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<title>オカルトでイイーッの？</title>
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<description>アンチオカルト的なパチンココラムです</description>
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<title>甘デジ（長文コラム）</title>
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<![CDATA[ 甘デジ、その名の通り大当り確率が高めの機種を指す一般的に呼び方になってきました。「大当り確率が甘いデジパチ」が語源で、雑誌での表記に多用されます。<br><br>別名は、デジハネ、遊パチとも言いますね。<br><br>以前、パチンコはデジパチ（１種）、ハネモノ（２種）、権利モノ（３種）のように明確に区分されていました。<br><br>デジハネ、という呼び方（Sammyの商標なので他のメーカーは使いません）はハネモノ程度の出玉のデジパチ、遊パチという呼び方はメーカーやホールの業界団体が作った呼び名で、「遊べるパチンコ・パチスロ」を意味しています。<br><br>では、果たして甘デジは全盛のMAXタイプやミドルタイプに比べて、本当に“甘い”のでしょうか？<br><br>“甘い”というのをどのように捉えるかによってもその定義は変わってくるかと思いますが、私にとっての甘い＝勝ちやすいなので、そういう見方で書いてみます。<br><br>以前に比べると、最近は多くの一般パチンカーは大当り確率や確変継続率などのスペックを気にするようになってきました。メーカーが盤面隅に表記したり、ホームも台間・台上にその機種の概要を表示しスペックを打ち手に周知しています。<br><br>以前、デジパチと言えばほぼ1/315・継続率50％のスペックしかないという時代が長く続きましたが、現行の規則になってからは多様なスペックが考え出され、それに伴って打ち手にとっては複雑に感じられるようにもなりました。そこで、メーカーやホールも以前はほとんどなかった機種のスペック表示やリーフレットの作成によって、打ち手に興味を持ってもらえるようにしてきました。<br><br>さて本題の甘デジですが、規則改正によりパチンコのギャンブル性が向上して（確率の下限1/500・現在は1/400）、自殺や多重債務など社会的に問題視されるようになりました。その矛先をかわす意図もあったのでしょう。メーカーやホールの業界団体は遊パチキャンペーンと称し、大当り確率が甘い機種の開発や設置を推進するようになりました。<br><br>業界団体は推進の姿勢でしたが、当初はメーカーもホールも慎重で、開発も設置も少なかったのですが、ようやく軌道に乗り始め、ユーザーの認知度も上がってきました。画一的だったスペックも、オーソドックスな確変、回数切り確変のST、15R偏重、バトル、潜伏確変などバラエティに富むようになり、打ち手にとっては選択肢が広がったと言えます。<br><br>しかし、以前からミドルに慣れていた人やMAXタイプしか打たないヘビーユーザー、パチスロ４号機からの転向組などは、どうしても出玉の少なさに我慢ならないようで、打たない人は全く打たないジャンルでもあります。<br><br>甘デジの中心的な打ち手は、新規ユーザーやライトユーザーなど、少額の軍資金でパチンコを“楽しみたい”層が多く、勝ちに拘るまたはそれに近い意識を持つ人達（中～上級者）は少ないように思われます。<br><br>表示されている大当り確率の甘さだけを見て打つ人が多いため、ホールの扱いも悪く（特に甘デジ黎明期はそうでした）、ボーダーラインを下回った台でも打ってくれる人がいるため、敢えて回す必要もなかったのでしょう。また、甘デジはホールにとって１日あたりの利益が少ない機械でもあり、機械台を回収するためにもそうそうクギを開けるわけにもいかないという理由もあるでしょう。<br><br>しかし、現在のように普及してくると、そうとばかりは言えないようになってきます。人気機種の甘デジバージョンが登場したり、魅力あるスペックの機種が開発され、ホールでも人気が出てくるに連れ設置台数も設置店舗も増えてきました。<br><br>一台１日あたりの利益が少ない特徴は変わらないため、ホールの扱いも（特に新台時は）いいとは言えませんが、イベント指定されればある程度は回る台・回る機種もあるのが現状です。<br><br>私はジャンルに囚われずにどんな機種でもまんべんなく打ちますが、甘デジコーナーで周りを見渡すと、まず「粘らない客が多いな」と思います。<br><br>甘デジの一番のメリットは大当り確率の甘さであると思われがちですが、私にとってはそうではなく、大当り確率の甘さに伴う波の穏やかさ（＝確率の収束のしやすさ）が最大のメリットであると思います。これは、別項に書いたと思いますが、１万回回しても表記の確率に収束しないようなMAXなどと比べて、甘デジは１万回転程度の試行でも、表記の確率に近づいてくれます。すなわち、大勝ちや大負けが少ないという点が一番の特徴でありメリットではないかと。<br><br>そのメリットを生かすには、甘デジはできるだけ長時間打つ事が必須だと思われます。よく「当たりを見たいから時間はないけど甘デジを打った」という話を聞きますが、甘デジでも１００や２００のハマリは普通なので、縦しんば当たりは見れたとしても短時間実戦では勝率は低くなります。仮に出玉が１箱の半分もなかったら、それを景品交換する人も少ないでしょうし、短時間実戦では結局持ち玉をノマレてヤメとなる事が多くなるでしょう。<br><br>甘デジのメリットが確率の収束のしやすさだとしたら、デメリットである出玉の少なさを補い、勝率を上げるためには長時間腰を据えて打つ事が何より重要です。ただし、それに加えて回転率のチェック、保3止めや電サポ中の止め打ちが甘デジ以外と比べて、より重要なのは言うまでもありません。大当り回数が多く、電サポ滞在が多い甘デジにおいては、１回転の重みが違ってきます。小技でのムダ玉抑制がスペック上のボーダーラインを下げるのに効果的ですし、それによってクギ的に「打てない台」を「打てる台」に変えてくれる場合もあります。<br><br>ライトユーザーが多い現状、そのような打ち方をしている人は少ないと言え、それは中～上級者にとってはライバルの少ない戦場とも言えるかもしれません。もし、みなさんの身近でもそのような状況ならば、甘デジを積極的に狙ってみるのもいいかもしれません。<br><br>一度の勝ち額など目先に囚われず、コンスタントに勝ち続ける事を狙いたい向きには甘デジは絶好のターゲットになり得ると思います。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10173473975.html</link>
<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 13:30:43 +0900</pubDate>
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<title>ダミー機種</title>
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<![CDATA[ メーカーが新機種を発売する前に、必ず受けなければならないのが、保通協による形式認定の試験です。  これに適合しない限り発売できない仕組みになっている事は前にも書きました。<br><br>さて、試験を通過した機種のリストを見てみると、実際には発売されない機種もかなりあります。  同じ機種がたくさん通過しているように見えますが、機種名の最後につく符号が違う…という感じです。<br><br>もちろん、スペック違いでMAXタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプを作ってそのうちの２つ程度を発売する事もありますが、多い場合は１機種で７～８つ適合しているものもあります。<br><br>本命のスペックを一発で適合させるために、事前にダミーの機種を申請し、その機種で試験を受ける…という事のようですね。<br><br>三共を例に挙げると、「～DX」というのはダミーの機械を指すようですね。  ちなみに、以前はDXと言えばCRでない現金機に付けられる符号でしたが。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10113703821.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:12:10 +0900</pubDate>
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<title>サミット開催</title>
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<![CDATA[ サミット開催で入れ替え自粛に突入して、３週間くらいになりました。<br><br>今回の自粛はあくまで自粛なので、禁を破って入れ替えるホールもあるかなぁ…と思いましたが、うちの近所ではゼロ。  閉鎖的で保守的な土地柄の地方都市にはさすがになかったみたいですね。<br><br>全国的にはどうだったんでしょう。<br><br>さて、１４日前後が自粛明けの地域が多いようですが、一気に入れ替えラッシュになるでしょう。  本命は三洋の大海スペシャル、三共の大夏祭りは若干遅れるようなので、京楽のアバンギャルドや大一のミニスカポリス、ニューギンの小林幸子あたりが入るホールが多いかと。  大メーカーは営業力も強いですからねぇ。<br><br>個人的に注目してるのは、豊丸のバーストエンジェルとサンセイの稲中卓球部ですね。<br><br>バーストエンジェルは一般電役タイプの甘デジでワンセット100発程度の出玉が93％の継続率で連チャンします。<br><br>稲中卓球部は…スペックは普通のミドルですが、演出がちょっと面白そう。<br><br>中堅ちょい下くらいのメーカーなので、導入数はあまり伸びない気がしますが…。<br><br>さて、自粛明け本命と見られていた大夏祭りですが、未だに適合試験を通ってないようです。「～DX」というダミー機種が通過しているだけで、「SF」や「MF」といった三共のミドル機に付けられる記号が付いた機種が通りません。<br><br>新解釈対応を目指して遅れているのかも知れませんが、どうやら保留８個タイプで新解釈対応を目指している機種は試験を通っていないようです。  大海がいち早く新解釈対応で通過したのは保留が４個で、技術介入の余地がないから…という話ですし。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10113699064.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 08:39:36 +0900</pubDate>
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<title>規則改正</title>
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<![CDATA[ というか…今回、正確には規則は変わらず、その解釈が変わりました。<br><br>出玉率に関わるような改正なら規則自体を変える必要がありますが、パチンコもパチスロもその辺の改正はお上の意向で見送りです。  マイナーチェンジ程度の改正といった所でしょうか。<br><br>そんな中でもいくつかは見所と言えるものもあります。<br><br>パチンコでは何と言っても連続予告の復活、ですね。最近パチンコを始めた人は疑似連続予告(疑似連)は知っていても、連続予告を知らないという人も多いでしょう。  本来、連続予告は先の保留玉に当たりが選ばれている(または「ハズレで連続予告を出す」という演出が選ばれている)場合に、その前の保留での回転で予告を出すものでした。  疑似連のような予告が保留をまたいで発生したり、保留玉に表示する図柄(またはその色)を変えてみたり…という感じで、先の保留玉に大当たりが入っているかもしれませんよ～、と打ち手に知らせる役目を持っていました。<br><br>それが禁止になって以降、疑似連に形を変えてしまったわけですが、ここに来てなぜか緩和されました。<br><br>初搭載は7/14導入開始の大海スペシャルからで、以後発売の機種にも順次搭載されると思います。  個人的にはp-vibを復活させてほしいなぁ…  どちらも射幸心を煽る、という理由で禁止になりましたが、その理屈はよく理解できませんでしたし、実際連続予告については復活するので、ますます理屈が通らなくなりますねぇ。 <br><br>パチスロも演出面の改正に留まり、フリーズや右リールからの回転開始など、禁止されていたリールの動きができるようになりました。  個人的にはパチンコとパチスロの出玉感のアンバランスが気になりますねぇ。  パチンコのMAXﾀｲﾌﾟはどんどん過激になっていってる気がするし…  42.195キロなんてよく審査通ったなぁ、って不思議に思います。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10113626495.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 00:00:56 +0900</pubDate>
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<title>押しボタンPUSH</title>
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<![CDATA[ 久しぶりなので、またまた基本的な事を書いてみます。<br><br>パチンコにおける大当たりとは、スタートチャッカーを玉が通過した際に行われる抽選での当選を指します。<br><br>最近の機種では、押しボタンを押す事でさもその結果が左右されるような演出が見られますが、スタートチャッカーを通過した時点で当たりかハズレが決まっている以上、ボタンを押すタイミングや選択された演出によって、大当たり抽選に影響が出る事はあり得ません。<br><br>押しボタンはあくまで、それを押す事により演出上で期待度を示唆するものにしか過ぎないのです。<br><br>デジパチ黎明期には、「ストップボタン」というのが台枠左側に付いていて、これをうまく押せば大当たりを直撃できたらしいんですが、30年近く前の話です。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10113616905.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 23:42:24 +0900</pubDate>
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<title>押しボタンPUSH</title>
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<![CDATA[ 久しぶりなので、またまた基本的な事を書いてみます。<br><br>パチンコにおける大当たりとは、スタートチャッカーを玉が通過した際に行われる抽選での当選を指します。<br><br>最近の機種では、押しボタンを押す事でさもその結果が左右されるような演出が見られますが、スタートチャッカーを通過した時点で当たりかハズレが決まっている以上、ボタンを押すタイミングや選択された演出によって、大当たり抽選に影響が出る事はあり得ません。<br><br>押しボタンはあくまで、それを押す事により演出上で期待度を示唆するものにしか過ぎないのです。<br><br>デジパチ黎明期には、「ストップボタン」というのが台枠左側に付いていて、これをうまく押せば大当たりを直撃できたらしいんですが、30年近く前の話です。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10113616804.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 23:42:24 +0900</pubDate>
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<title>復活祭</title>
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<![CDATA[ ケータイを替えて以降、全くアメーバ見てませんでした<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/324.gif" alt="ガーン" class="m"><br><br>気を取り直しての復活書き込みです。<br><br>という所ですが…ただいま1週間の休戦期間に入りました。  最近は抜群の高稼働を誇っているので、ちょっと寂しいです<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/330.gif" alt="しょぼん" class="m">
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10110694665.html</link>
<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 09:13:11 +0900</pubDate>
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<title>春のワルツvs冬のソナタ</title>
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<![CDATA[ 韓流ドラマ機種の対決がいよいよ始まりますね。<br><br>個人的には何も思い入れはないのですが、甘いスペック（特に春）はちょっと気になります。<br><br>スペックが甘い＝釘がシブい、というのが一般的な方程式ですが、ホールの看板になれる人気機種ともなると、そういうわけにも行きません。店側からすれば悩ましい所でしょうね。<br><br>先行する春ワルは同じ時期に強力なライバルがいないため、導入当初から回収モード全開の強気営業をするホールが多いのかな…と勝手に予想しています。<br><br>冬ソナは春ワルよりネームバリューは上ですが、スペックは若干辛いです。導入から少し時間の経った春ワルとの兼ね合いをどうするか、ホームの状況を見てみたいと思います。<br><br>比べると若干辛いスペックなので、導入直後でも春ワルよりは甘めの調整になるんじゃないかなぁ…と、これまた勝手に予想しています。<br><br>三共と京楽なので、演出面には抜かりナシでしょうから、たぶん面白いんでしょうが、打ち込むかどうかはまだわかりません。<br><br>それより信長のライトミドルver.が導入されないかなぁ…と期待しています。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10081060996.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 01:40:32 +0900</pubDate>
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<title>人気機種の旬</title>
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<![CDATA[ 人気機種の後継機などの新台導入直後は、シブい調整が目立つようになりました。<br><br>導入直後は黙っていても稼動100%近くでしょうから、ホールにとっての旬はまさに導入直後という事になります。稼動が100%だと、多少釘を悪くしても出ているように見えるので（もちろん実際に勝っている人もいるでしょう）、回収するにはうってつけの環境です。<br><br>しかし、いつまでも回収営業一辺倒のホールはないでしょう。人気機種は、比較的長期間客付きがキープできるため、長く設置する事ができは、その分新台入替のコストも低減されます。<br><br>また、人気機種は設置店が多く、他店との競争も激しいので、客付きをキープするためには回収ばかりしてはいられません。<br><br>人気機種は、そのホールの看板機種として、単独でのイベントに取り上げられる事が多いようです。導入直後から回収モード全開だったホールなら、しばらく経った後の単独イベントはガセ率が下がるはずです。<br><br>今の時期なら、エヴァやヤマトの単独イベントは狙い目ではないかと思います。  早い所はエヴァでも機械代の回収が済んでいるそうですからね。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10080991593.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 21:35:28 +0900</pubDate>
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<title>プロモーション</title>
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<![CDATA[ 京楽や三共をはじめとして、最近はいろんなメーカーが新機種のCMを打つようになりました。<br><br>アクエリオンから始まったティザー広告も、エヴァ・春ワル・冬ソナなど、うまく一般パチンカーの心を捉える事に成功しました。<br><br>かくて、導入前からごく一般的な打ち手が「打ちたい」と思う台＝派手なプロモーションをする台に限られるようになりつつあります。<br><br>そういう人達は「打ちたい（演出が見たい）」ばかりなので、ホールにとっては上客です。釘が悪かろうとそんなのはおかまいなしに打ってくれるのですから。<br><br>数年前は、新台といえば客付きを良くするために出す…というのが常識でした。  今は人気機種であれば、釘が悪くても（＝出さなくても）客が付くので、新台と言えども無条件に良いとは言えなくなりました。<br><br>また、機械の値段が上がっている（CMなどの費用やタイアップの版権料）ので、客が付くうちに回収を済ませようとするホールも多いようです。<br><br>新台だからと言って、回らない台に深入りはせず、冷静に見極める姿勢が必要です。
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<link>https://ameblo.jp/whitefire/entry-10080984330.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 21:16:10 +0900</pubDate>
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