れることが多かったです。<br><br>神速<br><br>これはクラウンエンテイの限定技だけれど、<br>せいなるほのお+火傷ダメージ+神速で落ちるポケモンも少なくないし、普通のアローは神速+ブレバ反動+神速で落ちるので、エッジと他の技の拓ゲーになることも防げる。<br><br>チョッキとの相性<br><br>エンテイの技を考えると、せいなるほのお神速、リザYやアローも見るのでエッジまでは確定で補助技で有効なのが身代わりくらいなので、補助技を入れずに、岩に打点を持てる地ならしにしました。すると、全て攻撃技なのでチョッキを持つのに最適に。さらに、現環境で少なくないニンフィアやサーナイトを、タイプ的にも有利なのでほぼ完全に受けられます。(ノイテイも強いけど今回はチョッキ)<br><br>地ならしはじしんに比べて火力が劣るものの、Sダウンがたまに役に立つのでこれはこれで強いのではないだろうかと思っています。<br><br>ランドロスと一緒に使うと、エンテイの苦手な物理地面を完全にスカせ、めざ氷にエンテイを投げてほぼ無償降臨でき、せいなるほのおで火傷を入れパーティを崩すことができて本当に強いです。<br><br>まだパーティは晒しませんが、<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/13/8f/j/o0800106613039028862.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/13/8f/j/o0800106613039028862.jpg"></a><br><br>ここまで負け1<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/31/29/j/o0800106613039029218.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140818/21/tarope1234/31/29/j/o0800106613039029218.jpg"></a><br><br>1900には負け5で乗りました。<br>今は少し下がっていますがパーティに改良を加えて早く2000に乗せようと思います。<br>2000乗ったらヤミカラスゴチルゼルを軸にダブルの新しいパーティも考えます。<br><br>ちなみに今はクレベースを入れる予定<br>ミラコが無いとミトムが辛いからミラコ欲しいんだけど毒々の方が使う場面はありそうだなーって感じで悩んでます。
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<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 21:02:48 +0900</pubDate>
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<title>馬車サンダー</title>
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<![CDATA[ バシャーモとサンダーの組み合わせ<br>最近流行ってますね<br><br>最初は<br>馬車サンダー+ハッサム<br><br>ハッサムの鉢巻後攻とんぼで圧力をかけながら有利対面を作り最後にバレパンでお掃除してましたが、あれ…これ別にハッサムいらなくね…<br><br>↓<br><br>馬車サンダー+バンギorステロガブ<br><br>バシャーモで抜いていくためにステロ撒き…<br>正直バシャーモで全抜きとかあまりないのでステロ撒きはあんまり必要ないかなと<br>サイクルに強くなるって言うけど馬車をサイクルに出すと半減でも大ダメージ食らって、フレドラの反動で死んでいくので基本死に出しです。<br><br><br>↓<br><br>馬車サンダー+壁エーフィ<br>サイクルに弱い&amp;サンダーの耐久があと少し足りない、ということで壁エーフィを採用。<br>害悪も全部見るし、壁貼り終わっても欠伸で馬車の起点にするか、残して置いて相手の補助技を撃たせるのを躊躇わせるか…みたいになかなか役割がありました。<br>壁エーフィisGOD<br><br><br><br>途中のステロ撒き以外では1800乗りました<br>負けのほとんどが深読みして有利対面でバシャーモがはたき落とすを打って相手居座り→馬車落ちる→負けみたいなのでした。<br><br><br><br><br>今度はエルフーン起点作りからの積みみたいなパーティ作ろうと思ってます<br>エルフーンとシャンデラが相性いいから小さくなろうかな
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<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 22:17:34 +0900</pubDate>
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<title>ナルト</title>
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<![CDATA[ 今日も風邪つらい<br><br><br><br>ナルトってやっぱ神作品ですね<br>曲も神曲ばっかりだし感動ストーリー多いし。映画ではロストタワーが1番好きです。<br>てか最近の映画の敵がただの怪物になっちゃってるからなぁ<br>黒ナルトの時は違ったけど<br><br><br>風邪ひいてるのにこの時間までナルトみてた<br><br><br><br><br><br><br>ポケモンは面白そうな型(作るのはめんどくさい)をちょっと適当に紹介<br><br>毒守サザン<br>マリルリのはらだいこ起点<br><br>眼鏡トリックメタグロス<br>絶対弱い<br><br>思いつかないので寝ます<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>やっぱりシザリガーはっょぃ
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<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 02:40:00 +0900</pubDate>
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<title>いろいろ</title>
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<![CDATA[ 今日ほんと風邪つらくてポケモン開いてないんですよね。ポリ2早く育成しないと…<br><br>あんまり書くこと無いというかなにも進展が無かったので、逆さバトルで使いたいポケモン紹介<br><br><br>レジベース<br>レジアイスとクレベース。まだ調整とか技構成とかなにも考えてないけど一応アイスがチョッキでクレベースがゴツメの予定。<br><br>避雷針ドサイドン<br>もともと逆さでは弱点が少なめになるのにさらに特性で抜群の電気技を吸えるのでいいのではないかと<br><br>ゲンガー<br>これは使いたいというよりはゴーストのガルーラより速い奴で殴りたかったから<br><br>あとはドラゴンタイプも刺さりがいいですね<br>相手のドラゴンだけ火水電気草なんかで処理した後に逆鱗ぶっぱとかで強そうです<br><br><br><br><br><br><br><br><br>1度データ消して先週始めたパズドラなんだけど、赤ソニア引くつもりでゴッドフェス引いたら見事赤ソニア出てテンション高い<br>まだランク的にコスト全然足りないけどいずれシヴァとか呂布も欲しい<br><br><br>いろいろ書くこと考えてたんだけど頭痛くて忘れてたので明日以降思い出し次第書きます<br><br><br><br>
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<pubDate>Fri, 30 May 2014 22:16:00 +0900</pubDate>
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<title>鉢巻ガルドトリル乱舞</title>
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<![CDATA[ 今日は本格的に話題が無いので以前ちょこっとだけ触れた鉢巻ガルドトリル乱舞について考察<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140529/23/tarope1234/5e/f7/j/o0096009612957032992.jpg"><img width="96" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140529/23/tarope1234/5e/f7/j/o0096009612957032992.jpg"></a><br><br>ギルガルド<br> 勇敢HA S0@こだわり鉢巻<br> シャドークロー影うちアイへ聖剣<br><br>調整はまぁ普通にHAで技構成ですが、ゴースト主力技シャドクロ鋼主力技アイへは確定、ガルーラ見るための聖剣、までは確定で諸刃とかも無くはないのですがトリル無しでも鉢巻影うちはなかなか役立つので普通に影うち。<br><br>使い方として、まず相手のパーティにガルドが刺さってる(刺さってなくても天敵がいない)こと、ゴースト技と鋼技のどちらが刺さってるか、を確認しほとんどは先発で出します。<br>ガルド+クレセ+早めのアタッカーの場合<br> ガルドとクレセのトリル乱舞で相手を削り、後ろの高速アタッカーで抜いていきます。<br><br>ガルド+クレセ+遅め～中速アタッカーの場合<br>  ガルドと遅めのアタッカーの相手に刺さっている方に乱舞を使うか、相手を削ったあと単純にクレセで乱舞だけして鉢巻影うちで抜くこともできます。<br><br>当たり前のことですね全部<br><br>組ませて使いやすかったのはドサイドンで、このパーティはガルドが重くて同速ゲーに勝たないと勝ち目が無いのでガルドに強いドサイドンを入れてました<br>ドサイドンは最遅球で、トリル下でガルドを上から殴れます。<br><br>あと重いのはゲンガーでなんですけど、ゲンガーにガルドを後出し(鬼火には気を付ける)していって影うちで落とせるのでなかなか強かったです<br><br><br><br><br><br>今日フレ戦したらHP半分残ってるマリルリをメガ馬車が急所飛び膝で吹っ飛ばしてばくわら<br><br><br><br>
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<pubDate>Fri, 30 May 2014 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>パーティについて</title>
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<![CDATA[ とりあえず近況報告というか何戦か回してみて思ったこと<br><br>の前に今までのパーティ<br>シザリガーガルーラバンギニンフィアサンダークレセ<br>だったんですが、<br><br>まず欠点として、<br>・マリルリクチートの起点作られやすすぎ<br><br>これはプレイングの問題もあるけど、逆にきちんと見れるのが対面ガルーラかサンダーくらいで他は起点になりやすい(ニンフィアはハイボ2発でふっとばすけど)のでつらいです<br><br>・ガルーラが重い<br>クレセで見れることは見れるけど、乱舞クレセなのでたまーにキツかったりする<br><br>致命的だったのが、<br>・メガヘラが重い<br>対面ニンフィアかシザリガーで積めてないと勝てないので非常に辛かった<br><br>です。<br><br>変更点として(まだ実践してない)<br><br>・クチートガルーラヘラを見れる馬車を投入<br>→マリルリゲロ重なのでバンギ抜く(マリルリはサンダーでどうにか)<br>→バンギ抜くとメガゲン重いのでクレセ抜く&amp;リザYも重くなるのでガブリアス入れる<br><br><br>全体的にリザYだけでなくXも重かったのでクチートも見れる鉢巻ガブです<br>マリルリへの削りにも期待<br><br>そして鈍足多めのこのパーティに重要な電磁波まき(兼両受け)としてポリゴン2も投入します。<br><br>イカサマでハッサムガルーラガルドにもワンチャンで勝てる<br><br><br>つまり、<br>ガブニンフィアシザリガーサンダー馬車ポリ2ですね。<br>メガはバシャーモです。<br><br>これで辛いとしたら水の一貫性ですかね<br>まあ特殊の相手はニンフィアができるので、回してみて本当に重いようだったらどうにか変えます。あとアローもちょっと重いかな…<br><br><br><br><br><br>席替えがあって、同じ席がいいって先生に頼んだら却下されたのでくじ引きの時超絶運で同じ席引き当てました<br><br><br>みんなけいおんのクジ引いてるけど正直けいおんは3期来ない限り今はどうでもいいかな<br><br><br><br>あと個人的に気になってるきららのくだみみ～って漫画。6月23日単行本発売らしいです(あれきららだったかな)<br><br><br><br><br>毎日更新するつもりだったのに今日は話題なくて結局日付変わっちゃったーわらわら<br>
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<pubDate>Thu, 29 May 2014 00:27:00 +0900</pubDate>
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<title>シザリガー</title>
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<![CDATA[ <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140527/18/tarope1234/18/51/j/o0096009612954679321.jpg"><img width="96" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140527/18/tarope1234/18/51/j/o0096009612954679321.jpg"></a><br><br>今日のメインはシザリガーさんです。<br>休み時間にポケ飽き勢の友達から借りて(盗んで)きました。<br><br>シザリガー(の育成論みたいなの)<br> 陽気AS@珠<br> アクジェクラブハンマーはたき落とす剣舞<br><br>竜舞もあるけど、最速で舞っても最速ガブ抜ける程度までしかSが上がらない(ガブ抜かせるというのは大きいけど)ので剣舞アクジェしちゃう<br>馬鹿力は基本的に打つ相手いないので切る<br>調整はちょっとHに振ると確実に182ガブの逆鱗耐えられるけど耐えたところで鮫肌で死ぬしASぶっぱ<br><br>火力は本当に高くて例えば<br>クラブハンマー<br>HBエアームドに<br>47%～55.8%の乱数2<br><br>つまり剣舞していればステロと合わせて確定<br>逆にステロ無いと頑丈で耐えられる<br><br>はたき落とす(相手持ち物無し)<br>H252フシギバナに<br>57.2%～67.9%<br><br>H252メガフシギバナに<br>41.7%～50.2%<br><br>なので2回とも最低乱数引かない限り落とせます<br>HBならステロ+砂ダメ2回+メガ前にはたき落とす+メガフシギバナにはたき落とすで落ちます(バナが攻撃してきたらこっちも落ちる)<br><br>火力に関しては本当に文句無しだけど、耐久が紙すぎるので自分は<br>・バンギでステロ&amp;電磁波(バンギとシザリガ  ー だと格闘刺さるのでクレセの時も)<br>・ギルガルド対面で読み合いして積めたら積む<br>・できるだけ他で削る(速い相手はアクジェ圏内を目標に、遅い相手はクラブハンマー圏内を目標に)<br><br><br>サポートをしてあげたり、終盤の掃除役や、いい起点を見つけたら積む、と使い所をきちんと考えて選出&amp;プレイングしていくといいと思う<br><br>Sが遅いのでトリル下での行動も考えたけど、シングルでの完全なトリルパというのは本当に動かしにくく、トリル乱舞にしてもそもそも乱舞する前に1発耐えられないので剣舞か竜舞、スカーフや鉢巻がいいんじゃないかな<br><br>シザリガー入れるとヘラがクッソ重くなるからそこらへんの対策も必要<br><br><br><br><br><br>一昨日眼鏡オンバーンとか言ったけど眼鏡はウチのエースニンフィアさんが使ってんの忘れてた。ので、スカーフオンバーンワンチャンないかと計算してみると252流星群でメガゲンガーに80%くらいなのでワンチャンありません。ニンフィアに飽きるかニンフィアをチョッキにするまでとりあえず放置。<br><br><br>ナルトの漫画はナルトとサスケがクッソ強くなってるのにアニメはやっと忍連合が集結した段階だった。早くアニメでサスケとナルトの絡み見たい<br>そういや乃木坂がナルトの歌歌ってたね<br><br><br><br><br>今期のアニメはあまり期待できないからこの機会に3次元の何かにもうちょっとハマりたい<br><br><br>そういやランドロスは解雇しました<br><br><br><br><br>
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<pubDate>Tue, 27 May 2014 20:33:00 +0900</pubDate>
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<title>バンギランド</title>
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<![CDATA[ 鉢巻ガルドとクレセのトリル乱舞が微妙というか自分的に使いにくすぎたので、とりあえずバンギランドにしたら割と勝率上がった(まだ3戦3勝)のでしばらくはこれでいきます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140526/19/tarope1234/8f/a9/j/o0096009612953680189.jpg"><img width="96" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140526/19/tarope1234/8f/a9/j/o0096009612953680189.jpg"></a><br><br>バンギラスさん<br> HD慎重@食べ残し<br> 岩石封じ噛み砕く電磁波ステロ<br><br>以前はステロ吠えるだったけど今回は電磁波まいてランドとニンフィアのサポートしたいのでこれ。噛み砕くを吠えるにするのはワンチャンあるけどちょっと迷ってる。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140526/19/tarope1234/de/08/j/o0073009412953683262.jpg"><img width="73" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140526/19/tarope1234/de/08/j/o0073009412953683262.jpg"></a><br><br>霊獣ランドロスさん<br> H-B:威嚇込みで182ガブの逆鱗2耐え<br> 残りAS<br> 陽気@ラム(orヤチェor珠)<br> 地震岩雪崩剣舞大爆発or蜻蛉返り<br><br>大爆発はとりあえず超火力ってことで採用してるけどサザンに対してバンギが電磁波して封じ連打しかないから蜻蛉もアリかなとは思う。<br><br>(これ書いた時点で選出率クソ低くて馬車に変えようか迷ってる)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/58/5d/j/o0096009612953857084.jpg"><img width="96" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/58/5d/j/o0096009612953857084.jpg"></a><br><br>バシャーモ<br> 陽気AS@珠<br> 飛び膝フレドラ身代わり守る<br><br>身代わり貼るタイミングよくあるので採用。<br><br>あと気になってるのはリザYで<br> 臆病CS<br> オバヒ放射ソラビエアスラ<br> <br> 控えめCS<br> 大文字エアスラソラビ身代わり<br><br><br>臆病で身代わり張ってもいいけど割と流し性能高いから火力を求めた控えめかなと<br><br><br><br><br>AKBの切られた2人退院してたね<br>この流れで乃木坂の握手会もなくならないかまわりが心配してたわら<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/19/7c/j/o0800045012953862302.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/19/7c/j/o0800045012953862302.jpg"></a><br><br>かわいい<br><br><br>クラリス1人抜けたらしいけど、2人グループで1人抜けるって実質解散やねおめ<br><br>昨日はラブライブはスピリチュアルにほっこりさせられてなんか悔しくて、その後の藤宮さんで癒されました。<br><br><br>あと今日現代文の答案返ってきたけど過去最高点取っちゃって嬉しいですわら<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/72/55/j/o0640096012953868324.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140526/21/tarope1234/72/55/j/o0640096012953868324.jpg"></a><br>↑今日見つけた画像。流石に可愛い。
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<pubDate>Mon, 26 May 2014 21:34:00 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンについてとその他いろいろ</title>
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<![CDATA[ ポケモンは今期シングル１４００台（）のガチにわか勢です死にたい<br>まだ１０戦くらいなのでもっとやって２０００乗せます<br><br><br>気になってるポケ達<br><br>・オンバーンさん<br>　臆病CS＠眼鏡　おみとおし<br>　流星群すり替えエアスラ火炎放射orとんぼ返りor竜の波動<br><br>ちょっと糞耐久とかピクシーとか重くてトリック奴かすり替え奴がほしかった。以前はスカトリアグノム使ってたけど微妙だった。アグノムが強いと思った場面としては<br>　意表がつける<br>　バナに安定したダメージ<br>　スカーフサザン対面でマジシャ気持ちよすぎ<br>特性についてはすり抜けとで迷ったけど、すり抜けの仮想敵がポイヒガッサくらいということでいろいろ強いおみとおし。<br>技構成は最初の３つは確定。あとは使ってみて決めるけど波動安定かな。<br><br>・ギャランターンナット<br>ギャラドス<br>　意地っ張りHA＠ゴツメ　威嚇<br>　滝登り地震氷牙毒毒<br><br>意地っ張りHAです察して<br>滝登り地震確定で氷４倍竜を早めに処理したいから氷牙。あとはよく呼ぶ耐久野郎にささる毒毒。耐久呼ぶから挑発も入れたかったけど、それを言うと重めのリザYに刺さるエッジも入れたいってなってぱーちーと相談し、結局これに落ち着きました。<br><br>ランターン<br>　控えめHBCD調整＠オボンorチョッキor眼鏡<br>　ドロポンor波乗り１０万ボルチェン冷ビ<br><br>こいつまだ育成してません。<br>持ち物迷うし技もドロポンは外してワロポンだけど波乗りは火力お察しで迷ってるなう。<br><br>ナットレイ<br>　生意気HBD調整（忘れた）最遅＠食べ残し<br>　ジャイロパワーウィップ守る宿り木<br><br>神。かたい。叩き落とすでもいいけどジャイロの火力なかなかだし、ヌオートドンラグあたりにウィップ使うからこの技構成。<br><br>ギャランターンナットはランターンの育成めんどくさくてまだ作ってないけどギャラナットは、対耐久、熱風サンダー、ライボあたりに気をつければほんとに強い。わら。<br><br>眼鏡ニンフィア強すぎてゲロ吐きそう<br>　ドラゴン無効のフェアリータイプ<br>　異常なD<br>　Cの微妙さを補うフェアリースキン<br>　最低限の高火力耐えるH-B<br><br>神ポケおめ<br><br><br><br><br>アニメについては今期察しちゃうけど夏のfreeとプリヤ秋のfateがあれば頑張れる。<br>割とガチで桜ルートやってほしい<br><br> ダカーポ３のプラチナなんとか欲しいけど高いから迷っちゃう<br><br><br><br>最近まわりの影響で乃木坂詳しく知ったけど結構可愛い人多いね<br>とりあえず選抜メンバーの顔と名前一致させたい<br>友達が西野七瀬の誕生日（今日）と１日違いで西野七瀬好きすぎて今日誕生日とか言ってた<br><br>ん～～～～～！ななせまる！<br><br><br><br>ブログ書くの大変<br>こんな感じでやっていきます<br><br>　<br><br>　<br>
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<pubDate>Sun, 25 May 2014 22:00:54 +0900</pubDate>
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<title>ブログはじめますわら</title>
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<![CDATA[ こんにちは<br><br><br><br><br><br>ブログはじめちゃいます<br><br><br><br><br>おめ<br><br><br><br><br>
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<pubDate>Sun, 25 May 2014 21:56:29 +0900</pubDate>
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