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<title>麦わらキノコがこの先生きのこるには</title>
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<description>ミンストレルについて記載していく予定。</description>
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<title>最終更新</title>
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<![CDATA[ 充分ミンス増えたしね、このブログ見てくれてるーって人もたくさんいたし<br>内緒で相談も色々されて<br>実際それでがんばってくれた子もいるし<br><b><br>もういいよね</b><br>もうあとは2次追加スキルで変わるってだけだし。<br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/bc/87/j/o0485057712723059134.jpg"><img width="220" height="262" border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-バフ無しステ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/bc/87/j/t02200262_0485057712723059134.jpg"></a></div><br>最終ステータス<br>バフはクダギツネもGBバフも何もないです。<br>ペット融合してるってくらいかな。<br>称号は<b>2012運動会参加賞</b>（HP100全耐性2%）<br><br>パニが焔を使うことがなくなったので闇は下げました。<br>風も、エレメンタルやソーサラーはそれをメインで使うことがそうそうないので。<br>ただ武器属性依存スキルの攻撃で闇や風があるので多少残しています。<br><br>その分、エレのフラッシュナイフやサラの地雷陣、コンダクターなどの対策として雷をあげました。<br>オーダーついて雷耐性79%です。<br>1個宝石抜いたら雷耐性が72%になり、まだ雷ダメ下げれるのになぁと悩んだ結果、<br>少しもったいないですがこのような形に。<br><br>氷は９５％積んでます。オーダーついて104%。<br>EXブリザで３５％下げられて69%です。<br>先ほど言った雷の宝石を一つ氷に変えるつもりだったのでこのような形に。<br>EXブリザ打たれる機会も今じゃそうそうないですしね。<br><br>炎も悩みました。オーダーついて73%、GBバフで83%です。<br>スナのEXフレイムで20%さげられるので風の宝石を一つ炎に変えるべきか考えました。<br>しかしスナの数、炎武器つけてる職の数よりもパニが風属性の武器をつけている数、エレの魔幻ベールやサラの制風撃、メフィアの風のためいきと風のが多いので<br>それなら炎の7%を風にしたほうが有意義でした。<br><br><b>HPは18428</b>と思ったよりも少なく感じる方がいると思います。<br>その理由ですが、ルーンを幻に変えて厳選しても良いルーンができなかったんですよね<br><br>頭ルーンが<b>命中ルーン</b>　OPが運気2%<b>HP2%</b>です。<br>体ルーンが<b>幻・体力ルーン</b>　OPが回避1%精神1%炎耐性2%<b>HP2%</b>です。<br>腰ルーンが<b>筋転移ブロックルーン</b>　OPが命中1%<b>HP3%</b>闇耐性2%風耐性1%です。<br>足ルーンが<b>幻・回避ルーン</b>　OPが雷1%<b>HP1%</b>です。<br>武器ルーンが<b>爆撃の矢ルーン</b>　OPが<b>HP2%</b>攻撃速度2%筋力2%防御力1%です。<br>手ルーンが<b>幻・ブロックルーン</b>　OPが魔CRD3%<b>HP2%</b>です。<br><br>このように、もっとルーンを厳選すれば<b>HPは6%</b>あがります。<br>具体的に数値にすれば770くらいは上がります。<br>そしてアバ。<br><br>現在のアバが全て<b>全耐性4%のHP324のアバ</b>です。<br>頭と体のアバもMGで、EGじゃないです。<br>もし耐性の分をHPに、そしてEGに変えれば、HPは先ほどの770と合わせて3000近く上がります。<br>さらに３次スキルで<b>再戦前線をとってない</b>です。<br>なので<b>合計HPは少なくとも22000</b>いきます。そんなの机上の空論じゃね？と思う方もいるかもしれませんが<br>これはMGで一度試したことがあるので安心してください。<br><br>耐性いらないからHPあげたいと思う方はやってみてください。<br>そして防御力。物理耐性。<br><b>現在39.78と布職並の防御力</b>です。<br>これは転移クリスタルでLv65無影からLv70無影にした結果、強化値が低くなってしまってこのようになりました。<br>でも武闘会優勝バフとGBバフがついたときは物理耐性50%いったのでそこも大丈夫です。<br><br>次は命中。以前はペットに命中をいれてましたが、現在はいれていません。<br>ルーンも幻じゃないです。<b>それでも37%。</b><br>ここぞというときに外したときはないので私はこれで充分と考えてます。<br>というのも、睡眠をいれたいときに一発入ってくれればいい。<br>恐怖をいれたいときはトランスとエンハで<b>攻撃速度が100%</b>になるのでそのときの通常攻撃。数撃ちゃ当たるで入ればいい。<br><b>ダメージソースは猛毒トラップ</b>でいいので、一発当たる命中さえあれば充分でした。<br><br>そして攻撃速度。2次のトラップマスターを2振りして現在のこのステータスで<b>現在トラップが共通</b>です。<br>置き直しに捗りますね。<br>でも体感、1.2秒くらいのCTでも困ることはないです。<br><br>あと回避とブロック。<br>水色で味方にガデとビショがいたときはディバインで10%づつあがり、エンハで回避が約７％、ブロックが約４％上がります。つまりは<b>回避が98%、ブロックが49%</b>となります。<br>相手によってはブロックと回避がさらに上がるアクセをつけたりなどで調整してます。<br><br>最後に移動速度。個人的にもっとほしかったですが移動ではSG騎乗がありますし、<br>トリオ、ラプソ、角笛を5振り、3次で再戦前線をきった分ラピッドスターに5振りしてます。<br>なのでマシャのスイーブ連打からも逃げられますし、トランスしてトリオラプソ角笛していても充分な速度であると思ってます。<br><br><b>さて、ステータスに関してはこれで終了。ちょくちょく間にスキルの話もいれましたが、大きくスキル振りの説明をしていきたいと思います。</b><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/8f/e1/j/o0615055812723059200.jpg"><img width="220" height="200" border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-1次スキル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/8f/e1/j/t02200200_0615055812723059200.jpg"></a></div><br><br>1次スキルはこれで充分でした。<br>攻撃速度に2振りしているのは、<b>トラップを共通にしたい</b>というちょっとしたこだわりからです。<br>実際は振らなくても充分です。<br>スリープトラップを使うときは先手とりたいとき、相手にきてほしくないときに使うくらいなので1振りで抑えてます。<br>本当に止めたいときはトランスによる恐怖、ラプソで8秒、MPトラップで完封と考えてるので。<br><br>猛毒トラップは10振りにしました。これによってSP減少が540です。<br>2秒で相手のトランスはきれます。一度ふみ、そこから出るのにどうしてもトランスは切れる速度です。<br>ダメージソースとしても<b>闘技場などでかなり活躍</b>してくれているので、6振りから10振りに戻したのは正解だと考えてます。<br><br>そしてさらに移動速度パッシブ。こちらをとりました。これのおかげでトランスしっぱなしでもそれなりの<b>機動力を確保</b>できました。これも正解だと思ってます。<br><br>そして以外とみんながいらないと考えるトラップダスト5振り。<br>ようやく運営が表記を変えてくれましたが、<b>5振りで射程３２</b>です。<br>敵がトラップの上でスイーブ連打してるときに、スイーブに巻き込まれないようにしながらトラップを消すのに５振りあるのがとても便利です。<br><br>ただ、トラップダストに５もいらない、ダメージソースいらないから猛毒トラップ１０もいらない、移動速度はペットで稼ぐから５いらない。その分を<b>フラッシュステップに振りたい</b>。<br>そう考えてるかたはそうしたほうがいいです。<br>私は現在、<b>ペットに回避Lv4</b>をいれてます。<b>8%</b>です。<b>フラッシュステップに１５振ってればLv75でも9%</b>はあがります。<br><b>移動速度もスキルに５振っても10%</b>ですが、<b>ペットに移動速度Lv4なら16%</b>あがります。<br>そちらがいいと考えるからは本当にそうしたほうがいいのでぜひそちらを。<br><br><b>では２次スキルですね。</b><br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/d0/00/j/o0614055912723059133.jpg"><img width="220" height="200" border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-2次スキル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/d0/00/j/t02200200_0614055912723059133.jpg"></a></div><br><b>トラップマスター２振りでトラップ共通</b>なのはずっと言ったのでこれでいいですね。<br><b>トリオとラプソが５振りなのも、機動力</b>だと説明しました。<br>では<b>山神を３振っておいて、絶望を１もとってない理由</b>ですかね。<br><br>山神は攻撃したら発動というのが私のプレイスタイルに合いますし、私が攻撃するときは敵とぶつかっている時なのでいつ発動してくれても恩恵があると考えてます。<br>結果としては<b>反射もダメージカットするので、相手が火盾、トゲ盾、リフルーンとつけていたら一発で消えてしまう</b>という悲しみに包まれました。<br><br>さて、私が絶望を１もとっていない理由ですが、さきほど説明したプレイスタイルによるものです。<br><b>トランスして恐怖をいれる、猛毒トラップでトランスをはいで恐怖をいれる、エンハンスは無影ではいで恐怖をいれる</b>、と　私は恐怖を入れるのが主なので、<b>絶望で勝手に恐怖が入る</b>のがすごく困るんです。<br>特に<b>１振りだと、１秒の恐怖</b>です。<b>３振りしても1.6秒</b>です。<br>そう考えると、とるとしても<b>5振りが実装されて2秒になる</b>まで待つというのが結論でした。<br><br>そして2次の使用済みポイントが１３、１５ポイントとらないの？と思う方、とります。<br>とる予定です。Lv75になったらね……。<br>ただ現在はLv73なんです。ポイントが足らないんです。レベルが足りないんです。<br>それだけの理由です。はい。<br><br><b>では３次スキルいきます。</b><br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/f1/02/j/o0612055812723059132.jpg"><img width="220" height="201" border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-3次スキル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/f1/02/j/t02200201_0612055812723059132.jpg"></a></div><br>説明するものは、再戦前線をきってラピッドスターに振ることにより<br><b>回避の底上げと、逃げ足、追い足の向上</b>です。<br>角笛を５とらずに３にとどめ、その分を再戦前線に振ったほうがいいのでしょうが<br>なんとなく見た目的によかったので５振りのままです。<br>こちらも一応は機動力の確保と言い訳できるかな？<br>毎秒SP100回復は実に強いです。<br>猛毒トラップでSPを０にされても、<b>立て直すのに１秒あればいい</b>んですから。<br>SP100あればトランスできる。トランスしたあとも100回復するから持続できる。そういう強みは確かにありますね。<br><br><b>さて、スキル数が少ないと説明が少なくなりますね。ではペットの説明。</b><br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/7c/76/j/o0654046012723059135.jpg"><img width="220" height="155" border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-最終ペット" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131021/03/toadstool-mushroom/7c/76/j/t02200155_0654046012723059135.jpg"></a></div><br>現在使っているのがこちら。<br><b>ブロック3、HP3、回避4の金ペット</b>です。<br>以前は<b>HP4、反射3、回避4、の金ペット</b><br>その前が、<b>HP4、命中3、ブロック３の金ペット</b><br>さらにその前が<b>HP4、反射3、回避2、の金ペット</b><br>そしてさらにその前が<b>移動3、HP3、回避3の紫ペット</b>です。<br><br>経緯としては、ブロックのことを知らなかったとき、レールガンに魔が多かったときに移動HP回避ペットを使ってました。<b>ちびキバット</b>です。<br>4枠目も反射軽減ばかりという時代です。<br><br>そのあとに<b>金ペット実装</b>。シューターは少なくなり、物理ばかり。<br><b>HP4、反射3、回避2の4枠目物理CR減、5枠目筋転移回避ブロック</b>のペット使ってました。<b>ガルダー</b>です。<br>反射ルーン、反射ペットとつけて武闘会で<b>魔レールを耐えて反射で倒す</b>なんてこともやってました。<br>3次スキルもまだ使え、ドルイドの3次スキルを反射、魔ブレ、コンダクの3次スキルを反射、とがんばりました。<br><b>再戦前線で反射のダメージもアップする</b>というのが大きかったですね。<br>さらにこの時はまだ、4枠目に物理CRD減、魔CRD減がなかった頃です。<br>と、いったら語弊がありますね。表記でなかっただけで、実際に効果はありました。<br><br>そしてブロックがスキルにも適応するとわかり、4枠目に物理CRD減の表記がされたときです。<br><b>HP4、命中3、ブロック３</b>のペットに変わりました。<b>4枠目は物理CRD減、5枠目は筋転移回避ブロック</b>です。見た目は<b>溶岩クラゲオー</b>。<br>ドルイドが3次の影響で数が多く、<b>近接職に無影が増えていた</b>時代です。<br><b>この頃には耐性アバが完成</b>していて、魔に対する怖さも少なかったので対物利用ペットになりますね。<br><b>しかし実際にこれを使っていたのは2週間ほど……。</b><br><br>溶岩クラゲオーができてすぐに<b>ペット転生が実装</b>されました。<b>4枠目に3秒回復</b>がきたわけです。<br>溶岩クラゲオーになんとしてもつかせたいと思ってシロップ漬けの毎日です。<br>しかし残念ながらなんと<b>ガルダーの方に1週間毎の無料転生で3秒回復がついてしまった</b>のです。<br>それも実装2週間目で。つまり2回目で。<br>溶岩クラゲオーに3秒回復がつくまでガルダーでがんばることになりました。<br>と、いっても<b>Lv70キャップ開放まで結局ガルダーのまま</b>です。<br>しばらくしたら回避4のスキル書もきて、<b>ガルダーは回避4にレベルアップ。</b><br>ますます溶岩クラゲオーの立場がなくなっていきました。<br><br>そしてついに溶岩クラゲオーに3秒回復がついた！ときにはもう遅く、<b>アチャグ完成</b>してました。<br><b>ブロック3、HP3、攻撃速度2の金ペットに回避4のスキル書ぶちこむ</b>だけですもの。<br>そのとき４０００金もっており、すぐさまアチャグをシロップ漬け、<b>10回ほどで3秒回復つきました。</b><br><b>さらば溶岩クラゲオー、2週間だけだったけど楽しかったよ。</b>と、最後に無料転生を溶岩クラゲオーにしたところ、3秒回復がこれまたついた。という経緯です。<br><br>いやあ、可哀想な溶岩クラゲオー。<b>名前はTENGA</b>です。どう見てもカラーがそれです。<br>気になった方はレッツ業火の城。<br><br><b>さて、説明はこれにて終了です。<br></b><br>ミンスは色々の型をやってきたので、もうこれ以上なにか別の型をやるということもないでしょうし<br>今現在、プロフェットの方をメインにしようとがんばってるのでますます動かす機会が減っています。<br><br>これからミンスの情報をこのブログで流すとなると、リエータ鯖の古代ミイラになるのかなぁ？<br>というわけで、<b>麦わらキノコの最終更新</b>でした！<br>
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<pubDate>Mon, 21 Oct 2013 03:47:38 +0900</pubDate>
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<title>スキル振り変えました</title>
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<![CDATA[ 今日ちょっとしたことがあって４０００金手に入ったので<br>明日でレベルキャップ上がるし、それ用にスキル振り変えるかと思い変えました<br><br>その結果がこれ<br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/b9/7c/j/o0570044512662915598.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-8271" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/b9/7c/j/t02200172_0570044512662915598.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/44/9d/j/o0570047812662915597.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-8272" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/44/9d/j/t02200184_0570047812662915597.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/10/00/j/o0572047612662915599.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-8273" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130827/01/toadstool-mushroom/10/00/j/t02200183_0572047612662915599.jpg"></a></div><br><br>はい、これでもう気づいたと思うんだけど、移動速度重視。<br>７５キャップが開放されたら、７３レベまであげて<br>トリオ、サクセシブ、角笛、ラピッドスターを５にする予定です。<br><br><br>二次追加がきたら７５まであげて、その分の４ポイントを振ります。<br><br>それでしばらく過ごし、また移動別にいらないなーってなったら<br>トリオを１、角笛を３、ラピッドスターを２にして、二次追加スキルと再戦前線に振ることになります。<br><br><br>１次の方で猛毒トラップを６にした意味は、猛毒トラップの使い道が白雪で旗を壊すためか、面倒くさい相手のSPを剥ぐためくらいにしか使わないからです。<br><br>６振りでも削れるSPは２９０。<br>３秒あれば０にできます。<br><br>まぁ、そうして増やした筋力パッシブですけど、そこまで恩恵感じられなかった場合はまたきって、回避のツリーに振ることになると思います。<br><br>→で回避ツリーをきったわけですが、３次の方でラピッドスター振ってますのでそう回避は下がってません。<br>0.6％くらい。<br><br>元々回避パッシブがあるわけじゃないというのと、無影で敏捷が高いためここまで差が少ないんですよね。<br><br><br>そして明日のメンテでは７５キャップの開放と、物品進化。<br>さらにスタチャレでは回避と命中のスキル書です。<br><br><br>成長玉でゆっくり７３ｌｖまであげて<br>物品進化で幻・回避ルーン（回避６％）と幻・体力ルーン（HP６％）と幻・命中ルーン（命中１２％）をなんとか作って<br><br>ペットをHPブロック回避にでもしましょうかね。<br><br>もしくはHP命中ブロックのペットを作り、頭を幻・被霊撃ルーン（魔CRD軽減１６％）にでもします。<br><br><br>まぁ、どちらにせよ、明日くるスキル書が何枠目になるかによって作るペットが変わります。<br>もしかしたら作らないかもしれませんね。<br><br><br>ではまた。<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11600604239.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Aug 2013 01:07:39 +0900</pubDate>
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<title>そういや1次スキル追加したあとのスキル振り教えてなかったよね</title>
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<![CDATA[ というわけで現在のスキル振りがこちら。<br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/8b/d6/j/o0564043912644392590.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/8b/d6/j/t02200171_0564043912644392590.jpg"></a><br><br></div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/51/e4/j/o0558044212644392511.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/51/e4/j/t02200174_0558044212644392511.jpg"></a></div><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/2e/79/j/o0563044412644392596.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/2e/79/j/t02200173_0563044412644392596.jpg"></a></div><br>だけどこれもうすぐスキル振り変える予定なんだよね。<br>二次追加スキルくるまで待ってるわけだけど。<br><br>一次は猛毒トラップを６振りまで切って、さらにツリーの回避詠唱パッシブも多少切ろうとおもいます。<br>んでそのポイント分を移動速度と筋力に振ろうかなと。<br><br>二次は追加スキルがきたらハードガードをきって、そっちのスキルの方に振ろうかなと。<br><br>三次の方も、範囲スキルと再戦前線をきって、ラピッドスターに振ろうかなと。<br><br><br>かなり変える予定です。<br><br><br>装備の方ですが、以前考えてた型は他の人が先にやってくれているみたいなので<br>無影５点でいくことにしたんですよ。<br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/66/fb/j/o0446049412644408026.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-６６" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/66/fb/j/t02200244_0446049412644408026.jpg"></a></div><br>６６LVの時のステータスがこちら。<br>そのあと、耐性アバターを作り、７０無影にしたときのステータスがこちら。<br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/6a/b2/j/o0447049312644408027.jpg"><img border="0" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには-７０" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130812/16/toadstool-mushroom/6a/b2/j/t02200243_0447049312644408027.jpg"></a></div><br><br>変わったことと言えば、熟練とペットを変えて回避を減らし、その分命中をあげたことですかね。<br>前衛は無影が増え、回復は回避が高いという今。足止めたる目的を果たすためには命中必要ですもの。<br>あとHPも減ったけど耐性がかなり上がってます。<br><br><br>今はペットの４枠目になんとかHP回復のスキルをつかせたいがために転生シロップの毎日です。<br>６６のステと７０のステの間くらいのステータスになってます。<br><br>ペットもルーンも変え、スキル振りも変え。いずれは神器も変えたら<br>HPがかなり減り、今までCRD４６％軽減したのもなくなり……<br>かなり打たれ弱くなるかもなぁ<br>でも移動ないとSGで逃げられちゃうんだよね。<br><br>こういうところが悩みどころ。<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11591267309.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 16:30:35 +0900</pubDate>
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<title>ミンス増えたよね</title>
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<![CDATA[ うん、白雪で３人とか水色で４人とかなるし<br>GBでも１陣営ごとに２人ずついたりするし<br><br>もういいよね<br><br>というわけで次はミンスからウィザードとかでもやろうかと思ってます<br>あれだよあれ<br>瞬間移動。ワープステップ。<br><br>ビュンビュン系うぃざーど。<br><br>ビュンビュン系！<br><br>でもウィザじゃ範囲火力とかノットお話だし<br>回復やりたいな<br><br>ビュンビュン系回復ウィザ！<br><br>需要はどこに……白雪？それくらいじゃね？<br>ってかデミー、普通に回復多いしわざわざ作る必要もなぁ……。<br><br>欲しい職つったらマシャだけど……<br>強すぎてつまらない。無影とかなしにしても強すぎるからつまらない<br><br>だからなんかパッとしない職でがんばりたいよね<br><br>さいつよバウンサーやったときみたいに<br>さいつよミンスやったときみたいに<br><br>不遇とか言われてるのおしのけて強いって言わせたい<br><br><br>次やるとしたらなんだろうなー　無影ブレで空波拳連打とか？<br>もしくはビュンビュン系回復ウィザ。<br>ライダーは範囲なさすぎるからやりたくないし<br>あとやるとしたらシャマとか？<br>でもなんかやりたいって思うわけでもないんだよね<br><br>旗からみたらネタに見える職がやりたい<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11576025695.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 18:09:29 +0900</pubDate>
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<title>最近２鯖に浮気してます。</title>
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<![CDATA[ ２鯖でもミンスやってます。ミンス広めるためです。<br><br>でも！<br><br><br>普通にミンス多かったあああああああああああああああああああああああああああ<br><br><br><br>いやまぁ、でも完全妨害特化っていうの？俺みたいな動きする人はいなくてね<br><br>トラップおいて、後ろでトリオやらラプソはって待機みたいな<br>支援ミンスとも言えるのかなぁ？<br><br>まぁ、そんな感じのばかりで<br><br><br><br>こっちでも完全妨害特化で名広めるかーみたいな名目でやってます。<br>とりあえずの目標は武闘会優勝。<br>これでミンス強いよーってやったあと<br><br>支援特化ミンスに移ります。<br><br><br><br>あ、それと物理でのCT計算方法がわかったのですけど<br>ギルメンにそれ教えたらどうも計算が面倒くさいとこのこと。<br>だったら簡単に計算できるようにしてしまえと、スプレッドシート作ってみました。<br><br>属性のCT計算や回復量計算とかもいれてあるよ。<br><br>https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AruNbCc2ZEQddGZzcUFYNjRDY0FzSkNZOGxQcGZ6ZXc&amp;usp=sharing<br><br>最近ブログあげることよりもこのスプレッドシート作ったり<br>ニコ生やったり動画作ったりのが多いなぁ<br><br><br>ということで動画のマイリスト<br>http://www.nicovideo.jp/mylist/37322284<br><br>俺の動きも特殊なんだって最近になって気づいたよ。<br>とりあえずこんな動きしてますという報告？<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11554555658.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 20:45:18 +0900</pubDate>
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<title>そういえばと思い、更新。</title>
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<![CDATA[ まーあれよ。武闘会優勝したんでね。その報告に。<br><br>ミンスでも優勝はできると。シューター倒すことできると。やってみせたと。<br><br>これで最近増えてるミンスもさらにやる気出してくれたりするんじゃないかな。<br><br><br>まー、ミンスが俺のニコ生やブログ、動画見てくれてるとは思わないんだけどね。<br>ニコ生はリアルタイムだからこそできる質疑応答や動き方の拝見<br>動画はいつでも見直せるミンスの動き方。<br>ブログはスキル振りや装備考察。基本的なミンスの情報など。<br><br>それぞれいいところはあると思うようん。<br><br>あ、一応動画貼っとくね。<br><script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm21063004?w=490&amp;h=307"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm21063004">【ニコニコ動画】【ミルキーラッシュ】ミンストレルの対人戦Part3【晴空一武闘会】</a></noscript><br><br>んでまぁ<br><br>いろいろ思うことあってね<br><br>やっぱさ<br><br>ゲームなんだし<br><br>好きにやったらいいじゃん？<br><br>リアルとは違うわけだし。<br><br>でも、リアルの一部でもあるから<br><br>それ相応にいろいろ口出してもええやん？<br><br>んでまぁ。そこらへんの違いはやっぱ個人差っつーか<br><br>リアルとゲームの割合が違うんだろうね<br><br>んでそういう個人差ってのもやっぱリアルなわけで。<br><br>MMOやし？　リアルな部分が嫌とか、ああいうのが嫌とか不満あんなら<br><br>オフゲやってればいいんじゃね。<br><br>うぜーとか、死ねとか口走ってても結局それ口走ってるだけだし<br>本気で言っちゃったらアウトよね<br><br>まぁ、それがゲームに対することだったらそれはオフゲにも言えることやししゃーないけど<br><br>プレイヤーとかに関することとか、行動に関することが嫌なら<br><br>マジでオフゲやってろよ。<br><br>オフゲなら簡単やぞ。自分が主人公。どれだけ適当にやっても英雄。みんなが褒め称える。<br>不満に思うキャラはそうそういない。基本みんないいやつ。嫌なやついてもNPC。放っておけばいい。<br>それでも何か思う部分あるならどこかのサイトに書き込めばいい。誰かが賛同してくれる。否定意見でてきても、それは自分を否定するわけではない。自分が嫌になることはないだろう。<br><br>それでも嫌ならゲームに向いてないからリアルっつー人生ゲーム楽しんでろよ。自由度高いぞ。<br>一度死んだら復活できないとか、セーブ機能とかないが　なんでもやろうと思ったらやれるべ。<br><br>うん、まー脱線しすぎたな<br><br>ようするに言いたいことはだ。初めの方にも言ったが、好きにやればいいってことだよ。<br><br><br><br><br>　　　　　　たのしければ<br>　　　　　　　　　　　　　　それで<br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　いいんだよ<br><br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　きのこ。<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11542222440.html</link>
<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 06:15:26 +0900</pubDate>
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<title>７０金装備のステ計算</title>
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<![CDATA[ さっきの計算したけどさ。攻撃速度いくらなんでも遅すぎやわ。<br>追加１次スキルや、スキル仕様の変化でトラップの貼り直しとかでけっこうCT短いほうが有利な場面でてくると思うのよ。<br>そう考えると純金のがつえーんじゃねーのっていう……。<br><br>CRやCRDは興味ないんで割愛<br><br><span class="color54">強化+5：法速值提高 58 點<br>強化+8：靈敏提高 28 點、運氣提高 14 點<br>強化+10：生命值上限提高 191 點、法速值提高 87 點<br>        </span>        <span class="color55">        兩件效果：靈敏提高 19 點<br>三件效果：法速值提高 87 點 施展三重奏與狂想曲時，技能靈力消耗降低 8 %  提升跑速 5% <br>五件效果：提高跳躍音符傷害 5 %  施展跳躍音符與號角之音時，技能靈力消耗降低 8 %  施展技能擊中或治療目標時有 5% 機率自身恢復生命 191 點與靈力上限 10%  才智值10% 比例轉換成閃避值</span><br><br>頭<br><a class="mid1 color54" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=38334912#item_detail">神樂輕舞月鳴</a><br>                         等級需求　70<br>                <span style="color: rgb(255, 153, 51);"><br></span>        <span style="color: rgb(250, 250, 250);">        <font color="#000000">防禦值 +260<br>力量 +32<br>靈敏 +23<br>才智 +32<br>運氣 +18<br>        </font></span>        <span class="color53">        閃避值 +26<br></span><br><br>体<br>            <a class="mid1 color54" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=38335936#item_detail">天樂耀進玄音</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +606<br>HP +1908<br>MP +1908<br>力量 +79<br>靈敏 +56<br>才智 +79<br>運氣 +45<br>                <span class="color53">        閃避值 +40</span><br><br>手<br><font color="#000000"><a class="mid1 color54" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=38336960#item_detail">嵐月嶺星輕樂</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +346<br>HP +763<br>MP +763<br>力量 +47<br>靈敏 +34<br>才智 +47<br>運氣 +27<br>                <span class="color53">        閃避值 +32</span></font><br><br>腰<br><a class="mid1 color54" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=38337984#item_detail">奏舞欣悅鳴唱</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +208<br>力量 +32<br>靈敏 +23<br>才智 +32<br>運氣 +18<br>                <span class="color53">        閃避值 +21</span><br><br>足<br><a class="mid1 color54" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=38339008#item_detail">樂輕詼諧樂曲</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +312<br>HP +1145<br>MP +1145<br>力量 +47<br>靈敏 +34<br>才智 +47<br>運氣 +27<br>                <span class="color53">        閃避值 +26</span><br><br>筋力２３７　知力２３７　敏捷１７０　運気２０５　回避１４５　詠唱８１２<br>HP５７２６　防御３２６４<br><br><a class="mid1 color55" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27114944#item_detail">波湧．海之鱗</a><br>                         等級需求　65<br>攻擊速度　慢<br>攻擊類型　冰霜<br>                <span style="color: rgb(255, 153, 51);"><br></span>        <span style="color: rgb(250, 250, 250);">        <font color="#000000">攻擊值 +2886<br>靈敏 +67<br>才智 +101<br>運氣 +89<br>        </font></span>        <span class="color53">        命中值 +68<br>術爆值 +83<br>術爆傷害 +13%<br>        </span>        <span class="color52">         攻擊時 5% 機率獲得轟炸效果，自身攻擊值提高781 點，法速值提高162 點，持續10 秒<br>        </span>        耐久度 75 / 75<br>        <span class="color54">        強化+5：才智提高 25 點<br>強化+8：術爆傷害提高 5% <br>強化+10：生命值上限提高 434 點、才智值以10% 比例轉換成術法爆擊值</span><br>強化+12知力42<br><br>筋力２３７　知力４４１　敏捷２７３　運気２９４　回避１４５　詠唱８１２　命中68<br>HP６１６０　防御３２６４<br><br>アクセ類<br>HP１４６４<br>知力３６<br>敏捷３６<br>運気３６<br><br>アバ<br>５４０＊５<br><br>筋力２３７　知力４７７　敏捷３０９　運気３３０　回避１４５　詠唱８１２　命中68<br>HP１０３２４　防御３２６４<br><br><br>最終ステータス<br>HP１０３２４＋熟練１９６＋素３２１６＊ペット８％、ルーン２２％、アバ１０％、スキル１５％＝２１２９０<br>防御力３２６４＋素４８３＝３７４７<br>筋力２３７＋素８５＋熟練７０＝３９２<br>知力４７７＋素１１０＋熟練１４０＝７２７<br>敏捷３０９＋熟練３４７＋素１３９＊スキル１５％、狐７％＝９７０<br>運気３３０＋素１４３＋熟練２５３＝７２６<br>回避１４５＋敏捷９７０＋熟練２０３＋スキル２８４＋金ペ１４５＝１７４７<br>ブロック筋力３９２＋金ペ１４５＋ルーン１４５＝６８２<br>詠唱速度８１２＋敏捷９７０＋熟練１４０＋スキル１４２＝２０６４<br>命中６８＋運気７２６＝７９４<br>攻撃力５７７２＋知力３６３５＋素１４８８＊アバ５％＝１１４３９<br><br>％計算<br>HP２１２９０<br>攻撃力１１４３９<br>物理耐性４４．１８％<br>知力７２７　敏捷９７０　運気７２６<br>回避１７４７（６０．２４％＋召喚ペット５％）<br>ブロック６８２（３４．５１％＋召喚ペット５％）<br>詠唱速度２０６４（７１．１７％）<br>命中７９４（３９．３７％）<br><br><br>詠唱速度気持ち悪いね。<br>ところでこれが本国のミンスのステなんだけど……<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130526/21/toadstool-mushroom/b3/b9/j/o0483058312553418388.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130526/21/toadstool-mushroom/b3/b9/j/t02200266_0483058312553418388.jpg" alt="麦わらキノコがこの先生きのこるには"></a><br><br>これ絶対盛ってるだろ！<br>詠唱も回避もとって９０％いかせるとか無理ゲーすぎる<br>あぁ、いやいけることにはいけるよ？うん、熟練で回避や詠唱とりながらも知力が１０００いくならね？<br>ってかそもそも三耐性腰つけずに全体性６０％↑いってるのがおかしい。いつミンスに耐性のスキルきたよ！！！<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11538622467.html</link>
<pubDate>Sun, 26 May 2013 20:43:39 +0900</pubDate>
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<title>７０でのステを考えるメモ帳</title>
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<![CDATA[ 15強化で計算<br><br>体<br>            <font color="#000000"><a class="mid1 color25" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27601344#item_detail">決鬥強襲護甲</a><br>等級需求　70<br>                                防禦值 +918<br>HP +2385<br>MP +1431<br>力量 +60<br>靈敏 +45<br>運氣 +30</font><br><span class="color53">閃避值 +35<br>格檔值 +51<br>被治療量 +64<br>        </span>        <span class="color52">&nbsp;</span>        耐久度 80 / 80<br>        <span class="color54">        強化+5：被治療量提高 143 點<br>強化+8：精神提高 27 點<br>強化+10：生命值上限提高 191 點、防禦值提高 76 點<br>        </span>        <span class="color55">        兩件效果：防禦值提高 96 點</span><br><br>筋力６０　敏捷４５　運気３０　回避３５　ブロック５１<br>防御１９１２　HP２７６７<br><br>手<br><font color="#000000"><a class="mid1 color25" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27602368#item_detail">決鬥強襲護臂</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +525<br>HP +954<br>MP +572<br>力量 +36<br>靈敏 +27<br>運氣 +18<br>                <span class="color53">        閃避值 +28<br>格檔值 +41<br>被治療量 +51<br>        </span>        <span class="color52">&nbsp;</span>        耐久度 50 / 50<br>        </font><span class="color54">        強化+5：被治療量提高 143 點<br>強化+8：精神提高 27 點<br>強化+10：生命值上限提高 191 點、防禦值提高 76 點<br>        </span>        <span class="color55">        兩件效果：防禦值提高 96 點</span><br><br>筋力９６　敏捷７２　運気４８　回避６３　ブロック９２<br>防御３１３４　HP４１０３<br><br>頭<br><font color="#000000"><a class="mid1 color25" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27605440#item_detail">無影迷蹤頭盔</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +256<br>力量 +18<br>靈敏 +24<br>運氣 +12<br>                </font><span class="color53">        閃避值 +25<br>爆擊值 +33<br>爆擊傷害 +5%<br>        </span>        <span class="color52">&nbsp;</span>        耐久度 35 / 35<br>        <span class="color54">        強化+5：閃避值提高 58 點<br>強化+8：靈敏提高 27 點<br>強化+10：生命值上限提高 191 點、攻速值提高 116 點<br>        </span>        <span class="color55">        兩件效果：閃避值提高 87 點</span><br><br>筋力１１４　敏捷１２３　運気６０　回避１３６　ブロック９２　攻撃速度１１６<br>防御３６４６　HP４４８５<br><br>足<br><font color="#000000"><a class="mid1 color25" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27609536#item_detail">無影迷蹤皮靴</a><br>                         等級需求　70<br>                                防禦值 +307<br>HP +1145<br>MP +1145<br>力量 +27<br>靈敏 +36<br>運氣 +18<br>                </font><span class="color53">        閃避值 +25<br>爆擊值 +33<br>爆擊傷害 +5%<br>        </span>        <span class="color52">&nbsp;</span>        耐久度 50 / 50<br>        <span class="color54">        強化+5：閃避值提高 58 點<br>強化+8：提高跑速5% <br>強化+10：生命值上限提高 191 點、攻速值提高 116 點<br>        </span>        <span class="color55">        兩件效果：閃避值提高 87 點<br></span><br><br>筋力１４１　敏捷１５９　運気７８　回避３０６　ブロック９２　攻撃速度２３２<br>防御４２６０　HP６０１２<br><br>腰<br>三耐性<br><a class="mid1 color53" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=23411136#item_detail">輝銀腰帶</a><br>                         等級需求　70<br>                <span style="color: rgb(255, 153, 51);"><br></span>        <span style="color: rgb(250, 250, 250);">        <font color="#000000">防禦值 +205<br>力量 +18<br>靈敏 +24<br>運氣 +12</font></span><span class="color53"><br>        </span>        <span class="color52">&nbsp;</span>        耐久度 30 / 30<br>        <span class="color54">        強化+5：閃避值提高 58 點<br>強化+8：靈敏提高 27 點<br>強化+10：生命值上限提高 191 點、攻速值提高 116 點</span><br><br>筋力１５９　敏捷２１０　運気９０　回避３６４　ブロック９２　攻撃速度３４８<br>防御力４６７０　HP６３９４<br><br>武器<br><a class="mid1 color55" href="http://gametsg.techbang.com/gd/index.php?view=item&amp;item=27115968#item_detail">破江．滄之海</a><br>                         等級需求　65<br>攻擊速度　慢<br>攻擊類型　物理<br>                                攻擊值 +2886<br>力量 +101<br>靈敏 +67<br>運氣 +89<br>                <span class="color53">        命中值 +73<br>攻速值 +73<br>爆擊傷害 +13%<br>        </span>        <span class="color52">         攻擊時 5% 機率獲得鷹眼效果，自身命中值提高405 點，持續10 秒<br>        </span>        耐久度 75 / 75<br>        <span class="color54">        強化+5：力量提高 25 點<br>強化+8：物爆傷害提高 5% <br>強化+10：生命值上限提高 434 點、力量值以10% 比例轉換成物理爆擊值</span><br>強化+12筋力42<br><br>筋力３２７　敏捷２７７　運気１７９　回避３６４　ブロック９２　攻撃速度３４８　命中７３＋４０５<br>防御力４６７０　HP６３９４<br><br>アクセ類<br>HP１４６４<br>筋力３６<br>敏捷３６<br>運気３６<br><br>アバ<br>５４０＊５<br><br><br>最終ステータス<br>HP１０５５８＋熟練１９６＋素３２１６＊ペット８％、ルーン２２％、アバ１０％、スキル１５％＝２１８０８<br>防御力４６７０＋素４８３＝５１５３<br>筋力３６３＋素８５＋熟練１４０＝５８８<br>敏捷３１３＋熟練３４７＋素１３９＊スキル１５％、狐７％＝９８３<br>運気２１５＋素１４３＋熟練２５３＝６１１<br>回避３６４＋敏捷９８３＋熟練２０３＋スキル２８４＋金ペ１１７＝１９５１<br>ブロック９２＋筋力２９４＋金ペ１１７、ルーン１１７＝６２０<br>攻撃速度３４８＋敏捷４９１＋熟練１４０＝９７９<br>命中７３＋運気６１１＝６８４＋４０５<br>攻撃力５７７２＋素１４８８＋筋力２９４０＊アバ５％＝１０７１０<br><br>％計算<br>HP２１８０８<br>攻撃力１０７１０<br>物理耐性６３．８０（召喚ペット込み）％<br>筋力５８８　敏捷９８３　運気６１１　<br>回避１９５１（７５．２７％＋召喚ペット５％）<br>ブロック６２０（３０．３７＋召喚ペット５％）<br>攻撃速度９７９（３３．７５％＋トランス４０％）<br>命中６８４（３５．５８％＋攻撃時５％の確率で１３．９６……４９．５５％）<br><br><br><br>なんつーか個人的な感想としては微妙。たしかに硬くはなったけどすごく微妙。<br>でもこれが一番強いと思います　ﾏﾙ<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11538577072.html</link>
<pubDate>Sun, 26 May 2013 18:53:33 +0900</pubDate>
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<title>70lv装備決めました</title>
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<![CDATA[ 無影のままいきます。<br>もしくは強化で回避の上がる紫防具＋三耐性腰。<br><br>ってかね、正直ブロック舐めてました。<br>昔検証したときは通常攻撃しかブロックしないんですもん。１鯖みんなブロックあげようとしてる人とかいなかったよ。<br><br>んで昨日、レールガンとライブロ、きちんとブロックしました。<br>はーーーーブロックつえーーーー<br><br>なのでさっそくペット作り励みました。<br>HP回避ブロックってペット。<br>作り方は枯木ワーム青に原生ジカをぶっこみまくるだけ。<br><br>とりあえず星３ペットを二体作成。<br><br>２３３と３２２なのでこれはもしかしたら３３３がワンチャン・・・！！<br><br>見事に２２２になりました。はい。<br>もうペット作る気いっきになくなりました。<br><br><br><br><br>そして今日、ちょっと２鯖に遊びにいったらみんなブロックあげてるじゃないですか。<br>はーこれはマジでブロックの時代だなーとか思いつつも<br><br>一応２鯖の人にお話聞きました。<br><br>Q.<br>「ブロックって全部スキルブロックできるの？」<br>A<br>「うん」<br>「あ、でも属性はむり」<br><br><br>はーい、ブロックの時代ですわ<br>物理レールガン？なにそれおいしいの＾ｑ＾時代到来ですわ<br><br><br><br><br>んでもってステ計算。<br>現在のブロックが14.87％<br>それにルーンをつけて＋４％<br>融合ペットのブロックｌｖ３で＋８％<br>召喚ペットでブロック＋５％<br><br>合計31.87%<br><br>んー４０％欲しい所。<br>無影を、もっと筋力のあがる装備にすればいけそう……。<br>あれでもそうなると回避ががががが。<br><br><br>あーーーーー<br><br>もう無影でいいや＾ｑ＾<br>回避８０％くらいのブロック３０％くらいでいいや＾ｑ＾<br><br>バフ消しあるしいいよね＾ｑ＾<br><br><br>バフ消しつかう時とかないんですけどねーーーーー<br><br><br>あー未だに迷う。<br><br>以前話した、３点でCR率軽減のある闘技場装備（体手足）＋三耐性腰＋強化で回避のあがる紫の頭<br>これでも熟練すれば回避は６０％とれると思うんだよね。<br>んでブロックが４０％くらい<br><br><br>回避が６０と８０じゃけっこう実感の回避率下がるし。<br>ブロック３０％と４０％じゃこれもたぶん実感が変わる。<br><br>でもなぁ……２０％下げて１０％あげるってのもなぁ……。<br><br><br><br><br>というのが現在の悩み。でも無影強化しちゃってるから70lvも無影にすると思う。<br><br><br>というか、物理スキルダメージカットの上限が５０％って知っちゃったから無影＋１５で追いついちゃうんだよね。わざわざ強化で防御あげにいく必要ないんだよね。<br>あ、無影で熟練を敏捷と筋力に上手い具合にとっていけばいいんだ<br><br><br>よし解決。７０ｌｖ装備は無影のまま！まぁ、無影の動きになれちゃってるってのもあるわけだしね！<br>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 16:53:46 +0900</pubDate>
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<title>ぼくのかんがえたさいきょーのぺっと</title>
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<![CDATA[ タイトルで「ぼくの」って書いてあるけど実際は、友人と一緒にマジメに考えた。<br>とかいってもバカなこといいつつだけどね。<br><br>※ペット闘技用<br><br>一匹目<br><br>スキル<br>防御ダウンv１<br>HPlv5<br>目眩lv1<br>リップル<br><br>装備<br>暴れ龍のしっぽ＋１５<br>６％の確率で３連撃<br>妖精のヘッドピース＋１５<br>全耐性６％UP<br>獣王のよろい＋１５<br>物理CRダメ３５％UP<br>闘志の角グローブ＊２<br>６％の確率で２連撃<br>タフネスの銀首輪<br>６％の確率で２連撃<br><br>んで、ペットの見た目はちびメイルロブスター<br>速度早いし、見た目小さくてタゲリ辛い感じが少しはあるし<br><br>＋１５したらHPが３６％UP、スキルの方で１８％UP、だいたいHP１６ｋほどなるはず。<br>あと５％の確率で攻撃力が５０％UPに、５％の確率で攻撃速度６０％ダウンに、５％の確率でダメ９０％カット<br>そして３６％の確率でCRが１００％になる<br><br><br>あとは目眩で突っ込み、防御ダウンをいれる。相手は死ぬ<br><br><br>はーつよーさいきょーやばー<br><br>はい。今回はこんなの考察したからってだけです終わり。<br>
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<link>https://ameblo.jp/toadstool-mushroom/entry-11494754714.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 00:12:50 +0900</pubDate>
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