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<title>UOのメモ</title>
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<description>UOの雑記</description>
<language>ja</language>
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<title>近接戦闘</title>
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<![CDATA[ <p>あるいは何故みな白豚になるのか。</p><h2>前提</h2><div><style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style>UOの戦闘は以下のポイントが重要になる。</div><ul><li>相手にいかにダメージを与えるか（やられる前にやれ）<ul><li>「命中」（相手の回避減も含む）、「与ダメ」（相手の抵抗減も含む）、「攻撃速度」&nbsp;</li></ul></li><li>相手からいかにダメージを食らわないか（当たらなければどうということはない）<ul><li>「回避」「ブロック」（相手の攻撃速度減、命中率減も含む）</li></ul></li><li>食らってしまったときに耐えるか（死なやす）<ul><li>「最大被ダメ」「抵抗」「最大HP」「回復」</li></ul></li></ul><div>UO は MMO なので、パーティープレイが前提な難易度調整になってるため、対ボス戦では与ダメ、回避特化では限界があり無双はできず、どうしても死なないようにする継戦能力が重要となってくる。</div><div><style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style>特にUOは相手からのダメージがでかいので、ソロでもマルチでもダメージをどう耐えるかが重要であり、相手からの想定最大被ダメの発生を低減させ、最大HP内に押さえ、回復する必要がある。</div><div>&nbsp;</div><div>例えば、ソロ討伐の目標となる酸ボスでは Str 1298、ベースダメージ 15-18、Wrestling/Anatomy/Tactics が120なので、ダメージボーナス 469% ⇒ &nbsp;70 - 84 ダメージ<br>抵抗 All 70 の場合 21 - 25 ダメージを一発ごとに食らうことになる。</div><div>&nbsp;</div><div>大量のモンスターに囲まれるチャンピオン、大ダメージを受けるボス線でにおいて魔法やポーションなど詠唱に時間がかかったり装備を手放さなければならない回復手法は致命的な隙となりうる。</div><div>そのため戦士の実質取り得るベストな回復手段が、包帯またはライフリーチであり、相手にライフリーチ無効がない限り、白豚がベストな選択となっている。武器プロパのライフリーチは吸収量がランダムであり、カースウェポンは吸収量が多いが都度詠唱が必要だが、ヴァンパイア化は20％のライフリーチ固定でかつ死んで解除されるまで永続なうえスタミナ回復などのボーナスもある。</div><div>&nbsp;</div><div>ライフリーチを最大限活用するためには、吸収量 &gt; 被ダメ を維持する必要がある。結果として、いかに素早く継続して大ダメージを与えるかを突き詰めていくことになる。ということでヴァンパイア化のライフリーチを軸に、武士・騎士などで与ダメを最大化して高い回復能力で戦線を維持するという方法を現状皆選ぶ理由となる。</div><ul><li>ヴァンパイア化<ul><li>ライフリーチ 20%</li><li>+15 スタミナ回復、+3 マナ回復</li><li>L4 以下の毒無効</li></ul></li><li>武士＆盾<ul><li>ブロック率アップ</li><li>ワールウィンドアタックのダメージアップ</li><li>パーフェクション（与ダメ、幸運アップ）</li><li>各種ムーブ（ライトニングストライク、コンフィデンス、エバージョン）</li></ul></li></ul><div>一方、<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style>相手がライフリーチ無効の場合は、主たる回復が包帯になるため、与ダメよりも回避・ブロックが重要になる。</div><div>&nbsp;</div><h2>戦闘の要素</h2><div>攻撃時は、攻撃発生 (攻撃速度) → 命中判定 (命中率) → ダメージ計算 (与ダメ)</div><div>防御時は、命中判定 (回避率) → ブロック判定 (ブロック率) → ダメージ計算 (抵抗)&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><h3>攻撃速度</h3><div>攻撃回数が増えるほど、命中判定が増え、ダメージも増えるので、白豚には重要な要素。</div><div>攻撃速度は武器の速度、現在のスタミナ値、装備の速度プロパティから計算され、最速は 1.25 秒に1回の攻撃となる。ダメージが大きい武器（重い武器）ほどベースの攻撃速度が遅いので、より高いスタミナ値または速度プロパティが必要となる。またスタミナ値は相手から攻撃を受けると減少し、それに伴い攻撃速度も遅くなることに注意が必要。</div><div>&nbsp;</div><div>計算式は以下のサイトより抜粋</div><div><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1083.html" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">攻撃速度計算 - UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">攻撃速度計算（UOSA版） 攻撃速度計算（UOSA版） 使い方 武器選択で確認したい武器を選択します。 表内の速度は、1行目（デフォルトは0％）を基準として、5％刻みで表示されます。なお、1行目の数値...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">w.atwiki.jp</span></span></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><blockquote><p>基本攻撃間隔＝武器攻撃間隔－0.25×[Stamina／30]　　[ ]は端数切捨, 最小値1.25sec</p><p>最終攻撃間隔＝｛基本攻撃間隔／（１＋速度／100）｝　　｛　｝は0.25秒単位で端数切捨, 最小値1.25sec</p><p>ステータスのStaminaは攻撃(武器直接・魔法直接等)によるダメージで減少するので、いつも同じ攻撃間隔になるとは限りません。<br><font color="#ff0000">Stamina減少量＝(Damage/直前のHP)×(直前のStamina)－｛(スタミナ減少抵抗）－5｝）</font>　(端数切り上げ)</p></blockquote></div><div>速度プロパティは最大 60 だが、つけられる装備は非常に限られている。</div><div>白豚でもっとも使用される武器である <a href="https://www.uoguide.com/Double_Axe" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Double Axe</a>&nbsp;のベース速度は 3.25s なので、1.25s 振りには速度プロパ 20 かつスタミナ 180 以上が必要となる。上記の通りダメージを受けるとスタミナが減るので、維持のために余裕を持ったスタミナか速度が欲しい。</div><div>&nbsp;</div><div>関連</div><div>プロパティ：<a href="https://www.uoguide.com/Swing_Speed" rel="noopener noreferrer" target="_blank">速度</a></div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/772.html#id_f85ae114" rel="noopener noreferrer" target="_blank">街恩恵</a></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><h3>命中率&nbsp;</h3><div>攻撃を当てなければ、ライフリーチは発動しないので、白豚・リーチ系ビルドには非常に重要な値。計算式は以下のサイトより抜粋。武器スキル120が必須な理由がこれ。</div><div>&nbsp;</div><div><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1084.html" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">命中率計算 - UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">命中率計算 命中率計算命中率計算（人間・エルフ） 命中率計算（ガーゴイル） コメント 命中率計算（人間・エルフ） 命中率計算 自分と相手の武器スキルおよびプロパティを入力することで、直接攻撃の命中率を...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">w.atwiki.jp</span></span></span></a></article></div><div class="ogpCard_root">&nbsp;</div><blockquote><div class="ogpCard_root">＜直接攻撃の命中率＞<br>（命中率）＝ 50 ×{（ A1 + 20 ）／（ B1 + 20 ）} × {（ A2 + R2 + 100 ）／（ B2 + 100 ）}<br><br>A1　：　攻撃者が装備している武器のスキル<br>A2　：　攻撃者に付加されている「命中＋」プロパティの合計。上限は45<br>B1　：　被攻撃者が装備している武器のスキル<br>B2　：　被攻撃者に付加されている「回避＋」プロパティの合計。上限は45<br>R2　：　攻撃者の種族による補正。ガーゴイルのみ+5の補正</div></blockquote><p>自分と相手の各種値が同値の場合、命中率 50% となる。ボスは大体 Wrestling 120 以上なので、武器スキルと命中＋(HCI: Hit Chance Increase) プロパは最重要であり、最大値が必要になる。</p><p>&nbsp;</p><p>関連</p><p>・武器スキル</p><p>・プロパティ：<a href="https://www.uoguide.com/Hit_Chance_Increase" rel="noopener noreferrer" target="_blank">命中 (HCI: Hit Chance Increase)</a></p><p>・プロパティ：<a href="https://www.uoguide.com/Defense_Chance_Increase" rel="noopener noreferrer" target="_blank">回避 (ＤCI: Defense&nbsp;Chance Increase)</a></p><p>・プロパティ：<a href="https://www.uoguide.com/Hit_Lower_Defense" rel="noopener noreferrer" target="_blank">回避力低下 (Hit Lower Defense)</a></p><p>・武士 <a href="https://www.uoguide.com/Lightning_Strike" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Lightning Strike (命中率+50)</a></p><p>・騎士 <a href="https://www.uoguide.com/Divine_Fury" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Divine Fury (命中率 +15)</a></p></div><div>&nbsp;</div><h3>ダメージ</h3><div>攻撃が命中したらダメージ計算を行う。ダメージ計算にはベースダメージ、ダメージボーナス、ダメージモディファイアの3種類の要素がある。</div><ul><li>ベースダメージ：武器が持つ元々のダメージ値。Double Axe なら 15-18 のダメージが設定されている</li><li>ダメージボーナス：スキルとプロパティによるダメージボーナス。ベースダメージに乗算される。最大300%</li><li>ダメージモディファイア：特攻、ムーブによる追加のダメージ修正値。最大300％</li></ul><div>計算式は以下のサイトから抜粋</div><div><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.uoguide.com/Damage_Calculations" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Damage Calculations - UOGuide, the Ultima Online Encyclopedia</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.uoguide.com</span></span></span></a></article></div><p>&nbsp;</p></div><div><div class="ogpCard_root">&nbsp;</div><h4>ダメージボーナス</h4><div>以下の3種類のスキル、筋力、アイテムのダメージプロパ と Divine Fury (最大100) の合計が適用される。</div><ul><li>Tactics / 1.6 (GMボーナス+ 6.25)&nbsp; 最大 81.25</li><li>Anatomy / 2 (GMボーナス+5) 最大 65</li><li>Lumberjacking / 5 (GMボーナス+10) 最大 30</li><li>Strength * 0.3 (100以上でボーナス +5) 最大 42.5</li></ul><div>ダメージボーナス = (Tactics / 1.6 + 6.25) + (Anatomy / 2 + 5) + (Lumber / 5 + 10) + (Str * 0.3 + 5) + (Damage Increase プロパの合計)</div><div>※ 上記はGMボーナス込み込みなので、適宜省略が必要</div><div>&nbsp;</div><div>最終ダメージ = ベースダメージ + (ベースダメージ * ダメージボーナス)</div><div>&nbsp;</div><div>例1：</div><ul><li>Double Axe: ベースダメージ 15-18</li><li>Tactics: 120</li><li>Anatomy: 0</li><li>Lumberjack: 0</li><li>Str: 125</li><li>Damage Increase: 100%</li></ul><div>ダメージボーナス = (120 / 1.6 + 6.25) + (125 * 0.3 + 5) + 100</div><div>= 81.25 +&nbsp;42.5 + 100</div><div>=&nbsp;223.75 %</div><div>最終ダメージ (Min): 15 + (15 * 223.75 / 100)&nbsp;= 15 +&nbsp;33.5625 =&nbsp;48.5625</div><div>最終ダメージ (Max): 18&nbsp;+ (18&nbsp;* 223.75 / 100)&nbsp;= 18&nbsp;+&nbsp;40.275 = 58.275</div><div><div>&nbsp;</div><div>例2：</div><ul><li>Double Axe: ベースダメージ 15-18</li><li>Tactics: 120</li><li>Anatomy: 120</li><li>Lumberjack: 100</li><li>Str: 125</li><li>Damage Increase: 100%</li></ul><div>ダメージボーナス = (129 / 1.6 + 6.25) + (120&nbsp;/ 2 + 5) + (100 / 5 + 10) + (125* 0.3 + 5) + 100</div><div>= 81.25 + 65 + 30 + 42.5 + 100</div><div>=&nbsp;318.75 %&nbsp; → 300 を越えたので 300 で制限</div><div>最終ダメージ (Min): 15 + (15 * 300&nbsp;/ 100)&nbsp;= 15 +&nbsp;45 =&nbsp;60</div><div>最終ダメージ (Max): 18&nbsp;+ (18&nbsp;* 300 / 100)&nbsp;= 18&nbsp;+&nbsp;54= 72</div></div><h4>ダメージモディファイア</h4></div><div>特攻、パーフェクション、コンセク、エネワンなどによるボーナスの合算で、上記で計算した最終ダメージに乗算される。最大300%</div><div>&nbsp;</div><div>上位特攻 200%</div><div>下位特攻 300%</div><div><a href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/57.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">パーフェクション</a> 最大100% (パーフェクション値/10。命中毎に武士スキル分増加最大1000、空振り毎に-250)</div><div><a href="https://www.uoguide.com/Consecrate_Weapon" rel="noopener noreferrer" target="_blank">コンセク</a> 最大 15% (スキル値90以上 2 ポイント毎に 1% 増加)</div><div><a href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/403.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">エネワン</a>&nbsp;最大 167% (スキル84で150, スキル103で167らしいが式が見つからない)</div><div>&nbsp;</div><div>最終与ダメージ = 最終ダメージ * (1 - 相手の抵抗値 / 100) * ダメージモディファイア / 100</div><div>&nbsp;</div><div>例:</div><div>エネワン＋パーフェクション 267%</div><div>最終ダメージ 48 ～ 58</div><div>相手の抵抗 70</div><div>&nbsp;</div><div>Min: 48 * (1 - 70 / 100) * 267 / 100 = 48 * (1 - 0.7) * 2.67 =&nbsp;37</div><div>Max: 58 * (1 - 0.7) * 2.67 =&nbsp;46</div><div>&nbsp;</div><div>相手の抵抗値が低い属性で攻撃するとより高いダメージを出せる。そのためネオン武器かコンセク、またはSpMのアーマーイグノアで抵抗無視攻撃をおこなう。パーティプレイならばネクロのコープススキンで炎とエネルギー抵抗を下げるなども考えられる。</div><h4>まとめ</h4><ul><li>プロパのダメージボーナス100とTactics120はあった方がいい。<ul><li>余裕があるなら Anatomy</li></ul></li><li>乗算となるダメージモディファイアを以下に300にするかが重要。<ul><li>特攻、エネワン、パーフェクションで稼ぐ必要があるので武士・騎士が必要になる</li></ul></li><li>抵抗の弱いところを突くためにネオン武器、またはコンセクかイグノアをつかう</li></ul><div>関連</div><div><a href="https://www.uoguide.com/Damage_Calculations" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ダメージ計算</a></div><div><a href="https://www.uoguide.com/Tactics" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Tactics</a></div><div><a href="https://www.uoguide.com/Anatomy" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Anatomy</a></div><div><a href="https://www.uoguide.com/Lumberjacking" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Lumberjacking</a></div><div><a href="https://www.uoguide.com/Strength_(statistic)" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Strength</a></div><div>プロパティ： <a href="https://www.uoguide.com/Damage_Increase" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Damage Increase</a></div><div>騎士： <a href="https://www.uoguide.com/Consecrate_Weapon" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Consecrate Weapon</a></div><div>騎士： <a href="https://www.uoguide.com/Enemy_of_One" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Enemy of One</a></div><div>武士：<a href="https://www.uoguide.com/Perfection" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Perfection</a></div><div><a href="https://www.uoguide.com/Armor_Ignore" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Armor Ignore</a></div><div>&nbsp;</div><h3>回避率</h3><div>UO の HP 計算式は&nbsp;Str/2 + 50 であり、HPプロパつけても150までしか上がらない。なのでできるだけ回避かブロックをしたい。 回避は命中計算の裏返しなので、計算式は省略する。</div><div>&nbsp;</div><div>回避に影響する要素は以下</div><ul><li>武器スキル</li><li>DCI: Defense Chance Increase (最大45%) プロパティ</li><li>Hit Lower Attack プロパティ 相手の命中率を下げる</li></ul><h3>ブロック率</h3><div>回避出来なかった攻撃を、武器や盾でブロックする確率。回避とは別。SpMのブロックとも別。</div><div>ブロックできた場合、そのダメージが0になる。ブロック出来るのは近接攻撃のみ。（武士のEvasionを使うと遠距離攻撃もブロックする）</div><div>&nbsp;</div><div>ブロックには Parrying と Bushido が影響する。Parrying は元々盾でブロックするためのスキルであったが、Bushido が導入されたことにより性質が変化し、Bushido スキルの有無と盾装備の有無でブロック率が変わるようになった。</div><div>Bushido は盾を使わず武器で攻撃をブロックする設定なので、盾を装備するとブロック率が下がる。</div><div>&nbsp;</div><div>Parry 120 / Bushido 120 両手武器の場合で最大40%のブロック率になる。一般的な構成だと Parry 60 / Bushido 120 両手武器で 22 % となる。武士の方が影響する効果が多岐にわたるので Parry と Bushido でどちらかを下げるのであれば Parry を下げる。</div><div>&nbsp;</div><div>ブロック率の計算式は以下を参照</div><div><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://w.atwiki.jp/uo00/?cmd=word&amp;word=parrying&amp;pageid=185" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Parrying - UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">「parrying」の検索結果 「Parrying」 から 次の単語がハイライトされています : 「parrying」を@wiki全体で検索 Parrying（受け流し） Parrying（受け流し）...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">w.atwiki.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://img.atwiki.jp/uo00/attach/841/2037/Parrying.gif" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>片手武器：(Parry * Bushido)&nbsp;/ 480 + GM Bonus&nbsp;</p><p>両手武器：(Parry * Bushido) / 420 + GM Bonus&nbsp;</p><p><style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style>武士、盾いずれかがGM以上の場合に GM Bonus 5</p><p>&nbsp;</p><p>Evasion、Confidence の回復率に関わるので回避よりブロックのほうが良さそうではあるが、プロパで強化出来ないのがつらい。</p><p>&nbsp;</p></div><div>武器、武士、盾の補正後スキル値の合計により SpM のマナコストの軽減が行われる。</div><div>合計 300 で 10 ポイント軽減なので、120/120/60 が最低ラインになっている。</div><div>&nbsp;</div><h3>その他 （最大被ダメとデバフ）</h3><div>モンスターからの攻撃の最大被ダメは、物理攻撃ダメージ式と魔法攻撃ダメージ式で大体計算ができる。</div><div>直接ダメージ以外の問題は以下のようなものがある。</div><ul><li>モンスターは、プレイヤーキャラの上限を越えたスタミナとマナを持つので連続したダメージを繰り出す</li><li>ネクロ魔法のブラッドオースが1撃死の可能性がある</li><li>パラライズ、マナドレインなどのデバフがある</li></ul><h4>連続攻撃と魔法</h4><div>大量のダメージについては、マナリーチやスタミナリーチなどで、モンスターの行動を遅くすることにより脅威をさげることができる。</div><div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="http://jp.uo.com/game/system/item/properties_6.html" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">魔法特性:追加効果</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">MMORPGの老舗ウルティマ オンラインの公式サイト。長年の熟成から生み出されたコクと深みのある世界がプレイヤーの心をはなさない。</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">jp.uo.com</span></span></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/999.html" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">スキルマスタリー - UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">スキルマスタリー スキルマスタリースキルマスタリーとは アクティブ型とパッシブ型 マスタリーレベルとは？ マスタリーの使用と設定方法マスタリーを使うための使用前提条件 マスタリーの設定 マスタリーの書...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">w.atwiki.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://img.atwiki.jp/uo00/attach/841/3609/skill_masteries_book_1.png" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p></div><ul><li>攻撃速度対策<ul><li>スタミナリーチ</li><li>スタミナダウン ：攻撃命中時に与えたダメージの20%のスタミナを減らす</li><li>命中低下：命中率が10秒間25%低下。効果は累積しないが効果時間のカウンタがリセットされる</li><li>フェイント（SpM） ダメージを6秒間20-50%下げる</li><li>スタッガー（メイスマスタリ） Swing Spead を下げる</li><li>ピアース （フェンシングマスタリ）スタミナダウンと同じ</li></ul></li><li>魔法攻撃対策<ul><li>マナリーチ</li><li>マナダウン</li></ul></li></ul><h4>ブラッドオースとデバフ</h4><div>ネクロ魔法の <a href="https://www.uoguide.com/Blood_Oath#:~:text=Temporarily%20creates%20a%20dark%20pact,the%20same%20amount%20of%20damage." rel="noopener noreferrer" target="_blank">Blood Oath</a> は被ダメを1.2倍にする代わり受けたダメージをそのまま攻撃者に反射する魔法。</div><div>特攻＋エネワン＋属性でアーマーイグノアを打つと 169 ダメぐらい入るので対策しないと即死できる。</div><div>対策としては青リンゴで呪いを解くか、Resisting Spell で軽減するか。</div><div>Resisting Spells の場合、((レジ x 10) / 20) + 10 ％ のダメージを軽減する。</div><div>100で60%軽減 ＋ 白豚で20％吸収なので実質4割ぐらいまえ軽減する。</div><div>&nbsp;</div><div>また Resisting Spells は各種デバフ魔法の対策になる。パラ、Mana Drainなどでマナ切れがなくなるので、生存率が上がる。</div><div>&nbsp;</div><h2>まとめ</h2><div>戦闘に関連する要素に必要なスキルは以下の通り。</div><div>&nbsp;</div><div>回復：ネクロ（ヴァンパイア）</div><div>命中・回避：武器 120、武士盾（ブロック、Evasion）、SpM（フェイント）</div><div>基礎ダメージ：Tactics 120、騎士（コンセク）、SpM（ダブスト、イグノア）、マスタリ（Onslaught）</div><div>乗算ダメージ：武士（パーフェクション）、騎士（エネワン）</div><div>デバフ対策：レジ100</div><div><br>武器: 120 (命中・回避、SpM、マスタリ）</div><div>タク: 120 (ダメージ、SpM、マスタリ）</div><div><div>武士: 120 (回避、SpM、パーフェクション）</div></div><div>騎士: 95&nbsp; (ダメージ、移動）</div><div><div>ネク:&nbsp;100 (回復）</div></div><div>レジ: 100&nbsp;(デバフ）</div><div>盾：60</div><div>715<div><div>&nbsp;</div></div><div>タク、騎士、武士などをどこまで下げるかがポイントか。</div><div><p>&nbsp;</p><h3>包帯戦士</h3><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://w.atwiki.jp/uo00/pages/111.html" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Healing - UO職業案内所 - ウルティマオンライン攻略Wiki</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">Healing（治療） Healing（治療）概要 効果 解説 データ毒の解毒率 ヒットポイント回復成功率 ヒットポイント回復量 蘇生成功率 Healing治療時間 包帯解毒のチェック回数追加 ダメー...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">w.atwiki.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://img.atwiki.jp/uo00/attach/841/1821/Healing.gif" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><div><div>&nbsp;</div><div>回復成功率 = Healing + 10 %</div><div>&nbsp;26以上のダメージを受けると指が滑り回復量が35%減る。</div><div>回復量 = (Anatomy / 6&nbsp;+ Healing / 6) + 3～10</div><div>&nbsp;120 のとき&nbsp;120 / 6 + 120 / 6 + ぶれ&nbsp;= 43 - 50</div><div>&nbsp;100 のとき 100 / 6 + 120 / 6 + ぶれ = 39 - 46</div><div>&nbsp;100 のとき 100 / 6 + 100&nbsp;/ 6 + ぶれ = 39 - 46</div><div>&nbsp;</div><div>武器: 120 (命中・回避、SpM、マスタリ）</div><div>タク: 120 (ダメージ、SpM、マスタリ）</div><div><div><div>武士: 120 (回避、SpM、パーフェクション）</div></div>たて: 100 (回避）</div><div>アナ:&nbsp;100 (ダメージ、回復）</div><div>包帯：100 (回復)</div><div>レジ: 100&nbsp;(デバフ対策）<div>760</div><div>&nbsp;</div><div>武器と武士盾でできるだけ回避しつつ、包帯とConfidenceで回復したい。40足りない悩む。アクセ60で補填か。</div><div>乗算ダメージが特攻で取れる場合エネワンがいらないので、騎士をはずして移動はアトラスのリコールチャージ。</div><div>&nbsp;</div></div></div></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12771731035.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Oct 2022 07:41:09 +0900</pubDate>
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<title>Sword（近接武器）あげ</title>
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<![CDATA[ <p>別アカでテイマーを作成。</p><p>Tame:50 Mage:50</p><p>Lore、Vet を習って、適当な動物に Loreをし続けて６０まであげる。</p><p>Tameをアクセで８０までブースト</p><p>Underworldに行き、Wolf Spider をテイム</p><p>Stayさせて、拠点にリコールで飛び、ログインしなおせばお気に入りじゃなくても簡単に連れて帰れる。</p><p>&nbsp;</p><p>戦士キャラ</p><p>武器とTacticsを50までHavenで武器スキルをあげる。</p><p>両方70ぐらいになるように、アクセでブースト。</p><p>ギルドを立ち上げ、別アカのテイマーをギルドに追加。</p><p>毒100%の武器で、Wolf Spider を殴り続けることで120まであがる。</p><p>（Wolf SpiderのスキルはWrestling77.7、Tactics83であった）</p><p>&nbsp;</p><p>毒100%がなかなかうってない。作ろうとするとShadowRunicを使ったネオンづくりが必要で耐久パウダーなど含め2M+かかる。</p><p>耐久値がもりもり減るので、定期的に修理か Self Repair が必要。クモから攻撃はされないので防具がいらないのは利点。</p><p>&nbsp;</p><p>並行して騎士・武士をあげられるが、武士は注意が必要。</p><p>Counter Strikeを唱え続けて75まで引っ張れるが、その先 Lightning Strike は抵抗無視のクリティカルがでるのでWolfSpiderを殺さないように注意。Momentum は2匹に当たらないとスキルの上昇判定が無いようで唱えてクモだけ殴っても武士があがらない。</p><p>不調和上げが必要になると思う。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12771529713.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 21:25:11 +0900</pubDate>
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<title>Imbue上げ</title>
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<![CDATA[ <p>40までRoyalCityのNPCから買う。</p><p>45まで、LeatherCapを作って、Regist Cold 4% (Magical Residue 1, Sapphire 1)を1回, Physical Damage Reflection 1% (Magical Residue 1, Citrin 1) を20回つけたあと、Unravel Item で回収。</p><p>45から魔法のアイテムからの抽出ができるので、おやつクエを繰り返し魔法のアイテムを持てるだけもつ、Queen Forge で抽出をくりかえす。</p><p>魔力の残骸などは銀行にしまい、のこりの袋とタリスマンは必要なのだけ残してごみ箱に捨てる。</p><p>&nbsp;</p><p>時間はかかるが、おやつクエストからの抽出だけで、１２０まであげられる。</p><p>Magical Residue や Relic Fragment など錬成に必要な材料も同時に集まるし、ほとんどの処理をマクロ化できるのでぽちぽちするだけ。</p><p>Flame Slayer などの Slayer 系タリスマンはちょっと高値で売れるので取っておくといい。Atlanticでは1M以上で売られている、</p>
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<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 02:32:40 +0900</pubDate>
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<title>やぎは何でも食べる</title>
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<![CDATA[ <p>UOで釣りをしているとサンダルやら靴やらゴミが山のように溜まってきて捨てるのが面倒くさい。</p><p>船にゴミ箱を置けないしどうしたものかと思ったら、やぎ (a goat) は布・革製品食べてくれるらしい。</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.uoguide.com/Goat" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Goat - UOGuide, the Ultima Online Encyclopedia</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.uoguide.com</span></span></span></a></article></div><blockquote><p><i>They will eat most anything, allowing families that keep goats to usefully dispose of their household garbage.</i></p></blockquote><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そんな馬鹿なとおもいつつ、ペットにして靴を渡してみたら本当に食べてくれてびっくり。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221002/17/uo2022/83/4c/p/o0294018415182818016.png"><img alt="" height="184" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221002/17/uo2022/83/4c/p/o0294018415182818016.png" width="294"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221002/17/uo2022/48/ed/p/o0288018315182818022.png"><img alt="" height="183" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221002/17/uo2022/48/ed/p/o0288018315182818022.png" width="288"></a></p><p>&nbsp;</p><p>釣りで釣れるゴミのサンダル、くつ、ブーツ、サイブーツは全て食べてくれる。</p><p>普通の魚は切り身に、魔法の魚は即食べる、特殊な魚は取引に、そしてゴミはやぎさんに！</p><p>これで船の中もすっきり。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12767352302.html</link>
<pubDate>Sun, 02 Oct 2022 17:08:45 +0900</pubDate>
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<title>ちょっとやってみた感想</title>
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<![CDATA[ <h3>白豚</h3><div>装備揃えるのが大変。 装備揃えても操作が大変。でもボスソロとかいけるので最終的には作ることになる。</div><h3>コロ助マスター</h3><div>コロ助がそれなりに強い。ボスソロはできないけど初期の金策によい感じ。</div><div>Discordance と合わせて Voiｄ Orb 集めや Nerval ぐらいは全然いけるし、秘薬100%装備がそろえば無課金でもすぐ育つ。</div><div>イベントのバックヒール係などで参加もできる。ブラックソーンダンジョンはバックヒールでもAFがもらえる。</div><h3>バードテイマーメイジ</h3><div>ArmorIgnore / Chivalry クーシーがつよい。カスタムキャラクタートークン（2500円）を使えば即座に作れて戦える。無課金だと熊修業がつらい。</div><div>Animal Taming / Animal Lore / Vet / Discordance&nbsp;/ Mage&nbsp;を 90 にすればマスタリ上げがすぐできる。 Tame 関連のマスタリ上げは Time of Legend が必要。90 + アクセで110 維持できればコントロールスロット５のペットが使える。</div><div>Music は連打マクロですぐＧＭになる、Mage ではなく、Provocation とか最初が上げにくいものを９０スタートでもよい。その場合は Soul Stone も欲しい。</div><div>秘薬100%装備と Tame/Lore が 110 のＰＳが比較的安価に手に入り、コントロールスロット５のペットが使えるようになればすぐ稼げるし大体どこでも行ける。</div><h3>トレハン</h3><div>鍵開け、地図、罠解除が必要。鍵開けはGM箱の失敗上げ、地図はサター上げ、罠解除はライキュームで売ってる罠箱であげられる。</div><div>採掘は不要になった。そこそこ強いモンスターが沸くのでサブ垢でＢＴＭ連れて行けば一人でＬ６もできる。</div><div>UO Mapistｒo 使えば地図の座標解析をしてくれる。L5 地図集めが面倒。</div><h3>金策</h3><div>一番最初はエスコートしたりして秘薬低減装備あつめ → Mage&nbsp;or 神秘あげて EV/コロ助で HighPlane Boura からとれる Boura Pelt が1枚 3000 GPぐらいでマジンシアバザーで売れる。</div><div>コロ助が安定すれば VoidOrb がマジンシアバザーで 1つ 30000gp + で高く売れる。家をもってベンダーを置かなくてもよいので楽。</div><div>コロ助マスターかBTMが育てば、Nerval などで Artifact 集めたりできる。 よわよわ装備白豚で F デスパの雑魚殲滅して、仕上げクーシーで PS 集めもできる。</div><div>&nbsp;</div><div>家は T でも建てられる。シャードによっては18x18も余裕で立つ。砦、城はむりっぽい。</div><div>&nbsp;</div><div>ToL 装備とマスタリ上げ、行ける場所が広がるので ToL は入れてもいいかもしれない。&nbsp;</div><div>HighSea・その他の拡張は趣味。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12725718912.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 11:29:59 +0900</pubDate>
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<title>クライアント事情</title>
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<![CDATA[ <p>UO のクライアントにはいくつかある。</p><h3>2D クライアント</h3><div>昔ながらの 2D クライアント。利点としてはやはり UO はこの顔でしょう！というぐらい慣れしたしんだ画面。ペーパードールはやはり 2D のほうが可愛いし、ほかのキャラも基本 2D デザインのほうが好き。</div><div>デメリットはクライアントとしての機能がほとんどアップデートされず、<a href="https://www.tugsoft.com/uoassist" rel="noopener noreferrer" target="_blank">UOA</a> でカバーである程度カバーできるけど、後述の EC クライアントのほうが多機能。</div><div>&nbsp;</div><h3>SA&nbsp;クライアント (3D)</h3><div>3D のクライアントは Third Dawn のころにリリースされて、Stagean Abyss の SA (Enhanced Client: EC とも呼ばれる) クライアントが最新。キャラデザ、特にペーパードールが微妙だけど、機能的には本当に多機能。実はユーザがスクリプトでカスタマイズできる。</div><div>マクロも、装備の着脱のワンクリック化やポーション飲みの簡略化など、UOA がないとできなかったことが公式でサポートされ、むしろ専用機能で早い。バックパックのグリッド化は賛否両論あるけど、狩りで迅速にルートしたり、必要なアイテムを使うには圧倒的にこっちがはやい。</div><div>加えて、移動処理やフレームレートなども改善されていて、2D よりぬるぬる快適に動く。</div><div>キャラデザ以外は本当にこっちのほうがいいので、つい使ってしまう、悔しい・・・びくんびくん。</div><div>&nbsp;</div><div>カスタマイズには ClifeUI や <a href="https://pincosui.fandom.com/wiki/Pinco%27s_UI_Wiki" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Pinco's UI</a> などがある。これらをいれると自動棺桶オープンや、Organizer などより ＵＯＡ を使ったときに近いフィーリングの機能が提供される。 Pinco's UI 本当に便利。正々堂々使えて、UOA 買わなくてもいいので本当にいい時代。</div><div>デメリットはバックパックオープン系動作でクラッシュしやすい気がする。そして起動が遅いのでクラッシュ→リログで大体死んでる。</div><h3>非公式クライアント</h3><div>UO Forever などの野良サーバで遊ぶときに使うクライアントだが設定次第で公式でも動いてしまう。もちろん公式で見つかれば垢バン対象。</div><div>有名どころは <a href="https://www.classicuo.eu/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Classic UO</a> (通称 CUO) と、<a href="http://orionuo.online/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Orion UO</a> がある。</div><div>ベースは ２D クライアントで 3D クライアントのいいところが導入されている。</div><div>まず、フレームレートが ６０ FPS になり描画がヌルヌルなのは当然として、Windows 以外の OS で動いたり、３D クライアントのような、より柔軟なカスタマイズができるようになっている。例えば 3D と同じようにバフ/デバフの効果時間が表示されたり、&nbsp;Enter を押してからチャット開始などができるようになる。特に Orion UO はバックパックが 3D と同じグリッド表示にできたり、UOA のようなアシスタントが標準装備だったり、JavaScript でマクロがかけたり至れり尽くせり。&nbsp;<p>Youtube 動画をみればどんな機能があるかわかってもらえると思う。</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/watch?v=SEIVj7x6nsg" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Orion Client enhanced features</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">00:10 - Tree and vegetation00:40 - Cave tiles01:01 - Spellbook, spell icons and spell field animation02:53 - Character colorization by state03:20 - Hidden ch...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://i.ytimg.com/vi/SEIVj7x6nsg/maxresdefault.jpg" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p></div><div>いいことづくめな非公式クライアントだが、日本語の入力が壊滅的にだめでまともに入力できない。CUO は入力中の文字がみえないのと1文節しか入力できない、Orion UO は 1 文字しか入力できない。メモ帳などに書いてからコピペはできるが本当に面倒。</div><div>&nbsp;</div><h3>非公式アシストソフト</h3><div>UOA のように外部から UO の操作を支援する非公式なアシストソフト。Razor、Razor Enhanced、UOSteam などがある。</div><div>非公式クライアント同様にこちらも野良サーバで遊ぶときようだが、公式でも動いてしまう。公式ではないのでもちろん見つかれば垢バン対象。</div><div>公式の ２D クライアントまたは CUO と連携できる。やれることは基本的に UOA と同じだが、もうちょっといろいろな機能がついている。</div><div>特に Razor Enhanced では Python でスクリプトがかける。つまりプログラミングの能力があればより柔軟なマクロというか簡単なボットがかける。ダメージを食らったら自動的に包帯を巻くとか本当にいろいろできる。GitHub にはスクリプトライブラリがあるので恐ろしい。</div><div>&nbsp;</div>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12725711763.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 10:40:03 +0900</pubDate>
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<title>白豚 101</title>
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<![CDATA[ <p>以下の動画のざっくりまとめ</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/watch?v=lnODYE5FNK0" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">UO Sampire 101 - Episode 1 - Intro, Character Creation and Getting Started</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">Richard Sharpe's Sampire 101 - Episode 1In this video I describe what a sampire in Ultima Online is and what skills can be used to create this build, walk yo...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://i.ytimg.com/vi/lnODYE5FNK0/maxresdefault.jpg" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><ul><li>スキル構成<ul><li>Swordmanship: 120 -&gt; 命中に関係, リアル値がマスタリ Onslauht の効果に影響</li><li>Tactics: 120 -&gt; ダメージに関係&nbsp; リアル値がマスタリ Onslauht の効果に影響</li><li>Bushido: 120 -&gt; ブロック率に関係、</li><li>Necromancy: 100 -&gt; ヴァンパイア化に必須</li><li>Parring: 90 + 30 アクセ -&gt; ブロック率に関係、Swords, Bushido, Parry の合計が 300 で　SpM　のマナ低減10</li><li>Resistng Spells: 90 + 30 アクセ -&gt; デバフ軽減に関係</li><li>Chivalry: 80 -&gt; Consecrate Weapon 発動　100%</li></ul></li><li>キャラ作成<ul><li>Elf　は種族ボーナスで　Mana 20　が大きい</li><li>女性は　<a href="https://w.atwiki.jp/uo88/pages/67.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Semidar</a>&nbsp;の特殊攻撃対策&nbsp;</li><li>Str/Dex/Int =&gt; 50/20/20</li><li>スキル Necro, Bushido 50 で始める。</li></ul></li><li>SAクライアント設定<ul><li>Container<ul><li>Enable Grid Legacy Containers: 無効　=&gt; 省スペース、リサイズ可能</li></ul></li><li>オプション<ul><li>常に走る：オン</li><li>ターゲット自動攻撃（戦闘時）：オン<ul><li>ターゲットした時点で自動攻撃する設定</li><li>Open PaperDoll　でモンスターを集められないので、マウスホイールでターゲットを選択して集める</li></ul></li></ul></li><li>入力<ul><li>マウスホイール上: 最も近い敵</li><li>マウスホイール下: 次の敵&nbsp;</li><li>キーボード設定でいらないキーをすべて無効化</li></ul></li></ul></li><li>ステータス調整1:&nbsp;Str 上げ<ul><li>レジ以外のスキルをなんでもいいから買いまくっていったん720にする</li><li>レジを0にする</li><li>レジを上昇にする</li><li>Str と Int を Up にする</li><li>Haven東で　SpellBinder　を引き連れて東の海岸にいき船をだす</li><li>船で　SpellBinder から魔法を浴びる<ul><li>ステータスの上昇判定はスキル上昇時に行われる</li><li>スキルキャップの720に達している状態で魔法を食らうと、レジの上昇判定が行われ、Str と Dex があがる</li><li>どのスキルでどのステがあがるかは&nbsp;<p><a href="https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/player/stats/skills-stats-and-attributes/" target="_blank">https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/player/stats/skills-stats-and-attributes</a></p></li><li>しかし、スキルキャップに達しているのでレジ自体はあがらない</li><li>もしレジがあがってたら再びほかのスキルを買ってレジを下げる</li><li>Str 110 まで上げる 110/10/110</li></ul></li></ul></li><li>動画 Episode 2 : スキル上げ1: ネクロ、騎士道、武士道<ul><li>ネクロ<ul><li>装備を集める<ul><li>秘薬コスト 100</li><li>マナコスト 40</li><li>Fast Cast Recovery 6</li><li>Fast Cast 2</li><li>マナ回復 いっぱい</li><li>ネクロのフルスペルブック</li><li>ネクロ +15 x 2 のアクセ<ul><li>初期50+30で80スタート</li></ul></li></ul></li><li>トレーニング<ul><li>レイスに変身して魔法を使いまくる</li><li>Wither @ Underworld の Acid Slag</li><li>95になったらアクセをはずして 95 までを繰り返す</li></ul></li></ul></li><li>騎士道<ul><li>0-30 買う</li><li>30-45 Consecrate Weapon</li><li>45-60 Devine Fury</li><li>50-70 Enemy of One</li><li>70-90 Holy Light @ Underworld</li></ul></li><li>武士道<ul><li>Swordsmanship をあげる間にあがる</li></ul></li></ul></li><li>動画 Episode 3: 初期装備の作成<ul><li>装備<ul><li>Valorite Plate Helm<ul><li>Physical/Fire/Cold/Poiso/Energy: 15/18/17/13/12</li><li>Mana Increase 7</li><li>Stamina Increase 7</li><li>Hit Point increase 4</li></ul></li><li>Valorite Plate Arms<ul><li>Hit Point Increase 4</li><li>Stamna Increase 7</li><li>Mana Increase 7</li><li>Lower Mna Cost 8</li><li>15/18/8/13/13</li></ul></li><li>ValoritePlate Tunic<ul><li>Stamina Increase 6</li><li>Mana Increase 7</li><li>Lower Mana Cost 8</li><li>14/18/12/12/17</li></ul></li><li>Vicious RIng<ul><li>Dex bonus 8</li><li>Int bonus&nbsp;4</li><li>Hit Chance Increase 15</li><li>Defence Chance Increase 13</li><li>Damage Increase 25</li></ul></li><li>Animated Bracelet<ul><li>Dex bonus 10</li><li>Stamina Increase 4</li><li>Hit Chance Increase 15</li><li>Swing Spead Increase 5</li><li>Damage Increase 25</li></ul></li><li>Woodland Gorget<ul><li>Stamina Increase 7</li><li>Mana Increase 8</li><li>Hit Chance Increase 5</li><li>Lower Mana Cost 8</li><li>11/18/8/12/11</li></ul></li><li>Woodlad Leggings<ul><li>Stamina Increase 7</li><li>Mana Increase 8</li><li>Hit Chance Increase 5</li><li>Lower Mana Cost 8</li><li>12/10/15/11/12</li></ul></li><li>Woodlan Guntlets<ul><li>Stamina Increase 7</li><li>Mana Increase 7</li><li>Damage Inreaase 10</li><li>Lower Mana Cost 8</li><li>10/13/15/14/8</li></ul></li><li>Double Axe<ul><li>Hit Stamina Leech 44</li><li>Hit Mana Leaech 55</li><li>Hit Lightning 44</li><li>Swing Speed Increase 30</li><li>Damage Increase 40</li></ul></li></ul></li></ul></li><li>動画 Episode4 スキル上げ2 戦闘スキル<ul><li>武器スキル<ul><li>-50 Haven のチュートリアル</li><li>-70 フェルッカ Despise の Ettin</li><li>- 90 Painted Cave の Troglodyte<ul><li>以下の沸きで Legendary や錬成素材の収集を兼ねるのもあり</li><li>Abyss 統制エリアのゴブリン</li><li>Abyss 均衡エリアのラットマン</li></ul></li></ul></li><li>盾<ul><li>猫風呂</li></ul></li></ul></li><li>動画 Episode5 装備作成2 100% 属性武器 （ネオン武器）<ul><li>Dull Copper Runic で 80/20, 70/30 のネオンができるので後強化で Fire と Cold 100％<ul><li>Fire = Bronze</li><li>Cold =&nbsp;Agapite</li></ul></li><li>Shadow Runic では 100% のネオンができる<ul><li>Fire/Cold 以外はこちらでつくる</li><li>ネオン以外のプロパがつく場合がある</li></ul></li><li>Runic はバルクオーダーの報償<ul><li>仕様<ul><li>バルクオーダーは6時間に1枚取得でき、最大3枚溜まる</li><li>バルクオーダーを完成させると、即交換かポイント貯金を選べる</li><li>即交換だとおつりはないがそのポイント内の商品と交換できる</li><li>ポイント貯金は、ポイントを貯金してためたポイントで交換できるが、貯められるポイントは即交換の1/50 しかない</li></ul></li><li>狙う商品<ul><li>補強の粉 450 ポイント</li><li>ダルカッパールニック&nbsp; 500ポイント</li><li>シャドールニック 550ポイント</li></ul></li><li>小口バルクを賄賂で目標ポイントに達する分まで交換する</li><li>賄賂はNPC毎なので、断られたら他の NPC に切り替える</li></ul></li></ul></li><li>動画 Episode6 チャンピオン<ul><li>徳を準備する<ul><li>武勇 (Valor) ボス沸きが止まっているときに起動する</li><li>名誉 (Honor) 自己名誉、ダメージ増加</li><li>献身 (Sacrifice)&nbsp;自己蘇生</li><li>正義 (Justice): 保護でスクロール2倍</li></ul></li><li>適切な武器を持っていく</li><li>ホイールスクロールで次のターゲットを行うことで敵を集める</li><li>集めたら Whirl wind</li><li>勇島のトクノ沸きが魔法をつかわない沸きなので操作の練習に丁度良い</li><li>SpellCaster はまとめすぎない、やばかったら Evasion して一旦にげる</li></ul></li></ul>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12721537593.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Jan 2022 05:42:15 +0900</pubDate>
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<title>2022のUO</title>
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<![CDATA[ <p>UO に復帰するにあたってメモ書き。</p><ul><li>Endless Journey （EJ）で無料<ul><li>ステイジアンアビスまで入っている<ul><li>High Seas　や　Time of Legend　などの拡張は購入が必要</li></ul></li><li>銀行が２０アイテムまで、家が持てないなどの制限がある</li></ul></li><li>職業案内所、UOGuide、UOSS　あたりが現在も更新が続いている</li><li>金策用　テイマー/メイジ<ul><li>エルフ/女性（クーシーが使いたい）、Str/Int だけあげて　Dex　は 10 のままでOK</li><li>Animal Taming&nbsp;50, Vet 50　で開始、当面は以下の構成を目指す<ul><li>Magery 120</li><li>EI 120</li><li>Meditation 120</li><li>Animal Taming 120</li><li>Animal Lore 120</li><li>Vet 120</li></ul></li><li>Magery、AnimalLore　を習う</li><li>ルディボウラを捕まえる</li><li>Haven坑道で土エレで金策</li><li>秘薬低減100%装備を買う、マナコスト４０、マナ回復できるだけつける<ul><li>ネクロでレイス化してUnderworldのスライムにEarthquakeも試してみたい</li></ul></li><li>Haven　の　Magery　クエストを受けて　５０　まで上げる</li><li>トラメル　Despise　のサターで不調和を浴びながら　magery　をあげる</li><li>テイム上げ<ul><li>Yew　牧場で羊をテイム 　～　５５</li><li>北極で白熊　～ 75</li><li>北極でスノレパ、白狼 ～　９０</li><li>９０までくれば、アクセサリで テイム、ロア+15を2つで１２０まで持っていける</li><li>リアル値９０以降マスタリ上げで動かなくても１２０まで持ってける</li></ul></li><li>クーシーを捕まえるかマジンシアのブローカなどで買う<ul><li>親愛化する（1週間かかる）</li><li>スロ５まで育てる<ul><li>Wrong：CaveTroll、Shame：赤メイジ、野良EV</li><li>Shame　は爆速であがる</li></ul></li><li>ヨモツ坑道のシャドーエレでスキルあげる<ul><li>シャドーエレはペット攻撃無効なので無限にスパーができる</li></ul></li><li>スロ５になれば、ファンダンサー道場のサキュバス・黒閣下でも余裕で倒せる</li><li>F　Despise　のネズミ沸きも頑張ればいけるが、ソロだと進めきれないかすごい時間がかかる</li></ul></li></ul></li></ul>
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<link>https://ameblo.jp/uo2022/entry-12714365960.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Dec 2021 12:15:36 +0900</pubDate>
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