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<title>結城明日斗のブログ</title>
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<title>トライ９ 託されたマイスター</title>
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<![CDATA[ <div><div><div><br></div></div></div><div>１週間以上ブログ更新してないとかサボりすぎてる気がする…</div><div>今日から頑張って新弾稼働まで毎日更新していけるようにしないと…</div><div>それは置いといて、ハイネ専用デスティニーの参戦が決まりましたね(１週間は前ですが…)</div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/79/1d/j/o1080084514270756533.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/79/1d/j/o1080084514270756533.jpg" alt="" width="1080" height="845"></a><div><br></div></div><div>ハイネデスティニーはPとして、ハイネさんもPレアになって欲しいものです<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s0/s0111012/6913.gif" alt="キラキラ"></div><div><br></div><div>さて、今回はPグラハムについて考察していきたいとおもいます。</div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/fa/50/j/o1069059714270756537.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/fa/50/j/o1069059714270756537.jpg" alt="" width="1069" height="597"></a></div><div><br></div><div>スピードよりステータスをした高速アタバでACE効果はラウンド１からコスト－2、そしてスキルが必殺技で攻撃した時にそのラウンドのみスピードと必殺技が2倍になるというものです</div><div>能力的に必殺技メインで使いたいパイロットですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div>必殺技メインになるので必殺火力の高いかつスピードのある機体に乗せたいところですね。</div><div><br></div><div>それらを踏まえて乗せる機体を考えると</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/af/0a/j/o0737108014270756539.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/af/0a/j/o0737108014270756539.jpg" alt="" width="737" height="1080"></a><div><br></div></div><div>闘気のなかで必殺火力の高いVS5弾ビルドストライクコスモス</div><div>スピードも高いので先攻もとりやすいし、闘気なので防御無視の2倍必殺を上から当てられるのは強みではないでしょうか<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/003.png" width="24" height="24" alt="ニヤリ"></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/33/2e/j/o0737108014270756546.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/33/2e/j/o0737108014270756546.jpg" alt="" width="737" height="1080"></a><div><br></div></div><div>突撃+RGシステムで相手がACEで合っても落としにいけそうな鉄華繚乱5弾アニバスタビル</div><div>必殺アップのパーツをつけて、僚機のところにELSのパーツ+カトルのスキルで１ラウンド目にACEに奇襲仕掛けたりすると面白そうですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/012.png" width="24" height="24" alt="ニヤリ"></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/cd/55/j/o0738108014270756549.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180922/18/tryageastrayp01/cd/55/j/o0738108014270756549.jpg" alt="" width="738" height="1080"></a><div><br></div></div><div>コストは高いものの元の必殺火力が高く、突撃による追加ダメージも入る鉄華繚乱2弾バルバトス(クタン参型装備)</div><div><br></div><div>スピードも高いので上をとりやすいし、何より必殺が10000と高いのが2倍になるので大ダメージを与えることができそうです<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div><br></div><div>あとはフレームMSに乗せて必殺もりもりにしてダメージカンストを狙うのも面白そうですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div><br></div><div>新弾稼働まであと１週間…今回は高レアが多いので自力コンプは難しそうなので少し控えめにプレイしてシングル買いで揃えようかな…</div><div>ではここら辺でさようなら👋</div><div><br></div>
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<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 06:14:45 +0900</pubDate>
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<title>トライ８ 白い『悪魔』</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><div><br></div><div>さて、本日は公式の更新日ということできたるコストバトルで重要？となるRカードの公開されると思います(多分ね…)</div><div>Cでも何枚か尖ったステータスのカードが合ったので、Rも尖ったステータスのカードがあるのではないでしょうか？</div><div><br></div><div>そんな期待も膨らみますが今回は先週公開されたP バルバトスルプスレクスについて考察していきたいと思います。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/42/80/j/o0767108014265295259.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/42/80/j/o0767108014265295259.jpg" width="767" height="1080"></a><div><br></div></div><div>HP3200 アタック3400 スピード3700のアタッカークリティカル型 必殺は6300と全てのステータスにまんべんなく振られた感じになっていますね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div>ACE効果では2ラウンド目から相手のアタックを20%減少させることができます。</div><div>さらにPでは久しぶり阿頼耶識対応機体なので鉄華団のメンバーを乗せて使いたくなりますね</div><div>というわけで乗せるパイロットを考えてくと</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/c7/bc/j/o0733108014265295263.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/c7/bc/j/o0733108014265295263.jpg" width="733" height="1080"></a><div><br></div><div>阿頼耶識対応ディフェバ+必殺時に追加ダメージ3000と耐久と火力に降った鉄血5弾三日月</div></div><div>専用機ボーナス+覚醒により必殺もあがるので火力を出しやすいですね</div><div>ディフェバなので無双を発動するためのHPも維持しやすいのもいいですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/4e/fa/j/o0743108014265295274.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/4e/fa/j/o0743108014265295274.jpg" width="743" height="1080"></a><div><br></div></div><div>阿頼耶識対応ディフェバで１ラウンド目は味方全体のダメージを軽減でき、HPが半分以下ならアタック2倍、半分以上なら無双発動と嫌らしい戦い方が出来る鉄華繚乱5弾三日月&amp;オルガ</div><div><br></div><div>さっきのM三日月とは逆に通常攻撃主体になるため反撃系アビリティに弱くなるのでそこは気をつけたいですね</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/a8/f9/j/o0748108014265295288.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/a8/f9/j/o0748108014265295288.jpg" width="748" height="1080"></a><div><br></div></div><div>ダメージ軽減+クリティカル無効で無双発動のHPを確保しやすく、アタバのため火力も出しやすいOA2弾シャア</div><div><br></div><div>ACE指定することでラウンド2に回復できるので無双を発動させやすいのも強みですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png" width="24" height="24" alt="ウインク"></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/d5/9e/j/o0741108014265295295.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180913/17/tryageastrayp01/d5/9e/j/o0741108014265295295.jpg" width="741" height="1080"></a><div><br></div></div><div>クリティカル確定+アタックアップを重ねることで後半には高い火力で上から殴っていくことができるOA2弾ゼクス</div><div><br></div><div>バルバトスルプスレクスがクリティカル型なので火力も期待できるし、ゼクスもHPがそこそこあるのである程度なら１発は耐えることもできそうですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png" width="24" height="24" alt="ウインク"></div><div><br></div><div><br></div><div>どのステータスを強化するかで戦い方が変わってくる機体なので使うGコマンダーの性格が出そうで面白そうですね。</div><div>ではこの辺でさようなら👋</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 18:02:35 +0900</pubDate>
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<title>トライ７ 自由は攻撃を冠した</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">昨日は休みという事でトライエイジをやりに行って来ました。</div><div style="text-align: left;"><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/39/e8/j/o0996095214263599099.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/39/e8/j/o0996095214263599099.jpg" width="996" height="952"></a><div><br></div></div><div style="text-align: left;">土曜日からEXダイバーのタイガーウルフが来てたのでACEバトル用のデッキを試すのも兼ねてプレイしてきました。</div><div style="text-align: left;">今さらですが改めて、今弾のパイロットは優秀過ぎて絶句してました<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/014.png" width="24" height="24" alt="びっくり"></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">さて、今回は新アビリティ『縛撃』を持って今年3回目のPレアになったストライクフリーダムについて考察していきます。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/71/64/j/o0731108014263599113.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/71/64/j/o0731108014263599113.jpg" width="731" height="1080"></a><div>HP4500 アタック4600 スピード1200のガンナー標準型で必殺は8100と高めの数値になっています。</div><div>アビリティは縛撃でスピード差に関係なく先攻を取る上に与えたダメージに応じて相手のアタック、スピードを下げることができます。</div><div>ACE効果はラウンド１から仲間全員のアタック+1000、スピード-1000とアビリティステータスとも噛み合ったものとなっていますね。</div><div><br></div><div>ACEに指定することを前提に考えると横に打破をもつ機体を置きたくなりますね。アタックもアップすることを考えるとアニバDXとか合いそうですよね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div>以上のことを考えて乗せるパイロットを考えると</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/58/8f/j/o0747108014263599121.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/58/8f/j/o0747108014263599121.jpg" width="747" height="1080"></a><div><br></div><div>ACE指定でラウンド2に相手にアタックダウンを入れることもでき、HP半分以下で追加ダメージ+3500で火力も補えるOA1弾キンケドゥ</div><div>ステータスもHP、アタックが高めですし、落とされにくいACEとして活躍してくれそうです<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div>さらに、スキル発動条件を満たせば覚醒も出来て、必殺を上げることも出来るので必殺と通常攻撃両方で攻めていけるのは強いですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/003.png" width="24" height="24" alt="ニヤリ"></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/c4/47/j/o0744108014263599130.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/c4/47/j/o0744108014263599130.jpg" width="744" height="1080"></a><div>単機ロックオンでアタック、必殺の両方を上げることができるVS2弾ゼクス</div></div><div>そして、縛撃のステータスの下げ幅にもよりますがアシカでも火力の強化はできるし、ACE指定で横にモモとか置く場合はキンケドゥより活躍できそうですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/cd/07/j/o0748108014263599133.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180910/17/tryageastrayp01/cd/07/j/o0748108014263599133.jpg" width="748" height="1080"></a><div>こちらもACE指定でラウンド2に回復でき、さらにスキルでクリティカル無効+ダメージカットで耐久を維持しつつ、アタバのため火力も出しやすいOA2弾シャア</div></div><div>ただ、アタバのため上2枚と比べると耐久が劣るので防御フィールドやモモを一緒に使いたくなりますね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div><br></div><div>だいたいこんなところでしょうか？</div><div>そこまで尖ってない機体のため、他にも合わせられるパイロットは多いので手に入れたら皆さんの好きなパイロットを乗せて遊べそうですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div>高騰しそうなカードなので自引きしたいですけど、今年出た2枚とも自引きすることが出来てないので不安が募るばかりです。</div><div>3度目の正直を信じて回すしかないですね…</div><div>ではこの辺でさようなら👋</div></div>
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<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 16:36:00 +0900</pubDate>
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<title>トライ6 エンドレス・ワルツ急襲</title>
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<![CDATA[ <div><br></div>いろいろとありまして、半年以上更新してなかったけどこれからは週１ぐらいで更新していこうと思う明日斗です…<div><br></div><div>さて、６日にOA3弾の情報があり、人気投票で選ばれた7枚のPが先行公開されましたね。</div><div>今回はその内の１枚ウイングガンダムゼロ(EW)について考察していきたいと思います</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/54/33/j/o0738108014262377286.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/54/33/j/o0738108014262377286.jpg" width="738" height="1080"></a><div><br></div></div><div>HP1100 アタック5100 スピード4100のディフェンダー標準型で必殺は7000と耐久を捨てて、火力とスピードに特化した機体ですね。</div><div>そしてACE効果は2ラウンド目からずっと相手の不沈アビリティを封じるといったものですね。</div><div><br></div><div>HPが低いため、ACEには向いてないため、僚機で出撃することで真価を発揮できるカードだと思います。</div><div>それでも先制や迅雷、フルドラあとは新アビリティの縛撃などにはめっぽう弱くなってしまうので封じのBAも一緒に入れたいですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/002.png" width="24" height="24" alt="ニコニコ"></div><div><br></div><div>上記のことを踏まえて乗せるとすると…</div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/7b/a6/j/o0747108014262377293.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/7b/a6/j/o0747108014262377293.jpg" width="747" height="1080"></a><div><br></div></div><div>先攻をとることでアタック、必殺をあげることが出来て、急襲の弱点であるアタックダウンを張られても仕事の出来るVS1弾のキャスバル</div><div><br></div><div>キャスバルのステもアタックとスピードに振られてるためスキルでの上昇量も期待できるのもいいかなと思います<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png" width="24" height="24" alt="照れ"></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/9e/a7/j/o0754108014262377299.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/9e/a7/j/o0754108014262377299.jpg" width="754" height="1080"></a><div><br></div></div><div>先攻獲得で追加ダメージ+1800と急襲の追加ダメージで僚機にキジマやミナを置くことで僚機でもACEに大ダメージを与えることができそうなVS2弾のヒイロ</div><div><br></div><div>ウイングゼロがゼロシステム対応のため、１ラウンド目から覚醒出来るのもなかなかの強みだと思います<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png" width="24" height="24" alt="照れ"></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/e5/e2/j/o0740108014262377307.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180908/16/tryageastrayp01/e5/e2/j/o0740108014262377307.jpg" width="740" height="1080"></a><div><br></div></div><div>こちらも覚醒もちで単機ロックオンでバーストを封じることの出来るOA2弾張五飛</div><div><br></div><div>単機ロックオンという条件付きですがディフェバ封じ+ハイパーバーストにより確実に相手を落とすことが出来そうですし、スピバも封じられるので相手の高速アタッカーにも仕事できそうなのはいいんじゃないでしょうか？</div><div><br></div><div><br></div><div>他にもゼクスやグラハムとかも良さそうな気がしますね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png" width="24" height="24" alt="爆笑"></div><div>それでも低耐久なので必殺強襲や先制などには弱いですが、今、流行りの回避を封じられるなどのメリットもあるので手に入れたら是非対戦で使ってみたいなと思うカードですね<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png" width="24" height="24" alt="ウインク"></div><div><br></div><div>さて、次の弾はデュエルASのPがきてくれるのではという期待しているので新情報が待ち遠しいです。ではさようなら👋</div><div><br></div>
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<pubDate>Sat, 08 Sep 2018 15:08:07 +0900</pubDate>
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<title>トライ5 全力で臨む覚悟</title>
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<![CDATA[ 三が日が終わりそろそろ仕事始めとなる方も多いと思います。自分は明日から仕事始めになります。<div>さて今日はPアスランについて考察していきたいと思います。</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/38/d2/j/o0662096014104914739.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/38/d2/j/o0662096014104914739.jpg" width="662" height="960"></a><div>HP800アタック2000スピード2200のスピードバーストで単機でロックオンすると追加ダメ+2500という脅威のスキルを持っていますね。</div><div>覚醒持ちでキラとの絆カウンターも持っているので純粋に強いなと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>アスランを乗せる機体としたらVS02Pビルドストライク</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/2b/e9/j/o0661096014104914741.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/2b/e9/j/o0661096014104914741.jpg" width="661" height="960"></a><div><br></div><div>アスランの高いアタックとスキル+急襲で反撃系アビリティに強く出れますし、スピードもあるので先攻系アビリティにも勝てるのではと思います。ただ耐久はないのでファンネルや迅雷には気をつけなければならないですね。</div><div>絆カウンターが出れば返しの攻撃で落とせるだけの火力があるので多少の当てずらさもあると思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>他にはTKR1PEz8</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/f9/cf/j/o0662096014104914742.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/f9/cf/j/o0662096014104914742.jpg" width="662" height="960"></a><div><br></div><div>個人的にEz8が好きで使いたいというのもありますが、防御効果無視+アスランのスキルで火力は十分ですし、地上ならクリティカルも狙っていけて、このEz8ガンナーのクリティカル型なのでティエリアや石動にも強気で突っ込んでいけると思います。(迅雷とかなら無理ですね…)</div><div><br></div><div><br></div><div>あとはTK6アニバのユニコーン</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/0a/99/j/o0666096014104914746.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180104/07/tryageastrayp01/0a/99/j/o0666096014104914746.jpg" width="666" height="960"></a><div><br></div><div>防御効果無視+アスランのスキル+共鳴スピバで反撃系にも強く出れて、このユニコーンは耐久もあるのであわよくば覚醒も狙っていけるんじゃないかと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>他にも闘気とも相性がいいですし、乱撃や乱射とも合わせられるので選べる選択肢は多いと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、休みが今日までなので今日こそはELSをGETしてきたいと思います。それでは、また</div><div>さようなら👋</div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 06:25:58 +0900</pubDate>
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<title>トライ4 正義を貫くために</title>
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<![CDATA[ 本日2度目の更新になります。今書いててギリギリ日付越えそうでちょっと焦り気味なので誤字脱字があるかもしれませんが許して下さい。<div>2度目の今回はPインフィニットジャスティスについて考察していきます。</div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180103/00/tryageastrayp01/a1/c1/j/o0662096014104138661.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180103/00/tryageastrayp01/a1/c1/j/o0662096014104138661.jpg" width="662" height="960"></a></div><div>決戦の中では最もスピードが高く、近いスピードを持つ決戦に比べてアタックもあるので、そのまま殴るも良し、必殺燃費も良いので必殺打つのも良しなので戦況に応じて撃ち分け出来るのはこいつのいい点だと思います。</div><div>ただ決戦って他のアビリティに比べて力負けする印象が強いので使いづらい気もしますね…</div><div>(落とされたら元に戻るしね)</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、こいつに乗せるパイロットですが、個人的には同じ弾のPアスランですね…</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180103/00/tryageastrayp01/8c/d5/j/o0662096014104138665.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180103/00/tryageastrayp01/8c/d5/j/o0662096014104138665.jpg" width="662" height="960"></a><div>スピードとアタックが高めのステータスで何よりもスキルが単機ロックオンで追加ダメ+2500という脅威のスキルを持っているのでほぼ一撃で相手を落としきれるのでインジャの決戦を貯めやすいと思います。</div><div>ただ必殺強襲や迅雷、先制に弱かったり、反撃系に対応出来てないのでそこまで脅威には思えない気がします…</div><div><br></div><div>あとはVS03Pのグラハムとかも相性は良さそうだけど弱点がアスランと一緒になってて、あまり差別化出来てないですよね…<br></div><div><br></div><div>他にはTKR5Mの名瀬&amp;アミダで上から攻撃ダウンさせて生存率を高めるとか(こうなると抜ける相手が限られてくる)、TKR5CPのラフタでGパワー貯めて、１ラウンドから必殺撃っていって、ディフェバなので最低限の耐久もあるかなと思います。</div><div><br></div><div>今回考察をしていて決戦の使いづらさが改めて分かった気がします…やはり自分のレベルではまだ使いこなせそうにないですね…</div><div><br></div><div>読んでくださった方、残念な感じの考察になってしまい申し訳ありません…</div><div>日付越えちゃいましたが明日はELSをGETしてきたいと思います。ではまたお会いしましょう</div><div>さようなら👋</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 23:31:14 +0900</pubDate>
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<title>トライ3 理想に抗う意思</title>
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<![CDATA[ 三が日は時間が有り余っていたので今日もブログ更新していきます。昨日、新年初トライエイジをしてELSをGETしようとしたけど、そんなに甘くはなく、２回ともハロルーレットを外してしまってショックでした…<div>ハロルーレットは難しいですねｗ</div><div>GAT-X系やセイバーもハロルーレットなら相当しんどくなりそうで戦々恐々しています。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて今日はPレアのキラについて考察していきたいと思います。</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180102/15/tryageastrayp01/a1/82/j/o0659096014103781263.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180102/15/tryageastrayp01/a1/82/j/o0659096014103781263.jpg" width="659" height="960"></a><div>HP3000アタック1000スピード1000のディフェバでラウンド１からずっと防御力を0にし、アタック、スピードを50%上昇させるスキルを持っていて、アスランとの絆カウンターを持っています。</div><div><br></div><div>乗せたい機体としたら、同じ弾のPストフリ</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180102/15/tryageastrayp01/0b/3f/j/o0671096014103781268.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180102/15/tryageastrayp01/0b/3f/j/o0671096014103781268.jpg" width="671" height="960"></a><div>打破との相性がよく、マイナス効果を打ち消し大幅にパワーアップできるのは大きいですね</div><div>キラのスキルもバーストも活かせるのはこいつだけかなと思います。</div><div><br></div><div>スキルを活かすなら、反撃系に強く出れる急襲のVS02Pのビルドストライクや突撃で落とし損ねても変形が期待出来るTKR4アニバのΖガンダム、高速トランザムでアタックも大きく上げられるVS03Pのラファエルとかですかね。</div><div>ただ、3000あるHPとバーストを活かせないのが難点ですね…</div><div><br></div><div>HPとバーストを活かしつつ、スキルを活かすならTKR3Mのアカツキですけど、トロワがいたらトロワの餌食になりそうで怖いですね…</div><div><br></div><div>キラを完全に活かせるのはまだストフリだけですが、そのうち、打破がフレームに出てくると猛威をふるいそうで怖いですが、出ないことを願いますかね。</div><div><br></div><div>読んでくださった方、本当にありがとうございます。では今日はこの辺で失礼します。</div><div>では、さようなら👋</div><div><br></div>
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<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 10:30:11 +0900</pubDate>
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<title>トライ2 新年初トライエイジ</title>
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<![CDATA[ 明けましておめでとうございます。<div>去年はブログを始めたものの仕事が忙しく中々更新できずにいましたが今年は最低でも週1ペースで更新していこうと思います。</div><div>まぁ見てくれる人がいるといいんですけどね…</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、新年一発目の今日はVS04弾の情報も徐々に出て来て稼働もあともう少しとなってきたので自分なりにカードの考察を書いていこうと思います。</div><div>ということで新アビリティを持ってPレア収録が決まっているストフリの考察をしていきたいと思います。</div><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180101/15/tryageastrayp01/ff/18/j/o0671096014103096678.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180101/15/tryageastrayp01/ff/18/j/o0671096014103096678.jpg" width="671" height="960"></a><div><br></div><div>マイナス効果を解除してアタック、スピードを上げることができる打破というアビリティを持っていて、ステータスも高水準なので第１印象は強いなと思ったんですが、ただこの弾から新しく出る必殺強襲に弱いかなという気がします</div><div><br></div><div>こいつと噛み合うパイロットは今判明している限りだと同じ弾のPキラだけですがこのキラはディフェバでしかもHPが3000もあるので先制や迅雷に当てられても一発耐えそうだし、キラのスキルと打破を合わせたら返しの攻撃で大半の機体を一撃で落とせそうな気がします。</div><div><br></div><div>打破の性質上、必殺打つよりもそのまま殴った方が強そうなので必殺反撃も恐くない気がしますし、Gオーダーの重武装への換装と合わせて迅雷持ちを強化しつつ、打破発動でアップさせてくのも面白いなと思います。</div><div><br></div><div>打破の登場でしばらくは相手の能力をダウンさせるスキルやアビリティ、Gオーダー等が使いにくくなりそうかな?と思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>自分はSEED好きなんで今回の弾は特に力入れてやりたいなと思います。ブリッツとパーフェクトストライクは絶対手に入れたいので頑張るしかないですね。</div><div><br></div><div>ではこれを読んでくださった方、本当にありがとうございます。皆さんが今年が良い１年になるといいですね。</div><div>ではさようなら👋</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 01 Jan 2018 14:33:00 +0900</pubDate>
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<title>トライ1</title>
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<![CDATA[ トライエイジのブログ始めました<br>階級は代将です。<br>また書いていこうと思います。
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<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 11:38:49 +0900</pubDate>
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