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<title>蜻蛉ルが流行るようにしたいひっそりブログ</title>
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<description>基本的にはbw２についてパーティ考察や､レート環境などの対戦状況を載せていますテンプレパの考察はあまりせず何かしら自分での手を加えたパーティーを考察していきますとんボルパをメインにしています</description>
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<title>第二回とんボルパ:決定版</title>
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<![CDATA[ <br>どうも、月1ペースで<br>更新中のダイコンです<br><br>ポケセンカップも<br>終わりましたがどうでしたか？<br><br>前回のパーティーの<br>改訂verです。<br><br>その前に1つ余談をしますw<br>最近よくレートに潜ります<br><br>そうすると度々Twitterで<br>「ダイコンさん昨日当たりました？」<br><br>って言われますが自分は<br>当たった記憶はありません<br><br>つまり別のダイコンさんと<br>いうことになります<br><br>そこまでは良いのですが、<br>その他のダイコンさんが<br><br>みなさん強い上に<br>レートが高い！<br><br>1700勢のダイコンさん達が<br>入り乱れるなか…<br><br>1500勢のダイコンが<br>レーティングを通りまーす<br><br>わたくし、<br>『1500勢のダイコン』です！<br><br>では。。<br>改訂箇所を言っていきます<br><br>改訂1<br>ランドロス@鉢巻き<br>↓<br>ランドロス@スカーフ<br><br>技を逆鱗から寝言に変更<br><br>理由:スカーフに変えた理由は<br>ラティオスやガブリアスなどの<br>抜きたい相手が多かったから。<br>技の変更は単純に<br>ガッサに弱かったから<br>釣りだし交換から<br>ランドを眠らせましょう<br><br>改訂2<br>ジバコイル@スカーフ<br>↓<br>ジバコイル@眼鏡<br><br>特性が頑丈から磁力に変更<br>技の変更は無しですが<br>めざ氷→めざ炎<br><br>理由:磁力ではスカーフよりも<br>眼鏡のほうが使いやすいと思ったから<br>磁力に変えたことにより<br>バンギムドーやナットレイなどを<br>キャッチしてめざ炎で焼きます <br>頑丈とはまた役割が<br>違うので気を付けましょう<br><br>改訂3<br>カイリュー@龍ジュエル<br>↓<br>カイリュー@鉢巻き<br><br>龍舞を瓦割りに変更<br><br>理由:雨パに弱かったから<br>瓦割りへの変更は<br>最近ちょいちょい壁貼りロトムが<br>増えてきているから<br>めざ炎で鋼を焼ききったあとに<br>鉢巻き逆鱗で全抜きしましょう<br><br>改訂4<br>ブルンゲルの技構成を<br>波乗り 鬼火の部分を<br>熱湯 冷Bに変更<br><br>理由:鬼火が当たらないから。<br>というのは冗談<br>龍対策が薄かったから<br>ガブリアスを受けて冷Bで<br>狩りましょう<br>ランドで威嚇入ったあとだとなおよし<br>実際この型にしたことで<br>なぜかよく働くようになりました。<br><br>こんなところですね<br><br>この改良を加えることで<br>かなり勝率が上がりました<br><br>ポケセンカップでは<br>1600乗るか乗らないかを<br>さ迷いました。<br><br>18戦で13勝5敗くらいでしたかね<br>日にちを勘違いしていたのもあり<br>あまり対戦出来ませんでした<br><br>レーティング中ですが<br>この型に変え、この型だからこその<br>動きが出来たBVがあったので<br><br>上げておきます↓<br>16-21088-59335<br><br>お暇な時にどうぞ<br><br>ではこんなところで。<br>次回はとんボル第三弾です<br><br>ではでは<br>おしまひ<br>
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<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 08:06:00 +0900</pubDate>
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<title>第三回パーティ紹介｢とんボル第二段｣</title>
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<![CDATA[ <br><p>どうも。お久しぶりですw</p><p>レートに潜り次のパーティを考えるのに</p><p>ちょうど一ヶ月くらいだと判明しました</p><br><p>これからはひと月に一度(きまぐれに更新あり)</p><p>パーティ紹介ブログをしていきたいと思います</p><br><p>決して放置していた訳ではありません(言い訳)</p><br><p>いつのまにか寒い季節になってしまいましたね</p><p>１年て短い！ととても感じます</p><br><p>さて今回のパーティは前回に続き｢とんボル｣です</p><p>前回も言いましたが</p><p>とんボルとはとんぼがえり+ボルトチェンジです</p><br><p>これによりかなりパーティ全体が回りやすくなり</p><p>アドバンテージをいつでも取ることができます</p><br><p>そして短所がゴリ押しに弱い</p><p>ガッサに薄いなどです</p><br><p>今回は特に特別な策もないごく普通に</p><p>相性補完のとれたパーティです</p><p>(センターカップにはこれで行く予定です)</p><br><p>※一匹乱数産ポケあり</p><br><p>ではいきましょう</p><br><p>1､ランドロス(霊獣)＠ハチマキ</p><p>地震　エッジ</p><p>逆鱗　とんぼがえり</p><p>役割:恐らく今回の肝です。特性威嚇により</p><p>攻撃を下げウルガモス、カイリューで舞う</p><p>　　　もしくは自分自身で殴ることもおk</p><p>　　　とんボルのとんぼ要員、とんボルする度に</p><p>　　　攻撃を下げることのできる優れものです</p><p>　　　また抜き性能も高いので残すも良し序盤で　</p><p>　　　殴るだけもよし、</p><p>　　　威嚇連発も良しと相当使いやすそうです</p><p>　　　※乱数産となっています。</p><br><p>２､ジバコイル＠スカーフ</p><p>雷　ラスターカノン</p><p>めざ氷　ボルチェン</p><p>役割:ボルチェン要員、高火力特殊ATです</p><p>　　　雨パに薄いので雷を採用。</p><p>　　　元々火力の高いポケモンなので</p><p>　　　雨以外にはボルチェンで事足りるでしょう</p><p>　　　めざ氷はドラゴン用となっています。</p><p>　　　電気技読みでガブにぶち込みましょう</p><p>　　　ランドとの相性補完も良いですが</p><p>　　　頑丈なので</p><p>　　　いまいち龍受けはいまいちなので</p><p>　　　死に出しが理想ですね</p><br><p>３､メタグロス＠オッカ</p><p>いわなだれ　冷パン</p><p>バレパン　アムハン</p><p>役割:こちらが本当の鋼枠。</p><p>　　　オッカにすることでガブ以外の</p><p>　　　龍をほとんど見れます。</p><p>　　　構成的にどうしてもドランに</p><p>　　　薄くなる構成ですので</p><p>　　　そこを厚く見るために</p><p>　　　オッカ→アムハンの流れでアドを取ります</p><p>　　　対面性能が高く非常に使いやすいはず</p><p>　　　ただ他のグロスよりも火力がないので注意</p><p>　　　雪崩はガモス対策。</p><p>　　　カイリューもいますが火傷するので</p><br><p>４、ウルガモス＠ラム</p><p>さざめき　文字</p><p>ギガドレ　蝶舞</p><p>役割:主にポイヒガッサ対策。ランドの威嚇から</p><p>　　　間接的にガモスの積みの起点を作ります</p><p>　　　ギガドレorめざ水で迷ったのですが</p><p>　　　めざ水の打点であるドランは他でどうにか</p><p>　　　できそうなので主に</p><p>　　　ランターン、ブルンゲル、スイクンを</p><p>　　　意識してギガドレを採用しました。</p><p>　　　ランターン最近増えてますしね、</p><br><p>５､カイリュー＠龍ジュエル</p><p>逆鱗　龍舞</p><p>神速　瓦割(←自由枠</p><p>役割:龍枠+抜きエース。主にガモス､水ロトに</p><p>　　　舞いたいですね。ランドの威嚇からで</p><p>　　　起点を作ることができます。</p><p>　　　鉢巻きは埋まってる、ラムは不必要(?)</p><p>　　　だったので突破力、意表をつくための</p><p>　　　ジュエルにしました。</p><p>　　　自由枠はホントに自由です</p><p>　　　例:ドラクロ、地震､瓦割､炎拳etc</p><p>　　　今回は格闘枠がいないので格闘技を入れ､</p><p>　　　壁を砕けたりするとおいしいですね</p><br><p>６､ブルンゲル＠オボンor食べ残し</p><p>波乗り　鬼火</p><p>挑発　　再生</p><p>役割:物理受けドラン対策。さすがにグロスで</p><p>　　　ドランを見るのはきついので。</p><p>　　　体制を立て直すのに便利だと思います。</p><p>　　　困ったときは鬼火を打てばおk（）</p><p>　　　雨パにもとりあえずで鬼火、ほろび読みで</p><p>　　　挑発いれるものいいでしょう。</p><p>　　　あまり無理はさせないように。</p><p>　　　ガモスへの繰り出しは注意</p><p>　　　ブルンゲルは積みの起点にされやすいので</p><p>　　　積みポケ(カイリュー、ガモスですかね</p><p>　　　上手く挑発を入れられる人は別ですが</p><p>　(そこで入れなかったらなんのための挑発だよ)</p><br><br><p>こんなところですね。</p><p>コンセプトとしては軽い積みサイクルですかね。</p><p>ランドの威嚇からカイリューガモスで舞って抜く。</p><p>きつい相手はとんボルで削り</p><p>火力ポケにはブルンやオッカグロスで対応</p><br><p>「メジャーなパーティへの対策」</p><p>雨パ:ジバコで雷、グドラをブルンで受け</p><p>　　　カイリューの神速で徐々に削る</p><p>受けループ:とんボル回して削って頃合い見て</p><p>　　　　　　　　カイリュー降臨</p><p>砂パ:ブルンで受ける</p><p>　　　ガモスのギガドレ、ランドロスで見る</p><p>晴れパ:ランドでゴリ押ししましょう</p><br><p>こんなところでしょうか。</p><p>特にオリジナル製はない相性補完をした</p><p>とんボルです。</p><p>事故が無い限りは安定して使えるはずです</p><br><p><font color="#ff0000">最後に注意</font></p><p><font color="#ff0000">このパーティはまだ自分使ったことありません←</font></p><p><font color="#ff0000">もう完成します。結果が出たらtwitterで</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>＠daikon1223</p><br><p>おしまひ<font color="#000000"><br></font></p><p><br><br></p>
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<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 17:15:28 +0900</pubDate>
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<title>九尾杯 パーティー紹介</title>
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<![CDATA[ どうも、ダイコンです。<br><br>昨日九尾杯という大会に<br>参加してきました<br><br>１つ良いパーティーが<br>できたと思うので紹介します<br><br>ちなみに結果はベスト16<br><br>まずコンセプトとしては<br>対面構築に見せつつ<br>積みサイクル要素ありと<br>言ったところでしょうか<br><br>とりあえず詳細に行きましょう<br><br><br>1、ハッサム@鉢巻き<br>バレットパンチ 石火<br>とんぼ返り つばめがえし<br><br>役割:水ロトムとのとんボルチェン。<br>     初手出しからとんぼ返りで<br>     圧力をかけていきます。<br>     テクニガッサ、避けモンを<br>     意識してつばめがえしを採用<br>     また最後の掃除係り。<br>     鉢巻き石火、バレットで全抜きを<br>     最後に狙います<br><br>2、水ロトム@ひかりの粘土<br>ドロポン ボルチェン<br>ひかりの壁 リフレクター<br><br>役割:今回のキーマンとも言えます。<br>     ハッサムとのとんボルチェン。<br>     ここでとんボルチェンしつつ<br>     余裕ができるところに<br>     壁を貼ります。<br>    例を挙げるとハッサムとニョロトノの<br>    対面でハッサムとんぼから<br>     ロトムが壁を貼れます。<br>     そうすることで後のハッサムが<br>     電光石火を打つ回数が大きく<br>     増えます。また壁はりから<br>     カイリューの起点作りも可能。<br><br>3、カイリュー@ラムの実<br>龍舞 逆鱗<br>炎拳 神速 ←安定の全2文字()<br><br>役割:龍枠。ロトムの壁を起点に<br>     舞います。<br>     とんボルの間に降臨も可能。<br>     ラムは催眠対策です。<br>     あまり気にならないかたは<br>     ジュエルをオススメします。<br>     とにかく何が言いたいかというと<br>     こいつは舞って殴るだけ()<br><br>4、マンムー@襷<br>つららばり 氷の礫<br>ステルスロック 地震<br> <br>役割:龍処理役。このパーティーだと<br>     ガブ、カイリュー、マンダなどが<br>     見れないので。<br>     見せ合いの時点で <br>     龍を釘付けにします。<br>     ステロを撒くことで、後続の<br>     ハッサム、カイリュー、ガッサの<br>     全抜きがしやすくなります。<br>     また、とんボルすることで<br>     相手の交換を増やしダメージを<br>     蓄積していくことも…多分出来る。<br><br>5、キノガッサ@珠<br>マッパ 種ガン<br>胞子 エッジor雪崩or岩石封じ<br><br>役割:格闘枠。ハッサムと同じお掃除役。<br>     とんボルで圧力をかけて<br>     壁を貼ってガッサハッサムが<br>     先制技で抜いていくのが<br>     一番多かったですね。<br>     バンギ、ポリ2への打点。<br>     エッジを切って剣舞もありかも。<br>     <br>6、シャンデラ@スカーフ<br>シャドボ エナボ<br>大文字 トリック<br><br>役割:スカトリ型。スカトリして<br>     カイリューの起点。または<br>     鋼タイプに大きな圧力。<br>     スカーフであることで<br>     眼鏡、珠ラティを上から殴れます。<br>     特性はもらいび。<br>     ハッサム、ガッサ、マンムーと<br>     炎に弱いので。<br>     (圧倒的ゆきがくれ)<br> <br>この様な感じになっています。<br>若干雨パに重く見えますが<br>ロトムが壁を貼ればハッサムが<br>なんとかしてくれます。<br>今流行りの対面構築に見せることで<br>ロトムの壁はかなり<br>貼りやすくなります。<br>またそこからかなり試合の流れを<br>つかむこともできます。<br>少しのアレンジを加えると<br>こんなに違うんだと思いました。<br>どうぞひとつ参考にしてみてください。<br><br>今回大会の主催者のキツネさん。<br>本当にありがとうございました。<br><br>ベスト16まで行くとは思わなかったなー…<br>次はもう少し欲張って行きます。<br><br>おしまひ
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<pubDate>Sun, 09 Sep 2012 11:18:00 +0900</pubDate>
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<title>パーティー紹介(真)</title>
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<![CDATA[ <br>レートにしばし<br>潜っていまして投稿遅れました<br><br>さてパーティーが安定したので<br>紹介したいと思います<br><br>コンセプトは仮の時とおなじなので<br>略させて頂きます<br><br>1、グライオン@毒々玉<br>守る 身代わり<br>バトンタッチ 氷の牙<br><br>役割:物理受け (主に物理ドラゴン)<br>     受けポケに対して出ていき<br>     身代わりバトンから<br>     カイリューorガモス等に繋ぐ<br><br>2、カイリュー@珠orラム<br>龍舞 神速<br>逆鱗 炎拳<br><br>役割:グライオンのバトン先<br>     マルスケを残したまま<br>     状態で微火力技等を受けて<br>     舞います<br>     舞う機会を多くするならラム<br>     (カイリューには火傷、麻痺が<br>      多く飛んでくるので)<br>      抜き性能を高くするのなら珠<br><br>3、テラキオン@襷<br>インファ 剣舞<br>挑発 エッジ<br><br>役割:格闘枠 ステロがPTによく<br>     刺さるので挑発要員<br>     こちらもバトン先希にあり<br>     最後の砦としてラス1から<br>     全抜きも出来ます<br><br>4、ナットレイ@食べ残し<br>電磁波 身代わり<br>ウィップ 宿り木<br><br>役割:鋼枠 雨対策<br>     トノグドラが死ぬほど重かったので<br>     急遽ジバコと交代、<br>     電磁波から麻痺を誘って<br>     舞う機会を増やします<br>     選出はだいたいグライと選択<br><br>5、水ロトム@スカーフ<br>ドロポン 10万<br>ボルチェン トリック<br><br>役割:トリックから起点を<br>     作る(主にクレセやポリ2など<br>     回復手段のある相手に対して)<br>     ボルトロスの対策にもどうぞ<br><br>6、ウルガモス@珠orラム<br>さざめき 文字<br>蝶舞 ギガドレorめざパ<br><br>役割:氷対策でグライより遅い相手に<br>     対して身代わりバトンで<br>     冷B等を受けて舞いましょう<br>     ギガドレはスイクン、水ロトム対策<br>     一方めざパは水、<br>     シャンデラ、ドランに打ちます<br>     めざ地もありですが<br>     風船ドランもいるので<br>     なんだかんだでこのパーティーの肝<br><br><br>以上の様なパーティーです<br><br>主に受けながら起点を探して<br>グライやロトムナットレイから<br>残り三体に頑張ってもらう感じですかね<br><br>まだ確定のパーティーではないので<br>これから改良が加わるかもしれません<br><br>またしばらくしたらレート環境の<br>投稿でもしたいですね<br><br>ではこのへんで<br><br>おしまひ
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<pubDate>Sun, 29 Jul 2012 22:26:00 +0900</pubDate>
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<title>新PT(仮)紹介</title>
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<![CDATA[ <br><p>今日は新パーティの目処がある程度たったので</p><p>パーティ紹介をしたいと思います</p><br><p>今回のコンセプトは某生主さんの</p><p>パーティを参考にしました　勝手にすいません</p><br><p>コンセプト</p><p>カイリュー+グライオン</p><br><p>グライオンは無限ポイヒグライオン</p><p>こちらは身代わりからバトンタッチをします</p><p>↓</p><p>カイリュー降臨</p><p>この時バトンタッチをすることで身代わりが</p><p>体力MAXの状態でカイリューが出るので</p><p>マルスケを残したままの身代わりとなるため</p><p>身代わりの体力がなんと２倍になります</p><p>そこからカイリューが舞いまくって全抜きします</p><br><p>こんな感じです</p><br><p>ではパーティ紹介</p><br><p>カイリュー＠珠orラム</p><p>逆鱗　龍舞</p><p>神速　炎拳</p><br><p>役割:珠とラムの選択ですラムでガッサや</p><p>　　　電磁波ボルトなどに大して強いです</p><p>　　　上記の通りグライの身代わりバトンから舞います</p><br><p>グライオン＠毒々玉</p><p>守る　身代わり</p><p>バトンタッチ　地震or氷牙or炎牙</p><br><p>役割:物理受け兼起点作り要員</p><p>　　　他でどうしようもない物理アタッカーは</p><p>　　　こいつで泥試合に持っていくのもあり</p><p>　　　拘り相手にはPP切れを待つ手も…</p><br><p>ウルガモス＠ラムor火力上昇アイテム</p><p>蝶舞　さざめき</p><p>大文字　めざパorギガドレorはねやすめ</p><br><p>役割:氷に薄くなるので氷を起点に舞います</p><p>　　　もしくはグライオンの身代わりバトンから</p><p>　　　こちらにつないで舞うのもあり</p><p>　　　選択技は　技の範囲､スイクン意識､舞いやすさ</p><br><p>ジバコイル＠スカーフ</p><p>めざパ氷　10万ボルト</p><p>ボルトチェンジ　ラスターカノン</p><br><p>役割:鋼枠､スカーフアタッカー役</p><p>　　　主にガブリアスを意識</p><p>　　　頑丈持ちのため､相手が</p><p>　　　スカガブの場合でも対応できます</p><p>　　　ボルチェンだけでもかなりの打点が入ります</p><p>　　　技の範囲が狭いので上手く使っていきましょう</p><br><p>ローブシン＠火炎玉orオボン</p><p>ドレパン　毒々or空元気</p><p>マッパ　　冷凍パンチor雷パンチ</p><br><p>役割:氷､岩に薄くなるのでそこに打点を入れる</p><p>　　　格闘枠です　耐久ポケを身代わりバトンから</p><p>　　　カイリューで起点にできますが</p><p>　　　カバルドン対策として毒毒はあり</p><p>　　　ガモスにギガドレを取るなら冷凍パンチ</p><p>　　　それ以外なら雷パンチがいいでしょう</p><br><p>水ロトム＠未定</p><p>ドロポン　10万</p><p>未定　　　未定</p><br><p>役割:全体の相性補完ですがまだ</p><p>　　　型が明確に決まっていません</p><p>　　　水技がない､氷と岩にまだ</p><p>　　　うすいのでという理由で採用</p><br><p>以上ですまだ仮なので作ってみて</p><p>回してみてから色々決めようと思います</p><p>天候パにたいしてはだいたい</p><p>グライリューで見れます</p><br><p>意見などがありましたらコメントまたは</p><p>twitter:＠daikon1223まで</p><br><p>おしまひ</p>
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<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 21:05:09 +0900</pubDate>
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<title>夢特性</title>
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<![CDATA[ <br><p>今回は今作解禁された夢特性についてです</p><p>強力に強化されたポケモンがたくさんいますね</p><br><p>ではまずこれは解禁前から騒がれていましたね</p><br><p>特性:かげふみ　シャンデラ</p><p>ソーナンスと同じ特性ですね</p><p>かげふみで縛って瞑想やら小さくなる</p><p>やらを積みます　呪いかげふみシャンデラ</p><p>とか鬼畜そうですねwww</p><br><p>特性:テクニシャン　キノガッサ</p><p>無限ポイヒガッサたるものがいましたが</p><p>こちらも強力､また上の特性のおかげで</p><p>催眠も警戒して相手は動かなければいけません</p><p>眠らせて剣舞してマッパやら種ガン？やら打ちます</p><br><p>特性:鮫肌  ガブリアス</p><p>接触技で相手にダメージを与えます</p><p>ステロ撒いたりゴツメしたり使いやすさが</p><p>重視されるんでしょうか…</p><p>または襷をつぶしかつ鉢巻き逆鱗とか</p><p>砂がくれと使い方は変えずというのもありかも…</p><br><p>こんとこですかね</p><br><p>他にもまだ</p><p>いたずらごころレパルダスが</p><p>ステロ　猫の手　吹き飛ばしなどなど</p><br><p>カイロスの自信過剰､スキリンチラチーノ</p><p>ここらへんも見どころですね</p><br><p>もうそろそろレートパ考察しようかな</p><p>本格的に</p>
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<link>https://ameblo.jp/tyodaikon/entry-11294062185.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 16:02:04 +0900</pubDate>
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<title>bw2教え技などで…</title>
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<![CDATA[ <br>今日はbw2になり強化された<br>イッシュのポケモン、<br>興味が沸いたイッシュのポケモンについてです<br><br>まずは一般から見て強化されたであろう<br>イッシュポケモンから↓<br><br>シャンデラ<br>トリックにより<br>余計に対策される標的となるでしょう<br>かげふみシャンデラは知らん。<br><br>ローブシン<br>三色パンチを取得し<br>技を打つ範囲が広がりました<br>ブルンゲルへの気休め程度に雷パンチ<br>ガブリアスを狩る冷凍パンチなど<br><br>ブルンゲル<br>マジックコートで面倒な補助技を<br>跳ね返せるようになりました<br>また、トリックの取得により<br>問題点の起点になりやすさが<br>改善されました<br><br>ウルガモス<br>羽休め、ギガドレを取得し<br>眠カゴガモスをオワコン化させました<br><br>この辺りが有力でしょうか<br><br>続いては気になったイッシュポケモン↓<br><br>ズルズキン<br>逆鱗、ダブチョ、怒りの前歯を取得<br>また型が増やせそうで楽しみですね<br><br>ナットレイ<br>ギガドレを取得してうんたん<br>がむしゃらを使ってもみたいところ<br><br>ゴルーグ<br>三色パンチを取得<br>どうせなら先制技とか欲しかったね<br>ドレパンも取得だけど…うん。<br><br>サザンドラ<br>馬鹿力、思念、アクテとか<br>物理方面で作ってみたいところ<br><br>テラキオン<br>思念を取得したが打つ相手ry<br>でも気になるところ<br><br>ここらへんですかね<br>教え技だけでなく今作では<br>イッシュ夢特性も出たので<br>ますますパーティー構築の幅が<br>広がりそうですね<br><br><br>では今日はこれまでにしておきます<br>おしまひ<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/tyodaikon/entry-11292871644.html</link>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 00:08:00 +0900</pubDate>
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<title>bw2でも使えるのか…??</title>
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<![CDATA[ <br>bw1で使っていたパーティーを<br>一つ紹介しようと思います<br><br>えぇまぁ気分でw<br><br>コンセプト<br>両壁欠伸から舞無双想定<br><br>1 エーフィ@粘土<br>      ひかりのかべ  リフレクター<br>      あくび        サイコキネシス<br><br>役割:積みのお膳立て <br>     マジックミラーにて挑発を無効など<br>     安全に壁を貼りやすくなります<br><br>2 ズルズキン@格ジュエル<br>      とびひざけり  龍の舞<br>      かみくだく    冷凍パンチ<br><br>役割:両壁から龍舞積んで無双します<br>     一回舞えばボルトルネまで抜けます<br>     自信過剰で全抜きを狙います<br><br>3:パルシェン@命の珠<br>      めざパ草     殻を破る<br>      ドロポン     つららばり<br><br>役割:ズキンとすることは変わらず<br>     殻を破って殴ればいい。<br>     しかしこのパルシェンは<br>     特殊面に多く振っています<br><br>4: カイリュー@鉢巻き<br>       逆鱗        炎拳<br>       神速      瓦割りor地震<br><br>役割:パルシェン、ズキンで<br>     抜ききれなかった時のとっておき<br>     また、このパーティーを見たときに<br>     カイリューが龍舞珠型であることを<br>     予想させ裏をかくことも出来ます<br><br>5:水ロトム@スカーフ<br>       トリック     ドロポン<br>       ボルチェン   10万ボルト<br><br>役割:相性補完、積みのお膳立て２<br>     トリックで縛ってズキン等で<br>     舞まくりましょう<br><br>6:メタグロス@火力上昇アイテム<br>       コメパン     バレパン<br>       おいうち     思念<br><br>役割:鋼枠、ラティ意識<br>     相手が舞えるようなパーティーで<br>     ない場合に初手で出して<br>     ガンガン殴って削ります<br><br><br>こんな感じのパーティーです<br>努力値の配分は載せていません<br><br>もし載せてほしいとのコメントなどが<br>あれば言ってください<br><br>そしてこのパーティーの難点は<br>パンギムドーに薄いです<br><br>ロトム、ズキン単体などを使い<br>どうにかプレイングで補って下さい<br><br>このパーティーであればそれなりに<br>レートでも勝つことができるはずです<br><br>ズキンが地面にわこつするのは<br>愛嬌と捉えてくださいw<br><br>このパーティーはbw2で<br>また少し強化出来そうです<br>(ズキンの教え技など)<br><br>何かの足しになれば満足です<br>今日はテラキ厳選しながら<br>眠りわこつします <br><br>質問、アドバイス<br>お待ちしています!!<br><br>おしまひ
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<link>https://ameblo.jp/tyodaikon/entry-11292041019.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 00:32:00 +0900</pubDate>
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<title>初投稿　bw2にはいり…</title>
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<![CDATA[ <br><p>どうも　ダイコンです</p><p>なんとなく自己満足でブログを始めることにしました</p><br><p>主にポケモンｂｗ２､ボカロ､ここらへんを中心にやっていきたいと思っています</p><br><p>今回は初投稿なのでこれからのｂｗ２での経路について</p><p>さらさらっと↓</p><br><p>まず</p><p>1:準伝説テラキオンの陽気ＡＳ個体を粘るところ←いまここ</p><p>2:夢特性や教え技などで優遇されたポケモンの考察</p><p>3:対戦状況､上記二つを経た上でのＰＴ考察</p><p>4:レート環境や質問等</p><br><p>1はブログにさらっというだけにして</p><p>２～４のようなことをこれからブログに書いていこうと思います</p><br><p>まったく世間性はありませんが</p><p>ちょっとでも通りすがり程度に見ていってください</p><br><p>ちなみにtwitterID:daikon1223</p><br><p>今回はここらへんで終わります</p><p>おしまひ</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/tyodaikon/entry-11291968542.html</link>
<pubDate>Sun, 01 Jul 2012 23:29:01 +0900</pubDate>
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