<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ただの歴史好き</title>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/tota5445/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>もうね、とにかく色々。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>東京</title>
<description>
<![CDATA[ Amebaのパスワードを忘れるほど、放置プレイが甚だしかったこのブログですが、<br>先日友人が東京に来て、更新だけでもしようと試みた次第です。<br><br>その東京生活ですが、もうすぐ半年が経とうとしています。<br><br>・・・続く。<br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10517472778.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 14:11:50 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>就職活動４</title>
<description>
<![CDATA[ <p>最近は、「やあ！お仕事！」や「ネット求人」などのほかに、</p><p>「お仕事紹介」というサービス（？）が存在するらしく、以下そちらとのやりとり。</p><br><p>「えーと、今回お受けいただいた面接の結果が返ってきまして」</p><p>「ほう」</p><p>「結果はとても良好で」</p><p>「ほほう」</p><p>「先方から良いお返事をいただきました」</p><p>「ほほほう」</p><p>「ですが」</p><p>「えっ」</p><p>「先方から是非とも東京に来ていただきたいと打診がありました」</p><p>「えっ」</p><p>「どうやら先方が貴方を大いに気に入っている様子で」</p><p>「はぁ」</p><p>「是非とも東京で活躍していただきたいということなのですが」</p><p>「はぁ」</p><p>「いかがでしょうか」</p><p>「うーん、東京ですか・・・」</p><p>「お仕事内容も、これまでのご経験を生かせるお仕事かと思いますが」</p><p>「ですが東京なんですよね・・・できれば関西で」</p><p>「お給料もアップしていただけるかと思いますが」</p><p>「よろしくおねがいします」</p><br><p>・・・いいのかそれで。</p><br><p>・・・続く。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10341071082.html</link>
<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 17:24:34 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>就職活動３</title>
<description>
<![CDATA[ で、面接。<br><br>ケース①：<br>「ここではどのような業務を担当されていたのですか？」<br>「～と、～と、～です。あ、あと～も担当しておりました」<br>「ふーん、でもそれ、うちとは関係ないよねー」<br><br>ケース②：<br>「へー、結構なスキルをお持ちなんですねえー」<br>「知識だけではなく、実務経験もあります」<br>「でも、うちが欲しい～のスキルが無いんですよねー」<br><br>ケース③：<br>「前職の退職理由は？」<br>「～です」<br>「ふーん、じゃあ、同じ理由で当社も辞める可能性があるってことだよねー」<br><br>ケース④：<br>「お酒は飲まれますか？」<br>「あ、嗜む程度です」<br>「うーん、残念」<br><br>・・・ガンガレ、俺。<br><br>・・・続く。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337636660.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:15:14 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>就職活動２</title>
<description>
<![CDATA[ で、<br><br>ー応募結果ー<br>・今回はご縁～<br>・誠に残念ながら～<br>・貴殿が活躍する～<br><br>うん、ガンガレ。俺。<br><br>・・・続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337631268.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:13:31 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>就職活動１</title>
<description>
<![CDATA[ いろいろあって３ヶ月ほど、ぼーっとしてました。（え？３ヶ月も？）<br><br>で、<br><br>６月のアタマから再起動です（再起動後のパフォーマンスがすこぶる悪いのは気のせいだろうか？）<br><br>問題はいいお仕事があるかどうかだけど・・・<br>このご時世贅沢はいってらんないので、<br>「やあ！お仕事」とか、「ネット求人」をフル活用する予定。<br><br>早速、履歴書と職務経歴書を用意して、<br>少しでも採用の可能性がありそうな企業をピックアップして応募。<br><br>後は寝て待つだけ。<br><br>・・・続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337630315.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:09:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>FFXII(PS2)</title>
<description>
<![CDATA[ ３０．～空中要塞バハムート～<br><br>１．飛空艇で「空中要塞バハムート」へ。<br>２．バハムート内は「セーブポイントがない」ので注意（しようもないが）<br>３．とにかく真ん中にある部屋のリフトを上昇させるとボス戦。<br>４．ガブラス：弱い。<br>５．ヴェイン：やわい。<br>６．ヴェイン＝ノウス：セフィラ（ソード型ファンネル？）が良かった。でも弱い。<br>７．不滅なるもの：残りHPが見えないだけ。それだけ。<br><br>どの戦闘も「三人（四人）でボス囲んでひたすらタコ殴り」で終了。<br>（つーかどのボス戦もそのパターンだったような気が･･･）<br>必要魔法はケアルガのみ。<br><br>そして感動？のエンディング。<br><br>(｀・ω・´)　「私は故あれば寝返るのさ！」<br><br>･･･身もフタもない売女っぷりを披露したアーシェに合掌。<br><br>･･･続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337621470.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:56:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>FFXII(PS2)</title>
<description>
<![CDATA[ ２９．～港町バーフォンハイム～<br><br>つーか次でラスト。<br><br>まあ･･･その前に今作の感想。<br><br>お題：ストーリー<br><br>シナリオが洗練されてないかな。今更書くのも何だが、<br>今作の感想は「やや消化不良」。<br>一本道のシナリオであることはＲＰＧの宿命なので、仕方が無いとしても、<br>前作「X」ではラスボスである、「シン」を倒すという目的がプレイ最初から存在し、<br>ストーリーもそれに付随する形で進行したので、<br>プレイする側としては、登場人物並びに世界観の把握が比較的容易だった。<br>しかし今作は、「亡国の復活」という目的とは全く掛け離れた（実際そうでもないが）<br>微妙な位置に主人公が存在した為、常にフィルターが掛かった状態でストーリーが展開していった。<br>（前作「Ｘ」ではラスボスが主人公の父親であり、要所要所で主人公の思考が<br>挿入されたために、登場人物への感情移入も容易であった気がする）<br><br>「イヴァリース」という世界観が無ければ、更に理解が難しかったかもしれない。<br>また折角「イヴァリース」というＦＦＴの世界観を導入しているのだから<br>（ＦＦＴのシナリオは良かったという記憶がある）<br><br>例えば：<br>一市民であった主人公がいつの間にか英雄になっている･･･とか<br>ゲストをもっと増やして大軍団同士の戦闘を操作する･･･とか<br>ある意味「え～ベタベタやん～」というストーリー展開の方が、良かったのではないかと思う。<br>（個人的意見です）<br><br>お題：システム<br><br>秀逸。とまでは行かないが、今作において<br>「ＦＦ」＝「ランダムエンカウントバトル」<br>というマンネリ感を払拭したのは良かったのではないと思う。<br>（小心者の私にはランダムエンカウントバトルの方が良かったけど･･･）<br><br>またガンビットの導入も個人的には好印象。<br><br>出来れば、<br><br>if{}<br>elseif{}<br>elseif{}<br><br>ではなくて<br><br>if{<br>   if{}<br>   elseif{}<br>}<br>elseif{}<br>elseif{<br>   if{}<br>   else{}<br>}<br><br>とかにしてくれればもっと戦術の幅が広がったように思う。<br><br>お題：クオリティ<br><br>そら最新作だから最高のデキ。<br>それだけにストーリーが･･･悔やまれる。<br>また、挿入歌がラストでしか流れないのもマイナスだったかな。<br><br>以上「勝手なれびゅー」。<br><br>･･･続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337619932.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:51:44 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>FFXII(PS2)</title>
<description>
<![CDATA[ ２８．～リドルアナ大灯台　２～<br><br>「･･･待ちに待った時が来たのだ！<br>多くの英霊が無駄死にで無かった事の証の為に！<br>再びジオンの理想を掲げる為に！<br>星の屑成就の為に！ソロモンよ！私は帰って来たぁぁ！」<br><br>「どぅううううおおああぁぁぁ！！」<br><br>注：徹夜明けでテンションが・・・おかしいです。<br><br>･･･続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337617136.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:48:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>FFXII(PS2)</title>
<description>
<![CDATA[ ２７．～リドルアナ大灯台　１～<br><br>レダス加入。能力云々よりも、パーティが三人から四人になったのでちょっと安心。<br>ＲＰＧは基本的に４人パーティ「戦士・勇者・僧侶・魔法使い」だろ（いつの時代だ？）<br><br>･･･それはそーとして、このマップも長い。<br>長い上に敵強いし。「ケアルガ」は必須。<br><br>･･･ダメージトラップ多い。<br>ダメージトラップにパーティがひっかかった時の効果音：ドカン！ドカ（←誘発）<br>アーシェ：御免なさい･･･<br>ヴァン：ちくしょう･･･<br><br>･･･いや、「レビデガ」ケチった俺のせいなんだけど。<br><br>表示階数が６０Ｆを越えた時点で軽く眩暈。<br><br>･･･続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337615178.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:45:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>FFXII(PS2)</title>
<description>
<![CDATA[ ２５．～幻妖の森～<br><br>ボス攻略：<br>ラフレシア<br>・MPがあっという間に無くなる。<br>・戦闘開始直後にミストナック。<br>・ミストナック連鎖が決まれば楽勝。<br><br>白魔の愛でし路にトレジャーポットあり。<br><br>･･･ちなみにココに来て初めて攻略サイトを参照した。<br><br>というのも、<br><br>進み方：<br>１．「英知の氷原」ではMAP上、４つの花びらみたいに見える建物が存在する。<br>２．建物の中に入り、床の紋章を調べてから、「右スティックだけ」動かす。<br>３．森のような風景が見えた箇所を目指して進む。<br>４．繰り返す。<br><br>･･･いや、ふつー無理だろ。<br><br>また、<br>１．「思の最果て」も、「英知の氷原」と同様に進む。<br>２．最後にギルヴェガンへの門の前に来る。<br>３．「魔神ベリアス」を召喚した状態で調べると扉が開く。<br><br>･･･いや、だから、無理でしょ。<br><br><br>２６．～古代都市ギルヴェガン～<br><br>ボスもこれといって強くなく、契約の剣を手に入れ終了。<br><br>･･･続く。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/tota5445/entry-10337613495.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:42:20 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
