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<title>リアガード仕事主義</title>
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<description>プレメモブログ。たまに別の所の虫とか女の子を愛でます。</description>
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<title>ゆるキャン犬山の話</title>
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<![CDATA[ <div>わんたま～</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>えっさです。</div><div>&nbsp;</div><div>今日は山梨地区なので、今回は9周年仙台記事の時に軽く触れた犬山あおいデッキについてです。</div><div>&nbsp;</div><div>何故かよくわからないですが、作ってから動きにハマってしまったので、人とフリプする度に取り出して遊んでます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今回のレシピは画像で失礼します。</div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190716/14/vivesa1212/5e/70/j/o0736108014503917469.jpg"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190716/14/vivesa1212/5e/70/j/o0736108014503917469.jpg" width="736"></a></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ざっくりした流れは、数値を上げたフルパンで稼ぎ、詰めに妨害不可と天然の複数面で殴り決める感じです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>一応根幹のギミックの説明をします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/04/vivesa1212/90/42/j/o0372052014508200003.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/04/vivesa1212/90/42/j/o0372052014508200003.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>このカードを最初に出し、なるべく損しないように2c以上を並べてすき焼きを始めます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/04/vivesa1212/31/2d/j/o0372052014508201142.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/04/vivesa1212/31/2d/j/o0372052014508201142.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>すき焼き食べたい。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>単体の強さとしてはイマイチなところですが、3c2ドローの犬山がアクティブなので程ほどには置いたターンから機能します。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では適当にピックアップします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/a2/70/j/o0372052014508205041.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/a2/70/j/o0372052014508205041.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>餃子鍋も食いたいね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>環境が馬鹿正直に点を入れることを是としてくれないので、キルターンずらしの方法として採用しました。タイトルと絡めて1キャラで4点もできますね。</div><div>&nbsp;</div><div>4点の相手に1+2と入れることで、止血を踏まずに勝つことができます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ただしこれを取るなでしこが1枚で、取るために一度アプローチを介さないといけないので、あくまでも構築時点で無理をなくすためのカードということで。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/c5/ef/j/o0372052014508209573.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/c5/ef/j/o0372052014508209573.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>アプローチを止める点やすき焼きを食べられたときの保険になるのが良かったです。</div><div>&nbsp;</div><div>松ぼっくりとの相性が爆裂に良く、デッキにダメ禁(寝過ごしたー)を入れないのを許容できなくもない風でした。</div><div>&nbsp;</div><div>なんでダメ禁入ってないのかって言うと持ってないからなのですが、これと松ぼっくりの場合で動かすと初動のコスト切りが大分楽で、松ぼっくりの数値振りで犬山が下手すると相手を返り討ちにできたりもするので、防御はかなりシビアですが楽しいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/49/5f/j/o0372052014508213414.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/49/5f/j/o0372052014508213414.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>松ぼっくり。</div><div>&nbsp;</div><div>冷静に考えてこのカードのパワーすごい。</div><div>&nbsp;</div><div>捨て札に気軽に送って、EXの犬山でセットさせて総攻撃させるのが自然でした。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/b3/8b/j/o0372052014508215044.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/b3/8b/j/o0372052014508215044.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>相手ターンにサポートをセットできるので上のしまりんと合わせて無償アプ禁として使ったり、EXの3cなでしこでパンチ数稼ぎや天然要員を作れ、自由登場も取れる。万能です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>3cEXなでしこのケツのガバさをEXサーチ犬山の我慢付与で補助させられるので、数値が足りなくて盤面に置いても浮いてしまうみたいなこともあまりなく、構築にうまい具合にフィットしました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/ad/db/j/o0372052014508218877.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/ad/db/j/o0372052014508218877.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>ガルパンの時代でも寝坊がそんなに重く見られることはなかった気がするのに、今は積まないと生きてる保障がないし、アプ禁よりアプ禁してるような気がします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>デッキ的には純粋なダメ禁のほうが欲しいところですが、手札の節約もできて3ソースであるのが大きかったです。お金の節約にもなります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/5c/2e/j/o0372052014508222132.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190721/05/vivesa1212/5c/2e/j/o0372052014508222132.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>自分が参考にしていた犬山レシピでは不採用だったのですが、自分がそのレシピの意図を完全に読み取れなかったこともあり、不明な部分を削った所に入れた枠。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>テンポを遅れさせて有利に運ばせることができて3ソースでもあるなでしこネームというのが大事。</div><div>&nbsp;</div><div>通行止めは環境考察の結果あとから採用したものでしたが、謎にシナジーが入ったので草生やしてます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>回し方は並べて殴るだけなので難しいところはないです。</div><div>&nbsp;</div><div>マリガン基準はすき焼き犬山を最初に置けるかどうかです。</div><div>全サーチコンビと0c犬山がツモれていればかなり美しく動けます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>(山梨)行かないよ～</div>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12494621638.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 06:16:40 +0900</pubDate>
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<title>ガルパンエラッタの話</title>
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<![CDATA[ <p>ちょっとお久しぶりです！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>大会関連の自分のことについては余り書く気が進まなかったのですが、こういうネガ記事はガンガン文が浮かんでいくので書いていきたいと思います！クズ！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>では始めます。掲載順。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/9a/90/j/o0372052014500119176.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/9a/90/j/o0372052014500119176.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】から華に。</p><p>&nbsp;</p><p>意外にも今デッキ破壊が穴みたいな気はしてて、裏リーサルデッキデス亜美みたいなのを考えようと思ったりもしたくらい重く見ていたので、このカードが封じられたのは結構デッキ幅を奪われてしまった感ありますね。</p><p>&nbsp;</p><p>このカード、実際地区でも話題になったくらいなので、エラッタ軍に見えたときになるほどな！？ってなりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/88/db/j/o0372052014500123954.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/88/db/j/o0372052014500123954.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】からケイに。</p><p>&nbsp;</p><p>じゃあの。慈悲はない。</p><p>&nbsp;</p><p>いなくならなきゃずっとケイシステムだったし仕方ないね。</p><p>&nbsp;</p><p>出せるケイを調べたらお通夜クラスでさすがに可哀想になりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/80/78/j/o0372052014500127934.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/80/78/j/o0372052014500127934.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】がケイに。</p><p>&nbsp;</p><p>ほら、解除したぞ。喜べ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/22/f0/j/o0372052014500128845.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/22/f0/j/o0372052014500128845.jpg" width="372"></a></p><p>もろもろの対象がありす限定に。</p><p>&nbsp;</p><p>個人的には一番嬉しい。このカードやっぱずっこすぎた。</p><p>トップ盛りあんこうの無限ループはキレるんだよなぁ。</p><p>&nbsp;</p><p>弱体化した結果、ありす軸がそこそこガルパン内では強くなった気がします。元よりありすは割とずるいやつらが多いですしね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/05/aa/j/o0372052014500133999.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/05/aa/j/o0372052014500133999.jpg" width="372"></a></p><p>みほが対象から消失。</p><p>&nbsp;</p><p>実は今まほ軸が熱いので、みほには申し訳ないですがまほ的には根本のテキストが改変されなかったのは助かりました。</p><p>&nbsp;</p><p>みほありすのせいで隠れがちでしたが、今後はみほありすより見られるようになりそうです。適当だけどね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/37/52/j/o0372052014500140129.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/37/52/j/o0372052014500140129.jpg" width="372"></a></p><p>0cから4cに。</p><p>&nbsp;</p><p>草。</p><p>&nbsp;</p><p>武部麻子ネームの新規追加がまぁまぁ強さを感じたので使う可能性は少しですが感じられます。</p><p>一応4ソースから2ハンドで出せるのでネームを意識していれば出せたり、名称2サーチで4ソースとセット取りとか…弱そう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/90/ed/j/o0372052014500145697.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/90/ed/j/o0372052014500145697.jpg" width="372"></a></p><p>対象がまほのみに。デバフが常駐効果に。</p><p>&nbsp;</p><p>強化されてんじゃあねぇか！！！</p><p>&nbsp;</p><p>SRまほを置いておいて、ローズヒップ等使って適当にかわしながらまほで3パンしたらほぼ出禁みたいなことになって笑いましたね。</p><p>&nbsp;</p><p>追加の4c麻子とか使ってると完全アンブロがだいたい成立して震えてます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/e3/30/j/o0372052014500151290.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/e3/30/j/o0372052014500151290.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】からダージリンに。</p><p>&nbsp;</p><p>ペパロニ使おうな。</p><p>&nbsp;</p><p>全体的なデッキタイプでドローが減るのは結構痛いですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/6b/de/j/o0520037214500151918.jpg"><img alt="" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/6b/de/j/o0520037214500151918.jpg" width="420"></a></p><p>使用条件みほ追加。もろもろの対象がまほ限定に。</p><p>&nbsp;</p><p>まほが強い(確信)。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>デッキがイベントだけになっちまうよ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/23/47/j/o0372052014500154935.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/23/47/j/o0372052014500154935.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】からみほに。</p><p>&nbsp;</p><p>出すものがおおむねみほだったので比較的ましな調整ですね。</p><p>&nbsp;</p><p>みほありすの逝去でみほの横並べが弱くなったことのほうが痛手かもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/c3/d6/j/o0372052014500159121.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/c3/d6/j/o0372052014500159121.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】からみほに。</p><p>&nbsp;</p><p>そもそもなんで規制されたままなのかも謎だったカード。へそ周りのお肉はメモリーズ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>どうでもいいですが、特徴メモリーズが終わって、小さい先輩かわいいがガルパンメタとして機能しなくなって感慨深くなりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/69/2c/j/o0372052014500162513.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/69/2c/j/o0372052014500162513.jpg" width="372"></a></p><p>対象が麻子限定に。</p><p>&nbsp;</p><p>武部麻子と4ソース持ってくるべ。</p><p>&nbsp;</p><p>麻子ネームは強いので入れてもいいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/44/81/j/o0372052014500163739.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190712/23/vivesa1212/44/81/j/o0372052014500163739.jpg" width="372"></a></p><p>0cから4cに。</p><p>&nbsp;</p><p>使えないことはない水準なので良調整ですかね。でもつかわなーいってなりそう。</p><p>&nbsp;</p><p>ドロソではなくなってしまったので特殊な動きを要求するデッキタイプの縦引き要員にはできそうです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/a0/30/j/o0372052014500165955.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/a0/30/j/o0372052014500165955.jpg" width="372"></a></p><p>【戦車道】から武部に。</p><p>&nbsp;</p><p>こいつ、3パンするぞ、気をつけろ…。</p><p>&nbsp;</p><p>4ソースの追加と、既存武部の強さ的にはまだ全然やっていけますね。逆境6でのフィニッシャー運用も以前より価値が高いと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/64/d5/j/o0372052014500168304.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/64/d5/j/o0372052014500168304.jpg" width="372"></a></p><p>1cから7cに。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">哀切の悪鬼</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">7倍は草。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/a0/3e/j/o0372052014500170239.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/a0/3e/j/o0372052014500170239.jpg" width="372"></a></span></p><p>対象が秋山限定に。</p><p>&nbsp;</p><p>ここまできたらもう全部やったれみたいなやっつけ感凄い。</p><p>別にそのまま再録でもいいじゃない。</p><p>&nbsp;</p><p>4-2秋山は流石にヒットしなさそうですね…。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>最後に、ざっくり新弾プール見て気になるカードを数枚。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/7c/14/j/o0372052014500171949.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/7c/14/j/o0372052014500171949.jpg" width="372"></a></p><p>ポイントソースをください…(切実)。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/61/92/j/o0372052014500172599.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190713/00/vivesa1212/61/92/j/o0372052014500172599.jpg" width="372"></a></p><p>園子メタ園(みどり)子。</p><p>&nbsp;</p><p>ハナヤマタ絶対○すからなー覚悟しとけよー(棒)。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>以上。大会レポ系はもう一個くらいストックしてまとめて書こうかしら。</p>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12493279198.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Jul 2019 00:15:38 +0900</pubDate>
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<title>ケムリクサの声優の話</title>
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<![CDATA[ <p>個人ブログだから好き勝手書くもんね。</p><p>&nbsp;</p><p>えっさです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;今日はこちらです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190614/23/vivesa1212/3d/dd/j/o1080105814464833995.jpg"><img alt="" height="1058" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190614/23/vivesa1212/3d/dd/j/o1080105814464833995.jpg" width="1080"></a></p><div>&nbsp;</div><div>需要なんぞ気にするな。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ケムリクサの、なんて称してますが、本当に書きたいのは(リプライ相手が読みたいのは)一人だけなんですよね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ちゅうことで、プレメモ直筆対象三人について書こうとして、途中までそうしてたのですが、内容薄すぎて泣いたので全消ししました。一人だけ書きます。</div><div>&nbsp;</div><div>紹介というか半分くらいは自分語りになるのですが。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>鷲見友美ジェナさん(りな役)</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/e9/f2/j/o0372052014420083933.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/e9/f2/j/o0372052014420083933.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>はい。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>おそらく多くの方には初めて目にする名前(どこが切れ目なんだ、読めぬ)かと思われます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ということでWikipediaより引用。</div><div>鷲見 友美ジェナ（すみ ともみじぇな、1994年9月5日&nbsp;- ）は、日本の声優、歌手。MIT所属。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今年25になります。クs</div><div>経歴は仮面ライダーGIRLSというガールズユニットのメンバーから始まっており、現在も活動しています。</div><div>&nbsp;</div><div>私が好きな声優の一人です。</div><div><br></div><div>&nbsp;</div><div>私が彼女を知ったきっかけというのは、"その"ユニットからではありません。</div><div>彼女のアニメキャラ声優経験もりなが初めてでした。</div><div>&nbsp;</div><div>しかし私はケムリクサを制作会社や監督等で選ばず(むしろ触るべきではなさそうな対象として考えていました)、彼女目当てで視聴しました。なぜなのか。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>みなさんはアプリコット・レグルス(以下レグルス)ってご存知ですか(唐突)？</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まぁアイドルグループなんですけども。彼女が所属してたんですけども。私のブログをしっかり読んでいる特殊な方はおそらく一回聞いたことがあるかと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>一から説明しますと、スクールガールストライカーズ　トゥインクルメロディーズ(以下スクメロ)という、あるスマホゲーのスピンオフとして音ゲーになったやつがありました。</div><div>彼女はそこのメインキャラのCVとしてケムリクサ以前の時期に抜擢されていたんですよね。</div><div><br></div><div>要は2.5次元的なそれの話です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><br></div><div>私はその元となったアプリを結構遊んでいて、延長としてスクメロもそこそこ遊ぼうかななんて程度に当時思っていたのですが、2017年10月某日、TCGイベントのついでに行ったレグルスのリリイベ接近にて、無事死亡しました。どるえっさとして第二の生を得ます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>その後はレグルスのライブにも参加し、スクメロ楽曲を集めたCDが発売された際には、その時のネットサイン会で彼女に(キャストとしての)サインを書いてもらったりもしました。</div><div>&nbsp;</div><div>ちなみに現在レグルスは、スクメロのサービス終了に伴い昨年ファイナルライブを迎えました。どるえっさ終わり。悲しいよ。ちなみに平日夜だったので行けませんでした。悲しいよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>スクメロはサービス終了しましたが、オフラインアプリとして残っているので、是非ダウンロードどうぞ。ボイス付きのストーリーで彼女の声を堪能できます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>自分語りが過ぎましたのでそろそろ彼女自身のことについても少々。</div><div>&nbsp;</div><div>接近したときの印象は、めちゃくちゃ小っちゃ。でした。背丈が、というよりは手が、とかなんかもう人に対面してるとは思えない(褒めている)気分でした。</div><div>&nbsp;</div><div>調べたら過去に自己申告で36.6kgとか言ってたらしいです。どういうことなの…。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>レグルス(上月真央)としての彼女は、後輩という設定で妹のような存在でした。そういった経験がケムリクサでのりなに活かされていると感じました。てかりなはまんま上月真央でした。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>しかし、仮面ライダーGIRLSでの彼女はそれらとは異なった、ハードロック路線での楽曲をかわいくもカッコよくこなしています。</div><div>&nbsp;</div><div>仮面ライダーGIRLSのライブも(レグルスとの対バンという形ですが)見たことがあり、そのギャップに驚かされました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>他の出演作であるファントムオブキルのイベントにも多数出演していたりするので、歌手経験で培われたマルチな能力も評価されているのかなと、今後の活躍に期待するばかりです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>時折ライブ配信サイトにて活動も行っているようです。もし気になった方がいらっしゃったなら、そういった所から知っていくといいのではないでしょうか。</div><div>私は一回少しだけ様子を覗いた際に、なんか色々としんどすぎて(褒めてる)動悸が起きたのでそれ以来見れていません。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>鷲見友美ジェナさんのtwitterアカウント</div><div>(＠jiena_gaim)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190615/02/vivesa1212/29/30/j/o1080081014464990842.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190615/02/vivesa1212/29/30/j/o1080081014464990842.jpg" alt="" width="1080" height="810"></a><div><br></div></div><div>イベント…何のことだろうか(すっとぼけ)</div>
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<pubDate>Sat, 15 Jun 2019 02:54:00 +0900</pubDate>
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<title>令和ハナヤマタの話</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/25/ce/j/o0372052014460406271.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/25/ce/j/o0372052014460406271.jpg" width="372"></a></div><div>&nbsp;</div><div>こんなの令和やん…。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>どうも、MTLの自分の動画を見て、プレイしてない間に盤面とかチロチロ触り続ける癖が悪化してて、これ病気だなって思いました。まだシャカパチのほうが静かですね。えっさです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今回はハナヤマタのスリーブプロモが公開されたので、色々しゃべります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>とりあえずハナヤマタという作品について。</div><div>&nbsp;</div><div>中学生ってええやんな。</div><div>(よさこい)やりたい。</div><div>&nbsp;</div><div>アニメから見始め、漫画も買っていて、ちょうど蘭とわ子の云々が終わったまでは読んでたと思います。多分完結まで読んでないな、後で部屋にある漫画探して続き買お。</div><div>&nbsp;</div><div>アニメでの好きな所は、やっぱり最終話の劇中で曲サビに入る前後と、6話かそこらで教室でよさこい披露した時に「はい、はい、1、2、3、4、5、6、7、8」って言ってる時のヤヤですかね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>作品の話はこんな所で。</div><div>&nbsp;</div><div>次は制限改訂について。</div><div>プロモ追加に伴い、3種のカードがメモリーズ行きしました。へたかよ。</div><div>&nbsp;</div><div>とりあえず内容を確認してから文句垂れようと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/8d/8e/j/o0372052014460416162.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/8d/8e/j/o0372052014460416162.jpg" width="372"></a></div><div>わかる(わからない)わかる。</div><div>&nbsp;</div><div>メーカー側から見た入手難度という点なら理解できないでもないですが、ぶっちゃけSRとかより持ってる率高そうですよね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>当時上位賞で1000円チャレンジとか言って結構フットワーク軽く大会回ってた人も多かったんじゃないかって思います。私もその一人でした。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>個人的にはタイトル個性となりうるカードの制限はあまり好ましくないと思…うーん？</div><div>&nbsp;</div><div>旧タイトルの効果がかなり強いし、そっちにシフトしてくれてるわけなので別に良いっちゃ良いんですが、このカード、晴れて全レギュ禁止になるんですよね。そこは少しあれ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>混色環境とかもう意味不明だし、プレシャス1くらいにしておいてあげてもいい気もします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>最後に繊細な所の話になりますが、このカード、俗に「ハナクソ」とか言われてて、個人的には適してるなと思いつつも、単純なdisで、キャラに対しての冒涜でもあるので多用するのは控えていたのですが、公式で「刷り間違えたカード」と認めてしまったことで似つかわし過ぎて困る。</div><div>&nbsp;</div><div>クソなのは運営への怒りへも込めて、ということで。不快に思った方がいたら申し訳ないです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/e3/ca/j/o0372052014460422624.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/e3/ca/j/o0372052014460422624.jpg" width="372"></a></div><div>ポルッカ最強！！！</div><div>&nbsp;</div><div>残念ながらメモリーズ行きです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今回の強化で攻めにおいては指折りのものになり、リソースを潤沢に持てるという点からおそらく防御札として採用されていたであろうカードで、これがあるならば今期の地区抜けはかなり良い確率で可能だったと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>でももっと強い防御札使ってる環境級タイトルもあるのに…って声も出てそうですが。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>それでもやっぱりこのカードはバランス崩しかねないので、苦い顔しつつも頷くしかなさそうですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/23/b4/j/o0372052014460426393.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/05/vivesa1212/23/b4/j/o0372052014460426393.jpg" width="372"></a></div><div>品評の次に考えそうなカード。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>これ強い？って気もしなくもないのですが、盤面が安定してからは手札を雑に使えるデッキになったので、品評がないなら使ってたと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>でもさぁ(二の句には文句)、今年追加入ってる老害用デッキ達、2枚アプ禁と自由登場アプ禁(まどマギは2c以下だけど)あるよ？</div><div>&nbsp;</div><div>そこそこ前から大怪獣バトル的な、このデッキ強いけど次出すデッキ強いから許してなスタイルを続けてていきなりこれは…まぁ何で？とはなりますね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>決まったことにもやもやするのはそのくらいにしておいて、次はプロモについて。</div><div>&nbsp;</div><div>正直全部4投してね、使ってりゃわかるみたいなカードばかりなので書く必要もなさですが、特に好きなものを数枚ピックアップします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/7c/98/j/o0372052014460430095.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/7c/98/j/o0372052014460430095.jpg" width="372"></a></div><div>あ^～こういうの好きだなぁ(オタク)。</div><div>&nbsp;</div><div>横並びアプローチを助けるメイン割り込み持ちである点も強いですが、簡単に登場させることができるマチであるところで、01-096マチのテキスト使用不可効果のトリガーにできることが素晴らしかったです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ハナヤマタのEX事情も、相手アプローチでプロモコンビを退場させたときに引けたり、割り込みを入れて回ってきた優先権で新タイトルから直接場出しできたり等、噛み合いがいいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/a6/96/j/o0372052014460432029.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/a6/96/j/o0372052014460432029.jpg" width="372"></a></div><div>僕はなるソロネームで殴りたかったんだよ！(感謝)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/0b/62/j/o0372052014460432613.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/06/vivesa1212/0b/62/j/o0372052014460432613.jpg" width="372"></a></div><div>突破がなんぼのもんじゃって感じですね。</div><div>&nbsp;</div><div>使いやすさ全一でした。回すほどこれの強カード具合が伝わってきて、麻薬でした。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>最後にレシピ構築の流れでも。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>プロモ公開して最初に直感で組み上げたのが↓。</div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/cf/3d/j/o1080048514460404680.jpg"><img alt="" height="485" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/cf/3d/j/o1080048514460404680.jpg" width="1080"></a></p><div><div>左下にEX並べようと思ったけど無意味だと気づいた跡が見える見える。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>とりあえずは上位ハナでドンチャカしてた頃のデッキ回しをベースにしました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>これをTwitterにぶん投げてオタクの反応を見て弄り直したのが↓。</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/45/d7/j/o1080046814460404683.jpg"><img alt="" height="468" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190612/04/vivesa1212/45/d7/j/o1080046814460404683.jpg" width="1080"></a><div>これもまだ実働を見てないサンプルの状態なので違和感ピン投は多いですが、逆に入れたいと思ったカードはほぼ採用できている状態です。</div></div><div>&nbsp;</div><div>3ルック1ずつにしてるのは、5人揃ってるのはエモいからです。適当です。そこは見直す余地ありそうです。でも見直したくはないです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>変更点について</div><div>・仲間の気遣い(アプローチタイミングドロソ)が抜けた</div><div>　7cのお陰で序盤邪魔、中盤終盤不要、というあんまりな感じだったのでout。</div><div>&nbsp;</div><div>・鳴子4</div><div>　EXハナによって鳴子がドロソだと気づいてから4。そうでなくてもエンド全活する動きが盤面と合致しまくっていたので、予定されていたデザインなのだと思います。その為の再録。組むなら僕は旧版使うつもりですが。</div><div>&nbsp;</div><div>・3ソースハナ増量</div><div>　7c展開の為に蘭わ子を消費するのは好ましくないというのと、多分後攻1ターン目で7ドローとかできるはずもないので茶を濁す手段として。4にできるのが一番ですが、枠と相談したいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>とりあえず2枚目のレシピで回して、調整したいです。個人的には2枚目の連パンヤヤとテキスト封印マチの枠を捻出させたいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>プレメモ大好きってなんだろう(哲学)</div>
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<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 17:00:31 +0900</pubDate>
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<title>ケムリクサデッキレシピ①　やけくそりな</title>
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<![CDATA[ <p>今回は通信量にやさしく、画像5枚くらいで抑えたいと思います。えっさです。</p><p>&nbsp;</p><p>なので、括弧書きで説明があったりもしますが、以前散々書いたことについては割愛してたりもします。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前回のサンプルレシピについてはひとまず置いておきまして、りな特化にした場合、どこまで振り切れるのか考えてみました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>下がレシピ画像になります。(1枚目：メインデッキ　2枚目：EX)</p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/07/vivesa1212/a2/5f/j/o1080048314441957545.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/07/vivesa1212/a2/5f/j/o1080048314441957545.jpg" alt="" width="1080" height="483"></a><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/07/vivesa1212/33/85/j/o1080074514441957576.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/07/vivesa1212/33/85/j/o1080074514441957576.jpg" alt="" width="1080" height="745"></a><div><br></div></div><div><br></div><p>&nbsp;</p><p>カード裏面の3枚は、</p><p>ST-016「りな」0c3s30/30</p><p>〔自由登場〕〔逆境4〕：「退場時1ドロー」</p><p>です。</p><p>&nbsp;</p><p>後、公式サイトに画像はないですが、</p><p>ピン挿しのわかばはST-025のケムリクサ全サーチのやつです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>構築の流れについて説明します。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/36/87/j/o0372052014420115362.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/36/87/j/o0372052014420115362.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>勝ち筋は間違いなく最強りな(上のやつ)である。</p><p>　↓</p><p>最強りなで確実に決めるためのデッキにする。</p><p>　↓</p><p>自由登場連鎖をしやすくする為、多々積む。</p><p>　↓</p><p>交通事故を防ぐ(メインイベント割り込みの採用)。</p><p>　↓</p><p>せや、山回復で山札の質上げすっぺ。</p><p>　↓</p><p>山回復わかば(下のやつ)の1ドロー条件達成のために非キャラがもっと要るので新世界(交通事故)採用。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/48/j/o0372052014420129994.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/48/j/o0372052014420129994.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>てな具合で仕上がりました。</p><p>&nbsp;</p><p>ケムリクサがかなりデッキを薄くしやすいので、思ったような展開にはできそうでした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>詰めのターンに2回割り込み撃っても普通に足りる、くらいにはなると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>細かい枠については、上の方針に合わせて、できる限り詰めで引いても大丈夫、もしくは引かなくなるようなものを入れていきました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>りんを採用しなくなったので、EXサーチわかばに枠を使ってみました。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/06/vivesa1212/3b/a5/j/o0372052014441285499.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190606/06/vivesa1212/3b/a5/j/o0372052014441285499.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>りんわかばにアクセスできる+4cSRりなにケムリクサを付けておくことで、相手ターンに起こして追加ドローができます。</p><p><br></p><p>暇そうな動きですが、最終的にりんわかばを0cで回すことが大事になるので意味はあるかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>EXデッキに関してはほぼこれで安定ですが、2枚目の01-066りな(全員のDP-30するやつ)の枠だけふわついているので、実働で確認したいです。</p><p>ミラーを考えて除去りんでもいいかもですね。<br></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>デッキの回し方について</p><p>&nbsp;</p><p>序盤はEXSRりなにダイダイケムリクサ(色天然付与)をつけてクロックしたり、りんわかばでデッキを回したり。防御は新世界で。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>凝視(メインイベント割り込み)は適当にコストにしてもいいですが、詰めのターンに相手の防御イベント(特に交通事故系統)の残り枚数と手札にある凝視がイコールにできているようにターン合わせする感じでいきましょう。防御を撃ってこないターンがあったらそこで勝ちを狙ってもいいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>最終的にはまぁガバッとEX取ってガッて殴れば勝てます。ブレイクなんてしるか。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><br></p><p>&nbsp;</p><p>タイトルごとの動きについて、交通事故系統含めたメインで止めてくる相手は凝視でどうにか対処できると思います。ブレイクは知りません。</p><p>&nbsp;</p><p><br></p><p>&nbsp;</p><p>止血系統を持ち合わせているタイトル(ポプテピ、シュタゲ、ゾンビなど)に関しては多少無理にでも動いて速めに点を入れていきたいです。</p><p>&nbsp;</p><p>ポプテピにはタイトルを割り込めたり、シュタゲは5cSRりなにミドリケムリクサを付けていると4cるかの場出しを抑制できたりもしますね。扇は破く。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>細胞(フィブリン)は直接召喚白血球、抗体も含めめっちゃつらいので、もう少し構築をそこ意識してもよさそうです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>NEWGAMEは諦めてください。とはいえこれも特化で組まなければ相手はできるレベルだと思うので、構築を合わせるか、環境読みと言って割り切るか。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず一つの出来上がり品としてりな特化型を考えました。</p><p>気が向いたら②、③があるかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>今のところはなさそうです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12472795240.html</link>
<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 14:40:00 +0900</pubDate>
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<title>プレメモケムリクサ雑感</title>
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<![CDATA[ <p>やる気勢です。えっさです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえずケムリクサの全カードがわかり、構築ができるようになったので、ひたすら一人回しした結果を書いていきたいと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>軸としては、りなタッチりんみたいな形になりました。</p><p>りなにパワーカードが多く、各種カードとりなとの相性も良かったです。</p><p>&nbsp;</p><p>アタッカーにりんも含めることで様々な勝ち筋が取れる感じです。ただ現状弱点も多く、どう補強できるか悩む日々になりそうですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>デッキという形で紹介するにはまだ微妙なので、最後に印刷構築の写真を置いときますが、参考程度に。</p><p>今回はかなりプレイヤー向けな話です。初心者お断り。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>①とりあえず4積むやつ</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/c2/94/j/o0372052014420078104.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/c2/94/j/o0372052014420078104.jpg" width="372"></a></p><p>三種の神器その1。青葉(あお)。</p><p>&nbsp;</p><p>全活効果は想像の10倍くらい強かったです。</p><p>だいたいフルパンしてターンを終えるので、それを起こせるのと、後ろの4cりなもついでに立つのはズルくさい。</p><p>&nbsp;</p><p>EXりなの休息場出しを追加アプローチに昇華させられ、緑ケムリクサと合わせるとゆるキャンSRリンのような使い道もできます。</p><p>&nbsp;</p><p>逆にこれ無しだと受けが苦しくなり、回収わかばはあるものの、粗末にコストで切れないのは難しかったです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/10/e9/j/o0372052014420080983.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/10/e9/j/o0372052014420080983.jpg" width="372"></a></p><p>三種の神器その2。園子。</p><p>&nbsp;</p><p>これがあるおかげでりんわかばコンビを出すのは少し楽です。</p><p>&nbsp;</p><p>詰め段階でも自由登場りなを2枚ガバッと引けて、デッキの主軸です。</p><p>後に紹介しますが、01-010りんをドロソに変換するカードとしても使えます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/e9/f2/j/o0372052014420083933.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/e9/f2/j/o0372052014420083933.jpg" width="372"></a></p><p>三種の神器その3。五恵(あお？)。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>メイン両方はガチ。先ほどの青葉りんで起こしたり、01-016りんでも起こせます。このりんは多面アプローチの対策にもなるので1枚は入れときたいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>得た手札をテンポに変換できるのも強いです。いるターンが多いほどアドになるので4にする他ないですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/de/95/j/o0372052014420087212.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/15/vivesa1212/de/95/j/o0372052014420087212.jpg" width="372"></a></p><p>おなじみタイイベ。</p><p>&nbsp;</p><p>序盤は素直に4c以上を出してって感じでも2ハンドちょろまかしてるので問題なしです。さすがに場出し無しで2ドローだけは弱いので、そういう意味でも4cりなは多く積んでおくべきですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>後になると追加2ドローくらいは期待でき、ショットの準備にも活躍します。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/89/da/j/o0372052014420089902.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/89/da/j/o0372052014420089902.jpg" width="372"></a></p><p>最大15種類の意味を持てるカードなので、さすがに4です。</p><p>&nbsp;</p><p>ゲームが進むとりんわかばを持ってきてドロソにするなどできますのでほんと万能。</p><p>タイトルの場出し元を用意するとかにも使います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f9/ce/j/o0372052014418522686.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f9/ce/j/o0372052014418522686.jpg" width="372"></a></p><p>気軽に置くことのできるケムリクサとして。4…がいいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>序盤でドローのできるパターン(りんわかば)を増やす意味でケムリクサカウントは大事で、しかしメインキャラが上手く並ばなくてサポートの置き場所に困るみたいなことが案外に多かったです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>数値サポートも優秀ですが、我慢付与が場所を問わないので最悪後ろのキャラに置くみたいな芸当ができ、これと園子りつでりんわかばを2cとして出して無理矢理回すとかもできました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず脳死4投はこのあたり。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>②できれば4にしたいやつ</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/61/db/j/o0372052014420095611.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/61/db/j/o0372052014420095611.jpg" width="372"></a></p><p>タイトルの投げ先として。</p><p>&nbsp;</p><p>必ずしもこのカードである必要もないのですが、EX突破りんの数値稼ぎがしやすく、あわよくば拒絶が使えて多面アプローチの相性もいいので、一番適してるかなと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>これに青ケムリクサと緑ケムリクサが付いている状況がそこそこ堅いので、防御的な面も優秀です。</p><p>&nbsp;</p><p>私は4です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/46/ef/j/o0372052014420098247.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/46/ef/j/o0372052014420098247.jpg" width="372"></a></p><p>展開補助と、少し特殊なメタテキストを持ちます。</p><p>&nbsp;</p><p>きんモザのウェディングみたいな使い方に加えて、自由登場に強く、自身のDPを下げておく必要はあるかもしれませんが、テキストによってアプローチを介さずに"退場"することもできます。</p><p>&nbsp;</p><p>ただ置いてあるだけでもアプローチ場出し対策になるので5コストの支払いも安く感じます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>枠と軸の話にもなりますが、グッドスタッフでも場出し先がないことは少なそうなので可能な限り積んでください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/90/95/j/o0372052014419076934.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/90/95/j/o0372052014419076934.jpg" width="372"></a></p><p>シンプルに強かったです。昔のプレメモをしてる気分でした。</p><p>&nbsp;</p><p>捨て札の青葉りん園子りつ等状況に合った物を抜き出せて、サポートがあるとDP70なのでチャンプブロックでAP90までの突破をかわせたり。</p><p>&nbsp;</p><p>やや堅すぎて落ちないとかも無きにしもあらず。</p><p>&nbsp;</p><p>捨て札のりんわかばを拾って圧殺を繰り返すと2ドローイベの感覚で山を掘れます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>わかば名称も良い感じなのでとりあえず3くらいは。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/d8/5a/j/o0372052014420107864.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/d8/5a/j/o0372052014420107864.jpg" width="372"></a></p><p>メインに入る自由登場がこれの他に、STの0c30/30逆境4で退場1ドローというのがありますが、画像がなくて面倒くさいのでこっちで回してました。</p><p>&nbsp;</p><p>こっちの利点としては、妨害後デバフで続く相手のアプローチを躊躇わせることができる所や、必ず退場できる点ですかね。</p><p>&nbsp;</p><p>ただ、数値が0であるという点が環境的に若干不利に働くこともあるのでもう一種類の自由登場でもいいかもです。枚数配分は二種合わせて4以上積みたいです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>理由は後述しますが、りなシナジーによるアプローチ数増加の為になります。</p><p>&nbsp;</p><p>防御も薄いので自由登場は積み得っぽいです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/7c/85/j/o0372052014420111884.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/7c/85/j/o0372052014420111884.jpg" width="372"></a></p><p>猿パンチ要員ですが、やはりりなであることでめちゃつよになります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/f1/1c/j/o0372052014420112987.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/f1/1c/j/o0372052014420112987.jpg" width="372"></a></p><p>何度も話題に上がる通りの性能で、序盤の整頓と終盤の適当ドロソとして過労死します。</p><p>&nbsp;</p><p>最低3無いと弾切れします。切れたといっても無理にデッキを回すようでなければ問題はないとは思いますが。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>③めっちゃ強かったカード</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/36/87/j/o0372052014420115362.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/16/vivesa1212/36/87/j/o0372052014420115362.jpg" width="372"></a></p><p>お前ノーマルは嘘だよ。</p><p>&nbsp;</p><p>先程の自由登場りな達が実質的な0ハンドアクティブとして降ってきます。パンチ数制限が無いと一瞬で7点行きます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>5cりなのおかげで自由登場にも強く、りんからアプローチして盤面を空けさせておくことでりなの退場を強要させながらゴリゴリ殴れます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>使ってる感覚では、プレメモの全カードの中でもトップクラスのパワーでした。</p><p>&nbsp;</p><p>これが決まるだけでゲームを終わらせられるので、止血系やアプローチ数制限持ちの相手に対してどうするかが鍵です。ただ現状あまりどうにもならないです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/07/d3/j/o0372052014420120657.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/07/d3/j/o0372052014420120657.jpg" width="372"></a></p><p>上と比べると、ケムリクサがポイントを利用できるターン数の短さから少しパワーは劣りますが、余裕があるときに置くだけで意味わからないくらいアドとりながら連パンさせて来ます。</p><p>&nbsp;</p><p>マジで意味わからないです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/c2/17/j/o0372052014420122250.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/c2/17/j/o0372052014420122250.jpg" width="372"></a></p><p>4cりなが起こせる。以上。</p><p>&nbsp;</p><p>ミラーがつらいところなので耐える手段として。EXに除去があるので気休めですが。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/91/2f/j/o0372052014420123344.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/91/2f/j/o0372052014420123344.jpg" width="372"></a></p><p>りなの自爆特攻にも価値が出るのは良かったです。</p><p>&nbsp;</p><p>園子りつを場に出して2ドローできたりしますが、さすがにアプローチ増やしたほうが強いですかね…？状況に応じて。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/ec/db/j/o0372052014418522763.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/ec/db/j/o0372052014418522763.jpg" width="372"></a></p><p>緑ケムリクサの次に置いてストレスが無いケムリクサ。</p><p>&nbsp;</p><p>駆け抜けができない相手に対して、確実にクロックを稼げたり、相手の駆け抜けを数値で守ることもできそうなので便利でした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/0f/77/j/o0372052014420126885.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/0f/77/j/o0372052014420126885.jpg" width="372"></a></p><p>クロック要員として相手ターンに触られないのは安心感高かったです。</p><p>01-008りんも赤アンタッチャブルでタイトルによっては活躍できそうでした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>各種りなについては割愛します。アクティブって書いてあるりなは全部強いです。EXにアプローチで投げられるアクティブりなが二種あるのもいんちきです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>④思ったより弱かったカード</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/6b/6e/j/o0372052014420128847.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/6b/6e/j/o0372052014420128847.jpg" width="372"></a></p><p>りんが全て起きてしまっているせいで撤収できなかったです。</p><p>&nbsp;</p><p>りんサーチ自体はかなり多くの仕事があるので1～2枚挿しはしたいです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/48/j/o0372052014420129994.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/48/j/o0372052014420129994.jpg" width="372"></a></p><p>0ハンド山回復でわかばネームならって思ったのですが、そもそもドロー条件が満たせず、捨て札リソースが消滅するのでデッキと噛み合いませんでした。念のためピン…しても使うかどうかのレベルです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>⑤サンプルレシピ</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/89/j/o1080048014420146974.jpg"><img alt="" height="480" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/51/89/j/o1080048014420146974.jpg" width="1080"></a></p><div>&nbsp;</div><p>&nbsp;</p><p>こんな感じのを回してました。</p><p>詳細を語る気はないので絵で見分けてください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>画像のないSTを使ってないので、どこかにポイント回収りつとケムリクサ名称全サーチわかばの枠は欲しいです。</p><p>&nbsp;</p><p>後は自由登場りなや2枚起こしりつも候補です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ブースターでの採用候補は青い壁と新世界。</p><p>&nbsp;</p><p>勝つまでの時間稼ぎはやっぱり必要でした。中盤以降のドローできる枚数は多いので、青い壁は少量でも採用しておけば打つことができそうです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/d2/5c/j/o0372052014420135808.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/d2/5c/j/o0372052014420135808.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/17/95/j/o0372052014420136297.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190601/17/vivesa1212/17/95/j/o0372052014420136297.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>どうでしょう。ポプテピピック以降の環境をほぼ知らずに書いてますが、割と良い線いってると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>発売日までにもっと綺麗な構築を目指していきたいです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12465512806.html</link>
<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 18:00:30 +0900</pubDate>
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<title>ケムリクサ先行公開─りなの話</title>
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<![CDATA[ <div><div>滅多なことはするもんじゃないと思いました。えっさです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>日に二回更新があるとは夢にも思わず、ブログも二回投稿するはめになりました。</div><div>&nbsp;</div><div>りつ編はできる限りやさしく書いたつもりですが、面白みもなかったので、今回は分かりやすさに注意しつつも自分の意見が書けたらと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/90/95/j/o0372052014419076934.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="545" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/90/95/j/o0372052014419076934.jpg" width="390"></a><div>さっき書き忘れてました。予約特典が変わってました。バッサリ変わってました。誰やねん。</div></div><div>&nbsp;</div><div>こういった手札が還元されるような効果持ちはAP/DPがおろそかになりがちですが、自身で強化されるのでなかなか強いですね。</div><div>EX2枚サーチのりつを再利用できるだけで価値があります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/ee/6c/j/o0514072414419076937.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="549" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/ee/6c/j/o0514072414419076937.jpg" width="390"></a></p><div><div>DP低そうな顔してるだろ？その通りだよ。</div><div>このカードを含め、多くのりながアプローチ行為に関しての効果を持っています。</div><div>&nbsp;</div><div>"ごとに"にはターンの制限がないので、オーバーパワーだったりすることも多いです。これも中々だと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>とはいえ、実際のところは三人のいいとこ取りのデッキが一番いいんじゃないかなって予感もします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c3/c6/j/o0514072614419076939.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="551" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c3/c6/j/o0514072614419076939.jpg" width="390"></a><div><div>見てわかるように、りなは四人いるので、増える感じのテキストも見受けられます。</div><div>&nbsp;</div><div>その中でもかなり手軽かつ強力な効果なので、相手にとって困る存在になると思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>個人的には、NEWGAMEの無敵自由登場とかを登場時テキストが入る前に飛ばせる点は良いと感じた。</div><div>メインフェイズに置かれたら知らない。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c3/78/j/o0516072714419076940.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="549" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c3/78/j/o0516072714419076940.jpg" width="390"></a><div><div>りなはアプローチの圧力が高いキャラが本当に多いので、アプローチしやすくなる環境づくりが大事になりそうですね。</div><div>&nbsp;</div><div>退場時テキストは、登場時2ドローのりんのもう一つのテキストで起こして、連パンとして使っちゃいましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c9/cb/j/o0389054414419076941.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/c9/cb/j/o0389054414419076941.jpg" width="389"></a><div><div>強引付与でまさに相手キャラを強引に退場させることができます。</div><div>このりながいれば、りなはかなりアプローチしやすくなりますね。</div><div>&nbsp;</div><div>ちなみに、我慢と強引は我慢の勝ちです。(無理矢理なシチュエーションでは興奮しないので)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/e4/26/j/o0387054414419076943.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/e4/26/j/o0387054414419076943.jpg" width="387"></a><div><div>アプローチフェイズ中にアプローチ回数を増やせる貴重なカードです。</div><div>自分に使っても0コスト50/30のアクティブと、まぁまぁの性能になります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/73/78/j/o0389054414419076945.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/73/78/j/o0389054414419076945.jpg" width="389"></a><div><div>でっかくなります。</div><div>私はあんまりー強くはないと思いました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/56/7b/j/o0386054314419076947.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/56/7b/j/o0386054314419076947.jpg" width="386"></a><div><div>りんにもあった効果ですね。</div><div>りなには強引を付けることができるので、りんよりも使い勝手は良い気がします。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/51/dc/j/o0387054414419076951.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/51/dc/j/o0387054414419076951.jpg" width="387"></a><div><div>スクリーンショット下手かよ。</div><div>&nbsp;</div><div>ごとには強い(確信)。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>りなさやかを組むんだよ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/a0/2f/j/o0386054314419076952.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/a0/2f/j/o0386054314419076952.jpg" width="386"></a><div><div>りなであることは利益であることが多いので、アクティブや強引を付けてガンガン攻めていきたいですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/73/e7/j/o0387054314419076954.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/73/e7/j/o0387054314419076954.jpg" width="387"></a><div><div>ごとには強いって言ってんだろいい加減にしろ！！！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/1d/e6/j/o0387054314419076957.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/1d/e6/j/o0387054314419076957.jpg" width="387"></a><div><div>以上の通り、アクティブはアドで、アプローチもアドなので、これもアドです。</div><div>&nbsp;</div><div>コストが要るのは少しあれなので、暇なタイミングで効果で場出しするのがいいでしょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/29/5a/j/o0388054314419076960.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/29/5a/j/o0388054314419076960.jpg" width="388"></a><div><div>自由登場のほうが基本的には優先させたいですが、両方積んでしまっても構わんだろ？って感じなのできっと積むんだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>アクティブってだけでこんな輝いて見えるなんて。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/10/9e/j/o0386054414419076962.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/10/9e/j/o0386054414419076962.jpg" width="386"></a><div><div>何度も言うように、アクティブもアプローチ行為も強いので強いはずです。</div><div>&nbsp;</div><div>自由登場のりなが回収できるなんてずるじゃないですか。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/40/44/j/o0388054214419076963.jpg"><img alt="" height="542" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/19/vivesa1212/40/44/j/o0388054214419076963.jpg" width="388"></a><div>殺意の波動を感じます。</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div>&nbsp;</div><div>りな以外で使うのは少し工夫が要りますが、りなを特攻させるのにぴったりな性能です。</div><div>&nbsp;</div><div>EXでアクティブ。うひょー。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>どうせ明日にはカードリスト公開になると思うので、週末の間に何か一つくらいデッキを考えられればいいなと思ってます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>みんなもブログ書　い　て</div>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12465049872.html</link>
<pubDate>Thu, 30 May 2019 20:27:28 +0900</pubDate>
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<title>ケムリクサ先行公開─りつの話</title>
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<![CDATA[ <div>お久しぶりです。</div><div>&nbsp;</div><div>書くならせめて初心者に優しくしようと思ったので、とりあえず俗称や互換名は控えたいと思います。内容もはじめてのひと用っぽくすればいいと思った。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>はじめます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/00/92/j/o0518072414419039519.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="545" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/00/92/j/o0518072414419039519.jpg" width="390"></a></p><div><div>妨害された場合とポイントを与えた場合のどちらの場合でも動きがありますが、場に出す為の手札が必要な所は少し困りそうです。</div><div>&nbsp;</div><div>りつ、緑かなって思ったけど三人とも赤ですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/43/44/j/o0517072414419039521.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="546" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/43/44/j/o0517072414419039521.jpg" width="390"></a><div><div>ミドリちゃんオタクなテキスト。</div><div>上のりつよりも〔天然〕を持つ分ポイントを与えやすく、EXカードなので出しやすいです。</div><div>〔我慢〕なので防御もでき、どのデッキでも活躍できますね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/67/53/j/o0515072414419039525.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="548" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/67/53/j/o0515072414419039525.jpg" width="390"></a><div><div>ミドリちゃんです。電車ではなく、植物部分がミドリちゃんです。</div><div>自ターン我慢なので気軽にアプローチができ、りつの天然をサポートしたり、前回の1コスト以下捨て札のりんを特攻させて相手の高コストキャラの除去も狙えます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/d2/01/j/o0385054114419039528.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="541" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/d2/01/j/o0385054114419039528.jpg" width="385"></a><div><div>〔逆境5〕なので、自分の受けたポイントが5以上で5コスト以下に妨害されなくなります。</div><div>妨害されても相手の妨害キャラを減らせます。</div><div>ポイントを与えると一気に2枚引けるのは気持ちよさそう。素で3コスト以下を無視できるので結構与えやすいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/79/c4/j/o0387054014419039532.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="540" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/79/c4/j/o0387054014419039532.jpg" width="387"></a><div><div>りつ軸にあたるデッキタイプは、簡単に言えば、相手キャラのコストを下げながら〔天然〕持ち複数枚で妨害されないようにアプローチするデッキになりそうです。</div><div>このカードはミドリちゃんより小回りの効くコストダウンで、自身も天然なので、りつ軸では重要な役割を持っていそうです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/90/37/j/o0390054114419039535.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="541" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/90/37/j/o0390054114419039535.jpg" width="390"></a><div><div>通常6コスト支払うミドリちゃんをEXデッキから直接出せて、毎ターンミドリちゃんが強化されます。</div><div>ミドリちゃんを出すことに重点を置く場合には採用できそうです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/a4/6a/j/o0384054214419039536.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="542" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/a4/6a/j/o0384054214419039536.jpg" width="384"></a><div><div>〔自由登場〕なので、フェイズや、ターンプレイヤーであるかにかかわらず登場させることができます。</div><div>天然の性能を上げるカードなので、アプローチで使う場合には妨害される前に登場させましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/ed/78/j/o0389054314419039539.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/ed/78/j/o0389054314419039539.jpg" width="389"></a><div><div>アプローチに制限がありますが、ミドリちゃんを出すためにりつが必要になると思うので気にしなくて大丈夫でしょう。</div><div>アプローチ時に1枚を超強化できるので〔突破30〕などキャラのAP/DPが大事であるキャラとか、連続アプローチさせたいキャラに使うと安心だと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/05/ae/j/o0387054314419039542.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/05/ae/j/o0387054314419039542.jpg" width="387"></a><div><div>…これは園子って言うしかないんだよなぁ…。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/8c/93/j/o0372052014419056354.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/8c/93/j/o0372052014419056354.jpg" width="372"></a></div><div>園子互換とは、AP/DPを持たない2or3コストのキャラで、登場時にEXデッキから2枚カードを加えることができ、一定条件で場を離れて2枚引く、もしくは何らかのメリット効果を発揮するテキストを持つカードのことを言います。画像は互換元、ゆゆゆの乃木園子です。</div><div>&nbsp;</div><div>1枚のカード効果で最終的に2枚手札が増えるので、基本的にはいっぱい使うカードです。強欲な壷みたいなものです。SRなので高額で取引されます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/13/37/j/o0387054114419039544.jpg"><img alt="" height="541" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/13/37/j/o0387054114419039544.jpg" width="387"></a><div><div>相手の効果干渉に対する保険に使えます。</div><div>4コスト以上のキャラを出せば約2枚分の得になります。</div><div>積極的に使えるわけではないですが、あって良かった、はありそうなカードです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/f5/f3/j/o0390054314419039545.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/f5/f3/j/o0390054314419039545.jpg" width="390"></a><div><div>自分のキャラをアプローチさせるほど強くなります。</div><div>でも正直強くなるスピードが遅いので、コストが0であるところを活かしたいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/90/ac/j/o0545038914419039546.jpg"><img alt="" height="389" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190530/18/vivesa1212/90/ac/j/o0545038914419039546.jpg" width="545"></a><div>相手を弱体化させることができます。</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div>上手くいけば相手の我慢を無効化できるかもしれません。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>りな編書かなきゃ…(使命感)</div>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12465035216.html</link>
<pubDate>Thu, 30 May 2019 19:20:16 +0900</pubDate>
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<title>ケムリクサ先行公開─りんの話</title>
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<![CDATA[ <div><div>昨日ぶりでございま。</div><div>&nbsp;</div><div>ついさっきプレメモケムリクサの先行公開が一部されました。</div><div>&nbsp;</div><div>組む予定もあり、公開されたら記事も書くつもりだったので、鮮度が売りってことで書いていきたいと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>そんなに役立つことは書かないので、画像庫くらいの気持ちでご覧ください。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/43/47/j/o0520037214418517193.jpg"><img alt="" height="372" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/43/47/j/o0520037214418517193.jpg" width="520"></a><div>上として使うと少しだけ使いやすい細胞タイトル。</div></div><div>下として使うと上手くいけばドロソですが、やや要求が多めなので、このカード以外のケムリクサ名称とどう付き合っていくかになりそうです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f9/ce/j/o0372052014418522686.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f9/ce/j/o0372052014418522686.jpg" width="372"></a></div><div>現段階でメインに入るもう一つのケムリクサ。</div><div>弱くはない。強いと言うにはもうチョイ。〔我慢〕に信用がない男。</div><div>ソースが3なのでコスト用カードで手札余ってたら置いとき、ができるので別に入れといても問題はなさそうですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/12/eb/j/o0372052014418522739.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/12/eb/j/o0372052014418522739.jpg" width="372"></a></div><div>EXにはいる系ケムリクサ。抗体もどきだ…。</div><div>&nbsp;</div><div>0cなら使えなくもなところ。これの性能云々よりも手札のこれをうまく捨てられるかどうかが鍵、なのかもしれない…。</div><div>そもそもタイトル4回しか使えないしそんなに意識しなくてもいい感じはしますけどね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/ec/db/j/o0372052014418522763.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/ec/db/j/o0372052014418522763.jpg" width="372"></a></div><div>EXのケムリクサその2。</div><div>案外ケツが上がるのでデカめの相手も止められるかもですね。</div><div>最近では強めでもないですが、イベント対象不可も刺さるタイトルはあるので便利。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/8d/ac/j/o0372052014418522786.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/8d/ac/j/o0372052014418522786.jpg" width="372"></a></div><div>これはどうせ気づいたらテキスト修整されてると思います。</div><div>効果としては、わざわざ入れるものでもなさそうな感じ。</div><div>※「わかば」が必要な場合はその限りではない、くらいな具合。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/c2/08/j/o0517072414418517195.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="546" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/c2/08/j/o0517072414418517195.jpg" width="390"></a></p><div><div>攻撃性能高めで悪くない感じですね。</div><div>DPが低めでまだ数値サポートがそんなに見えないので最悪緑草を使ったりするのかもしれないです。</div><div>自キャラが退場でもいいので連パンは簡単め。</div><div>赤に親を殺されたようなテキストは原作リスペクトですね。</div><div>&nbsp;</div><div>りんのカードは公式ツイート画像からの切り取りですが、切り方が適当なのは許して欲しい。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/02/7d/j/o0516072514418517196.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="548" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/02/7d/j/o0516072514418517196.jpg" width="390"></a><div><div>セッション受けないやったぜ。</div><div>EXアクティブなので使い勝手はいいですね。赤扱いにするテキストは赤バウンスに使えるのでおまけとしては悪くなさげ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/1c/49/j/o0514072614418517197.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="551" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/1c/49/j/o0514072614418517197.jpg" width="390"></a><div><div>轟雷じゃあの。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/22/5c/j/o0390054414418517200.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/22/5c/j/o0390054414418517200.jpg" width="390"></a><div><div>セッションに何の恨みがあるの…。</div><div>パワーが出るEX突破。うん、強いな！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f4/6e/j/o0392054314418517211.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/f4/6e/j/o0392054314418517211.jpg" width="392"></a><div><div>EXじゃなかったら使ってなさそうだけどEXだと使えそうだから使いそう。</div><div>リンだねぇ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/53/b3/j/o0389054314418517214.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/53/b3/j/o0389054314418517214.jpg" width="389"></a><div><div>ドロソ+火力強化。</div><div>必要なところなので採用はされますね。</div><div>こういう感じのデザインのカードの扱いやすさでタイトルの強さって結構変わるイメージですが、ケムリクサの場合はどうなるでしょうね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/4e/65/j/o0388054414418517219.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/4e/65/j/o0388054414418517219.jpg" width="388"></a><div><div>素のサイズがそこそこで二回目からまぁまぁでかくなるのでよさげ。</div><div>緑草と合わせて堅くする…？</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/0c/38/j/o0384054414418517222.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/0c/38/j/o0384054414418517222.jpg" width="384"></a><div><div>手札が増やせるのは良いけど突破にハンド使うと差し引き0感がすごい。</div><div>連パンできるりんに突破が付けられるのは力あります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/6a/a3/j/o0390054314418517225.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/6a/a3/j/o0390054314418517225.jpg" width="390"></a><div><div>まぁSTクオリティ。</div><div>突破足りてなくなみ感じたら積むくらいかなと。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/4f/33/j/o0391054414418517227.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/4f/33/j/o0391054414418517227.jpg" width="391"></a><div><div>青葉…これは青葉じゃないなぁ…。</div><div>宣言のみでどっか行ってくれるタイプなので相手の干渉をやや受けにくいくらいですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/e7/51/j/o0389054314418517228.jpg"><img alt="" height="543" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/e7/51/j/o0389054314418517228.jpg" width="389"></a><div><div>三減手札交換。</div><div>とりあえず手札のEXケムリクサを処理できたり山を掘れるので、そこそこに差込みたいカード。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/b9/2d/j/o0388054414418517231.jpg"><img alt="" height="544" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/b9/2d/j/o0388054414418517231.jpg" width="388"></a><div><div>赤にしては捨て身なのも、りんだなぁって感じです。</div><div>効果は結構強いです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/e7/01/j/o0387054514418517240.jpg"><img alt="" height="545" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190529/19/vivesa1212/e7/01/j/o0387054514418517240.jpg" width="387"></a><div>一応0ハンドキャラ扱いなので突撃用ですかね。</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div>強引サポートが欲しいですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今週は毎日投稿系ブロガーかな？</div>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12464804921.html</link>
<pubDate>Wed, 29 May 2019 20:44:14 +0900</pubDate>
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<title>シュタゲミク2の話</title>
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<![CDATA[ <p>冒頭の挨拶が切れました。</p><p>&nbsp;</p><p>えっさです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前回書きました通り、シュタゲミクの改良レシピを載せて、なんやかんや書こうかと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>なんかブログ復帰してからシュタゲの記事ばっかだなぁこいつ。</p><p>私が、一度気に入ったタイトルを長くしばき続けるというのもあったり、最近の購入タイトルがシュタゲくらいなので仕方なし。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>シュタゲ以外のプレメモ記事も、前にいじり倒してたにゅげですからね。個人ブログだからね。好きに書くさ。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://prememo.net/decks/detail/190220" target="_blank">レシピ</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>レシピの解説に入る前に、少しだけタイトルの思い出話をさせてください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今や世界的にも有名であり、オタクといったら初音ミクなんて言ったものですが、私のオタクの始まりも初音ミクからだったりします。</p><p>&nbsp;</p><p>オタクになる以前から、健全な男子としてゲームを嗜んでおり、中学になってから色気付いてインディースのゲーム音楽的なものを漁ってる時に出会ったのが初音ミクでした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そんな私も厄介プレメモオタクと成り果て、ここ数年はあの電子音声も聞いておらず、数値とテキストしか見なくなりました。</p><p>キャラへの愛着を捨て、ストイックに組み上げた成果が上のレシピになります。</p><p>&nbsp;</p><p>少しと言っといて長くなりましたが、はじめます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とはいっても、大方の解説は以前の記事でしてあるので、変更点だったり、構築のために行ったMTL環境読みについて書きたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>仙台でMTLをしばいた相手が、今回のMTLにも参加されていたポプテピ杏子の方なのですが、この対面を繰り返した結果、やっぱ速いデッキって強いわって結論になりました。</p><p>&nbsp;</p><p>ここでポルッカが足りないな、という考えに至り、こまごまとしたものを削って枠を取ろうとしました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>以前の構築のミク部分で削ったのが、ルカ、サンタリン辺り。現在に至る前に各所へのメタとしてタップミクを2採用していたのですが、使いどころに対して枠を食いすぎてました。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/15/vivesa1212/f1/a6/j/o0374052314417856555.jpg"><img alt="" height="523" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/15/vivesa1212/f1/a6/j/o0374052314417856555.jpg" width="374"></a></p><p>&nbsp;</p><p>さらに連パンミクが2になってしまっていて、回す分には楽なのですが決め手に欠けるようになってもいました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そんな時に思いついたのが電子の妖精。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/15/vivesa1212/84/e7/j/o0372052014417857615.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/15/vivesa1212/84/e7/j/o0372052014417857615.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>ミク全種を実質1枠増やし、かつ、ボトムに行く連パンミクを毎ターン持ってくることも可能になりました。緑イベントでなぜこれを採用しなかったのかって感じですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そんなこんなでミク側はまとまりつつありましたが、速い相手のためにポルッカを4採用は何か怪しさを覚えつつ再度プールを見ていたら、電子の妖精と同じ理屈で使える最強カードを発見してしまいました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190527/22/vivesa1212/60/3d/j/o0372051914417510232.jpg"><img alt="" height="519" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190527/22/vivesa1212/60/3d/j/o0372051914417510232.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>これです。デッキ全サーチはコストを支払ってでもする価値がこのデッキにはあります。</p><p>&nbsp;</p><p>pメイコの5枚目、ポルッカの4枚目が主なところで、中鉢博士にも繋がるのが大事でした。</p><p>&nbsp;</p><p>後は旅行を被り防止でcip1ドローミクと一枚差し替え。</p><p>ミク側はこれで完成です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>続いてシュタゲ側ですが、こっちはほとんど微調整。</p><p>&nbsp;</p><p>いくらなんでも前が少なすぎたので、後ろを減らして繰り返し使えるチャンプブロッカーのEXサーチ系を入れたり、リソース確保のために7/28を増量したり。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>大きな変化としては、中鉢博士の採用と、豹変の採用です。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/21/4a/j/o0372052014417870788.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/21/4a/j/o0372052014417870788.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/9f/6c/j/o0372052014417870825.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/9f/6c/j/o0372052014417870825.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>中鉢博士はシュタゲ側でのポルッカ枠取りだったり、シンプルに強カードですが、ギリギリまで別に必要ないんじゃないかなって思ってました。</p><p>&nbsp;</p><p>が、下のレシピを見て震え上がりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://prememo.net/decks/detail/189862" target="_blank">さやかアンチ</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>考案者は例の仙台調整の方ですが、含みさやかへの回答のなさに絶望しました。</p><p>一つだけ救いなのは、考案者がグリッドマンを所持していないという点でしたが、似たデッキタイプでさやかが使われる可能性は大いにありました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>正直相手に最高の動きをされたらなす術がないですが、少しでも勝つ確率を高めるために中鉢博士は必須、ということになりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>結果、今回の三回戦の勝利を生み出すことができました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>豹変は、同系との差を付けるために入れました。除外が多すぎて山が薄くなるのを防ぐ目的もあったりします。</p><p>&nbsp;</p><p>変わりにぬるぽを無くしてしまったのでカウンター合戦に弱くなってしまいましたが、カウンターはあまり狙ってやれるものでもない上に、ケアもされるので現在の形の方が確実だと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>想定していなかった利点としては、今回のMTLにカウントダウンまどほむがいたので、そこに対しての唯一の回答を用意しておけていたのが嬉しい誤算でした。</p><p>もし当たっていても最低限の勝負はできていたかなと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>構築の改良点は、除去に弱かったので、アクティブ付与のできるリンメイココンビ、もしくはメランコリックは一考かもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/82/81/j/o0372052014417881511.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/82/81/j/o0372052014417881511.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/58/89/j/o0372051914417881557.jpg"><img alt="" height="519" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190528/16/vivesa1212/58/89/j/o0372051914417881557.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>メランコリックは、1枚でpメイコのAPを50にできるという、謎のメタ性能を発揮してるので、もしかしたらソリューションかもしれません。詳しくは大会四回戦のレポをご覧ください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190527/21/vivesa1212/74/76/j/o0372052014417493847.jpg"><img alt="" height="520" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190527/21/vivesa1212/74/76/j/o0372052014417493847.jpg" width="372"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回の環境は思っていた以上に速攻寄りになっていました。</p><p>そんな環境で鍵となったのはやはり、ポルッカや止血等の、被ポイント数を確実に減らすことのできるカードでした。</p><p>プレイングで気をつけたのは、連パンメタのまゆりを意識して取りに行く点でした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>せっかくMTLわかりかけてきたのに、これからも毎月新弾発売になるわけです。</p><p>次回大会までに環境がどんな混沌と化しているか楽しみです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ケムリクサ…</p>
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<link>https://ameblo.jp/vivesa1212/entry-12464538618.html</link>
<pubDate>Tue, 28 May 2019 17:00:27 +0900</pubDate>
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