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<title>ゲーム楽しめ！</title>
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<description>ゲーム系を載せてます暇なら読んでください程度でよろしくですw</description>
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<title>ブレフロ～蒼の衝撃･理不尽火力と運ゲーを乗り越える～</title>
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<![CDATA[ ブレフロ関連の記事も久々っすねー<br><br>今回は蒼の衝撃を実装2週間でようやくクリアしたのでご報告(エリモを売ってさえいなければ当日行けたかもしれない)<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/da/29/p/o0540096013308196535.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/da/29/p/o0540096013308196535.png" width="100%"></a><br> パテ編成はこちら、フレンドは第一パテにマグナ、第二パテにゼラファです。基本的にはケレスか専用スフィアとスパ系またはドロップ系を付けました。第一パテにはルジ剣など火力特化も付けてます。<br><br>第一パテは第一目標としては最悪セリアの全体即死まで撃たせきる、最高なのはこのパテでカル第一段階の半分まで行くことです。<br><br>第二パテでカル＆グラ爺を削りきります。<br><br>立ち回りは初ターン幻晶でアロンセット、武神をラヴァ、フィーヴァ、クェイドに使って２ターン目にラーガ以外でブッパ(ラーガがSBB溜まってたらラーガもブッパ)<br><br>アロンのUBBが解けるまでブッパし続けるとルジと呼んできたディルマは倒せます。運がよければセリアも切れる前に落とせます。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/d3/8c/p/o0540096013308196543.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/d3/8c/p/o0540096013308196543.png" width="100%"></a><br>今回はかなり順調で、アイテム消費も抑えられました。ここから目標のカル半分まで行きます。カルは3ターン毎に60％カットの｢<font color="#2c6ece">蒼龍閃獄斬</font>｣を使ってきます。それ以外は｢<font color="#2c6ece">天魔閃迅 蒼破斬</font>｣の自己強化バフくらいでしょうか…。<br><br>ここで注意しないといけないのは<span style="font-size: 24px; "><font color="#2c6ece">意外にカルが脆い</font></span>ことです。<br><br>ラーガ以外でブッパしても1/3は削れます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/1b/29/p/o0540096013308196547.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/1b/29/p/o0540096013308196547.png" width="100%"></a><br>半分を突破するとセレナと麒麟を召喚します。このパテは耐久がそんなにないのでこの時になるとあっという間に溶けます。まあ、半分まで行けばいいのでお役御免ですね。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/c6/b7/p/o0540096013308196569.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/c6/b7/p/o0540096013308196569.png" width="100%"></a><br><br><span style="font-size: 8px; "><font color="#ff2a1a">とかいいつつかなり踏み込んでやばかったんですけどね。</font></span><br><br>ちゃんと説明しないと←(´･Д･)｣ｵｲ<br><br>この二匹がでたらまずセレナにタゲを合わせて、倒します。半分を切るとOD、２ターン後にシロキセカイで全員がヒット数増加、50000近くのリジェネを得ます。<br><br>しかも威力高いのでカルと麒麟がスパークすると壊滅する恐れがあります。<br><br>麒麟もセレナと同じようにタゲをとって倒します。なるべくこの２体、特に麒麟を残すと後々厄介なので必ず倒しておきます。<br><br>第二パテに移行したら、武神を使ってエリモを発動させるか、貯まるまでガードするかをしてください。<br><br>カルの第二段階は早速グラ爺を呼びます。グラ爺もセレナと同じくらいの耐久ですが、70％と40％辺りで2ターンのチャージ期間に入ります。その間に病気を付与しないと99％カットされるのでトーラUBBで確実に付与します。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/1c/b2/p/o0540096013308196576.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/1c/b2/p/o0540096013308196576.png" width="100%"></a><br>その後、グラ爺にタゲをとってカルが半分になる前に倒します。<br><br>この攻撃を止めた後はしばらくグラ爺は全ステータスのダウンが入ります。その後全員がBBを撃つとパーティーが壊滅する攻撃をしてくるので一人は通常攻撃かガードです。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/a5/41/p/o0540096013308196584.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150516/02/y4chgrlike1997/a5/41/p/o0540096013308196584.png" width="100%"></a><br><br>カルは60％と30％のところで｢<font color="#ff2a1a">蒼龍陣</font>｣という強烈な自己バフ(ダメージ軽減、攻撃増加、リジェネ)を貼ります。この自己バフの後、攻撃すべてに真と付いて3倍くらいの性能になります。<br><br>この自己バフは3～5ターンぐらいで消えますのでご安心を…<br><br>一番怖いのは<font color="#fef935">｢真･光神連斧｣</font>で、約7000～9000の追撃バフがつくので、セレナとエリモで対処できない時はガードするのが吉です。<br><br>残り50％の時に｢<font color="#ff2a1a">破天蒼穹 龍断焉</font>｣打ってきますが問題なく耐えられます。<br><br>その後に30％の｢蒼龍陣｣、10％の時にもう一度｢破天蒼穹 龍断焉｣を耐えきれば勝ちも同然です。
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<link>https://ameblo.jp/y4chgrlike1997/entry-12027136280.html</link>
<pubDate>Sat, 16 May 2015 00:44:15 +0900</pubDate>
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<title>最近やり始めたロイフラが面白かった件</title>
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<![CDATA[ お久しぶりの投稿のユウキです。<br><br>今回はまた漁って面白かったゲームの紹介です。<br><br>タイトルはブログの通り｢ロイフラ｣というスマホゲーです。<br><br>まず簡単に説明ですね。ロイフラというのはトランプと隊列という二つの要素が組み合わされた戦略ゲーだと僕は思いました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/a3/df/p/o0540096013302206322.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/a3/df/p/o0540096013302206322.png" width="100%"></a><br>まずは隊列についてです。<br><br>このように前列、中列、後列というふうに別れておりフレンドを合わせて計10人で隊列を編成します。前列は敵に直接攻撃ができ、中列は前列のサポート、後列は回復とそれぞれ役割が決まっています。<br><br>例外的に<font color="#ff2a1a">中列から直接攻撃できる</font>場合もありますが、それは後々説明します。<br><br>隊列は<font color="#2c6ece">ローテーション</font>ができます。前列は後列、中列は前列、後列は中列に移動することができ、丸っきり役割を変更出来ます。<br><br>ローテーションの主な役割は前列で傷ついたメンバーを後列に回して回復させるのが一番多くなると思います。<br><br><br>見てる人はナイトとかウィザードってなんやねん説明はよ(ﾉｼ 'ω')ﾉｼ ﾊﾞﾝﾊﾞﾝと思っているのではないでしょうか←(´･Д･)｣ｵｲ<br><br>メンバーには一人一人<font color="#ff2a1a">ジョブ</font>が存在します。以下の5つに別れています。<br><br><font color="#9443fb">ナイト…防御力が高い→いわゆる壁</font><br><font color="#ff2a1a">ウォーリア…攻撃力が高い→特攻隊</font><br><font color="#a9e810">レンジャー…補助力が高い→補助要</font><font color="#a9e810">員</font><br><font color="#ff9e10">ウィザード…列回復ができる→回復要員</font><br><font color="#2c6ece">ハンター…中列から攻撃できる</font><br><br>先程の中列から攻撃できる例外というのがこのハンターです。ハンターは前列に誰もいない時に中列から攻撃できるのです。<br><br>しかしハンターは前列にユニットがいると攻撃出来ないどころかその前列ユニットに補助すらかけることが出来ないので前列は必ず開けておきましょう。<br><br>隊列を考えて、ユニットを配置する、ローテーション後の補助がかかるように配置するなど、パーティー編成を考えさせられるのも魅力的ですね。<br><br><br>次はトランプ要素です。<br><br>ロイフラにはターン毎に行われる通常攻撃の他に、ユニット固有の<font color="#ff2a1a">スキル</font>が存在します。そのスキルの発動条件は<font color="#ff2a1a">ポーカーの役を作ること</font>で発動します。<br><br><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">一体何のこっちゃ！！説明せんかい！</font></span><br><br>画像をどうぞ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/df/16/p/o0540096013302206344.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/df/16/p/o0540096013302206344.png" width="100%"></a><br><br>このようにユニット毎にトランプが配られて役を作ったユニットはスキルを使えるということです。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/71/8f/p/o0540096013302206362.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/71/8f/p/o0540096013302206362.png" width="100%"></a><br><br>この手を挙げているユニットがスキルを使います。もちろん役が強ければ強いほどスキル倍率が上がっていきます。<br><br>ポーカーわからん！！これ無理や！！と思っている人もご安心を<br><br>なんと！そのトランプで組める最高の役をガイドしてくれます。<br><br><span style="font-size: 40px; "><font color="#ff2a1a">なんと親切な！！</font></span><br><br>でもガイド通りばっかりやってると雑魚一匹に最高の役をぶつけるというのも有り得るので自分で考えるのも重要です。<br><br><span style="font-size: 40px; ">＼_(･ω･`)ｺｺ重要!</span><br><br>ポーカーの役を決める、隊列のローテーションの二つの要素で戦線を展開していく、それがこのロイフラの醍醐味だと思います。<br><br>ちょっとネタバレするとストーリーもかなりコミカルなので面白いですよwww<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/c7/ed/p/o0540096013302206376.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150510/00/y4chgrlike1997/c7/ed/p/o0540096013302206376.png" width="100%"></a><br><br><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">今朝皿が全部割れるって一体何をやらかしたんだ…！？</font></span><br><br>皆さんも是非ともやってみて下さい！
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<pubDate>Sat, 09 May 2015 23:49:50 +0900</pubDate>
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<title>saohfについて書いてみるその７</title>
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<![CDATA[ リメインズハートを取得しレベルもいい感じになってきたら、ボスを楽に倒せる最終奥義である「<font color="#ff2a1a">秘奥義</font>」を取りに行こう。<br><br>秘奥義は奥義技の数倍の威力を誇るまさに奥義中の奥義であり、レベル差や武器にもよるがゲージ３本を一撃で削り取ることもできるまさにバランスブレイカー。この秘奥義があるのとないのとでは後後説明する(かもしれない)高難度クエストの楽さが変わってくる。<br><br>秘奥義を取得するにはまず、ホロウエリアのコンソールで秘奥義継承のクエストを起動する。すると向かい側に遺棄エリア転送装置があるはず(ないのなら一度ホロウフラグメントを落としてバージョンアップする必要あり)その装置から遺棄エリアに行くことで攻略ができる<br><br>グランドクエストの秘奥義継承をクリアするにはまず<font color="#ff2a1a">火山エリア</font>と<font color="#2c6ece">雪原エリア</font>をクリアする必要がある<br><br>この二つのエリアには<font color="#9443fb">高レベル区域</font>というものが設置されていて、侵入すると警告される。もちろんこのエリアには180を優に超えるモンスターが徘徊しているため絶対に入らない事。<br><br>火山エリアと雪原エリアは指定されたホロウミッションをクリアしていくとボスと戦う事になるのでアイテムはしっかり準備しておこう。<br><br>そうすると<font color="#a9e810">宮殿エリア</font>が解放される。<br><br>そこにある最奥部のボスを倒すと秘奥義継承される。<br><br>この時に装備している武器の秘奥義がもらえるので二刀流の秘奥義が欲しい時は二刀流で倒す必要がある
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 23:25:47 +0900</pubDate>
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<title>saohfを書いてみるその６</title>
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<![CDATA[ 育ってきたら次は武器と防具に注目してみよう。正直序盤はその辺で拾った武器でもいいが、強い武器を序盤から使う方法はある。それに注目してみよう。<br><br>と、その前に武器、防具のパラメータについて簡単に説明します。<br><br>攻撃、防御力⇒そのまま<br><br>DPS⇒一秒に与えられるダメージ値の平均<br><br>ダメージ値⇒一回の攻撃で与えられるダ &nbsp; &nbsp; &nbsp;メージの平均値<br><br>STR⇒攻撃力に影響<br><br>VIT⇒防御力、体力に影響<br><br>AGI⇒回避に影響<br><br>DEX⇒命中、スキルの掛りやすさに影響<br><br>命中、回避、CRT⇒そのまま<br><br>Ssの説明に書かれてある「DEX80％」というのは自分のその対応するパラメータの値の％分がダメージ値に加算されるという意味です。<br><br>さて、武器ですがDLCを使えば片手剣が4本手に入ります。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ブレイブハート</font><br>一番オススメ、命中が大きく上がるので攻撃が当たりやすい。さらにダークリパルサーと見た目が同じというのも( ‘-^ )b<br><br>･<font color="#ff2a1a">ユウキの剣</font><br>命中とクリティカル以外がバランスよく上がり、追撃数が１増える追加効果付き。ブレイブハートより威力も高いのでこちらもいい<br><br>･<font color="#ff2a1a">インセインルーラー</font><br>攻撃間隔が他の二刀より長いのでオートアタックには向かない代わりに4本の中で一番のDPSをほこる<br><br>･<font color="#ff2a1a">光剣フォトンソード</font><br>こちらもステータスがバランスよく上がりspリジェネとアストラル、魔法生物特攻がつく。こちらもかなり使える逸品<br><br>この中ではインセインルーラー以外をチョイスするとかなり強い。インセインルーラーはステータスがあまり伸びないのであまり筆者は使わなかった。<br><br>防具は一式しか手に入らないが序盤はかなり心強い<br><br>･<font color="#ff2a1a">GGOキリト一式</font><br>防御力とAGIが大きく伸びるので生存率が高くなる。髪型のアバターも追加されるのでもちろん髪型はGGOでﾊﾟﾝ(八 °ω°) ( °ω°八)ﾊﾟﾝ ( ๑°ω°๑)و ｸﾞｯ!<br><br>家にインターネット環境がない場合は初期のあの装備でも十分通用します。ノイズの二刀流は少し火力が落ちるので76層のところで取れるモノを使うのもありです。<br><br>階層攻略を進めていくとリズの鍛冶イベントが発生するのでそれを進めていくとリメインズハートという片手剣が入手できます。この剣はかなり最後まで使えるので是非取ってください<br><br>･<font color="#ff2a1a">リメインズハート(重要)</font><br><font color="#ff2a1a">リズのヒロインエピソードを進めると手に入る秘匿領域産のを除くと相当強い部類に入る片手剣。</font>ソードスキルの威力が上がる付加効果があり、クリティカルと防御力以外のステータスが上がる優良剣。<br><br>リメインズハートをとるのは確か80層後半だったと思いますのでそこをクリア後、ホロウエリア編に行っても遅くないと思います
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 22:57:09 +0900</pubDate>
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<title>もうめんどくさいので題名略その４</title>
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<![CDATA[ 秘匿領域でのレベリングが大体115～120くらいになったら熟練度をさらに極めていきましょう。<br><br>ホロウエリアには通称目玉道場というところがあります。そこでやるとすぐに(それでも長いですが)熟練度をMAXにできます。<br><br>目玉の行き方はホロウエリアコンソールから「<font color="#ff2a1a">供物が導かれた新緑の街道</font>」に転移して端の方から飛び降りて左方向の「<font color="#ff2a1a">異界からの隊道</font>」にあります。<br><br>ここにはレベル140のdeath eye(目玉)が3体います。こいつをひたすらオートアタックで殴り続けることで熟練度を上げることができます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/8d/01/j/o0800045313251687050.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/8d/01/j/o0800045313251687050.jpg" width="100%"></a><br>(難易度が３段階上がっているのでlv170ですが気にしないで下さい)<br><br>この時に攻撃速度をあげるスキルを使うと時間を短縮できます。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/d0/c0/j/o0800045313251687067.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/d0/c0/j/o0800045313251687067.jpg" width="100%"></a><br><br>ここまで来たら強力で使いやすいssやスキルを紹介しようと思います。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ナイトメア･レイン(二刀流lv5)</font><br>おそらく火力、使いやすさは奥義を除いてナンバーワン。高命中の16連撃でかなりの火力が出る。バフや武器、防具次第だと100万を超える威力をたたき出せる<br><br>･<font color="#ff2a1a">スターバーストストリーム(二刀流lv5)</font><br>言わずと知れたキリトさんの代名詞、奥義に指定されているので技の出の速さが普通のssに比べると遅く、中断される可能性が高いがその分威力と格上に対する命中が高く、さらに数少ない追撃が乗るssで撃ったあとに攻撃速度上昇のバフがのる。追撃のバフが掛かっている状態での火力は相当なものになる。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ジ･イクリプス</font><font color="#ff2a1a">(二刀流lv6)</font><br>ヒースクリフに撃ったキリトさんの最終奥義、驚異の27連撃で必中効果を持つ。どんな敵にもほとんど当たるのでかなり便利。もちろん奥義指定なので技の出の速さが遅い。<br><br>･<font color="#ff2a1a">spリジェネ、ストライクエンド(細剣lv6)</font><br>どちらも常時spを供給するスキル。前者は無条件で供給し、後者は敵の攻撃をよけた際にspを供給する。どちらも効果が強いのでザコ敵に囲まれた時等に強い。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ソウルフルスタンド</font><font color="#ff2a1a">(細剣lv6)</font><br>Spの上限値を引き上げるスキル。spはレベルで伸びないのでこれで上げることでssやスキルを多く撃つ事ができる。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ソードダンサー(細剣lv2),クイックスキル(槍lv6)</font><br>どちらもssの発動時間を減らす役割を果たす。前者は追加効果で攻撃速度上昇、後者は技後硬直を減らす事ができる。これを付けることでほとんど奥義指定されている技をラグなしで撃てる。<br><br>目玉道場をやっていると地味にレベルも上がるので階層攻略もホロウエリア編も楽に攻略出来ると思う
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 22:19:31 +0900</pubDate>
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<title>時代以下略その３</title>
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<![CDATA[ スキルを習得したところでレベリングと行きましょう。<br><br>レベリングは秘匿領域でやると武器も運が良ければ手に入るのでイイ感じです。<br><br>秘匿領域はオンラインで入ります。<br><br>ホロウエリアに転移して通信プレイの開始を選択してひとりでを選択すると擬似マルチプレイが可能です。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/05/d8/j/o0800045313251639121.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150321/22/y4chgrlike1997/05/d8/j/o0800045313251639121.jpg" width="100%"></a><br><br>しかも通信プレイ中は死んでも経験値は入ったままの状態なのでやりたい放題です。<br><br>しかし秘匿領域の敵の強さもそれなりにあるので、なるべくロングキャスト(ターゲットを取ったあとに再び△)で一匹ずつ釣る事をおすすめします。<br><br>ここで目安を決めてレベリングをしていくと熟練度も上がり、一石二鳥です。<br><br>もしここで武器が手にはいると後後の攻略が非常に楽になるのでよければ狙ってみてください
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 22:09:49 +0900</pubDate>
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<title>時代遅れの(以下略)saohfについて書くその２</title>
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<![CDATA[ 前回でホロウフラグメントをざっと紹介しましたが、今回はどちらのシリーズを攻略するに当たっての準備をしようと言う感じで行こうと思います。<br><br>まずはレベリング…といいたいところですが、レベリングをするにも技がないって事にならないように熟練度を少しだけ上げておこう。<br><br>熟練度はその名の通りどこまでその武器に慣れているかを表している。これが上がればより優秀なスキルが手に入るのです。二刀流を基本的に上げていき、ソードスキル(以下ss)のレパートリーを増やしていこう。<br><br>序盤でおすすめのss<br><br>･<font color="#ff2a1a">エンド･リボルバー</font><br>二刀流唯一の全方位に攻撃ができる。相手を移動不可能にする事もでき、終盤というかすべての面でお世話になる。その反面少し威力が低く、1対1の時はあまり使うべきではない<br><br>･<font color="#ff2a1a">デプス･インパクト</font><br>二刀流唯一の防御downを付与するss。防御を下げる事でダメージ量を増やすことができる。初期ではBURSTスキルになっている。<br><br>･<font color="#ff2a1a">シャイン･サーキュラー</font><br>二刀流熟練度lv3で入手、15連でダメージ量もあり、暗闇付加で相手の命中下げる事で安全に戦う事ができる。<br><br>熟練度lv5以降は少し入手難度が高い(というか長い)ので今は置いておきます。まずはlv4を目指してみてください。<br><br>Ssを取れたとしてもダメージ量が高くない…当たらない…となるのもあるのでバトルスキルを取ってみます。しかしそれは他の武器の熟練も上げる必要があるのでピックアップしていきます。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ライトニングアタック、spチャージ(槍lv1)</font><br>どちらもssに必要なspを回復させるスキルで前者はspをどんなに少ない状態でも100％回復する代わりに防御が半減、後者は固定で150回復させるものです。パートナーのgoodだけで間に合わない時や、ここでどうしても撃っておきたいというときに役立つスキルです。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ウェポンバッシュ(槍lv1)</font><br>エクザクトオンスロートより早くスタンを撃てるスキルです。その反面sp50を要しリキャスト中は撃てないという点もあります。序盤はこの二つを併用するという手もあります。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ゲインエクスペリエンス(片手剣lv1)</font><br>経験値を15％アップさせるスキル。レベリングに役立ちます。<br><br>･<font color="#ff2a1a">ターゲットサイト、パーフェクションスタイル(細剣lv2)</font><br>ターゲットサイトは大幅に命中を上げることができます。なのでより格上の敵に攻撃ができます。パーフェクションスタイルは必中効果に加えsp300を得て更にクリティカルが上がります。パーフェクションスタイルは効果時間が短く、リキャストもかなり遅いので連発できないことに注意しましょう。<br><br>･<font color="#ff2a1a">浄化の炎(片手棍lv1)</font><br>相手から受けたあらゆる状態異常を回復させるスキル。まとめて受けた状態異常も治せるので重宝するが、スキル封じされてるときはもちろん使えなくなる。<br><br>･<font color="#ff2a1a">守護の祈り(片手棍lv1),サバイバルリビドー(両手斧lv2)</font><br>どちらもHPのリジェネを得るスキル。前者はHPを同時に４分の１回復させる。後者はHPの上限値を引き上げ耐久性をあげるのでどちらもおすすめ。<br><br>こんなところですね。そして肝心の熟練度を上げるにはとりあえずその武器種で殴ればＯＫ。もちろん熟練度が上がるにつれて上がりにくくなります。<br><br>そしてスキルをとるために必要なスキルポイントは熟練度が10上がる度に1ポイント、又は敵を倒した時にランダムで1ポイント貰えます。ランダム取得の時は敵が格上であればあるほど取得率は高くなります。<br><br>スキルパレットだけで収まらない時はLR同時押しで開くすべてのスキルを表示させてそこから使う事も出来るのでそれも駆使して見てください<br><br>他にもスキルはたくさんあるのでこれいいね！！と思ったら使ってみてください。
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 21:26:40 +0900</pubDate>
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<title>時代遅れのゲーマーが今頃saohfについて書く</title>
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<![CDATA[ ロストソング発売が近くなり、１ヶ月前にHFを買ったのでガッツリ進め方を書こうと思います(ﾟ∀ﾟ)ｱﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｬﾋｺﾞｯ!!!ｺﾞﾎｯ!ｺﾞﾎｯｵｴｪｪｪｰ!!!<br><br><br>チュートリアルが終わってからのキリトさんのレベルは100です。階層攻略とホロウエリア攻略に別れており、それぞれの特徴があります。<br><br><font color="#ff2a1a">階層攻略編</font><br>75層のトラブル後、ログアウトが出来ない状態で戸惑いながらも原作(IFシリーズ込み)キャラと100層攻略を目指すストーリーです。ヒロインとのエピソードが豊富で途中で強い武器を獲得できるかも！？<br><br>こちらは比較的難易度が低いです。キリトさんの初期レベル100に対して、76層の周りの敵は70～80近辺です。慣れるまではこちらを攻略していきましょー<br><br><font color="#2c6ece">ホロウエリア編</font><br>75層のトラブルの影響で未開の地、ホロウエリアに飛ばされたキリトさんが同じく飛ばされた、とある境遇を持つ<font color="#a9e810">フィリア</font>とホロウエリアの探索にあたるストーリー。一体、ホロウエリアとは何なのか！？<br><br>こちらは階層攻略に比べると難易度がかなり高く、dead endを多発します。現在１ヶ月ほどやってlv236ですが、あるところでミスすると死んでしまうというのもあるほどです。一歩間違えた所に行ってしまうと、lv160クラスが徘徊するエリアで死んでしまったーなんてザラですww<br><br>なので基本的には階層攻略を優先して構いませんが、100層攻略時にとあるイベントを発生させるためにもある程度のところでホロウエリア編にレールを切り替える必要があります。<br><br>かなり長くなるので一旦ここで紹介という形で区切ります。<br><br>もし興味があったなら見てあげてください(・∀・)
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 21:00:12 +0900</pubDate>
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<title>ブレフロ最大の運？～第四の試練攻略～</title>
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<![CDATA[ ( ノﾟДﾟ)こんばんわ<br><br>今日はブレフロ最大の運ゲーと言われている第四の試練の攻略を書こうと思いまーす。(うまく撮れなかったのでパーティメンバーが若干異なる場合があります。)<br><br>まずは簡単に第四の試練の概要ですね。<br><br>一戦目 凶神ゼブラ<br><br>二戦目 魔統神カルデス<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 叛神帝ルザ<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 虚神帝フィー<br>(ルザとフィーは何度でも蘇生)<br><br>どちらも高ダメージなので注意です。<br><br>ではパーティの編成例と行ってみましょう<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/ee/53/p/o0540096013185900173.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/ee/53/p/o0540096013185900173.png" width="100%"></a><br><br>リリーマターでBBに余裕を持たせるパーティーです。BBが貯まりやすいですがグラ爺×カルデスより耐久性が低めなので要所要所ガードを絡める必要があります。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/f8/5e/p/o0540096013185900184.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/f8/5e/p/o0540096013185900184.png" width="100%"></a><br><br>フレンドにカルデスがいなかったのでこちらはフレンドと自身のリーダーを入れ替えてお考えください。<br><br>リーダーをグラ爺、フレンドにカルデスを採用し闇属性のダメージを減らすパーティーです。このパーティーだとダメージをかなり減らす事ができ、即死攻撃を半減のみで耐えることができます。BCドロップに頼る事になるため、BB管理は必須です。半減枠にもなるべくナルザを採用したい所ですね。<br><br>カルデス戦で必ず必要なユニットは<br><font color="#ff2a1a">半減</font><br><font color="#ff2a1a">状態異常回復＆無効</font><br><font color="#ff2a1a">麻痺属性付与</font><br><font color="#000000">です。</font><br><br><font color="#000000">麻痺属性付与がない場合はスフィアを付けましょう。しかしスフィアの付与率は高くないので複数体に付けるなど工夫が必須です。</font><br><br><font color="#000000">ではいきましょう</font><br><br><font color="#000000">一戦目 </font><font color="#ff2a1a">凶神ゼブラ</font><br><br><font color="#000000">ゼブラはとにかく呪いが多いので早めに状態異常無効を付けておきたいところです。ナルザがいるなら1ターン目に武神薬を使う事も視野に入れておきましょう。</font><br><br><font color="#000000">ゼブラは３ターン毎に強力な全体を撃って来ますが、半減をキープし続ければ問題ありません。もし半減が間に合わない時はガードで対処します。</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/e4/af/p/o0540096013185900196.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/e4/af/p/o0540096013185900196.png" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">ゼブラの体力がちょうど半分になると超強力な単体攻撃</font><font color="#ff2a1a">デッドリーエンド</font><font color="#000000">を撃って来ます。この時に合わせて必ず半減かガードを合わせないと100％1体戦闘不能になります。大体カルデス×グラ爺で半減のみで8000前後のダメージをうけます。</font><br><br><font color="#000000">カルデス戦になるべく蘇生薬は残しておきたいのでここはしっかり対処しましょう。</font><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/5f/55/p/o0540096013185900210.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/5f/55/p/o0540096013185900210.png" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">凶神ゼブラの｢凶｣に差し掛かった辺りからも</font><font color="#ff2a1a">デッドリーエンド</font><font color="#000000">を撃ってきます。しかし今回は</font><font color="#ff2a1a">２発撃ってくるので</font><font color="#000000">半減とデッドリーエンドを撃ってくるラインを突破する攻撃役以外は防御しましょう。ここで同一ユニットに飛んでくると確実に落ちるので少しでも可能性を削っておきましょう。</font><br><br><font color="#000000">やられてしまった場合は諦めて蘇生させましょう。</font><br><br><font color="#000000">試練系は大体ギリギリまで削ると次のバトルに移行するので半減は撃ってから倒しましょう。</font><br><br><font color="#000000">二戦目 </font><font color="#ff2a1a">魔統神カルデス</font><br><br><font color="#ff2a1a">魔統神カルデス</font><font color="#000000">は戦闘が始まった瞬間に｢我が元へ来たれ｣でルザとフィーを呼び出します。まずはルザとフィーの行動を確認しましょう。</font><br><br><font color="#000000">叛神帝ルザ…単体バフ剥がし、麻痺、弱体付与</font><br><br><font color="#000000">虚神帝フィー…３ターンダメージを軽減</font><br><br><font color="#000000">危険なのはルザです。ルザには麻痺が効くので毎ターン掛けるようにします。カルデス自体のダメージは半減さえあれば耐えられるのですが、ルザのせいで全て高威力に変わってしまうのが難点です。</font><br><br><font color="#000000">フィーは軽減で長期戦になりやすくなります。また、フィー自体の火力もそこそこ高いので半減を剥がされた状態で火属性ユニットに攻撃をされると落とされる危険性があります。</font><br><br><font color="#000000">さて、肝心の魔統神カルデスですが、ルザを倒すまではあまり攻撃に警戒する必要はありませんがルザを倒したあとからデッドリーエンドを使用し始めます。ただ、威力はゼブラの1/3程度なので半減をしっかりしておけば耐えられます。それ以降特定条件下になるとデッドリーエンドを使用してきます。一定条件下で発動してきますがそこまでカウントする余裕がないので半減やっておきましょう。筆者は1ターン5発まで確認しました。</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/ad/d3/p/o0540096013185900218.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/ad/d3/p/o0540096013185900218.png" width="100%"></a><br><br>体力が75％と50％を切ると異界の光で体力を20万回復します。75％になったターンではなく75％から50％までになる間に１回、50％の時はその時点で回復します。<br><br>ここからカルデスの攻撃防御のステータスがあがります。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/fe/20/p/o0540096013185900228.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150111/02/y4chgrlike1997/fe/20/p/o0540096013185900228.png" width="100%"></a><br><br>魔統神カルデスの｢魔｣に差し掛かって少し削った辺りでエンドレスを撃ちます。マクスウェルの時と同じく半減ガードで確実に耐えられますが、ルザが残っていると剥がされる危険性があるのでエンドレスのラインまでもって行く時は倒すか麻痺をかけておきましょう。<br><br><br>エンドレスを越えれば後は倒すだけですがデッドリーエンドが残っているので、気を抜かないようにしましょう。<br><br><br>カルデスはステータスは防御寄りでエンドレスも防御アップです。耐久性に優れた強力なユニットなので是非是非乗り越えて手に入れてください<br><br>それでは今日はこの辺で！
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<pubDate>Sun, 11 Jan 2015 01:23:17 +0900</pubDate>
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<title>四堕神について～ネタバレ注意～</title>
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<![CDATA[ ブレフロのストーリーにおいて重要な場面やキャラクターは択さんいますが、やはり鍵を握ってるのは四堕神だと思います。<br><br>四堕神は<br><font color="#ff2a1a">創造神マクスウェル</font><br><font color="#ff2a1a">魔統神カルデス</font><br><font color="#ff2a1a">神界帝ゼヴァルア</font><br><font color="#ff2a1a">真神アフラ･ディリス</font><br><font color="#000000">から成る敵ユニットとされています。</font><br><br><font color="#000000">しかし、様々な憶測が飛び交っており非常に興味深いです。特に多いのは四堕神は本当に敵なのだろうかと言う説が上がっていますね。</font><br><br><font color="#000000">それを裏付けるとされるのではないかというのは四堕神のエンドレスのセリフです。</font><br><br><font color="#000000">それぞれのエンドレスは何か意味があるのでしょうが、それは一体何を示しているのでしょうか</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/f7/d1/j/o0717036213184136160.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/f7/d1/j/o0717036213184136160.jpg" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">こちらはマクスウェルのエンドレスですね。僕が予想出来る範囲で予測してみようかなと思います。</font><br><br><font color="#000000">まず一行目は置いておいて２行目から３行目に当たるセリフでは堕神を解放せよと言うことがありますが、この解放の意味はおそらく紐解くという方の意味だと思います。</font><br><br><font color="#000000">堕神の解放というのは四堕神以外の神の謎を解いて真実にたどり着けと言う意味ではないかと思います。</font><br><br><font color="#000000">四堕神自身が自分の事を堕神というのは少しおかしいのではないかという事からこうなります。また、再生を担う者というところで、本来のグランガイアに再生させようというふうに見ることもできるのではないでしょうか。</font><br><br><font color="#000000">次は魔統神カルデスのエンドレスです。</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/9e/2a/p/o0540096013184136162.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/9e/2a/p/o0540096013184136162.png" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">カルデスは明らかにほかの神に対しての敵対心が出ています。しかし、ほかの神と言っても四堕神のいずれかを指す言葉は見当たらず、大神皇カルナ＝マスタとゲートからゲートを司る封神ルシアスを思い浮かべます。さらに我らの道ということで四堕神にはなにか共通の目的があるのではないかと推測できます。</font><br><br><font color="#000000">お次は神界帝ゼヴァルアです</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/0b/ca/p/o0540096013184136164.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/0b/ca/p/o0540096013184136164.png" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">誰かに対しての忠告のように見て取れます。人に対しての忠告だとしたら今、ルシアスに唆されている道は闇であり、我ら四堕神の思想こそが正しい道であるという捉え方も出来ます。ここでも堕神と言う言葉が出てます。彼らにとって堕神とはルシアス達のことを指しているのでしょうか？</font><br><br><font color="#000000">最後に真神アフラ･ディリスです</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/6a/32/p/o0540096013184136165.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150109/03/y4chgrlike1997/6a/32/p/o0540096013184136165.png" width="100%"></a><br><br><font color="#000000">このままルシアス達に従うと絶望を見るぞというニュアンスです。正しき神とはおそらく四堕神の事だろうと思います。堕神とはルシアス達の配下含む神たちでしょう。人に対して絶望を与えてしまう神の所業に対しての憤りがあり、それに気付かない人の子に対しても憤りを持っているのかもしれません。</font><br><br><font color="#000000">まだまだ四堕神編は完結しそうにもないです。イシュグリアという地名も出ていますし、まだまだストーリーについて考えることもあるでしょう。ブレフロはそういう所も充実しててやっててやっぱり楽しいです。</font><br><br><font color="#000000">では、今回はメンテのため、スクショが取れずストーリー考察となってしまいました。僕の独り言みたいな物ですのであんまり気にしないでくださいwww</font>
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<link>https://ameblo.jp/y4chgrlike1997/entry-11974943058.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Jan 2015 03:16:54 +0900</pubDate>
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