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<title>兼業ライターの悪戦苦闘日記</title>
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<description>会社員として勤めながらゲームのシナリオライターをしている者です。作成に携わった作品や、作成中のゲームの裏話なんかを取り上げていきます。</description>
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<title>CGをアップします</title>
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<![CDATA[ こんにちは。<br>今日はこれから夜勤があるので短めに。<br><br>シナリオは一件一件着実に進めていますが、やっぱ複数かかえていると時間の管理が難しいものですね。<br>やってて楽しいから苦痛とまではいかないのですが、ひたすら時間がかかることで同じく作業を進めている仲間の方に申し訳なくてしかたないです。<br><br>ま、その申し訳なさを解消するには、やはり作業を進めるしかないのですけど。<br><br>さて、男の娘モノのCGをアップさせていただきます。<br>とっても丁寧で綺麗な絵で、本当はカラーのCGをアップしたいと思っているのですが、もうちょっと出し惜しみしましょうというお言葉を頂いたので最初は白黒のラフから。<br><br>それでも十分に綺麗ですし、すっごく魅力的です。<br><br>これはCGだけでも人気でそうだなーと思ってしまいますねー。<br>ライターとしてはそれだけじゃいかんのですが。<br><br>それでは、今日はこれで。<div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110626/14/win98selove/8d/49/j/o0511068911313660150.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110626/14/win98selove/8d/49/j/t02200297_0511068911313660150.jpg" alt="兼業ライターの悪戦苦闘日記-メインヒロイン" width="220" height="297" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110626/14/win98selove/f8/ce/j/o0474069311313660214.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110626/14/win98selove/f8/ce/j/t02200322_0474069311313660214.jpg" alt="兼業ライターの悪戦苦闘日記-メインヒロイン2" width="220" height="322" border="0"></a></div>
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<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 14:00:54 +0900</pubDate>
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<title>いちおう進めています</title>
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<![CDATA[ 毎回おくれています。<br><br>こんなにも更新頻度が少ないのにはワケがあるんですが、非常に個人的な理由になってしまうので書かないほうがいいでしょうねぇ。<br><br>んでまぁサンプルシナリオにつきまして。<br><br>一部オッケーが出ました。<br><br>ので、まずはオープニング辺りのシナリオをのっけます。<br><br>ま、本当に一部分のみなのであまり期待は出来ないかもしれませんが……<br><br>CGというかラフ画は、また次回更新にアップします。<br><br>まだ第一稿ということなので、また書き直すとのことです。<br><br>なので後日アップします。<br><br>ちなみに僕はその絵を見て「うおーうめぇー」と声に出してしまいました。<br><br>繊細な絵柄で可愛い！　プロ！？　プロなの！？　と。<br><br>ものすごくテンションアップしたのですが、その後に全くの別件でスピリチュアルアタックを喰らいまくり、どん底まで落ちてしまったわけで……<br><br>ま、一応はテキストもおおよそ終了しているので、今度はCGとスクリプトの打ち込み作業がメインになると思います。<br><br>最初はどういう風に販売していくのかな、と思いましたが、もし可能なら冬コミに出品できれば嬉しいなぁなんて思っています。<br><br>冬コミで出せれば色んな人と触れ合う機会も出来るし、知り合いや友達が出来ると嬉しいなって思います。<br><br>ま、冬コミに出す、という前提でのお話ですが……<br><br><br>サンプルテキストのアドレス<br>↓<br>http://xfs.jp/SrtDz<br><br>ファイルストレージにアップ。パスはありません。が、7日間しか残らないみたいです。<br><br>もしご希望の方がおられましたらコメントかなんかでメッセージお願いします。<br><br>ま、テキストはともかく絵は最高なので……絵にご期待ください。<br><br>それではまた。
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<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 22:06:52 +0900</pubDate>
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<title>疲れちゃいました</title>
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<![CDATA[ 副業ということでどうしても間が開くことがあるのですが、今回も非常にあいてしまいました。<br><br>ま、色々なことが重なったのですが、どうも体調が思わしくないので休みを取りつつやっていこうと思います。<br><br>……しかし、サンプルテキストをアップしようにもリーダーの返信がまだはっきりとしたものではないので、どうにもネタ的なものがですね……<br><br>ま、オッケーだと思って入るので了解を得たら速攻でアップしたいと思っています。<br><br>さて、女装もののPCゲームってあるのかなーとふと思い、検索してみたところ……<br><br>普通にありました。<br><br>男の娘ものの先駆者といえばCAGE。<br><br>今はもうソフトを開発していないようですが、メンバーは何してるんでしょうねー。<br><br>よかったらお話してみたいところです。<br><br>短いですが、今回はこれで。<br>
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10914767710.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:44:52 +0900</pubDate>
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<title>シナリオサンプルについて</title>
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<![CDATA[ こんばんは。<br>今日は泊まりの仕事です。<br>今は休憩中。<br>隙間時間を使って久々のブログ更新です。<br><br>ゲームのシナリオを書く時間も、こういう部分を有効活用しなければなかなか作れません。<br>まぁ兼業ライターですから。<br><br>完成した部分の中で公開可能な部分があったら、そこだけでもここで発表するかもしれません。<br>男の娘モノですので、お嫌いな方には目に着かないように配慮したいところですが。<br>良い方法があればいいんですが、どうなんだろう。<br>うーん。<br><br>まぁ後ほどリーダーと連携して、どのように展開するかを検討する予定ですので、そこで結論が出るかと思います。<br>CGとかも一緒に公開できるといいなと思っています。<br>許可なくアップできないのですが、すっごく可愛い絵柄で、プロなんじゃないかと思うくらい素敵な絵でした。プロなのかも。<br><br>ちょっと自分のせいで遅れてまくっているので、早めに挽回したいところです。<br>このブログも活用できるだけしていきたい所ですね。<br><br>ちなみにほかに関わった作品の名前も公表していければ発表していきます。<br>それなりに作品数あるんですが……けっこう前の作品もあるし、作成中のままかなり進行が滞っているものもあるし……<br>連絡がとれて、オーケーが出れは発表しますね。<br><br>それではまた。
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10877448422.html</link>
<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 23:45:37 +0900</pubDate>
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<title>好きな曲</title>
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<![CDATA[ <br>時石田匠「RED　～僕らのカープ」<br>時給800円「さくらいろ」<br>SMAP「オレンジ」「世界にひとつだけの花」<br>CHAGE＆飛鳥「YAH！YAH！YAH！」<br>ASUKA「神様のパズル」<br>KAN「愛は勝つ」<br><br>ここらへんはシナリオ作成中によく聞いています。<br>シーンごとにテンション上げたり元に戻したりするために順番を変えたりしながら。<br>SMAPはいい曲が多いなー。<br>特にオレンジは心に沁みますね。何でだろーと思ったら、昔の自分の姿を重ねたりしたからなんでしたーあははー。<br>……はぁ。何であの時、あんなことを言っちゃったんだろ。って思い出して切なくなります。<br><br>時給800円は再結成してくれないかなー。すごく好きだったのに。<br>「たまには泣いてもいいですか」も好きです。「さくらいろ」がど真ん中ストライク過ぎて好きすぎるだけで。<br><br>チャゲアスは歌声が素敵ですね。「SAY　YES」もいい曲ですよね。<br>ただ「YAH！YAH！YAH！」のテンションの上がり方と歌詞のよさがどストライク。<br><br>神様のパズルは原作も好きでした。<br>歌声が透明感あって大好き。角川氏が歌声と魂の込め方に惚れ込んで主題歌に採用、そのままプライベートでも結婚まで行くという絵に描いたようなサクセスロードは、うらやましいことこの上ないですね。<br><br>「愛は勝つ」はねー。<br>励まされるんですよね。落ち込んだりくじけそうなときに、この曲を聴くと力がわいてきます。<br>こんな僕でも生きてていいんだ、とか思ったり。<br><br>REDは、カープファンなら絶対に外せない歌です。<br>カープファンなのでそれ行けカープも当然すきなのですが、こっちのほうが好みです。<br>一体感があっていいんだよねー。<br>野球好きな人なら他球団ファンでもカープに好意的な人は多いと思いますが、生え抜きの若手が育って一軍で頑張ってくれてるのを見ると嬉しくて堪らなくなる時があります。<br><br>他にもいっぱいあります。<br>RocketDiveとか月の繭とか、アニソンを含めればそらもうたくさん。<br>また気が向いたら好きな歌や好きな漫画についても書いていこうかなと思います。<br><br>んで、個人的ベスト2。<br><br>「思い出はおくせんまん」<br>「ダブルラリアット」<br><br>毎日聞いています。<br>うっしゃーがんばるぞーってなります。<br>聞いてて泣きそうになる曲って最高ですよねー。<br>歌詞がいいんだまた……<br><br>今日も頑張って書きますッ！
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10871340610.html</link>
<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 20:24:43 +0900</pubDate>
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<title>完成（ほぼ）！！</title>
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<![CDATA[ 男の娘モノのシナリオ、ほぼ完成しました。<br>ごにょごにょなシーン以外は、ですけど。<br><br>男の娘モノは初めてなので超苦戦しましたが、時には切なく時には笑えて、最後には幸せな気持ちになれる……そんなものを目指して書かせていただきました。<br><br>発表は代表の方と連携して、追ってすることになると思います。<br>少々お待ちください。<br>今の時点で自分とリーダーの2名だけなので、声の担当の方とか、次回作品のためのサブライターさまとか、改めて募集しテイクことになると思います。<br>そちらもブログにて公開していこうかな、と。<br><br>ブログを書いてて思ったのは、ブログ作成も良い息抜きになるということですね。<br>や、見てくれている人がいるのか良く分かっていないのですが、たまーにランキングが上がってる時は嬉しくなります。<br><br>後はねー。もっと作業スピードを上げて、ブログも更新頻度を上げていきたいですねー。<br><br>リアルで嫌なことがあると、けっこう響きますよ……震災もそうですけど、それ以外のプライベートなこととか……失恋して落ち込んだり、職場が変わったり、減俸処分くらったり（職場の平社員全員）、挙句の果てには車が一時的につかえなくなったり！<br><br>そりゃー疲れ果てるってモンですわ。言い訳にしかすぎないンですけどね。<br><br>まーいーや。<br>後はそう。<br>女神様モノとアンドロイドモノを書かなきゃ。<br>そっちもめどが立ったら報告しますね。<br>それではまた。
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10871309269.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 08:10:00 +0900</pubDate>
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<title>少しずつ進んでいるんですよ？</title>
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<![CDATA[ さて同人ゲームのシナリオですが。<br>まずは一件、終了済みのもの（自分の部分は）がありまして、それは納付先に送信済みです。<br>発表は夏コミになるのかな？<br>本決まりになりましたら改めて発表いたします。<br>よろしくお願いします。<br><br>もうひとつの「男の娘」ものですが、かなり苦戦しつつも完成はもう少しといったところでしょうか。<br>初めて挑戦したジャンルということで、書きづらさもあり楽しさもあり。<br>でも、このジャンルを本格的に知るために本を読んでみたんですが、けっこう幅広く受け入れられてますね。<br>自分的にこれ良いって思ったのは「バカとテストと召還獣」の木下秀吉と「プラナスガール」の藍川絆ですが、他に「こんな子がヒロインだったらいいなー」というキャラクターっていますでしょうか。<br>性転換ものということでジャンルは違いますが「僕と彼女のXXX」という作品は中々良かった。<br>普段はごく普通のギャルゲー、美少女ゲーのシナリオを書いているんですが、時折こういう毛色の違うジャンルを書くのは楽しいですね。<br>男の娘モノはこれからも続けて行きたいと思っています。<br><br>実はもうひとつ恋愛ADVゲームのシナリオも書いているのですが、そちらがかなり遅れています。<br>そろそろ本腰を入れて取り組まなければおけないと思っていますので、ここで逐一進行状況をお伝えできるくらいには進めていこうと思います。<br><br>ま、ブログ記事を書いてる暇があったらシナリオを進めろって話ですけどね～……<br>が、頑張りまっす。<br>ではまた。
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10861609560.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 20:18:30 +0900</pubDate>
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<title>震災から一ヶ月</title>
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<![CDATA[ 約一ヶ月前の震災は、今でも日本各地に多大な影響を及ぼしています。<br>そのあたりは語るまでもないと思うのですが、私個人の影響としては、まず執筆活動やPCの作業に出てきました。<br>停電の影響でPCが起動できずにかけなかったり、精神的に不安定になったりしました。<br>そのほかにも、車のガソリンが入れられなかったり、食料品が手に入らなかったり、とかく色々ありました。<br><br>私はこれからどうなるのか分からないことを考えすぎるよりも、自分に出来ることをやり続けることこそが大事だと思っています。<br>自分のシナリオで誰かに爽快感や共感、感動など抱いていただければ、それほど嬉しいことはありません。<br>だから、書き続けます。<br>すごく小さな一歩一歩でも、その積み重ねで、以前の貴重で平穏だった日々に戻れるようになれると信じているのです。<br><br>こまごまと書いていこうと思っています。<br>よろしくお願いします。
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10859793292.html</link>
<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 21:03:29 +0900</pubDate>
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<title>現在作成中のもの</title>
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<![CDATA[ シナリオライターと会社員を兼業していると、どうしても時間が足りなくなります。<br>そういう時は昼休みの時間を利用してこっそり書いていたりするんですが、そうなると疲れが溜まります当然。<br>夜勤もある仕事場なんですねよねー。疲れる疲れる。<br><br>さて、現在作成中のシナリオは２件。<br>うち１件は終わりそうなので、シナリオ部分だけでも終わったらこのブログで題名等を公開します。<br><br>男の娘……という単語に反応される方、要チェックですぞ。<br><br>もう１件は受注ではなくサークル活動での作品でして、まだまだ時間が掛かりそうです。<br>ちなみに今までの完成品はジャンル的にのっけて大丈夫なのか心配なので、ちょいと色々と聞きまわって大丈夫そうなら公表します。<br><br>とにかく<br>「楽しんでもらえるもの」<br>「感動できるもの」<br>をご提供できるように心がけているつもりですので、公開の際にはご感想をいただけるような作品に仕上げていきたいと思っています。<br><br>それでは……<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10827064142.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 00:04:14 +0900</pubDate>
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<title>昔の話</title>
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<![CDATA[ <br><br>さてシナリオを毎日書いているわけですが、何と言うか書き方にも人それぞれ個性があります。<br><br>自分はプロットを差し出されてそれに沿って書く事が多く（というかそれがほとんどでした）、<br>そのためアイデアで頭を悩ませることは少なかったのです。<br><br>その場合、何に気をつけるかというと、<br>・物語の雰囲気にあった文章に出来ているか<br>・登場人物の色づけがしっかり出来ているか<br>・しゃべり方やキャラの性格にムラが無いか<br>・アダルトシーンは実用性があるか<br><br>そして何よりも<br><br>・速く作り上げることが出来るか。<br><br>という点です。<br><br>それぞれ重要なのですが、ともかく<br>「企画が決まっている以上はアイデアに悩む時間は０に出来るはず」<br>ということで、特に速度が求められます。<br>具体的には、一定の質を保ったテキストを、定期的にリーダーに送信が出来るかどうか。<br>その可不可で信頼感がぐっと変わってきました。<br><br>少なくとも<br>「このシーンもっと良く出来るよなぁ」<br>「もっと練りこみたいなぁ」<br>といってやり直しすることが許されないわけで、一発勝負っぽくなるわけです。<br><br>誤字脱字以外は直せないので、見直すと顔が真っ赤になるようなところが見つかったり<br>もっとこうすればよかったと後悔するようなこともあったりします。<br><br>こういうのは、時間に厳しい現場特有の現象ですね。<br>いい経験でもあったと思います。<br><br>いずれ戻れればなぁとも思いますが、今はとにかく書かなくちゃね。<br>ということで、作業に戻りますねー。<br>また次回！
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<link>https://ameblo.jp/win98selove/entry-10824729417.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 21:34:52 +0900</pubDate>
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