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<title>yasuhide29のブログ</title>
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<title>近況(2015/07/08)</title>
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<![CDATA[ いつの間にやら、7月上旬・・・<br><br>さて、自分はですが<br>16日付で会社から離れることが決定したため<br>今まで風邪やらで休んでしまった分の授業の視聴や、技術本を読んでおります。<br><br>9月までに１作動画作品(60秒)を仕上げることが<br>課題として決まったため、今月と来月はその制作に打ち込みたいと思います。<br><br><br>並行して短期のお仕事も探しつつ動いてはいこうかと思います。<br>でわまた。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-12048140298.html</link>
<pubDate>Wed, 08 Jul 2015 19:53:19 +0900</pubDate>
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<title>近況(2015/04/24)</title>
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<![CDATA[ 先週日曜日に初めての授業が終わり、明後日第二週目の授業がやってまいりました。<br>先週、今週でIllustrator,Photoshopの講義は終わる予定。<br>こちらは二つとも仕事で利用していたので、特にどうといったことはなく。<br><br>自分が講義を受けたかったモデリング、スキニング、リギング、アニメーション(諸所3DCG周りの学習)は5月のGW以降開始となるので、少し悶々とした気分であります。<br><br>ただ現状でもやれることはあるため、空いた時間で<br>北田栄二さんの執筆された<br>「Maya実践ハードサーフェスモデリング」を読み進めております。<br><br>僕は自宅だと集中して作業できない人間なので<br>しばらくはデジハリ東京本校で篭り、作品製作に励む日々が続くことになりそうです。<br><br>そろそろ成果物もアップロードしていきたいところです。<br><br>それではまた今度。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-12018234635.html</link>
<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 14:10:36 +0900</pubDate>
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<title>近況(2015/04)</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。<br>４月に入り、だいぶ天気も落ち着いてきましたね。<br>肌寒い日々が続いていたので、何かとお腹に来る日々が続いておりました。<br><br>私の近況としましては<br>現在会社員としてWebデザイン、ソーシャル系イラスト作成作業などを<br>担当したり(しなかったり)して日々を過ごしております。<br>今年一年はCGの勉強との兼ね合いですが<br>基本的にはWebデザインの仕事を中心に活動する予定です。<br>(出向先が決まらないので、社内ニート状態なのですが・・・)<br><br>さて、今週土曜よりデジハリの授業が始まります。ワクワクしております。<br>ワクワクと同時に、入学に際しだいぶお金がかかったので、元を取ったろうと<br>身を引き締めて勉強に取り組もうと思います。<br><br>それではまた土曜日。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-12011482376.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 20:08:26 +0900</pubDate>
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<title>近況(2月)</title>
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<![CDATA[ だいぶ間が空きました。<br>1月末まであったCGの案件から外れ<br>2月中は仕事が無いため家でMayaの勉強をしながら日々悶々と過ごしておりました。<br><br>これ読み終わりました。Mayaビジュアルリファレンス。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=29221022" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">カラー図解!AUTODESK MAYAビジュアルリファレンス/ワークスコーポレーション<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41VmHrmnqML._SL160_.jpg" border="0"></a><br>￥4,628<br>Amazon.co.jp<br><br>熟読したので大分知識は定着しましたが、用法を間違った気がする・・・<br><br>デジハリのVFX本科コース入学に関しては<br>先日Webデザイナー/PGとして正社員で雇って頂ける会社から<br>内定を頂き、平日夜の授業への参加が難しいと判断したため今回は見送る形にしました。<br><br>ただ、どうしてもアカデミックな勉強はすべきだと考えているため<br>専科を土日で消化することや、Alchemyへの入学も視野に入れてます。<br><br>今後の方針としては、PGとしての職能を磨きつつ、3DCGの勉強をパラレルで継続していこうかといったところです。<br>会社ではゲームやエンタメ系の部署に回される予定なので、楽しみです。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-11990846525.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 23:24:35 +0900</pubDate>
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<title>デジハリ本科CG/VFX専攻 VFXコースに合格しました。</title>
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<![CDATA[ 2015年4月開講の本科CG/VFXコースの方に合格しました。<br>年末に取り急ぎで出願しましたが、だいたい皆合格してるのかな？<br><br>今日は代々木上原のAlchemyというCGスクールにも行ってきたので、デジハリとAlchemy、どちらにすべきか悩んでおります。<br><br>二つのスクールのメリット、デメリットを挙げてみた。<br><br><br>【デジハリ】<br>メリット<br>・24時間機材を使える。<br>・卒業生の広がりが大きい。<br>・著名なクリエイターの方々と距離を近くできる。<br><br>デメリット<br>・学費が高い(年間130万円)<br>・一年固定<br><br>【Alchemy】<br>メリット<br>・近い。<br>・月謝制の為、掛かるコストが凄く低い。<br>・少人数制のため、濃い時間を過ごせる。<br>・本気でやっている人しかいないため、学生気分の人はいない。<br>・デッサン講座がタダでついてくる。<br>・周りに合わせるのではなく自分の進捗状況によって授業の進捗が変わる。<br>・最短6ヶ月で就職可能レベルまで引き上げることが可能<br><br>デメリット<br>・夜の10時までしか開いていない。<br>・コネクション作りはデジハリの方が強い。<br><br>コストパフォーマンスの面で見ると確実にAlchemyに軍配が上がりますが・・・<br>どうしましょうかのう。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-11978669397.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 15:10:23 +0900</pubDate>
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<title>初めまして</title>
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<![CDATA[ 初めまして。<br><br>日記(成長記録)代わりにブログを開始しました。<br><br><br>とりあえず、僕のプロフィール。<br><br>・26歳(2014年)、3DCGデザイナーの端くれ(それまではシステムの保守・運用や、漫画背景アシスタントなど転々としてしまった)<br>・ほぼ独学にて2013年10月より3Dの学習を開始(友人に誘われて)<br>・現在使用ソフトはblender(1年3ヶ月)、Maya(4ヶ月)<br>・方向性としてはVFXの方面で活躍していきたい<br>・英語がリファレンスなしでほぼ読み書きできる、多少話すこともできる<br><br><br>今後の展望として、下記の２つの選択肢を考え中。<br><br>・現状、給与的な面で中々稼げない状態が続いているので<br>デジハリなどのスクール入学(4月から検討中)を経て就活を考える。<br><br>・適性のありそうなプログラマーとして生計を立てつつ、余暇で作品を作る。<br><br>そろそろ舵取りを上手い事せねばならない年齢なので、近況、その他もろもろ書いていきます。
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<link>https://ameblo.jp/yasuhide29/entry-11975844350.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2015 13:57:32 +0900</pubDate>
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