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<title>ワンダーのキャラ対日記</title>
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<description>地方のパンピーベガ</description>
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<title>ちょっとだけ殺意リュウ対策</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。いわやんです。<br>今回は殺意対策をしていきます。<br>まずは殺意の4中K対策<br>この技は2弱Pで簡単に潰せることができます！<br>続けて対空<br>殺意はクウジン持ちなので空対空もしくは前歩きや前ステで潜って着地硬直にフルコンボを決めて行くのが得策です（ナイトメアでもおけい）<br>NG行動<br>立ち回りでのセービングはNG。殺意は中足波動がレンガプラス入れ込みで負けるのでセビは得策ではないです。遠距離で波動にセビをしたり複合グラ潰しのセビ以外はやらないほうがいいです(´；ω；｀)<br>遠距離立ち中K<br>みてから強Kで差し替えせます。<br>その他立ち回り<br>リュウと同じです。今度リュウ対策も書いちゃおうかなー<br>今回はここまで！ウル4のベガVS道義は個人的に全部ベガ有利だと思うので負け越したくない組み合わせ‼︎<br>頑張らねば╭( ･ㅂ･)و ̑̑ ｸﾞｯ
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<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 03:43:41 +0900</pubDate>
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<title>赤セービング</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。ワンダーです。今回は赤セビについて触れていきます。<div><br><div>ベガの赤セビで一般的に使われているのが小足暴れからの中ダブルニー→赤セビ→ナイトメアブースター</div><div>強P強ダブルニー→赤セビ→ナイトメアブースターなどが挙げられますが僕が推したいのは</div><div>下強P→赤セビ→ナイトメアブースターです。どこで使うかと言うとバイソンのダッシュストレートのすかりに合わせたりヴァイパーの弱•中サンダーのすかりに合わせるなど差し返しで使っていきます。ウル4になって下強Pの発生が10fになっているのでスパ4の頃に比べてかなり差し返しやすくなっているうえに、火力も470ダメージと高いのでオススメです！</div><div>とりあえず狙いやすいキャラは</div><div>バイソン→ダッシュストレート•タンパ</div><div>フェイロン→烈火拳</div><div>ホーク→コンドルスパイア</div><div>ヴァイパー→弱•中サンダー</div><div>ユン→EX絶唱</div><div>ザンギ→ダブルラリアット</div><div>ダッドリー→通常技</div><div>ヒューゴ→通常技</div><div>これらの差し返しに狙いやすいです！</div><div><br></div></div>
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<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 10:16:33 +0900</pubDate>
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<title>豪鬼対策！</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです！ワンダーです。今日は豪鬼対策をします‼︎<div>豪鬼戦で僕が重要だと思う点は</div><div>①足払いを喰らわない</div><div>②体力を先にリードする</div><div>③画面端まで追い詰めた後の対処</div><div>④パニシャー</div><div>だと思います。</div><div><br></div><div>①…足払いを食らった後は豪鬼の7色の起き攻めがあるのでとても危険です。前歩きするときはこまめにしゃがみガードをする。足払いは先端以外はガード後に立ち中Kが確定するが豪鬼のウルコンが溜まってたら大人しくダブルニーか様子見が安パイです。</div><div><br></div><div>②…豪鬼戦は体力リードすることがとても重要です。前歩きしてるときに弱波動を撃たれると、垂直で良ければ着地に百鬼投げ、セビ前ステをしても先に豪鬼が動けるのでベガ 側はエスパーで前飛びを通すかセビバクステやガードをしながら様子見を増やさないといけないのでかなり厳しいです。しかしこちらが先に体力リードをすれば無理に攻めなくてよくなるのでため時間を作って向こうの波動にリスクを負わせることが出来ます！</div><div><br></div><div>③…画面端まで追い込んだら端をキープすることを考える</div><div>百鬼で逃げようとしたら→垂直強P、垂直強K、バックジャンプ強K、バックジャンプヘルアタック、バックジャンプ弱kで対空します。ちなみにジャンプ弱kがたぶん1番落としやすいです。</div><div>強竜巻で逃げようとしたら→読んでたら技を置いて竜巻が出る前に潰す。読めずに逃げられたら振り向き強ダブルニーで追い打ちします。</div><div>阿修羅閃空で逃げようとしたら→PとK二つあるのでかなりやっかいです。安パイは見てからホバーです。読んでたら後ろ歩きしながら待って阿修羅閃空見てから前ステもしくはそのまま歩いて後ろ投げで再び画面端にする</div><div>バックジャンプしたら→ヘルアタックか強K&nbsp;</div><div>バックジャンプ斬空をしたら→前ジャンプでくぐってジャンプ強Pからフルコン</div><div>登りノーマル斬空→後ろに下がって着地に小足or中足EXタブルニー</div><div>登りEX斬空→見てからの対処方があまり無いので読んでたら豪鬼がジャンプする前に強Kで落とす。出されたら後ろに下がりながら素直にガードするが吉</div><div><br></div><div>④…パニシャーは相手の甘えた阿修羅閃空や波動もしくはバックジャンプヘルアタックするときに役に立ちます。ぶっ放しで出すときは豪鬼に起き攻めされるときに裏表斬空、百鬼K、百鬼投げ、めくり竜巻読みのときに出せば確定するのでおすすめです！</div><div><br></div><div>記事とは関係ないですが最近XboxでPP6000行けました！ウル4になる前に両機種6000行けて良かった～(^o^)</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 22:44:25 +0900</pubDate>
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<title>ベガのホバー</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです！今日はベガの崩しのかなめ「ホバー」について僕の使いどころをまとめます。<div>①確定ホバー</div><div>これは相手の必殺技の硬直中に出す確定のホバーです。例を挙げるとキャノンスパイクやコンドルダイブをガードしてためがない時に使います。</div><div>②確信ホバー</div><div>これは癖を読み相手の前歩きや後ろ歩きに当てるホバーです。人読み出来たらバンバン使いたいところ。ガードされたらセビキャンしましょう。</div><div>③グラ潰しホバー</div><div>これは相手が硬直が長い複合グラップをするのを読んで潰すときに使います。これが決まると相手はきれます。</div><div>④差し返しホバー</div><div>これは相手の牽制技を見てから潰すホバーです。例を挙げると元のゲンキックなど</div><div>⑤仕込みホバー</div><div>仕込んでホバーするだけ。例を挙げると後ろ投げから前ジャンプで見えない択をするときに相手の拒否技を狩るのに使います。</div><div>豪鬼が阿修羅をした場合</div><div>後ろ投げ→前歩き→前ジャンプ攻撃→前ステ仕込み→ホバー</div><div>バイソンがアーマーやターンパンチで逃げた場合</div><div>後ろ投げ→前歩き→前ジャンプ攻撃→ホバー</div><div>⑥切れちまったよ…ホバー</div><div>怒りが限界に達したときに出すホバーです。激おこです。優しくしてください。</div><div>⑦お願いホバー</div><div>もうこれしかないと諦め半分で出すホバーです。たいてい当たらないので2ゲージあるときに使います。1番使いたくないところ。</div><div>⑧とりあえずホバー</div><div>そのまんま。</div><div><br></div><div>ホバーは当てたあとに昇竜すかしのサイコテイルやガー不やガード困難なヘッドプレスが使えるので積極的に狙いたいところです。</div><div>&nbsp;</div><div>今回の記事とは関係ないけど猛者を求めてxboxを買いました。</div><div>現在のPPは5700前後をうろうろしてます。早く6000になりたいなー(・ω・)<br><div><br></div></div>
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<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 18:26:51 +0900</pubDate>
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<title>フォルテ対策</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです！パンピーベガ使われのワンダーです。ただいまのアケのBP95000‼︎スパ4のモチベが落ち着いてきたのでブログ再開します。<div>今日はフォルテ対策です！</div><div>フォルテ対策で重要になるのが相手の行動に勝てる行動を覚えていかにダウンをしないようにすることだと思います。</div><div>三角飛びで近づいてくる→ためがあるなら強サイコ、登りでヘルアタック、登りで前ジャンプ強Ｋ</div><div>三角飛びで手前落ち→基本は何もしない、釣られて前ジャンプしてしまったらボタン押さずに着地ワープ</div><div>画面端で攻める時は投げの使いすぎは厳禁。</div><div>フォルテのバクステはフレームが短いらしく投げをバクステでかわされたらフォルテの投げが確定する？らしいです。これはフォルテ戦以外も当てはまるのですが画面端起き攻めで小足を重ねればバクステされても次の小足がバクステの硬直中に差さるので2発目の小足を確定させることが出来ますのでこれを利用します。</div><div>画面端起き攻めで小足を重ねた時</div><div>①フォルテがバクステをしたら</div><div>2発目も小足を出してそのままコンボを繋げてバクステ狩りする</div><div>②フォルテがEXアバネロをしたら</div><div>小足出した後に投げるかEXサイコかセービングを置く。もしくはガード</div><div>③EXワカモーレをしたら</div><div>強Ｋ。</div><div>次は立ち回り</div><div>ベガ側が攻めるとき</div><div>ベガ側で一番楽に近づくのはEXサイコですが見てからドロップキックに負けるのでやりすぎ厳禁。前ジャンプするときは安全な位置で飛んで透かしを多めにする。フォルテは着地にウルコンやプロペラを重ねて来るので着地ワープで逃げます。またはアバネロから屈折強Pを使ってくるのでそれが間に合わない距離から飛んで屈強Pを釣って透かし下段で差し返す。後は適当に立ち回りでホバー使えばアバネロに刺さったりするのでおおすめ。</div><div>ベガ側が守るとき</div><div>ためがあるときならフォルテ攻めの択のほとんどを引きつけEXサイコで狩れるのでゲージがあるなら待ち多めがベスト。</div><div>ためがないとき</div><div>プロペラ→バクステ</div><div>手前落ちプロペラ→屈折中kや強Ｋ</div><div>プレス→セービング置き</div><div>スラ→透かす距離まで下がって小足または屈折中kもしくはホバー</div><div>最後にダウン取られたら</div><div>…ジャンケンなので運を天に任せましょう笑（ベガは拒否技が多いので他のキャラに比べたらマシなはず！気合いで拒否‼︎）</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/wnder1261/entry-11732189590.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 11:01:56 +0900</pubDate>
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<title>バイソン対策</title>
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<![CDATA[ <br>お久しぶりです、ワンダーです( ^ω^ )<br>ただいまのアケのBP44000で気分が良いのでブログ再開！<br>バイソン戦<br>この組み合わせは5分だと思ってるので、ためキャラ対決のなかでは一番熱い組み合わせです（個人的にw）<br><br>バイソン戦の肝は相手の垂直強Pに手を出さないこと！密着でEXサイコぶっ放してドントエスケープ喰らわないこと！この2点が重要だ<br>他には、投げからのセットプレイでガー不があるので、ガー不→入れ込み大Kをすると、バイソンのアーマー対策になるのでオススメ！ <br>密着状態ではコパ強サイコやコア強サイコでほぼノーリスクで密着から脱出することが可能なのでこれもオススメ！※割込みEXヘッドには負けるので相手がぶっぱマンの時は注意<br>弱ダブニー後の読み合いはアーマー対策で小技に（小足や立ちコパ）EXダブニーを仕込むと便利！<br>後はバイソンの中段をガードした後は、しっかりとコア中タブニーをすれば完璧やで！<br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<pubDate>Mon, 13 May 2013 03:47:27 +0900</pubDate>
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<title>ダルシム対策（未完成）</title>
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<![CDATA[ 今日はダルシム対策（未完成）<br>ダルシム戦でもっとも重要なのは前歩き（前歩きするとヨガファイヤーからのテレポートも怖くない！）前歩きでプレッシャーを与えて画面端に持って行くのが一番のミソ。でもただ前歩き<br>してるだけじゃーダルシムは後ろに下がってくれないので、ここからは俺流のダルシム対策<br>前歩きしてズーム小kが届く距離まで近寄る→しゃがみ小パンでダルシムの牽制を潰す（持続を上手く使うとズーム小k、小k、ズーム中K、ズーム中P、ズーム大Pに勝てる）→仕込みダブニー（ゲージがあればEX、なければ中）これが結構使える。ちなみにベガの屈小pはダルシムの屈中pに一方的に勝てません…でも屈中Pならダブニーで勝てちゃうんだよなー（ニヤリ<br>んで、これするとダルシムはファイヤーするかラインを下げます。<br>ダルシムがバックジャンプするなら登り大K、後ろにあるくなら前歩きか前ダッシュかダブニー<br>ウルコンはパニッシャーが良さげ、ファイヤーと登りズーム大P後に確定、<br>今日はこれぐらいにしとくかな<br>※立ち回りでのEXサイコはドリルやスラで簡単にいなされるからオススメしない<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/wnder1261/entry-11437489336.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 17:38:55 +0900</pubDate>
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<title>マイブーム</title>
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<![CDATA[ 波動見てからヘッドプレス！<br>良い点<br>1.後ろ歩きに当たる<br>2.前飛びに相打ち<br>３.前歩きに当たる<br>対処法は秘密(^ ^)<br><br>ついでにサイコテイルのネタ<br>セビ当て→前ステ→膝崩れ時に近大P→弱サイコ（キャラ限定で強サイコでもOK）でめくりサイコ<br>セビ当て→膝崩れ時に屈中P→サイコ<br>このやり方でセビ当て時に時間調整すれば表当てと裏当て両方いける、弱サイコ（中だったかもw）で昇竜を避けるサイコテイルになる<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 13:04:57 +0900</pubDate>
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<title>ザンギ対策（対空編）</title>
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<![CDATA[ 今日はザンギ対策<br>ザンギ戦は対空命！少しでも対空制度を上げて地上戦を楽にするのが得策だと思うので、対空の種類をまとめます。<br>1.大K対空<br>大Kを使うときは相手のマリオキック（ジャンプ中K）に使うと勝ちやすい。ザンギのジャンプPの先端当てに相打ち以上取られたり、ショートジャンプされるとスクリューの餌食にされやすいので使うときには要注意<br>2.垂直大K<br>これも使い方は相手のマリオキック狙い。先程と同様にザンギのジャンプ強Pやショートジャンプに相性が悪い<br>3.ヘルアタック<br>反応が要求され難しいがザンギの飛びをほとんど落とせる（シベリアは無理）ので出来れば使いたいところ<br>4.強サイコ<br>強サイコはザンギのジャンプ強Pとショートジャンプ、速出しマリオキックに勝てます。多少反応が要求されるがヘルアタックに比べれば楽。位置替えも兼ねてるので便利<br>5.ナイトメアブースター<br>これも多少反応が要求されるが、距離さえ間違えなければザンギの飛びをほとんど落とす（シベリアされたら避けられる）<br>6.EXサイコ<br>甘え<br>対空はこんな感じ。当然ながらサイコとナイトメアはためがないと無理なので状況限定。<br>地上戦は…分かりませんw今後検証予定。<br>おまけ<br>リュウでDJ相手にセービングアタックから前ダッシュ→足払い→前ダッシュ×2で…⁉お試しあれw<br><br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/wnder1261/entry-11405554398.html</link>
<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 08:37:47 +0900</pubDate>
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<title>バルログ対策</title>
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<![CDATA[ 今日はバルログ対策<br>バルログは牽制が強く横押しが強い。また、EXサイコに確定反撃が多いことから、ベガでバルログが苦手という人が多いと思います（僕はいけると思うけどね）<br>バル対策その1.バルの飛び<br>バルログの飛びはジャンプ強Pが下に強いために地上ではかなり落とし辛いので空対空がオススメです、出来ればヘルアタック、妥協で垂直強Kが理想です<br>バル対策その2.バルセロナ <br>バルセロナには前ワープが安定です、慣れれば前ワープから大Kが確定（要練習必要） <br>バル対策はこんな感じ、<br>ついでに移動投げ対策<br>移動投げ対策は相手の距離や動きにもよりますが、相手のしゃがみグラップを少し離れて見てから移動投げするタイプの人には屈中Kでのグラップがオススメです、近い距離は普通にコアシで。<br>あとは差し合いですが…気合w<br>※バルは上から通しやすいという人も多いと思うけど、「それって結局甘えなんだよな～」って僕は思うようになったので相手が絶対に対空出来ない飛び（相手の着地に合わせての飛びや起き攻め等）以外はオススメしません。バルログ側も空対空でベガの飛びを落とせるのが一番の要因です。<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/wnder1261/entry-11404719343.html</link>
<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 03:56:51 +0900</pubDate>
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