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<title>東方オタク　れおのブログ</title>
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<title>面白くないネタ</title>
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<![CDATA[ <p>ピグネタ(おもろない率　99,9%)</p><p>え？カフェ？ああ、2年前に倒産したあそこか。</p><p>ワールド？ああ、津波にあって消えたあそこか。</p><p>ライフ？ああ、売れないあそこか。</p><p>アイランド？ああ、地面に沈んだあそこ(ry</p><br><p>ネタ作成者　とみー</p><p>ネタレベル　0</p><p>スイマセンでした(土下座)</p><p>半沢(あきれますね！土下座してください！)</p><p>はい。</p><p>土下座×9999</p><p>半沢(見苦し(ｒｙ</p><br>
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<pubDate>Tue, 12 Nov 2013 17:45:05 +0900</pubDate>
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<title>困ったときには</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">コメ欄から、【太鼓さん次郎　PC　ドドーん！と、1代目！】</font></p><p><font size="4">について、困ったことを、お書き下さい。</font><font size="2">dy怜＠らいおねる</font></p>
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<pubDate>Mon, 11 Nov 2013 17:38:55 +0900</pubDate>
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<title>手が・・・・</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">　　　　　　　　　　　　　</font></p><p><font size="4">どうも。太鼓さん次郎譜面作成支援株式会社　社長らいおねるです。</font></p><p><font size="4">　太鼓さん次郎の譜面確認テストをやっていたのですが、今日寒いじゃないですか。そのせいで、正常にプレイできない・・・・なぜかというと、手が寒さによって動かないんですよ</font><font size="2">otz</font><font size="4">　まあ、てんじく2000(鬼)は、ぎりぎりフルできたけど、(可量産www)黒薔薇やったら、</font></p><p><font size="4">ノルマ落ちしたよ。otz</font></p><p><font size="4">では今日の創作譜面をご紹介！アップローダーが消えたんで(なぜか</font></p><p><font size="4">メモのこれを写し、恋愛2000.tjaで保存してくださ(ry</font></p><p><font size="4">音源？なにそれおいしいの？(音源はなしで)</font></p><p><font size="4">　</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">　　　　　　　　　　　　恋愛2000</font></p><p><font size="4">　　</font></p><p><font size="4">　　　　　　　　　TITLE:恋愛2000<br>LEVEL:10<br>BPM:245<br>WAVE:,ogg<br>SONGVOL:100<br>SEVOL:100<br>#START<br>,<br>33,<br>,<br>3333,<br>3333,<br>3333,<br>3333,<br>333333,<br>333333,<br>333333,<br>333333,<br>,<br>121012101210,<br>111022201110,<br>121012102210,<br>111222111222,<br>111222121222,<br>112112111221,<br>,<br>,<br>,<br>,<br>112011201120,<br>111022201110,<br>222011102220,<br>111022201110,<br>222011102220,<br>111022201110,<br>222022201112,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111112111211,<br>,<br>,<br>33,<br>,<br>3333,<br>3333,<br>3333,<br>3333,<br>333333,<br>333333,<br>333333,<br>333333,<br>#GOGOSTART<br>,<br>,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>111112111211,<br>111121111211,<br>#GOGOEND <br>3,<br>#END<br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">・・・・・はい。クソ譜面ですね。どう見ても。24音譜の繰り返しの</font></p><p><font size="4">ネタ無い宣言ですね。ありがとうございました。では。</font></p><p><font size="4">　　　　　　　　　　</font></p><p><font size="4">　　　　　　　</font></p><p></p>
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<pubDate>Sat, 09 Nov 2013 09:27:38 +0900</pubDate>
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<title>申し訳ございません＆大会結果発表！</title>
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<![CDATA[ <p>　　　　　　　<font size="7">申し訳ございません</font></p><p><font size="3">　　　なぜ申し訳ないかというと、太鼓さん次郎日本一決定戦の1回戦を、〆切りに、</font><font size="3">したいと思います。こちらの事情でこんなことになり、</font><font size="3">真に、申し訳ありませんでした。</font></p><p><font size="3">　　</font></p><p><font size="3">　　　それで、結果発表です。</font></p><p><font size="3">　　</font></p><p><font size="3">　　　１回戦　きたさいたま2000　(製作譜面)</font>　最高コンボ数　765</p><p><font size="3">　　　</font></p><p><font size="3">　　　ろれいぬさん　1位　良　763　可　2　1132793点　連打数　67打</font></p><p><font size="3">　　　どなるどさん　2位　良　758　可　7　1132786点　連打数　14打</font></p><p><font size="3">　　　みっくみくさん　3位　良　757　可　8　1132785点　連打数　5打</font></p><p><font size="3">　　　らいおんさん　4位　良　765　可　0　987627点　　連打数　0打</font></p><p><font size="3">　　　とうほう！さん　5位　良　124　可641　654001点　連打数　1打</font></p><p><font size="3">　　　</font></p><p><font size="3">　　　2回戦　EｋiBEN2000を、を楽しみに！では。</font><font size="3"><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 20:47:56 +0900</pubDate>
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<title>太鼓さん次郎　日本一決定戦　2013</title>
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<![CDATA[ <p>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　太鼓さん次郎　非公式大会<br>　　　　　　　　　　　　　<br>　　　　　　　　　　　　太鼓さん次郎<br>　　　　　　　　　　　日本一決定戦　<br>　　　　　　　　　　　2013</p><p><br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　課題曲<br>　　　　　　　<br>　　　　　　　　　　<br>　　　　　　　　　　　　　一回戦　きたさいたま2000<br>　　　　　　　　　　　　　二回戦　EｋiBEN2000<br>　　　　　　　　　　　　　三回戦　よくでる2000<br>　　　　　　　　　　　　　四回戦　はやさいたま2000<br>　　　　　　　　　　　　　五回戦　はたラク2000<br>　　　　　　　　　　　　　六回戦　てんじく2000<br>　　　　　　　　　　　　　七回戦　森の熊さん　(裏)<br>　　　　　　　　　　　　　八回戦(決勝)　？？？？？</p><br><br><br><br><br><p><br>　　　　　　　　　　　　・譜面・音源等は、各自用意してください。<br>　　　　　　　　　　　　・応募方法はユーチューブの検索欄に、太鼓さん次郎　日本一決定戦　2013　一回戦と打ってください。出るはずです。コメ欄に、たとえば、(例)　きたさいたま2000　120万5000点などと打てばおｋ。</p><p>　　　　　　　　　　　　・一回戦　11月5日から11月8日(期限を過ぎると無効となります。)</p><p>　　　　　　　　　　　　・二回戦　11月8日から11月10日</p><p>　　　　　　　　　　　　・三回戦　11月10日から11月14日</p><p>　　　　　　　　　　　　・四回戦　11月14日から11月20日</p><p>　　　　　　　　　　　　・五回戦　11月20日から11月23日</p><p>　　　　　　　　　　　　・六回戦　11月23日から11月25日</p><p>　　　　　　　　　　　　・七回戦　11月25日から11月30日</p><p>　　　　　　　　　　　　・決勝　　11月30日から12月5日です。</p><br><br><br><br><br><p>　　　　　　　　</p><p>　　　　　　　　　　　・勝利した人(一番点が多かった人)はコメ欄に、勝利者、○○○と書きます。</p><p>　　　　　　　　　　(例)きたさいたま2000　120万3200点　という風に書き込んでください。</p><p>　　　　　　　　　　　　優勝者には、本家譜面、D's Adventure Note　暖@よみぃをプレゼントします。(あと電子賞状も)</p><p>　　　　　　　　　　</p><p>　　　　　　　　　太鼓さん次郎　日本一決定戦　2013　○○○　(○○○の中は、一回戦など)</p><p>　　　　　　(超注意！　　　コメ欄に、曲名、点数を書き込んでください)</p>
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<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 16:00:12 +0900</pubDate>
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<title>太鼓次郎配布です！</title>
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<![CDATA[ <p>このドンちゃん＜黒太鼓どんちゃん＞配布しているのここくらいかな。</p><p>画面でかいです。</p><p><a href="http://ux.getuploader.com/318/download/9/%E5%A4%AA%E9%BC%93%E3%81%95%E3%82%93%E6%AC%A1%E9%83%8E+var.%E3%83%8B%E3%82%B8%E3%82%A4%E3%83%AD.zip">http://ux.getuploader.com/318/download/9/%E5%A4%AA%E9%BC%93%E3%81%95%E3%82%93%E6%AC%A1%E9%83%8E+var.%E3%83%8B%E3%82%B8%E3%82%A4%E3%83%AD.zip</a></p><p>今度、譜面配布しよっかな。</p>
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<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 18:08:38 +0900</pubDate>
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<title>　The Carnivorous Carniva　l配布します＜創作です＞</title>
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<![CDATA[ <p>　The Carnivorous Carnivalを配布したいと思います。</p><p>　<a href="http://ux.getuploader.com/318/download/8/%E3%80%80The+Carnivorous+Carnival.zip">http://ux.getuploader.com/318/download/8/%E3%80%80The+Carnivorous+Carnival.zip</a></p><p>二次配布は禁止。</p><br>
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<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 18:02:41 +0900</pubDate>
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<title>太鼓さん次郎譜面作成応援株式会社　レオコーポレーション　thcn　　(公式サイト)　</title>
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<![CDATA[ <p>　　　　　　　　　　　　　　　　　　☆　譜面作成　☆<br>　<br><br>１　準備<br>　　　　　　　　これをコピーしてください。<br>　　<br><br><font size="1">TITLE:<br>SUBTITLE:<br>LEVEL:<br>BPM:<br>WAVE:<br>OFFSET:<br>SCOREMODE:<br>SCOREINIT:<br>SCOREDIFF:<br>SONGVOL:<br>SEVOL:<br>BALLOON:<br>COURSE:<br>STYLE:<br>GAME:<br>DEMOSTART:<br>SIDE:<br>#START<br>　<br>#END</font><br><br>　　　<br></p><h4>2　記入</h4><p>基本的には説明書にのっていますが、簡単にまとめます。</p><h5>TITLE:</h5><p>　曲のタイトル</p><h5>SUBTITLE:</h5><p>　曲のサブタイトル(省略可)<br>　例としては、春遊<span style="COLOR: #33ffff; FONT-WEIGHT: bold" class="deco">～happy excursion～</span>や、Tank!<span style="COLOR: #33ffff; FONT-WEIGHT: bold" class="deco">「カウボーイヒップ」より</span>　などですね</p><h5>LEVEL:</h5><p>　曲の難易度</p><h5>BPM:</h5><p>　曲のBPM<br>　BPMがわからない場合は、<a href="http://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2008/bpmcounter.html" target="_blank">BPM計測器</a>を使いましょう。</p><h5>WAVE:</h5><p>　再生する音源名<br>　音源ファイルと譜面データは同じフォルダーに入れること(絶対)<br>　使用可能な音源は、wav ogg (mp3)です。<br>　mp3を使用する場合は、sndフォルダに<a href="http://sourceforge.jp/projects/sfnet_dcrteam/downloads/dcrteam/Gramolin/LAME.EXE/" target="_blank">lame.exe</a>を置いてください。<br>　<span style="COLOR: #ffffcc" class="deco">ogg</span>の使用を推奨します。<br>　<br>　記入の仕方<br>　音源名.拡張子<br>(例　初音ミクの激唱.ogg<br>　1文字でも間違いがあると音楽が流れません。<br>　大文字小文字、半角全角注意してください。(コピーが一番いいですが。<br>　ちなみに、拡張子を入力しないと、演奏画面が変になります。<br>　</p><h5>OFFSET:　</h5><p>　音源が再生されるまでの時間　秒単位<br>　(マイナスを指定すると譜面の開始よりも早く曲が始まる)<br>　0.01秒でもずれがあると、判定に大きく影響します。<br>　何度も確かめて、より正確な値を求めましょう。</p><h5>SCOREMODE:</h5><p>配点方式を選択。(省略の場合は1)<br>　0　ドンだフル<br>　1　旧筺体配点<br>　2　新筺体配点</p><h5>SCOREINIT:</h5><p>10コンボ未満の時に小音符を良判定で叩いた時の得点(省略可)</p><h5>SCOREDIFF:</h5><p>10コンボごとに加算される一打あたりの点数(省略可)</p><h5>SONGVOL:</h5><p>音楽データの音量　100を基準とした百分率を入力</p><h5>SEVOL:</h5><p>太鼓音の音量　100を基準とした百分率を入力<br>　上の2つは、百分率を入力しなければ音楽が流れません<br>　省略するなら、SONGVOL:SEVOL:の文字すべてを記入しないこと</p><h5>BALLOON:</h5><p>ゲキ連打およびイモ連打の打数を上から順に設定(コンマで区切ること)</p><h5>COURSE:</h5><p>コース指定<br>　0　かんたん<br>　1　ふつう<br>　2　むずかしい<br>　3　おに<br>　4　おに<br>　5　やってみればわかる((　</p><h5>STYLE:</h5><p>プレイ人数指定(省略すると1)<br>#START P1<br><br>#END<br><br>#START P2<br><br>#END<br>に変更すること<br>　</p><h5>その他</h5><p>DEMOSTART:<br>SIDE:<br>上の2つはとくに必要ないから暇があったら説明書を見よう!((<br>　　　　　<br><br><br>３譜面データ記入</p><p>　<br>説明書参考<br>　<br>譜面データを入力する部分は、<br>#START<br><br>#END<br>の間です。<br>　<br>一小節ごとに,（カンマ）で区切ってください。<br>一小節あたりの文字数が小節の最小単位となります（4文字なら4分単位、16文字なら16分単位）。<br>また、一小節あたりの文字数の最大は500ちょっとくらいなので、極端に細かく音符を割ろうとするとエラーが出るか強制終了します。<br>　<br>0:休み <br>1:ドン <br>2:カッ <br>3:ドン（大）<br>4:カッ（大） <br>5:連打 <br>6:連打（大） <br>7:風船音符 <br>8:連打（5、6、7）終了 <br>9:イモ音符<br>　<br>tjaeditor_v20.exeを使えば色がついて分かりやすいです。<br><br>連打は、連打開始から8までの間を連打とします。例「500008」<br>「555558」のように同じ数字を敷き詰めても大丈夫です。<br>　<br>ゲキ連打の終了を省略した場合、風船を割れなかった次の音符は強制的に不可扱いとなります。<br><br>イモ連打の開始から終了の間に「9」を入れると、その位置が5000点獲得のボーダーになります。<br>「909900008」のように間に二つ以上9がある場合は、一番後ろの9の位置が使用されます。<br>「900000008」のように間に9を挟まない場合は連打の長さの0.6倍の位置がボーダーとなります。<br>ボーダーよりも早い時間で連打を叩ききると5000点、それ以降は1000点の得点が入ります。　<br>　<br>//（半角スラッシュ2つ）より後はコメントとして扱われ無視されます。<br>メモにどうぞ。<br>あと、譜面と音楽が合わない場合は、次のことが考えられます。<br>1パターン　常に音楽のほうが譜面より早い。<br>　対処法　OFFSETの値を大きくする(大きくずれている場合は0.1単位から、微妙なずれなら0.01単位で)<br>2パターン　常に音楽のほうが譜面より遅い<br>　対処法　OFFSETの値を小さくする(1パターンと同じ間隔)<br>3パターン　徐々に譜面が遅れていく<br>　対処法　BPMがずれている可能性があります。<a href="http://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2008/bpmcounter.html" target="_blank">BPM計測器</a>で測り直しましょう。0.01でもずれていると、かなりの影響がでます。後半にでる微妙なずれなら、0.01単位で修正していきましょう。<br>4パターン　徐々に譜面が早くなる<br>　対処法　3パターンと同じ<br>5パターン　曲と譜面があっていない<br>　対処法　休みの時間が正しくない可能性<br>　　　　　譜面の位置がおかしい可能性<br>　　　　　MEASURE(拍子)があっていない(3/4拍子なのに4/4拍子でやっているなど)<br>　　　　　これらが正しいか確認する<br>6パターン　BPM変化がわからないため、所々遅れたり進んだりしてしまう<br>　対処法　一番厄介なパターンです。本当はBPM変化がない曲で作るのが一番なんですが…<br>　　　　　地道にはかってください。((<br><br></p><h4>4.命令の配置</h4><p>太鼓さん次郎には、いろいろな命令があります。<br><br>命令は「#」で始まります。必ず行の先頭から記入してください。<br>一部の命令は小節の途中でも反映させることができます。<br><br>#BPMCHANGE ?? BPMを??で指定したBPMに変更する。小数も可。<br><br>#GOGOSTART ゴーゴータイム開始。<br><br>#GOGOEND ゴーゴータイム終了。開始したら必ず終わらせてください<br><br>#MEASURE ?/? 拍子を?/?拍子に変更する。「4/4」で4分の4拍子、「6/8」で8分の6拍子。<br>　　　　　　　　　省略されている場合は4/4になります。<br><br>#SCROLL ?? 譜面のスクロール速度を??倍にする。デフォルトは1.00。<br>　　　　　　　　　実際に叩く間隔は変わらず、見た目だけ変わります。<br>#DELAY ?? 以後の音符が流れてくるタイミングを??秒だけ遅らせます。0.001秒より細かい指定は無視されます。<br>　　　　　　　　　BPMが変わらないけれども曲の継ぎ目の関係で微妙にズレが生じる場合に使用してください。<br>#BMSCROLL 　　　　#STARTより前に記述してください。<br>　　　　　　　　　この命令がある場合、強制的に譜面のスクロールが太鼓さん太郎と同じような方式になります（#SCROLLの値は無視されます）。<br>　　　　　　　　　また、このとき#DELAYのある箇所で譜面のスクロールが停止します。<br>#HBSCROLL 　　　　#STARTより前に記述してください。<br>　　　　　　　　　この命令がある場合、強制的にBMSCROLLに#SCROLLの効果を含めたスクロール方式になります。<br>#BARLINEOFF　　　　この命令以降の小節の小節線を表示しないようにします。<br>分岐時の黄色い線にも適用されます。<br>#BARLINEON この命令以降の小節の小節線を表示するようにします。<br><br></p><h4>5譜面を作るときの注意</h4><p>譜面を作るには、次の事を注意してください。 <br>　<br>1.1小節に置く譜面の量<br>　1小節に置く数字の数がおかしいと、変な譜面になります。<br>　基本的には、4/4拍子の場合は、1,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48が普通です。<br>　48は、24分音符と 16分音符を一緒に使う場合に使います。<br>　2/4拍子　1,2,3,4,6,8,12,24, 12=32分音符　24=16分音符と24分音符同時使用<br>　3/4拍子　1,2,3,6,9,12,18,24,36, 24=32分音符　36=16分音符と24分音符同時使用<br>2.連打<br>　連打の終了(8)がないと、連打の中に譜面が入っておかしくなります。<br>　例)　12125001,<br>　絶対こんなことがないようにしましょう。<br><br>わかりましたか？<br><br>譜面の保存<br><br>たとえば、さいたま2000をつくり、ナムコオリジナルに保存します。そのとき、そのままでは、<br>なまえは、　さいたま2000.txtになっていますよね。その、txt→tjaに変えてください。<br>そうすると、きちんと遊べます。では！</p>
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<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 17:03:39 +0900</pubDate>
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<title>太鼓さん次郎譜面作成応援株式会社　レオコーポレーション　thcn　　(公式サイト)　</title>
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<![CDATA[ 太鼓さん次郎譜面作成応援株式会社　レオコーポレーション　その名も、<span style="FONT-SIZE: 24px">thcn<span style="FONT-SIZE: 10px">に、<br>お越しいただき誠に有り難うございます。まだ太鼓さん次郎をやりたい！でも、わからない...というお方のために作られたサイトですｗごゆっくりしていってください。では！</span></span>
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<link>https://ameblo.jp/toho318/entry-11656320406.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 16:51:07 +0900</pubDate>
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