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<title>【三麻十字軍 Sanma-Crusaders】</title>
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<description>麻雀格闘倶楽部の三麻について戦術っぽい事を覚書として書いてみる。タイトルは昔読んでいた雑誌の連載タイトルを真似てみた。</description>
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<title>歳をとった</title>
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「海外「本当に日本人？」　PV総再生数9千万回のロックバンドに外国人熱狂-【海外の反応】パンドラの憂鬱」遅ればせながら「ONE OK ROCK」の存在を最近知った。上記リンク先で紹介されている曲は実写映画版「るろうに剣心」の主題歌だそうな。▼「ONE OK ROCK - The Beginning [Official Music Video]」雰囲気のあるボーカルにかっこいいドラムが気に入りYouTubeで何曲か聴いてみたら「パンドラの憂鬱」で紹介されていた曲よりもこっちの方が気に入った。▼「O
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<dc:date>2014-08-24T01:09:54+09:00</dc:date>
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<title>麻雀格闘倶楽部三麻動画：0006</title>
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【MFC：三麻：0006】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【西│東３：２│１→１位│S】▼今までの動画一覧はこちら。麻雀格闘倶楽部三麻動画一覧■総評ずっと俺のターン。ただのバカヅキです。西家スタートの動画が無い事に気付き、探したらSリーグだとこれしか無かった。■東１局０本場手なりで３メンチャン。親から出て8000の収入。■東２局０本場ここでホンイツ意識し始める。この図々しい鳴き。同じ悪い待ちなら12sよりホンイツが付く分、自分で1p鳴いてる1-4p待ちの方がましかと。上家が4p切った直後に1-4p待ちでテ
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<title>シドニアの騎士</title>
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全くと言っていいほどアニメを観ない自分だが、原作ファンだったので「シドニアの騎士」を観てる。これがメチャクチャ面白い。解りやすいところとしては、とにかく絵が綺麗。フルCGなのでロボットなどの直線的な物の描写が綺麗なのは想定内だったが、キャラクターも原作の雰囲気を壊さず、非常に魅力的に表現されていて期待以上の出来映え。総評としては非常に満足なのだが、それでも文句を言いたくなってしまうのが原作ファンとしての悲しい性で、個人的に気になるところと、それだけでは何なので良いと思うところも軽く書いてみる。原
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<dc:date>2014-05-12T21:52:06+09:00</dc:date>
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<title>麻雀格闘倶楽部三麻講座</title>
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せっかくなので目次なんぞ作ってみました。当ブログのヘッダ部にリンクしてあります。ブログテーマ「三麻講座」に該当するのはこの目次とそこからリンクされている記事のみなので、ブログテーマ「三麻講座」のみを表示する事で一覧表示出来ます。■最新の修正履歴2014/05/10・「■面前での手作りについて－補足０」を追記(リンク先は2014/04/25にUPした記事)■講座を書こうと思ったきっかけ「牌効率の基本理念」牌効率（と言うよりテンパイ効率）の基本的な考え方について。「雀暦が長い俺には関係無いぜ」などと
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<title>麻雀格闘倶楽部三麻動画：0005</title>
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【MFC：三麻：0005】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【南│東３：２│２→１位│S】▼今までの動画一覧はこちら。麻雀格闘倶楽部三麻動画一覧■総評見どころは最終局のリーチかな。手なりでトップといえばそれまでだが。■東１局０本場東１から親がノリノリでベタオリせざるを得ない。結局親倍ツモられる。■東１局１本場何がスイッチだか解らないが親がモギリー。次巡にテンパイして当然追っかけ。リー棒出す事で親満刺さったら飛ぶとか気にする人もいるかもだけど、ここでベタオリして親マンでもツモられたら苦しくなるだけだと思う。そ
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<title>【0006】麻雀格闘倶楽部三麻動画一覧</title>
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記事タイトルの最初に最新動画のSeqNo.を入れるようにしました。■三麻動画一覧【MFC：三麻：0001】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【東│南１：１│１→１位│S】 (2014/04/12 追加)【MFC：三麻：0002】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【東│南３：１│３→３位│S】 (2014/04/13 追加)【MFC：三麻：0003】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【南│南２：１│１→１位│S】 (2014/04/19 追加)【MFC：三麻：0004】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【南│南３：１│１→２位│S】 (2014
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<title>牌効率の基本理念、再び</title>
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ウザクさんとこから便乗記事。ドラ2m233m12337p5888s北北上記牌姿から何を切るべきか。自分から見たらこれは「５ブロック理論」で答が出せる問題。問題の牌姿について面子候補毎に分解すると、下記の６ブロックとみなせる。233m 123p 37p 5s 888s 北北37pはリャンカンの渡りが見える（5p引きで357pのリャンカン）ので１ブロックとみなすのがポイント。５ブロック理論では１番弱い面子候補を外すのが正着なので打5s一択となる。ウザクさんが他に出している下記の二つの例もリャンカンの
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<title>麻雀格闘倶楽部三麻動画：0004</title>
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【MFC：三麻：0004】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【南│南３：１│１→２位│S】■総評見どころはオーラスの追っかけリーチ。15分オーバーだったので1.5倍再生に変換しているので注意。17分くらいだったので分割よりは見やすいかと。分割の方が見やすいようだったらコメント下さい、今後の参考にします。東１でネットワークが安定していない旨の注意が出るが、それ以降は出ないので気にしないで下さい。■東１局０本場ドラポンしていた下家から7700ゲット。東がドラに化けてラッキー。■東２局０本場この後の中切ったあたり
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<title>麻雀格闘倶楽部三麻動画：0003</title>
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【MFC：三麻：0003】麻雀格闘倶楽部 頂の陣【南│南２：１│１→１位│S】■総評ミスもあったが強運でトップ。自分以外大黄龍なので見た目がいいかな、と。途中Windowsアップデートのポップアップが割り込むが気にしないで下さいｗ■東１局０本場7sの受けが被ってるので9s切ったが5sでもいいと思う。こっちはドラ3sの受けが利くので5s切って112sの形に。下家に1s3s喰いとられるも奇跡のドラ3s引いて即リー。上家に追っかけ喰らうも、一発で高め4sツモって裏１乗せて倍マンにする剛腕を披露する事に
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<title>デジタル麻雀とそれの使い手―戦略の階層</title>
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いきなりだがウザクさんとこのASAPIN本レビューから引用。▼引用開始私自身の現在の麻雀へのアプローチ手段は、デジタルなデータや体感の期待値を軸に、状況判断や経験則で感覚的に微調整していくというひどくアナログなものである。しかしそれが、無理に一般化したデータに基づいた現代のデジタル麻雀よりは有効な戦術だと自信を持って言える。▲引用終了「デジタルなデータや体感の期待値を軸に、状況判断や経験則で感覚的に微調整していく」これこそがまさに「デジタル」と言われる人達が口には出さずとも普通にやっている事（あ
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