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<title>思想としてのバーチャロン</title>
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<description>バーチャロンが好きで、そのストーリーから何らかの思想を読み取れればと思って開設。決してゲームの攻略とはしませんので。ネタが見つかったら書く予定ですので不定期更新。</description>
<language>ja</language>
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<title>Vクリスタル</title>
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<![CDATA[ 　Vクリスタルについて簡単にまとめると。<br><br>　Vc 84 年に月面で発見された遺跡内に<br>存在していた巨大なクリスタル。<br>長軸 4.0m　短軸 2.8m の八面体。<br>正確には、長軸 4018mm 短軸 2872mm<br>（数の意味としては不明、もしくは関連を見出せていない）<br>部分的に発光・明滅を不定期に繰り返していた。<br><br>　この結晶体のわずかながらの機能として<br>（全てではない点に注意、しかし全ては解らない。）<br>人間の意識を任意容量、吸収捕縛して<br>その、精神活動のイミュレーションを行う。<br>この精神干渉作用によって引き起こされる現象を<br>現場スタッフは "virtual on" と呼び。バーチャロン現象を<br>起こすクリスタルをVクリスタルと呼ぶようになった。<br>（ストーリー的にバーチャロンの語源は恐らくここ）<br><br>以上がスキマッティックよりまとめたものです。<br>（括弧内は私の意見です）<br><br>　このイミュレーション中の様子について<br>吸収・捕縛した対象の反応を逐次調べているのではないか？<br>患者#0162の証言より考えられるのが。<br><br>（名前ではなくコードなのは電脳歴の社会において<br>公の場において個人名があがる事が稀なのか。<br>もしくは、DN社では個人名が上がる事が稀なのか）<br><br><br>・吸収、捕縛のイメージ。<br><br>・吸収、捕縛後の大まかな精神構造の写し。<br><br>・さまざまなシチュエーションの提示　（精神構造の反応マッピングか？）<br>→子供から成年に至るまでとも言うべき成長を行う。<br><br>・完成したそれを複製していきそれらをみせる。<br>→自分自身を超視点で見つめさせて、そして放散させていく。<br><br>　最初、Vクリスタルをまとめるに当たって<br>「自己の精神を拡張させる事が出来るものなのか」<br>と、仮定を立てていたのですが。ところがどっこい。<br>Vクリスタル自体では何ら拡張性を持ちませんでした。<br><br>　イミュレーション中ではなく患者から意識を任意容量<br>吸収捕縛する所から患者が覚醒するまでの流れをまとめると<br><br><br>・患者から意識を任意容量、吸収捕縛。<br>→患者意識喪失<br><br>・Vクリスタルが活性化<br><br>・Vクリスタル精神活動のイミュレーションを行う<br>→このとき特異フィールドが発生する。<br>→変調する波動が奇妙に交錯する。<br><br>・一定時間経過後に活性レベルが低下<br><br>・患者が覚醒、一部記憶喪失などの後遺症。<br>→最悪の場合は廃人。<br><br>　この流れで重要になるのが「特異フィールドの発生」と<br>「変調する波動が奇妙に交錯する」です。<br>「特異フィールド」については電脳虚数空間に対応し<br>「変調する波動」ではこの先の VOP に対応します。<br><br>――――<br>　VOP （Virtual - on Positive)「バーチャロン適性の高い者」<br>意識喪失→回復のシーケンスをへて何ら<br>後遺症を伴わない者のこと。<br>VOPの高い者はクリスタルの発する固有の波動に同調、<br>なおかつそれと一体化する事無く、自立的に変調できる<br>いわば調律能力を有していた。<br>――――<br><br>　私見をまとめると。<br>「自己の精神を拡張させる事が出来るものなか」では無かったですが<br>道具として、物に使われて自分を持っていかれないように。<br>　例えば、ハイパーテキスト（今まさに書いてるこれもそうなんだけど）<br>掲示板、などのWebスペース等々に流れが似ていると見るんですよ。<br>ここにVOP値の高い者を配置する事で、「和して同せず」と<br>言えることが出来るんですね。<br><br>　確かに今のテキストスペースは相互作用として思想や運動が<br>高みに行くことは可能だとは思うんですが、あくまでそれは<br>全体のことであって、一個人の高みにはなり得るのかが疑問なんです。<br>今のシステムを否定する気もありませんし全面肯定する気もありません。<br>なんだか逃げてるように見えますが、そうですね例えて言うなら<br>線形でも非線形でもなくて複雑系。<br><br>　今回、色々と参考にさせてもらった本は<br>「ライティング　スペース」ジェイ・デイヴィット・ボルター<br>「脳は空より広いか」ジェラルド・M・エーデルマン<br>2冊とも読んだのは訳本です。<br><br><br><br>余談<br>電脳歴の社会で 「V.C.における中世的停滞」 の一説を<br>唱えているスルーオ博士という人物が登場してるのですが。<br>言葉遊び的にスルーオをドイツ語っぽく書いてみて。<br>[ZURUO] これを発音の[ス][ル][オ]の三文字の頭を<br>逆からしかもあえて小文字にして書いてみたら。<br><br>[orz]<br><br>狙いすぎか？<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10487810671.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 22:00:00 +0900</pubDate>
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<title>その他のオーバーロード</title>
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<![CDATA[ 前回からの続きで今回はその他のオーバーロードです。<br><br>・企業がイメージキャラとして製作した疑似人格<br>・渉外業務用インターフェイス<br>　明らかに人間としての範疇を超えてしまった存在<br><br>※電脳歴では「人間」と見なされない存在に対しての<br>権利は著しく制限されている、ただし上のような場合に<br>おいてまた法律上これを人間として支障が無いレベルまで<br><span style="text-decoration: underline;">義務と権利が整合性あるシステムとして成立してしまう場合<br></span>既得権として黙認されていた。<br><br>　以上までが「スキマティック」より一部抜粋引用。<br>Overload が全て｢人間｣ではなく、電脳歴においては<br>「人間ではない存在」も（人間的な実体を持つものとして把握が困難な）<br>社会的に許容される余地が生じていた。<br>　とは言ってもその後に生まれた(?!)疑似人格などについては<br>彼ら（彼女ら）には多くの権利は存在せず社会的には活動を制限されていた。<br>彼ら（彼女ら）は制限付きではあるが、相当数の存在が社会的は<br>容認されていた事になる。<br><br>　もちろん、キャラクターとしてではなく「人間」としてである<br>「人間ではない存在」ではあるが。<br>　これはハッター軍曹が人かサイボーグ化したA.Iであるかと聞かれても（※注<br>実際のところどうであれ「人間」として許容される（されている）素地となっている。<br><br>（※注<br>マーズの取説、ハセガワ製ハッター軍曹プラモにある解説に<br>軍曹がある時期を境にサイボーグ化しているのでは無いか、と言う記述より。<br><br>――――<br>――<br>　今これを書いている段階では完成された疑似人格の開発は<br>いまだ成されていないが、これから起こりうる問題の一端は垣間見える<br>ところに在ると見たならば、先に考察の準備をしていても遅すぎる事は<br>無いはずである。（そこに仮にあったならばと考えるだけでも）<br>　疑似人格の開発をめぐって「心」の存在については既に議論が<br>開始されているのでここでは深く立ち入りません。<br>代わりに参考文献を上げておくと。<br><br>・黒崎政男：著　カオス系の暗礁をめぐる哲学の魚：NTT出版　1997<br><br>この本の第5章と第6章、チューリング･テストと霊魂論（上・下）<br>この章を参照して下さい。<br> 考え方の焦点、仮定を考える時の虚焦点がいくつも持てたならば<br>結果が難しい問題でも解決に至れると。<br><span style="text-decoration: underline;"><br></span>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10451659698.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 23:20:00 +0900</pubDate>
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<title>Overload オーバーロード</title>
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<![CDATA[ 　Overload オーバーロード<br>一番入手しやすい資料だとやっぱりマーズからになります。<br>あんまり情報量は多くありませんけど。<br>ハセガワ製のプラモで機体解説で少し登場した人物もいますね。<br><br>　スキマティックの内容を簡単に纏めると。<br>超法規的特権階級、企業国家の有力株主であり、その企業は大抵の場合<br>複数にまたがっていて、天文学的資産力、有力株主としての<br>発言力を持った人達の事、要は電脳歴における資産家のお金持ち。<br>　彼ら（彼女ら） が時折見せる気まぐれな行動が企業との利害と対立して<br>様々なトラブルの要因となった。<br><br>　彼らが電脳歴をどう過ごしていたかの方が今回重要なのです。<br>有力株主でもある彼ら(彼女ら） は複数の企業をまたいでいたので<br>その時代を俯瞰もしくは鳥瞰出来る数少ない存在。<br>　企業国家は当然、お互いを比べる事はしても全体を見渡す視野は<br>持っていなかった、そう考えるのが妥当だとすると彼らの存在は<br>必要不可欠なものともいます。<br>　彼ら(彼女ら) が見せる気まぐれな行動は社会の統制を取るもの（為政者として？）<br>だとしたならば、利益を優先する企業国家と対立する事もあったのではないか。<br>　とは言っても、全てのオーバーロードが為政者としての自覚があったかどうかは<br>疑わしいです、何故ならマーズの冒頭にもあるように<br>「限定戦争がガジェットと化したプロパガンタに酔いしれ」と<br>政治的交渉手段として、またお遊びとして道楽に興じていた人が<br>居なかったとは言い切れないからです。<br><br>　今のところ全シリーズにおいて登場している重要人物<br>ディフーズ・アルフレート・ド・アンベルⅣ　(Difuse Alfred de Anble Ⅳ)<br>アンベル家14代目の若き当主。<br><br>――　マーズでは「アルフレード・ド」になっていますが[スキマティック]及び<br>[真実の璧]では「アルフレート・ド」になっているのでこちらを採用。<br>発音から来る表記の違いだとは思うんですけどね。<br>　後、14代目と言っているのに表記が「Ⅳ」なのは10代目以降は<br>「Ⅹ」を表記しないのが通例となっているからです。――<br><br>　[O.M.G.][オラトリオ･タングラム戦役]においてはその気まぐれ<br>勝手な行動で周りを混乱に陥らせた人物ですが<br>打撃艦隊フォースを設立している事から分かるように<br><br>・戦闘結晶構造体「アジム」「ゲラン」<br>・幻獣戦機「ヤガランデ」<br><br>　これらの脅威を防ぐ為の行動として捕らえてみると<br>それまでの行動に一貫的な説明が可能になるんですよ。<br>こう言った脅威を防ぐ為の行動として DNA と RNA が<br>共同戦線を張っていたとしても何ら不思議は無くなるのです。<br>　企業国家や限定戦争のユーザー、現場の兵士にとっては<br>いささか不可解な行動に見えるのは想像に難くないです。<br>　ホワイトナイトのバスケス大尉も愚痴を言って事から<br>現場レベルではお互いの行動の情報共有は<br>成されていないと見るのが妥当でしょう。<br><br>　利益優先だけ考えず、自分の事を考え<br>相手の事も考え、その先の全体の事を考え<br>さらにもう一個上の事から考えられるように。<br>　これは自分にも反省させらる所です。<br><br>多分次は、その他の Overload とハッター軍曹を<br>扱うと思います。ではまた次回。<br>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10441909669.html</link>
<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 20:09:14 +0900</pubDate>
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<title>電脳歴と言うモノ</title>
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<![CDATA[ 　まず最初に電脳歴、マーズをプレイしたら最初に説明がある<br>あの電脳歴です表示が16進数で書かれたコレ ex:V.C. a0<br><br>　何故に最初が電脳歴かと言うと。哲学でもやっていることで、<br>実際に試す事が出来ないのは仮にコレコレな条件だと<br>世界はどういう風に動くかと思考実験を行うんですよ。<br>　バーチャロンの世界が動く為には電脳歴の<br>いわゆる初期条件が必要になりまして。<br>この条件を押えておかないと多分この先誤読してしまう<br>それは避けたい、それでまずはこのテーマから。<br><br>　一番入手しやすい資料からだとマーズからになりますが<br>電脳歴では旧来の国家行政機構が存在せず、変わって企業国家が<br>発生しています、マーズではこの過程はあまり触れられていません。<br>むしろ限定戦争について語ってますが。<br>　現代とあまり生活基準が変わらない状態でコミュニケーションをとる時に<br>距離と言う物理的制約を受けなくなった、そのサービスを提供していたのが<br>企業でありその状態において国土、国境、つまり文化圏の<br>境界があやふやになってきた。ここまで至ったならば<br>恐らく言語の壁は取り払われた状態でしょう。<br><br>　それから旧来の国家行政機構が統制を図ろうとしても<br>企業国家 ――巨大多国籍企業：この表現はオラトリオ･タングラム戦役に<br>おいては DNA 及び RNA 陣営を読み解く上で恐らく重要になると<br>考えてます、この先扱う時に読み返してください――<br>が最終的に取って代わった!、となってますがこれがどう言う事かと言うと。<br>　主体（骨組み）として地球圏（この場合月も含む）の統一が成された訳ではなく<br>分散的に旧来の国家行政機構が施政対象を失い、結果として企業同士による<br>地球圏の統一がなされた。<br>　ある目的によって、例えば平和的な統一では無いところ。<br>見た目には紛争や戦争が無くなって平和には見えます。<br>しかし、この状況は主体が無い故に閉塞的な世界が待っており<br>中世的停滞期という混濁した状況に陥ると。<br>　言うなれば有能な為政者の不在とも取れますし<br>今までの政治システムでは限界が訪れるとも取れます。<br><br>　中世的停滞期に至るにはまだ「オーバーロード」の存在や<br>「旧来の国家行政機構」がどうなったかとかが残っているので<br>また次の機会に、考えが纏まったら書きます。<br>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10423080926.html</link>
<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:23:55 +0900</pubDate>
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<title>はじめに</title>
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<![CDATA[ 　はじめに、本当に始め。<br>本なんかにある最後の前書き的意味でなく。<br><br>　色々と語りたいことは在るけれども<br>まず最初に言っておかないといけない事が一つ在ると思って。<br>これから先自分の語る言葉にブレが生じない為にまた<br>これか先出会うであろう見ず知らずの人に<br>こんな見ず知らずの人が語る最初の事。<br><br>　バーチャロンから読み取る一つのテーマ。<br><br>「気づけ」<br><br>この一点のみ、結局の所スキマティックに掲載された<br>富野由悠季氏と亙重郎氏の対談に<br>このブログの開設するきっかけがあって<br>そこから読み取ったきっかけが上の一つ。<br>　書いちゃったからこれから先楽な道のりでは<br>決して無いと思うけれど、すがらず、頼らず<br>書き綴ってみてみます。<br>　何に気づけなのか、そもそもこういう事をすることに<br>気づけなのか。<br>　まだブログに希望を残して。<br><br>　さて、スキマティックの対談から10年以上経ちましたよ。<br>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10421555356.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 21:00:28 +0900</pubDate>
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<title>テスト中</title>
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<![CDATA[ ただいま書き込みのテスト中。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/vo-philosophy/entry-10417845166.html</link>
<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:29:15 +0900</pubDate>
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