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<title>トロコのゲームレビュー</title>
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<description>お気に入りゲームを勝手にレビュー！このレビューはトロコの独断と偏見が混入されています♪</description>
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<title>オブリビオン、始めました</title>
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<![CDATA[ <p>最近PS3ベスト版で出たオブリビオンをプレイしています！</p><p>クエストが多くてすっごい面白い☆</p><br><p>とりあえず人種はブレトンで魔闘士でやってます。</p><br><p>今やっと魔術師ギルドの頂点に立てました。</p><p>アークメイジです！</p><br><p>さーて錬金術でもやろうかなぁ…と</p><p>草、花などをぶちぶち採取する毎日です。</p><br><p>この間はせっかく魔術師ギルドの最高峰に立てたというのに</p><p>下っ端どもが「はぁ～ん？見習いは聞かないと分かんないの？」っていうから</p><p>ムカついて「激昂」の魔法をかけてあげました。</p><p>激昂はかけると怒って攻撃されるんだけど、向こうから攻撃されたら</p><p>こっちから殺しちゃっても正当防衛になって殺人罪にはならないのよね♪</p><br><p>ひとりが暴走したら他のみんなもそいつを止めようと暴走。</p><p>結局数人おだぶつになりました。</p><p>もっと上司を敬いなさいよっ！</p><br><p>おバカ話はまだまだ。</p><p>また更新します。</p>
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<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 14:49:29 +0900</pubDate>
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<title>世界樹の迷宮Ⅱ</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ「世界中の迷宮Ⅱ」</p><p>レビュ「★★★☆☆」</p><br><p>…マゾゲー…</p><br><p>はぅっ！！！！</p><br><p>うっかり更新が滞ってたりして…</p><br><p>こっそり更新更新。</p><br><p>ま、それはおいといて本日は「世界中の迷宮２」です。</p><p>冒頭で変な声が聞こえてきたのは幻聴ではありません。</p><p>この世界中の迷宮…大変ヤバイソフトです。</p><br><p>私は初めてこのシリーズに手を出しました。</p><p>最近迷宮モノに弱くてね…</p><br><p>んでこれ。キャラを自由に作っていいっていうから</p><p>適当にチョイス。</p><p>剣士の位置にある「ソードマン」同じく侍の「ブシドー」</p><p>回復役の「メディック」、特殊能力系の「アルケミスト」、探索能力に長けた「レンジャー」</p><p>この５人で挑みました。</p><br><p>最初は樹海の１階に放り出されて「マップを作って来い」っていうじゃない。</p><p>ウロウロ歩いてマップを作成！おっと敵も出るんだね(当たり前や)</p><p>戦闘～！</p><br><p>そして全滅！！</p><p>早いって！！！</p><br><p>あり得ないスピードで全滅していった</p><p>ウチのチーム「トロコレンジャーズ」</p><br><p>何がありえんって敵が強すぎるの！！</p><p>なんだこの強さ、バグか？</p><p>どうやらバグではなく仕様だそうで。</p><br><p>それからというものの、出会うたび出会うたび強敵ぞろい…</p><p>うぁぁ折れそう。</p><p>１階でアホみたいにお強い方々ばかりです。</p><br><p>うっかりFOEというちょっとばかり(相当)強い敵に当たっちゃったりした日には</p><p>間違いなくフルボッコです。</p><p>なんて怖ろしい…</p><p>マゾゲーだ。</p><p>ヤバすぎる…</p><br><p>と、初心者の私は思いました。</p><p>では次回、世界樹の迷宮、中編をお送りします。</p>
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<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 17:39:03 +0900</pubDate>
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<title>テイルズオブリバース(PSP版)</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：テイルズオブリバース(PSP)</p><p>レビュ：★★★☆☆</p><br><p>PSP版のテイルズオブリバースです。</p><p>PS2版のリバースは450円で売られています(爆)</p><br><p>…ナムコさん、売れなくなったから</p><p>PSPに移植してまた高く売っちゃえだなんて…</p><br><p>ま、買いましたけどね！！</p><br><p>相違点はあるのかしら…</p><p>特に何も考えずにプレイしましたが、ストーリーは相変わらず</p><p>テイルズらしい「２者の対立」ストーリーです。</p><p>テイルズって対立モノが非常に多いです。</p><p>リバースは「ヒューマ」と「ガジュマ」の対立。</p><br><p>まぁあれだ、対立がないと物語として成立しないってのも分かるのですが</p><p>もうちょっと違う見せ方が…ないものか？</p><br><p>最新アビスも国と国の対立だし…</p><br><p>そこらへんはおいといて！</p><p>何といってもーーーー！！！！！！！</p><p>戦闘が、、</p><p>多すぎるっ！！！！</p><br><p>エンカウント率が、高すぎる！！！</p><br><p>ちょっと動いただけで敵が沸き出る！！</p><br><p>ホーリーボトル必須！！</p><br><p>エンカウント率を表す「フォルスキューブ」も</p><p>常に超回転しています。(回れば回るほど高確率に敵が)</p><br><p>勘弁してくださいよ～</p><p>レビューサイト覗いたら、</p><p>「戦闘が楽しい！！」くらいしか書いてないけど、注意！</p><p>敵が腐るほど出ます～。</p><p>キツイ～(泣)</p><p>戦闘…楽しいか？わからんわ。</p><br><p>ストーリーでは楽しめます。</p><p>登場人物みんなの成長を見て取れます。</p><p>しかしラストはどうだろう…</p><p>ネタバレなので白表示します。見てもいい方は下の空白を反転表示してね。<font color="#000000"><br></font></p><p><font color="#ffffff">アガ－テをあっさり殺すのはちょっとね…</font></p><p><font color="#ffffff">あれだけ長々と引っ張っておきながらラストはあっさりと体が元に戻るのもね…</font></p><p><font color="#ffffff">最後の最後までピンピンしてたのに、ホントの最後でいきなり女王突然死にはビックリしたよ！！</font></p><p><font color="#ffffff"><br></font></p><p>それもテイルズらしいというべきか。</p><p>あ、実はPS2版はラストまで行く前に力尽きてしまいまして…</p><br><p>ちょっと脱線してOPについて。</p><p>ELTのほんわかまったりのんびりした曲。</p><p>なんでこの選曲？？？？</p><p>リバースキャラが激しく戦闘している時にも</p><p>まったりした曲が流れて、全く映像に合ってません。</p><p>曲自体は好きですが、合ってないのですよ。</p><p>映像面でいえば、結構美麗なアニメーションで満足。</p><p>おぉ～キレイ。いいねぇ。</p><p>…って、最後の最後。締めの映像が「ヴェイグ劇画風」にするのは勘弁してくれんか？</p><p>見るたびに爆笑してしまうから。</p><br><p>何はともあれ、テイルズシリーズは好きです。</p><p>(DS版は全く面白くなかったですが)</p><p>新しく出る「ヴェスペリア」にすっごい期待しています！！</p><p>早く～早くやってみたい～！</p><p><font color="#000000"><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 09:37:06 +0900</pubDate>
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<title>＜無気力＞</title>
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<![CDATA[ <p>あ～<img height="16" alt="！！" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" width="16"></p><br><p>何か今日は元気がでないというか…</p><br><p>力が出ないというか…</p><br><p>やる気が出なーい！！</p><br><p>どうして～<img height="16" alt="ガーン" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/141.gif" width="16"></p><br><p>だーんだーん脱力していって</p><br><p>文字を打つスピードも落ちていきます。</p><br><p>雨のせいかしら～<img height="16" alt="雨" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/021.gif" width="16"></p><br><p>今日は株を見るので精一杯…</p><br><p>うぅ、もうダメ、明日は回復してるかな？</p><br><p>元気ださなきゃ～<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></p>
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<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 17:17:28 +0900</pubDate>
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<title>無限回廊</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：無限回廊</p><p>レビュ：★★★☆☆(３／５点)</p><br><p>この道は、行き止まりに見えるけど</p><p>見方を変えると…つながってるように見える。</p><br><p>この穴はどこに通じてるの？</p><p>角度を変えるとこの位置に落ちるように見える。</p><br><p>………。</p><p>うっふふふふ。</p><p>むちゃくちゃだなぁコラァ<img height="16" alt="！！" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" width="16"></p><br><p>こんな錯視を利用したゲームです。</p><p>自分が見える情報が全て。</p><p>途切れてる道を柱で隠して</p><p>つながってるように見えるのならそこの道は途切れてない。</p><p>穴が開いていて落ちると思ったら</p><p>角度を変えて穴の下に他の道を合わせてそこに落とせばいい。</p><br><p>うーんうーん。</p><p>何ちゅうか、人間の脳みその機能を完全無視したソフトです<img height="16" alt="キラキラ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/123.gif" width="16"></p><p>ヒトの脳みそは、ちゃんと奥行きも計算します。高さやバランスも瞬時に計算しています。</p><p>目で風景を捉えてそれを立体的に認識します。</p><br><p>だから…道に工事中の穴が開いていることを理解した上で</p><p>その穴が電柱で隠れてしまったとしてもそこに穴があるということに変わりはありません。</p><p>テーブルから落ちてしまったビー玉の落下点はだいたい想像がつき</p><p>そこから違うところに落ちるなんてことは普通考えられません。</p><br><p>ゲームなんだからそんな細かいこと言わなくても…</p><p>まぁ、その通りなんですが！</p><p>ちょっと体験版をやってきましたので感想を♪</p><br><p>穴や途切れた道を隠すのは何とかなりましたが</p><p>穴から落下して、角度を変えて違うところに落とすのが腑におちない…</p><p>ジャンプして角度を変えて、そのままだと絶対にたどり着けない所に着地するのが分からない…</p><br><p>最初エリアを見て、構成を認識します。</p><p>だからどんな風に角度を変えようが、ありえない所に着地することなんて不可能に思えるのです。</p><p>「角度を変えると、この位置が下にあるように見える…」(だから落下してもそこに落ちることができる)</p><p>見えません。</p><p>「角度を変えると、離れた距離でも近くにあるように見える…」(だからジャンプして飛び移ることができる)</p><p>見えません。</p><br><p>私の脳みそは融通が利かないのか、そういった思い込みができませんでした。</p><p>体験版クリアはできましたが、どうだろう…あんまり面白くない…</p><p>そういう融通が利かないヒト、他にも結構いると思うのだよ。</p><p>PSP版で3980円…</p><p>高い。</p><br>
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<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 15:31:09 +0900</pubDate>
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<title>不定期連載モンスターハンターP2G②　「おサルの品格」</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：モンスターハンターP2G</p><p>レビュ：最高です。</p><br><p>モンスターハンター２G…</p><p>亜種がとてもたくさん増えました。</p><br><p>ダイミョウザザミとかショウグンギザミとか…</p><br><p>そんな中でも極めて破廉恥な奴がいます。</p><p>その名はババコンガ亜種。</p><br><p>通常種ですらオナラしたりウンコなげてきたりと</p><p>お下劣極まりないのですが…</p><br><p>この亜種、通常種の数倍お下品です。</p><p>ばったんばったんのた打ち回り、倒れた途端オナラ。</p><p>ただ立ってるだけでもオナラ。</p><p>極めつけは高頻度でウンコ投げてくるのですがこれが３つに分裂して</p><p>飛んでくる！？</p><p>ティガの魔球並みです。</p><p>精神的にティガより上を行きます。</p><br><p>んもう、当然体中から黄色い噴煙が立ち昇り</p><p>ゲームの中にいないにもかかわらず臭いのが分かります。</p><p>カワイソウなので消臭玉をフリフリ。</p><br><p>この戦闘では常に自分クサくなってました。</p><p>女の子なのに…</p><br><p>全くこのサルは、戦闘中なのにキノコ置いただけで</p><p>むっしゃむっしゃ食うわ</p><p>ところ構わず放屁するわ</p><p>分裂魔球ウンコは飛ばすわ…</p><br><p>もっとマトモに生きろよ…</p><p>ほら、あの美しいキリン様みたいにさぁ…</p><br><p>いや、あの怖ろしいキリンみたいになられても困るけど</p><p>もうちょっと上品にならんものか。まったくもう、勘弁して下さいよ。</p><br><p>戦闘には勝てます。勝てるけど、人として大事なものが</p><p>こいつの戦闘後に失われていく気がするんだなぁ…</p><p>やっぱり苦手。</p><br><p>今回はウンコ連呼してごめんなさいでした<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></p><p>これでも女の子なのに～</p>
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<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 10:19:14 +0900</pubDate>
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<title>不定期連載モンスターハンターP2G①　「クック先生に追われる日々」</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：モンスターハンターポータブル２ｎｄＧ</p><p>レビュ：★★★★★(５／５点)</p><br><p>モンスターハンターはポータブル２ｎｄから始めました。</p><p>とってもはまりました。</p><p>なのでＧは予約は３ヶ月以上前からして待ち構えておりました。</p><br><p>今もやっております☆</p><p>すんごい面白い！！</p><br><p>しかしちょっとブランクがあって、操作など最初から状態です。</p><p>もちろん武器の使用も不安定…</p><p>よっしゃ、それなら手始めは「イヤンクック」ですな！</p><p>イヤンクックとは大型の飛竜でハンターが大型モンスターとして最初に対峙するであろう鳥です。</p><br><p>ほどよい弱さで、新しい武器の試し切りにももってこいな鳥です。</p><br><p>もちろんＧ級という最難関のクエストからクックをチョイス。</p><p>(Ｇ級クエストを受けるためには「ヒプノック」という鳥を退治しないといけませんがあえて割愛)</p><br><p>よろしくお願いします！クック先生！！</p><p>「くえー！！」</p><br><p>クック先生が突進してきました。</p><p>あー懐かしい。これこれ。</p><br><p>くるっと避けて、ここで一発ドカーンと拡散弾を撒き散らして…(私の武器はライトボウガンです)</p><br><p>お、クック先生飛びました！飛び…</p><p>と…</p><p>おおぉぉ！？</p><p>クック先生、早い！早い！空からの滑空攻撃が今までの３倍くらいに早くなっています！！</p><p>避けれません！！</p><p>すいません先生…いや師匠。ナメてました。</p><p>師匠がこんなにもお強くなられてたなんて…</p><br><p>師匠の強さにビビりながらもなんとかクリア、何だか釈然としないので</p><p>次は討伐モンスター名が「イヤンクック？」となっているものをチョイス。</p><p>？が意味分かりませんが何かおもろいクックが出てきてくれることでしょう。</p><p>今度こそ華麗に討伐よ！</p><br><p>そして到着。</p><p>クック先生も大地に降り立ちました。</p><p>…ん？</p><p>ちっさ！！！！</p><br><p>なんとクック先生はいつもの10分の１くらいに縮小して現れました。</p><p>小さい手乗りクックです。カワイイです。</p><p>「先生～カワイイ～<img height="16" alt="ドキドキ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" width="16">」と近づいたのが運の尽き。</p><p>先生はクエクエクエクエーーーー！！！！と</p><p>意味ワカラネースピードでコチラにつっ込み、なおかつアリエネー勢いで首を左右に振り炎を吐いています。</p><p>小さいけど受けるダメージは半端ありません。</p><br><p>初めて「助けてくださーい！」と森丘の真ん中で叫んでしまいました。(恥)</p><p>それほど怖く、インパクトあります。</p><p>一度、ご堪能あれ。</p><br><p>G級…あなどれん。</p><p>しかしクックごときに及び腰になってる暇はありませんでした。</p><p>まさかここまでウンコまみれにされるとは…</p><br><p>次回！不定期連載モンスターハンターP2G②　「おサルの品格」をお届けします。</p><p>月曜になります☆</p>
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<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 10:28:23 +0900</pubDate>
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<title>激闘200時間！クロニクルオブダンジョンメーカーⅡ</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：クロニクルオブダンジョンメーカーⅡ</p><p>レビュ：★★★★★(５／５点)</p><br><p>地味です。売り場でも全く目立ちません。</p><p>それがこの「クロニクルオブダンジョンメーカー」です！(カワイソウ…<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16">)</p><br><p>内容は、自分でダンジョンを構成していって、そこにモンスターを住み着かせる！</p><p>ただ、それだけです。</p><br><p>街でセクシーな建材屋のオネーサンから建材を買ってダンジョンに潜り</p><p>とにかくその建材を設置しまくる！</p><p>そしてダンジョンを出て一晩置くと次の日モンスターがお邪魔しています。</p><p>ただ、それだけです。</p><br><p>それだけが…ハマる<img height="16" alt="！！" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" width="16"></p><p>まず、最初は武器屋にはほとんどいい装備はありません。</p><p>ダンジョンを掘って掘って掘りまくり、いらっしゃったモンスターからかっ剥ぐのです！！</p><br><p>物語の大筋の流れにあるクエストだけでなく、その他の細かいクエストも</p><p>そこそこあり、クリアが楽しいです。</p><p>結婚指輪見つけて来いだの絶対枯れないバラ見つけて来いだの</p><p>そんなモン…ダンジョンにあるわけないだろうがぁ！と言いたいところですが</p><p>そこら辺はご愛嬌★依頼の全てはダンジョンで見つかります。(ミステリー)</p><br><p>お目当てのモンスターが出ると嬉しくて、そいつからお目当てのアイテムが手に入ると</p><p>小躍りするくらい嬉しいです。</p><p>ドロップ率はランダムですが出る時はあっさり出て、出ない時はトコトン出ません。</p><br><p>戦闘はアクションで近くに行くと敵が出現するので剣や弓を振り回して倒します。</p><p>モンスターハンターと大体一緒です。</p><p>ダメージを受けるか受けないかは自分次第なので頑張って避けましょう。</p><br><p>音楽は…あまりたくさんありません。</p><p>でもまぁ…そんな気になるわけでもありません。</p><br><p>グラフィックはわりとキレイです。</p><p>無骨な廊下を敷いたり、無機質な部屋を設置した後に部屋の装飾を施すのですが</p><p>いきなり美麗な部屋に大変身。</p><p>ビフォーアフターもびっくりです。</p><p>基本ＰＳＰなのでＤＳのような粗さは感じないし、満足です。</p><p>ＯＰ以外はね…</p><br><p>ＯＰは見てビックリ、どこからどう見ても「ハリーポッター」です。</p><p>うっかり私の主人公の名前もハリーです。</p><br><p>なんだかグダグダ長くなりましたが、この「クロニクルオブダンジョンメーカーⅡ」</p><p>とてもおもしろいです<img height="16" alt="ラブラブ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/035.gif" width="16"></p><p>ちくちく細かい作業が嫌いでなければお勧めです。</p><p>前作もありますが、前作はストーリーはないわダンジョン作成が不親切なんかで</p><p>どちらか選ぶなら断然Ⅱです。</p><br><p>はまりすぎて200時間を越えてしまいました。</p><p>ブログ休止中はずっとコレをしていました(汗)</p><br><p>今は…今はアレですよ。</p><p>とうとう発売！！モンスターハンター２ｎｄＧ<img height="16" alt="ビックリマーク" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/039.gif" width="16"></p><p>次回、「再燃モンスターハンター２ｎｄＧ！クック先生に追われる日々」をお届けします。</p>
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<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:57:36 +0900</pubDate>
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<title>海腹川背とは何だ？</title>
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<![CDATA[ <p>ちょ…</p><p>ちょっと？いえかなりお休みしていました。</p><br><p>のんびりまた更新していきたいと思います！</p><p>どうぞよろしくお願いします<img height="16" alt="音譜" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" width="16"></p><br><p>しょっぱなからハードなのはちょっとアレですので、易しめなやつから。</p><br><br><br><p>本日のネタ：海腹川背ポータブル</p><p>レビュ：★☆☆☆☆(１／５点)</p><br><p>この訳の分からない名前のゲームは何ぞや。</p><p>怪しいニオイがプンプンします。でもやる。</p><br><p>この海腹川背というのは、主人公の女の子の名前です。</p><p>何とも…いいのか、こんな名前で。グレるよ。</p><br><p>内容は…いたってシンプル。上や左右に伸びるワイヤーを使って道を進み</p><p>ゴールを目指すものです。</p><p>「カンガエルＥＸＩＴ」にとてもよく似ています。</p><p>…まぁ、ＥＸＩＴの方が数倍よくできているのですが！一緒にしてゴメンＥＸＩＴ！</p><p>とにかくワイヤーが使いにくくてもーどうしようもありませんよ。</p><p>落ちれば死亡ですが…し、死にまくり？</p><p>途中にうろついている魚(なぜ…)にぶつかっても死亡(笑)</p><br><p>く…</p><p>さすがはマーベラス！マーベラスなモン作ってくれますよ。</p><p>こりゃアカン…</p><p>ま、初週売り上げも全然ダメだったし、これからも伸びないでしょう。</p><p>グラフィックもスーファミ並み。こんなのは体験版くらいで終わらせておいた方がいいです。</p><br><p>それにしても名前だけ聞くと信長の野望系かと思いましたよ。</p><p>蓋を開けるとただのワイヤーアクションゲーム。ふははは。あははは。</p><br><p>どんなに糞ゲに当たっても…それでもＰＳＰが好き<img height="16" alt="ラブラブ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/035.gif" width="16"></p><p>糞ゲ評価も好きです<img height="16" alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16"></p><br><p>次回！！激闘200時間！</p><p>「クロニクルオブダンジョンメーカー２」をお届けします。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/toroko-cat/entry-10087120267.html</link>
<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 11:47:26 +0900</pubDate>
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<title>気がつくと○百時間。</title>
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<![CDATA[ <p>本日のネタ：モンスターハンターポータブル２ｎｄ</p><p>ハマリ度：★★★★★(５点／５点)</p><br><p>昨年の10月くらいからでしょうか？</p><p>このソフトを再び買ったのは…</p><br><p>一度は難しすぎて放棄したこいつですが</p><p>再開すると面白くて面白くて…</p><br><p>プレイ時間なんて見てませんでしたが、この間ついに見てしまいました。</p><br><p>……？</p><p>見間違い？</p><br><p>なんと、<font color="#ff0000">550時間！！</font></p><p><font color="#000000"><br></font></p><p>今までにないどハマりっぷりでした。</p><p>もうクエストは集会所、村長と両方ほぼ完遂してますのでもうやりようがなく</p><p>トレジャーも完璧、武器防具ももうこれ以上強くていいスキルが入ったものがなくなってきました。</p><p>(訓練所は勘弁してください、無理です！)</p><br><p>もう遊びつくしてしまったようです。</p><p>とても良作でした。</p><p>久々に名作と向き合えたと思います。あぁ満足！</p><p>そんなわけで、さようならモンスターハンターポータブル２ｎｄ！！</p><p>ありがとうモンスターハンターポータブル２ｎｄ！！</p><br><p>またＧが出る日まで！</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/toroko-cat/entry-10070457277.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 15:25:56 +0900</pubDate>
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