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<title>キョクヨウの日記</title>
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<description>いろんなゲームのことを書いていこうかな</description>
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<title>アリーナとの付き合いを考える</title>
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<![CDATA[ こんにちはキョクヨウです。<br><br>MTGAの禁止制限が更新されます。<br>環境に居座る追加ターン呪文の「アールンドの天啓」と万能妨害呪文の「ゼロ除算」、単色ビートデッキの補助になる殴れる土地「不詳の安息地」の3枚がスタンダードから姿を消します。<br>まぁ妥当じゃないかなって人が多いようなのでそこは別に構わないんですが問題は新規フォーマットのアルケミーのほうです。<br>紙が存在しないデジタルカード路線を歩むアルケミーなんですが禁止制限かかっても効果を修正するだけでスタンダードと違い補填がないんです。<br>ただでさえレア度高いカードに生成のためのアイテム使ったりするんだから補填くらいはした方が良いんじゃないのかなと思ったりしました。<br><br>遊戯王マスターデュエルがサービス開始して同接26万人とかで話題のようです。<br>僕も久々に遊んでみましたが昔MTGがさんざん禁止の多さでバカにしてた遊戯王の方がバランス取れてそうなのは笑ってしまいました。<br><br>もうすぐ新パックの神河が発売です。<br>MTGがここから巻き返してくれることを祈りつつ今回はここまで。<br>
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<pubDate>Thu, 27 Jan 2022 09:21:38 +0900</pubDate>
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<title>ファン活</title>
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<![CDATA[ <p>こんにちは忙しさにフラストレーション貯まりっぱなしのキョクヨウです</p><p>レーシングカーニバルも終わりチャンミ登録期間がもう始まってます</p><p>そんな時期に全然関係ないファン活の話です</p><p>&nbsp;</p><p>ファン活は何ぞやと言えばウマ娘にもいわゆるギルドやクランのようなサークルというものがあるんですが月間でこれがランキング付けされてて全体で稼いだファンの数がランキング決めるのでキャラ育成の時にレースで勝利してたくさんファン稼ぐのをファン活と言うようです</p><p>一応競技場の対人レースでもファンは増えるようですがここでは育成のことを指します</p><p>詳しいやり方とかは解説してるwikiやブログなどあるのでここでは割愛します</p><p>&nbsp;</p><p>我がサークルは去年の7月くらいから全体5000位以内のBランクに居たのですがマンネリ化して飽きた人も多いのか11月くらいからC＋ランクに落ち込んでいました</p><p>そんな中で昔からサークルにいるメンバーがファン活やろうって話を出したので一応複数人でやってみることに</p><p>やってみると意外とレース出走のスケジュールがタイトなのと意外とレースに勝てなくて取りこぼしちゃうことがわかりました</p><p>&nbsp;</p><p>攻略でおすすめされてるキャラけっこういるんですがぼくがその中でも特におすすめなのが水着マルゼンスキーです</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220119/20/uranof/5f/31/j/o0499091515063509220.jpg"><img alt="" height="770" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220119/20/uranof/5f/31/j/o0499091515063509220.jpg" width="420"></a></p><p>この子は走れるレースの適性が広いのもいいんですが自前でスタミナ回復スキル持ってて固有スキルが強いので育成で事故負けが起きにくいです</p><p>&nbsp;</p><p>そして…</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220119/20/uranof/bc/ce/j/o0499091515063511106.jpg"><img alt="" height="770" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220119/20/uranof/bc/ce/j/o0499091515063511106.jpg" width="420"></a><br>こんな感じで100万越え</p><p>みんなも徐々にファン活始めたようで今月はB戻れるんじゃないかな</p><p>&nbsp;</p><p>今回はこんなところで</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Wed, 19 Jan 2022 20:31:26 +0900</pubDate>
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<title>ウマ娘新イベント</title>
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<![CDATA[ <p>1月も気づけば中旬で時間のたつのは早いなと思っているキョクヨウです</p><p>&nbsp;</p><p>さて、ウマ娘先日から新イベントが始まっております</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220112/23/uranof/5e/af/j/o1024049515060476905.jpg"><img alt="" height="203" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220112/23/uranof/5e/af/j/o1024049515060476905.jpg" width="420"></a></p><p>どんなイベントかなって思ってたんですが育てた子でレースをして勝ったらポイントが手に入り、レースで出した子を育成の時の継承元に次の子を育ててその子でレースに勝って……を繰り返していくみたい</p><p>&nbsp;</p><p>継承ごとに専用スキル(イベント特効スキル)でもらえるポイント増加が大きくなるので早めにｌｖ5は育てておきたいですね</p><p>&nbsp;</p><p>累計獲得ポイントとポイント交換所にはSSR凸用素材の欠片が含まれているので取り逃さないようにせねば</p><p>対人短距離育成がしんどいのにこんなイベント入れてくるなんて運営は鬼では</p><p>&nbsp;</p><p>今回はここまで</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 23:46:19 +0900</pubDate>
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<title>あけましておめでとうございます</title>
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<![CDATA[ 年末年始仕事のキョクヨウです<br><br>ウマ娘<br>対人コンテンツのチャンピオンズミーティングのレギュレーション発表がありましたね<br><br>高松宮記念準拠 中京 芝1200 左 冬 雪 重<br><br>チャンミ始まってから半年以上経ちはじめての短距離コースになります<br><br>チャンミはマイルのときにまぐれでプラチナ称号一度取ったきり中々勝てておりません<br><br>短距離だと誰がいいんだろうか……悩むところ<br><br><br>戦国恋姫オンライン<br>年末年始で有償限定の限定☆5引換券販売やら来てますが無課金勢なので買いません<br><br>始めたときに適当に入ったギルドで気がつけばやり込み量は上から3番目くらいになってしまいました<br><br>2ヶ月に1度ほど他所でいうところのフェスガチャ来るので正月もそれをチマチマ貯めた無償石で回すだけです 石の羽振りはいいのでウマ娘も見習って欲しい<br><br>MTGA<br>ランクマサボってたら一番下のランクに落ちてた<br>アグロやミッドレンジみたいな殴り合い上等なデッキよりコントロールデッキが強くてマッチが長引きがちで時間拘束がね<br><br>次の拡張は日本テーマとのことですが昨年の世界選手権覇者の高橋優太選手のカード化はどうなるかな？<br>昨年のPV選手の精鋭呪文縛りや一昨年のドミンゲス選手の熱烈な勇者は強かったので期待です<br><br>今年も健康にゲームできたらいいな<br>今回はここまで
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<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 08:46:20 +0900</pubDate>
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<title>ガンオン</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: left;">ガンダムオンライン、とうとうサービス終了が決まりました。</p><p style="text-align: left;">9年ですか……爆風オンラインに耐え、統合整備計画に耐え、ユニコーン実装の後もちょっとは続けたけどマッチング遅いしナイチンゲールとハイν強すぎて萎えてやめてしまってました。</p><p style="text-align: left;">9年もやったらマンネリ化するし仕方ない気もします。</p><p style="text-align: left;">最後の方は結局宇宙世紀縛りに耐えられなくなってましたからね。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">結局将官に上がることはないカジュアルな感じでしたがゲームバランスはさておき、好きな機体が動かせるいいゲームだったと思います。</p><p style="text-align: left;">バンナムは次のガンダムゲーにこのゲームのいいところ活かしてほしいと思います。</p>
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<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 09:24:06 +0900</pubDate>
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<title>MTG復帰とウマ娘その他</title>
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<![CDATA[ <p>全然ココ更新してないことに気づく</p><p>前回4年前くらいじゃないか更新</p><p>&nbsp;</p><p>ガンオンもほぼログインしなくなりいろんなゲームに手を出して</p><p>そんな移り気な自分が今ハマっているのは</p><h1 id="firstHeading"><span style="font-size:1em;">Magic: The Gathering Arena</span></h1><div><span style="font-size:1.96em;">ウマ娘　プリティーダービー</span></div><div><span style="font-size:1.96em;">戦国恋姫　オンライン</span></div><div>&nbsp;</div><div>特にMTGは高校生以来の復帰でまったりと進めています</div><div>ウマ娘も強くはないですがそこそこの規模のサークル作ってみんなでワイワイ</div><div>戦国恋姫はウマ娘のジュエル稼ぎのためにDMMポイント目当てで始めましたが結構ハマってます</div><div>&nbsp;</div><div>またぼちぼちブログ書けたらいいな</div>
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<pubDate>Sun, 05 Dec 2021 00:09:40 +0900</pubDate>
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<title>新機体</title>
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<![CDATA[ お久しぶりですキョクヨウです<div><br></div><div>そろそろ新機体の使用感も固まってきたので更新を<strike>ええモチベが低かったとかではないです決してええ。勘のいいガキは嫌いだよ。</strike></div><div><strike><br></strike></div><div>今回の新機体は連邦がシルヴァ・バレトとリゼル、ジオンがローゼンズールと量産型キュベレイ</div><div>まず結論から先に言えばぱっとしないなぁと言うラインナップかもしれません</div><div><br></div><div>シルヴァ・バレト(ファンネル試験装備)　380 重撃　地宇</div><div>転倒よろけ耐性のある盾持ち重撃機</div><div>ゲーマルクとドーベンウルフの武装を所持しており金限定でゲロビがうてる</div><div>とりわけ強力な武装もなくアーマー値も高くなく大きめのサイズと遅めの足回りが使いにくさを出している</div><div>ひとことでいえば「こけないオーソドックスな重撃機デブ」だろうか</div><div>武装はBR斉射ゲロビがよさげ</div><div><br></div><div>リゼル 320 強襲 地宇</div><div>コストと機体性能を落としたデルタプラスあるいはZ3</div><div>ゲロビがあるけど細い弾数少ないとそこまで脅威ではない</div><div>可変機を活かした凸運用としてなら使えなくはないが残念ながらハンブラビの壁が越えられない</div><div>あえて使うならBR高出力BR腕グレ</div><div><br></div><div>ローゼンズール 380 強襲 地宇</div><div>NT-Dを解除するスタン武装のサイコジャマーが特徴</div><div>例のごとく機体サイズがでかい上にやたら目立つ色</div><div>格闘プログラムのD式は原作のｽｩｰ移動が出来る</div><div>BRと斉射に内蔵BZ持たせるくらいかな</div><div>特に語ることはありません</div><div><br></div><div>量産型キュベレイ　320 重撃 地宇</div><div>たぶん今回一番当たりはこれ</div><div>アドバンスドヘイズルとほぼ互換で防御よりのモジュールを持っている</div><div>BRCBR連射ファンネル二挺BRといい武装が揃っている</div><div>ビムシュ以外はハズレ</div><div><br></div><div>今回はBD1とヅダが当たりだろうかそれぐらい引く魅力を感じないガチャだと思う</div><div><br></div><div>そして昨日から一斉出撃イベントが始まってます</div><div>取ってない機体があれば取りに行きたい</div><div>ガンナービムシュ5は作りたいけどそれ以外は特にめぼしいものはないです</div><div><br></div><div>シナンジュが使いやすいですねやはりもう一機なんとか手にいれたいとおもったところで今回はここまで</div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 07:12:00 +0900</pubDate>
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<title>来週新機体</title>
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<![CDATA[ また最近更新サボってますキョクヨウです<div><br></div><div>ガンオンも月末から新シーズンが始まり階級がリセットされました</div><div><br></div><div>大きな変化として武器バランス調整が行われマシンガン系統の武装の大幅な強化にビームライフルの強化と格闘系武装が盾を破壊しやすくなりました</div><div>また、獲得ポイントの調整も行われましたね</div><div><br></div><div>調整が行われたことで単式マシンガンが強襲FA</div><div>ビームライフル並の威力になり強そうな感じに</div><div>単式は連打するスキルが必要ですが通常はH型あるやつを、AIMに自信があるならN型を持つのがおすすめ</div><div>いずれも連射１段階上げてロック射程を最大上げておいて残りは威力を強化しておくといいかも</div><div>格闘も軒並み威力アップしブンブン振れる性能になってきました</div><div>チャージ格闘が特に使いやすくなっておりリゲルグあたりは戦場で見かけるようになったかな</div><div><font color="#bbbbbb">結局ユニコーンシナンジュいないと戦果が上げにくい環境は変わってないのでまぁあれなのですが</font></div><div>とにかく環境に変化が出るのがいいなぁと思います</div><div><br></div><div>さて次、新機体来ますね</div><div>連邦はシルヴァバレトと可変機リゼルが、ジオンはローゼンズールと量産型キュベレイみたい</div><div><br></div><div>それを楽しみに今回はここまで</div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 05:39:00 +0900</pubDate>
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<title>神引き</title>
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<![CDATA[ <div>えーどうも最近モチベが上がらないキョクヨウです</div><div>昨日あまりやってないジオン垢の方で<span style="line-height: 1.5;">チケット10枚たまったので回しました</span></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180716/10/uranof/50/49/j/o0989054314229922647.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180716/10/uranof/50/49/j/o0989054314229922647.jpg" width="989" height="543"></a><div><br></div><div>いやー1発ツモでした</div><div>ロケットバズーカやっぱり微妙っぽいけど</div><div>それでもジオンでは人権機体らしいです</div><div>BRが使いやすくていい</div><div>これで私も器に……</div><div><br></div><div>なんと機体倉庫の空き枠がない！</div><div>はよチケとらないとね</div><div><br></div><div>もう一機のギラズールは……</div><div>なんとかならないかなこれ</div><div>しょっぱいビーマシもそうだけど足もっさりで使いにくい</div><div>CBRマゼラでDP1300持っていけるのだけはいいけどね</div><div><br></div><div>連邦でウニコーン引きたいと願いつつまた次回</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 10:10:42 +0900</pubDate>
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<title>階級制度と勝ちに対する意識</title>
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<![CDATA[ どうもキョクヨウです<div>今回は階級制度のお話を……</div><div><br></div><div>先月の大型アップデートで階級制度がシーズン制になり一ヶ月ほどで自動的に二階級降格するようになり<span style="line-height: 1.5;">それと同時に試合の勝敗ではなく試合の順位や獲得ポイントで階級が変動するようになりましたね</span></div><div><br></div><div>これ自分のような適正尉官がインする時間帯で佐官に昇格するようなことがなくなるので良いんですが問題は別にあったように思えます</div><div><br></div><div>ここで言う問題点はマッチングとプレイヤーの意識の問題です</div><div><br></div><div>最近はマッチング自体を変更したのか夕方から夜間の時間帯も伍長～大尉、少佐～大将の過疎時間帯マッチングになってます</div><div>参戦者が少ないってのもあるのでしょうがね</div><div>最近特にそうなのですが下階級では連邦かジオンどちらかに伍長が異常に偏ったり大尉が偏ったりがあってかなり一方的な試合になることが多いような感じを受けます</div><div><br></div><div>ここが実は問題で(自分を含めて)階級の昇降における勝敗のウエイトが下がってしまった今ではポイント稼ぎ(※ポイ厨とは違います)が増えてしまうのです</div><div>負けが濃厚になると勝てる可能性があっても試合を捨ててしまう(核を通せばなんとかなる、レダが薄く時間凸ギャンブルする価値があるetc)人が増えて駆け引きのない単純につまらない試合になっているのですね</div><div>自分自身もアプデ後は極力時間凸なんかに参加してたのですが、いわゆる「勝ち意識(笑)」の状態なのでそういう行動≒ポイントが禿げても逆転に繋がるような立ち回りが必要ないのかなと思えるようになりました</div><div><br></div><div>現行の階級制度は自分の力が分かるので素晴らしいです</div><div>でもマッチングはどうなのでしょう</div><div>一方的な試合か20分だらだら撃ち合いするだけ駆け引きもなく非常に淡白な時間を過ごすだけ</div><div><br></div><div>イベントも良いですしアプデで改善されてるところもあります</div><div>ただマッチング、これだけは何とかしてほしいなと運営に思ったところで今回はここまで</div>
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<link>https://ameblo.jp/uranof/entry-12389548497.html</link>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 10:54:08 +0900</pubDate>
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