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<title>ダルーのブログ</title>
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<description>ウイイレについてあれこれ。あと音楽も</description>
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<title>ウイニングイレブン2013 感想</title>
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<![CDATA[ <br><br>やってみた感想は、ドリブルは全般的に弱体化してるがパスが繋がりやすくなったかなと感じる。でも相変わらずコマンド系のフェイントはもっさりしている。キックモーション系が改善して、良くなっている。<br><br>今作からコマンド系フェイントにダブルタッチが追加されたが、昔からあった十字キーで出るダブルタッチも健在。<br>出せる条件はドリブル精度70以上であれば、進行方向に対し、進行方向斜め、進行方向と入力してやると出ます。<br><br>後2012で顕著だった、ドリブル精度80以上の恩恵も残っているみたいで、<br><br>ボールを止めて、進行方向に対して、<br>進行方向斜め、進行方向と入力すると<br>ダブルタッチもどきみたいなキレのあるフェイントが出たのですが、今回もできます。<br><br>ドリブル精度79だとやはりもっさりしていたので、80以上の恩恵は残っていると思いました。ボールタッチのキレや細かさは80以上になるとワンランク上がるみたいです。<br>日本代表の宮市と、清武でやり比べると違いが分かると思います。<br><br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11377287007.html</link>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 22:17:55 +0900</pubDate>
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<title>宅地建物取引士</title>
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<![CDATA[ <br><br>ネットで知ったのですが、民主党が取引主任者から取引士に名称変更しようとしているそうです。士がつくということは・・・ これは士業に仲間入りさせるということでしょうか？？<br><br>士業入りするということは、定置資格から独占(名称か業務)資格になるということでしょうか？？ <br>となると難易度は他の士業並に一桁台の合格率になるのでしょうか？？<br>もしかして、バッジが作られるのでしょうか？？<br>とにかく疑問やら想像をやたらしてしまう話題ですが、名称変更した場合、宅建を眠らせている自分みたいな人たちから、質問の嵐は確実でしょう。<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11351304762.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 19:55:49 +0900</pubDate>
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<title>知識ゼロから宅建に合格する方法</title>
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<![CDATA[ 知識ゼロから宅建に一発で受かる方法を考える。<br>費用はあればあるほどいいが、まあ最大、主任者証を手に入れるまでなら10万強、合格まででいいのであれば7万ぐらい。<br><br>まったくゼロからまず宅建勉強する前に、危険物取扱者を受けて欲しい。受ける理由は、<br><br>勉強癖をつけること。<br>一ヶ月ぐらいの学習で合格が目指せること。<br>受験回数が多いこと。<br>択一問題であること。<br>宅建の勉強を、いざ始めたときに宅建業法という分野が危険物取扱者の法令に似ていることがあり、宅建業法の理解度を早めるため。<br>資格合格で自信をつけるため。<br>てな具合です。<br>本当はもう一つぐらい同時に資格勉強をして、2つ受ける、合格するというのが、理想です。受けるならＩTパスポートなんかいかがでしょうか。<br>でも受けるからには一回で合格してください。理由はあえていいません。<br><br><br> 宅建からかなり脱線してますが勉強癖をつけるのと、自分に自信をつけるというのが最大の目的だったりしますが、自分は大丈夫。ムダだ！！って人は受ける必要はないです。<br><br>さて本題ですが<br><br>自分にピンとくる参考書を買う。<br>👇<br>読む<br>👇<br>過去問を解く(オススメはネットに上がっているサイトを利用する)<br>ここで注意したいのが、過去問の解答解説を読んで自分にピンとくるかどうかです。自分にしっくりくる解答解説が載っている過去問を選びましょう。<br>正直、ここのチョイスが合格を左右すると思います。<br><br>後は反復あるのみ。<br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11350798557.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 01:37:21 +0900</pubDate>
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<title>ウイニングイレブン2012 操作</title>
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<![CDATA[ 攻撃面<br><br>パスサーチレベルは3以上が無難<br>目安として、サイドチェンジが気持ちよく繋がるか、センタリングはファーとニアにちゃんと蹴れるかどうか。<br>3以上あるとまあまあ繋がる気がします。<br><br>バイタルエリア付近以外ではダイレクトプレーは控える。<br><br>斜め方向に進む場合、ダブルタッチを加えてやるとキープ力がup <br><br>利き足でボールを蹴りたい場合R2を押しながら操作してやると、蹴ってくれます。<br><br><br><br>守備面<br><br>守備は基本的にディレイでDFラインを意識しながらスペースを埋める感じの守りが安定。<br><br>アンカー持ちが1人いるだけで守備の安定感up<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11088407118.html</link>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 23:22:13 +0900</pubDate>
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<title>ウイニングイレブン2012 感想パート2</title>
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<![CDATA[ サイドチェンジが2011より繋がりやすくなった。 全体的にロビングパス系は精度がいい。<br><br>後ダイレクトパスの横パスには注意が必要。 ほぼパススピードが死に、狙われやすい。  ある程度キープし、パスコースを見つけながら組み立てるのが無難。<br><br>マニュアルパスは何故かパススピードが落ちにくい。スルーパスはマニュアルの時代か？<br><br>ミドルシューター持ちの無回転fkのやりやすさがヤバイ<br>またシュートをコースを狙って撃つのが難しい。ミドルの方が決まりやすい不思議。この味付けは正直嫌い。<br><br>2011の方がまだ良かったかないろいろと。2段階に体験版を出したのにこのできは正直...  前作で出来たことが出来ない。この数年それの繰り返し。進化してるのか退化してるのか、もう疲れる<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11065023457.html</link>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 23:15:26 +0900</pubDate>
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<title>ウイニングイレブン2012 感想</title>
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<![CDATA[ <br>やった感想<br><br>無回転fkのボタンのタイミングが甘くなり2011より出しやすくなった<br><br><br>パス関係については2011の感覚でやると繋がらない 今作はパススピードが落ちた気がする <br><br>ドリブル関係 <br><br>ダブルタッチ復活 入力方法は一緒<br>今回はドリブル精度は関係無さそう<br><br>足裏を使ったボールタッチの連続入力ができなくなったが、足裏ボールタッチを一回だしてからの入力選択肢が広がっていい感じ 足裏を多用するならドリブル精度80以上は欲しい感じ <br><br>今作はゲームスピードが早い だから、フェイントを多用するより、普通のドリブルがまずどのように動かせるのかどうかを把握してから、たまにフェイントを混ぜてやるスタイルでいい感じ<br><br>瞬発力が高い選手のドリブルはキレが違うので、通常のドリブルだけでも脅威
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11046560434.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 10:22:48 +0900</pubDate>
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<title>ハイブリッドカーの買い時とは</title>
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<![CDATA[ <br>プラグインハイブリッドカーに搭載される電池がリチウム電池が主流になるだろうが、搭載された車はまだ高いんだろうなあと。将来的には軽自動車にも本格搭載されて、爆発的に普及するだろうけど、まだまだ高い。<br><br>自分が今考えているのは、<br><br>1.将来おそらく、ハイブリッドカーが普及する。<br>2. 積まれている電池が消耗し交換が必要になる。<br>3.電池が高い(例プリウスアルファの電池なんかは交換するとなると50万近くする)<br>4.ハイブリッドカー維持費高いやん<br>せっかく買ったのに。<br><br>となりかねないのかあと心配します。<br>特にプラグインハイブリッドとなると、電池の消耗も早いだろうし、evだともっとだと思います。<br><br>普及にはまだまだ時間がかかりそうだなあと、電池を爆発実験しながら日々そう思います。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-11025483348.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 23:25:22 +0900</pubDate>
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<title>ウイニングイレブン2011 ダブルタッチ</title>
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<![CDATA[ <br><br>両足フェイントなんですが、今回も一応使えます。ドリブル精度85以上で使用可能な所も変わっていないようです。<br><br><br>しかしなかなかでない。意図的に。<br><br>したがって他のフェイントに比べ運用がむずいです。<br>発動させる可能性を高めるには、<br><br>まずダッシュボタンを使わないことと、2010から16方向にドリブルできるので、ダブルタッチ始動のインサイドの蹴り出しを丁寧に入力することをココロ掛けると、出やすいです。<br>後、インサイドの蹴り出しモーションを頭に叩きこみましょう。<br><br>最近思うのですが、なぜ出にくくしたのか。<br>恐らく、このフェイントが強すぎるからだと思われます。敏捷性もドリブル精度も高いメッシがダブルタッチ連発するとまあ無双状態です。<br>個人的には<br>イエニスタを操作しているとなぜか出したくなります。<br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-10987397821.html</link>
<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 01:46:20 +0900</pubDate>
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<title>2010-2011 バルセロナ</title>
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<![CDATA[ <br>メッシを中央に置くメッシシステムで欧州の頂点になったバルセロナ。<br><br>自分が、バルセロナの試合を初めてTVで観たのは10数年前、リバウドやフィーゴがいたその頃のバルサはウイングのリバウドとフィーゴがポジションチェンジしながら、サイドアタックが強烈だったイメージだったが、今のバルサは数年前にローマが魅せたゼロトップをさらに進化させた感じだろうか？ ローマの場合はトッティを中心として回りが前線に飛び出して行くだけという感じだったが、バルサの場合は、メッシ、イエニスタ、シャビのトライアングルのパス回し、というか、チーム全体のパス成功率の高さ。パス回しに相手の足が泊まった途端に、アクセントになる、上記三人のドリブル突破やドリブルキープ。かといって昔のバルサほどカウンターに弱いという感じも受けないし、弱点と言える材料が今の所ないような。<br>センターバックのバックアッパーがあまりいないぐらいか？<br>あと主力の怪我とか体調不良。それぐらいしか浮かばない。<br><br>このチームを倒せるのはどんなチームか？  やはり2バック気味になる DFの裏を辛抱強く狙うか、ガッツーゾを三人置くか、マケレレを三人置くか、とにかく、ボランチと呼ばれるポジションに、スーパーな選手を抱え、かつ、前線に、インザーギとバッジオがいるようなチーム....<br><br>今のインテル＋ベルカンプか、93年頃のバッジオが今のバルセロナとやるとどうなるか観てみたい。<br>バルセロナにバッジオがいたらどうなったかというのも面白いですが。<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-10981952427.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 23:10:48 +0900</pubDate>
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<title>nas nasty</title>
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<![CDATA[ <br>http://www.youtube.com/watch?v=sDpQzNCtEIg<br><br><br>9月発売予定のアルバムからの先行<br><br>今回はかなり期待！<br><br>まだまだ健在<br><br>なんかclassicになりそうな予感<br><br>ああかっこいいわ、やっぱこの人は。
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<link>https://ameblo.jp/wen777/entry-10949696118.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 22:06:46 +0900</pubDate>
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