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<title>かずたんは三毛猫のブログ</title>
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<title>マダミスj用インサイダーゲームルール</title>
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<![CDATA[ インサイダーゲーム             <br>①毎日最大延長                  <br>②殺人犯は初日co             <br>③村側の勝手な告発禁止          <br>④夜時間は全陣営ステイ         <br>⑤意図的な遅延禁止<br><br>質問フェイズ                    <br>①殺人犯は赤チャットで囁く確信犯(以下確信犯)へ「答え」を伝えてからゲームスタート                    <br>②モブ爺の部屋から時計周りで殺人犯へ質問を繰り返してください(パスあり)(質問内容は「はい」「いいえ」「どちらかといえば(はいorいいえ)」「わからない」で答えられる質問に限ります)<br><br>③確信犯は村側を答えに導きながら村に紛れてください(答えを言っても構いません)                    <br>④「答え」が判明した場合は次のフェイズへ、5day残り150秒までに誰も「答え」が分からなかった場合は怪盗の単独勝利とします(一族がco、怪盗は夜時間に一族の部屋へ行ってください。翌日、殺人犯へ一族が1部します) ⑤怪盗が「答え」を引き当てた場合も怪盗の単独勝利とします<br><br>推理フェイズ                <br>①質問と回答を頼りに誰が確信犯か話し合ってください。この時殺人犯は議論に参加し票誘導していただいて構いません(殺人犯に投票権はありません)       <br>②時間を指定して誰が確信犯かスタンプで投票してください。投票で選ばれた方が確信犯なら一族陣営の勝利、殺人犯は凶器を自白してください。それ以外なら殺人犯陣営の勝利、一族が殺人犯を1部告発して終了です<br>③質問フェイズで怪盗が「答え」を当てた場合、推理フェイズはスキップして終了です<br><br>一族陣営勝利条件                <br>・「答え」と「確信犯」の判明          殺人犯陣営勝利条件              <br>・「答え」を導きつつ「確信犯」が見つからないこと                    怪盗陣営勝利条件                <br>・誰も「答え」を出せない<br>・怪盗本人が「答え」を当てる<br><br>【追加ルール】<br>・投票で選ばれた人が一族陣営だった場合、グレーから1人指定してください。選ばれたのが確信犯だった場合、一族陣営の勝利とします。<br><br>「答え」の例                    <br>りんご、富士山、広瀬すず…etc.            <br>「質問」の例                     <br> それは○○ですか？<br>※文字数を聞くのは禁止
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<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 01:51:59 +0900</pubDate>
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