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<title>自己満足な戯言</title>
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<description>まぁイロイロと作ってます。</description>
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<title>思案中</title>
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<![CDATA[ <p>どうもこんにちは。テツです。</p><p>　</p><p>　</p><p>今日はなんだか身体の調子がおかしくなり</p><p>　</p><p>会社へ急務連絡をしました。</p><p>　</p><p>まぁただの風邪だと思うのですがね。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>さて、ツクールの方はというと</p><p>　</p><p>なかなか順調に仕上がってきております。</p><p>　</p><p>しかし今回の作品はネットで公開するかは微妙です。</p><p>　</p><p>　</p><p>まぁなんか・・・地元ネタ多・・・（汗</p><p>　</p><p>なので自己満足して終わる可能性があります。</p><p>　</p><p>身内の方には非常に好評なのですが。</p><p>　</p><p>　</p><p>自分自身のスキル、クオリティの向上には</p><p>　</p><p>非常にイイ材料になりそうです。</p><p>　</p><p>戦闘中にキャラとか喋っちゃってますし・・・・（笑）</p><p>　</p><p>　</p><p>まぁボチボチ作っていきますよ。</p><p>　</p><p>　</p><p>そろそろホームページ微妙になってきたな・・・。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10011806444.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 14:21:17 +0900</pubDate>
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<title>放置</title>
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<![CDATA[ <p>どうも皆さんお久しぶりです。</p><p>　</p><p>　</p><p>とりあえず生きています哲です。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>忙しいです。</p><p>　</p><p>仕事？いやいや、プライベートですよもちろん。</p><p>　</p><p>ツクールなんてここ２ヶ月ぐらい触ってない気がする。</p><p>　</p><p>だから最近ちょくちょくイロイロ作ってます。</p><p>　</p><p>ってかサイトリニュしようかなと思う今日この頃です。</p><p>　</p><p>　</p><p>とりあえずコノぐらいでも更新しておく哲でした。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10011763736.html</link>
<pubDate>Tue, 25 Apr 2006 13:26:14 +0900</pubDate>
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<title>企画書製作その②</title>
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<![CDATA[ <p>先日に引き続き企画書製作中です。</p><p>　</p><p>なかなかアイデアがまとまりつつも、少々時間のかかっている</p><p>　</p><p>哲です。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>企画書を製作していて思ったのですが</p><p>　</p><p>どうも苦手な部分が私には１つあるようです。</p><p>　</p><p>それは・・・・</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>「ネーミング」</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>なぜか私は名前を決める際に、以上に時間がかかることに</p><p>　</p><p>企画書を製作していて気づきました。</p><p>　</p><p>そして、やっとの思いで名前が決定しても</p><p>　</p><p>よくよく読み返してみると</p><p>　</p><p>実にナンセンスな名前なのです・・・。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>私が今まで時間がかかっていなのはこのせいだったのか。</p><p>　</p><p>今になって自分の弱点を見つけました。</p><p>　</p><p>まぁそんなワケで現在もポツポツと企画書を製作しています。</p><p>　</p><p>名前決めるのって大変ですね。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>ちなみに・・・</p><p>　</p><p>ＲＰＧの主人公や主要キャラの名前を</p><p>　</p><p>「ラ　リ　ル　レ　ロ」</p><p>　</p><p>つまり、ら行から始まる名前を妙に使ってしまうツクーラーの方は</p><p>　</p><p>いらっしゃいませんか？</p><p>　</p><p>もしいらっしゃったのなら、それは私と同じ道を</p><p>　</p><p>歩むかもしれません・・・とは言い切れませんが</p><p>　</p><p>少々注意が必要なようです。</p><p>　</p><p>では駄文でしたが今日はこの辺で。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10010107702.html</link>
<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 01:29:40 +0900</pubDate>
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<title>企画書製作</title>
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<![CDATA[ <p>どうもtetsuです。</p><p>　</p><p>今になって企画書製作してます。</p><p>　</p><p>まぁまだ打ち込みなどもほとんどやってないのでいいか。</p><p>　</p><p>いや、なぜ企画書を今製作しようかと言うと</p><p>　</p><p>私の友人にスタッフとして手伝ってもらうためです。</p><p>　</p><p>というか企画書はそもそも最初に作るべきですよね。　</p><p>　</p><p>えぇ知ってますとも。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>まぁその辺は置いといて。</p><p>　</p><p>今回の企画は結構力入れているので、企画書もできるだけ</p><p>　</p><p>しっかりしたものを製作しています。</p><p>　</p><p>友人にも分かりやすく伝わればきっといい働きをしてくれるに違いない。</p><p>　</p><p>しかし、企画書を書いていくと、どんどん新しいアイデアが出てきて困ります。</p><p>　</p><p>いいことなのですが、まとめるのが大変です。</p><p>　</p><p>きっと今回のゲームを製作するための企画書って</p><p>　</p><p>相当分厚くなってしまう恐れアリです。</p><p>　</p><p>しかし、なるべくポイントを抑えたまとまった企画書を友人に</p><p>　</p><p>渡すことができるように頑張ります。　</p><p>　</p><p>では今日はこの辺で。</p><p>　</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10010005384.html</link>
<pubDate>Sat, 11 Mar 2006 17:18:52 +0900</pubDate>
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<title>今後のサイト運営</title>
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<![CDATA[ <p>どうもお久しぶりです。</p><p>　</p><p>今日はゲーム製作以外のお話しを少し。</p><p>　</p><p>　</p><p>　</p><p>早いものでもう今年は３月目に突入しました。</p><p>　</p><p>２０歳になってから早いって言いますが、ホントですね。</p><p>　</p><p>まぁ充実してるということでしょうか。私はそう信じていますが。</p><p>　</p><p>ところで、今後のこのサイトの運営についてですが</p><p>　</p><p>もう今年で３年目になります。</p><p>　</p><p>これまた早いです。</p><p>　</p><p>当時は素材サイトとして立ち上げましたが、なかなかうまくいかず</p><p>　</p><p>今に至ります。（うまくいってないまま。</p><p>　</p><p>それで少し考えたのですが、素材サイトとして立ち上げた割には</p><p>　</p><p>ウチのサイトは素材少ないです。はい。</p><p>　</p><p>　</p><p>まぁ、、、ダラダラ考えていてもしょうがないので</p><p>　</p><p>そろそろ新たな素材でも暇なときに製作していこうかと</p><p>　</p><p>思っています。</p><p>　</p><p>まぁ、あまり期待せずに待っていてください。</p><p>　</p><p>では今日はこのへんで。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009838903.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Mar 2006 12:02:49 +0900</pubDate>
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<title>システムプログラム１つ完成</title>
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<![CDATA[ <p>どうも新企画が順調に進んでおります哲です。</p><p>　</p><p>アクションゲームを製作するのが始めての私にとって</p><p>　</p><p>やはり一番の難関はオリジナルプログラム（イベント組み込み作業）でしょう。</p><p>　</p><p>そんな悪戦苦闘しているなか、ついにある１つのプログラムが完成。</p><p>　</p><p>内容は先日ブログで<a href="http://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009538836.html">構想を語っていた</a>システム</p><p>　</p><p>　</p><p>「ブレード連続攻撃システム」です。</p><p>　</p><p>　</p><p>まぁ、たいしたプログラムじゃないのですが。私にとっては大きな一歩です。</p><p>　</p><p>内容はこんな感じ。</p><p>　</p><p>　</p><p>※メインウェポンにブレードを選択している場合</p><p>　</p><p>■決定ボタン（Ｚ）でブレード一段目発動</p><p>（その後何もしなければここでアクションは終了）</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/35/92/10004958341.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ブレード一段目" src="https://stat.ameba.jp/user_images/35/92/10004958341_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>　　　　　↓</p><p>　</p><p>■その後決定ボタン（Ｚ）を連打すると二段目発動</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/40/00/10004958391.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ブレード二段目" src="https://stat.ameba.jp/user_images/40/00/10004958391_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>　　　　　↓</p><p>　</p><p>■組み合わせると昨日公開したこんなアニメーションに</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/80/d9/10004927441.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ブレードサンプル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/80/d9/10004927441_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>ちょっとアクション性がでてきました。</p><p>　</p><p>なかなかいい感じに動作するので</p><p>　</p><p>この調子でプログラムをさらに増やせていけたらと思っています。</p><p>　</p><p>では今日はこの辺で。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009614229.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 17:51:31 +0900</pubDate>
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<title>ゲームをデザインする</title>
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<![CDATA[ <p>どうも最近ブログ更新するのが結構楽しい哲です。</p><p>　</p><p>製作は未だグラフィック段階です。（１日しか経ってないし･･･。）</p><p>　</p><p>グラフィック１つ作るのに仕事とその他モロモロ両立させている私としては</p><p>　</p><p>ほぼ１日１個くらいのペースです。まぁまったり作っております。</p><p>　</p><p>今日は主人公キャラの攻撃アニメーションのサンプルを増やしてみました。</p><p>　</p><p>あまりクオリティは気にしないで製作したのであくまで形だけ。</p><p>　</p><p>ガンアクション（基本ライフル攻撃）です。</p><p>　</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/94/55/10004942563.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ガンアクション" src="https://stat.ameba.jp/user_images/94/55/10004942563_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>ついでに昨日のブレードアクションと組み合わせてみました。</p><p>　</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/32/6b/10004942552.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ブレード→ガン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/32/6b/10004942552_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>うん。なかなかいい感じな気がする。</p><p>　</p><p>まだまだバリエーションが少ないので、ミサイルやグレネード攻撃、</p><p>　</p><p>さらにはオービットキャノンなども追加できたらと思っています。</p><p>　</p><p>アクションイベント組み込むの大変そう・・・。</p><p>　</p><p>では今日はこの辺で。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009568964.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Feb 2006 21:09:01 +0900</pubDate>
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<title>新企画順調に・・・</title>
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<![CDATA[ <p>どうもtetsuです。</p><p>　</p><p>新企画順調です。</p><p>　</p><p>まだタイトルさえ未定ですが、構想は大体できております。</p><p>　</p><p>昨日のブログはやたらにダラダラ書いたので今日は手短に。</p><p>　</p><p>とりあえず今は主人公グラフィク全般を製作中です。</p><p>　</p><p>　</p><p>まだ発表していなかった新企画のジャンルですが</p><p>　</p><p>今回のゲームジャンルは</p><p>　</p><p>「２Dメカアクション」</p><p>　</p><p>です。</p><p>　</p><p>いや、このジャンルってかなり好きなんです。</p><p>　</p><p>ゲームの流れとしてはミッションをこなしていく形になるかと。</p><p>　</p><p>今日は主人公の横向き時の攻撃アニメーションを一部公開。</p><p>　</p><p>ブレード攻撃です。</p><p>　</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/80/d9/10004927441.gif" target="_blank"><img height="96" alt="ブレードサンプル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/80/d9/10004927441_s.gif" width="96" border="0"></a></p><p>今は２段攻撃みたくなっておりますが</p><p>　</p><p>ボタンを押した回数でブレードの連続攻撃が可能というような</p><p>　</p><p>システムにしてみたいですね。</p><p>　</p><p>できればの話ですが。</p><p>　</p><p>では今日はこの辺で。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009538836.html</link>
<pubDate>Mon, 27 Feb 2006 23:44:32 +0900</pubDate>
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<title>語り</title>
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<![CDATA[ <p>どうもお久しぶりです。</p><p>　</p><p>とあるサイト様のブログを読ませていただきました。</p><p>　</p><p>私は心を動かされました。</p><p>　</p><p>詳しい内容はここでは公表できませんが、とにかく素晴らしい内容でした。</p><p>　</p><p>　</p><p>何が言いたいのかと言いますと</p><p>　</p><p>「私はゲームを作ることが苦になっていたのかもしれない」</p><p>　</p><p>ということです。</p><p>　</p><p>昔は自分の考えている世界観を形にできたり、思い通りに表現できる　</p><p>　</p><p>ＲＰＧツクールがとても楽しかった。</p><p>　</p><p>毎日ワクワクしながらゲーム作ってました。</p><p>　</p><p>今は変わってしまった気がする。　</p><p>　</p><p>ただクオリティの高い、誰からも支持されるようなゲームを</p><p>　</p><p>作ろうと必死になっていた気がする。</p><p>　</p><p>ゲームを作る楽しさをすっかり忘れてしまっていた。</p><p>　</p><p>　</p><p>そのサイト様のブログを読んで自分の今の考えが少し昔の子供の頃に</p><p>　</p><p>戻った気がします。</p><p>　</p><p>今はゲームを作ることを楽しんでいけそうです。</p><p>　</p><p>自分の好きな世界観。表現したい形。好きなジャンルのゲーム。</p><p>　</p><p>これをＲＰＧツクールで表現できそうな気がします。</p><p>　</p><p>自分の好きなことを表現したいわけですから、当然製作していても</p><p>　</p><p>ものすごく楽しいです。</p><p>　</p><p>新しい企画も光が見えてきました。</p><p>　</p><p>なんだかダラダラとわけの分からない文章を打ってしまってすみません；</p><p>　</p><p>今日は最後に、新企画の主人公になりそうなオリジナルキャラを紹介します。</p><p>　</p><p>はっきり言って私の趣味色だしまくりです。でもそれでいいのです。</p><p>　</p><p>今回は作りたいものを作る。をモットーに新企画をスタートさせます。</p><p>　</p><p>よろしくお願いします。　</p><p>　</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/45/25/10004908904.gif" target="_blank"><img height="32" alt="メカ系大好きです。" src="https://stat.ameba.jp/user_images/45/25/10004908904_s.gif" width="24" border="0"></a></p><p>↑↑</p><p>こういう系のが昔から好きだったのですよ。</p><p>ゲーム製作楽しくなってきた。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009508509.html</link>
<pubDate>Mon, 27 Feb 2006 01:32:48 +0900</pubDate>
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<title>新企画</title>
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<![CDATA[ <p>どうも哲です。</p><p>　</p><p>データが抹消の解決方法を教えて頂いて</p><p>試してみましたが、やはり消えたマップデータは</p><p>元には戻りませんでした・・・。</p><p>しかし解決策を教えて頂いた犬心様の良心的行動に</p><p>心を動かされました・・・。</p><p>　</p><p>　</p><br><p>新企画始動です。</p><p>　</p><p>しかしまだ企画書を製作しながらグラフィックを</p><p>ちょこちょこ製作しているだけなので進行状況などは</p><p>まだお伝えすることができません。</p><p>しかし気持ちを切り替えて、またツクールを楽しみたいと思います。</p><p>　</p><p>　</p><p>※バックアップデータは作っておくようにしよう・・・。</p>
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<link>https://ameblo.jp/tetsu0910/entry-10009094198.html</link>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2006 20:05:22 +0900</pubDate>
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