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<title>人狼の歩き方。　-人狼オンライン-</title>
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<description>人狼オンラインでの各役職の立ち回り方、セオリーを管理人がドヤ顔でまとめていくブログです。用語が不安な方は先に用語集をお読み下さい。</description>
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<title>【オリジン】人狼の立ち回り：後編【人狼】</title>
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<![CDATA[ <p>この記事は<a href="http://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12073472275.html" target="_blank">【オリジン】人狼の立ち回り：前編【人狼】</a> の続きとなっています。</p><p>まだ読んでいない方は↑から先にお読みください♪</p><br><p>前回の記事で、「噛み」について少しだけお話しました。</p><p>それを今回はもうちょっと掘り下げて考えてみましょう。</p><br><p>11人オリジンで2-1白進行の最初の夜を想像して下さい。</p><p>もちろんあなたは人狼です。噛み先は迷いどころですね。</p><br><p>①占い師ベグってみるか！</p><p>②いやーここは白出しを噛むべきかな！</p><p>③触らぬ神に祟りなし。グレー噛みでいこう！</p><br><p>この3パターンありました。</p><p>前回は①について見たので、今回は②を詳しく見てみましょうか。</p><br><p>占い師の白出しを噛む際、気を付けなければならないのは</p><p>「その人物が白であることが証明される」ことです。</p><p>偽占い師だと思われる人の白出しは、もしかしたら囲っている</p><p>可能性というのがありますから、安易に確定白だ、とはいえないわけです。</p><br><p>逆にいえば、偽占い師に序盤で占われて白を出された人は</p><p>もしかしたら本来黒の可能性が高いのでは？と推理できるんですね。</p><p>人狼はそういった「囲い」をうまく使い、矛先を違う人物に向けることで</p><p>勝利へと近づきます。</p><br><p>ところが、怪しまれていた人が黒ではないと分かってしまうと</p><p>途端に別の人に矛先が向いてくるわけです。</p><p>その対象が自分の可能性もありますから、どうやって相手に罪を</p><p>擦りつけるかが重要になってきます。</p><p>そのため、真占いの白出しを噛まない、という手が良く使われます。</p><p>そうすることで「あの占い師の白が噛まれないということは、もしかして</p><p>あの占い師・・・偽か！？」となるわけですね～</p><br><p>まぁ単純に考えればそういう話なんですが、この戦法はもはや</p><p>日常茶飯事ですので、怪しい動きをしているとすぐ疑われます。</p><p>大きなメリットとしては、グレーを狭めることがないので、村人目線だと</p><p>狼を当てられにくいというのがありますね。</p><br><br><p>続いて③を見てみましょう。</p><p>白噛みもベグりもせず、誰にも触れられないグレーを噛んでみるという戦法。</p><p>私が人狼を始めた最初のころ、みんな結構グレー噛みに驚いて</p><p>いたのでなぜ驚くのだろう、と不思議に思ったことが多々ありました。</p><p>ですが、今考えるとグレー噛みって結構狼にとって危ないデメリットも</p><p>含んでいるんですね。</p><br><p>そのデメリットとしては、グレーが狭まりやすいので狼を当てられ</p><p>やすくなる、ということ。</p><br><p>これは占い師視点での話もそうですし、村人視点での話もそうです。</p><p>占い師は誰か1人を毎晩占っているわけですから、霊からひとりとして</p><p>黒が出ず、また自分の占いでも黒が出続けなかったら、しまいには</p><p>残ったXさんが確実に黒だとわかるわけです。</p><br><p>そしてもうひとつ。</p><p>例えば占い師AさんがBさんを占って白と出ました。</p><p>そこで狼は全然関係ないCさんを噛みました。</p><br><p>するとどうでしょう。</p><p>Bさんも白で、当然噛まれたCさんも白ですから、村人側としては</p><p>1日に2人の白を確認できたというわけです。</p><p>グレーはいっきに減っていきますね。</p><p>グレーが狭まれば狭まるほど、狼の逃げ道はどんどんなくなっていきます。</p><p>後は偽占い師が自分を囲ってくれるのを待つしかないのです。</p><br><p>ただ、デメリットだけでなくメリットもちゃんとあります。</p><p>特に自分の好きな人を噛めますから、この人強い（確信）と感じた人を</p><p>噛めますし、占い師の白を延々と残すことができるので、占い師の</p><p>真偽がつきにくくなりますね。</p><p>割とグレー噛みも需要あると思いますが、グレーを噛む場合は</p><p>本当に噛んで大丈夫なのかどうか話し合ってから決めて下さい。</p><p>狼が詰む危険性が非常に高くなります。</p><p>グレーを噛むくらいならちょっと挑戦して役職噛んだほうがいいときも</p><p>ありますので・・・（´・ω・｀）</p><br><br><p>というわけで、噛みについてはこれくらいでしょうか。</p><p>結局のところ、これが一番いい噛み！というのはありません。</p><p>場面によっても状況によっても違いますので、一概にどれが良いというのは</p><p>言えないんです＞＜</p><p>ですので、ぜひ良く話し合って、相方に意見を求めるようにしましょう。</p><p>狼は焦りが一番危険です。</p><p>落ち着いて、自分のペースで村人を追い込んでいきましょう！</p>
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12073537913.html</link>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 19:08:16 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】人狼の立ち回り：前編【人狼】</title>
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<![CDATA[ <p>とうとうやってきましたな。</p><p>人狼ゲームの目玉である役職、「人狼」！</p><p>私は個人的に人狼になると嬉しいですね～</p><p>ワクワクするというか、戦略を考えるのが楽しいんですよ！</p><br><p>さて、人狼は夜のターンに誰か1人を襲撃することができます。</p><p>ただし仲間の人狼を襲撃することはできません。</p><p>襲撃する対象は、夜のターンに人狼どうしで話し合って投票に</p><p>より決定します。</p><p>人狼になったら右下の人狼チャットを忘れずに確認して下さいね。</p><br><p>人狼は苦手意識を持つ方が多いんですが、結構楽しい</p><p>役職だと思いますね。少なくとも共有よりは好きです。</p><p>11人オリジンだったら2人とも潜伏というのがセオリーでしょうか。</p><p>狂人が動き出すのを祈って、とにかく2人とも潜伏が吉◎</p><p>もし狂人が動き出しそうにない、と判断したら、騙りに出るのも</p><p>大いにアリだと思っています。</p><br><p>ただし、例えば占い師が3人COしてしまったら、これは</p><p>占い師の中に人外が2人存在しているということになりますから</p><p>即占いローラーされて終わりです＼（＾０＾）／</p><br><p>狼の強みといえば、やはり霊能者乗っ取りが成功したときですかね。</p><p>霊乗っ取りが成功すれば、村人に黒出し放題ですし、占い師を</p><p>騙った狂人を真に見せてしまうこともできるわけです。</p><br><br><p>というわけで、まぁ基本的に普通の村人のような立ち振る舞いを</p><p>しましょう。</p><p>とにかく落ち着いて、多弁すぎず寡黙すぎずの微妙な感じを</p><p>保っておけば、しばらくは真占いに占われることはありません。</p><p>「怪しいところはどこだと思う？」と聞かれたときにあたふたしないよう、</p><p>村人目線だとここが怪しいかな、というところをメモしておくと</p><p>役に立つかもしれませんね。</p><br><p>さて、次は人狼の噛みについてです。</p><p>村人にとって人狼の噛みは恐ろしいものですが、逆にその噛み方</p><p>で「どういう人物が人狼か」というのが分かる根拠にもなるのです。</p><br><p>ですから、決して噛みというのは簡単ではない・・・ですね。</p><p>噛みたい人はたくさんいると思いますが、その中でも優先的に</p><p>噛みたい人、というのがいると思います。</p><p>例を挙げると・・・</p><br><p>①役職持ちの人（占い師、霊能者、狩人・・・）</p><p>②確定白の人（共有者、占い師による確白・・・）</p><p>③めちゃくちゃ意見が正しくて強そうな人</p><br><p>もちろん状況によっても違うでしょうが、大体の場合優先度は</p><p>①＞②＞③　でしょうか。</p><p>やっぱり霊能者がいる状態で真占いが黒出ししてきたら、と思うと</p><p>怖いですよね。</p><br><p>11人オリジン村では、こんな状況になることが多々あります。</p><br><p>A：「占い師CO Dさん白です」</p><p>B：「占い師CO Eさん白です」</p><p>C：「霊能者CO」</p><p>狼：「・・・どっちが真なんだ・・・！？」</p><br><p>AかB、どちらかが黒出ししてくれたら占い師の真偽はつきますが</p><p>上記のように2-1白進行だと真占いがどちらか分からず、噛み先</p><p>に困ってしまうケースがよくありますね。</p><br><p>こういう場合の対処法は・・・</p><br><p>①AかBのどちらかを噛む（ベーグル）</p><p>②思い切って霊能者であるCを噛む</p><p>③AかBの白出しを噛む</p><p>④完全グレーを噛む</p><br><p>当然この4つに分かれると思いますが・・・</p><p>②・・・はちょっと厳しすぎますね。</p><p>狩人目線もどちらが真か分かりませんので、狂人を守ってしまう</p><p>のは怖い。そうするとやはり信頼できる霊能者を守りにいくに</p><p>決まっています。</p><p>やってみるのも面白いと思いますが、狩人欠けじゃない限りGJが</p><p>出やすいと思うので危険かな。</p><br><p>③と④はまぁ比較的安全なコースですね。</p><p>狩人探しもできますし、GJを出される可能性も非常に低いですから</p><p>おすすめできます。</p><br><p>①ですが、これは賛否両論あると思います。</p><p>もしAが真占い師でAを噛んだ場合、狼側が有利にゲームを進めて</p><p>いくことができます。</p><p>ただしBが真占い師でAを噛んだ場合、当然Aは狂人ですから</p><p>狼側の味方が1人減ってしまったということになります。</p><p>もはやPPは絶望的な状況となりますね。</p><br><p>大きなメリットとしては、50％の確率で真占いを噛むことができ、</p><p>その後狂人誤爆がない限り自分たちに黒出しされることはなくなります。</p><p>私は圧倒的にベグる回数のほうが多いですね；；</p><p>だって真占いに黒出されるの怖いんだもん（´・ω・｀）</p><br><p>万が一狂人を噛んでしまった場合は、そのまま真占い師も噛み切るか</p><p>吊り誘導していくかどちらかですね。正直生かしておくと厄介です。</p><p>ぜひ早めの処理をお願いしたいと思いますｍ</p><br><br><p>ちょっと長いのでここで切りますが、次回「後編」に続きます★</p>
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12073472275.html</link>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 17:09:58 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】共有者の立ち回り【人狼】</title>
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<![CDATA[ <p>個人的に、共有者は人気低いと思うのですがどうなんでしょう？</p><p>たぶん17人村で狩人に次ぐ胃痛ポジな気がするんですが・・・</p><p>もしかしたら一番過酷な役職かもしれませんね・・・</p><p>私は共有者には絶対なりたくない派です！</p><p>共有者になるくらいなら人狼になったほうがマシだあああ</p><br><p>ただひとつ心の支えとなるのは、共有者には相方が存在する</p><p>ことですね。</p><p>共有者になったら相方と相談して、どちらが先にCOするか</p><p>予め決めておきましょう。</p><p>共有者COは基本的にどちらか片方がCOするという形が良い</p><p>と思います。両方CO（共有者FO）でも良いのですが、人狼に</p><p>どちらかを噛まれる可能性が高くなりますし、狩人が胃痛に</p><p>胃痛で大変なので配慮してあげて（´；ω；｀）</p><br><p>ただし、初日のグレラン等でもし潜伏していた相方が吊られて</p><p>しまいそうになったら、直ちに共有者COして下さい。</p><p>そのまま吊られてしまうと村にとっては大打撃ですので。</p><br><p>確率は低いのですが、もし相方がNPCだったら、それはもう</p><p>仕方ないので自分が共有者COして、NPCが相方だったという</p><p>旨を伝えましょう。</p><br><p>共有者は対抗が出てこない限り白が確定していますので、</p><p>村をまとめる役を担います。（対抗もまず出ませんが・・・）</p><p>村の意見が分かれた場合は相方と相談して、とにかく狐や</p><p>狼を吊るために頑張って下さい。</p><p>また、共有者にはよく指定の指示がきますので、少しでも</p><p>怪しいと思ったところはメモするなりして、いつでも指定吊りが</p><p>できる状況にしましょうね。</p><br><p>共有者は相方と一心同体、2人で1人なので、ぜひ協力して</p><p>村を勝利に導いて下さい。</p>
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12073082440.html</link>
<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 16:08:42 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】狩人の立ち回り【人狼】</title>
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<![CDATA[ <p>狩人に選ばれたご感想はいかがですか？</p><p>「あああきてしまった引いてしまったうあああ」と思う方と、</p><p>「HAHAHA☆ 私に任せておけば問題ない！」と思う方といらっしゃると</p><p>思うのですが、私は断然前者です！！</p><br><p>狩人は責任重大な大役だと思います。</p><p>私では役者が不足しているのか、全然うまくなれません（´・ω・｀）</p><p>護衛先に颯爽と現れるイケメン狩人・・・ロマンがありますね。</p><p>でもなかなか上手にいってくれないのが狩人です；；</p><p>結構な胃痛ポジだと思いますよ、ほんとに。</p><br><p>狩人は夜のターンに誰か1人を人狼の襲撃から守ることができます。</p><p>基本的に狩人COをしてはいけません。</p><p>狩人COをすると、人狼は必ず狩人を狙ってくるからです。</p><p>（狩人は自分自身を護衛することはできないため）</p><p>狩人が死亡したことが分かると、もはや重要な役職である占い師や</p><p>霊能者を守る存在がいなくなったため、たちまち人狼側が有利に</p><p>なってしまうわけですね。</p><br><p>吊り先に選ばれたときも同様です。</p><p>運悪く自分が吊られることになったとしても、狩人COは</p><p>しないほうが賢明だといえます。</p><p>狩人COをしてしまうと、その一瞬だけはみんな票を外して</p><p>吊り回避してくれるかもしれませんが、どうせ次の朝には殺られています。</p><br><p>狩人は自分が生存しているかどうかを人狼に知らせないように</p><p>ひっそりと生きるのが大切です。</p><br><p>ただし、狩人COをしても良い場面があります。</p><p>例えばA、B、C（村人A、狩人B、人狼C）の危機的状況の村で</p><p>CがAを襲撃しました。</p><p>ところがBがAを護衛していたため、人狼の襲撃は失敗に終わりました。</p><p>この場合は速やかにBが狩人COをしてください。</p><p>そうすることでBはAの信用を獲得し、人狼を確実に吊ることが可能です。</p><br><br><p>いざというときにいつでも狩人COができるように、「日記」を</p><p>残しておくと良いでしょう。</p><p>日記は「何日目に」「誰を守ったか」を必須事項とし、「なぜ守ったか」まで</p><p>書けると文句なしの満点日記です。</p><br><p>必要に応じて狩人COすると、「日記提出お願いします」と言われる</p><p>ことがありますので、この場合は直ちに日記をコメントするようにして下さい。</p><p>日記に関してはメモ程度に書き残し、実際に提出する際に綺麗にまとめると</p><p>良いと思います（｀・ω・´）</p><br><p>例：1日目　霊5守り　1日目に霊能者を噛んでくると予想したから</p><p>　　 2日目　霊5守り　1日目と同様の理由</p><p>　　 3日目　占8守り　占い師の真偽がつき、占い師＞霊で守りたい</p><p>　　 　：</p><p>　　 　：</p><br><p>狩人は村にとって非常に重要な存在で、狼にとっては最もといって</p><p>良いほど厄介な相手です。</p><p>命を狙われることが多い役職ですが、ぜひ村の勝利のために</p><p>胃痛になりながらも頑張って下さい！</p><p>護衛先までの道中には胃薬をお忘れなく・・・（´・ω・）つ【胃薬】¨</p>
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072703704.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 18:01:23 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】霊能者の立ち回り【人狼】</title>
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<![CDATA[ 霊能者に選ばれたとき、皆さんはどんな風に感じますか？<br>「うわー進行役だよ嫌だなぁ・・・」と思う方と、<br>「よっしゃ良い役引いたぜ！！」と思う方といらっしゃると<br>思うんですが、私はあんまり好きじゃないです（´・ω・｀）<br><br>霊能者は前日吊った村人を、「人間」か「人狼」か見る<br>ことができます。<br>従って、その時点での残りの狼の数が分かりますので非常に<br>素晴らしい役職なんですね。<br><br>最初の夜が明けて、朝が来たらまずは占い師の出方を<br>見ましょう。<br>占い師が1人だけCOし、対抗占いが出ない場合は村の総意に<br>従って下さい。たぶん、「霊能出ていいよー」とか、<br>「霊能明日出てー」という声があると思いますので、それは<br>村の判断に任せて下さいね。<br><br>占い師が2人以上COしたら、その時点で速やかに出ると良い<br>でしょう。占い師CO後の速やかな霊COは真っぽく見えます。<br>万が一占い師が黒出しした場合は、そのまま潜伏で構いません。<br>ただし次の日には必ず出て、結果を伝えなければなりません。<br><br>何かない限りは、狂人や人狼が霊能者に騙りに出ることは<br>あまりありません。<br>もし2-1進行（占い師2人CO、霊能者1人CO）で狼がうっかり<br>「僕霊能者です！」ってCOしてしまうと、役職の合計4人の<br>中に人外が2人確実に混ざっていることになりますから、<br>当然ローラーされて＼（＾０＾）／です。<br><br>なので割と信頼されやすい役職ではあるのですが、霊能が<br>欠けるとちゃっかり狂人や狼が乗っ取っちゃったりするので<br>常に霊能欠けは視野に入れておきたいところですね。<br><br>2-1進行だと霊能者が疑われることも少なからずありますが、<br>これが3-1進行になると途端にみんな信用してくれるように<br>なります。<br>なぜなら占い師3人の内訳は真狂狼が濃厚だから。<br>霊欠けで狼が乗っ取っているという可能性もなくはないですが<br>非常にレアケースかつ狼にとってリスクが大きいのであんまり<br>考えなくてもいいかもしれませんね。<br><br>ちなみに11人オリジンでの霊能者は、ひとつでも黒出しすると<br>即仕事終了です。<br>11人の中に人狼は2人ですから、ひとつ黒が出ればあとは<br>ゲーム終了まで待つだけです。なんて簡単なお仕事！！<br><br>ただし、霊能者になると進行を任されます。<br>まあ進行と言っても、グレランの秒数指定だったり、投票の<br>まとめやグレー数の把握だけですが。<br>注意しなくてはならないのが、たまに究極の選択を迫られること。<br>これは霊能者を信用していて、限りなく白に違い存在だからです。<br>霊能者が誰かを指定して吊り先を決めることもありますし、<br>とにかく油断はできない役職だと思って下さい。<br><br><br>と偉そうに語ってきましたが、私も霊能者は下手です。<br>特に「霊能者の判断に任せる」と丸投げされてしまうと<br>頭が真っ白になってこんがらがります・・・（´；ω；｀）<br><br>霊能者になったら胸を張って偉そうにしてていいと思いますが<br>分からなくなったら他の人の意見を聞いて村を勝利に導いて<br>下さいね！
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072686843.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 16:46:41 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】占い師の立ち回り【人狼】</title>
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<![CDATA[ さて、すごく重要な役割を持つ「占い師」の立ち回りについて<br>考察していきましょう。<br><br>占い師になったときのお気持ちはいかがでしょうか？<br>「あーあきちゃったよこれ・・・」と思う方と、<br>「お、いいじゃん！」と思う方とやはり分かれると思うのですが<br>私は個人的に結構好きな役割ですね。<br><br>ただ、失敗は許されないのが占い師です。<br>占い師は村人陣営の数少ない情報提供者なので、ひとつでも<br>失敗を犯すとすぐに信用されなくなってしまいます。<br>占い師になったときは常に緊張感をもって臨むようにしましょう。<br><br>11人オリジンでの占い師は、とにかく早く狼を見つけられる<br>ように頑張りましょう。<br>常時、村人の意見に気を配り、少しでも「おかしいな？」と<br>思ったら目をつけておき、いざというとき占えるようにすること<br>が大切です。<br><br>占い師として村人に信用される為には、<u>初日から占い師COすること</u><br>が重要になってくると思います。<br>ただし、偽占い師が特攻で初日から黒出ししてきたら、<br>そのときは黙って潜伏するが吉です◎<br>それ以外の場合は初日に必ずCOしましょう。<br><br>占い師の初日占いはランダムですので、運悪くNPCを占って<br>しまう場合があります。占い師は初日必ず死にますので、<br>占っても意味がないんですね。（当然結果は白しか出ません）<br>上級者さんの中にはこういう場合に敢えて潜伏する、という手を<br>取る方もいらっしゃるんですが、個人的にはおすすめできません。<br>私は大人しくセオリー通りに進めます・・・；；<br><br>17人オリジンでの占い師も同様に行って下さい。<br>ただし17人だと、占い師の占いによって死亡する妖狐がいますので<br>ぜひ狼よりも先に妖狐を呪殺していただきたいと思います。<br>17人だと恐らく共有者FOするか、どちらか片方が共有COして<br>進行役になってくれます。その際に「占い範囲」というのも<br>提示されると思うので、見逃さないように注意しながら範囲内で<br>占いを進めて下さいね。<br><br>例：A「共有COです。今夜はBさん奇数、Cさん偶数占いでお願いします」<br>→共有からこのような指示を受けたら、Bは奇数番号のグレーを占い、<br>　 Cは偶数番号のグレーを占うようにします。<br><br><br><font color="#EE82EE">【占い先を決めるコツ】</font><br>初日はランダムで占ってくれるとして、問題は次の日からですね。<br>一体誰を占えばいいのか・・・分からなくなると思います。<br>そんなときは、まず<u>占ってはいけない人</u> を見極めましょう！<br><br>占ってはいけない人は・・・<br>・対抗の占い師<br>・誰の目線から見ても明らかに人外だと思われる人<br>・寡黙気味の人<br><br>ひとつずつ簡単に理由を説明していきますね。<br><br>まず「対抗の占い師」。<br>これは要するに、あなたが本物の占い師で占いCOしたとしますよね。<br>その次にもう1人、対抗の占い師がCOしました。<br>ただの村人目線ならどちらが本物かは分かりませんが、あなた目線だと<br>確実に対抗占い師は狂人か人狼かどっちかなんです。<br>自分目線、人外だと分かっている人物を占うのは不適切です！<br>だって当たり前なんですもん(´Д｀)ﾊｧ...<br>当たり前と分かっていながら占うなんて、もったいないよね！<br><br>「誰の目線から見てもry」も上記に記した理由と同様ですので割愛。<br><br>次に「寡黙気味の人」。<br>初日～二日目くらいまでグレランを行うことが多いです。<br>初日に占い師が黒出しせずに白進行だと、もう誰が人狼か分からず<br>結局勘でいくしかないんで。<br>そのグレランで狙われるのが、「寡黙気味の人」なんです。<br>なぜかというと、単純に情報を落とさないから。<br>人外であろうとなかろうと、話してくれない人は最後まで残ってても<br>正直役に立たないんですよorz<br><br>だからもう最初から吊って、情報を落としてくれる人だけ残そう！<br>というのが大体の村の方針だと思いますので・・・。<br>どうせ「寡黙気味の人」はいつか吊られますから、占うまでも<br>ないのです。<br><br><br>というわけで、占い先のおすすめは・・・<br><br>・多弁気味の人<br><br>ですかね。これはまぁ、おすすめというかセオリーです。<br>占い師は決して黒を見つけるためだけにあるものではなく、<br>村のために頑張っている人の無実を証明するためのものでもあるので<br>信頼を得るためにも必ず<u>「占い理由」を明確にしておきましょう！</u><br><br>二日目あたりだと始まったばかりなので、占った理由を探すのって<br>結構難しいと思うんです。<br>が、「多弁気味だったから」という理由だけでも十分占った理由<br>にはなってますので、ぜひ理由をつけて占って欲しいと思います*<br><br>素敵な占い師ライフを！
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072675489.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 15:13:52 +0900</pubDate>
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<title>用語集【人狼】</title>
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<![CDATA[ 【人狼　用語解説集】<br><br>・<font color="#EE82EE">CO（シーオー）</font><br>　カミングアウト（カムアウト）の略で、自分の役職を公表すること。<br><br>・<font color="#EE82EE">FO（エフオー）</font><br>　フルオープンの略で、役職すべてを公表すること。<br>ただしこれは村人陣営側（狩人を除く）の役職を全て公表するという<br>意味である。<br><br>・<font color="#EE82EE">GJ（グッジョブ）</font><br>　狩人が夜のターンに誰かを守り、その結果人狼の襲撃が失敗した<br>場合に狩人を褒める言葉。単純に狩人によって人狼の襲撃が失敗した<br>こと自体を指す場合もある。<br><br>・<font color="#EE82EE">GS（グレースケール）</font><br>　グレースケールの略。まだ占われていなかったり、役職持ちでない人<br>の中から人狼っぽい人物や村人っぽい人物を順位付けしたもの。<br>例：A＞＞B＞C<br>→Aさんはとても村人っぽく、BさんとCさんどちらかといえばBさんの方が<br>　 村人っぽい。Cさんは人狼っぽい。<br><br>・<font color="#EE82EE">LW（ラストウルフ）</font><br>　ラストウルフの略。あと1匹のみの人狼を指す。<br><br>・<font color="#EE82EE">PP（パワープレイ）</font><br>　パワープレイの略。人狼と村人の数が同数+狂人がいる場合、人狼と<br>狂人がCOして票を合わせることで無理やり村人を処刑する方法。<br>例：A、B、C、D、E（狂人A、人狼B・C、村人D・Eの場合）<br>→Aが狂人COをし、BとCも人狼COをして3人の投票を全てDに向ける。<br>　 こうすることでDはEと協力しても最大2票しか集まらず、AやB・Cを<br>　 処刑することは不可能。よって人狼陣営の勝利となる<br><br>・<font color="#EE82EE">RPP（ランダムパワープレイ）</font><br>　ランダムパワープレイの略。人狼+狂人と村人の数が同数の場合、<br>狂人と人狼が票を合わせることで村人陣営or人狼陣営のどちらかを<br>ランダムで確実に処刑するという方法。<br>例：A、B、C、D（狂人A、人狼B、村人C・Dの場合）<br>→Aが狂人COをし、Bと共に2人の投票を全てCに向ける。<br>　 そこでCとDは結託してBに2人の投票を入れる。<br>　 Cは2票、Bは2票で同数となるが、人狼オンラインでは同数票の<br>　 場合、最終決戦がない限りランダムで死亡する人が決まるので<br>　 CorBが処刑される。どちらでも確率は50%という賭け。<br><br>・<font color="#EE82EE">SG（スケープゴート）</font><br>　スケープゴートの略。本物の村人が偽の占い師から黒出しをされ、<br>吊られたり、吊られやすくなっているプレイヤーを指す。<br><br>・<font color="#EE82EE">お弁当</font><br>　保存食ともいう。白が確定しており、かつ狩人に守られる可能性が<br>極めて低く、いつでも人狼が襲撃できる人物を指す。<br><br>・<font color="#EE82EE">確定白</font><br>　その人物が村人陣営であることが確定している人物。人狼オンライン<br>では略して「確白」や「白確」「確○」といったりもする。<br><br>・<font color="#EE82EE">囲い</font><br>　偽占い師が本来人狼であるはずの人物を白出しすること。<br><br>・<font color="#EE82EE">騙り</font><br>　自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。主に<br>狂人や人狼などが占い師や霊能者を騙ることが多い。<br><br>・<font color="#EE82EE">噛み</font><br>　人狼が夜のターンに誰か1人を襲撃すること。殺す、だと物騒<br>なので噛む、ということが多い。<br><br>・<font color="#EE82EE">寡黙</font><br>　発言が少なかったり、いないフリをしているような人。<br><br>・<font color="#EE82EE">決め打ち</font><br>　能力者が複数名乗り出た場合、誰が本物の能力者であるか判断して<br>その人物を本物だと決定すること。<br><br>・<font color="#EE82EE">共有トラップ</font><br>　潜伏している共有者が占われ、黒判定を出された場合に共有者CO<br>することで、黒判定を出した占い師が偽であることを確定させる方法。<br><br>・<font color="#EE82EE">偶数進行</font><br>　NPCを除く全村人の人数が偶数人のまま進行していく状態のこと。<br><br>・<font color="#EE82EE">グレー</font><br>　占い師に占われていなかったり、役職持ちでなかったりと、人狼か<br>そうでないか判断がまだついていない人のこと<br><br>・<font color="#EE82EE">グレーランダム</font><br>　グレーである人物の中から、自分が人狼だと思う人に各々投票して<br>処刑する人物を選ぶ方法。略してグレランと称されることが多い。<br>　グレランは基本的に誰かが指定した秒数で投票を入れる。指定は<br>「グレラン＠150」などとすると、「150秒になったらグレーに投票せよ」<br>という意味になる。<br><br>・<font color="#EE82EE">黒</font><br>　占い師や霊能者の結果で人狼判定だった人のこと。<br><br>・<font color="#EE82EE">誤爆</font><br>　占い師や霊能者を騙っている人が、本物の人狼に黒出ししてしまうこと。<br><br>・<font color="#EE82EE">呪殺</font><br>　占い師が妖狐を占って死亡させること。人狼オンラインでは銃殺<br>ともいう。<br><br>・<font color="#EE82EE">白</font><br>　占い師や霊能者の結果で村人判定だった人のこと。<br>狂人にも白判定が下るので注意が必要。<br><br>・<font color="#EE82EE">人外</font><br>　人狼や妖狐などの人以外の者のこと。狂人を含める場合と含めない<br>場合とがある。<br><br>・<font color="#EE82EE">ステルス</font><br>　話し合いにあまり参加せず、目立たないように振る舞うこと。<br>例：おはステ<br>→夜が明け、「おはよう」と一言述べただけでそれ以降の会話が全く<br>　 ない人のこと<br><br>・<font color="#EE82EE">スライドCO</font><br>　何かしらの役職をCOした能力者が、そのCOを撤回して別のCOを<br>すること。共有者が占い師COをし、その後改めて共有者COをするなど<br>様々なパターンがある。<br><br>・<font color="#EE82EE">潜伏</font><br>　役職を持っていながら、それをCOせずに村人のフリをしていること。<br><br>・<font color="#EE82EE">対抗CO</font><br>　名乗り出た能力者に対して、自分も能力者だ、と対抗してCOすること。<br><br>・<font color="#EE82EE">多弁</font><br>　積極的に話し合いに参加し、発言が多めの人物のこと。<br>多弁占い、などは「より多く話している人を占った」という意味。<br><br>・<font color="#EE82EE">吊り</font><br>　投票によって対象の人物を処刑すること。人狼オンラインでは<br>処刑、よりも吊り、のほうが使われている・・・気がする。<br><br>・<font color="#EE82EE">抜く</font><br>　人狼によって襲撃すること。「占い抜き」は「占いを襲撃する」など<br>の意味。<br><br>・<font color="#EE82EE">縄</font><br>　吊り縄の略。その村で残りどのくらいの回数村人を吊れるかという数。<br>昼に1人吊られ、夜に1人襲撃されると考えると、11人村の場合・・・<br>11＞9＞7＞5＞3　となるので、初昼の時点での縄数は5縄となる。<br>　「＠数字+縄」という形で使われることが多い。（「＠5縄」など）<br><br>・<font color="#EE82EE">パンダ</font><br>　占い師、もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれた場合のこと。<br>占い師が複数いる場合、同一の人物に対する判定が白と黒に分かれた<br>場合のことも指す。<br>例：A、B、C、D（村人A・B、占い師C、偽占い師D）<br>→C「占い師CO、Aさん白です」<br>　 D「占い師CO、Aさん黒です」<br>　 C「え」<br>　 D「え」<br>　 A「Bさん目線だと私はパンダですね」<br><br>・<font color="#EE82EE">人柱</font><br>　狩人がどうしても必要な場面や、役職を吊ることができない場合、<br>真の役職持ちがいれば勝てる場合に村人が「人柱CO」をすることで、<br>役職吊りを阻止する方法。<br>例：A「人柱CO。今日は狩人保護のため私を吊って下さい」<br>→人柱COは最終手段みたいなものなので、あまり積極的に行うものでは<br>　 なく、タイミングも重要であることを理解しなければならない。<br><br>・<font color="#EE82EE">ベーグル</font><br>　ベグり、ベグるともいう。人狼が、真偽のつかない占い師候補の<br>どちらかを噛む戦法。真偽がついた場合の噛みはベグりとは言わない。<br><br>・<font color="#EE82EE">メタ</font><br>　メタ推理、メタ発言などという。その村で得られた情報以外の<br>情報を使って推理すること。例えば「初心者だから～だと思う」や<br>「中の人がこんな人だから～じゃない？」とゲームから逸脱した推理は<br>マナー違反なので気を付けよう。<br><br>・<font color="#EE82EE">遺言</font><br>　吊られる前や人狼に噛まれそうだと思った際に、自分が残せる<br>情報をあらかじめ村に伝えておくこと。遺言がない場合も多々ある。<br><br>・<font color="#EE82EE">ライン</font><br>　発言や投票などから人狼として繋がっていそうな人物同士のこと。<br>共有者2人の繋がりや能力者同士の繋がりのこともラインという。<br><br>・<font color="#EE82EE">ライン切り</font><br>　人狼や共有者同士がお互いを疑い合ってラインを切り、身内で<br>あることをばれないようにする方法。身内切り、ともいう。<br>→身内切りに関しては、人狼が人狼に投票することで仲間だと<br>　 思われないようにする戦法がとられることが多い。<br><br>・<font color="#EE82EE">ローラー</font><br>　人狼陣営を確実に追い詰める方法としてとられる戦法。<br>「役職+ローラー」で、その役職の人物全員を吊ってしまうということ。<br>例えば占い師が3人出た場合、3人のうち人外は2人いることになる<br>ので「占いローラー」をすることで、人外を確実に2人吊ることができる。<br><br>・<font color="#EE82EE">1-0-1</font><br>　左側の数字が現在COしている占い師の人数、中央の数字が現在CO<br>している霊能者の人数、右側の数字が現在COしている共有者の人数<br>になっている。共有者がいない人数で行う場合は、2-1や1-1など<br>右側を省いた形で用いられる。<br>例：A「占いCOです」<br>　　B「占いCOです」<br>　　C「霊COです」<br>→この場合、占い師が2人COし、霊能者が1人COしているので2-1になる。
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072645433.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 13:33:56 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】人狼ゲームのルール【人狼】</title>
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<![CDATA[ 今回は人狼そのものをプレイするのは初めて、という方に向けて<br>簡単に人狼ゲームのルール説明を行っていきたいと思います。<br><br>人狼は村人陣営、人狼陣営、第三陣営に分かれて戦います。<br>各役職の説明・勝利条件は<a href="http://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072566623.html" target="_blank">こちら</a>をご覧ください。<br><br><br><font color="#EE82EE">【村人陣営】</font><br>・村人<br>・占い師<br>・霊能者<br>・狩人<br>・共有者<br>・猫又<br><br><font color="#0000FF">【人狼陣営】</font><br>・人狼<br>・狂人<br>・狂信者<br><br><font color="#33CC66">【第三陣営】</font><br>・妖狐<br>・背徳者<br><br><br>「人狼オンライン」でのゲームの流れとしては・・・<br><br>①初夜のターン（役職が知らされる・役職を持っていても行動不可）<br>②初昼のターン（[NPC]の遺体が発見される・処刑する人を決める）<br>③夜のターン（役職を持った人物が行動する）<br>④昼のターン（死亡者の確認・処刑する人を決める）<br><br>上記のような形で進めていきます。<br>①～④の流れは最初のみで、それ以降は③～④を繰り返します。<br><br>村人陣営はどうにかして人狼を全滅に追い込むため、占い師を<br>初めとする役職持ちに協力を仰ぎ、勝利へと行動していきます。<br>人狼陣営は村人陣営を人狼の数と同数、またはそれ以下にするために<br>襲撃を繰り返したり、役職を騙って村人陣営を混乱させていきます。<br>第三陣営は最後まで生き残るために、村人のフリをしてその場を<br>ひっそりとやり過ごします。<br><br>最終的にどれかの陣営が勝利したところで、ゲームは終了です。<br><br>では、よくありがちな注意をここに書き記しておきましょう。<br><br><br><font color="#EE82EE">【占い師の注意】</font><br>占い師は①で自ら行動はできませんが、実はランダムで誰か1人を<br>占っています。（[NPC]を占うこともある）<br>ですので②になったら右下のチャットを確認し、占い結果を報告<br>するようにしましょう。<br><br><br>今更のような忠告で申し訳ないのですが、人狼経験者の方の中<br>には「人狼オンライン」で使われている役職の名称といつも<br>聞きなれている役職の名称が違う、と違和感を持っている方が<br>いらっしゃるかもしれません。<br><br>大体予想はつくかと思いますが、一応念のため、下に名称に<br>ついて書き記しておきましたので参考にして下さい。<br><br><br>・村人（他名称：市民　など）<br>・占い師（他名称：預言者　など）<br>・霊能者（他名称：霊媒師　など）<br>・狩人（他名称：騎士、ボディーガード　など）<br>・共有者（他名称：双子、共鳴者、フリーメーソン　など）<br>・狂人（他名称：多重人格、憑依者　など）<br>・妖狐（他名称：狐　など）
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072610436.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 12:12:08 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】村人の立ち回り【人狼】</title>
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<![CDATA[ 「人狼オンライン」の「オリジン」タイプの役職の立ち回り方<br>について考察してみましょう。<br>「人狼オンライン」ではプレイする人数を選択することができ、<br>基本的には6人・11人・17人 の中から選択するのが良いです。<br>6人の役職の内訳は、村人4人・占い師1人・人狼1人となり、<br>11人の役職の内訳は、村人5人・占い師1人・霊能者1人・狂人1人<br>狩人1人・人狼2人で、17人の役職の内訳は、村人6人・占い師1人<br>霊能者1人・狂人1人・狩人1人・共有者2人・妖狐1人・人狼3人<br>となります。<br><br>今回は全ての人数で共通の「村人」になったときの立ち回りに<br>ついて説明していきたいと思います。<br><br><br>やっぱり村人になったときの安心感は非常にありますよね。<br>「人狼にならなくて良かったー」と思う気持ちも当然あるし、<br>「村人かー何もなくてつまらないなー」と思う気持ちもあるかと<br>思いますが、<u>村人は重要な役職</u>ですので村に貢献できるよう<br>精一杯頑張りましょう！<br><br>まず第一に、思いついたことはどんどん発言しましょう！<br>誰が怪しいとか、疑問に思ったこととか、とにかくひたすら<br>ぶつけちゃって下さい。<br>話しすぎると人狼だと疑われる、ということは良くありますが、<br>村には占い師という心強い味方がいますので大丈夫（｀・ω・´）ｂ<br>占われることで貴方の潔白は証明できますから、落ち着いて推理に<br>臨みましょうね。<br><br>寡黙すぎても人狼だと疑われます。<br>案外難しいんですよね、村人って；<br>適当に相槌打つだけでもいいんです、とにかく話して村アピール<br>をしましょう。その姿勢が大事なんです！<br><br>もし万が一、人狼だと疑われて投票が集まってしまい、もはや<br>処刑される一歩手前、となったら素直に運命に身を委ねましょう。<br>初日～二日目くらいまではみんな人狼が誰か分かりませんので、<br>正直「勘」で処刑する人を決めることが多いのです。<br>その場合は心強い霊能者さんがいますから、そのまま最後に<br>「村です」と言い残して処刑されてしまうのが最善ですね。<br><br>逆に「いやいやいや俺、村だから！ 処刑しないで！」と無理に<br>処刑回避を求めると、より一層人狼っぽく見えてしまいます。<br>最初のうちに票が集まってしまったら覚悟を決めましょう。<br><br>ただし、11人村で最終日・・・例えばそうですねぇ、<br>「あなた（村人）」と「Aさん」と「Bさん」の3人がいて、AかB<br>のどちらかが人狼だ、となった場合、この日に人狼を処刑しなければ<br>終わりですよね。（人狼の勝利条件は<a href="http://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072566623.html" target="_blank">こちら</a>）<br><br>そういった危機的状況になった場合は、自分は村人であると<br>必死に抵抗し、もう1人の村人を仲間につけましょう。<br>そうしなければ勝利できないということは明白です。<br><br><br><font color="#EE82EE">【絶対にやってはいけないこと！】</font><br>・村騙り（一部例外あり　別記事で考察）<br>→村人が他の役職を騙ること。一部例外を除いて基本的に禁止<br><br>・無投票<br>→処刑する人物を決める際、誰にも投票せずに棄権すること<br><br><br>「村騙り」というのはどういうことかというと、村人が<br>別の役職、例えば占い師や霊能者を騙ってしまうというものです。<br>村人が占い師や霊能者を騙っても、他の村人が混乱して人狼側が<br>有利になってしまうだけです。<br>例外もありますが、ここでは割愛させていただきますので、基本的に<br>村人が役職を騙るのはやめましょう。<br><br>「無投票」というのはそのままですね。処刑する際に誰にも投票<br>しないというのは、「試合放棄」をしているのと同等です。<br>つまり「このゲームは負けてもいいや」という意味に捉えられて<br>しまいます。やるからには全力でやりましょう！<br><br>ただ、投票時間に遅れてしまった場合は後から入れると不審に<br>思われてしまいますので、その場合は速やかに棄権することをおすすめ<br>します。自分が遅れたかどうか定かではないときは、他の方に<br>「遅れたかもしれないんですが棄権したほうがいいですか？」と<br>聞くようにしましょうね。<br><br><br>結構ありがちなことではあるんですが、例えば・・・<br>「あなた（村人）」と「Aさん」、「Bさん」の3人がいて、この中に<br>村人が2人、人狼が1人いたとしましょう。<br>「Aさん」は「Bさん」が怪しい、と言い出し、「Bさん」は<br>「Aさん」が怪しいと言い出したため、2人はお互いに投票して<br>「Aさん：1票」「Bさん：1票」になったとします。<br><br>この場合、あなたに選択権があるわけです。<br>つまり、あなたがどちらかに投票することで村の勝敗が決まるという<br>わけですね（´・ω・｀；）<br><br>こういうときは、時間ギリギリまでお互いの意見を聞きましょう！<br>意見を聞いたりログを見たりすることで、どっちが怪しいか明白に<br>なるかもしれないのです。<br>あなたの1票で決まりますから、ヒヨって無投票にしてしまうことが<br>多々あるかと思います。（同数の場合はランダムで死亡）<br><br>それはできるだけ避けて下さい！<br>あなたがどちらかに入れれば、勝てる可能性があるからです。<br>もしあなたが選択を間違えてしまっても、それは仕方のないことです。<br>時間ギリギリまで考えて考え抜いた結果であれば、誰も文句は<br>言いません。<br>プレッシャーに押しつぶされて胃痛になると思いますが、それは<br>誰もが通ってきた道で、これからも通る道ですので。<br><br>あなたの意見を必ず反映させるようにし、堂々とプレイしましょう。
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072593298.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 11:16:37 +0900</pubDate>
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<title>【オリジン】各役職の説明【人狼】</title>
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<![CDATA[ 「人狼オンライン」には2つのゲームタイプがあり、それぞれ<br>役職やゲームの進め方が違ってきます。<br><br>1つ目のタイプは「オリジン」。これは本当に基本的な人狼の<br>流れと同じなので、初心者さんにおすすめのゲームタイプとなって<br>おります。<br>2つ目のタイプは「アナザー」。私はアナザーはあまりやらない<br>ので的確なアドバイスはできないかもしれませんが、オリジンで<br>物足りなく感じたら手をつけてみるといいと思います！<br>本当に人狼が初めてだ、という方はオリジンからのプレイを<br>おすすめしておきますね。<br><br>この記事では「人狼オンライン オリジンタイプ」の各役職の<br>説明を行っていきます。具体的な立ち回り方や、細かい説明などは<br>別記事にて行いますので、今回はザッと説明したいと思います；<br><br><br><font color="#EE82EE">【村人】</font><br>村人は何の能力も持たない平凡な人間です。<br>占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br>村人の勝利条件は人狼を全滅すること です<br><br><font color="#EE82EE">【占い師】</font><br>占い師は夜のターンに誰か1人を占い、その人物が「人間か否か」<br>を知ることができます。（役職を知ることはできません）<br>占い師の勝利条件は村人と一緒です。<br><br><font color="#EE82EE">【霊能者】</font><br>霊能者は前日に処刑してしまった人物が「人間か否か」を知ることが<br>できます。（役職を知ることはできません）<br>占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br>霊能者の勝利条件は村人と一緒です。<br><br><font color="#EE82EE">【狩人】</font><br>狩人は夜のターンに誰か1人を守ることができます。<br>守った人物が人狼に襲われた場合、その夜だけは人狼から守り通す<br>ことができます。ただし、自分自身を守ることはできません。<br>占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br>狩人の勝利条件は村人と一緒です。<br><br><font color="#EE82EE">【共有者】</font><br>共有者は2人1組の役割で、お互いが「共有者」であることを知って<br>います。もう1人のプレイヤーと協力しながら話を進めていくことが<br>可能です。占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br>共有者の勝利条件は村人と一緒です。<br><br><font color="#EE82EE">★【猫又】</font><br>昼のターンで処刑されると、ランダムで誰か1人を道連れに死亡<br>させることができます。<br>夜のターンに人狼から襲撃されると、人狼の中からランダムで1人を<br>道連れに死亡させることができます。<br>占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br>猫又の勝利条件は村人と一緒です。<br><br><br><font color="#0000FF">【人狼】</font><br>人狼は夜のターンに誰か1人を襲撃することができます。<br>人狼はお互いに誰が「人狼」であるかを知っているので、協力して<br>村人側を追い詰めることが可能です。占い師に占われると「人狼（黒）」<br>と出ます。<br>人狼の勝利条件は村人を人狼の数と同数、またはそれ以下まで<br>減らすことです。<br><br><font color="#0000FF">【狂人】</font><br>狂人は占い師に占われると「人間（白）」と出るにも関わらず、<br>勝利条件は人狼と一緒です。<br>ただし人狼が誰かは分からないので、立ち回りには注意が必要です。<br><br><font color="#0000FF">★【狂信者】</font><br>狂信者は狂人と同様の能力を持ち、勝利条件は人狼と一緒です。<br>ただし狂人と違って、はじめから誰が人狼か分かっています。<br><br><br><font color="#33CC66">【妖狐】</font><br>妖狐は村人側、人狼側、どちらにも所属しない特殊な役職です。<br>占い師に占われると死亡します。<br>夜のターンに人狼に襲撃されても死亡しません。<br>妖狐の勝利条件は、人狼側か村人側の勝利となったとき、妖狐が<br>生存していることです。<br><br><font color="#33cc66">★【背徳者】</font><br>背徳者は妖狐と同じ、村人側、人狼側どちらにも所属しない役職です。<br>背徳者の勝利条件は妖狐と同じ、妖狐が最後まで生き残ることです。<br>背徳者ははじめから誰が妖狐か知っていますが、妖狐が死亡すると<br>後を追って背徳者も死亡します。<br>占い師に占われると「人間（白）」と出ます。<br><br><br>役職名の前に「★」をつけた役職は、オリジンの中でもゲームスタイル<br>「特殊」に登場するものですので、オリジンのスタンダードを行う<br>場合には関係ない役職です。<br>でもまぁ・・・一応書いておきました！<br><br>では次の記事では実際の立ち回り方について見ていきましょう！
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<link>https://ameblo.jp/werewolf-53/entry-12072566623.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 10:09:09 +0900</pubDate>
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