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<title>ｄ　（＾－＾★ここは酷いイソターネットですね★＾－＾）　ｂ　朝から　♪たんたかたん♪</title>
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<description>　地　道　に　Ｕ　Ｐ　　　　</description>
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<title>また　　　ね</title>
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ビデオメーカーアニムスアニマアニマ、アニムスはユング心理学で男女が持つ理想像の具現化何度でも良い好きになると同一化に目が眩む六道輪廻　（変換された！　ｗ）とか、もう深くて、真実はわかるのだが。死んでも忘れない強烈な連鎖を、愛して止まないまた　　　ね　　
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<title>恋愛より、神秘？</title>
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バンダイビジュアル千年女優 コレクションBOX (初回生産限定版)恋愛この言葉を卑下している一時期の発情は　愛に大きく劣るからだ恋愛を超えた領域にある感情に誰も向かっている気がするがそれを認めたがらないつまりトキメキ優先主義だいや、これ憶測ねナポレオンだっけ？チーズの匂いを女性自身に例えたのは主人公がもし実在するのであれば（誰かの心にはあるのであろう。というか、そうでなければ作品にならない）あまりにも、不の直視を怠った←（一言でまとめるとどんなことばでしょうか・・）気がします恋や愛それを超えた感
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<title>凡人の苦悩と天才の憂鬱　視聴者を選ばない作品</title>
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ビデオメーカー愛の悪魔～フランシス・ベイコンの歪んだ肖像～陰陽の交差２原性論つまり、どちらも不可欠で同じ要因を孕みつつ共存しているベイコンの作品を好きな人、嫌いな人知らなかった人選びませんあの時代の前衛作家私生活を何処まで忠実に表現しているか知らないが刺激はアル一度は落ちるしかないんだそこが、、狂気だろうが闇だろうがこれまでの人生何度か逢ったはずだ　並外れた　変人向こうから見たら俺たちこそ無効　　か
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<title>たまには夕方に、創作という名の</title>
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アラキネマ　花曲３今回も入れなかったと言うよりどちらも排他的？なのだろうか花それ自体のエネルギーと撮影者の　〃編集者の　〃深いと思います。一番興味のあるジャンルですいつかどこかで自分の私的な作品を、出したいっと　思わせる作品。　ですよ
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<title>創作の喜び</title>
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角川エンタテインメント恋の門 スペシャル・エディション (初回限定版)産みの苦しみと快楽を堪能できる作品だと思う。恋もできる。が、それゆえか、、深層にダイブしきれないジレンマを感じる。恋は一人でできる。しかし愛は不可能であり、男女関係に縛られるものではない。タイトルに縛られた典型ではなかろうか？いや、原作しらないけど。ｗ昇華を諦めた恋ほど陳腐なものは無い。当人同士もそうだし、共鳴する脇役も全て、陳腐だ。しかしこの作品はまた違う道を提示した。創作の愛　だ　ガウディが原点は愛と謳ったそうだがまだまだ
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<dc:date>2006-03-24T21:49:21+09:00</dc:date>
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<title>多忙で休眠</title>
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Ｇｙａｏ　であしたのジョー　に挑戦中。。
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<title>人生ゲーム</title>
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パラマウント・ホーム・エンタテインメント・ジャパンキャッチ22彼が解放された大海原は、決してパラダイスではなく寧ろ原点回帰と感じた。面白いコピペがあるオレは勝った。数え切れないライバルを押さえ込み、光の根源への切符を手にした。だがそれは時間の経過とともに後悔と変容した。そう、あの時　｢どうぞどうぞ、先を急いでください。応援してますよ｣と言って道を譲ってくれたライバル達、、あいつらは、、　知っていたのだ。。光の根源にある苦悩を。オレは体よく乗せられた一匹の精子。。。。。。。無間地獄かもしれないな。
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<title>負けの美学</title>
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ポニーキャニオンアンチェイン勝者が常に正しいのか？そんなわけは無い。断じて。深遠なる歴史を紐解くと、正論であろう。ただ、ことbOXINGとなると話は違う勝者が正しい。敗者は例え誰が慰めようと、肯定しようと敗者なのである。当の本人が一番知るところであろう。問題は、それを受け入れる勇気だ。魂の解放は言い訳であるのか？真の人間とは生とは闘争とは闘う場所すら見つけられない人間のいかに多いことか・・負けから見つける真実が存在しても良い私はそう思う。思いたい。思いつづける。理由は一つ人間が好きだから
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<title>どこで落とすか、それが秘訣なのかもしれない。人生は。</title>
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ポニーキャニオンアルマーニ世界的に有名なデザイナーの｢現時点　｣での成功体験であり、自叙伝ドキュメント。｢現時点｣で彼は、成功の切符は神が用意してくれたものであり、素直に受け入れた結果がこれだと言う。｢現時点｣で彼は、同世代より若年の仲間と囲まれて暮らし、刺激を受けるのが最良と説く。｢現時点｣で彼は、手にした富の行方より、自然の息吹が愛しい。彼は、親友がいない。彼は、孤独を背負っている彼が手にしようとしている｢未来｣を　このドキュメントから見出す事は難しい。ドキュメントなんてそんな物だろうか？　
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<title>ビューティフルマインド　　</title>
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ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパンビューティフル・マインド ― アワード・エディションゲーム理論から興味を持ったのだが正直、映画としては方向性がわからなかった。。娯楽でもない真実を探求してもいない言っておくが、現実のノイマンはそれほど崇高ではないそもそも、科学は戦争人を殺戮する要素があってこそ育まれているこの映画、駄作と認定するラッセルクロウは、｢マキシマスっ｣あれだノイマンに関してそうゲーム理論に関してもっと突っ込んでくれ。それが芸術に昇華するとおれは信じてます最後統合失調症に関しては治るロ
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<dc:date>2006-01-23T02:32:36+09:00</dc:date>
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