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<title>わんさんの小言</title>
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<description>自分の趣味のゲームについてひたすら個人視点で語ったり、最新情報について発信したりと自由に書いてます。何かありましたらコメントを残してくれると助かります。</description>
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<title>【Shadowverse】森羅咆哮の環境について（後編）</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【今回のテーマ】</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/21/yamaktuk21/51/b1/j/o0300024214638368536.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="242" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/21/yamaktuk21/51/b1/j/o0300024214638368536.jpg" width="300"></a></p><p style="text-align: center;">じゃんけんって何出すか悩むよね。</p><p style="text-align: center;">そーゆーことです。（？）</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">今回も前回に引き続き森羅咆哮の環境の記事ということで、</p><p style="text-align: left;">前回はナーフ前までの環境を振り返りました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">今回はナーフ以降についてです！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">❸ナーフ～現環境</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">『<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>終わりか！？、、、いやそんなことない？あれもこれもなんでもアリのモハメドアリ！？』</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">まずはナーフ内容について今一度確認しましょう。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/22/yamaktuk21/b8/fe/j/o0828165614638431481.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="440" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/22/yamaktuk21/b8/fe/j/o0828165614638431481.jpg" width="220"></a></p><p style="text-align: left;">上の画像が公式から発表されたナーフに至った理由についての内容です。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">実際のカードについては下の画像から</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/22/yamaktuk21/d0/16/j/o1024042414638436138.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="257" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/22/yamaktuk21/d0/16/j/o1024042414638436138.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">まずは弱体化したカードとしては<span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>が挙げられます。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ローテーションでは2コストで直接召喚を行うことで2ターン目のパスを防ぐことや、他のアミュレットやフォロワーとの組み合わせがとても強力な１枚でした。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/21/b0/j/o0680038314638461079.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/21/b0/j/o0680038314638461079.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:0.83em;">ナーフに<span style="text-decoration:underline;">巻き込まれた</span>人の図</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">アンリミテッドでは<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>を多く引いた方が勝つ</span>などという今までとは全然違うような状況になっていました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">このナーフにより<span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>の運用が難しくなりました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">⑴<span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>をデッキから直接召喚するには４ｐｐ残した状態でないといけないこと。</p><p style="text-align: left;">（直接召喚することで生じるテンポロスの方が目立つ）</p><p style="text-align: left;">⑵それなら手札から出した方がｐｐがお得なため引けるようにデッキに多く採用しようとすると、被った際に相当弱い（１枚出すのが限界）ことが目立つこと。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以上の２点から、ローテーションから<span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>は消え、アンリミテッドでも数を減らしました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">このように下方修正された<span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>ですが、もう１枚ナーフ対象、、、弱体化ではなく<span style="font-size:1.4em;">上方修正されたカード</span>があります！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/92/db/j/o1024042414638469711.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="257" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/92/db/j/o1024042414638469711.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.96em;">誰やねん。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">そのように感じた方も多いかもしれません。</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">（私は思いました。）</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">効果を確認しましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/67/19/j/o1200067314638471518.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="348" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/67/19/j/o1200067314638471518.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">アクセラレートやコストは修正されたため異なりますが、効果自体は同じです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">今まではアクセラレートの効果で、</p><p style="text-align: left;">全体バフを行うためには<span style="text-decoration:underline;">５ｐｐ</span>必要でした。</p><p style="text-align: left;">しかし、上方修正により<span style="font-size:1.4em;">３ｐｐで行えます！</span></p><p style="text-align: center;">⇊</p><p style="text-align: center;">３コスト,アーティストなら+2/+2,それ以外なら+1/+1</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/e4/f8/j/o0777043514638473391.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="347" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/e4/f8/j/o0777043514638473391.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:0.83em;">４コスト,+１/+1</span></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/88/6c/j/o0418028714638474699.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="287" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191112/23/yamaktuk21/88/6c/j/o0418028714638474699.jpg" width="418"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.96em;">今すぐ謝れ。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#ffcc00;">激励の舞</span>がかわいそうです。きっと泣いています。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">、、、とりあえずそれはさておき、これによりナーフ後では<span style="color:#00afff;">アーティファクトネメシス</span>が強い可能性が浮上してきました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ナーフ内容が発表された直後の今後の環境予想をまとめると、</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑴</span><span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>が弱体化（キルスピードの低速化）</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑵</span>それに伴い、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>と<span style="color:#ffcc00;">自然ロイヤル</span>のような特に<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>に抑えられていたデッキの台頭</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑶</span>またさらに上方修正を受けた<span style="color:#00afff;">アーティファクトネメシス</span>がデッキの上位ランクへの介入</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑷</span>環境の低速化に合わせたミッドレンジ～コントロール系のデッキの登場or復活</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以上のような点が主に想定されていました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">そしてナーフ後から今現在。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">かなり環境が固まってきました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以下では、現在見られるデッキをまとめます。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#7cd300;">エルフ</span></p><p style="text-align: left;">豪風のリノセウス</p><p style="text-align: left;">自然エルフ</p><p style="text-align: left;">機械エルフ</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span></p><p style="text-align: left;">潜伏ロイヤル</p><p style="text-align: left;">自然ロイヤル</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#ff7f00;">ドラゴン</span></p><p style="text-align: left;">自然ドラゴン</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#8f20ff;">ネクロマンサー</span></p><p style="text-align: left;">自然ネクロマンサー</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#ff7fbe;">ビショップ</span></p><p style="text-align: left;">エイラビショップ</p><p style="text-align: left;">自然ビショップ</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#ff0000;">ヴァンパイア</span></p><p style="text-align: left;">復讐ヴァンパイア</p><p style="text-align: left;">進化復讐ヴァンパイア</p><p style="text-align: left;">自然復讐ヴァンパイア</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#00afff;">ネメシス</span></p><p style="text-align: left;">アーティファクトネメシス</p><p style="text-align: left;">・<span style="color:#0000ff;">ウィッチ</span></p><p style="text-align: left;">自然ウィッチ</p><p style="text-align: left;">機械ウィッチ</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">大体多く見られるのはここらへんだと思います。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">この後は、いわゆる<span style="font-weight:bold;">環境デッキ</span>と呼ばれるようなもの、一部のみご紹介します。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">お許しください、、、。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">①</span><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ナース以前から猛威を振るっていましたし、ナーフも特にされなかったので、特にパワー自体に変化はなし。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">しかし！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>や<span style="color:#ffcc00;">自然ロイヤル</span>、<span style="color:#ffcc00;">潜伏ロイヤル</span>などの苦手なデッキの急増から少々立ち位置が悪くなり、減少傾向に。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">②</span><span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">注</span>）デッキリストは<span style="text-decoration:underline;">前編</span>の方で掲載しています</span></p><p style="text-align: left;">ナーフ後に増加した<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>全般に強く、<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>や<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>にも充分に戦えるため、立ち位置は良いと言えます。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">しかし！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#8f20ff;">自然ネクロ</span>や<span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span>、また<span style="color:#00afff;">アーティファクトネメシス</span>には<span style="font-weight:bold;">不利</span>と取っているため、それが増えてくると厳しくなります。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">③</span><span style="color:#ffcc00;">潜伏ロイヤル</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/f0/77/j/o1792082814638980592.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/f0/77/j/o1792082814638980592.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>がナーフされたことにより、</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>の使用率低下＋<span style="color:#ff7fbe;">エクセスプリースト</span>の不採用⤴</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">これにより、潜伏がさらに取られにくくなったことから、<span style="color:#ffcc00;">月の刃・リオード</span>を中心とした<span style="color:#ffcc00;">潜伏ロイヤル</span>の立ち位置が急上昇しました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">④</span><span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/fa/ac/j/o1792082814638981245.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/fa/ac/j/o1792082814638981245.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">プレリリース当初から存在していたアーキタイプですが、ナーフ前は立ち位置が悪いことが多く、現在ほど多くは見られませんでした。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以前は<span style="color:#ff7f00;">ドラゴンシェフ</span>のような回復カードを多く積み、回復で耐えつつ継続ダメージで倒すのが基本コンセプトでしたが、</p><p style="text-align: left;">現在は<span style="color:#ff7f00;">ドラゴン</span>特有のｐｐ加速で対面に差をつけ、<span style="color:#ff7f00;">暴竜・伊達政宗</span>等をいかして戦うデッキになっています。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑤</span><span style="color:#ff7fbe;">エイラビショップ</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以前の<span style="text-decoration:underline;">第１３弾カードパック、リバース・オブ・グローリーの環境</span>で特に猛威を振るっていたアーキタイプです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">パワーは間違いなくあるものの、<span style="color:#ff7fbe;">清純なる祈り手・エイラ</span>や<span style="color:#ff7fbe;">聖弓の使い手・クルト</span>、<span style="color:#ff7fbe;">安息の領域</span>等の必要なカードを必ずと言っていいほど引く必要があります。</p><p style="text-align: left;">また、<span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span>・<span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>に不利、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>にも貫通されてしまうこともしばしばあり、<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>より弱い以上握る必要がなくなりました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑥</span><span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">あれ！？弱体化したはずでは！？！</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">私も始めは握ることをやめましたが、次第に<span style="font-weight:bold;">実は<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>まだまだやれるのでは？</span>という話が現れ試してみると、、、</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">これが強かった。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#ff7fbe;">黄金都市</span>がナーフされぎこちなさがある時はあるものの、それ以上にその他のカードが強く、程よいミッドレンジデッキへと生まれ変わりました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/1c/03/j/o1792082814638991761.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/1c/03/j/o1792082814638991761.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">これが現在使用しているリストです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">デッキ内容に個人差が相当出るデッキになっています。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">私は<span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff7fbe;"><span style="font-weight:bold;">安息の領域</span></span>を激推し</span>です！！</p><p style="text-align: left;">入れている人こそ多くないものの、テンポを取れるようなカードを隠しつつ、相手からの大きなダメージを抑えることができるので非常に強いです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">⑦</span><span style="color:#00afff;">アーティファクトネメシス</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/c4/23/j/o1792082814638994398.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/17/yamaktuk21/c4/23/j/o1792082814638994398.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#00afff;">マーキュリーイージス・シオン</span>の上方修正により、より盤面を強く維持し、ダメージを重ねていくデッキへと変わりました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以前のような粘って粘って、、、最後に<span style="color:#00afff;">粛清の英雄・メイシア</span>を<span style="font-size:1.4em;">ドーン！</span>とするデッキとは大きく変化しました。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">回った時の強さは計り知れないものがありますが、このデッキも<span style="color:#ff7fbe;">エイラビショップ</span>ほどではないですが、必要なカードとそのかみ合いが多く、少々難しいです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">明確な不利は<span style="color:#ffcc00;">潜伏ロイヤル</span>くらい。</p><p style="text-align: left;">それ以外は下振れなければ勝てることが多いので、<span style="font-size:1.4em;">己と戦うデッキ</span>という感じがします。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以上、今回は７つのみ紹介しておきます！！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">疲れた</span><span style="font-size:1em;">から</span>とか、<span style="font-size:1.4em;">飽きた</span>からとか、<span style="font-size:1.96em;">とにかくシャドバしたくなった</span>とかではないです！！！<span style="font-size:2.74em;">Hai</span>！！！！！！！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">❹この現環境について</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">あと少しです。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">もう少しお付き合いください。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">この環境、一言で表すと、、、</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:2.74em;">じゃんけん</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/18/yamaktuk21/27/af/j/o0450060014639009045.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="560" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191113/18/yamaktuk21/27/af/j/o0450060014639009045.jpg" width="420"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">忌み嫌われていそうな言葉ですが、運ゲーとかではなく、</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">相性が確立しており、それをひっくり返すことがあまりなく、ほぼ完全に三竦みに近い状態</span></span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">具体的には</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>⇒<span style="color:#ffcc00;">自然ロイヤル</span>⇒<span style="color:#8f20ff;">自然ネクロ</span>⇒<span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>⇒、、、</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">（⇒：やじるしの先に対して左側の方が有利という意味）</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">これはあくまで一例ですが、このような状態が随所で起きてます。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">つまり、<span style="font-size:1.4em;">どんなデッキを選ぶか非常に難しく、デッキ選択の時点で負けている可能性が大きい環境</span>。</p><p style="text-align: left;">また、<span style="font-size:1.4em;">流行にしっかりと乗らないとすぐに負けこみやすい環境</span>。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">いわゆる一強環境、一つがずば抜けて強いという環境ではないため、非常に難しいです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">上記のデッキを参考につつ、皆さんも流行に乗っていきましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">おわり。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">あ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">最後に。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">この記事を読んで、少しでもシャドバしてみようかなと思ってくれたり、VEC環境のことを理解していただけたら、私は満足です。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">それではまたいつか。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">（追記）</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">前編にて明日更新するといいつつ、普通に寝ました。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">そして、明後日になりました。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">お許しください。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12545007651.html</link>
<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 18:26:50 +0900</pubDate>
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<title>【Shadowverse】森羅咆哮の環境について（前編）</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:2.74em;">あ。</span></span></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【今回のテーマ】</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/7b/0d/j/o0800062214637361244.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="327" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/7b/0d/j/o0800062214637361244.jpg" width="420"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:0.83em;">語感だけで選びました。原作知りません。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前回の更新から<span style="text-decoration:underline;">約1年ぶり</span>となりました。</p><p>&nbsp;</p><p>書く意欲も出なく、シャドバも色々勝てることもあって更新をやめていましたが、</p><p>最近また勝ちきれなくなってきたので、自分の考えをまとめるついでに<span style="font-size:0.83em;">（また文章を書く練習として）</span>更新しようと思いました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回はタイトル通り、</p><p><span style="font-size:1.4em;">第14弾カードパック森羅咆哮</span><span style="font-size:0.83em;">（以下VEC）</span><span style="font-size:1em;">についての<span style="color:#ff0000;">環境考察</span>を中心とした記事となります。</span></p><p>&nbsp;</p><p>普段プレイされている方は参考にしていただけると非常にありがたいですし、</p><p>あまり普段シャドバをやられない方や既にやめてしまった方にも向けた内容にしようと思っています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>時系列にまとめて現在に至ろうと思っています！</p><p><span style="font-size:1.4em;">今回は前編なのでナーフ前までを総復習！</span></p><p>では、続きをどうぞ！！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">❶森羅咆哮プレリリース直後</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">『<font color="#ffcc00">自然ロイヤル、</font></span><span style="font-size:1.96em;"><font color="#ffcc00"><span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span></font>が大暴れ！！』</span></p><p>&nbsp;</p><p>VECからプレリリースという制度が導入されました。<span style="font-size:0.83em;">（以下詳細）</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/ff/0f/j/o0922052014637290922.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="350" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/ff/0f/j/o0922052014637290922.jpg" width="620"></a></p><p>この制度により、課金をすることで１週間早く新しいカードを用いて遊べるようになりました。</p><p>&nbsp;</p><p>一見よさそうですが、<span style="color:#ff0000;">課金者限定</span>であることや<span style="color:#ff0000;">生成不可の100パック限定</span>であるためデッキが作れないことが基本でした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このプレリリース期間では、事前に強いだろうと言われていた<span style="color:#ffcc00;">自然ロイヤル</span>や<span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span>が実際に強さを発揮していました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">❷森羅咆哮リリース後～RAGE前（ナーフ前）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">『<span style="color:#7cd300;">リノセウス</span>強すぎ！！！<span style="color:#ff7f00;">ドラゴン</span>弱い、、、？？</span><span style="font-size:1.4em;">（突然横から現れ君臨する<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>）</span><span style="font-size:1.96em;">』</span></p><p>&nbsp;</p><p>リリース後はみんなが思う存分にカードを使いデッキを構築したところ、１<span style="font-weight:bold;">週間後のRAGEwinter開催前に森羅咆哮の環境が大きく見直されることになります</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まず台頭したのは事前評価どおりの<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span></p><p>&nbsp;</p><p>相手のことなどお構いなし！リノセウスを出し入れし続け<span style="font-weight:bold;"><span style="text-decoration:underline;">７～８ｔ</span>には相手のライフを削り切ります</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>諸悪の根源はこのカードの採録</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/28/f5/p/o0536069814637302827.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/28/f5/p/o0536069814637302827.png" width="220"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:0.83em;">何もかもこれが悪い。KMRを許すな。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>を戻すカードを増やしたら強くなるのは必然で、その戻すカードの部類でも<span style="font-weight:bold;">最強格だったのがこのカード</span>。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>のそのキルターンの速さにコントロール系のデッキが次々と環境から破壊されていきました。</p><p><span style="font-size:0.83em;">（現在も正直破壊しています、、、）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そこで想像以上に厳しくなったのが<span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span>。</p><p><span style="color:#ff7f00;">自然ドラゴン</span>自体のパワーはとても高いのですし、<span style="color:#ff7f00;">呪われし影・ヴァイディ</span>から手に入る<span style="color:#ff7f00;">影の侵食</span>で継続ダメージを与えて相手を倒すデッキですが、キルターンが<span style="text-decoration:underline;">約８～１０t以降</span>と少々遅いです。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/10/ca/j/o0680038314637310859.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/16/yamaktuk21/10/ca/j/o0680038314637310859.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:0.83em;">リノセウス、やばいディ、、、（激寒）</span></p><p>&nbsp;</p><p>一方、事前でも強いと言われていた<span style="color:#ffcc00;">自然ロイヤル</span>は<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>にも強く、環境最初期にはトップに台頭していました。</p><p>&nbsp;</p><p>このようにリリース直後は<span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>を中心にメタゲームが回っていました。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そして、そこで台頭してきたのが</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/be/26/j/o2220108014637319874.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="302" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/be/26/j/o2220108014637319874.jpg" width="620"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="color:#ff7fbe;"><span style="font-size:1.96em;">自然（黄金都市）ビショップ</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>対面に有利がつき、<span style="color:#ff7f00;">自然ロイヤル</span>にも有利。</p><p>とにかく<span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">明確な不利対面がないデッキ</span></span>でした。</p><p>&nbsp;</p><p>あまりの強さとその台頭に、ナーフがかかるデッキとなりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.4em;">しかし！</span></p><p>&nbsp;</p><p>さらにこれに対抗するために、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>では不利がつくため、<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>に対して微不利～5分程度の関係の<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>のデッキが現れました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>それが<span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span></span>です。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/42/63/j/o1792082814637332633.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/42/63/j/o1792082814637332633.jpg" width="620"></a></p><p>（<span style="color:#ff0000;">注</span>）<span style="font-size:0.83em;">11月11日現在の環境に合わせたデッキリストとなっています</span></p><p>&nbsp;</p><p>守護の多さと盤面を返すパワーが高く、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>にも微有利ついているため多く見られました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.96em;">しかし！！！</span></p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>が増えてきた＝<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>が減ってきている</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p>ということなので、<span style="color:#7cd300;">自然エルフ</span>と<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>に対抗でき、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>には厳しいデッキが現れました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#8f20ff;"><span style="font-size:1.4em;">セレス型の自然ネクロマンサー</span></span>です。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/68/42/j/o1792082814637340065.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="286" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/68/42/j/o1792082814637340065.jpg" width="620"></a></p><p>（<span style="color:#ff0000;">注</span>）<span style="font-size:0.83em;">11月11日現在の環境に合わせたデッキリストとなっています</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;"><span style="color:#8f20ff;">永遠の花嫁・セレス</span>による回復とその取りづらさ、また<span style="color:#8f20ff;">ネクログルーブ・ルベル</span>による盤面を展開しつつの除去。<span style="color:#8f20ff;">アイアンツールドクター</span>で守護をループできるのも特徴です。そして、最後は<span style="color:#8f20ff;">トート</span>のバーンダメージで〆るというデッキです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.96em;">し・か・し！！！！！</span></p><p>&nbsp;</p><p>どんなにデッキを生み出そうと、<span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>と<span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>は<span style="font-weight:bold;">有利不利関係なしの全てを貫通する力</span>を持っているため、</p><p>今回のRAGEのファイナリストにも</p><p><span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>を持ち込んだ人は８/８人全員、</p><p><span style="color:#7cd300;">豪風のリノセウス</span>を持ち込んだ人は４/８人でした。</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/22/69/j/o0600048714637351164.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="179" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/22/69/j/o0600048714637351164.jpg" width="220"></a><span style="font-size:0.83em;">リジェ・バロもびっくり</span></p><p>&nbsp;</p><p>ということでナーフ前までは、その2デッキが最強！！といいプレリリース予想とは違う結果に落ち着きました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>改めて考えると１週間という短い間に環境が変化し続け、</p><p><span style="color:#ff7fbe;">自然ビショップ</span>の構築をしっかりと練っていた人が勝利を掴んでいるようにも感じました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>いかがでしたでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>今回の前編は振り返り中心でしたが、次回の後編は最新の環境について、自身の<span style="text-decoration:underline;">地方大会東京の内容</span>を踏まえつつ記載していきたいと考えています。</p><p>&nbsp;</p><p>それではまた次回。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【ひとこと】</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/f0/79/j/o0551055114637369531.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="220" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20191111/17/yamaktuk21/f0/79/j/o0551055114637369531.jpg" width="220"></a></p><p style="text-align: center;">先日、家にゴキ〇リが出ました。</p><p style="text-align: center;">このスプレーで瞬殺しました。</p><p style="text-align: center;"><s style="text-decoration:line-through;">豪風のリノセウスもこれぐらい楽に倒せればなあ</s>。</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12544388526.html</link>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 18:00:48 +0900</pubDate>
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<title>アグロデッキについて。</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【今日のキーポイント】</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/d6/8d/p/o0412041214321511952.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="412" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/d6/8d/p/o0412041214321511952.png" width="412"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">お久しぶりです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>かなり時間が空いての更新となりました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まあ書く時間もなければ、書く気持ちもわかず、rageも忙しかったので,,,。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さて、なぜ急に書く気がわいたかというと、</p><p>&nbsp;</p><p>まあ（友達との対戦中で）腑に落ちないことがありまして,,,。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>皆さんは<span style="font-size:1.96em;">アグロデッキをどう思いますか！！？</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff7f00;">運だけ</span>デッキですか？？？？</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/73/3e/g/o0001000114321510358.gif"><img alt="" height="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/73/3e/g/o0001000114321510358.gif" width="1"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/51/04/p/o0753072014321510403.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="210" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/51/04/p/o0753072014321510403.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/73/3e/g/o0001000114321510358.gif"><img alt="" height="1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/73/3e/g/o0001000114321510358.gif" width="1"></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff7f00;">先攻引いただけ</span>ですか？？？？</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/b7/40/j/o0432032214321510564.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="164" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/b7/40/j/o0432032214321510564.jpg" width="220"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><font size="5"><span style="color:#ff7f00;">対話拒否でつまらん</span>ですか？？？？</font></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/fe/e1/j/o0300039314321511171.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="288" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/fe/e1/j/o0300039314321511171.jpg" width="220"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">まあ色々な意見があると思いますが、こんな感じで<span style="color:#ff0000;">否定的な意見</span>になりやすいのもわかります。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/23/94/j/o0595037314321511765.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181216/02/yamaktuk21/23/94/j/o0595037314321511765.jpg" width="420"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ランクマッチでも相手のアグロデッキがマナを外さずにフォロワーを出してきて、相手の手札がなくなった次のトップで負ける...みたいなパターン。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">とてもツラい.........。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ただですよ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:2.74em;">偏見もあると思うんですよ。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">この偏見はミッドレンジ～コントロール系のデッキ、特にコントロール系が好きな人からよく聞く内容な気がします。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">なので、その偏見解消のために私個人としての意見を述べていこうと思います。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">１</span>、<span style="color:#ff7f00;">運だけ</span>について</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:2.74em;">「いや、そんなん運だけじゃーーーん！！！！」</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">て、叫びたくなる時もありますけど、<span style="color:#00afff;">アグロデッキて極限までデッキトップを強くするために元々組まれている</span>と思うんですね。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">相手の体力を素早く減らし、相手の行動を制限する。</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">デッキトップからの解決札を増やす。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">まあ最終的には引けるか引けないかで決まるのでそこはカードゲームの性質上の運要素ですが、<span style="background-color:#ffe57f;">確率をより増やそうとデッキ構成か行われているの</span>は間違いないと思います。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">２</span>、<span style="color:#ff7f00;">先攻引いただけ</span>について</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:2.74em;">「先攻1コスからマナ完璧かよー！！！！！」</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">いやだってそういう風に<span style="color:#00afff;">対面を制限して戦う</span>デッキなんで,,,。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">だから後手が厳しいというのはアグロの押し付けがしづらいからであるため。</p><p style="text-align: left;">アンリミのtier1にいる<span style="color:#ff7f00;">フェイスドラ</span>は<span style="color:#ff7f00;">侮蔑の炎爪</span>などの後手をまくる札が多い（<span style="color:#ff0000;">＝後手でも強い</span>）からこそのtier1だと言えます。後は、横に広げつつリソースが枯れていかないのも強さの特徴ですよね～。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">３</span>、<span style="color:#ff7f00;">対話拒否</span>について</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:2.74em;">「こっちが対処してもなーんも意味ないじゃん！！！！」</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">そりゃ無理な場合もあります！！！笑</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">けど、<span style="background-color:#ffbfbf;">まずは自分のプレイと構築を確認してみては？</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">プレイでしっかりと相手の体力を限界まで削れるようにしましたか？　</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">守護や回復札、処理札の枚数をまだ増やせるのに他に枠を割いていませんか？</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">盤面ロックなどの対面に余裕を与えるプレイをさせてませんか？</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ここらへんの内容を今一度しっかりと確認してみましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">さて、眠気がやばいので以上です。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">前も言いましたが、<span style="font-size:1.4em;">反省命</span>です。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">２pickにしろ、構築にしろ上記の内容を意識しましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ではでは(｀・ω・´)</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12426212560.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 03:37:23 +0900</pubDate>
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<item>
<title>アンリミグランプリ+後手まくりとは。</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">アンリミグランプリの</span></p><p><span style="font-size:2.74em;">季節がきたーーーー。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>rageが近いということもあり、<span style="font-size:1.4em;">ランクマを走りローテは、</span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff0000;">グラマス</span>にもなりました</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そこで息抜きのアンリミ！</p><p>いやあ、タイミングが素晴らしいのなんのって。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まずはこの二日間の結果から。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>一日目は<span style="color:#8f20ff;">ミッドレンジネクロ</span>で潜り、<span style="color:#0000ff;">超越ウィッチ</span>に引き殺されるも何とか４勝。</p><p><span style="font-size:0.83em;">　（スクショ取り忘れました。ごめんなさい。）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>二日目の今日はこれ。</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/88/be/j/o1334075014232767745.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/88/be/j/o1334075014232767745.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">昨日やっぱり強いなあと感じたので</span><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#0000ff;">超越ウィッチ</span></span><span style="font-size:1.4em;">を握る。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>結果から言えば、</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/e1/b1/j/o1334075014232767754.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/e1/b1/j/o1334075014232767754.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><font size="6">なんだこのデッキ。</font></p><p><font size="6">パワーしか感じない。</font></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>対面としては、</p><ol><li><span style="color:#ff0000;">Nヴァンプ</span> 先　VS　W <span style="font-weight:bold;">後</span></li><li><span style="color:#0000ff;">超越ウィッチ</span> 先　VS　W <span style="font-weight:bold;">後</span></li><li><span style="color:#0000ff;">超越ウィッチ</span> 先　VS　W <span style="font-weight:bold;">後</span></li><li><span style="color:#8f20ff;">ミッドレンジネクロ</span> 後　VS　W<b> 先</b></li><li><span style="color:#ff0000;">復讐ヴァンプ</span> 先 VS　W <span style="font-weight:bold;">後</span></li></ol><div>リーダーに偏りが見られますね。</div><div>&nbsp;</div><div>ただ、Nヴァンプを除き、他のアーキタイプはアンリミで強いと言われるものだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>んでよく見ると気づくこと。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:2.74em;">あれ。後攻４回じゃん。</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/95/6e/p/o0800049214232768881.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="184" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/95/6e/p/o0800049214232768881.png" width="300"></a><span style="font-size:0.83em;">　　　　緑の子の負け！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>なぜあの先攻ゲーが酷いと言われていたアンリミで、後攻でここまで勝てちゃうのか。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ではここで<span style="font-size:1.4em;">後手まくり</span>の手法について確認していきましょう。</div><ol><li>多面展開</li><li>大量除去</li><li>コスト踏み倒し</li></ol><div>さて、大雑把に言えばこの３つになるかと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>このうち<span style="text-decoration:underline;">２つの要素があるカード</span>は、<span style="text-decoration:underline;">後手まくるうえでかなり有用なカード</span>だと言えます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p>例えば、１の多面展開と２の大量除去のカードと言えば、</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/56/9e/p/o0536069814232769286.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="416" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/56/9e/p/o0536069814232769286.png" width="320"></a></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;"><s style="text-decoration:line-through;">tん〇ん</s>は私が拡大させる。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　　　（人知）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#00afff;">人形ネメシス</span>でおなじみのこのカード。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>進化時チョイスで、防御型か攻撃型、どちらかのゴーレムを手札に加えることができます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このカードは後手４ｔ目で進化を使うことにより、攻撃型ゴーレムをチョイスし、<span style="font-size:1.4em;">二面処理かつ、盤面にフォロワーを残せる</span>という素晴らしいデザインを持っています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このような処理もしつつ、こちら側の動きを押し付けるカードは非常に強力。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さらに、３のコスト踏み倒しに関して言えば、<span style="color:#0000ff;">ウィッチ</span>にまさに典型的なやつがいる。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/f6/37/p/o0230030014232770836.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="416" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/f6/37/p/o0230030014232770836.png" width="319"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>こいつに至っては、１も２も３も全部兼ね備えたお化け。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>スペルブーストによりコストが下がり、登場時に相手の盤面の処理も行いつつ展開し、自身のスタッツは４/４。。。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/a5/40/p/o0230030014232771242.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="325" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180721/02/yamaktuk21/a5/40/p/o0230030014232771242.png" width="249"></a>　　<span style="font-size:0.83em;">お前はもう少し見習え（真顔）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>後手まくる上で必要なことは段々と察せてきましたか？</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">『後攻の時点で最初はこちら側が相手の展開に対し、対応していく流れにならざるをえない。</span></p><p><span style="font-size:1.4em;">その流れを断ち切って、相手にこちら側の動きに対応させるしかない。』</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>これをする上で、１体のフォロワーが進化を切って、ダメージ１つ飛ばして二面処理程度では先攻・後攻入れ替わりはしません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>なぜ初期のころ、後手４t目の<span style="color:#ffcc00;">フローラルフェンサー</span>進化が異常なまでに強かったのか。</p><p><span style="font-size:1.4em;">それは進化での処理と、盤面に圧をかけ、先攻後攻入れ替えられたから。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>盤面で圧がかからない場合は、３面処理くらいしないといけません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#0000ff;">スペルウィッチ</span>に関しては、フォロワーの展開も、処理の多様さも、それら全てがスペルブーストでコストを踏み倒すことにより可能になっており、そこが対応力の高さだと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>しかし、問題点が。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このようなカードたち。</p><p><span style="font-size:1.96em;">先攻でもめちゃくちゃ強い。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>先攻のごり押しを押す上で、非常に使えてしまうため困る。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>なので、このようなところから、<span style="font-size:1.4em;">先攻では効果なしで後攻だと効果が付与されるカードの作製</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>という意見も見ましたが、まあ実装されたら面白そう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>だらだらと少し思ったことを書きました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>またなにかひらめいたら書きます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ではまた次回～。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【小言】</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">レート始まりましたね。</p><p style="text-align: center;">やりまくってbo3上手い人に進化しましょう。</p><p style="text-align: center;">進化が勝負のカギ！</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12392223469.html</link>
<pubDate>Sat, 21 Jul 2018 03:24:02 +0900</pubDate>
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<title>シャドバ、雑談。ナーフとか色々。</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">お久しぶりです</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>更新が遅れました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>いや、別にさぼりじゃないです。書くことがなかっただけです。うん。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前の更新からだいぶ時間が経ったので、まとめて色々書きます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">⑴現在環境について</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まあ端的に言うと、</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/3c/a6/j/o2560192014228539146.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="465" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/3c/a6/j/o2560192014228539146.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>こんな感じ？？？？？</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>皆さんの気持ちを代弁したらまさにこんな感じかなあ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ビショップがtier1占めてる、もはや<span style="color:#ff0000;">tier１を超えし者</span>となってますよね。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="text-decoration:underline;">bo3</span>ならまず<span style="text-decoration:underline;">握り得</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>毛嫌いしている人も多いと思うのですけど、</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">使ったらわかる。これ強いやつやって。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>うーーん。天狐も聖獅子も強い。個人的な意見としては今は天狐かなあ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まあそんな感じで<span style="font-size:1.96em;">ビショップがさいきょー！！！</span>て感じでスタートしたこの<font size="5">”<span style="color:#7fd7ff;">Brigade of the Sky</span></font><font size="5">”</font>ですが、本日発表された情報がありますね？？？</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">⑵ナーフ情報</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>タイトル通り。ナーフの詳細は画像をご覧ください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/e1/3f/j/o0960053814228541658.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="347" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/e1/3f/j/o0960053814228541658.jpg" width="620"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/28/61/j/o0960053814228541672.jpg"><img alt="" height="347" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/28/61/j/o0960053814228541672.jpg" width="620"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/15/3b/j/o0960053814228541680.jpg"><img alt="" height="347" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/15/3b/j/o0960053814228541680.jpg" width="620"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/d2/ba/j/o0960053814228541684.jpg"><img alt="" height="347" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/02/yamaktuk21/d2/ba/j/o0960053814228541684.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>こんな感じですね。公式アカウント（＠shadouverse_jp）からの画像です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>順に評価していきましょう(｀・ω・´)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">①<span style="color:#7cd300;">イピリア</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>コストが５コストから<span style="color:#ff0000;">６コスト</span>への変更。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span>というアーキタイプにおいて、単体では一番打点が出るカード。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>５コストで5/4潜伏というよく考えれば¹マナレシオが崩壊しているカード。</p><p>&nbsp;</p><p>６コストに挙げる事によりマナレシオは整ったように感じますが、<span style="font-size:1.4em;">アグロというデッキにおいて１コスの上昇はかなり痛手か</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">対空射撃</span>→イピリアの流れはアグロエルフの打点の詰め方の一つだったが、<span style="text-decoration:underline;">ナーフ後は８ターン目でやっと二回目を殴れる</span>ようになります。</p><p>&nbsp;</p><p>また、4ターン目<span style="color:#7cd300;">妖精の調べ</span>→5ターン目イピリア（5点、進化込み7点）→6ターン目<span style="color:#7cd300;">妖精の使役者</span>+<span style="color:#7cd300;">フェアリー</span>×２（4点、進化込み6点）。この王道必殺ムーブが以前まで見られていましたが、このムーブが今回ナーフ以降できなくなります。かなり変わりそう（震え声）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">②<span style="color:#ffcc00;">魔導狙撃手・ワルツ</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>３コスト２/２から<span style="color:#ff0000;">３コスト２/1</span>に。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>カード発表時から、<span style="background-color:#fff3c3;">ナーフ前の剛拳の用心棒と称され</span>、<span style="font-size:1.96em;">現在もロイヤルが<span style="text-decoration:underline;">後攻でまくる上で支えている</span>カード</span>。<span style="font-size:0.83em;">←コレ スゴク 大事 。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回スタッツが1下がり、<span style="font-size:1.4em;">ワルツ本体のトレード力が著しく減少</span>しました。</p><p>&nbsp;</p><p>まず後手3ターン目には置きづらくなるパターンが増えそうです。</p><p>&nbsp;</p><p>そして体力が１になる大きな痛手としては、</p><ol><li><span style="color:#7cd300;">茨の森</span>での簡単なトレード</li><li><span style="color:#8f20ff;">スケルトン</span>や<span style="color:#7fd7ff;">操り人形</span>による有利トレード</li><li><span style="color:#0000ff;">マジックミサイル</span>等の単一ダメージスペルでの簡単な処理</li></ol><p>&nbsp;</p><div>ここらへんでしょうか。</div><p>&nbsp;</p><div>先攻で置いてもトレードが上手くできるか心配なため、中盤以降に投げるカードにはなりそう。</div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">③<span style="color:#ffcc00;">白と黒の決闘</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>エンハンス効果が変更され、エンハンス６から<span style="color:#ff0000;">エンハンス８</span>に変更。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">いや、今更かーーーーーーい。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>主は、全環境でナーフないなら大丈夫と踏み、三枚プレミアムにしました。破産。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>それはさておき、この白黒というカード、エンハンス６で使った際はマナレシオが崩壊するのがすぐわかるくらいに強かった。</p><p>&nbsp;</p><p>ただまあチョイスで選べるカードのパワーが高い（特に<span style="color:#ffcc00;">マグナス</span>）ので今後も使われると思います。</p><p>しかし、エンハンス８なので、エンハンスで使う場合、スカイフォートレスやレイサム、エンハンスのドラゴンナイツとターンが被ること。そこのくっつきの問題が少々見えると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">④<span style="color:#fff3c3;">天狐の社</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>コスト４から<span style="color:#ff0000;">コスト５</span>に変更。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>皆さん待望の天狐の社ナーフ。きましたね。</p><p>&nbsp;</p><p>ローテーション、アンリミテッド双方で強かったことと、多くのヘイトを集めていたことが早めのナーフになったのでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">コスト5になるのは大きく変わります。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>先攻2ターン目<span style="color:#fff3c3;">愚神礼賛</span>→3ターン目<span style="color:#fff3c3;">詠唱・白牙の神殿</span>→4ターン目天狐の社→5ターン目<span style="color:#fff3c3;">明転の牡鹿・ケリュネイア</span>等。この理想ムーブがとても強かった。正直このムーブに近いことをされると<span style="font-weight:bold;">プレイングも何も関係ない。</span></p><p>&nbsp;</p><p>また、天狐の社が5コストになることにより<span style="text-decoration:underline;">置きにくさ</span>。そして、<span style="text-decoration:underline;">破壊されやすさ</span>が増します。</p><p>熾天使の剣のエンハンス６でまず間に合うようになること。</p><p>先攻を引いたとしても対面の後手4ターン目の進化を切った強い盤面に対して、5ターン目に置くのはなかなか難しいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このナーフは妥当なナーフと思われます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">⑤<span style="color:#fff3c3;">封じられた法典</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>コスト0から<span style="color:#ff0000;">コスト１</span>に。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">いや、当たり前だろ。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>主も、シートで事前評価していたのですが、これは<span style="font-size:1.4em;">即ｓｓ評価</span>つけました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>カードゲームある程度やったことある方ならわかるはず。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">ノーコストでデッキを37枚にしていいカード。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>1コストでやっと妥当になった感じですかね。</p><p>&nbsp;</p><p>ただこのカードはチョイスの2コストで使ってもパワーは高いので、今後も採用はされそうですね。</p><p>このナーフもまあ妥当かなと。<span style="font-size:0.83em;">（正直、作る前に気づけよ。）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">⑥<span style="color:#ff7f00;">水竜神の巫女</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>コスト５で3/4から、<span style="color:#ff0000;">コスト５で4/5</span>に。</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">俺たちのTOGが戻りつつある。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>先日も<span style="color:#8f20ff;">魔将軍・ヘクター</span>のナーフが解除され、ローテーションから落ちたTOGのカードたちが、</p><p>アンリミテッドで暴れようとしています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>実際、現在アンリミテッドで<span style="color:#8f20ff;">ミッドレンジネクロ</span>が大流行していますが、ヘクターも関係しているけど、追加された<span style="color:#8f20ff;">心眼の双葬女・レディ・グレイ</span>と古来からある<span style="color:#8f20ff;">死の祝福</span>が強い。アグロ環境にかみ合いすぎているという感じですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff7f00;">ランプドラゴン</span>というアーキタイプは自分は大好きなので、アンリミテッドでの活躍に期待が膨らみます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">⑶今後台頭するデッキ達</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>以上のナーフを踏まえた上でまず弱体化しそうなのが</p><ol><li>★<span style="color:#fff3c3;">天狐の社ビショップ</span></li><li><span style="color:#fff3c3;">聖獅子ビショップ</span></li><li><span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span></li><li>★<span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span></li><li><span style="color:#7fd7ff;">AFネメシス</span></li></ol><div>特に★をつけたデッキに関してはかなり変化すると思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>上記の4つのアーキタイプはtier１周辺にいるデッキであり、運営の意図がよくわかるナーフですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span>はまだまだ他のカードのパワーも高いですし、全然戦えそう。</div><div><span style="color:#fff3c3;">聖獅子ビショップ</span>はコアとなるカードがナーフされていないため、以前と比べて回転率はおちそうですが、まだまだ戦えると思います。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#7fd7ff;">AFネメシス</span>ですが、聖獅子ビショップが次の環境増えそうなことから、<span style="font-weight:bold;">多くのデッキでの熾天使の剣の採用→加速装置が巻き添えで破壊されやすくなる。</span></div><div>&nbsp;</div><div>お助け・・・。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ではどんなデッキが台頭してくるのか。</div><ol><li><span style="color:#7fd7ff;">人形ネメシス</span></li><li><span style="color:#fff3c3;">聖獅子ビショップ</span></li><li><span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span></li><li><span style="color:#7cd300;">コルワ（ミッドレンジ）エルフ</span></li><li><span style="color:#ff7f00;">ジャバウォック（ランプ）ドラゴン</span></li></ol><div>ここら辺だと思います。順に確認しましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#7fd7ff;">人形ネメシス</span>は現在もtier１に張り合えるほどの底力があるデッキです。</div><div>ただ何が問題かというと、<span style="font-size:1.96em;">天狐の社ビショップがまあきつい</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>本当にこれが問題で、現在はtier２止まりなのかな。ナーフ後は天狐の社ビショップが減るとするとかなりよさそう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#fff3c3;">聖獅子ビショップ</span>は先ほども書きましたが、<span style="text-decoration:underline;">ナーフの影響が少ない</span>です。</div><div>&nbsp;</div><div>聖獅子の理想ムーブに対しては有効な解決方法はないので、ナーフ後もtier1に残り続けそうです。ただ<span style="text-decoration:underline;">プレイ要求値が高い</span>とされています。練習あるのみですね！打ち込み100回！</div><div>&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/12/yamaktuk21/36/ca/p/o0230030014228701676.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="287" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/12/yamaktuk21/36/ca/p/o0230030014228701676.png" width="220"></a><span style="font-size:0.83em;">　　うん。かわいい</span>。</div><div style="text-align: left;">&nbsp;</div><div style="text-align: left;">&nbsp;</div><div><span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span>はナーフされたカードは多いですが、まだまだいける。</div><div>&nbsp;</div><div>特に先攻では<span style="color:#ffcc00;">静かなる炎将・マーズ</span>が絡んだムーブがとても強い。この先攻ロイヤルの強さ、そして安定性から今後も使われていくと考えられます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#7cd300;">コルワ（ミッドレンジ）エルフ</span>がどうやら来るのではないかと話題になっています。</div><div>&nbsp;</div><div>自分はあまり回したことがないので細かくはわかりませんが、大手配信者なども扱って勝率もよさそうなので、期待が持てそう。</div><div>ただ個人的に懸念なのは、<span style="color:#fff3c3;">天狐の社ビショップ</span>に対してかなり有効なだけなのでは？という疑問。バーストダメージの連打に天狐が弱く、そこに<span style="color:#7cd300;">ホワイトヴァナラ</span>の10点疾走がかみ合っており、勝ててたのではないか。また、<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>はコントロールかアグロにがっつり寄せた方が強い印象があるので、主があまり信用していないところもあります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff7f00;">ジャバウォックドラゴン</span>に関しては、かなり期待しています。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span>が減るのが大きいかなと考えています。ミッドレンジ環境になれば、横並びからの疾走や大型フォロワー連打がかなり刺さるのではないか。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#fff3c3;">天狐の社ビショッ</span>プの１つの勝ちプランとして、<span style="color:#fff3c3;">ケリュネイア</span>を絡めた<span style="color:#fff3c3;">詠唱・白牙の神殿</span>からの白竜連打でのまるで<span style="color:#0000ff;">次元の魔女・ドロシー</span>のような大型展開があります。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff7f00;">ジャバウォック</span>ではそれに似たことが容易にできるため期待が持てます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さあ、長らく書いてきました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>最後までお読みいただきありがとうございました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>また何かあれば気ままに更新します。</div><div style="box-sizing: border-box; float: right; word-wrap: break-word;"><div>&nbsp;</div></div><p style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Hiragino Kaku Gothic Pro,&amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,meiryo,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,osaka,ms pgothic,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; orphans: 2; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;">&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ではまた( ･ω･)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【小言】</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/12/yamaktuk21/65/f5/j/o1334075014228711259.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180714/12/yamaktuk21/65/f5/j/o1334075014228711259.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">魔将軍・屁くたあああああああああああああああああああああ</span></p><p>&nbsp;</p><p>（強いです。ぜひ使ってみてね。）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12390629861.html</link>
<pubDate>Sat, 14 Jul 2018 12:56:32 +0900</pubDate>
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<title>rageお疲れ様でした。結果・感想</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">お久しぶりです。</span>更新がだいぶ遅れました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回は、</p><p><span style="font-size:1.96em;">RAGE Shadowverse 2018 summer　</span>（などなど）</p><p>についてです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;">＊</span>rageというのを初めて聞いた、興味はあるが詳しく知らないという方は</p><p><a href="https://sv.rage-esports.jp/" target="_blank">https://sv.rage-esports.jp/</a></p><p>👆このＵＲＬから是非確認してみてください。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">⑴結果</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回は東予選で参加しましたが、結果は、、、</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">Day1 4-1　Day2 6-2　計10-3</span></p><p><span style="font-size:2.74em;"><span style="color:#ff0000;">マネーフィニッシュ</span>！！</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>過去最高成績です。我ながらプレーオフの目の前までいけたのは驚きました。</p><p>&nbsp;</p><p>ここまで来たのならプレーオフに行きたかったのも事実ですが、上がられた方々のリストを見ると流石といった一言に尽きる。それくらい今回は強いで有名な方々が、東西含めて多かったと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>特に注目なのが、<span style="background-color:#ffcc00;">チームＰａＲ</span>。世界大会優勝者の<span style="text-decoration:underline;">紅茶さん</span>や、直近だとプレミアカップなどでも好成績を収めた<span style="text-decoration:underline;">エアーマンさん</span>などが所属するチームです。</p><p>&nbsp;</p><p>東のプレーオフ目前まで彼らが残っていたのも流石。すごい。といったところですが、驚くべきは<span style="font-size:1.4em;">チームＰａＲからプレーオフ以上の成績が<span style="color:#ff0000;">5人</span>も出ていること</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>無論、他の有名なチーム（Ｍ９Ｂ９やALsee、Cmyなど）でも上位成績はいましたが、5人というのはＰaRのみ、、、。すごすぎる、、、。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">⑵使用デッキ</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>使用したデッキですが、デッキ登録の2日前まで死ぬほど悩んでました。</p><p>理由も含めて解説していきますね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">①<span style="color:#7fd7ff;">AFネメシス</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/ff/20/j/o1334075014205275407.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/ff/20/j/o1334075014205275407.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>構築内容はよくあるサフィラ型のＡＦネメかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>rageという長丁場であるため、サフィラは扱いやすいように3枚。</p><p>&nbsp;</p><p>対面の多さを意識して、おそらくday2には<span style="color:#0000ff;">ジンジャーウィッチ</span>や<span style="color:#7cd300;">コントロール寄りのエルフ</span>が多く残るだろうということから、マグナレガシーは2枚。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7cd300;">エルフ</span>対面において、この不利対面をまくれる可能性を生み出し、<span style="color:#7fd7ff;">ネメ</span>対面においてはミラーのサフィラケアやその他の疾走のケアにもなる可能性がある鉄杖を指しました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回このＡＦネメを持ち込んだ理由ですが、シンプルにrage環境時において、</p><p><span style="font-size:1.96em;">１つだけデッキパワーが違う（=とびぬけている）</span>と感じたからです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>序盤にＡＦを並べることによるアグロプラン。中盤の除去性能と展開力。終盤における大型フォロワーやサフィラでのフィニッシュ。抜け目ない。</p><p>&nbsp;</p><p>また、対<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>と<span style="color:#0000ff;">ジンジャーウィッチ</span>の増加を予想して、これらに有利を取れることで持ち込み得だと考えました。</p><p><span style="color:#7cd300;">エルフ</span>対面についてですが、一般的に不利と言われてますが、<span style="text-decoration:underline;">勿論その通りで不利です</span>。ですが、<span style="font-weight:bold;">¹</span><span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span>が少ないと予想。<span style="font-weight:bold;">²</span><span style="color:#7cd300;">しあんげい型エルフ</span>の増加。これらから超不利マッチとまではならず、場合によれば勝てると考えました。</p><p>（<span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span>はプレイが激ムズなので、day2までくる強者はしんどいだろうが、day1程度ならマッチング運で勝てるだろう、、、という部分もあります。）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>（<span style="color:#ff0000;">注</span>）ちなみにですが、ミラーでサフィラが有利みたいな話を聞いた記憶がありますが、<span style="font-weight:bold;">絶対嘘です</span>。確かにグダったら強いですが、どう考えても先にサフィラを投げれる先攻有利ですし、早くから疾走（レディアントＡＦ）を投げれる鉄鋼型の方が有利です。</p><p>ですが、今回は自分が回しやすいことを意識してサフィラ型を選択しました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">②<span style="color:#fff3c3;">教会ビショップ</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/b1/ff/j/o1334075014205275439.jpg"><img alt="" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/b1/ff/j/o1334075014205275439.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>このビショップを持ち込もうというのが一番悩みました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>構築に関してですが、これも割と一般的な<span style="color:#fff3c3;">教会ビショップ</span>かと。</p><p>星導の天球技を<span style="font-weight:bold;">2枚</span>にしている構築もよく見ましたが、<span style="font-size:1.4em;">絶対ご都合</span>。天球技は序盤にほしいカード、というか<span style="text-decoration:underline;">終盤になるにつれて確実に腐るカード</span>なので、１，３ｔ目に引けるように3枚。</p><p>宝石の巫女も序盤に引きたいですが、これは最悪中盤以降引いてもチョイスによる選択の幅、また、加えるアミュレットのカウントダウンが２のためケリュネイアとの相性が良いことから2枚で良いと判断。</p><p>&nbsp;</p><p>序盤のアミュレットのテンポロスを打ち消すために、後手4ｔ目には鉄槌の僧侶に進化権を切りたいので3枚。</p><p>3月ウサギのお茶会に関しては、<span style="font-weight:bold;">¹</span>天球技でのサーチ対象であること。<span style="font-weight:bold;">²</span>複数枚引いたとき盤面が埋まりやすいこと。<span style="font-weight:bold;">³</span>後手4に重きをおいたこと。（＝鉄槌3枚採用）これらから2枚でよいだろうという判断。</p><p>&nbsp;</p><p>シンプルな教会ビショップでなく、アイテールイージスが入っているのは、シンプルにアイテール自身のカードパワーの高さ。また、イージスは、急増した<span style="color:#ffcc00;">援護射撃ロイヤル</span>に対して強く刺さる、ミラーにおいてのフィニッシャーになりやすいので入れておきたい。これらから組み合わせの良いアイテールイージスをむしろ採用した方がいいと判断。</p><p>&nbsp;</p><p>ダークジャンヌですが、意見分かれているところよく見ますが、<span style="text-decoration:underline;">想像以上に役立ちます</span>。</p><p><span style="font-weight:bold;">¹</span>教会が引けていないときの打点、また相手の意識外からのバフ。<span style="font-weight:bold;">²</span>ＡｏＥとして。<span style="font-weight:bold;">³</span>お茶会を上からとってきた相手に対して深く刺さりやすい。これらの理由から試合中で1枚引けてれば安心できるかなという点で、2枚採用。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さて、ではなぜ<span style="color:#fff3c3;">ビショップ</span>なのか。<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>やら<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>ではないのか、というと。</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:2.74em;">ロイヤルミラーをしたくない。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">はい。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>いや、後攻でもまくれることはありますが、、、例えば恐らく起こりえるであろうマッチ。</p><p>&nbsp;</p><p>（<span style="font-weight:bold;">例</span>）相手　<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル　</span><span style="color:#7cd300;">エルフ　</span>ｖｓ　自分<span style="color:#ffcc00;">　ロイヤル</span>　<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>これどっちから投げますか？？</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>自分目線なら<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>ですね。仮に<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>投げてそのミラーで負けたら、不利マッチ（<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>ｖｓ<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>）を乗り越える前提の2回勝利しなきゃなので。</p><p>&nbsp;</p><p>そして、おそらく相手もこれを読んで、<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>から投げると思います。</p><p>（『そこまで先読みしたなら<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>に有利な<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>投げればよくね？』という方、それ読まれて<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>出されてミラー負けたらどうするのでしょう。勿論勝つなら超有利になりますが。）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>仮に自分が考えた出し方をすれば、<span style="text-decoration:underline;">おそらく<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>に負けます</span>。（勝てたらラッキー。てか、そこのマッチ取ったらほぼこの試合は勝ち。）</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">すると次の2回戦目のマッチングは<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>ｖｓ<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>。これは<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>側が有利なので、こちらの勝利。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">さて、満を持して最終戦。</span><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#ffcc00;">ロイヤルミラーマッチ</span></span><span style="font-size:1em;">。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">気づきました？？？　</span></p><p><span style="font-size:1em;">序盤の出し順でも話しましたが、</span><span style="font-size:1.4em;">どんなに<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>に合わせた相方を考えてきても結局<span style="color:#ffcc00;">ロイヤルミラー</span>で勝負が決まります。</span><span style="font-size:1em;">（＝<span style="color:#ff0000;">相方をしっかり考えてきてもあまり勝敗に関係しない</span>。）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Ｔｉｅｒ１であり、<span style="font-size:1em;">急増している<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>は一番多い仮想敵でした。（実際ロイヤルは13回に9回は持ち込まれていた記憶。）</span></p><p>そこでミラーをすること。練度も出ますが、同時に、引きや先攻後攻でかなり差も付きますし、何より<span style="font-weight:bold;">ミラーは疲れる</span>。これは<span style="text-decoration:underline;">かなりリスキー</span>だと考えました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そこで、考えたのが、</p><p>&nbsp;</p><ol><li>ミラーを避けつつ、相方で確定の<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>と相性が良いリーダー、そしてデッキ。</li><li>１番多いであろう<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>、また増加しそうな<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>に対して有利。</li><li>比較的マナを外さず、安定した戦いが可能なデッキ。</li><li>どのデッキに対しても先攻等で強く刺さるムーブが取れるデッキ。</li></ol><p>&nbsp;</p><p>以上の事から、比較的該当するのは<span style="color:#fff3c3;">教会ビショップ</span>と判断しました。</p><p></p><p>&nbsp;</p><p>ＡｏＥの豊富さと、宝石の甲羅を絡めたケリュネイアなどの強ムーブ。体力が高いフォロワーが多いことからトレードを行いやすいのが魅力。そして、低コストも多いため安定しやすい。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>注意点として、<span style="color:#7cd300;">コントロールエルフ</span>は超不利マッチなので、相手が事故っていない限りほぼ勝てません。ですが、その他の<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>に対しては弱有利つくと考えています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>結果として、<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>を2タテする機会が多くあり、本当に負けた試合は上記した<span style="color:#7cd300;">コントロールエルフ</span>が混ざっていた場合くらいです。実際<span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span>を持ち込まなかったのは不安でしたが、結果としては大正解でした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>⑴、⑵で以上です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回は環境が上手く読めたこともあり、自分的にはとても楽しめたrageでした！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ただドラゴンがあそこまで残るとは思いませんでした。。。流石、ソルトさん。</p><p>&nbsp;</p><p>現在も原初ドラゴンなどが急増しているので、これからの環境どうなるか、また、rage grand finalでどのようなデッキが使用されるか今から楽しみですね(｀・ω・´)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>それではまた次回！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;">【小言】</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/22/89/j/o1334075014205275484.jpg"><img alt="" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180605/14/yamaktuk21/22/89/j/o1334075014205275484.jpg" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今使っている原初ドラゴン。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ローテーション杯も余裕の5勝スタート(っ'ω')っ))</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>プレミアム増やしたい、、、(´□｀｡)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12381499592.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2018 15:59:06 +0900</pubDate>
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<title>シャドバフェス、お疲れ様でした。（＋構築環境の雑談）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>遅くなりましたが、、</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">シャドバフェス、お疲れ様でした！</span></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>5月5日、6日と2日間にかけて開催されていたシャドバフェス。</div><div>筆者は、２日目のみの参加でしたが、物販やチーム戦も回れてなんだかんだ楽しんでました。</div><div>&nbsp;</div><div>やはり、好きなもののイベントごとは楽しいですね(∩・∀・)∩</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>というわけで、今回は<span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1.4em;">シャドバフェスの振り返り</span></span>をしていきます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;">①<span style="color:#ff0000;">物販</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">朝、7時くらいには列に並んでいましたね～。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">その時で、前には10人前後といったところでしょうか。2時間前でも思ったより余裕がありましたね</span>ヽ(*´∀｀)ノ&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>結果的に、<span style="font-weight:bold;">しゃどばすチャンネルのプレイマット</span>などが回収でき、人の少ないタイミングで会場をぐるっと回れたので良かったです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;">②<span style="color:#ff0000;">3人制チーム大会</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">ここでは<span style="font-weight:bold;">現在の構築環境</span>（いわゆるランクマッチやbo3をやる時の環境）についても触れつつ、振り返っていけたらいいなと考えております。</span></div><div>&nbsp;</div><div>ちなみに自分は先日も2pickについての記事を取り上げたように、2pickの枠で参加し、、、</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">2勝２敗</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">う～～～～ん、微妙。むしろ悪い。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">月と太陽</span>というカード強すぎて、対面から出てくるたびに悶絶してた記憶しかない、、、。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">⑴アンリミテッド</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>まずは<span style="font-weight:bold;">アンリミテッド</span>（以下、アンリミ）から見ていきましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>一応ですが、アンリミのルールは以下の画像。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/15/yamaktuk21/cd/77/j/o1282070414187481545.jpg"><img alt="" height="231" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/15/yamaktuk21/cd/77/j/o1282070414187481545.jpg" width="420"></a>　</span></div><div>&nbsp;</div><div>全てのカードが使用可能ということで、<span style="font-weight:bold;">かなり幅広く多くのデッキタイプ</span>が存在しています。</div><div>&nbsp;</div><div>現状存在しているアーキタイプとして</div><ul><li><span style="color:#7cd300;">エルフ</span></li></ul><div>　　　ＯＴＫエルフ（バッタ型、ミニゴブ型含む）</div><div>　　　Ｎ（ニュートラル）エルフ</div><div>　　　アグロエルフ</div><div>　　　ミッドレンジ（壺）エルフ（コンシード寄りも含む）</div><ul><li><span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span></li></ul><div>　　　ミッドレンジロイヤル（守護ロイヤルを含む）</div><div>　　　アグロロイヤル</div><div>　　　コントロールロイヤル</div><ul><li><span style="color:#0000ff;">ウィッチ</span></li></ul><div>　　　超越ウィッチ</div><div>　　　ドロシーウィッチ</div><div>　　　Ｎウィッチ</div><div>　　　秘術（土）ウィッチ</div><ul><li><span style="color:#ff7f00;">ドラゴン</span></li></ul><div>　　　ランプドラゴン（リントブルム型も含む）</div><div>　　　フェイスドラゴン</div><div>　　　原初ドラゴン</div><ul><li><span style="color:#8f20ff;">ネクロマンサー</span></li></ul><div>　　　骸ネクロ（葬送ギミックありなし含む）</div><div>　　　ミッドレンジネクロ</div><div>　　　アグロネクロ</div><div>　　　ネフティスネクロ</div><ul><li><span style="color:#fff3c3;">ビショップ</span></li></ul><div><span style="color:#fff3c3;">　　　</span>エイラビショップ（天狐の社型も含む）</div><div>　　　疾走ビショップ</div><div>　　　教会ビショップ</div><div>　　　セラフビショップ</div><ul><li><span style="color:#ff0000;">ヴァンパイア</span></li></ul><div><span style="color:#ff0000;">　　　</span>復讐ヴァンパイア</div><div>　　　アグロヴァンパイア</div><div>　　　コントロールヴァンパイア</div><ul><li><span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span></li></ul><div><span style="color:#7fd7ff;">　　　</span>ＡＦ（アーティファクト）ネメシス</div><div>　　　冥府ネメシス</div><div>&nbsp;</div><div>ここらへんでしょうか。書き洩らしがあるとは思いますが、よく見るのはここらへんかなと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ネメシスを除く全リーダーに、<span style="background-color:#ffcc00;">アグロからコントロールまでのデッキ構築が可能</span>であり、特に<span style="font-size:1.4em;">強力なデッキタイプを多く持つリーダーを相手にすると</span>、<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:1.4em;">マリガンが安定しない</span></span><span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">マリガンをするときは相手リーダーを把握できても、デッキタイプまではわからない</span>）</span>のがかなりポイント。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>そして、カード量の多さから、<span style="font-size:1.4em;">かなりケアする幅が広い</span>。そして、<span style="font-size:1.4em;">通常では盤面を返しきれないデッキの動きをすることが可能</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>アンリミの場合、<span style="font-weight:bold;">メタデッキ</span>（特定のデッキタイプを倒すことを狙ったデッキ）はデッキタイプの多さから見て取れるように難しいです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p style="text-align: center;">このような点から、</p><ol><li>強力なデッキタイプが存在し、<span style="text-decoration:underline;">相手のマリガンを狂わせる</span>リーダー選択。</li><li>ケアしきれない部分が多いので、<span style="text-decoration:underline;">ケアというより相手に対して強く押し付ける動きができる</span>デッキ選択。</li><li>その中で慣れている、また<span style="text-decoration:underline;">比較的事故率が低い（もしくは多少の事故なら取り返せる）</span>デッキ選択。</li></ol><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>これらに重点をおいて、メンバーに選んでもらったデッキは次の２つ！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>❶<span style="color:#0000ff;">ドロシーウィッチ</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/1d/47/j/o0801031714187505558.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="245" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/1d/47/j/o0801031714187505558.jpg" width="620"></a></div><div>&nbsp;</div><div>一般的なドロシーウィッチです。</div><div>&nbsp;</div><div>１，２枚違うことがありますが、基本的にこのような構築が多くみられる気がします。</div><div>&nbsp;</div><div>古き魔術師・レヴィを抜き、<span style="font-weight:bold;">盤面を強化して、相手の返せない一斉展開で勝利を掴むデッキ</span>です。</div><div>ドロシーウィッチは仮にメタに回られても勝てる可能性が十二分にあり、よほどの事故が起きないかぎり、多彩なドロソがあることからも柔軟に立ち回りやすいデッキだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>またアンリミのウィッチは、他にも<span style="font-weight:bold;">超越ウィッチや秘術ウィッチのような強力なデッキ</span>が多く、<span style="font-size:1.4em;">それぞれでマリガンが大きく異なる場合が多くある</span>ので、このような意味でも<span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1.4em;">ウィッチは使い得</span></span>だと考えました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>❷<span style="color:#ffcc00;">アグロロイヤル</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/7b/75/j/o0801036214187492020.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="280" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/7b/75/j/o0801036214187492020.jpg" width="620"></a></div><div>&nbsp;</div><div>新弾の追加により安定性やバーストダメージにさらに磨きがかかったデッキタイプです。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="background-color:#ffcc00;">自分の行動を押し付ける</span>という意味でやはりアグロ系統のデッキは強力であり、</div><div>特に先攻を引いた際の相手を無視するがごとくの展開、このような相手との対話拒否は恐ろしいものがあります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>しかし、<span style="background-color:#ffcc00;">低コストも多い＝デッキパワー自体は低い</span>、ので、一度盤面を返されてしまうと一気に厳しい戦いになったり、後攻の場合相手の処理が追いつき相手の体力を減らしきるプランが見えづらかったりと<span style="font-size:1.4em;">意外と繊細なデッキ</span>です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>しかし、今回の新弾の追加で空の指揮官・セリアの追加よる</div><div>マスタークノイチ⇒セリアの、5点（進化込み7点）⇒4点（進化込み6点）合計9点バースト（max13点）などのようなりーサルパターンの追加など、<span style="text-decoration:underline;">デッキ自体のパワーがあがり</span>、<span style="text-decoration:underline;">使いやすくなった</span>と思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>問題は<span style="font-size:1.4em;">アグロロイヤルは他に対してのメタデッキに対して負けてしまう可能性が高い</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>主な例として、現状<span style="color:#7cd300;">OTKエルフ</span>が使用率も高くかなり強いですが、そのOTKエルフをメタる形として、<span style="text-decoration:underline;">守護を多く並べるデッキ</span>があります。（例：<span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span>など）</div><div>&nbsp;</div><div>アグロロイヤルも守護に強いとは言えない、むしろ弱いと言えるので、まきぞいを受ける可能性が高いです。</div><div>そのような相手に対して、あと少しで体力を詰め切れるというところで<span style="font-weight:bold;">守護を突破しつつ2点が入る</span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:0.83em;">（この2点すごく偉い）</span></span><span style="color:#bfbfbf;">死の舞踏</span>と頻度は高くないが、<span style="font-weight:bold;">突破しきれない場合また素直に3点の打点として飛ばせる<span style="color:#bfbfbf;">デモンストライク</span></span>、必要な場面が多少分かれることから、これらの枚数を散らして採用していると考えられます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">⑵ローテーション</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>ローテーション（以下、ローテ）も一応概要から、</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/17/yamaktuk21/e0/e0/j/o1356076214187524983.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/17/yamaktuk21/e0/e0/j/o1356076214187524983.jpg" width="420"></a></div><div>&nbsp;</div><div>アンリミとは違い、使用可能なカードに制限があるルール。</div><div>&nbsp;</div><div>そのためアンリミほどデッキタイプは多くなく、<span style="text-decoration:underline;">現状一定のデッキタイプでメタが回っている（ように見える）状態</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>現状のアーキタイプも書いていくと、</div><ul><li><span style="color:#7cd300;">エルフ</span></li></ul><div>　　　アグロエルフ</div><div>　　　ミッドレンジエルフ（コンシード寄りも含む）</div><ul><li><span style="color:#ffcc00;">ロイヤル</span></li></ul><div>　　　ミッドレンジロイヤル（援護射撃入りも含む）</div><div>　　　アグロロイヤル</div><ul><li><span style="color:#0000ff;">ウィッチ</span></li></ul><div><span style="color:#0000ff;">　　　</span>ギガキマルーニィウィッチ</div><div>　　　Nジンジャーウィッチ</div><div>　　　秘術ウィッチ</div><ul><li><span style="color:#ff7f00;">ドラゴン</span></li></ul><div><span style="color:#ff7f00;">　　　</span>原初ドラゴン（竜の峡谷入りを含む）</div><div>　　　ランプドラゴン</div><ul><li><span style="color:#8f20ff;">ネクロマンサー</span></li></ul><div>　　　ミッドレンジネクロ</div><div>　　　葬送ネクロ</div><ul><li><span style="color:#fff3c3;">ビショップ</span></li></ul><div>　　　教会ビショップ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; イージスビショップ</div><ul><li><span style="color:#ff0000;">ヴァンパイア</span></li></ul><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 復讐ヴァンパイア</div><div>　　　Nヴァンパイア</div><div>　　　ヨルムンガンドヴァンパイア</div><ul><li><span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span></li></ul><div>　　　AFネメシス</div><div>　　　操り人形ネメシス</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>おそらくここらへんかと思います。　</div><div>&nbsp;</div><div>ローテの環境はあまりに突出して強いものはなく、戦えるデッキならわりかし何でも勝てます。なので、よほど外れデッキ選ばない限りは<span style="font-weight:bold;">自分が慣れているデッキを持ち込むのは十分にアリな選択</span>だと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では早速レポートへ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>❶<span style="color:#fff3c3;">協会ビショップ</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#fff3c3;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/ea/b3/j/o0801031714187492102.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="245" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/ea/b3/j/o0801031714187492102.jpg" width="620"></a></span></div><div>&nbsp;</div><div>アイテールイージスギミックを抜いたテンポ系の教会ビショップ。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>三月ウサギのお茶会や鉄槌の僧侶のような2面を処理できるカードなどで<span style="text-decoration:underline;">テンポを取りつつ</span>、低コストアミュレットからでるフォロワーでケリュネイアを絡め<span style="text-decoration:underline;">大量展開を狙い</span>、ヘヴンリーナイトのバーストダメージで<span style="text-decoration:underline;">一気に体力を削る</span>デッキですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="background-color: rgb(255, 204, 0);">デッキの循環を意識＝ビショップ特有のアミュレット事故を意識</span>して、気高き教理が3枚投入されていると考えられます。</div><div>&nbsp;</div><div>教理の採用から引かないとダメなパーツを持ってきやすく、ビショップ特有のかみ合わなさを消してくれることから比較的安定した戦いができそうです。</div><div><span style="font-size:0.83em;">（しかし、教理の引きすぎ事故を考えると2枚採用が丸いか、、、？）</span></div><div>&nbsp;</div><div>しかし、<span style="font-weight:bold;">イージスがないため、対コントロール戦においてジリ貧になる可能性も高い。</span></div><div>教理に枠を割いたことからテンポ系の教会によく見られる、詠唱・聖獣の誓いやペガサス・デュラハンが採用されていないため、そのような相手にあたった時が多少心配ではあります。</div><div>&nbsp;</div><div>2/2/2という標準スタッツを持ち、ギガキマやイージス相手に1ターンの猶予をもらえる赤枝の聖騎士・ノイシュが採用されているのがかなり特徴的なところの１つだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>❷<span style="color:#7cd300;">アグロエルフ</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/17/yamaktuk21/8a/18/j/o0801031714187542908.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="245" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/17/yamaktuk21/8a/18/j/o0801031714187542908.jpg" width="620"></a></div><div>&nbsp;</div><div>「ローテ環境はプレイングが良く出る」と言われていますが、特にこの<span style="font-size:1.4em;">アグロエルフというデッキはプレイの要求値が高い（難しい）</span>と思います。</div><div>&nbsp;</div><div>しかし、使いこなすとよほど不利でないかぎり、<span style="font-weight:bold;">かなり強いデッキタイプ</span>となっています。</div><div>主流の<span style="color:#ffcc00;">ミッドレンジロイヤル</span>には<span style="font-size:1.4em;">微不利</span>となっていますが、<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>に対して<span style="font-size:1.4em;">超有利（9割有利）</span>となっています。<span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">実はミッドレンジエルフの場合、コントロール寄りになればなるほど、ネメシスに対して不利になっていきます。</span>）</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>中身を確認すると、不採用の枠でいえば、愛の妖精・ポーラや森荒らしへの報い、自然の教え手・アレアなどでしょう。</div><div>これらのカードはかなり個人の好み（調整次第）になってきます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今回の場合、その枠をティートル・ディ＆ダムやビートルウォーリアーに割いているように見れます。</div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">ティートル・ディ＆ダムはビートルウォーリアーとの相性が非常によく、</span></span></div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">手札のフェアリーを妖精の使役者などに回しやすくしたり、</span></span></div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">この１枚で妖精の調べを発動可能にしたりと、</span></span></div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">単体で強いというより、潤滑油のような働きをするカードだと思います。</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">リーフマンが2枚採用も気になるところ。</span></span></div><div><span style="color:#ffffff;"><span style="text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">5ターン目に投げるのが1番強いため枚数を減らした形だと思いますが、筆者としては、<span style="font-weight:bold;">相手のAoEに合わせて打ちたいカード</span>なので、3枚入れて引きたいときに引けるようにしたい気持ちもあります。</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>❸<span style="color:#7cd300;">ミッドレンジエルフ</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/d1/80/j/o0801036214187492176.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="280" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180509/16/yamaktuk21/d1/80/j/o0801036214187492176.jpg" width="620"></a></div><div>&nbsp;</div><div>盤面の処理をテンポの取れるカードで行い、リソースの稼ぎやすさから相手とのリソース差をもつけつつ、最後はジャングルの守護者やキングエレファントで〆るデッキですね。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;">ドローの豊富さ、除去の多さから比較的安定したデッキ</span>であり、<span style="font-size:1.4em;">扱いやすいデッキ</span>だと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>大魔法の妖精・リラの3枚投入やオシャレ女王・ネルシャの2枚投入から、勿論これらのカードパワーが高いこともありますが、苦手な<span style="color:#0000ff;">Nジンジャーウィッチ</span>にわんちゃんを作り、<span style="color:#fff3c3;">教会ビショップ</span>に対しても有利を取っていきたいという意思が見られます。</div><div>キングエレファントの採用もゼウスやミステックAF、クリスタリア・エリンなど守護を貫通できるという意味で偉いですね。</div><div>&nbsp;</div><div>強いて言えば、ポーラの採用を１枚減らしているので、2ターン目に2/2/2を引けるか心配。</div><div>また、<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>に造られし獣人・サフィラやマグナレガシーが採用されている場合、茨の森があろうとも負ける可能性が高いのでAFを自害させる動きが始まったら注意。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さて、長らく紹介や振り返りを行ってきました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>次のシャドバフェスは来年、もしかしたら今年中にもう1回とかあるんですかね？(・∀・)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>またあったらまたチーム大会などに出て楽しみたいものです。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では今回はこのへんで。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12374688273.html</link>
<pubDate>Wed, 09 May 2018 18:18:31 +0900</pubDate>
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<title>Shadowverse　≪2Pick編・構築と上達法≫</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前回の続きですが、更新が少々遅れてしまいました。</p><p>&nbsp;</p><p>申し訳ございません(´・ω・`)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>では続き。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は<span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#ff0000;">2pick</span>の上達法</span>を中心に話していきます！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>筆者も2pickが上手い方かと聞かれると何とも言えませんが、ＤＢＮが出た後（3月29日以降）だと<span style="font-weight:bold;">平均５戦中4.2勝</span>を記録しています。</p><p><span style="font-size:0.83em;">（最近すこぶる調子が良いのもありますが笑）</span></p><p>&nbsp;</p><p>このように2pickで継続して勝つには、構築戦よりも<span style="font-size:1.4em;">コツを掴むことがかなり大事</span>になります。大事というか、コツがはっきりとしているという感じですかね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>では、<span style="background-color:#ffcc00;">個人的な</span><span style="font-size:1.4em;"><span style="background-color:#ffcc00;">2pickのコツ</span></span>を挙げていきます！</p><p>&nbsp;</p><ol><li><span style="color:#ff0000;">カードパワーの高いカード（コンボ性のいいカード郡）</span>を集めてデッキを組む。</li><li><span style="color:#ff0000;">ドローソース</span>、スペル、フォロワーの配分。</li><li>デッキを組んだ際の<span style="color:#ff0000;">マナカーブ</span>に注意。</li><li>先攻と後攻での<span style="color:#ff0000;">マリガン</span>などの立ち回り。。</li><li><span style="color:#ff0000;">盤面のトレード</span>をしっかりとしていく。</li><li>2pickで<span style="color:#ff0000;">出てくるカード</span>リストの把握。</li></ol><div>&nbsp;</div><div>この５つ<span style="font-size:0.83em;">（また後で他にも思いつきそうですが、）</span>だと思います！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まず１。</div><div><span style="font-size:1.4em;">デッキ自体のパワーが高ければ高いほど、もちろん優位に立つことが可能です。</span></div><div>これに関しては、カードゲームとの向き合い方。（後編）</div><p><a href="https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12372164065.html" target="_blank">https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12372164065.html</a>　でも書いた通りに大事です。</p><p>なので、<span style="font-weight:bold;">その1枚で勝ちに繋がるカード</span>（<span style="text-decoration:underline;">例１</span>）や、<span style="font-weight:bold;">1枚でなくとも複数枚との組み合わせがあるカード</span><span style="font-size:1em;">（<span style="text-decoration:underline;">例２</span>）</span>も本来以上の力を発揮できるため、ピックで出るたびに<span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1.4em;">入れ得</span></span>です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>次に２。</p><p>後のでもデッキの中身について話しますが、<span style="font-size:1.4em;">リソースを切らさず解答を増やすためのドローソース（以下、ドロソ）、基本的に手札から処理行える札としてのスペル、メインのフォロワー</span><span style="font-size:1em;">これらのバランスは大事です。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">例えば、ドロソが多ければリソースは安定しますが、ドロソばかり引くことになり結局リソースでなく盤面で負けてしまうことや、フォロワーばかり選んでも進化権が切れてしまった後に立ち回りにくかったり、、、。</span></p><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">個人的には（<span style="color:#ff0000;">勿論選んだリーダー（<span style="text-decoration:underline;">例３</span>）や、どんなドロソかによるが</span>）</span><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">ドロソはデッキに３～５枚ほどあればいい</span></span><span style="font-size:1em;">かと。5枚はかなり十分て感じです。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p>そして、３。</p><p>デッキ自体のパワーという意味では１と同じですが、これはカードパワーというより<span style="font-size:1.4em;">デッキ全体を安定させ、試合を安定させる。</span><span style="font-size:1em;">つまり、</span><span style="font-size:1.4em;">しっかりと戦うために必要な条件</span><span style="font-size:1em;">とでも言いましょうか。</span></p><div>2pickをしているとよく見るのが、<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:1.4em;">2、3pp</span><span style="font-size:1.4em;">をパスする動き</span></span>。</div><div>これは先攻にしろ、後攻にしろ本当によくない。</div><p>よく言われている話ですが、<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">基本的に2pickは2コストのカードを多くとるのが良い</span></span>と言われていますが、正しいと思います。</p><p>自分はいつも<span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">2コスト10枚前後</span></span>、<span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">3コスト7枚前後</span></span>を意識して組んでいます。（<span style="text-decoration:underline;">例4</span>）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>あと半分の始めの４。</p><p><span style="font-size:1.4em;">マリガン</span>はシャドバにおいて特に大事だと考えているのですが、<span style="font-size:1.4em;">2pickと構築では少々違う</span>のかなと思います。</p><p>先攻、後攻で勿論マリガンでのカードのキープ基準が違うのですが、例えば後攻の場合、4、５ターン目に進化権を切ることでかなり有効的に相手に対して影響を与えるカードが引けていたら、私はキープします。（<span style="text-decoration:underline;">例5</span>）</p><p>このように多少手札のマナカーブが怪しくても、<span style="font-size:1.4em;">盤面に大きな影響を与える場合はキープすることが多い</span>です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>５。</p><p>前回の≪概要と利点≫のところでも話しましたが、<span style="font-size:1.96em;">2pickは盤面のトレードがすごい大事です！</span></p><p><span style="font-size:1em;">しっかりと<span style="font-weight:bold;">相手の行いそうな動き、こちらの被害が１番大きい動きを読んで</span>、しつかりと抑えていけるようになると、気づいたら盤面が有利になっていることが多いです。</span></p><p>そして、この<span style="font-size:1.4em;">相手の動きを予測した有利トレード</span>は構築戦でもかなり活躍しますし、技術力up間違いないです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>最後の６。</p><p>これは１～３のようなデッキ構築面、また、５で挙げたような相手の動きをケアする上でも大事です。というか、<span style="font-size:1.4em;">上記のことを完璧に行うには</span><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#ff0000;">６は絶対必要</span></span><span style="font-size:1.4em;">だと思います！</span></p><p><span style="font-size:1em;">相手の動きの予測を絞る上でも必要ですし、デッキ構築の時にどのような戦い方をするデッキにするかを決めつつ組む上でも大事です。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">さらに、<span style="font-weight:bold;">スタン落ちが構築戦とは違った状態</span>でされているので、本当に要注意です。（<span style="text-decoration:underline;">例６</span>）</span></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">さて、基本的なところは上記の太字を特に参考にして、意識してプレイしていただけたらなと思います</span>(っ'ω')っ))</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">意識してプレイした後に、ここでもリプレイ振り返るの大事ですよ！</span></div><div><span style="font-size:1.96em;">反省は上達の近道です！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>また、Ｔｗｉｔｔｅｒで検索をかけると2pickの強豪チームの方などが「2pickだと、このカードは〇点。」のようなカードごとの評価表を作っているので、そちらも参考にしていただけるとより良いかなと思います！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さらに細かい解説は<span style="font-weight:bold;">下記の例</span>をぜひ見てください！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>それでは、本編はこの辺までで！</div><div>楽しい2pickライフをお過ごしくださいませ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>例１：現在ではスタン落ちしてしまったが<span style="color:#ff0000;">バハムート</span>のようなカード。</div><div>今でいえば<span style="color:#ff0000;">月と太陽</span>は無限に手札に返り、エンハンス７で中型フォロワーとして活躍するので<span style="font-weight:bold;">カードパワーが高いカード</span>と呼べる。</div><div>&nbsp;</div><div>例2：<span style="font-weight:bold;">組み合わせで強い</span>ところと言えば、<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>での<span style="color:#ff0000;">茨の森</span>と<span style="color:#ff0000;">対空射撃</span>の組み合わせ。茨の森は単体でもカードパワーが高いが、それを使い回しつつ3点を盤面に飛ばせる対空射撃は相対的に評価できる。</div><div>また、<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>での<span style="color:#ff0000;">ダラダラ天使・エフェメラ</span>は、本来１/1の<span style="color:#ff0000;">操り人形</span>を2/1とし、元から高い操り人形の盤面処理をさらに高めることができるので他のリーダーよりもこのカードのカードパワーが高くなる。</div><div>&nbsp;</div><div>例3：<span style="font-weight:bold;">ドロソ</span>はどのリーダーでも取れる<span style="color:#7f7f7f;">ニュートラル</span>なら、<span style="color:#ff0000;">天界への階段</span>や<span style="color:#ff0000;">天なる大河</span>、<span style="color:#ff0000;">純真の歌い手</span>などが挙げれられる。</div><div>シンプルにカードをプレイするのみでドローできるようなものから、<span style="font-weight:bold;">特定のカードの回収</span>（<span style="color:#7cd300;">エルフ</span>の<span style="color:#ff0000;">スターリーエルフ</span>や<span style="color:#0000ff;">ウィッチ</span>の<span style="color:#ff0000;">未来視の魔女</span>など）、<span style="font-weight:bold;">進化時にカードを手札に加えるもの</span>（<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>の<span style="color:#ff0000;">重力戦士</span>など）がある。進化時のみは進化権なくなった際にドロソにならなくなるので注意。デッキを自分から増やす<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>はドロソの配分が多めでも問題ない（むしろ多い方がいい）場合がよくある。</div><div>&nbsp;</div><div>例4：下のようなコストグラフが望ましい。(勿論リーダーによる)</div><div style="text-align: center;"><span style="font-weight:bold;">　　　<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180505/01/yamaktuk21/0e/c3/p/o1543026714184156259.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="73" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180505/01/yamaktuk21/0e/c3/p/o1543026714184156259.png" width="420"></a></span></div><div>&nbsp;</div><div>例5：<span style="font-weight:bold;">進化権を切ることでかなり強いカード</span>として<span style="color:#fff3c3;">ビショップ</span>の<span style="color:#ff0000;">3月ウサギのお茶会</span>や<span style="color:#7fd7ff;">ネメシス</span>の<span style="color:#ff0000;">白黒翼・ネクス</span>などが挙げられる。</div><div>このような４、５コストで進化を切ることにより利点が大きいカードは、後攻の場合初手キープも大事（5コスなら手札がそろっている場合、先攻でもキープはある。）　しかし、デッキに2コストのカードが少ないことや、上記のような４，５コストカードが複数枚取れていた場合はキープするか一考すべし。</div><div>&nbsp;</div><div>例6：現在2pickでは、</div><ul><li>「<span style="color:#ff0000;">ワンダーランド・ドリームズ</span>」のカード</li><li>「<span style="color:#ff0000;">星神の伝説</span>」のカード</li><li>「<span style="color:#ff0000;">クロノジェネシス</span>」のカード</li><li>「<span style="color:#ff0000;">起源の光、終焉の闇</span>」のカード</li><li><span style="color:#bfbfbf;">ニュートラル</span>を除く<span style="color:#ff0000;">ブロンズのベーシック</span>カード</li></ul><div>これらがピック可能となっている。<span style="font-weight:bold;">リーダーごとでどのカードが強く、警戒すべきかを把握することが大切</span>である。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12373516550.html</link>
<pubDate>Fri, 04 May 2018 23:09:53 +0900</pubDate>
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<title>Shadowverse　≪2Pick編・概要と利点≫</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>二日ぶりです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>前回はカードゲームについて色々語りましたが、、、</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">すみません。９割は愚痴でした。</span></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">どんなに振り返っても、友人への愚痴ばかりでしたね。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">真面目な話は、</span><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">減点方式</span></span></span><span style="font-size:1em;">のところくらいですかね。</span></div><div><span style="font-size:1em;">ただここの話は本当に大切な考え方だと思うので、ぜひ覚えていただけると個人的にもうれしいです(｀・ω・´)</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では、今回の話題。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:2.74em;">Ｓｈａｄｏｗｖｅｒｓｅの<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">2pick</span></span></span></div><div><span style="font-size:2.74em;">についてです！！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">さて私、前の記事でも書いた通り、大学に入ってからの後はShadowverse（以下、シャドバ）にハマり続け今では、</span></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180503/01/yamaktuk21/a0/7d/j/o2560144014182734987.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180503/01/yamaktuk21/a0/7d/j/o2560144014182734987.jpg" width="420"></a></div><div>&nbsp;</div><div>こんな感じですかね。<span style="font-size:0.83em;">（勝利数少ないとかはおやめください。。）</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>称号（2pickで5勝を20回すると貰える）を見ての通り、筆者は<span style="color:#ff0000;">わりかし２pickが好き</span>で、ちょこちょこやっています。</div><div>本日も<span style="font-weight:bold;">ＪＣＧ</span>(<a href="https://sv.j-cg.com/compe/" target="_blank">https://sv.j-cg.com/compe/</a>)というオンライン大会に参加して、ベスト16まではいけました！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>皆さんは2pickはしてますか？</div><div>&nbsp;</div><div>「構築のように、思い通りにできないから嫌。」</div><div>「ピックするカードで決まるから運ゲー。」</div><div>「5試合するのダルい。」</div><div>などなど色々あるとは思うんですが、、、</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">面白いですよ！！2pick！！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>今回は、そんな2pickから離れている方や、今も続けていて楽しんでいる方に対してお送りします！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><span style="font-size:1.4em;">2ｐickの（個人的な）利点について</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><ol><li>様々なカードのコンボや新たな一面が見られる。</li><li>ケアの意識の幅が広がる。</li><li>連戦による体力や精神の強化。</li><li>3勝以上するとお得！</li></ol><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まず１ですね。</div><div>これはもう2pickのならではというか、「実はこのカード強いんじゃね？」とかなりますね！</div><div><span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">ただ勿論、2pickでは強くても構築だと弱いとかはざらにあります。</span>）</span></div><div>一番は「あ、この使い方いいな。」という発見が多いかなと思います。</div><div>ここから繋がって、普段の構築力も少し上がります。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>続いて２。</div><div>これも1と似ていますが、<span style="font-size:1.4em;">色んなカードが出てくる＝<span style="background-color:#ffcc00;">それらのカードを把握した上で対処していく</span>。</span>といった考え方ですかね。</div><div>やはり2pickは構築戦以上に盤面の形成が大事（特に<span style="text-decoration:underline;">ＴＯＧまでスタン落ちした</span>ため<span style="color:#ff0000;">ＡｏＥが減っていること</span>や、<span style="color:#ff0000;">バーストが減っている</span>ので以前よりも大事）になっていると思うので、できる限りのケアは大事です。</div><div>&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><span style="font-weight:bold;">自分が使うより、そのカードを使われる際のケアの方が難しい</span>。</div><div>2pickで普段から幅広いケアを考えておくと、構築戦でも<span style="text-decoration:underline;">突然現れた謎のデッキ</span>や、通常の流行デッキと対面した時でも、ケアが上手くなり<span style="font-weight:bold;">進化置き</span>のような技も上手くなるかなと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さらに３。</div><div>まあこれは相当個人的な意見ですが、今の大型オフラインまたはオンライン大会は連戦が多いです。</div><div>そのような大会に出られたことがある方ならわかると思いますが、</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">想像よりかなり疲れます。</span></div><div><span style="font-size:0.83em;">（筆者が体力なさすぎ問題には触れずに。）</span></div><div>&nbsp;</div><div>その時に<span style="text-decoration:underline;">集中した連戦</span>に慣れておくことはすごく大事です。</div><div>現在では Rating for shadowverse と呼ばれるBo3専用アプリなどがありそちらでも気軽に緊張感のある連戦を楽しめます。</div><div>&nbsp;</div><div>また、そのような大会では2pickと同様に様々なランク帯の人とも対戦します。このような時に仮に下のランクでも<span style="font-weight:bold;">油断しない精神</span>。これが意外と大事。</div><div>筆者も「相手B帯だ。」と安心したら、あっさり負けたり、、、（いわゆるサブ垢というやつですかね？）</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>最後に４．</div><div>ご存知の方も多いと思いますが、実は150ルピでアリーナに入場した際、3勝以上すれば<span style="color:#ff0000;"><span style="text-decoration:underline;">パックは選べません</span></span>が、<span style="font-weight:bold;">150ルピ以上のものがもらえます！</span>勝率6割あればいい！いや～お得！！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さて、サクッと言いましたが、</div><div>おそらく構築から含めて、<span style="font-size:1.4em;">全くもってほぼ運ゲーではない</span><span style="font-size:1em;">です。そりゃカードゲームである以上運要素はバリバリありますが、それでも</span><span style="font-size:1.4em;">実力はでます</span><span style="font-size:1em;">！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>勝てる人はJCGなどでも恒常的に勝っていますし、前回の記事を読んでいただいた方で<span style="background-color:#ffcc00;">構築の大切さ</span>がわかった方なら理解していただけるかと思います。</div><div>だって、<span style="text-decoration:underline;">その場で構築する</span>んですから。</div><div>&nbsp;</div><div>いいですか、</div><div><span style="font-size:1.96em;">しっかりコツをおさえれば、2pickはもちろん。構築戦でも役立ちます！</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では、今勝てない人、これからしっかり手をつけていく人で</div><div>「どのようにしたらそのように勝てていけるの？」と思ったら、</div><div>&nbsp;</div><div>次回の　Shadowverse ≪2pick編・構築と上達法≫　をご覧ください！</div><div><span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">勿論現時点で上手い人も自分と考えがどのように違うか見てほしいです。</span>）</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>それではもうローテーションと2pickのしすぎでこのような時間になってしまったので、続きは時間をおいて更新します！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ではでは┏( ^o^)┛</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>
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<link>https://ameblo.jp/yamaktuk21/entry-12373039338.html</link>
<pubDate>Thu, 03 May 2018 00:17:06 +0900</pubDate>
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<title>カードゲームとの向き合い方。（後編）</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さて！前編の方で長くなってきたと書いて終わりましたが、</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">（<span style="color:#ff0000;">注</span>）確実に今回の方が<span style="font-weight:bold;">長い</span>です。</span></p><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では、続きといきましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まず、</div><div><span style="font-size:1.4em;">カードゲームにおいて大事なことはなんでしょうかね？？</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>私は、</div><div><span style="font-size:1.96em;">カードの引きなどの運要素を除いた、プレイングや構築などの部分を高めること。そこを、より100％に近づけること。後は気持ち。</span></div><div><span style="font-size:0.83em;">（実は最後のパッとしない気持ちのところが特に重要だったり、、、）</span></div><div>これだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>これについて、<span style="font-size:1em;">まず当たり前ですが、</span></div><div><span style="font-size:1.96em;">運要素</span><span style="font-size:1.4em;">はどうしても操作できないので、逃れられないものです。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">「なんか最近いいことがないなあ。」とか考えてると、実際の試合中でも引きが悪かったり、「さっきまでは引きが超弱かったけど、今すごくいい感じに回ってる！」のように運が収束</span><span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">筆者はあまりこの表現が好きではありませんが</span>）</span><span style="font-size:1em;">したり、その場で変化するものです。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">このような掴めないものに対して<span style="background-color:#ffcc00;"><span style="color:#ff0000;">運ゲー</span>などと騒いで、運要素ばかり見る人</span>はおそらく</span><span style="font-size:1.4em;">運要素が他の対戦ゲームより強いカードゲームは向いてない</span><span style="font-size:1em;">と個人的には思います。</span></div><div>&nbsp;</div><div>この部分を読んでなお、「（例えば）シャドバは運要素しかないクソゲーだ。」というなら、<span style="color:#ff0000;">極端な話</span>、<span style="font-size:1.4em;">ゲームせずに運に効き目があるという噂のパワースポットに行ったり、運気アップのもの買えば</span><span style="font-size:1em;">勝ち続けられるんじゃないんですか？</span>(´∀｀)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>では、<span style="text-decoration:underline;">どのようにしたら勝てるのか。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>そこが顕著に出てくるのが<span style="font-size:1.96em;">プレイング</span>と<span style="font-size:1.96em;">構築</span><span style="font-size:1em;">です。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;">プレイング</span>に関して、無論、<span style="font-weight:bold;">カードの使い方が上手い人の方が勝てる傾向</span>にあります。これに関しては、特にミラーマッチ（自分と対戦相手が同じデッキタイプでの試合）で現れますね。</div><div>&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><span style="font-weight:bold;">上手い人が下手な人に勝つ。</span></div><div style="text-align: center;">&nbsp;</div><div>これは当然の摂理です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>もうひとつの<span style="font-size:1.4em;">構築</span><span style="font-size:1em;">に関しては、これも言わずもがな、<span style="font-weight:bold;">デッキの中身が弱かったら、そりゃあ強い方のデッキが勝ち</span>ますよね。</span></div><div>&nbsp;</div><div>ここでも繰り返しますが、</div><div>&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><span style="font-weight:bold;">上手い人が下手な人に勝つ。</span></div><div>&nbsp;</div><div>これら２つの要素を用いて、どれだけ運要素をカバーできるかが大事になってくるかと思います。<span style="font-size:0.83em;">（<span style="color:#ff0000;">勿論カバーしきれない部分もある試合もありますが、、、</span>）</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>この２つ。自分は<span style="font-size:1.4em;">100点からの減点方式</span>だと思います。</div><div>減点されていくごとに負けに近づいていくというイメージです。具体的には下の内容</div><div>&nbsp;</div><ul><li><span style="font-weight:bold;">プレイング</span>は、その状況に応じて一番いい解答をするかで決まり、違った解答をするごとに減点されていく</li><li><span style="font-weight:bold;">構築</span>は、どのような対戦相手を想定するか、何を狙うデッキなのか、などを考えて作り、仮に環境において100点のデッキがあったとしてそのデッキから離れていくほど減点。</li></ul><div>&nbsp;</div><div>特に<span style="font-weight:bold;">構築</span>は、<span style="color:#ff0000;">上手く作れていないと試合の開始前からハンデがある形になってしまうため</span>個人的には特に重要視してます。</div><div>&nbsp;</div><div>例えば、「テストの点数勝負しよう。」と言われて、相手は100点満点のテストなのに、こちらは80点満点のテストだったら、相手は81点以上取った時点でこちらの点数関係なしに勝ちですよね？</div><div>このように場合によっては、<span style="font-size:1.4em;">ほぼ最初から負けが確定してしまっているといっても過言ではない</span>です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>無論、<span style="font-weight:bold;">プレイング</span>も最初のスタートが決まったらその後はいかにミスせず進めるかで勝ち負けが決まるので、とても大事です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>じゃあ、<span style="text-decoration:underline;">どのようにしてプレイングと構築を上手くするか</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">反復練習</span>と<span style="font-size:2.74em;">反省</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">これに限るかと。嫌な響きですが<span style="background-color:#ffcc00;">勉強と同じ</span>ですね。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>練習は勿論ですね！手になじむまで使って、本番でもしっかりミスしないようにしておく。うん。至って基本中の基本と呼んでいいほど大事。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:2.74em;">しかし</span><span style="font-size:1.4em;">、</span></div><div><span style="font-size:1.4em;">個人的には</span><span style="font-size:2.74em;">反省</span><span style="font-size:1.4em;">の方が重要だと思います。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>皆さんは<span style="color:#ff0000;">たとえ勝った試合でも反省</span>してますか？</div><div>&nbsp;</div><div>ひたすら回して終わり。なんとなく気づいたら勝っていて、また他では相手が上手いこと回して負けた。終わり。</div><div>&nbsp;</div><div>うーーーーーーん。<span style="font-size:1.96em;">２５点</span><span style="font-size:1em;">。　　はい。赤点です。</span></div><div>&nbsp;</div><div>勝った試合において、本当に100点のプレイしましたか？</div><div>負けた試合の時、相手の動き以上にこちらのカードで腐っていたものはありませんでしたか？</div><div>学校の先生などに、よく「復習が大事。」って言われませんでしたか？</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>これを見返さないとせっかく多少は考えてプレイしていた（はず）なのに、<span style="text-decoration:underline;">生産性がガクッと減ります</span>。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ここまでを読んだ方で、まだそこまで気にしたことがなく、少しでもカードゲームが上手くなりたい人は、是非行ってみてください！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さて、ここまでを読んで、前回の内容で<span style="text-decoration:underline;">何故私がムカついたか</span>、おわかりいただけましたか？(｀∀´)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><ol><li>私の友人は、<span style="font-size:1.4em;">たった１戦</span><span style="font-size:1em;">で事故が起きて負けてしまったために、ゲーム自体を</span><span style="font-size:1.4em;">運ゲー</span><span style="font-size:1em;">と叫び、貴重な対戦相手からの視点（<span style="color:#ff0000;">これは反省にはとても有効</span>）を</span><span style="font-size:1.4em;">あまり聞く耳を持たなかった</span><span style="font-size:1em;">。</span></li><li><span style="font-size:1em;">他に通話している人もいる中で、萎えているのはわかるが、「勝てるわけない。」などの</span><span style="font-size:1.4em;">ひたすらイライラしている様子を感じさせる発言</span><span style="font-size:1em;">。</span></li><li style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">勝てるビジョンが薄いからといって、</span><span style="font-size:1.4em;">この試合を捨てるといわんばかりのプレイング</span><span style="font-size:1em;">。</span></li></ol><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>こんな感じですかね。</div><div>&nbsp;</div><div>先に言っておきますが、</div><div><span style="font-size:1.96em;">筆者もカードゲームしているとき、イライラすることなんて、いつもあります！！</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">でも、イライラの先です。問題は。</span></div><div>順番に改めて確認していきましょう。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まず１ですね。</div><div>これが最も<span style="font-weight:bold;">「あ。この人、カードゲーム向いてないな。」</span>って思った原因です。</div><div>何故私がこう思うのか。今までの文章で察してくれると助かりますが、まだ謎という方は気軽にコメントで質問してくださいね┏( ^o^)┛</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>そして２。</div><div>これは<span style="font-weight:bold;">人間としてよくない</span>というか笑</div><div>普通に嫌じゃないですか？　　こちらは真剣にやっているのに、あちらが勝手に負けることを悟って暴言吐いてるなんて。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>さらに３は、２と少々似ていますが、</div><div>事故ったからって、その試合を捨てるくらいに見えるプレイをするくらいなら<span style="font-size:1.4em;">さっさと勝ちを譲ってあげて方が有意義に時間を使える可能性</span><span style="font-size:1em;">があります。</span></div><div><span style="font-size:1em;">それは自分だけでなく、相手も同じ。<span style="background-color:#ffcc00;">本番の試合なら、勝ちを確信できるので相手も利点</span>がありますが、</span></div><div><span style="font-size:1.96em;">練習の時にされた場合の時間の無駄感！</span></div><div><span style="font-size:1em;">「あー。他の人とやりたい。</span><span style="font-size:1em;">」って5億回思いますよ。マジで。笑</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">不快でしかない</span>ので、練習の場合、無理なら無理で諦めて「他のパターンで試したいからもう一度いい？」など<span style="font-size:1.4em;">１回で諦めない。</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">あなたの考えたデッキはたった1回の運により決まった事故でわかるような中身なのですか？事故った際に何をしたらいいかわからない状態なのですか？</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>1回だけではこちら側もアドバイスが限られて、どうしようもないです。</div><div>さらに言えば、普段から諦めていると本番の時に、<span style="font-size:1.4em;">ガチで何をして粘るのが正解かわからなくなります。</span></div><div><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">練習からやれる限りのことをやる</span>。非常に大切なことです。</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1em;">さて！</span></div><div><span style="font-size:1.96em;">長らくお付き合いいただきありがとうございました！</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;">ただ言いたいことだけ言ったー笑</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>半分以上、愚痴かもしれません。すみません。笑</div><div>&nbsp;</div><div>書き洩らしがありそうですが、指がそろそろ限界なんでこれくらいで。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>まあおそらく、いたって普通の考え方だったと思いますが、カードゲームだけでなく、色々なところに使ってあげたい考え方だなと思うので、是非少しでも参考にしていただければ嬉しいです！</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ではまたU｡･x･)ﾉ&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 17:04:12 +0900</pubDate>
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