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<title>ヤブチュン@スクコレのブログ</title>
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<description>スクコレのデッキの作り方やデッキレシピを中心にブログを書いていきます。更新は月に1度のペースです。スクコレのデッキ構築に関する質問や意見があったらコメントください！</description>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５８〜</title>
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<![CDATA[ <p>どうもヤブモです！</p><p><br></p><p>発売まで残り1週間を切ろうとしているスクコレ17弾！個人的にはダイパのリメイクが今週末発売なので、そちらも待ち遠しいところです！</p><p>有給って体調ぶっ壊して休んだ時の振替以外に使い道がない会社だから、趣味のために職場に私の替えを早く…ゲームとカードをやらせておくれ！</p><p><br></p><p>さて今日はそんな17弾のカードからこちら</p><div><div style="text-align:center"><div class="limited035_image08" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited035_image08" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.37.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_frame03_bg.png) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(152, 109, 0, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:130.20527859237535%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/2b/1a/j/o0398051815032637235.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="444" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/2b/1a/j/o0398051815032637235.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border:4px solid #fff;box-sizing:border-box;background:#d4d4d4" width="341"></a></span></div></div></div></div><p><br></p><div><div style="text-align:center"><div class="limited035_image08" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited035_image08" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.37.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_frame03_bg.png) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px" data-tmp-entrydesign-uuid="46dd6a0b-2ebb-433e-9fbe-5d7475e2b5f5"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(152, 109, 0, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:130.20527859237535%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/b7/94/j/o0398051815032637237.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="444" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/b7/94/j/o0398051815032637237.jpg" 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center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(7, 84, 0, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:130.20527859237535%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/70/e3/j/o0228029615032637239.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="444" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/70/e3/j/o0228029615032637239.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border:4px solid #fff;box-sizing:border-box;background:#d4d4d4" width="341"></a></span></div></div></div><br></div></div><div style="text-align:center"><br></div><p></p><p>私の推しであるWDことりは登場時に、しかも衣装持ち限定であったのでこちらよりは使いやすさがUP。RUSH持ちなので花丸が登場時テキストなら別の強さを発揮したと思いますが、オール持ちなので使いやすいカードになってます。</p><p><br></p><p>そんな17弾HR花丸を使ってみたレシピを1つ紹介します。</p><p><br></p><p>こんな感じです↓</p><div><div style="text-align:center"><div class="limited035_image07" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited035_image07" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.37.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_frame02_bg.png) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(152, 109, 0, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:75.0733137829912%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/b0/36/j/o1080081015032637242.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="256" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211117/04/yabuh8928nerve/b0/36/j/o1080081015032637242.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border:4px solid #fff;box-sizing:border-box;background:#d4d4d4" width="341"></a></span></div></div><br></div></div><p>※WDルビィが17弾HR、WD花丸が17弾HRの代用です</p><p><br></p><p>17弾ルビィでピースと稼いでトップを確認しつつ、欲しいカードや登場させたいバニラが来たタイミングで17弾花丸の効果を発揮していきます。17弾ルビィの組み合わせとして12弾SP/SECや16弾SPが注目されているので、それを17弾花丸でやってみよう的な感じです。バニラを撒き散らす効果を持っているので、バニラに覚醒させるとオール4ライブに化ける15弾HR花丸を採用。雑に強い…</p><p><br></p><p>結論をいうと17弾ルビィが化け物(個人的な見解です)でこの他にもいろいろなアレンジができるのが楽しい限り。</p><p><br></p><p>こちらのレシピも15弾HR花丸を16弾善子に変えると1年生デッキにも変えられますね。17弾善子のテキスト自体では17弾花丸とも入れ替わりそう…</p><p><br></p><p>今回の紹介はここまで！公開してないだけで17弾千歌のレシピも考えているので、17弾梨子をどうしようか考える必要がありそうですね！</p>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12710648233.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 04:30:44 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５７〜</title>
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<![CDATA[ <p>どうもヤブモです！</p><p><br></p><p>残り2週間に迫ってきたスクコレ17弾！</p><p>個人的にはSPとSEC、そしてDREAMの内容を早く確認して追加で何箱積むかを検討したいところです。</p><p>16弾SPのような使い勝手がいいSPがもしくるならば、対戦相手となかなか会えなくても複数枚握っておきたいですね！まだHRも4枚しか判明してないですからね…(11月10日に投稿してます)</p><p><br></p><p>さて今回はその17弾からこちらのカード！</p><div><div style="text-align:center"><div class="limited034_image06" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited034_image06" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.37.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited034_frame03_bg.png) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(184, 0, 55, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:130.20527859237535%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/be/cd/j/o0398051815029616145.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="444" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/be/cd/j/o0398051815029616145.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border:4px solid #fff;box-sizing:border-box;background:#d4d4d4" width="341"></a></span></div></div></div></div><p><br></p><p>17弾HRルビィになります！</p><p>効果を確認しましょう</p><p><br></p><p>≪登場≫≪成功≫</p><p>あなたのデッキの上からカードを2枚を全員に見せ、その中から☆を持たないメンバー1人を≪登場≫してよい。残りのカードを好きな順番で裏向きでデッキの1番上か1番下に置く。</p><p><br></p><p>デッキ上2枚を確認してバニラを1枚登場させて、残りが欲しいカードならデッキトップ、いらなければデッキボトムに置ける効果を持つ。しかもこの効果が登場時とライブ成功時の2回発動できるため、デッキを確定できるのが強み。1枚でデッキ4枚見て最大2枚バニラ出せるとか☆3で出されてもおかしくないレベル。なぜ☆2なのか。</p><p><br></p><p>やはりこのカードの強みはたくさんカードを掘ってより確定山を作ることでしょうか。使ってみればわかる(語彙力)</p><p><br></p><p>欠点は登場したターンがよくてバニラ登場に終わるのでLIVEに繋げないこととピュア1つのピースであること。効果が優秀でピュア1ピースはそうでないと困るところ。</p><p>LIVEに繋げない点はピース数は稼げるので、追加ターンなどで動けるターン数を増やしましょう。</p><p><br></p><p>ではそんな17弾ルビィを使ったレシピを1つ紹介します</p><div><div style="text-align:center"><div class="limited039_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited039_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.40.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited039_frame_bg.jpg) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;width:375px"><div style="margin:8.533333333333333% 8.533333333333333%;font-size:0;background-color:transparent"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/ed/37/j/o1080108015029616146.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/ed/37/j/o1080108015029616146.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;background:#d4d4d4" width="311"></a></span></div></div></div></div><p><br></p><p>夏色笑顔で1.2.jump!と合わせてみました！</p><p>内容はこんな感じです⇩</p><p><br></p><div><div style="text-align:center"><div class="limited035_image07" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited035_image07" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.37.0" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_frame02_bg.png) center center no-repeat;background-size:100% 100%;box-sizing:border-box;display:inline-block;margin:8px 0;max-width:100%;padding:17px;width:375px"><div style="font-size:0;background-color:transparent;box-shadow:0px 1px 7px rgba(152, 109, 0, 0.16)"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;overflow:hidden;padding-bottom:75.0733137829912%;max-width:100%;width:341px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/d2/0b/j/o1080081015029616147.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="256" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211111/03/yabuh8928nerve/d2/0b/j/o1080081015029616147.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border:4px solid #fff;box-sizing:border-box;background:#d4d4d4" width="341"></a></span></div></div></div></div><p><br></p><p>17弾HRルビィを贅沢に4枚入れてみました。(9弾HRルビィで代用) 軸で使うなら4枚フル投入で問題ないと思います。あとは好みに合わせて。</p><p><br></p><p>17弾HRルビィで夏色バニラを撒いていきながら、バニラ6枚＋にこで7点を狙いにいきます。</p><p>17弾HRルビィを最大限に活かすにはLIVEに参加させないとなので、処理しやすい1点曲で他の楽曲を決めました。豆海未をピン刺ししてるので、楽曲も4色で調整。夏色を捲らないと戦いにくいですが、17弾ルビィでデッキの回転率も早いので4.5ターン目には豆海未を出すべきなのかの判断ができます。</p><p><br></p><p>このデッキの回し方のポイントは17弾HRルビィをいかに早くLIVEに参加させてしまうかでしょう。デッキトップを確実にした方が下手なバニラ登場より戦いやすいです。</p><p><br></p><p>16弾SPはバニラを多く投与したいために、LIVE枠で入れていますが結構いい仕事をします。集めててよかった…</p><p><br></p><p>このデッキの欠点はメインの夏色までにバニラを参加させることができないので、LIVEが引きたいところですがバニラに縛られないようなデッキ、例えば1年生とかCYaRon!で固めればもっと柔軟に動けると思います。</p><p><br></p><p>今回のデッキレシピはここまで！</p><p>17弾HR千歌のレシピの検討は2〜3個あるのに、梨子のデッキを作るモチベが…発売後でいいかな…</p><p><br></p><p>それでは！</p>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12709471453.html</link>
<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 03:54:54 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５６〜</title>
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<![CDATA[ <p>どうもヤブモです！</p><p><br></p><p>17弾発売まで残り1ヶ月！</p><p>スクコレの今日のカードでも新弾のカード情報が公表されてきました！続々と情報が公開されるたびにTwitterでスクコレの話題があがることが嬉しい限りです！</p><p>どこまで盛り上がるかな…</p><p><br></p><p>さて今回はそんな新弾の17弾からこのカードを紹介！</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211025/03/yabuh8928nerve/78/28/j/o0199027815020911872.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211025/03/yabuh8928nerve/78/28/j/o0199027815020911872.jpg" border="0" width="400" height="558" alt=""></a></div><p>今日のカードから引用しました。</p><p><br></p><p>17弾の新規HRとして渡辺曜のカードになります！</p><p>テキストに関してはこちら</p><p><br></p><p>【登場】</p><p>あなたのほかの待機中のメンバー1人を裏向きでデッキの1番下に置いてよい。そうしたら、《登場》してよい。《登場》したメンバーがライブ衣装を持つなら、カードを2枚引く。</p><p><br></p><p>待機中のメンバーを1人コストにすることによって、手札かデッキからさらにメンバーを1人登場させることができるカードです。オマケの効果として、登場したカードが衣装を持っていれば2枚引くことができます。</p><p><br></p><p>汎用的に使っていくなら、ステージ上のRUSHなどの少ないピースのカードをデッキの底に置いて、強RUSHとして手札から追加の登場をさせるか、デッキから新たなカードを登場させることができるので、1枚で2つ以上の選択肢から効果を選べるのは使いやすい。</p><p>また出てきたカードが衣装持ちなら2ドローできるので、デッキからランダムにでてきたメンバーが衣装付きなら合計3枚デッキを動かしたことになる。カードを1枚デッキ底に置いて2枚ドローするだけなら、2弾のチャイナHRこと園田海未と同じような感じになる。ただあちらと違ってメンバー指定がないことと、追加で登場させることができる点などで使いやすさは17弾渡辺曜が上かもしれない。</p><p><br></p><p>一応の欠点としてはステージ上にメンバーがいないと「ピュア＋オール」の星1個分の性能で止まってしまうこととステージ上のピースが減ってしまう点でしょうか。</p><p><br></p><p>最大限に効果を活かすためには、デッキ底に置いたカードを再利用するか効果持ちの衣装メンバーを登場させてドロー後にも登場させたり、追加でドローをしたりと更なる動きに繋げたい。</p><p><br></p><p>デッキ底に干渉するカードの例としては5弾HRルビィ、小悪魔HR希、ミラチケHR果南、ハピトレPR曜などがある。汎用性なら5弾ルビィでデッキ底に送った6弾HRルビィや登場系SPやドロー系SPを蘇生させて追加の行動を行えることでしょうか。</p><p><br></p><p>今回は私なりに考えたコンボができるデッキレシピを1つ紹介していきます。</p><p>こちらです。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211025/03/yabuh8928nerve/0b/0b/j/o1080081015020911873.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211025/03/yabuh8928nerve/0b/0b/j/o1080081015020911873.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>※9弾HR曜のコレクションサイドが17弾曜の代わりです</p><p><br></p><p>Saint SnowのHRと合わせたSaint Aqours Snowになります。</p><p>基本の流れとしては</p><p>17弾HR曜を登場</p><p>↓</p><p>手札(デッキ上)の聖良HRか理亞HRを登場</p><p>↓</p><p>17弾HR曜のテキストで2枚ドロー</p><p>↓</p><p>聖良HRならRUSH、理亞HRなら登場して1ドロー</p><p>って感じです。</p><p>Saint Snowが2人揃った時点で2点楽曲をライブしてメモリーの「変わらない思い」を出せるので、その後は理亞HRのドロー&amp;強RUSHをいかに繋いでいけるかが肝になります。</p><p><br></p><p>その橋渡しとなるのが17弾HR曜になります。コストとして理亞HRをデッキ底におくり17弾HR曜を登場、手札かデッキトップの理亞HRを登場できれば2枚ドロー後にさらに1枚ドローして次に繋がります。</p><p><br></p><p>HRのドロー力と楽曲で殆どのカードを引き切れるので、デッキ底に送った理亞を再度使用することができるのでコストとしてデッキ底に送っても問題ありません。唯一噛み合わないこととして、デッキを引き切ってしまった後に理亞HRを登場させるとカードを1枚ドローできなくなるので、メモリーの効果で追加登場が出来なくなります。17弾HR曜でデッキ底におくるカードを3.4枚目には考えなければなりませんが、ハマるとずっと俺のターンになるので個人的には面白いです。</p><p><br></p><p>早く上がることはあまり期待できませんが。</p><p><br></p><p>他の新規カードや構築をもっと練ることができれば欠点を改善できるかもしれないので、やっぱりスクコレは面白いものです。</p><p><br></p><p>みなさんもぜひ17弾HR曜を使って色々構築を考えてみてください！</p><p><br></p><p>今回はここまで。それでは！</p>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12705964851.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Oct 2021 03:01:45 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５５〜</title>
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<![CDATA[ <p>どうもヤブモです。</p><p><br></p><p>スクールアイドルコレクションvol17の発売まで3ヶ月を切りましたね！私も通販サイトで予約を開始しているところがあったので、予約してみました！発売が楽しみですね！</p><p><br></p><p>今回はスクコレではなく、ヴァイスシュヴァルツでデッキ紹介をします！</p><p><br></p><p>今回は6th記念で追加されたこちら</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210831/01/yabuh8928nerve/aa/bf/j/o1080081014994231649.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210831/01/yabuh8928nerve/aa/bf/j/o1080081014994231649.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>南ことりの単デッキになります！(6thとは…)</p><p><br></p><p>☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★</p><p>レベル0</p><p>それは僕たちの奇跡　南ことり×4</p><p>晴れ着　南ことり×4</p><p>いまが最高！　南ことり×4</p><p>お菓子の妖精　南ことり×3</p><p>南ことり×1</p><p><br></p><p>レベル1</p><p>あなたに届け　南ことり×4</p><p>間違えないで〜！　南ことり×4</p><p>幸せのおすそわけ　南ことり×2</p><p><br></p><p>レベル2</p><p>Angelic Angel &nbsp;南ことり×4</p><p>必要な小道具　南ことり×1</p><p><br></p><p>レベル3</p><p>夏祭りデート　南ことり×4</p><p>ひつじのきもち　南ことり×3</p><p>Happy maker! &nbsp;南ことり×2</p><p><br></p><p>イベント</p><p>その場しのぎ×2</p><p><br></p><p>CX</p><p>優しく見つめて×4</p><p>僕たちはひとつの光×4</p><p><br></p><p>☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★<br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210831/01/yabuh8928nerve/51/4a/j/o1080081014994231656.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210831/01/yabuh8928nerve/51/4a/j/o1080081014994231656.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>6th前のことり単のレシピはこちら</p><p><a href="https://search.yahoo.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12403035033.html%3Fusqp%3Dmq331AQIKAGwASCAAgM%253D">その場しのぎ軸　南ことり単</a></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://search.yahoo.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12403035033.html%3Fusqp%3Dmq331AQIKAGwASCAAgM%253D" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Yahoo!検索</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">search.yahoo.co.jp</span></span></span></a></article></div><p><br></p><p></p><p>時間がある時にお気に入りポイントを書いていきたいと思います！</p><p><br></p><p>今回はここまで！</p><p>それでは！</p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12695182840.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 01:12:40 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５４〜</title>
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<![CDATA[ <p>どうもヤブモです！</p><p><br></p><p>4ヶ月ぶりの投稿になります。</p><p><br></p><p>スクコレ活動がかなり減ってしまいましたが、時間を見つけてはデッキを回してます！やはり1回のプレイにかかる時間が少なくていいのは手軽でいいですね！</p><p><br></p><p>たまたま休日にミーティングイベントをやっているお店があったので、意を決して参加してきました！</p><p>知り合い以外との対戦は久々すぎるので極度の人見知りを発動することに…</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210714/02/yabuh8928nerve/03/7e/j/o1080144014971757100.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210714/02/yabuh8928nerve/03/7e/j/o1080144014971757100.jpg" border="0" width="400" height="533" alt=""></a></div><p><br></p><p>なんてことはなく、何事もなくミーティングイベントは終わりました！(参加者0)</p><p>まあ善子の誕生日だしね…PRカード善子だったけどな…</p><p><br></p><p><br></p><p>なので本日はそのミーティングイベントで使う予定だったデッキを紹介します！</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210714/02/yabuh8928nerve/80/0d/j/o1080081014971757101.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210714/02/yabuh8928nerve/80/0d/j/o1080081014971757101.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><p>高海千歌の単デッキになります！</p><p>真新しい要素は特別にはないですが、強いてあげるなら16弾SPでしょうか？</p><p><br></p><p>今までは9弾SPのRUSHを採用していましたが、柔軟に動けることに焦点を合わせてみました！</p><p><br></p><p>従来のデッキより爆発力にはかけてしまったので、2ターンキルは出来なくなりましたが、デッキを回す力は増したのでより効率的にキーカードを集めらるのがポイント。5弾千歌と合わせられれば、実質勧誘したのと同じカードが手元に来ます！</p><p><br></p><p>対面でその安定感を試してみたかった…</p><p>またどこかで機会があれば使ってみたいと思います！</p><p><br></p><p>今日はここまで、それでは！</p>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12686294349.html</link>
<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 02:47:27 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５３〜</title>
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<![CDATA[ どうもヤブモです！<div><br></div><div>とても久しぶりな気がしますが、どうやらスクコレが5周年を迎えたそうです。アマドコロに誘われて1弾から始めたので私もそろそろ5周年を迎えられそうです。</div><div>そろそろ新弾来ないかな…虹ヶ咲で追加くるか、スクスタイラストでμ'sやAqoursにくるか、はたまたネタ切れでもう新弾無しでとなるか。どちらにせよ開発責任者がReバースに全集中なので大きな期待はしないほうがよさそうです。</div><div><br></div><div>それでもスクコレで知り合った方や知識を考えると手放すにはまだまだ遠いようです。なので今回はちょっとできた時間で、この時のために撮りためておいたデッキレシピを1つ紹介したいと思います。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210318/23/yabuh8928nerve/17/7e/j/o1080081014912368685.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210318/23/yabuh8928nerve/17/7e/j/o1080081014912368685.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><br><br></div><div>今回はほのりんデッキです！</div><div>動きとしては凛で⭐︎3穂乃果を回収して魔法使い穂乃果で展開兼勧誘を行う、手札が尽きないようにひたすら並べるだけのデッキです。</div><div><br></div><div>ムーブとしては</div><div>0ターン目</div><div>⭐︎3穂乃果でバニラ2枚</div><div>1ターン目</div><div>手札からアイス凛登場→⭐︎3穂乃果回収→手札の魔法使い穂乃果登場→回収した⭐︎3穂乃果登場→手札0枚により勧誘→⭐︎3穂乃果でバニラ2枚</div><div><br></div><div>これで1ターン目終わり時で12ピースステージにあることになります。曜SPとミラチケ曜ほどの自由さはないですが、展開後の手札枚数はこちらの方が多いです。</div><div><br></div><div>スクコレの入手がだいぶ難しくなったので、作成難易度は高いですがロマンを決めれると楽しいです！</div><div><br></div><div>今回はここまで！</div><div>また近い間に更新できたらと考えてます！</div><div><br></div><div>それでは。</div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12663196233.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2021 23:10:15 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５２〜</title>
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<![CDATA[ どうもヤブモです！<div><br></div><div>16弾発売から約2ヶ月ほど経ちました。もう2ヶ月!?</div><div>コロナ禍で対戦が満足にできないところなので、16弾の感触を他プレイヤーと直接交換できないのは手痛いところです。</div><div><br></div><div>次弾の情報もまだないはずなので、スクコレのこれからについても気になるところですね！</div><div><br></div><div>さて</div><div>今回もタイトル通りレシピを公開していきます！</div><div><br></div><div>キーカードは</div><div><b><font size="5">LL16-054HR　</font></b><b><font size="5">黒澤ルビィ</font></b></div><div>になります！</div><div><br></div><div>効果としては</div><div>登場時にそのターン登場させた1ピースのみのルビィに重ねて3枚ドローするか、自身をバウンスさせてデッキ上から1枚登場させる効果。</div><div><br></div><div>1枚で2つの行動が選べるので、状況に応じて効果が選択できる点は強いですね！</div><div><br></div><div>RUSHからドローでも4ピース3枚ドローカードになりますし、バウンスし続ければデッキから無限に登場できるわけですから弱いわけがないですね。</div><div><br></div><div>今回はそんなルビィを単デッキ風にしてみました。</div><div>レシピはこんな感じです！</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200818/05/yabuh8928nerve/0a/36/j/o1080111214805872515.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200818/05/yabuh8928nerve/0a/36/j/o1080111214805872515.jpg" border="0" width="400" height="411" alt=""></a></div><br>流れとしては16弾ルビィをバウンスさせながら、6弾ルビィの登場を狙います。ルビィの効果でデッキから登場された6弾ルビィは2ドローかつ手札からの追加登場ができるので、再び16弾ルビィの登場でデッキからの登場に変えることができたり、RUSHを絡ませればさらにドローも狙えます！</div><div><br></div><div>引きすぎて手札に来た6弾ルビィは、聖歌隊ルビィでデッキに戻して登場を狙います。ルビィ単に拘らなければ7弾曜で仕込むのもありですね！</div><div><br></div><div>そして隠れたもう一つのキーカードである、ネクスパSR!</div><div>今回の弾から参戦した楽曲、ハジマリロードにより追加で手札からのバニラを撒けるのでドローしまくって手札にあるバニラを有効活用できます！</div><div>さらに近未来ハッピーエンドより追加ライブも狙えるので、一気に展開から一気にライブに持っていける強みがあります。</div><div><br></div><div>参戦させるバニラを想いよひとつになれに統一させれば4点楽曲の同楽曲もピース数を減らせるのでお得ですね！</div><div><br></div><div>ここから派生させるのであれば、1点追加ターン楽曲を4点楽曲のホップステップワーイに変えてバニラの追加登場を狙うのも面白いですね！</div><div><br></div><div>器用にライブをしていって最少ターンで目標ライブポイントを目指しましょう！</div><div><br></div><div>今回の紹介はここまで。</div><div>それでは！</div><div><b><font size="5"><br></font></b></div>
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<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 05:45:27 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５１〜</title>
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<![CDATA[ どうもヤブモです！<div><br></div><div>本日は体調を崩して殆ど１日中寝てました…起きてやっていたことは本日から始まったスクフェスのイベントを走ってたくらい…おかげさまで体調は回復しましたが寝過ぎたせいで夜眠れない始末…</div><div><br></div><div>なので暇つぶし程度にレシピを紹介します。</div><div><br></div><div>今回はこちら</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200706/04/yabuh8928nerve/22/d0/j/o1080081014784848128.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200706/04/yabuh8928nerve/22/d0/j/o1080081014784848128.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><br>5曜軸CYaRonです！</div><div>アクキーSRの曜が登場してから一気に流行りましたね。</div><div>私もアクキーの発売に合わせて4箱ほど購入して揃えた記憶があります。発売日の2.３日後には形にしてコロズで主催した交流会で使用してボスに負けました…</div><div><br></div><div>１つのプレミで勝敗が決まるガチの勝負は、運ゲーの一言では表せないほどの考えの甘さと勝負弱さを痛感しました。またそのようなスクコレも楽しめたらいいですね。</div><div><br></div><div>あまりデッキに関して説明しませんでしたが、なにかあればコメントください！</div><div><br></div><div>今回はここまで。それでは！</div>
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<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 04:47:14 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その５０〜</title>
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<![CDATA[ どうもヤブモです！<div><br></div><div>なんと今回の記事でスクコレのデッキ紹介も50個に突入しました！16弾＋αのブースターパックが発売されていますから1回につき3つデッキを作れば理論上は可能なところですがよく続けてきたなと…公開してないものや、試作品段階のものを含めるともっと数が伸びそうです。</div><div><br></div><div>そんな記念すべき今回は新弾で登場したこちら</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/97/fa/j/o1080144014783439324.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/97/fa/j/o1080144014783439324.jpg" border="0" width="400" height="533" alt=""></a></div><br>花丸のカードを使ったデッキを紹介します！</div><div><br></div><div>まずは効果の説明から</div><div>SPはオール2ピースのRUSH&amp;LIVE持ち、成功時にデッキから1枚引ける汎用性の高いカードですね。4弾HR鞠莉から衣装を脱がせる代わりに、ピースとドロー効果を付与したようなものですね。弱いわけがない…</div><div><br></div><div>HRはRUSHの花丸に特別練習させると覚醒時効果でコレクションからRUSH持ちの花丸が持ってこれます。⭐︎に制限はないので5弾HR or 9弾SP or 16弾SP(上記画像左)を中心に加えていきたいところ</div><div><br></div><div>その場で臨機応変に動けるのでピースが欲しければ9弾を。LIVEしたかったら16弾という感じでしょうか。</div><div>持ってきたRUSHを使って次のHRの覚醒元に使うのも一つの手ですね。</div><div><br></div><div>花丸に効果が限定されているもの単でしか使えないことがないのも評価。色々と考えられて楽しいですね。</div><div><br></div><div>今回はこのようにまとめてみました</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/f7/e3/j/o1080081014783439329.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/f7/e3/j/o1080081014783439329.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><br>5弾曜で使いまわして、ミラチケ花丸に重ねて16弾HRの効果を使います。</div><div><br></div><div>複数積んでも良かったですが、RUSHがない時に登場したらただのスマイル3ピースなのでバウンスして都合の良い時に手札から出していきます。</div><div><br></div><div>覚醒元も一緒に手札に戻るので、1回成功してしまえばあとは5弾曜1枚でコレクションからのサーチが可能となります。</div><div><br></div><div>ただこれでは展開力が乏しいので今弾のSR、RUSH互換の善子を可能な限り投入。ルビィが花丸の対象だったら検討でしたが、善子であったので色的にも申し分ないですね。</div><div>花丸RUSH→善子SR→16弾花丸で容易に出せます。</div><div><br></div><div>セトリとコレクションはこんな感じ</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/cf/56/j/o1080081014783439343.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200703/11/yabuh8928nerve/cf/56/j/o1080081014783439343.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div>セトリはドローと軽い4点楽曲を中心に採用。</div><div><br></div><div>コレクションは運良く16弾SPが3枚集まったので、これでもかと使ってます。基本的に16弾2枚、9弾1枚で残り1枠は臨機応変に行くために両方コレクションに入れてます。</div><div><br></div><div>可能な限りドローはしたいので16弾でドロー曲をできると＋1枚増えるのが本当に強い。欠点は5弾曜もしくはミラチケ花丸が固まって底にいくことなので、その時はお祈りしましょう。</div><div><br></div><div>今回の紹介はここまで。小悪魔花丸が可愛すぎて使ってて飽きないのがいいですね！</div><div><br></div><div>それでは！<br><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12608536602.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 10:55:50 +0900</pubDate>
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<title>気まぐれなデッキ紹介〜その４９〜</title>
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<![CDATA[ どうもヤブモです！<div><br></div><div>ついにスクコレの16弾が発売されましたね！私は日曜日に物が届いたので休日1日近所のアニメショップで投げ売りされていた1枚300円の新品アニソンCDたちをダビングしながらしたすらムキムキしてました…</div><div><br></div><div>今回はあからさまにやばいっとまで思わせるカードはないですが、しっかりと構築すればみんななかなかパワーを持ったカードばかりですね！</div><div>あのSRは大量に抱え込みました…お強い…</div><div><br></div><div>今回はこちらのカードでレシピを紹介していきます！</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/03/yabuh8928nerve/d1/4b/j/o1080144014781837941.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/03/yabuh8928nerve/d1/4b/j/o1080144014781837941.jpg" border="0" width="400" height="533" alt=""></a></div><br>どやぁ</div><div><br></div><div>果南単デッキですね！</div><div>新弾の果南SPがRUSHとLIVEとドロー効果を持ってるとならばこれを考えてしまうのは避けて通れないですね…</div><div><br></div><div>この明らかに強そうな組み合わせを今回合わせてみました！</div><div>こんな感じに</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/03/yabuh8928nerve/ce/d8/j/o1080081014781837943.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/03/yabuh8928nerve/ce/d8/j/o1080081014781837943.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><br>私個人ではあまりしない低ライブ構築にしてみました。元々は234軸の果南単を崩して当てはめたものなので、楽曲との噛み合わせがあまりよくなかったのでそれっぽく変えてみました！</div><div><br></div><div>やはり6弾果南から小悪魔果南を登場できる場面は熱いですね！小悪魔果南はここぞと言う時に使ってやりたいものです。</div><div><br></div><div>通常の果南単と同じく6弾果南でサーチ&amp;登場を繰り返していき、目標ライブポイントを目指します。小悪魔でLIVEするか、通常LIVEで行うかによってピース数を調整できるのも面白いところ。</div><div><br></div><div>小悪魔果南が3枚になったらそれ用の構築も考えてみたい物です。</div><div><br></div><div>こんかいはここまで、それでは！</div>
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<link>https://ameblo.jp/yabuh8928nerve/entry-12607800399.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 03:30:50 +0900</pubDate>
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