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<title>野球のへそ</title>
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<description>中学軟式野球の基礎についてのブログです。</description>
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<title>サインの見方</title>
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<![CDATA[ サインは最後まで動かずに見る、動くと相手に出たことがわかってしまう<br>サインを最後までしっかり見ることなく、途中で動いてしまうとサインが出たことを相手にさとられてしまう。途中で目を切ったり無意識に動いたりしてはいけない。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 21:59:37 +0900</pubDate>
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<title>心を動かせ</title>
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<![CDATA[ 相手の心を動かせ、自分たちは動かすな<br>野球は心が動くスポーツである。心が動くとは勝手に心の中に不安を作り出してしまうことである。「スチールされたらどうしよう」「打たれたらどうしよう」「もしかしたら走ってくるかも？」など考え始めたらいくらでも不安になる。心を動かし始めたら大切なことを忘れてしまったりして結果的には失敗してしまうことがある。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Tue, 24 Mar 2015 19:50:42 +0900</pubDate>
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<title>流れ</title>
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<![CDATA[ ベンチも流れを作る重要な役目がある（声のかけ方）<br>野球は心が動くスポーツである。流れをつかむことは、試合において重要なことである。流れとは、攻防の±０理論のプラスのときを言う。流れをしっかり把握し、ポイントポイントでしっかりと声を掛け合うことでプラスはよりプラスへ、マイナスはゼロに近づけることが出来る。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 18:45:41 +0900</pubDate>
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<title>2日目</title>
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<![CDATA[ トーナメントは２日目を戦う気力と体力が必要<br>中学校の場合、ベスト１６からのスタートが多い。１日に２試合行う。前日に２試合戦って２日目に望まなければならない。この２日目を見越して準備がなされていないとトーナメントは勝ちあがれない。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 23:18:42 +0900</pubDate>
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<title>ブラス思考</title>
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<![CDATA[ プラス思考の声と動作と雰囲気を持ったチームはトーナメントに強い<br>トーナメントは、一発勝負といわれるため、その戦いのときにいかにポジティブな状態で望めるかが大事である。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 20:36:49 +0900</pubDate>
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<title>1を制する</title>
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<![CDATA[ 1を制するものが試合を制する（1ストライク、1アウト、1回、1点など）<br>1を制するものが試合を制する。1ストライクを取れば７５％の確立で打ち取れるといわれる。１アウトを取れば失点する確率は大きく減る。１回に得点すれば試合を優位に進められる。はじめの１にこだわり始めの１を制することが出来るような準備をしておかなければならない。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 19:21:58 +0900</pubDate>
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<title>アップ</title>
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<![CDATA[ ウォーミングアップには一つ一つ意味がある<br>毎日行うウォーミングアップのメニューは一つ一つ動きに意味がある。それを理解してアップを行わないと効果は半減してしまう。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 11:32:09 +0900</pubDate>
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<title>牽制の目的</title>
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<![CDATA[ <table border="0" cellpadding="0" style="border-collapse: collapse;width:477pt" width="636" cellspacing="0"><tbody><tr style="mso-height-source:userset;height:75.0pt"><td style="height:75.0pt;border-top:none; width:477pt" width="636" height="100">けん制の目的、アウトにするため・スタートをさせにくくする・探りを入れる<br>けん制の目的は、①走者にいいスタートを切らせなくする②走者をアウトにする③相手の様子をうかがったりその場のリズムをはずすの３つである。</td></tr></tbody></table>
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<pubDate>Sun, 08 Mar 2015 19:18:39 +0900</pubDate>
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<title>左投手</title>
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<![CDATA[ 左投手のけん制、早く体重を移すランナーはさせる<br>左投手に対しての１塁ランナーで早めに体重を２塁方向へ移すランナーは、アウトにできる。リードの大きさではなくてどちら側に体重が移っているかが走者をアウトにするポイントである。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 19:55:51 +0900</pubDate>
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<title>動きと声</title>
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<![CDATA[ セカンドランナーは野手の動きと声で封じる<br>投手がけん制球を投げずに野手の動きでスタートきりづらくさせるのが一番いいけん制である。投手が足をあげようとするタイミングでけん制に入る振り（足音や声）をして走者のスタートを遅らせる。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div></div>
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<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 20:19:36 +0900</pubDate>
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