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<title>試される大地 -北海道より-</title>
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<description>このブログでは、格ゲーとお絵かきの記事を書いていきます。</description>
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<title>現状</title>
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<![CDATA[ 現状、プライベートの方が忙しすぎて格ゲーに手を回せていないです。<br>でも1時間ほど触る習慣はかかさずやってるので大丈夫…なはず<br><br>そして持っているタイトルも多くなってきました。<br>スパ４<br>P4U<br>KOF13<br>バーチャ<br>アルカプ<br>3rd…<br><br>こんなに買ってもやる時間が無いのに何してんでしょうかね自分<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11345585881.html</link>
<pubDate>Mon, 03 Sep 2012 23:00:06 +0900</pubDate>
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<title>久しぶりの更新</title>
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<![CDATA[ 久々の更新です<br><br><br>なぜしばらくブログをやらなかったのかというと、とある事をしていたのでしばらく更新が遅れました。この「ある事」はまた機会があれば記事にしていきたいと思います。<br><br>さて、更新せずに経った日数は<span style="line-height: 24px; color: rgb(255, 0, 0); "><b><span><span style="font-size: 24px;">13日…</span></span></b></span>いや…サボったワケじゃないんですよ？<br>そしてP4Uでは小さいことですが、変化してきたことがあるのでその報告をば。<br><br>まず、使用キャラが変わりました。<br>直斗から<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b><span style="font-size: 24px; ">完二</span></b></span>に変更しました。<br>これといった理由は特にありませんが、現時点で完二が一番自分にあったキャラかなと感じています。<br>使用初期の頃は対戦成績が18戦2勝くらいでしたが、次の対戦では17戦8勝程伸びました。<br>個人的にこれほど結果が目に見えて分かったことが非常に嬉しかったです。結局負け越しているのですが…w<br><br>今日は帰宅次第また色々と書き込んでいく予定です。<br>また見てくださると嬉しいです。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11334677036.html</link>
<pubDate>Wed, 22 Aug 2012 06:33:50 +0900</pubDate>
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<title>P4U　心境</title>
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<![CDATA[ メインが直斗で、サブが完二。<br>クマが可愛いんだよなぁ…<br>クマ練習しようかな<br>
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<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 22:41:31 +0900</pubDate>
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<title>P4U　直斗　その1</title>
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<![CDATA[ 皆様おはようございます、こんにちは、こんばんは<br>今回は直斗で初めて対人戦をしたので、その内容と反省点をもろもろと話していきたいなと。<br><br>昨日初めてアケで対人戦をしました。<br>対戦相手は美鶴でしたので美鶴のAが刺さらないような位置をキープしつつ、罠を設置し、Dを撒いてちくちくダメージを取る感じでいいのかな？と思いその戦法でやってたところ、ダメージレースで負ける負けるw<br>予想以上に直斗は立ち回りを覚えないとやっていけなさそうな感じのキャラでした。体力が低い分、小さなミスから気づけば追い込まれるなんてこともあったので、これからはダメージレースに負けないようにまず、「基本コンボ」「丁寧な立ち回り」を覚えていこうと思います。<br>唯一、今回の対人戦で褒めるところがあるとすれば、ハードルを実戦で決めたことぐらいです…<br><br>PS3で対戦してくださる方、稽古を付けてくださる方がいましたら是非よろしくお願いします。<br>
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<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 06:32:55 +0900</pubDate>
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<title>P4U　ようやくメインキャラ決定</title>
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<![CDATA[ ようやくメインキャラを決めることができたので、報告をば。<br>メインは「直斗」<br>サブで「完二」にすることにいたしました。<br><br>美鶴は…？という方もいると思いますが、直斗と完二の方が面白い、という理由で二人に決定した次第です。<br>とりあえず直斗で基本コンボ練習をしていたところ、この子すごいですね<br>5Aからゲージ50で5000～8000出せるとは知りませんでした。<br>これからしばらくは直人の基本コンボを覚えて、その次に立ち回りを覚えていく次第です。<br>では、今日はこのへんで<br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11322095214.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:33:32 +0900</pubDate>
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<title>P4U　メインキャラ模索</title>
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<![CDATA[ ようやく、メインキャラ二人絞ることができました。<br>ブログタイトルおもいっきり「ブリリアント」と書いてますね。<br>しかし美鶴をメインにすることはないです。<br>あってもサブですね。<br>では、メインは誰にするかと考えた結果、<br>直斗と完二のどちらか、にすることにしました。<br>近々どちらか決めて早くトレモに篭りたいです<br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11321286350.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 03:58:55 +0900</pubDate>
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<title>P4U　今後の方針　その2</title>
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<![CDATA[ <br><span><p>先ほどチャレンジ進行度の画像を貼り忘れていたので、貼ります<br>25より上に行ってるやつらが大体いいなと思ったキャラです。<br>ラビリス、シャビリスに関してはP4Uのオリジナルキャラらしいので<br>使ってみたいという感じです。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120805/02/uni0827/17/71/p/o0780044112116873653.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120805/02/uni0827/17/71/p/t02200124_0780044112116873653.png" style="width:220px; height:124px; border:none;" ratio="1.7741935483870968" id="1344101839352"></a></p><p></p> </span>
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<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 02:35:23 +0900</pubDate>
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<title>P4U　今後の方針</title>
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<![CDATA[ 3日振りの更新です。<br>しばらくトレモとチャレンジに引きこもってました。<br>そのおかげか使いたいキャラが大分絞ることができたので、候補をあげると…<br>美鶴、クマ、完二、シャビリスかラビリスの中から一人決めようと思っています。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11320416977.html</link>
<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 02:27:42 +0900</pubDate>
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<title>初めての熱帯</title>
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<![CDATA[ 先ほど初めての熱帯を経験しました。<br>予想以上に何もできませんでした…<br>安定して出せたのは端投げコンくらいでしたし、まずA連打コンボぐらいしかやれてないのは火力的に辛かったです。<br>まず、何より美鶴の最大の武器である相手の行動を潰していく事も出来ずﾁｴﾁｬﾝ相手に突っ込んでいくなんて無謀な…<br>反省点です。逆ギレ連発、ドロアぶっぱ、もう何もかもが美しくないですね。<br>まだ始めたばかりですが、早い段階で悪い癖は直していきます。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11317990691.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 09:29:43 +0900</pubDate>
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<title>P4U美鶴　その1</title>
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<![CDATA[ 発売から大分経ち、自分なりに調べた美鶴の技などを少し書いていきます。<br>間違っていること、既出など多々あると思いますがwikiなど文字を見るだけでは自分になんの得も無いと思っているので、ここに書きます。<br>自分のためのブログでもあるので。<br>未だにチャレンジ制覇せずに熱帯に行ってない奴の戯言なので、生暖かく見守ってください。<br><br>まずドロアの先端の当たる距離が試合開始よりも少し離れた程度までのリーチという事に驚き。<br>立ち回りでは他キャラより圧倒的に有利の取れそうな美鶴は常にドロアの先端が当たる距離を維持しつつ、相手の行動を潰していく。という立ち回りを意識しなければいけないのかな？と感じました。<br>ドロアの性質として、出した後に4を入れればそのまま溜めを作り、6に入れれば少しドロアの距離が伸びるということが分かりました。3に入れると下溜めを作りつつ相手との距離を詰めることが出来るので、コンボの際は基本3入れが基本っぽい<br>このドロア関係のコンボで、美鶴の端投げコンボで「投げ＞AAB＞2AB＞Bﾄﾞﾛｱ＞2B＞Cブフ」というコンボがありますが、真田、ラビリス、シャビリス、雪子には入りづらい？と感じました。<br>ここらへんはおいおいまた調べる予定です。<br>他ではB関係の技全般、五月雨はボタン押しっぱなしにすると溜める事ができ、威力も少し上がるということが分かりました。<br>今後はチャレンジ制覇し、基礎コンボを安定させたら熱帯に突入し、立ち回りを中心に試合をこなしていきたいと思います。<br>
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<link>https://ameblo.jp/uni0827/entry-11317891696.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 03:32:22 +0900</pubDate>
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