<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ヤリタイホーダイ　出張版</title>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/the-atogaki/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>『ヤリタイホーダイ』って言う名前の小説ばっかり書いてるブログの出張版。だからヤリタイホーダイ出張版。だがしかし更新率が本家より高い。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>絶賛迷走中</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">全然進捗をあげてないからちょくちょく普通のブログも上げていかないと放置してると思われるなコレ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">と感じた次第です。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">テトリスの要件定義だけして設計を全く考えてないからこうなるんじゃないかなと思いつつ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">いや、gamemakerの使い方を知りながらだからこう、ちょうど良い実装の仕方がよくわからないのです。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">何か見えてきたような、見えていないような…。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">グリッドとかソリッドとか、こう、上手く使ったらいいんじゃねぇかなと。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">思いつつ…わっからん！</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">制作過程の記事、まだ書けません。</span></p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12752034007.html</link>
<pubDate>Wed, 06 Jul 2022 12:15:26 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameMakerでテトリスを作る　画像作成</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">テトリスを作る前に</span><a href="https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12749021841.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color:#6699ff;">なんか違うこと</span></a><span style="color:#6699ff;">してた様な気もしますが、気のせいということにしておいて。&nbsp;</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">テトリスで使う画像を用意します。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">事前に用意した画像でも良いですが、GameMakerにエディタがあるようなので、それを使います。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>①sprites &gt; 作成 &gt; スプライト で、ゲームに使う画像を作成します</p><p>　※用意した画像を読み込んでもOK</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/fa/3f/p/o0489038915137011027.png"><img alt="" height="334" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/fa/3f/p/o0489038915137011027.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>②空白マス、各テトリミノの画像を作成</p><p>　※1マス32ピクセルなので、縦32ｘ高さ32で作成します</p><p>・空白マス（黒色は半透明になっています）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/1e/e2/p/o1040060615137009665.png"><img alt="" height="245" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/1e/e2/p/o1040060615137009665.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>・各テトリミノ（色違いで各ミノ分用意しています）</p><p>　※コード側で後からT字やらに並べるので、１マス分のスプライトでOK</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/b2/e1/p/o1041062015137009668.png"><img alt="" height="250" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220623/11/the-atogaki/b2/e1/p/o1041062015137009668.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>③その他テトリス盤の背景などをお好みで作成</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">テトリス盤で使うスプライトは他にゲームオーバーの画像、操作不能を示す灰色のテトリミノ等でしょうか。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">足りなければ増やしていく方向で、ひとまずはこの程度作れば大丈夫でしょう。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">コード内で画像を作ることも可能ですが、こうやって画像で作っておくことでテトリミノのデザインを凝った物に替えるのが楽になるので、独自性を出しやすくなるはずです。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">なので、あえて画像で作っています。</span></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12749781630.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 11:49:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameMakerでゲームを作る　Hello World</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">新しいプログラミング言語を始めるときに必ずやるアレ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">画面に「Hello World」と表示させるだけのプログラムを作ります。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">なので、タイトルにはゲームとありますが、ゲームは作りません。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">でも、プログラミング言語のお作法というか、GameMakerのクセみたいな物を多少知ることが出来るので、とりあえず作るにはちょうど良いと思います。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">なにより、「自分でプログラムを組めた！」というのはモチベーション維持として嬉しいことですしね。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>①新規作成し、 フレームレートとRoom1の設定をする</p><p>　※ゲームフレーム/秒 は60（60fps）</p><p>　※画面サイズは幅1280x高720</p><p>　※文字列の表示だけなので画面サイズは初期設定のままでも問題ありません</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220613/10/the-atogaki/e4/b5/p/o0312026015132259040.png"><img alt="" height="260" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220613/10/the-atogaki/e4/b5/p/o0312026015132259040.png" width="312"></a></p><p>&nbsp;</p><p>②画面の背景（Background)を設定する</p><p>　※「Room1」を「game_window」という名前にしました</p><p>　※文字の初期色がわからなかったので、白字黒字どちらでも見えるように灰色の背景にしました</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/d5/b0/p/o0250070015134925176.png"><img alt="" height="700" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/d5/b0/p/o0250070015134925176.png" width="250"></a></p><p>&nbsp;</p><p>③Objects &gt; 作成 &gt; オブジェクト で、文字列表示用のオブジェクトを作成</p><p>　※オブジェクトは画面表示用のひな形のような物</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/02/a6/p/o0479037615134926507.png"><img alt="" height="330" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/02/a6/p/o0479037615134926507.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>④作成したオブジェクトに イベント情報 &gt; イベント追加 &gt; 描画 &gt; 描画 で、描画イベントを追加</p><p>　※オブジェクトの名前をわかりやすく「obj_hellow_world」にしました</p><p>　※文字のみのオブジェクトのため、スプライト（画像）は無しにしています</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/53/10/p/o0653063215134930833.png"><img alt="" height="406" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220618/23/the-atogaki/53/10/p/o0653063215134930833.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>⑤コーディング画面に以下を入力</p><pre class="prettyprint linenums"><span style="color:#006a2f;">// 文字を表示draw_text(10, 10, "Hellow world!!");</span></pre><p>　※draw_text(表示したい位置のx座標, 表示したい位置のy座標, 表示したいテキスト )</p><p>　※つまり、画面左上の端から縦横10ピクセルずつ離れた位置に「Hellow world!!」を表示させる、という意味です</p><p>&nbsp;</p><p>⑥obj_hellow_worldをドラッグ＆ドロップでgame_windowに設置</p><p>　※ダイアログが出ますが、無視して「作成」します</p><p>　※インスタンスとは画面に設置されているもののこと</p><p>　※ひな形のオブジェクト（obj_hellow_world）をもとにしたインスタンスをここで生成（と同時に設置）してる、という感じです</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220619/11/the-atogaki/07/d7/p/o0398017315135098814.png"><img alt="" height="173" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220619/11/the-atogaki/07/d7/p/o0398017315135098814.png" width="398"></a></p><p>&nbsp;</p><p>⑦ゲームを起動します</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220619/12/the-atogaki/e8/7d/p/o1293075915135104938.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="364" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220619/12/the-atogaki/e8/7d/p/o1293075915135104938.png" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">無事、Hello Worldが表示できました！</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">ソースコードを書く機会はあまりなく、意識せずソフトを使うことが出来るのは新鮮で面白いです。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">ただ、その分、どこに何があり、何かを作るときはどこに作れば良いのか、という部分を（コードベースで考えようとすると隠されている部分も多いため、UI上でどうやるのか）しっかり把握しなければいけないので、そこが大変でした。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">GameMakerを使いこなすために、これからも苦しむことになりそうです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">……そもそも、公式では最初に作る物としてシューティングゲームのチュートリアルを公開しているので、それを作らずにHello Worldをやっている時点で苦しむのはある意味当然というか、自業自得感がありますが。</span></p><div><span style="color:#6699ff;">その上、次に作るのはテトリスという。シューティングはいつか作るかも…？</span></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12749021841.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 00:25:43 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameMakerでゲームを作る　新規作成</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">いよいよGameMakerを編集開始です。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">勉強しながらの随時更新なので不定期になるのはご了承ください。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">とはいえ、全くこのソフトを触ったことがないので、まずは新規作成から。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">ちなみにバージョンは「2022.5.1.16」です。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>①新規 &gt; New Blank &gt; プロジェクト名・場所 を指定 &gt; 始めよう！</p><p>　※プロジェクト名はわかりやすいものにします</p><p>　※場所は作業ファイルの保存先のこと、以降はこの場所に作成されたファイルを開いて作業します</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220610/22/the-atogaki/df/87/p/o1115080015131045051.png"><img alt="" height="301" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220610/22/the-atogaki/df/87/p/o1115080015131045051.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>②ゲームオプション &gt; メイン でゲームの基本設定を行う</p><p>　※ゲームフレーム/秒 が60になってればOK（60fps）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220610/22/the-atogaki/3f/6e/p/o1099076015131045046.png"><img alt="" height="290" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220610/22/the-atogaki/3f/6e/p/o1099076015131045046.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>③rooms &gt; room1 で画面設定を行う</p><p>　※名前をわかりやすいものに変えておく</p><p>　※画面の幅、高さを変えておく（800x600や1280x720とか、モニタ解像度の規格に合わせる事が多い）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220613/10/the-atogaki/e4/b5/p/o0312026015132259040.png"><img alt="" height="260" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220613/10/the-atogaki/e4/b5/p/o0312026015132259040.png" width="312"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">必要な設定はこれで大丈夫なはずです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">プロジェクト名は本当はわかりやすくてユニークなもの（名前かぶりしないもの）が良いです。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">例えば「tetris」だけだとどういうゲームかはわかるけど、他と名前がかぶりやすそうなので「tetris_sarukichi」と作者の名前を入れておくとか。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">でも別に、練習用だとかで他人に見せたりしない物ならそこまで気にする必要は無いと思います。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">だって名前がかぶってようが見せないなら関係ないですからね。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">さてはて、何を作ろうかしら。</span></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12748017584.html</link>
<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 11:36:13 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameMakerでテトリスを作る　目次</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">環境設定が出来たので、テトリスを早速作ります！</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">テトリスのルールはガイドラインがあるので、出来るだけ準拠して作るようにします。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">とはいえ、動かないことにはガイドライン以前の問題なので、まずは最低限動く物を作ってから、ブラッシュアップという形で準拠させて行く予定です。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">…で、もって。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">テトリスを動かすのに必要な物って何？ってのをリストアップ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">実装する物がわからなければ、そもそも作りようがないので、大事な作業と思ってます。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>必須機能＝※</p><p>※ゲーム画面</p><p>　※テトリス盤表示</p><p>　・NEXT表示</p><p>　・ホールド表示</p><p>　・スコアなどのステータス表示</p><p>&nbsp;</p><p>※画像</p><p>　<a href="https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12749781630.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">※テトリス盤の画像</a></p><p>　<a href="https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12749781630.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">※各テトリミノの画像</a></p><p>　・表示エリアを分ける枠線など<br>&nbsp;</p><p>※ゲームルール</p><p>　※7種のテトリミノを生成</p><p>　※ランダムなテトリミノを上から落とす</p><p>　※落下中のテトリミノを操作</p><p>　※地面にテトリミノがたまる</p><p>　※1列のマスが全てテトリミノで埋まったらその列が消える</p><p>　※上までテトリミノがたまったら負け</p><p>　・NEXT表示</p><p>　・ホールド機能</p><p>　・スコア</p><p>　・スコアに応じたレベリング（落下速度アップとか）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">思いつくのはこんなところ？　足りなければ増やせばいいし、ひとまずこんな感じで。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">これに沿ってゲームを作ります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">ついでに目次として、作った記事をリンクで飛べるようにしていく予定です。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">進捗が目で見てわかるようになってるので、個人的にもモチベーションの維持を期待して。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">やるぞ、やるぞー！</span></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12747368088.html</link>
<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 23:05:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameMaker起動後の設定</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">GameMakerを使ってこれからゲームを作ろうとする前に。</span></p><div><span style="color:#6699ff;">まずは環境設定から！</span></div><div>&nbsp;</div><p><span style="color:#6699ff;">適切な設定をしてデバッグなどでストレスを感じないように環境を整えます。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">半角と全角スペースが入り交じってて2時間</span><span style="color:#6699ff;">探す羽目になったとか、そんな思いをしたくないので。</span></p><p>&nbsp;</p><p>⓪GameMakerをインストールして起動、ログインを済ませる</p><p>&nbsp;</p><p>①ファイル &gt; 環境設定 を開く</p><p>　※英語設定でも項目の並びは変らないので、この位置にある単語を開く</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/17/the-atogaki/ef/6b/p/o0653038215129546950.png"><img alt="" height="246" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/17/the-atogaki/ef/6b/p/o0653038215129546950.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>②全般設定 でGameMaker全体に関わる設定を変更出来る。</p><p>　※IDE言語　→　日本語（本当は英語の方がいい）</p><p>　※IDE font　→　デフォルトが微妙だったので変更してる</p><p>　※画面を白基調にしたいならIDEスキンを変えると良い</p><p>　※あとはお好みで</p><p>&nbsp;<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/17/the-atogaki/72/75/p/o0935061215129549810.png"><img alt="" height="275" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/17/the-atogaki/72/75/p/o0935061215129549810.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>③全般設定 &gt; 出力ウィンドウ で作業中のフォントを変更できる</p><p>　※0（ゼロ）とO （オー）とかを区別できるフォントにしておく</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/18/the-atogaki/b9/f4/p/o0934060915129555658.png"><img alt="" height="274" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/18/the-atogaki/b9/f4/p/o0934060915129555658.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>④テキストエディター &gt; コードエディター でプログラミング画面の設定を変更できる</p><p>　※空白を表示</p><p>　※ライン番号を表示</p><p>　※タブラインを表示</p><p>　※後はお好みで</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/18/the-atogaki/03/40/p/o0932061215129557338.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="276" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220607/18/the-atogaki/03/40/p/o0932061215129557338.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">大体こんな感じで。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">本当は英語のまま使う方が、検索したときに資料が沢山出てくるので良いのですが、私は日本語に変更しています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">タブラインの表示は正直無くてもいいです。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">ごくまれにtabを使わずにスペースを使っているプログラムに出会うので、それ対策で区別が付くよう表示させてるだけです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">環境設定が出来たら、いよいよゲーム作りと行きましょうか！</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12747016725.html</link>
<pubDate>Wed, 08 Jun 2022 16:59:42 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>おひさっしん</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#6699ff;">何年ぶり？</span></p><p><span style="color:#6699ff;">前回の記事見たら2015年ですって。大体7年ぶりらしい。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">エグいわー時の流れエグいわー。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">タイトルはお久しぶりと刷新がこう、合わさった造語…という割に刷新はしてないけれども。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">ブログよりもツイッターやらが流行って、そっちに移行したのもあって此方での活動はあんまりあんまりだったのですけれど。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">何はともあれ、復活した理由。といいますか。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">最近、ね？</span></p><p><span style="color:#6699ff;">GameMakerなる物をDLしまして。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">ゲーム作れるやつ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">んで、ひとまずテトリスとか作ってみようかなーと「gamemaker テトリス」とかで調べてみたらさ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">youtubeとかの作り方のやつが出てきてさ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">えっ？　って思ってさ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#6699ff;">こういうのって、ブログの記事がワッサー出てきて、こういう感じで作りました！とか実装のモデルコードが出てきたりするもんじゃないの？？？って思ってたからちょっとびっくりしてさ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">どこかのプログラマー達が自分の練習がてらに組んだコードと使い方を置いといてくれるやつ。</span></p><p><span style="color:#6699ff;">超助かった覚えのある、アレ。</span></p><div><span style="color:#6699ff;">…今は出てこないのね。検索で優先度低く設定されてるだけかもしれないけれど。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#6699ff;">無いなら作ればいいじゃない！</span></div><div><span style="color:#6699ff;">って事で、このブログでそういう備忘録もかねてやってみようかと。</span></div><div><span style="color:#6699ff;"><span style="font-size:0.83em;">（あと自分がサボって作らなくならないようにっていう戒めを込めて）</span></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#6699ff;">そういう感じで、ブログに復活しました。</span></div><div><span style="color:#6699ff;">使い方に慣れるまではパズルゲームを優先して作ると思います。</span></div><div><span style="color:#6699ff;">テトリスしかり、倉庫番とか箱入り娘とか。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#6699ff;">そんな感じで、改めて、よろしくお願いします。</span></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12747011515.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 17:43:41 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>すすんで…る？</title>
<description>
<![CDATA[ <font color="#6699FF">前回。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150311/22/the-atogaki/31/58/p/o0800061313242053762.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150311/22/the-atogaki/31/58/p/t02200169_0800061313242053762.png" alt="" width="220" height="169" border="0"></a><br><br>今回。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150318/23/the-atogaki/49/63/p/o0800060213248952672.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150318/23/the-atogaki/49/63/p/t02200166_0800060213248952672.png" alt="その２" width="220" height="166" border="0"></a><br><br>す、進んでる進んでるっ；<br><br>あとは背景書き込み、妄想力に任せてざっくばらんにいい感じになれば…いいですね。<br>いや、やるの私ですけれども。</font><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12003285711.html</link>
<pubDate>Wed, 18 Mar 2015 23:56:13 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>そういえば</title>
<description>
<![CDATA[ <font color="#6699FF">描きかけの物を上げたくせに完成品をはっつけてなかったので今更ながらですが貼り付け。<br><br>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=48879354<br><br>ついでに迷走中の何か。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150311/22/the-atogaki/31/58/p/o0800061313242053762.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150311/22/the-atogaki/31/58/p/t02200169_0800061313242053762.png" alt="" width="220" height="169" border="0"></a><br>暗い背景は全力で苦手なのです。</font><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-12000375008.html</link>
<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 22:31:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>テスト</title>
<description>
<![CDATA[ <font color="#6699FF">なんというか久々すぎるタグで。<br>お友達のしょみさんが<font color="#336699"><a href="http://ameblo.jp/umayuuki/entry-11988220446.html" target="_blank">私の線画を塗ってくださってる</a></font>ので、私もなんかしないと、ってそわそわしてます。<br><br>色塗りは時間あるときにまとめてガガッとやりたいので、あえて今は放置してるんですが（小説更新日もあるのでそっちをやりつつ）、土日の間にしっかり進めます。<br>というか小説更新日と兄さんの誕生日ガッツリ重なるのが本当にね。<br>嬉しい悲鳴というかなんというか。<br>　<br>ちくせうＫＡＩＴＯ祝ってやる。<br>　<br>まとまったらぴくしぶに上げる（あそこが塗り行程を１番見やすいと思う）ので、こっちには今できてる分チョコーっとだけ載せます。<br>　<br>ちなみに線画は<font color="#336699"><a href="http://piapro.jp/t/8cPH" target="_blank">こちら</a></font>。ほれぼれする爽やかさ。ステキ。<br>　<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/00/df/p/o0800056613216387317.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/00/df/p/t02200156_0800056613216387317.png" alt="" width="220" height="156" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/41/49/p/o0800056713216387316.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/41/49/p/t02200156_0800056713216387316.png" alt="" width="220" height="156" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/f4/73/p/o0800056713216387318.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/f4/73/p/t02200156_0800056713216387318.png" alt="" width="220" height="156" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/b6/fa/p/o0800056713216387319.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150213/00/the-atogaki/b6/fa/p/t02200156_0800056713216387319.png" alt="" width="220" height="156" border="0"></a><br><br>……原寸表示だと盛大に見切れたので画像小さいけどこれで。<br></font><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/the-atogaki/entry-11989143153.html</link>
<pubDate>Thu, 12 Feb 2015 23:56:38 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
