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<title>うまるぷろが将棋で初段を目指すブログ</title>
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<description>将棋の本を読んでいてもイマイチわかりにくいので馬鹿な自分でもわかるようにまとめる将棋のブログ。本人にあまりに棋力がないため、形勢判断は全てコンピュータ任せ。間違ったことや変なことを言っていたらガハハと笑って優しく指摘して教えてくれると助かります。</description>
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<title>Macを導入してみた</title>
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<![CDATA[ 将棋の話から急に変わります、どうもうまるぷろです<br><br>ずっと欲しいと思っていたMacをようやく手に入れてもうすぐ二週間が経ちます<br><br>Macを手に入れたらずっとやろうと思っていたことがあります<br><br><br><br><br><font color="#FF0000" , font size="7">iPhoneのアプリを作ろう</font><br><br><br>なんですが、アプリ開発に必要なXcodeというのがまた曲者で、さらにプログラミング言語であるSwiftがわかりにくいことこのうえなくてちょっと頓挫してます<br><br>で、もう一つの目標だった<font color="#FF0000">音ゲー</font>作りの方も進めていこうかと<br><br>なんというかシステムをどういう風に動かすかはわかっているので、あとはそれをコードでかけるかってだけですね<br><br>音ゲーにはノーツが必要なので、ノーツの位置と時間のデータをどこかに置いて、それを読み込んでノーツを表示<br>判定はそのデータをもとにどれだけズレているかで判定<br><br>っていう感じです<br>これだけならめちゃくちゃ簡単そうなんだけどどうなんでしょう<br><br>とりあえずUnityで作ろうとしたのですが作ろうとしたのですが、カメラビューがめちゃくちゃ横長になってキレてます<br>それを直せずにそろそろ一時間たちそうです<br><br>頑張ります<br><br><br>
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<pubDate>Sun, 07 Aug 2016 03:41:51 +0900</pubDate>
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<title>【問題集】次の一手は【2】</title>
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<![CDATA[ <font size="5">Q1</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/f3/83/j/o0609052513464532389.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/f3/83/j/o0609052513464532389.jpg" alt="" border="0"></a><br>△5三歩打では先手に飛車先の歩を交換されたことにあり損をします。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q2</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/f4/8e/j/o0609052513464532391.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/f4/8e/j/o0609052513464532391.jpg" alt="" border="0"></a><br>相手が金取りを掛けた一手ですが、簡単にかわすことができます。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q3</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/c9/4b/j/o0609052513464532390.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/16/umrpro/c9/4b/j/o0609052513464532390.jpg" alt="" border="0"></a><br>上手くかわしましたが、次の一手はどう指すべきでしょうか。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q4</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/16/eb/j/o0609052513464542835.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/16/eb/j/o0609052513464542835.jpg" alt="" border="0"></a><br>相手が飛車を避けましたが、このままでは▲3三飛成とされ一気に不利になります。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q5</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/7d/3b/j/o0609052513464564987.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/7d/3b/j/o0609052513464564987.jpg" alt="" border="0"></a><br>このあとうまるぷろは△4五銀と指して不利になってしまいます。<br>どう指すべきだったでしょうか。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q6</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/7e/92/j/o0609052513464564988.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/7e/92/j/o0609052513464564988.jpg" alt="" border="0"></a><br>この<font size="4">▲6八角</font>は悪手でした。後手に好手があるのですが、それは何でしょうか。<br><br><br><br><br><br><font size="5">Q7</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/f1/72/j/o0609052513464564989.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151025/17/umrpro/f1/72/j/o0609052513464564989.jpg" alt="" border="0"></a><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="5">A1</font><br><font size="4">△6四歩</font><br>から<font size="4">▲6五銀 △3二飛 ▲6八玉 △3五歩 ▲5四歩</font>と続きます。<br><br><font size="5">A2</font><br><font size="4">△4三金</font><br>これで飛車は逃げる一手になります。<br><br><font size="5">A3</font><br><font size="4">△6四歩</font><br>自分が何でコンピュータがこの<font size="4">△6四歩</font>を推すのかさっぱりわからなかったのですが、この検討でわかりました。<br>というのも、後手にとって困ることは攻めの要である銀が<font size="4">▲6五銀</font>とくるのが困るわけです。<br>そこで先に<font size="4">△6四歩</font>としておけば<font size="4"><font color="#FF0000">▲6五銀に対しては△同歩ととることができる</font></font>ので<font size="4">▲6五銀</font>は指せなくなります。となると<font size="4">▲5五銀か▲7五銀</font>になるのですが、<font size="4">▲5五銀</font>は飛車の筋を殺してしまって都合が悪く、<font size="4">▲7五銀</font>は銀が遠回りすることになり損です。<br><br><font size="5">A4</font><br><font size="4">△3三銀打</font><br>飛車の攻撃を防ぐにはこの手が一番有効です。<br><font size="4">△2二銀</font>は▲5二金打とされて都合が悪いです。<br>よってこの局面は飛車の侵入を阻止するだけでなく、先手に飛車を下がらせる必要があります。<br><br><font size="5">A5</font><br><font size="4">△5二金</font><br>穴熊囲いにするときはここをしっかりと固めておくのが吉。でないと飛車が動いたときに金が格好の的になってしまいます。<br><br><font size="5">A6</font><br><font size="4">△6五歩</font><br>角が効いているのでこれは▲同歩とはできません。その後△6二飛とすることで攻撃の足がかりが作れます。<br><br><font size="5">A7</font><br><font size="4">△6二飛</font><br>
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<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 16:55:06 +0900</pubDate>
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<title>【攻め方】VS 美濃囲い</title>
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<![CDATA[ 美濃囲いは<font size="4">高美濃</font>や<font size="4">銀冠</font>に組み替えることができ、尚且つ<font size="4"><font color="#FF0000">6手</font></font>で完成させられるという速さが強みです。<br><br>しかもそこそこ堅い守りができます。<br>じゃあ弱点がないんじゃないのか、とか思ってしまうのですがどんな囲いにも弱点はあります。<br><br><font size="5">① 端攻めに対する弱さ</font><br>持ち駒に歩と桂馬があれば美濃囲いを攻めることができます。<br>特に桂馬に弱く、<font size="4">桂馬</font>と<font size="4">金</font>があれば音速で詰みます。<br><br><font size="4">図A</font><br><a　href="http: stat.ameba.jp ser_images 0151021 1 mrpro 6 0524047113461104533.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/21/umrpro/71/d6/j/o0524047113461104533.jpg" alt="美濃_1" border="0"><br><font size="4">▲7四桂打からの▲8二金打</font>で問答無用で詰み。<br><br>じゃあ後手側からすると桂馬の前に桂馬を置かせないための駒(例えば歩)があればいいんじゃないかってことになるんですが…<br><br><font size="4">図B</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151021/21/umrpro/49/f3/j/o0524047113461109155.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/21/umrpro/49/f3/j/o0524047113461109155.jpg" alt="美濃_2" border="0"></a><br><font size="4">▲8六桂打</font>とされると途端に形成が悪くなります。<br><font size="3"><font color="#FF0000">▲7四桂で詰めろ</font></font>なのでこれは逃げるか、他の駒を打つしかありません。<br><br>何が問題かというと、この形は<font size="4"><font color="#FF0000">美濃囲いとしては全然形を崩されていないのに弱点が露呈してしまっている</font></font>ということです。<br><br><font size="4">問題点 1</font><br><font size="3">8二の地点に自陣の駒が全く効いていない。</font><br><br><font size="4">問題点 2</font><br><font size="3">桂馬を跳ねてしまっていることによって7四に全く駒が効いていない。</font><br><br><font size="4">対策 1</font><br><font size="3">桂馬を取られないようにする。</font><br><br><font size="4">対策 2</font><br><font size="3">△8四歩と歩を上げる</font><br><br><br>美濃囲いへの攻めのきっかけは<font size="4">桂馬</font>。これを覚えておくように。<br><br><br><font size="5">② 角とのコンビネーション</font><br>当然相手は桂馬を跳ね上げることを警戒します。<br>その時に有効なのが<font size="4">▲5五角</font>によるニラミ<br><br><font size="4">図C</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151021/22/umrpro/3d/17/j/o0524047113461142462.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/22/umrpro/3d/17/j/o0524047113461142462.jpg" alt="美濃_3" border="0"></a><br>やはり<font size="4">▲7四桂打</font>で詰みます。<br>つーか美濃囲い自体が<font size="4">▲7四桂打</font>に弱すぎじゃないですかねえ…。<br><br><br><font size="5">③ 継ぎ桂</font><br>桂馬に桂馬を連結させる高等テクニック(自称<br>これだけでは詰まないですが、玉は逃げるしかないので相手陣をかき回すことができます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151021/22/umrpro/4b/66/j/o0524047113461163475.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/22/umrpro/4b/66/j/o0524047113461163475.jpg" alt="美濃_4" border="0"></a></a　href="http:>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 21:15:01 +0900</pubDate>
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<title>【問題集】次の一手は【1】</title>
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<![CDATA[ <font size="4">いろいろな場面から実践的な問題をいくつか作成しました。</font><br>いずれもこちらが優勢となる好手が存在します。<br>解答は最後に載せておきます。<br><br><font size="5">Q1</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/5d/bf/j/o0524047113457509540.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/5d/bf/j/o0524047113457509540.jpg" alt="Q1" border="0"></a><br><br><font size="5">Q2</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/63/be/j/o0524047113457512347.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/63/be/j/o0524047113457512347.jpg" alt="Q2" border="0"></a><br><br><font size="5">Q3</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/d1/e7/j/o0524047113457525758.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/d1/e7/j/o0524047113457525758.jpg" alt="Q3" border="0"></a><br><br><font size="5">Q4</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/25/a4/j/o0524047113457532015.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/09/umrpro/25/a4/j/o0524047113457532015.jpg" alt="Q4" border="0"></a><br><br><font size="5">Q5</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/cf/cd/j/o0524045113458496518.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/cf/cd/j/o0524045113458496518.jpg" alt="Q5" border="0"></a><br><br><br><font size="5">Q6</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/93/af/j/o0524045113458497266.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/93/af/j/o0524045113458497266.jpg" alt="Q6" border="0"></a><br><br><font size="5">Q7</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/52/1c/j/o0524045113458497822.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/52/1c/j/o0524045113458497822.jpg" alt="Q7" border="0"></a><br><br><br><font size="5">Q8</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/01/00/j/o0524045113458498295.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/01/00/j/o0524045113458498295.jpg" alt="Q8" border="0"></a><br><br><br><font size="5">Q9</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/15/87/j/o0524045113458498296.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/15/87/j/o0524045113458498296.jpg" alt="Q9" border="0"></a><br><br><font size="5">Q10</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/ca/20/j/o0524045113458499881.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151019/04/umrpro/ca/20/j/o0524045113458499881.jpg" alt="Q10" border="0"></a><br><br><font size="3"><br>A1<br>最善手:<font color="#FF0000">▲9四歩打(605)</font><br>次善手:▲6四歩打(158)<br>▲9六歩打以外はありえないところですが、▲6四歩打も悪い筋ではない。<br><br>A2<br>最善手:<font color="#FF0000">▲6二角成(2572)</font><br>相手の悪手(△9九歩成)に一気に勝負を決める一手。<br><br>A3<br>最善手:<font color="#FF0000">▲2五歩(1116)</font><br>次善手:▲4四歩(853)<br>△同銀とくれば▲同桂、△3五銀と逃げれば▲3三角成で一気に先手優勢。<br><br>A4<br>最善手:<font color="#FF0000">▲4七銀打(-295)</font><br>次善手:▲3七歩打(-352)<br>大駒に成られて劣勢でしたが、相手の悪手に対して好手で返すのが最善。<br><br>A5<br>最善手:<font color="#FF0000">△3三角打(-1439)</font><br>次善手:△4六歩(-202)<br>次善手まで書きましたが、王手飛車取りの最善手以外は考慮に足らない手です。<br><br>A6<br>最善手:<font color="#FF0000">△6七角打(-328)</font><br>次善手:△3五歩(-49)<br>やはり王手飛車取りのこの一手が最善手。<br>これは玉で取る一手なので、4筋を飛車で破ります。<br><br>A7<br>最善手:<font color="#FF0000">△7三歩打(-506)</font><br>次善手:△6四歩打(-263)<br>銀は飛車が効いているので取れません。7三歩打としておけば角の打ち損となります。<br><br>A8<br>最善手:<font color="#FF0000">△3一金(-130)</font><br>△2三歩打(316)とすると持ち駒が一枚減ってしまうので弱い手。<br>▲2二歩打、▲2三歩打に対しては共に△3三銀でで対応できます。<br><br>A9<br>最善手:<font color="#FF0000">△2八角打(-946)</font><br>次善手:△7一金(-647)<br>角交換後に安易に飛車の筋をズラすと角を打ち込まれて一気に劣勢になります。<br><br>A10<br>最善手:<font color="#FF0000">△4八香成(-2668)</font><br>次善手:△2二飛(-2399)<br>自陣の飛車がピンチですが、取られても△同金左で取り返せることができるので飛車と龍の交換で駒得です。また、穴熊が堅くなります。<br>△2二飛も馬と飛車の交換でこちらが駒得になります。<br></font>
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<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 09:11:19 +0900</pubDate>
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<title>まとめ</title>
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<![CDATA[ <font size="5">序盤の定跡</font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083487421.html" target="_self">対棒銀1(初級者編)</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083611788.html" target="_self">対棒銀2(初級者編)</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083637352.html" target="_self">対棒銀(上級者)</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12085401360.html" target="_self">対斜め棒銀</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12084071968.html" target="_self">対早石田</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12085404348.html" target="_self">対三間飛車</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083487421.html" target="_self">対8六飛車角①</a></font><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083596703.html" target="_self">対8六飛車角②</a></font><br><br><br><font size="5">中盤の攻め方</font>
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<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 05:19:15 +0900</pubDate>
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<title>【応手】三間飛車</title>
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<![CDATA[ 四間飛車穴熊を指していて、実践的によく相手に指されるのが三間飛車である。<br><br>なので、三間飛車に対する対応を軽くおさらいしよう。<br><br>こちらが<a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12084071968.html" target="_self">後手を持った場合の三間飛車(早石田)に対する応手</a>は△4二玉とするのが好手であった。<br>では、先手を持った場合はどうなるのだろうか。<br><br>先手の場合はこちらが一手早い分、角道を塞ぐことができる。<br><br><font size="4">▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3五歩</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/03/umrpro/9c/30/j/o0654052513457405477.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/03/umrpro/9c/30/j/o0654052513457405477.jpg" alt="三間飛車_1" border="0"></a><br>ここで一応▲6八飛と四間飛車の形をとることもできる。だが、それは△3二飛とされた場合に後手良しとなってしまう。<br>先手は一手得している分、最初から少し形勢が良しなのでいきなり後手を楽にさせる手は避けたい。<br>よって、<font size="4">▲4八銀</font>や<font size="4">▲7八銀</font>がある。<br>でもアマなら<font size="4">▲4八銀</font>だけ指せるようにしておけばいいんじゃないかな。<br><br><font size="4">▲4八銀 △3二飛</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/03/umrpro/6d/f6/j/o0654052513457405478.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/03/umrpro/6d/f6/j/o0654052513457405478.jpg" alt="三間飛車_2" border="0"></a><br>当たり前だが相手は三間飛車を狙っているので△3二飛と指してこの状況になる。<br><font size="3" color="#FF0000">四間飛車を邪魔されるのは癪だが、迷わずにこの手を指せるように。</font><br><br><font size="4">▲5六歩 △6二玉 ▲6八玉</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/04/umrpro/81/15/j/o0654052513457411471.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/04/umrpro/81/15/j/o0654052513457411471.jpg" alt="三間飛車_3" border="0"></a><br>そしてこの形に移行。<br>これでとりあえず三間飛車の急戦に対する対応としては90点以上は貰えるはず。<br><font size="4" color="#FF0000">ただし、最終的にはどんな形になるのかはわからない(棒)</font>
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<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 03:19:49 +0900</pubDate>
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<title>【応手】斜め棒銀</title>
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<![CDATA[ 恥ずかしながら斜め棒銀という戦法を、無学な自分は今回このように穴熊を研究する上で初めて耳にした。<br>斜め棒銀は通常の棒銀に比べて攻め足が速く、さばきの戦法であるという。<br>棒銀を選ぶか斜め棒銀を選ぶかの分かれ道は実践的な棒銀の章の序盤である。<br>ここで、通常の棒銀と斜め棒銀の流れの違いを簡単にさらう。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/f9/86/j/o0654052513457427904.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/f9/86/j/o0654052513457427904.jpg" alt="斜め棒銀_0" border="0"></a><br><font size="4">この局面までは同じ動きだ。</font><br>次の相手の一手でこちらの受け方が変わってくる。<br><br><font size="4"><a href="http://ameblo.jp/umrpro/entry-12083637352.html" target="_self">(棒銀)</a> ▲3七銀 △8二銀 ▲2六銀 △4三銀 ▲5七銀 △7一金</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/8d/2a/j/o0654052513457427050.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/8d/2a/j/o0654052513457427050.jpg" alt="斜め棒銀_2" border="0"></a><br><br><font size="3">▲2六銀</font>に対して<font size="3">△4三銀</font>と構え、<font size="3">▲5七銀</font>に対しては<font size="3">△7一金</font>と締まるのが良い手であった。<br><br><font size="4"><font color="#FF0000">(斜め棒銀)</font> ▲5七銀左 △8二銀 ▲3五歩 △同歩 ▲4六銀 △3六歩</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/52/65/j/o0654052513457427551.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/52/65/j/o0654052513457427551.jpg" alt="斜め棒銀_1" border="0"></a><br><br><font size="3">▲4六銀</font>となった時点で攻撃準備完了である。<br><font size="3" color="#FF0000">3五の歩を取られては分が悪いのでこれは進めるしかない。<br></font><br><font size="4">▲3五銀 △4五歩 ▲3三角成 △同銀 ▲2四歩 △同歩 ▲同銀 △同銀 ▲同飛 △2二歩打</font><br>この局面は一見不利に見えるが<font size="4">△2二歩打</font>が良い手。<br>駒がたくさんあり、先手は自陣に隙が多いのでこちらは手に困らない。<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/51/bc/j/o0654052513457425669.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151018/05/umrpro/51/bc/j/o0654052513457425669.jpg" alt="斜め棒銀_3" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-326:1.73段相当】</font>
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<link>https://ameblo.jp/umrpro/entry-12085401360.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 03:17:57 +0900</pubDate>
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<title>【自問自答検討会】疑問手・大悪手に対する対応</title>
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<![CDATA[ 実際に経験した大悪手と、本来どう指すべきだったか。<br>また、悪手に対してどのように受けるのが正解だったのかを考える良問集(大嘘)。<br>これを活かして同じ轍は踏まないようにしたい。<br><br><font size="5"><br>2015年10月12日06時18分44秒<br>先手:tayan01<br>後手:umrpro<br></font><br><br><font size="5">問題01:[制限時間1分]:評価値-518⇒-889[32手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/8e/ce/j/o0654052513456557571.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/8e/ce/j/o0654052513456557571.jpg" alt="悪手検討_1" border="0"></a><br><font size="3">△4三銀に対して▲8八玉とした場面です。</font><br>これは後手有利となる悪手なのですが、次に後手はどう指すのが正解でしょうか。<br><br><br><font size="5">問題02:[制限時間1分]:評価値-753⇒-1058[35手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/86/a9/j/o0654052513456557572.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/86/a9/j/o0654052513456557572.jpg" alt="悪手検討_2" border="0"></a><br><font size="3">▲8八玉に対して△5四銀と銀を上げたところで▲6八角と角を引き、4六に焦点を合わせる一手ですがこれも悪手です。</font><br>次に後手はどう指すのが正解でしょうか。<br><br><br><font size="5">問題03:[制限時間1分]:評価値-522⇒-1000[59手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/a2/18/j/o0654052513456557573.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/a2/18/j/o0654052513456557573.jpg" alt="悪手検討_3" border="0"></a><br><font size="3">△6五歩に対する▲同歩は一気に形勢を悪くする悪手でした。</font><br>ここで後手はどう指すのが正しいでしょうか<br><br><br><font size="5">問題04:[制限時間10秒]:評価値-1000⇒-246[60手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/e5/98/j/o0654052513456571250.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/e5/98/j/o0654052513456571250.jpg" alt="悪手検討_5" border="0"></a><br><font size="3">問題03の局面から△同銀とするのは大悪手でした。</font><br>本人は▲同桂とすれば角交換できると思っていましたがそれがバカでした。<br>この悪手に対して先手が指すべき手は何でしょうか。<br><br><font size="5">問題05:[制限時間30秒]:評価値1303⇒241[77手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/ae/ea/j/o0654052513456557574.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/09/umrpro/ae/ea/j/o0654052513456557574.jpg" alt="悪手検討_4" border="0"></a><br><font size="3">△6四飛に対する▲8九金打の場面です。</font><br>これは先手優勢から互角にまで落ち込む大握手ですが、後手の応手とは。<br><br><br><font size="5">問題06:[制限時間10秒]:評価値-596⇒-1448[93手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/2c/3a/j/o0654052513456571251.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/2c/3a/j/o0654052513456571251.jpg" alt="悪手検討_6" border="0"></a><br><font size="3">△4八龍に対して▲6七歩打と龍の筋を歩で押さえた格好ですが、これも大悪手です。</font><br>後手はこれ以外に指す手はないといっていいほど重要な手があるのですが、それは何でしょうか。<br><br><font size="5">問題07:[制限時間30秒]:評価値-988⇒-2035[97手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/5f/57/j/o0654052513456579956.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/5f/57/j/o0654052513456579956.jpg" alt="悪手検討_8" border="0"></a><br><font size="3">△3七金に対して▲6八角打と指して玉を守りにいった一手ですが、これも悪手です。</font><br>△7六桂打よりもいい手があるのでそれを探してください。<br><br><font size="5">問題08:[制限時間60秒]:評価値-1874⇒-534[104手目]</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/84/dd/j/o0654052513456579957.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151017/10/umrpro/84/dd/j/o0654052513456579957.jpg" alt="悪手検討_9" border="0"></a><br><font size="3">△7六歩打に対して▲同銀とした局面での△5九銀打は勝勢から一気に転落する大悪手でした。</font><br>▲同飛が正しい手筋なのですが、後手はどうするべきだったでしょうか。
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<link>https://ameblo.jp/umrpro/entry-12085110034.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Oct 2015 09:34:22 +0900</pubDate>
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<title>【応手】8六を狙う飛車角+棒銀</title>
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<![CDATA[ 単純に飛車と角だけで攻めてくる筋は通用しないことがわかった。<br>では相手が先手番で棒銀も絡めて攻めてきた場合を考えよう。<br><br><br><font size="4">▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲7八銀 △4四歩 ▲7九角 △4二飛</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/e0/93/j/o0524040613455190654.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/e0/93/j/o0524040613455190654.jpg" alt="複合棒銀_1" border="0"></a><br><font size="4">【評価値+81:3.89段相当】</font><br><br><font size="4">▲5六歩 △6二玉 ▲3八銀 <font color="#FF0000">△4五歩</font> ▲2七銀 <font color="#FF0000">△3二銀</font> ▲2六銀 <font color="#FF0000">△4三銀</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/16/4e/j/o0524040613455190653.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/16/4e/j/o0524040613455190653.jpg" alt="複合棒銀_2" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-324:3.65段相当】</font><br><br>一見ものすごく攻められているように見えるのだが、後手の振り飛車側が有利だ。<br>相手の角が移動しているので飛車先の歩を進めることに何の抵抗もない。<br><font size="3" color="#FF0000">この歩を最後まで上げ忘れるとこの戦法にボコボコにやられる。</font><br>必ず飛車先の歩を上げるようにしよう。<br><br><font size="4">▲1六歩 △7二玉 ▲1五銀 <font color="#FF0000">△4四角</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/81/0d/j/o0524040613455190652.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/81/0d/j/o0524040613455190652.jpg" alt="複合棒銀_3" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-482:0.32段相当】</font><br><br>2筋は効いている駒の数では全く足りない。<br>よって相手の攻めに対しては△4四角と軽く流すのが定跡。<br><br><font size="4">▲2四歩 △同歩 ▲同銀</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/fa/7d/j/o0524040613455196328.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/fa/7d/j/o0524040613455196328.jpg" alt="複合棒銀_4" border="0"></a><br><br>相手はお構いなしに攻めてくるがここは落ち着いて対応する。<br>▲同銀に対しては<font size="4">△2六歩打</font>で飛車の動きを止める手も考えられるし、<font size="4">△8二玉</font>と玉を逃がしても良い。<br><br><font size="4">△8二玉 ▲2三銀成 <font color="#FF0000">△2二歩打</font> △2四銀成</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/9c/99/j/o0524040613455196329.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/20/umrpro/9c/99/j/o0524040613455196329.jpg" alt="複合棒銀_5" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-517:3.65段相当】</font><br><br>この手に対しては必ず<font size="4">△2六歩打</font>と受ける。これ以外は一気に先手が有利となってしまう。<br><font size="4">△3一金</font>も評価値的には悪くないが、やはり<font size="4">△2六歩打</font>が最善手だろう。<br><br>ここまで書いて何かおかしいことに気が付いた。<br><font size="4">今まで自分は同様の戦法で幾度と無くボコボコにやられてきたのだが、<font color="#FF0000">簡単に受けられる手筋だったのだ。</font></font><br><font size="4">っというか、7九に鎮座している角が全然役になってない←</font><br>こんな戦法じゃなかったっけ...<br>終わり。<br><br><font size="3">ポイント1<br>棒銀における定跡 ▲2六銀には△4三銀<br><br>ポイント2<br>角交換の可能性がなくなったら安心して4筋の歩を進める<br><br>ポイント3<br>危なくなるまでは玉は逃がせ</font>
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<link>https://ameblo.jp/umrpro/entry-12084572442.html</link>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 20:33:10 +0900</pubDate>
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<title>【応手】先手早石田対策</title>
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<![CDATA[ 四間飛車穴熊を狙う上で最も障害となるのは<font size="4">先手早石田</font>、もしくは<font size="4">石田流三間飛車</font>であろう。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/ea/fb/j/o0524040613453443673.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/ea/fb/j/o0524040613453443673.jpg" alt="早石田_1" border="0"></a><br><br><font size="4">7筋の歩を進めてきたらまず間違いなく早石田</font>。そう覚えよう(自問自答)。<br><font size="4">早石田の息吹を感じる事ができれば大丈夫。</font><br><br>▲7五歩に対してはプロは△8四歩と受けるのが定跡らしいのだが、パターンが非常に多くなるので<font size="4">アマには△4二玉がオススメらしい</font>。<br><br>この△4二玉に対する先手の応手は、<br><br><font size="5">① (早石田)▲7八飛 <font color="#FF0000">△7七角成 ▲同銀 △4五角打</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/38/8a/j/o0524040613453443674.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/38/8a/j/o0524040613453443674.jpg" alt="早石田_2" border="0"></a><br><font size="3"><font color="#FF0000">▲7八飛からの赤字の手筋は完璧に覚える。覚えないと残念ながらお話にならない。</font></font><br><br>先手は△6七角成とされると劣勢になるのでこれを阻止します。<br>その阻止の仕方によってこちらの手が変わります。<br><br><font size="4">①-1 ▲6八金 △2七角成 ▲7四歩 △同歩 ▲5五角打 <font color="#FF0000">△3三桂</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/91/05/j/o0524040613453443675.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/91/05/j/o0524040613453443675.jpg" alt="早石田_3" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-276:3.65段相当】</font><br>▲5五角打は飛車を狙いつつ馬を作る手ですが、△8二角成と飛車をとるのは△同銀で飛車角交換になるだけなので、さっと△3三桂と跳ねてしまいます。<br><br>ここで一応先手側に選択肢が発生します。<br>角飛車交換を行うか、行わないか。<br><br><font size="4">①-1-1 (交換しない)▲7四飛 <font color="#FF0000">△7三歩打</font> ▲3四飛 <font color="#FF0000">△3二金</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/53/73/j/o0524040613453447755.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/53/73/j/o0524040613453447755.jpg" alt="早石田_4" border="0"></a><br>定跡通りにいくならば角交換を行わないこの手順が最善手。<br>後手は<font size="4">▲7二歩打</font>とされると一気に劣勢になるので<font size="4"><font color="#FF0000">△7三歩打</font></font>とここを受けなければいけません。<br><font size="3"><font color="#FF0000">これを忘れると負けます。覚えておくように。</font></font><br><br>先手は▲3四飛で歩を手に入れつつ3三を狙います。<br>これも受けないと負けるので<font size="4"><font color="#FF0000">△3二金</font></font>と受けます。以降の予想手は以下のとおり。<br><br><font size="4">▲3六歩 <font color="#FF0000">△5四歩</font> ▲7七角 △2六馬▲5八玉 △5三馬</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/de/ad/j/o0524040613453447756.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/07/umrpro/de/ad/j/o0524040613453447756.jpg" alt="早石田_5" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-62:2.62段相当】</font><br><br>最善手は▲3六歩ですが、これは<font size="4"><font color="#FF0000">△5四歩</font></font>としておけば問題ないはず。▲7七角と角が逃げたら上気の手順で△5三馬と引いて自陣を守って安泰。<br><u><font size="3">もちろん先手が悪手を指してきたらそれには臨機応変に対応できるように。</font></u><br><br><font size="4">①-1-2 (飛車角交換)▲8二角成 △同銀 ▲7四飛 △7三銀 ▲7八飛 △5四馬</font><font size="4"></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/08/umrpro/54/41/j/o0524040613453459712.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/08/umrpro/54/41/j/o0524040613453459712.jpg" alt="早石田_6" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-604:2.62段相当】</font><br><br>このようにとても後手有利になります。角交換してくれたらしめしめと思いましょう。<br><br><font size="4">①-2 ▲5八玉 △2七角成 ▲7四歩 △同歩 ▲5五角 △3三桂 ▲7四飛 <font color="#FF0000">△9二飛</font></font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/3f/b5/j/o0524040613455116609.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/3f/b5/j/o0524040613455116609.jpg" alt="早石田_11" border="0"></a><br><br>▲5八玉で角を受けた場合を考えます。<br><br>さっきのパターンでは<font size="4">▲7四飛</font>に対してさっきは<font size="4">△7三歩</font>と受けましたが、▲5八玉のパターンに対しては<font size="4"><font color="#FF0000">△9二飛</font></font>の受けが有効だそう。<br>ちなみにこれを<font size="3">攻められると思って攻めてくる人</font>がいると思うので、それに対する応手も後で書いておきます。<br><br><font size="4">①-2 ▲3四飛 △3二金 ▲3六歩 △2六馬 ▲3八金 △5四歩</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/64/31/j/o0524040613455116610.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/64/31/j/o0524040613455116610.jpg" alt="早石田_12" border="0"></a><br><br>△5四歩に対しては▲7七角と逃げるか、▲同飛ととる方法があるのでそこでも場合分けをします。<br><br><font size="4">①-2-1 ▲7七角 △5三馬</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/0c/00/j/o0524040613455116611.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/18/umrpro/0c/00/j/o0524040613455116611.jpg" alt="早石田_13" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-247:2.04段相当】</font><br><br>ここまでで検討は終了。<br>評価値は若干後手寄りだが、有利という程でもない。<br><br><font size="4">①-2-2 ▲同飛 △6二銀 ▲3五歩 △5三銀</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/bf/2f/j/o0524040613455119798.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/bf/2f/j/o0524040613455119798.jpg" alt="早石田_14" border="0"></a><br><br>同飛と逃げたため、桂馬の頭が完全に空いてしまっている。ここを狙うことが十分に考えられるので、それを何とかして阻止する。<br>△5三銀は飛車を取ろうとする強い一手だがこれに対して二通りの応手が考えられる。<br><br><font size="4">①-2-2-1 ▲7四飛 <font color="#FF0000">△6四銀</font> ▲同角 △同歩 ▲3四歩 △4五桂</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/43/29/j/o0524040613455119799.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/43/29/j/o0524040613455119799.jpg" alt="早石田_15" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-270:2.04段相当】</font><br><br>とりあえず飛車を逃がす方法。<br>▲7四飛には<font size="4"><font color="#FF0000">△6四銀</font></font>とでるのが好手らしい。<br>評価値は若干後手にいい感じといったところか。<br><br><font size="4">①-2-2-2 ▲同飛成 △同玉 ▲3四歩 △4五桂 ▲3三歩成 △5六歩打</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/d5/ea/j/o0524040613455119800.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/d5/ea/j/o0524040613455119800.jpg" alt="早石田_16" border="0"></a><br><font size="4">【評価値-465:3.65段相当】</font><br><br><font size="4">▲7四飛</font>という手は後手有利になってしまうので、先手はしぶしぶ同飛と飛車と銀を交換します。<br>玉でとる一手に、▲3四歩と突いてきます。<br>それを軽く流して△5六歩打と詰めろをかけます。これを放置すると先手が詰められるのでと金を進めている場合ではありません。<br><br><font size="5">② 早石田を諦め▲6六歩</font><br>まだ考えられてません。<br>そのうち書くよ。<br><br><font size="5">うまるぷろでもわかるフローチャート</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/ae/d3/p/o0800072213455137314.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151015/19/umrpro/ae/d3/p/o0800072213455137314.png" alt="フローチャート" border="0"></a><br><br>手筋が長くなるのでかなり省略しました。<br>ぱっとわかりやすいように評価値も表示。<br><br>分岐が激しいのでかなりでかくなりました。
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<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 07:24:48 +0900</pubDate>
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