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<title>机上のエクスクラメーションマーク！！</title>
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<description>ポケモンや遊戯王やっています！！！！！</description>
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<title>(S)シングルの追い風パについて</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">何度かに渡って他ブログでちょいちょい書いてましたが、この記事で簡潔にまとめることにしました</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">シングルバトルにおける、追い風パです！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="2">シングルパにおける、追い風パとは！</font></p><p><font color="#ff0000" size="2"><br></font></p><p><font size="4"><strong>1)中盤から後半にかけて強い！</strong></font></p><p><strong><font size="4"><br></font></strong></p><p><font size="4"><strong>2)ターンが短いので大ダメージを狙っていく必要がある！</strong></font></p><p><strong><font size="4"><br></font></strong></p><p><font size="4"><strong>3)そこまでメジャーでもないので読まれにくい！</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">この3点がポイントです！！！</font></p><p><font size="2">細かく書いていきます！！</font></p><br><font size="2"><p><font size="4">1)中盤から後半にかけて強い！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="2">特にこれが大切です。というか、コレだけ知っていればいい、という感じです！！</font></p><p><font size="2">「追い風は、初手に追い風をして、後3ターンはこちらが先制で有利に戦える！」</font></p><p><font size="3">･･･というのは、違います！</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p>ダブルバトルにおいては、初手に追い風も多いですが、シングルの場合は、受けられることも多く、初手の追い風はイマイチ活躍しません。ターンが切れ、<font color="#ff0000">追い風を貼り直すにしても、警戒されてしまう</font>ので、せっかくの奇襲性もなくなってしまいます。</p><br><p>だから、「中盤から後半にかけて強い」のです。中盤以降まで、追い風使うのは控えましょう、くらいな心持ちでもいいくらいです。</p><p><font size="3">具体的には、</font></p><p><font size="3">・相手のPTが3匹ともわかったとき</font></p><p><font size="3">・相手のポケモンを1匹以上倒したとき</font></p><p>(目安です)</p><p>追い風が使い慣れてきたら、初手追い風だったり追い風使わなかったりと、他のタイミングも見えてくると思いますが、とりあえずは、「中盤以降まで発動を我慢」で使っていきましょう。</p><br><br><p><u>脱出ボタンエルフーン追い風・ヤミカラスは初手追い風で後ろに鉢巻オノノクスや珠ヒヒダルマ･･･みたいな例外もありますね。私はそういう初手追い風戦術よりは、中盤以降で使う追い風が強い、ということを強調しているのです！！</u></p><br><br><p>追い風の使うタイミングは、大きく3通りあります。</p><p><font size="3">1-1)相手の次の行動が読めない</font></p><p><font size="3">1-2)相手の後続エースに備える</font></p><p><font size="3">1-3)自分の後続をサポートする</font></p><br><p>1-1)は、例えばこちらが有利で交代してきそうだけど、何が来るか分からない、そのまま殴ってくるかもしれないし、、とかいうときにとりあえず追い風、という感じです(笑)</p><p>序盤で相手の戦い方が何か変で戦いにくいな･･･ってときに追い風をしておくと戦いやすくなります！！</p><br><p>1-2)については特筆することもないでしょう。追い風＆おクロバットハッサムで相手のウルガモスを返り撃ちにしたりできる、ということです！</p><br><p>1-3)<font size="3">「追い風パだから追い風前提にS調整をする」ということはしません。追い風前提で闘うのではなく、タイミングを見て、追い風が刺さりそうなら追い風をする、というスタイルが、シングルバトルでは向いてます！！</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p>「相手よりSが高いのに追い風しても意味がないし、追い風で相手を抜けるならSに振る努力値を他に回したい」という気持ちも分かります。私もシングルバトルでの追い風使い始めはそういう感じでした。しかし、何度も書くように、初手の追い風は、受けられてしまうと機能せず、弱いです。だから、追い風をなくても戦えるように、と、<font color="#ff0000">追い風がないのを想定でSを調整するべきです</font>。そして、Sがあれば、相手よりも先制の追い風。具体的には瀕死になり際に追い風をして後続をサポートする、こういう使い方もできるようになります！！！！</p><br><br><p><font size="3">2)ターンが短いので大ダメージを狙っていく必要がある！</font></p><p><font size="2">言うまでもありません。1では、</font></p><p>後ろのアタッカーでは大ダメージを狙っていく必要はあります。</p><p>1)はうまく追い風を発動する方法、だとすると、2)は、追い風を上手く活かす方法、ですね。</p><p>単純な話。</p><p>2-1)一致の範囲が広く、高火力のアタッカー</p><p>2-2)攻撃の範囲が広く抜群つきやすいアタッカー</p><p>オノノクスとかローブシンとか。2-2)はめざパ採用の特殊アタッカーとか、2刀アタッカー、3色パンチ持ちとかが該当しやすいですね。まぁ、詳しく書かなくてもなんとなくわかると思います！！！</p><br><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">3)そこまでメジャーでもないので読まれにくい！</font></p><p>ついでに書いただけ。メジャーではないというのは、それだけ使うのが難しいという意味でもあり、そこまで強くないとみなされているというわけであり、つまりは、うまく使ってやりましょう！　ってことです。</p><br><br><br><br><br><br><br><p>駆け足で削りながら書いたつもりですが、結構長くなってしまいましたね。最後にPT構成例だけ書いておきます！！！！！！！！！！！</p><br><br><p><font size="4">案1</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="3">・ハッサム＠飛宝石＠陽気AS</font></p><p>アクロバット/バレパン/蜻蛉/追い風</p><br><p>交代読みならとんぼ返り安定です。ウルガモスに交代が確実なら、アクロバット安定なんです。例えば、相手のHPがバレットパンチで倒せるHPしかなくても、相手が交代しないかもしれない。その場合、アクロバットで相手を倒すと相手のウルガモスが無性降臨してしまう。バレパン打ってもウルガモスが無傷降臨、蝶舞読みアクロバットか文字読み交代はシビアだから、そういう状況はなるべく避けたい。そんなときに、追い風が強いのです。</p><br><p><font size="3">・ウルガモス＠襷＠臆病CS</font></p><p>珠もありですし、控えめもありです。4通りとも全部試しました。PTの持ち物と相談、結構融通聞きます。控えめ珠型では、スカーフガブリアスを追い風で返り討ちにできます。(襷でももちろん)。襷CSは若干火力に困ることもありますが、上で解説した、「死に際に先制で追い風をして後続サポート」には向いてます。</p><br><p><font size="3">・バンギラス＠チイラ＠陽気AS</font></p><p>エッジ/冷パン/身代わり/竜舞</p><p>「追い風でも追い風前提では戦いません」ということで、竜舞採用のバンギラスここであげてみます。</p><p>追い風で戦う場合、相手は追い風の最終ターンに合わせて交代･･･してくることが結構あります。そこめ身代わりがいい役割を果たしてくれます。そしてそのまま殴るか、竜舞して全抜き狙うか。追い風が切れるのを起点にする、奇妙な型ではあります(笑)</p><br><p><font size="3">・ガブリアス＠珠＠意地っ張りAS</font></p><p>逆鱗/地震/エッジ/瓦割り</p><p>ただの火力馬鹿って感じです！！　追い風と絡めて強い、バンギと合わせても強い。</p><p><strike>なんだ、ただの種族値ゴリ押しか！</strike></p><p><strike><br></strike></p><p><font size="3">・ウォッシュロトム＠眼鏡＠HCベース</font></p><p>ドロポン/雷/10万/トリック</p><p>対雨用で、めザパめんどかったというのが結論(笑)</p><br><p><font size="3">・トゲキッス＠ラム＠CS臆病</font></p><p>エアスラ/文字/波動弾/追い風</p><p>一応ガッサメタ兼追い風要因という感じ。追い風の数とりあえずは増やしたかったので、追い風要因・3匹目いれとくという感じです。あまり選出はなかったかも。こいつ見せといて、「あんまりガッサ出さないでね」オーラを相手に与える的な役目(笑)</p><br><br><p>私が一番使っていた追い風パはこんな感じでした。</p><br><br><br><br><p>別案・襷シンボラー型。</p><br><p>シンボラーは範囲広くても火力が･･･ね･･･。</p><br><p><font size="4">案2</font></p><p><font size="3">・シンボラー＠襷＠控えめCS</font></p><p>サイコキネシス/熱風/冷凍ビーム/追い風</p><p>ウルガモスと対面する機会が多かったから、サイコショックの方が安定しそうです。</p><br><p><font size="3">・ハッサム＠飛宝石＠上参照</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">・ウルガモス＠珠＠控えめCS＠上参照</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">・カットロトム＠オボン＠穏やか、HBD振り分け</font></p><p>リフスト/ボルチェン/鬼火/リフレクター</p><p>鈍足物理メタ兼雨パ対策型。</p><br><p><font size="3">・カイリキー＠ラム＠意地っ張りHAベース(ノーガード)</font></p><p>爆裂パンチ/冷凍パンチ/ストーンエッジ/バレットパンチ</p><p>あんまり早くないから、1回追い風下でも抜かれたけど、その分耐久と火力あるから。追い風したあと爆裂パンチしとけば勝てる、みたいな感じでしたね(笑)</p><br><p><font size="3">・ガブリアス＠ヤチェ＠意地っ張りAS</font></p><p>地震/逆鱗/エッジ/剣舞</p><p>残り5匹が炎と電気に弱め･･･ガブリアス使うしかないじゃない！　(笑)</p><br><p>(PTまとめ)</p><p>【追い風要因】</p><p>・ハッサム</p><p>後続のウルガモス処理できるのが強み。ガッサが重くなるのは注意。陽気は少し火力が苦しい。</p><p>・ウルガモス</p><p>蝶舞読みのスカーフエッジに強くなる。ラス1だと蝶舞の方が安定するパターンも多い。2引き目に出したい感じ。</p><p>・シンボラー</p><p>特性(マジックガード)で襷が潰れない、確実に1回は動けるから、追い風を巻く最低限の仕事はできる。C特化にしたことで、4倍弱点をしっかり捉えられる。</p><p>・トゲキッス</p><p>追い風からのエアスラは思うほど強くはない。キッスよりも遅い相手に出していき、エアスラ連打・死に際に追い風がいい。サブウェポンの火力が結構あるのが美味しい。</p><br><p>【追い風後のアタッカー】</p><p>・ハッサム</p><p>自身が追い風でき、たいてい、相手の後ろにアクロバットが刺せる。一件、蜻蛉返りからの追い風受けた後続とか強そうだが、下手なとんぼ返りは微妙。相手が蜻蛉想定してくるのかな？　とにかく、等倍アクロバット入れて、そのまま倒されて後続を無傷で出すようにプレイした方が安定することも多い。</p><p>とんぼ返りは虫食いでもいいのかも？　とんぼ返りの用途は本来のハッサムと同じく。交代読みとかで安定する。序盤はとんぼ返りで回して、相手のPTが判明してきたら、追い風、です！</p><br><p>・ローブシン・カイリキー</p><p>格闘技範囲広いですし。速い鈍足アタッカーは強い、まぁ、当たり前。スカーフではSが不足するローブシンも追い風なら先制の夢叶うね！(笑)</p><p>両者とも、意地っ張りでHAの基本型でおk。少しは追い風見てのS調整はあるが、下手にS振り考えるよりは、しっかりと耐久と火力を確保しておく方が使いやすい。</p><br><p>・バンギラス</p><p>フルアタにしないこと！　竜舞あるし、電磁波あるし、挑発あるし、身代わりあるし！　「先制で補助技も打てる高火力アタッカー」的な役割を果たしてくれる。</p><br><p>・ガブリアス</p><p>火力を取るかSを取るかで毎回悩まされるガブリアスだけど、追い風パなら火力を優先して取れる。ASぶっぱ＋珠や宝石で相手は受けきれなくなる＆追い風下でとっとと決着をつけることができる！　準速でもS154あるからね。珠でポイヒガッサを倒せるところに惹かれた。</p><br><p>・キノガッサ</p><p>先制催眠最強(笑)</p><br><p>・チャーレム</p><p>ASで、追い風なしでも結構強いわけですよ。アタッカーとしては、マンムーくらいのランクと見ておいて、追い風した後に、化けるという感じ。スカーフチャーレムは強い。そして、技固定されない瞬足チャーレム･･･。個人的には耐久あるHAカイリキーの方が使いやすかったです。</p><br><br><br><p>以上、長々失礼しました！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！</p><p><br><br>関連動画【自作しました】</p><p>ニコニコ動画</p><p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19368895">http://www.nicovideo.jp/watch/sm19368895</a></p><p>まだ動画作るの下手すぎて、、見れたもんじゃないですねぇ(笑)</p></font>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11406203337.html</link>
<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 22:56:18 +0900</pubDate>
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<title>頑丈＋レッドカード</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">ポケモンのシングルバトルについて、いくつか戦術はありますが、そのうちの１つとして挙げられるのが、「起点を作って積み技を積んでいく」というもの！！<br><br>挑発だったりアンコールだったり、受けループだったり、襷カウンター・ミラーコートだったり、いろいろ対策はありますが、その中でも一番安定する戦術が、これから述べる、頑丈＋レッドカードです！！！<br><br><br><br>頑丈持ちのポケモンであれば、誰でもレッドカードを持たせるだけでコンボは成立しますw<br><br>その中でも、私のオススメはフォレトスです！！！！！<br><br>フォレトス＠レッドカード<br>陽気AS252　H4<br>大爆発/地震/ステロ/まきびし<br><br>フォレトスの利点、<br>1)まきびしが使える！<br>基本的に、レッドカード戦術は、相手の攻撃待ちになります。ですから、まきびしとステロがあれば、最低4ターンは暇を潰せます(笑)</font></p><p><font size="4">相手が納得いくまで積むのを<br><br>2)タイプが優秀！<br>耐性に優れ、弱点も炎しかないため、相手は初ターンに交代をしてくる可能性があります。交代ターンに自由に行動できるのはおいしいところ。<br><br>3)相手は積みやすい！<br>フォレトスといえば、低火力・鈍足のイメージが強いです。よって、相手は初手に身代りや積み技をしてきやすい。相手が積む分だけ自由に行動できます！(笑)<br><br>4)かわいい！<br>うん。<br><br><br><br>フォレトス、別に耐久振りでも構わないのですが、ASぶっぱ最速にすることで、<br>1)レッドカードした後の後続に先制で爆発することができる可能性が出てくる(S101)<br><br>2)レッドカード後に起点にされてしまっては本末転倒であるので、大爆発の威力を少しでも上げて相手に負担をかけさせる<br><br>3)面白い(笑)<br><br>の、利点があります！！！<br><br>注意点。雨にはあまり刺さらないですねw　グドラへ交代を手伝ってどうすんの(笑)<br>積むポケモンいて始めて強いw<br><br><br>では他の頑丈＋レッドカードについても少し触れますね。<br><br>(ボスゴドラ)<br>火力があって電磁波が使える。Sもそれなりにある。しかし、型破り(オノノクス・ズガイドス)には注意したいところ。火力ある分、レッドカードを消費した後に起点になりにくいのが利点として挙げられ、フォレトスとはまたベクトルが違いますね。ボディパージも面白い。<br><br>(イワパレス)<br>こちらが積める。だいたいボスゴドラと同じ。<br><br>(ダゲキ)<br>範囲広いけど、型破りだけでなく砂でにも弱い。ステロも巻けない、だけどカウンターレッドカードで後続殺せます。<br><br>(ゴローニャ)<br>先制技あるけど火力不足なイメージ。技選択ムズい。<br><br><br>(ドンファン)<br>先制技あってレッドカードがむしゃら＆礫で後続メタもできる。</font></p><p><br><br><font size="4">(ハガネール)<br>一致地震が嬉しくて火力もある、フォレトスの次にオススメ。(まきびしない)<br><br><br>(イワーク)<br>速い。火力はない。<br><br><br>(アバゴーラ)<br>見た目かっけぇ、二刀かっけぇ<br><br><br><br><br><br>………と、まぁ、個人的なオススメは<br>フォレトス〉ハガネール〉アバゴーラ〉他<br>ですね。<br><br>ステロと合わせて後続に珠ハッサム、パルシェン、ウルガモスとかを置いて3タテしちゃいましょー！！<br><br><br>ちなみに私がよく愛用するのは、<br>フォレトスで炎技持ちのポケモンを飛ばしてステロ巻き→</font></p><p><font size="4">落とされる→</font></p><p><font size="4">珠ハッサムで剣舞→</font></p><p><font size="4">石火とバレパンで3タテ～！！！！！</font></p><p><font size="4">レッドカードで飛ばした炎ポケモンが帰ってきても、</font></p><p><font size="4">ステロ＋珠＋剣舞＋バレパンor石火で倒せたりします。</font></p><p><br><font size="4">PTに虫鋼2匹で意外といけました、</font></p><br><p><font size="4">･･･さすがに鋼統一パでは大変でしたが、それでもランダムフリーならちょいちょい成功しますた。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000"><font size="4">ポケモン動画00(シングル0)最速フォレトスの恐怖(新宿編)<!-- google_ad_section_end --></font></font><a id="video_article" href="http://dic.nicovideo.jp/v/sm19268012" target="_blank"></a></p><div><font color="#000000" size="4"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19268012" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm19268012</a></font></div>
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<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 02:53:32 +0900</pubDate>
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<title>(S)スカーフトゲキッスの考察</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">まず、天の恵みは前提です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">スカーフキッスの考察、<br>前記事・前前記事のつながりとして、まず簡単にトゲキッスのエアスラッシュの期待値(ひるみ含)から書きます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><div><font color="#000000" size="3">スカーフトゲキッス→先制で攻撃できる前提で考えます！！！！<br>命中　95％<br>威力　75<br>ひるみ率　60％</font></div><div><font color="#000000" size="3"><font size="4">期待値は、</font><br><font size="5">「166」</font>です！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！<br><font size="4">「命中を100としてひるみも威力に組み込んで計算したら、威力は154．1になった。」<br></font>と言い換えてもいいでしょう！！！！！！！！</font></div><div><font color="#000000" size="3"><br></font></div><div><font color="#000000" size="3"><br></font></div><div><font color="#000000" size="3"><br></font></div><div><font color="#000000" size="3">エアスラッシュ･･･！！！！！！！！<br>威力150の一致飛行攻撃技･･･！！！！！！！！！！！！！！！</font></div><div><font color="#000000" size="3">加えて、もう1つ一致150技が･･･？　ある･･･？</font></div><div><font color="#000000" size="3">そう、<br>破壊光線！！！！(命中90)</font></div><div><font color="#000000" size="3">一致150攻撃技2つ持ちとは、怖いですね、トゲキッス！！！</font></div><div><font color="#000000" size="3">やっぱりトゲキッスはアタッカーの方が良さそうですよね！！！！１</font></div><font color="#000000" size="3"><div><br>案。<br><font size="4">トゲキッス＠スカーフ</font><br>控えめ、C特化(189)<br>S調整(任意)・残り耐久<br>S最大198(252振り)<br>S最低120×1．5＝180(154振り)＞179(最速111族)<br>(3闘ついでにちょっと上の110・111族までは抜いておく感じ)</div><div><font size="3"><br></font></div></font><div><font color="#000000" size="3"><font size="4">技<br>エアスラッシュ/破壊光線/大文字/選択</font></font></div><div><font color="#000000" size="3"><font size="4"><br></font><br>選択：トリック/波動弾/草結び/シャドーボール/めざパ氷(厳選したら死にます)</font></div><div><font color="#000000" size="3"><br></font></div><div><font color="#000000" size="3">まぁ～。個人的に、欲しくなるのは、めざ氷、ですねぇ！！！！！！！！</font></div><p><font color="#000000" size="3"><br></font></p><p><font color="#000000" size="3"><br></font></p><div><font color="#6000bf" size="4"><br></font></div><p><font color="#000000" size="3"><font size="4"><font color="#6000bf"><font color="#000000" size="3"><br></font></font></font></font></p><p><font color="#000000" size="3"><font size="4"><font color="#6000bf"></font></font></font></p><div><font color="#000000" size="3"><font size="4"><br></font></font></div><div><font color="#000000" size="3"><font size="4">【最後に】</font></font></div><font size="4"><br></font><font color="#000000" size="3"><div><br>トゲキッスは火力あるので、CSスカーフはオススメ。<br>耐久があるし麻痺るみとかもしたくなりますが、ノーマル飛行は等倍で結構ダメージ入れられるので、アタッカーすすめます。</div><div><br></div></font><div><font color="#000000" size="3"><br></font></div><div><font color="#000000" size="4">こうやって、期待値からいろいろ考えることは、ポケモンを新しい目線から見ることもでき、より面白味が深まるのでは？<br>岩雪崩とストーンエッジの考察や、この記事を通して、そういうことを少し書きたかったのです！！！！！</font></div><br><div><br></div><p></p><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11387148208.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
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<title>(S)ストーンエッジと岩雪崩の考察</title>
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<![CDATA[ <font size="2"><p><font size="2">ストーンエッジと岩雪崩、どちらが強いですかね？</font></p><p><font size="2">いろいろ考えてみました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p>まず、各利点を整理しますと</p><p><br></p><p><font size="4">・岩雪崩</font><br>命中が高い<br>ひるみワンチャン</p><p><br></p><p><font size="4">・ストーンエッジ</font><br>火力安定<br>急所が出やすい</p><p>相手交代や後攻攻撃、あるいは精神力相手では、では岩雪崩の追加効果は意味がない、<br>そして、シェルアーマー相手だと、ストーンエッジの追加効果は意味がない。<br>こんな感じです。これをもう少し分かりやすく数値化したいですね、という話です。</p><p><br></p><p>では、私なりの技比較の考察を書いてみます。</p><p><br><br></p><p>まずは、仮想として、<br>・先制で攻撃できる<br>・相手は交代してこない<br>・相手の特性は精神力やシェルアーマー等ではない<br>・ランク補正なし<br></p><p>とします。</p><p>では早速本題に入っていきますね。</p><p><br><font size="3">【1．期待値という考え方】</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><br><font size="2">期待値とは、単純に平均のことです。<br>簡単のため、威力＝ダメージと置き換えて計算を考えると、各々の期待値は、<br>岩雪崩)威力75×命中0．9＋威力0(外れた場合)×0．1(外れる確率)＝67．5<br>エッジ)威力100×命中0．8＋威力0×0．2＝80<br>(後ろの項は0なので以後省略します</font>)<br></p><p><br></p><p><font size="2">威力と命中だけで平均的に考えると　ストーンエッジ＞岩雪崩　と、なりますね。</font></p><p><font size="2">しかし、ストーンエッジには「急所にあたりやすい」という効果がありますし、<br>岩雪崩には「3割怯む」という追加効果があります。<br>これを考えなければ意味がありませんねw</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><font size="3">【2．急所を考える】</font></p><p><font size="3"><br></font><br><font size="2">一旦命中は考えないものとして、威力だけを考えましょう。<br>とりあえず「命中した」としましょう。そのときのダメージ期待値を考えます。<br>岩雪崩の急所率は1/16<br>エッジの急所率は1/8です。<br>このとき、<br>岩雪崩)75×15/16(急所に当たらない確率)　＋　75×2(急所で2倍のダメージ)×1/16(急所に当たる確率)＝79．6875<br>エッジ)80×7/8　＋　80×2×1/8　＝　112．5</font></p><p><font size="2">面倒なので、この計算で出てきた数字を威力としましょう。急所を計算に入れたので、もちろん元の威力の75、100よりは大きくなっていますね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><font size="3">【3．急所を考えた期待値】</font><br>1の計算の威力の部分を2で計算した威力に書き換えるだけですw<br>岩雪崩)79．6875×0．9＝71．71875<br>エッジ)112．5×0.8＝90</p><p><br>これで、とりあえず、ひるみを考えない場合の期待値が出ましたー。<br>つまり、後攻だったり相手が精神力だったりでひるみが起こらないときは、期待値はエッジの方がはるかに上ですね(当たり前ですがw)</p><p><br></p><p><br><font size="3">【4.ひるみを考えた岩雪崩の期待値】</font><br><font size="2">ひるみを考えて延々と無限大まで計算･･･</font></p><p>すると、岩雪崩の期待値は98になるようです！！</p><p>(無限級数の計算・省略します)</p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">【5．結論】</font></p><br><p><font size="2"><br></font></p><br><div><font color="#000000" size="4">つまり？</font></div><div><font color="#000000" size="4">ひるみ・急所をすべて考えると、、</font></div><div><font color="#000000" size="4"><font size="3">岩雪崩の期待値98＞　ストーンエッジの期待値90</font><br>しかし、数字を見ると、</font></div><div><font size="4"><br></font></div><div><font color="#000000" size="5">「岩雪崩とストーンエッジの期待値はほぼ変わらない」</font></div><div><font color="#000000" size="4">とも言えるでしょう。</font></div><div><font size="4">(8の差は、人にとっては大きく感じるかもしれませんが、仮定も多く細かな計算で、誤差も生じやすい計算だと思うので)</font></div><font color="#000000" size="4"><div><br>「期待値に大差もないし、PP高い岩雪崩の方がいい」とらえるか、<br>「少しでも火力が高いエッジがいい」ととらえるか、<br>そこは人それぞれですが、</div><div><font size="4"><br></font></div></font><div><font color="#000000" size="4">私は、<br><font size="5">「相手が交代しない、特性が精神力でない、さらに自分が先制で攻撃する、という岩雪崩に有利な設定が多いにも関わらず、ストーンエッジと岩雪崩の期待値はほとんど変わらない。だから岩雪崩よりもストーンエッジがよい」</font></font></div><font color="#000000" size="4"><font size="5"><div><br></div><p>という結論に達しました。</p></font></font></font>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11387144365.html</link>
<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
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<title>(S)スカーフプテラの考察</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><font size="3">【スカーフプテラ】</font><br>パルシェンを上から叩きたいS種族値115以上のスカーフ、ついでにそのS活かしてスカーフガブマンダランドロス、ウルガモスも見たい。ついでにプテラは砂ドリュや雨グドラまで抜いてくれます。<br>しかし火力不足！<br><br><font size="4">プテラ＠スカーフ</font><br>エッジ/燕返し/氷牙/地震<br>陽気・緊張感<br>配分)H A68 B D S252<br>S200、Aは威嚇込みで無振りランド確2ライン、残り耐久。<br><br>っつても私は孵化厳選だから耐久ちょっと手を抜くけど。<br>耐久はB耐久高くなるようにして、まぁ、A200ガブのエッジくらいは耐えられます。耐久個体値低いとドリュの珠岩雪崩あたりで少しシビアになるかもですがー。<br><br>【技】<br>・ストーンエッジ<br>メイン。</font></p><p><font size="2">岩雪崩だとパルシェン乱2なので注意(エッジで確2)<br><br><br>・地震<br>ドリュとかサンダースに有効。<br><br>・氷牙<br>ガブ確2 …確2っておいw　</font></p><p><font size="2">ちなみにA200ガブがエッジできて、耐える調整ですが、特性鮫肌なら返り討ちに合いますwwww<br><br>・燕返し<br>ガッサピンポ。相手スカーフでも怖くない、命中安定で無効なしのトドメ技(笑)<br>文字と選択で迷いました。<br>一応耐久に少し余裕あるから、無邪気でD下げてCにちょっと振れば珠ハッサム返り討ちにできたり。<br>ただ、それは帯プテラとかがいいんじゃないですかね？ </font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">備考))</font></p><p><font size="2">他のスカーフについて考察少し。</font></p><br><p><font size="4">1)クロバット</font></p><p><font size="2">同じ130族飛行タイプで意外と似てますw</font></p><p><font size="2"><br></font></p><font size="2"><div><font color="#000000" size="4">クロバット＠スカーフ</font></div><div><font color="#000000" size="3">無邪気・S特化、C116振りで、</font></div><div><font color="#000000" size="3">熱風でH4ドリュウズ確2ライン。</font></div><div><font color="#000000" size="3">ハッサム焼けるし、ガブ・ランドロスは威嚇効かないし、鮫肌効かないし、めざ氷で確2。</font></div><div><font color="#000000" size="3">ヘドロ爆弾でパルシェン確2。</font></div><div><font color="#000000" size="3">A無振りでウルガモスは･･･だいたいは確1(ww</font></div><div><font color="#000000" size="3">他には有力な候補技としては、やはり、とんぼ返り、とかね。</font></div><div><font size="3"><br></font></div><div><br></div><div><font size="3"><br></font></div><div><font size="3"><font size="4">2)スカーフスターミー</font><font size="3"><br>・10万あるし電磁波あるし<br>・冷凍ビームがある、水技も<br>・しかも麻痺しても回復できる<br>・トリックまで覚える<br><br>非常に優秀。スカーフガッサに対面しても負けない。マッハパンチやバレットパンチが半減！　</font></font></div><div><font size="3"><font size="3">自慢のSも砂ドリュや雨グドラに抜かれるわけで非常に悔しいところ。。<br>…欲張りすぎヨクナイですが、スカーフスターミーは、普通に優秀だと思いました。<br></font><br><br><font size="4">3)スカーフフーディン</font><br><font size="3">次に上のスターミーの考察から、フーディン。Cあるのでめざ氷で足りるしドリュにキアイダマァ！　S140(準速)ドリュ抜けます。<br>トリックもあるしね。キングドラにも先制で技をぶち当てれますｂ<br>ただ、単エスパー＠拘りは意外と不便だったりするわけでw　格闘に出していくときもフーディンはサブウェポンで落ちますからね。<br>使い勝手、汎用性、な観点からは、迷うとこ。<br></font><br><font size="4">4)スカーフフローゼル</font><br><font size="3">S種族値115。やはりガブマンダランドに有効打あるのは魅力的。すいすいだからキングドラ抜けて先取り当てれますｂ 流星群先取りできたらキングドラ倒せる！　ドリュは抜けないよ。。<br>スターミーとフーディンとの違いは、ウルガモスを滝登りで葬れること！　しかもトリックの代わりにすり替えが！？<br>ただ、肝心のパルシェンに対しての有効打がなくなるんでよすね(笑)<br>まぁ、特殊技でごり押すかロックブラストorめざ草を先取りでなんとかなるんですが。<br><br></font><br><font size="4">5)アギルダー</font><br><font size="3">上のフローゼルのスカーフ先取りの有用性から。蜻蛉返り覚えますし。ただ、ドリュの地震が半減しちゃうから先取りできない…w<br></font></font><div><font size="3"><br></font></div><div><font size="3"><br></font></div><div><font size="3">使ってみると、一致等倍エッジで2発で落ないくらいの低火力をうまく補っていかないと、辛い、そんなイメージでしたね。ステロカバルドン＋水受けとかで使えるかなぁ。。まだいろいろ考え中です(&gt;_&lt;)</font></div></div></font>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11387120214.html</link>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
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<title>(S)アイアント-耐久を取るか、火力を取るか</title>
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<![CDATA[ <div><font color="#000000" size="2">こんにちは。今回は別ブログで一度書いたことのある、アイアントの記事について。</font></div><div><font size="2"><br></font></div><div><font color="#000000" size="6"><br></font></div><div><font color="#000000" size="6">・アイアント</font></div><div><font size="6"><br></font></div><font color="#000000" size="4"><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">種族値）</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">58-109-112-48-48-109</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">特性</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">虫の知らせ</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">/</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">張り切り</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">/</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">なまけ</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">夢</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span></div><div><br></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">特性</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">張り切り</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">性格</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">陽気</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">持ち物</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">ラムの実</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">調整</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)212-36-4-0-4-252</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><font face="Century">実質)160-134-113-×-68-177</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">技</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">シザークロス</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">/</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">アイアンヘッド</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">/</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">燕返し</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">/</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">ハサミギロチン</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><br></span></div><div>アイアントはHに振ればそれなりに高い物理耐久になり、この振りでアーケオスのジュエルアクロバット耐えます。</div><div>燕は止めを指すときに命中が安定するから。Aの火力不足ですが、シザクロとアイアンヘッドは張り切りの補正あって、抜群なら確1、等倍で確2～乱2くらいになります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><u><font size="4">ギロチンとメインウェポンについて。</font></u></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><font size="2"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">一撃必殺を</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">2</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">連続打ち、</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">1</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">回でも当たる確率が　</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">51</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">％</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">(3</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">割で</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">1</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">発目が命中</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">張り切り攻撃が</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">2</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">連続命中する確率が</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">64</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">％、</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><font size="2"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">アイアンヘッドの急所率　</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">6,25</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">％×</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">0.8(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">命中率</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">＝</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">0.05</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">アイアンヘッドの怯み率　</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">30</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">％×</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">0.8(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">命中率</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">＝</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">0.24(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">先制前提</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">アイアンヘッドが命中してかつ怯むか急所になる確率　</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">29</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">％</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">≒ハサミギロチンの命中率</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">)</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><font size="2" face="Century"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><font size="2" face="Century"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">まとめるとこんな感じですね。</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font size="2" face="ＭＳ Ｐゴシック">・シザークロスとアイアンヘッドが両方等倍ならアイアンヘッド</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">・攻撃が確</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">3</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">以上ならハサミギロチン</font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">・アイアンヘッドで確</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">2</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">で倒せそうならアイアンヘッド</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century">(</font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック">先制前提</font></span><span lang="EN-US"><font face="Century"><br></font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2" face="Century"><span lang="EN-US"><br></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="2"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><br></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><font size="2"><br></font></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック">ですから、しっかりアイアントの攻撃でどれだけのダメージが入るかを把握しておきたいものです</font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><font size="3"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></font></div><div style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック">別型、HSベースでの、電磁波搭載や身代わり搭載でも使いやすかったです。</font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック">火力意識したアタッカーは、ASで珠を持てば、それなりの火力に。鉢巻騙し討ち・燕返しもためしてみましたが、なかなか面白かったですw</font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック">爪とぎ＋珠だと無双できたりするんですけどS抜かれたり先制技圏内までHP減ったりでなかなか無双成功にはなりませんねw</font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック"><br></font></span></div><div><span style="FONT-FAMILY: 'serif'; FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="3" face="ＭＳ Ｐゴシック">なまけ型は、シングルバトルだと、現状は仲間作り＋脱出ボタンしかないですかね！</font></span></div></font>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11379983174.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
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<title>更新再開</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">これから、再び、ブログを更新していこうと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">更新の主な内容は、ポケモンについてにしようかと。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">書き始めるにあたって、私のポケモン事情について、少し書いてみますね！w</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">1　私はポケモンでは乱数調整・改造はしていません。</font></p><div id="yui_3_2_0_1_13502508544001380" class="msg-body inner  undoreset"><font size="2">乱数調整は悪と考えてますが公式が認めるならその日に卵乱獲厳選やめて乱数勢になる、ってくらいには厳選面倒だと思ってるし、乱数の具体的なやり方も把握しているしできると思う、しないけど。ツールお借りしてPCがちゃんとお仕事するの前提だけど…。色は詳しく調べたことないからまだシラネw　というか自然発生が１度も起こらない可愛そうな私は色もアンチ。</font></div><div class="msg-body inner  undoreset"><font size="2">とにかく、乱数調整・改造はせずにポケモンプレイしてます。</font></div><div class="msg-body inner  undoreset"><font size="2">しかし、ポケモンの具体的な記事を書くときは、理想個体前提で実質値等書きますね。そうでないと、記事としての意味があまりないですし･･･(笑)</font></div><div class="msg-body inner  undoreset"><font size="2">だから、私は実質値とか書いてても自然孵化厳選で、個体値とか適当に手を抜いたりしています(</font><font size="3"><br></font><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">2　私のポケモン考察記事について</font></p><p><font size="2">私のポケモン考察は、稚拙でつまらないものかもしれませんが、一応、大手のポケモンサイトやTwitter、個人ブログ、Yahooやアメーバで検索…をだいたい一通りはしてから書いてます…。<br>ただそのことをちょっと念頭に置いてくれたら嬉しいですw<br>考察といえ、いろいろ参考に考えた結果、配分や構成が同じになったりもしますが、自分なりに書いてます。ですから、コピー＆ペーストはしていませんし、各型の起源を主張する気もありません。<br>私の紹介した型を参考にしたり真似たり、引用したりは構いません。むしろ大歓迎ですが、コピー＆ペーストをして、なおかつ自分が考察したように書くことはやめてください。私の記事自体、ありがちな考察で他の方と被ったり、書きたい内容が私と被った場合もあるでしょうし、細かくは言いませんが、一応、注意として、書かせていただきました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">3　オマケ</font></p><p><font size="2">好きなポケモンは･･･ピカチュウ、チコリータ、ベイリーフとかです！</font></p><p><font size="2">アニポケが原因ですw　後は、ポケモンのキャラだと、アイリスちゃん可愛いですww</font></p><p><font size="2">好きなポケモンのタイプは、虫です。ハッサムやらウルガモスやらによくお世話になっていますねb</font></p></div>
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11379965581.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
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<title>ブログの放置とアニメの放置</title>
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<![CDATA[ しばらくまた忙しいのでブログ放置ですかね～wwww<br><br>時間は作るもの<br>っていうのが持論ですから<br><br>アニメは見るし<br>遊戯王するし<br>ポケモンもするし<br><br><br>だけど勉強はしなくてはいけない。<br><br>他趣味削ってまでこのブログを更新したい！ ってくらいまでに運営モチベーションが上がらないんですよね。<br>なんかね～なんかね～最近モチベーションが ポケモンよりも遊戯王やね。<br><br>アニメは見てて楽しいしもちろん見る<br><br>このブログに書くことがない、というよりは、<br>書く内容考えて投稿する時間は、他のことしたい ってモチベーションなんです<br><br>いい加減すぎて全く読者に優しくないブログですね^^<br><br>ごめんなさい。<br><br>アメブロはペダ制度は面倒なんですが結構好きなんですよね…。。。。<br><br><br><br>アニメの放置<br><br>ここ2ヵ月 遊戯王見てねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww<br><br>今度時間見つけて<br>動画見つけて<br>みたいね。<br><br>ちなみにゼアルは嫌いじゃない<br>好き？<br>普通かなw<br>だから後回しになりがちで、見るの忘れる(<br><br>あと<br><br>うん-ごw<br>ホライズン 見てないです。<br>ホライズン、雰囲気好きですが、原作しらないしよく分からないwwww
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11091941864.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>なんかゲームしたい</title>
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<![CDATA[ Yahoo!ブログ1周年 って言ってもまぁ、どーでもいいわな<br><br><br>一応このブログは何周年かな。3年くらいかも。<br>地味に長いなー<br><br>ろくに更新していませんが<br><br>なんか恋愛シミュレーションゲームしたい<br><br>無性にしたい<br><br>基本的には実家でレトロのww シスタープリンセスするんですが、テレビないです、PCゲーム安定なんですかね…<br><br>シスタープリンセスは不朽の名作じゃないかな(笑)<br>双恋とかもしてます(<br>サモンナイト4好きです<br><br>中の人で買うゲーム決めたりします((((<br><br><br>だれかゲーム貸してくださいよ…wwww<br><br><br>でも忙しい。有り得ない<br><br>ってか買ったシーキューブ全然読んでないwwww<br>あとシャナも<br><br>ところでシーキューブといいはがないといい最近の深夜アニメはエ○さに磨きがかかってますねw<br><br>少女が裸で庭かけまわるなってwwwwwwwwwwwwwwww
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<link>https://ameblo.jp/usousonews/entry-11091930997.html</link>
<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>更w新w頻w度w</title>
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<![CDATA[ やばいねwwww<br>更新してないやw<br><br>ペダ返しとかもう無理ですごめんなさい。<br>暇あったらブログ見に行きます。<br><br>コメントあったら返します。ブログあったらたぶん見に行きます。<br><br><br>ってかこのブログの存在意義がwwww<br><br>アニメとかの話題とか考えていたけど、アニメ感想とか書くの難しすぎるww<br><br>見てはいるんです一応((<br><br><br>昨日は未来日記面白かったですw<br><br>12月中旬にもなれば少し暇ができそうです。<br>でも2月まではまだ忙しいかな<br><br>閉鎖も考えていまする、だって、さぁ、<br>ブログ複数あるのでどれか閉鎖して統合しようかな。<br>Googleは初代だから消したくないし、<br>Yahoo!かアメーバ<br>今はYahoo!の方が更新してるけど………<br>アメブロも面白いんですよね、投稿時間ずらせるのがwwww
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<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 00:00:00 +0900</pubDate>
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