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<title>AB型乙女座の女のしごとのはなし</title>
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<title>ライフネット生命絡みの本２冊</title>
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<![CDATA[ たまたま偶然、<br>ライフネット生命絡みの本を2冊読みました～<br><br>こちらは、写真共有アプリのブランディングを<br>ちゃんと考えて行きたいなーと思いまして、<br>手始めに。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20927511" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">10万人に愛されるブランドを作る!/東洋経済新報社<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41q95WyyclL._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥1,575<br>Amazon.co.jp<br><br><br><br>こちらは入社8年目ですけど、ちょっとフライングして。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20927510" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">入社10年目の羅針盤/PHP研究所<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41Cbre4mpWL._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥1,470<br>Amazon.co.jp<br><br>今の私は仕事は楽しいし、マンネリなんてしてませんので、<br>しごく当然だよねという内容がほとんど。<br><br>昨日の経沢さんが講演でお話されていた内容とも、<br>すごく共通するところがあって、<br>いきいきと仕事をするコツってのは本当にあるんだなと思います。<br><br><br>幸いにも比較的、私はそのツボ抑えてますw<br>
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<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 09:30:09 +0900</pubDate>
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<title>ドットインストール</title>
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<![CDATA[ 先日、教えて頂いた、<br><br>初心者向けプログラミングサイト<br><a href="http://dotinstall.com/" target="_blank">「ドットインストール」</a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120713/10/type-ab2/07/61/p/o0699030012076476419.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120713/10/type-ab2/07/61/p/t02200094_0699030012076476419.png" alt="$AB型乙女座の女のしごとのはなし" width="220" height="94" border="0"></a><br><br>1講義3分でいいみたいなので、<br>さっそく今日からやってみたいと思います。<br><br>こんな私ですが、<br>HTML/CSSの基本的な実装はできたりしますので、<br>こちらの復習をしながら、javascriptからスタートしたいと思います。<br><br>今月中にStep4くらいまで終われたらとは思っております。<br>
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<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 10:30:26 +0900</pubDate>
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<title>まとめつくってみました！</title>
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<![CDATA[ <a href="http://tou.ch/guide/1127/" target="_blank"></a>実際につくってみないと分からないことばかりですので。<br><br>そもそも「まとめ」というのは、膨大に流れていってしまう情報をストックしておく、<br>せっかくまとめたので他のユーザーにも見てもらおう的なサービスです。<br><br>やや、見ている人を意識しているので、<br>作成はハードルはちょっと高めだなと思います。<br><br>実際やってみるとかなり面倒でした。<br><br><br>■NAVERまとめ<br><a href="http://matome.naver.jp/odai/2134145723171854701" target="_blank">アラサー女子４人のＨａｗａｉｉ旅</a><br><br>■ロケタッチGuide<br><a href="http://tou.ch/guide/1127/" target="_blank">また連れてってほしい！デートにぴったりな焼肉店ランキング</a><br><br>
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<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 10:29:43 +0900</pubDate>
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<title>愛されるアイディアの作り方</title>
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<![CDATA[ 先週読んだ本。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20839172" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">愛されるアイデアのつくり方/WAVE出版<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41SfEVoff6L._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥1,470<br>Amazon.co.jp<br><br><br>お客様(ユーザー)に愛されるために必要なこと。<br><br>良い商品があって、それをどうCMで伝えるかの発想法なので、<br>一概に全てが参考になるというわけではないが、<br>私たちにとっても、よいサービスを作り、<br>届けるところまで全てやらなくてはならないので。<br><br><strong><font color="#FF0000">(1)「戦略」なきところに、アイディアなし。</font></strong><br>(2)「常識」を見つけたら、チャンスと思え。<br>(3)必ず現場に行って、五感で真実を感じる。<br><font color="#FF0000"><strong>(4)「お客様と同じ目線はもてない」と肝に銘じる。<br>(5)「お客様が常に正しい」と考える。</strong></font><br>(6)頭でっかちにならずに、心でお客様と会話する。<br><font color="#FF0000"><strong>(7)「ぶれない軸」をつくって、アイディアに魂をこめる。</strong></font><br>(8)「コンセプト」「インパクト」という言葉は使用禁止。<br>(9)「成功」を捨てたとき、アイディアは生まれる。<br>(10)ブランドは企業のものではなく、みんなのものだ。<br><font color="#FF0000"><strong>(11)「だけど、やる」からアイディアに出合える。</strong></font><br><br><br>規模がまったく違うけれども、<br>「雪印事件」と先日のiOSのアップデートトラブルが重なったり、、、<br>ユーザーに向き合うということがどういうことか、<br>改めて考えて行きたいところです。<br><br>こちらは、Sくんにオススメしておきました。<br><br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20839171" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ストーリーとしての競争戦略 ―優れた戦略の条件 (Hitotsubashi Business .../東洋経済新報社<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41WPCn5Ck1L._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥2,940<br>Amazon.co.jp<br><br>この本は、まったく読み進まずorz<br><br>Android携帯からの投稿<br><br><br><br>
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<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 08:33:00 +0900</pubDate>
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<title>どっかの社長さんのお話</title>
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<![CDATA[ 本を頂いてさくっと読めそうだったので。<br>実際さくっと読めました(・∀・)<br><br>なんか、２冊とも似たような構成と展開。<br>事業をやるということをもっともっと真剣に考えなきゃですね。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20670538" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ウィルゲート　逆境から生まれたチーム/ダイヤモンド社<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51%252B5Z1mFLzL._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥1,470<br>Amazon.co.jp<br><br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=20670537" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">私、社長ではなくなりました。 ― ワイキューブとの7435日/プレジデント社<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41xzAIpjqsL._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥1,470<br>Amazon.co.jp<br><br>
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<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 21:38:06 +0900</pubDate>
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<title>アプリ内広告</title>
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<![CDATA[ <p>アプリ広告については、</p><p>メンバーに調べるのをお願いしていましたが、</p><p>結局自分でもちゃんと情報をみないとダメですね。</p><br><br><p><font color="#ff1493"><strong><u>●AdMob</u></strong></font>(還元率：60％)<br>　<a href="http://jp.admob.com/appdevs">http://jp.admob.com/appdevs</a></p><p>　Googleが提供するスマートフォンに向けたアプリ内広告</p><p>　北米での表示率はほぼ100%だが、日本国内の表示率はそれよりも低そう</p><p>　事業側の収入はクリック単価3～4円</p><p>　<br>　⇒配信NG業種の設定が可能（URL単位で設定可能）<br>　⇒基本クリック課金、何十万DLに達すれば、IMP課金もgoogle審査によっては可能。</p><p>　⇒アプリ内のIMP測定が可能<br>　⇒Adsenseのバックフィルがあり、空枠を作らずフィルレートを100%に保てる。<br>　⇒管理画面がアドワーズっぽいので、使いやすそう。</p><br><p><br><font color="#ff1493"><strong><u>●AdMaker</u></strong></font>(還元率：60％)<br>　<a href="http://jp.ad-maker.net/function/">http://jp.ad-maker.net/function/</a></p><p>　ノボット（日本法人）が提供するスマートフォンに向けたアプリ内広告</p><p>　日本国内の表示率はほぼ100%、ただし海外ユーザーが多い場合表示率が下がる可能性あり</p><p>　事業側の収入はクリック単価7～9円</p><p><br>　⇒出稿クライアント：アプリ訴求、人材、教育、携帯キャリアが多い<br>　⇒配信NG業種・課金方法・フィルレート・管理画面など、現在問い合わせ中</p><p><br><font color="#ff1493"><strong><u>●Amead</u></strong></font>(還元率：50%）</p><p>　サイバーエージェントが提供するスマートフォンに向けたアプリ内広告</p><p>　Amebaへの配信を中心にリクルーティング中、ただし海外ユーザーが多い場合表示率が下がる可能性あり</p><p>　事業側の収入はクリック単価7～9円</p><p><br>　⇒ターゲティングされた広告表示により、CTRが高い可能性</p><br><br><p>まずは上記のネットワークを全てまわしてみて、</p><p>収入が多いアドネットワークを採用するのが正解っぽいですね。</p><br>
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<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:51:02 +0900</pubDate>
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<title>アプリ内課金</title>
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<![CDATA[ <p>これからリリースするiPhoneアプリのマネタイズ担当になったので、</p><p>お勉強です。</p><br><p>立場的には言われなくても勉強しろよって感じですが、</p><p>明確に任命して頂いた方がちゃんとやれる性格です。</p><br><p>2011年1月には、下記のようなニュースがあったくらいだから、</p><p>アプリ内課金も検討しないとね。</p><br><p>-----------------------------------------------</p><p target="_blank"><a href="http://www.techdoll.jp/2011/01/11/inapp_payment/"><strong>iPhoneアプリの売上げの半分がアプリ内課金からうまれている</strong></a></p><p>iPhoneアプリの売り上げの34%がダウンロードは無料だけれど、</p><p>後にアプリ内で追加機能などで課金をするアプリからきている。</p><p>有料で、かつアプリ内課金をするアプリの15%を合わせると、</p><p>アプリ内課金が売り上げの約半分を占めていることになる。</p><p>-----------------------------------------------</p><br><p>しかも、</p><p>2011/02/16　Appleより新しい継続課金のアナウンスがありました。</p><p><a href="http://japan.internet.com/release/106725.html">http://japan.internet.com/release/106725.html</a></p><br><p>これまでも継続課金のスキームは用意されていましたが、</p><p>月が変わるごとにアプリケーションを立ち上げて課金情報の入力をユーザに強制する必要があり、</p><p>スマートフォンアプリにおける継続課金ビジネスが普及するには至っていませんでした。</p><br><p>また、今回の発表に伴いアプリケーションの外部でクレジット決済などの月額課金を提供している場合は、</p><p>Appleが提供する継続課金も同時に提供する必要があります。</p><br><p>■Appleのサーバで購読状況が管理される<br>■自動的に継続される<br>■外部決済を併用しても構わない<br>■外部決済とAppleの決済は同価あるいはApple決済の方を安くする必要がある<br>■アプリ内に外部決済へのリンクを設置してはいけない</p><br><p>・・・正直よくわかりません。<br></p><br><p>≪アプリ内課金≫</p><p>電子商品や電子サービスに限られていて、実物の商品やサービスを販売することはできません。</p><br><p><strong><u><font color="#ff1493">●内蔵型モデル</font></u></strong></p><p>アプリをリリースする際、アプリ内課金したいすべてのコンテンツをあらかじめ実装する方法。</p><p>ユーザーがアプリ内で購入手続きをすることでロックが外れてすべてのコンテンツが利用可能になる。</p><p>ゲームのステージやアイテムの追加などに利用されることが多い。</p><p><font color="#0000ff">サーバの知識は不要で、通常のアプリ開発のスキルの延長線上で実装可能</font></p><br><p><strong><u><font color="#ff1493">●コンテンツダウンロード型モデル</font></u></strong></p><p>アプリリリース時にはコンテンツは搭載しておかず、</p><p>後からアプリ内課金でコンテンツをダウンロード販売する方法。</p><p>毎月定期的に刊行される電子書籍や、事前実装では容量が大きくなってしまう</p><p>画像、動画、音楽系のコンテンツなどに利用される。</p><p><font color="#0000ff">ダウンロード用コンテンツの配信や、ユーザー情報の管理などを行うサーバが別途必要</font></p><p><font color="#0000ff"><br></font></p><br><p>≪参考≫</p><p><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono37/01.html" target="_blank">iPhoneアプリにアプリ内課金を導入してガッチリもうけるのだ</a> </p>
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<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 21:59:40 +0900</pubDate>
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<title>シンプルな目標設定</title>
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<![CDATA[ <p>新卒の採用担当を4年前くらいからさせてもらっています。</p><p>とはいっても、グループワークでの1次審査をやっている程度ですが。。。</p><br><p>でも、最近前方テーブルを連続で担当させて頂いており、</p><p>（前方の方が優秀な人材が多いと言われてます）</p><p>ちょっとテンションがあがってますｗ。</p><br><p>この採用担当としてのここ最近のゴールは</p><p><font color="#ff1493"><strong>印象に残る社員になる</strong></font></p><p>と設定してます。</p><br><p>もともと数年前に説明会後アンケートで、</p><p>印象に残った社員を記入する欄があり、</p><p>後日採用メンバーにランキング形式で共有されていたのが、</p><p>このゴールを設定したきっかけです。</p><br><p>一見、ゴール設定するようなことではないようなことに見えますが、</p><p>きちんとハラオチするゴールを設定することで、</p><p>学生とどんな態度で接するかがすごく明確になり、</p><p>うまく接することができた時の達成感を得ることができるようになりました。</p><br><p>『この人と仕事をしてみたいな』</p><p>と、どうやって思ってもらうかを考えて学生と話をします。</p><br><p>学生に親しみを持ってもらいながら、</p><p>ビジネス視点での圧倒的な差を感じさせるのがポイントかと。</p><br><p>そのために、</p><p><strong>①絶対に結論から話す</strong></p><p><strong>②自虐ネタを挟む</strong></p><p><strong>③一笑いさせる</strong></p><p><strong>④しゃべり方にギャップをつくる</strong></p><p>をします。</p><br><p>その甲斐あってか、</p><p>説明会後に目をキラキラさせて質問に学生が来てくれることが多くなった気がします。</p><br><p>はい、自己満です。</p><br><br><p>こういった分りやすく、</p><p>誰にどのタイミングで聞かれても答えられる目標をポンと持っていると、</p><p>ブレずに楽しんで役割を果たせるのかなと思うので、</p><p>メンバーにもシンプルな目標設定をしてあげる、</p><p>もしくは、させてあげることが大事だなと思います。</p><br><br>
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<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 18:08:26 +0900</pubDate>
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<title>小額決済サービス</title>
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<![CDATA[ <p>小額決済で儲けられないか思案中です。</p><br><br><p>小額決済で儲けているサービスといったら、</p><p>やっぱりモバイルCPですよね。</p><br><p>そのほとんどがキャリア決済。</p><br><p>これがあるから、</p><p>PCでは存在しないガラケー独自のユーザーが気軽にお金を払う文化が根付いています。</p><p>この世界観は秀逸ですね。</p><br><p>キャリア決済の月額課金系の課金サービスを展開するには、</p><p>キャリアの公式サイトになる必要があります。</p><p>正直これは審査が厳しく、気軽ではありません。</p><p>（特にdocomoは）</p><br><br><p>でも、</p><p>モバゲーは無料の勝手サイトですが、有料コンテンツのキャリア決済が可能です。</p><br><p>DeNAの関連会社のコチラ↓の決済代行サービスを利用しています。</p><p>------------------------</p><p>株式会社ペイジェント</p><p><a href="http://www.paygent.co.jp/">http://www.paygent.co.jp/</a> </p><p>------------------------</p><p>というか、モバゲーのためにある会社のようですね。</p><br><br><p>その他、</p><p>昨年10月、Paypal が Micropayments という少額決済サービスの提供を開始しています。</p><br><p>≪参考≫</p><p target="_blank"><a href="http://www.cb21.co.jp/catchballnews/2011/cbnews407">少額決済サービスはビジネスモデルを変えるか </a></p><p><a href="http://takao.asaya.ma/article_392.html" target="_blank">Paypal新少額決済サービスMicropaymentsの衝撃とは</a> </p><br><p>こちらにより、</p><p>PCでも小額の有料課金コンテンツサービスを展開する事業者メリットが大きくなったと言えそうです。</p><br><p>でも、正直よくわかりません。</p><p>まだまだ勉強します。</p><br><br>
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<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 10:50:20 +0900</pubDate>
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<title>iPhoneアプリ解析ツール</title>
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<![CDATA[ <p>スマートフォンのアプリ解析ツールについて調べてみた。</p><br><p>導入するのが大変そうです。</p><br><p>基本的なアクセス解析はサーバーアクセス解析でするとして、</p><p>UI改善などをしていくには必須ですよね。</p><br><p>----------</p><p>Web のアクセス解析との大きな違いは、Web サーバーに記録されたアクセスログデータをマーケティング目的で活用するのが、いわゆるアクセス解析ですが、ローカル上で動作をするアプリはその操作（アクション）データを解析用に記録して計測サーバーへアウトプットする必要がある、という事です。<br _extended="true"><br _extended="true">計測コードはそれを行うプログラムだと考えてください。ですので、計測コードはただ貼ればいいというわけではなく、記録したい操作をコードに書き込まなければなりません。HTML にタグを貼れば基本的なデータを取得できる Web 解析ツールとは大きく異なる点です。計測コードの導入にはこのようにプログラムスキルのある人材が必要で、相応の工数が掛かる作業になります。</p><p>----------</p><br><p>●wellout（ディー・ワークス）</p><p>　<a href="http://www.wellout.net/sp/index.html">http://www.wellout.net/sp/index.html</a></p><br><br><p>●Google Analytics SDK for iOS</p><p>　<a href="http://japan.internet.com/wmnews/20110202/7.html">http://japan.internet.com/wmnews/20110202/7.html</a></p><br><br><p>●MOBYLOG SDK for iOS（セラン）</p><p>　<a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/db/article/10005126/">http://itpro.nikkeibp.co.jp/db/article/10005126/</a></p><br><br><p>●dodaii Analytics（株式会社FEYNMAN）</p><p>　<a href="http://www.venturenow.jp/news/2010/05/21/1942_008344.html">http://www.venturenow.jp/news/2010/05/21/1942_008344.html</a></p><br><br><p>●App Ad Force（CAテクノロジー）</p><p>　<a href="http://japan.internet.com/wmnews/20110209/2.html">http://japan.internet.com/wmnews/20110209/2.html</a></p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/type-ab2/entry-10796423486.html</link>
<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 16:10:22 +0900</pubDate>
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