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<title>ホリカン北組(ＨＣＫ)のブログ</title>
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<description>大分県宇佐市でバトルスキーをしています。ブログ更新は不定期になりがちなので毎週更新を目標に頑張ります。</description>
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<title>新しいプレイヤーを獲得するために必要な事とは？</title>
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<![CDATA[ <p>どうも皆さんお久しぶりです。</p><p>世間では新転醒編の３弾と構築デッキ、更にはアニメまで始まってますね。</p><p>私はと言うと諸事情で一昨日まで地元にいなかったので明日予約分の引き取りに行きます。</p><p>話題に完全に乗り遅れていて悲しいです。</p><p>&nbsp;</p><p>はてさて、一部では常に、界隈全体では定期的に話題になる要素についてです。</p><p>長いシリーズとなるとゲームの深化が進んでしまうのでどうしても、</p><p>新規勢の参入に関してハードルが高くなってしまいます。</p><p>どうやって新規を獲得していけばいいのでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>たとえばポケモンカード、これはやはりポケモンという媒体が太いです。</p><p>世代を問わず馴染みのあるポケモンというゲームとアニメ。</p><p>テーマがとても分かりやすいのと深化するルールにもすぐに馴染めます。</p><p>&nbsp;</p><p>和製TCGの先駆けである遊戯王はというとこちらも漫画とアニメという媒体を持ちます。</p><p>特にドンドン出てくる新しいシステムや特殊なコンボなども</p><p>漫画や雑誌の特集で様々な角度から解説してくれています。</p><p>こうする事で新規にもデッキを組むことへの意欲や目的がはっきりします。</p><p>また派手な勝ち方が多いのもゲームとしての特徴で、</p><p>上級者の複雑な駆け引きでもない限り動き始めたら決着までが一瞬というのもポイントです。</p><p>&nbsp;</p><p>ではバトスピはどうでしょうか。</p><p>カードゲームとしては中堅どころでも重い方に入ってきていると思います。</p><p>それなのに媒体としては漫画は長続きしない、</p><p>アニメは配信放送で過去作、最新作は動画サイトで数か月単位で数話。</p><p>これでまだ販売が続いているのはひとえに既存ユーザーの努力としか言えません。</p><p>バトスピの今後を考えると新規にも参画してもらいたい所です。</p><p>&nbsp;</p><p>今のアニメ、デッキ、新弾と揃ったタイミングが新規を獲得する最大のチャンスになります。</p><p>しかし現状簡単に買えるはずの通販では欠品が続き、</p><p>店頭での在庫も品薄という話をよく聞きます。</p><p>予約して買うのはやはり既存プレイヤーが主なので</p><p>どうしても販売開始から調べる新規は手に入れられない状態が続きます。</p><p>これはやはり単純に初期予約の少なさが要因の一つでは無いかと思います。</p><p>長くプレイしている既存プレイヤーは予約する数を決める為にある程度情報が出てくるまで</p><p>待ってから予約数を決めていると思います。</p><p>その為店頭で初期出荷を決める店舗予約数が見通せない為数を絞る、</p><p>店舗予約数が少ないからメーカーも余剰させない様にある程度生産数を減らす、</p><p>その結果流通数が既存プレイヤーに回る分しか出回らない。</p><p>そういう状況に陥っているのではないかと私は勘ぐっています。</p><p>かく言う私も予約するのが遅れてしまう事が多いので今後気を付けようと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>とにかく新規の獲得にはカードを手に入れられる環境が第一だと思います。</p><p>と言うのもショップに行くという事も新規の人には敷居が高く、</p><p>シングル買いも既存プレイヤーには当たり前でも新規には価格が高く感じられます。</p><p>とにかくTCGは敷居の高い趣味だという事が再認識されます。</p><p>&nbsp;</p><p>今後私たちに出来る事は早めに予約をする、オープンなコミュニティを作る、</p><p>そういった草の根活動なのかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12708286270.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 10:48:37 +0900</pubDate>
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<title>白緑デッキとその選択理由</title>
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<![CDATA[ <div><div>今回不参加が決まったエリア予選大会で使うつもりだったデッキリストが以下になります。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211016/10/youki1080/5a/6f/j/o0748074815016556617.jpg"><img alt="" border="0" height="400" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211016/10/youki1080/5a/6f/j/o0748074815016556617.jpg" width="400"></a></div><br>白緑の重速デッキになります。</div><div>この構築は自分のプレイ環境で勝ちやすくするために極端に寄せているので、</div><div>一般的な環境読みのデッキとは路線がズレているかもしれませんが、</div><div>誰かの何かしらの助けになるかもしれないので細かいカードを紹介します。</div><div>&nbsp;</div><div>・なぜ白緑？</div><div>今回の構築がなぜ白緑になったのかという事を最初に簡単に説明すると、</div><div>機竜、覇王、WBS、OOなどのデッキが対戦相手が使う可能性があるテンプレートで、</div><div>どのデッキもアタックしてくるタイミングが有るのでカウンターで切り崩していくコンセプトです。</div><div>カウンターデッキは慣れればどんな初手でも立ち上がれるので、</div><div>この手の負けたくない時には多く採用するデッキタイプになっています。</div><div>特に白の世界、緑の世界とケンタウロスビートルの防御能力が異様に高く、</div><div>相手の攻め札が細い時は攻めをためらわせる事が出来ます。</div><div>&nbsp;</div><div>・小型不採用な理由は？</div><div>小型スピリットを不採用にしているのは幾つか私的な理由もありますが、</div><div>シンボル共有できる小型が居ないから、と言うのが大きな理由です。</div><div>白緑両方の小型にコアブがいるのでそれを採用しないとなるのはテンポロスに見えますが、</div><div>カウンターカードをプレイする為には常に手札とコアを確保しておく必要があるので、</div><div>小型を召喚してコアブする事がその返しのターンでカウンターを使える事に繋がらない、</div><div>また小型でコアブした事で相手のバーストで刈り取られる、</div><div>それらのリスクケアが３割、私的な理由が７割です。</div><p>&nbsp;</p><p>・緑のマジックカード</p><p>今回のリストでは制限１を含む３種類の緑マジックを採用しています。</p><p>エメロードバリア：疲労マジックですが白連鎖でリミテッドバリアとしても使えます。</p><p>機竜や赤GSでエンペラー対策をしようと思うと採用必須だと思います。</p><p>オーバージャスティス：ミラージュとしては活用しません。</p><p>フラッシュ効果が疲労状態をデッキ下へバウンス出来るのに４コストという破格。</p><p>カウンターマジックとしてみればかなり優秀です。</p><p>ストームアタック：制限１のマジック。最近は自前で回復出来るスピリットが増えたので</p><p>日の目を浴びる事も減りましたがやはり回復と疲労が無条件で使えるのは強いので。</p><p>&nbsp;</p><p>・なぜ五角形の砦？</p><p>白のネクサスとしてどうしてバチマンドゲール戦艦形態でないのか、という疑問が</p><p>浮かぶ方もいるかと思います。</p><p>バチマンの採用デッキでは煌臨カードが採用されている事が多いリストです。</p><p>私のリストでは煌臨を採用していないので手札保護も付いてくる五角形を採用しています。</p><p>それ以外には理由が無いのでお好みで良いのではないでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>今回のリストは自分が使いやすい形で組んであるので幾つも不合理な点が有りますが、</p><p>自分の対戦相手に照準したカスタムなので万人に受けるリストでは無いのは承知です。</p><p>この様にデッキリストは使い手に合わせて様々な形が有るのが普通なので、</p><p>皆さんも自分のリストに向き合ってみてはどうでしょうか。</p><p>では、良きバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12704155862.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 12:04:11 +0900</pubDate>
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<title>エリア予選大会出場しません</title>
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<![CDATA[ <p>どうもお久しぶりです。</p><p>モチベをちょっとずつ回復させていたのですが、コロナワクチン2回目の副反応や、</p><p>エリア予選大会の日程変更に合わせた日程調整など色々していたのですが、</p><p>どうにも都合がつかない事が決まったので出場しない事が確定となりました。</p><p>悔しい。</p><p>&nbsp;</p><p>さて、それはそれでこんなしょうもない報告だけで終わろうと思もいません。</p><p>自分が使おうとしていたデッキ、そしてその環境予測についての記事を書こうと思います。</p><p>なのでそれは次の記事をお待ちください。</p><p>&nbsp;</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12704148154.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 09:32:06 +0900</pubDate>
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<title>モチベ下がってました</title>
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<![CDATA[ <p>正確に言えば今も下がっているんですがね。</p><p>長く記事の更新も止まっているので何かしらアクションを起こそうと思いました。</p><p>&nbsp;</p><p>何があったのかと言えば運営への信頼感の低下ですね。</p><p>緊急事態宣言の延長でエリア予選大会の開催があるのか無いのか分からなくなった事。</p><p>そして私が住む大分県は緊急事態宣言が出されなかったために</p><p>予定通りデッキリスト提出日が締め切られ無事に開催されました。</p><p>それを確認できたのはバトスピ部のページと開催店のツイッターのみ。</p><p>テンション下げるなと言われる方が困難でしょう。</p><p>公式サイトには一律で『リスト提出日と開催日は調整します』って書いてるのに。</p><p>&nbsp;</p><p>さて、愚痴はその程度に。</p><p>気づけばそんな９月ももうすぐ終わり、10月が始まります。</p><p>10月末には真転醒編３章と構築デッキが２種発売されます。</p><p>新しいアニメも配信開始されるのでとても楽しみですね。</p><p>&nbsp;</p><p>まあ、来月末は出張が入ってるので発売日に買いに行けないのですがね。</p><p>&nbsp;</p><p>さて、更新が止まっていた理由も説明しましたし新弾の発売も確認したのでこの辺で。</p><p>よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12700535006.html</link>
<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 20:16:25 +0900</pubDate>
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<title>【考察】初心者に使ってもらうデッキについて</title>
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<![CDATA[ <p>今月末には仮面ライダーコラボブースター、そしてその次は新弾とスターター。</p><p>初心者にバトスピに触ってもらう絶好の機会になりますね。</p><p>勿論新しいデッキから始めてもらうというのも問題ないと思います。</p><p>一緒に成長していく人が居るなら、ですが。</p><p>構築デッキは新しいギミックに慣れてもらったり、派手なコンボが組み込まれていたり、と</p><p>とても魅力的な構成になっていますが、そのデッキを育てていく事を考えると、</p><p>サポートカードの種類やその入手難易度から中々難しい部分があると思います。</p><p>今のゲームスピードについていくには様々な部品を差し替える必要があります。</p><p>その中で新しいデッキでは系統のサポートが出ていなかったり、</p><p>過去弾で出てから再録されていないカードに注目が集まっていたり、など</p><p>初心者にはあまりにハードルが高い状況になってしまいます。</p><p>長くカードをしているとシングルカードに数百円支払う事に抵抗が無くても、</p><p>初心者にはカード１枚に200円とかは出せないのです。</p><p>&nbsp;</p><p>では初心者にはどんなデッキを使ってもらえばいいのか？</p><p>個人的な考えを先に書かせてもらうとすれば、多少難しくても強いデッキです。</p><p>強いデッキは最初の数回に1回メインのコンボが決まれば勝ちパターンを覚えられます。</p><p>勝ちパターンを覚えられればそのコンボをどう狙っていくかを考えてくれます。</p><p>強いデッキってデッキを作るのにお金がかかるから難易度が高いと言われますが、</p><p>実際出回っている強いレシピを完コピする必要は無いと考えてます。</p><p>今の環境だと２～３弾前の環境デッキであっても価格が落ち着いてくるカードが多く、</p><p>必須なカード以外は割と妥協カードで構築してもバトスピは割と成立します。</p><p>&nbsp;</p><p>というのも相手メインステップの行動を妨害する手段がバーストしか無いからです。</p><p>余程奇抜なバーストを伏せるか、超次元な読みを働かせたバーストをセットしていなければ、</p><p>相手の次のターンの行動の中で安定度が高いバーストをセットしていきます。</p><p>平たく言えばライフ減少、アタック後、召喚時効果のバーストですね。</p><p>それと最近だとメガトータティスという手札が増えた時バーストも注目されていますね。</p><p>バーストがセットされていなければ目指すべき手札、盤面を作っていく事に問題が無く、</p><p>メインのコンボが決まればほぼ勝てる。</p><p>それがバトスピの楽しさであり、駆け引きの生まれる要点でもあります。</p><p>そこを理解してもらう為に多少難しくても強いデッキを使ってもらう事をお勧めします。</p><p>&nbsp;</p><p>たとえ話ですが、私は自動車の運転が下手な人ほど大きな高級車に乗るべきだと思います。</p><p>高級車には様々な安全機能が備わっており、扱いが多少下手でも無事に運転できます。</p><p>また高級車を見た周囲からはそれなりに気を使ってもらえます。</p><p>ですからカードゲームでも初心者程そういったデッキを使って、</p><p>勝ち方や戦いの駆け引きを覚えていけばいいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>具体的にどんなデッキが良いのか、と言うのはプレイ環境で変わっていくと思うので、</p><p>指標を示すのが難しいですが、紫や緑、氷姫などが始めやすく覚えやすいと思います。</p><p>赤などは必須とされるカードが高すぎるので予算とやる気が無いとお勧めしません。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は初心者に紹介するデッキはどういったものが良いのか、という事を考えてみました。</p><p>もし身近にバトスピを始めてみようという人がいて、</p><p>どんなデッキを紹介するか迷っている人が居たら少しでも参考になれば幸いです。</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12696914873.html</link>
<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 09:55:11 +0900</pubDate>
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<title>【XXレア考察】未来巨神ガイ・モナーク</title>
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<![CDATA[ <p>XXレア考察も4枚目、ガイ・モナークの番となりました。</p><p>過去の考察をした３枚はイマイチ活用させる事が出来そうに思えませんでした。</p><p>このガイ・モナークはどうでしょうか、早速掘り下げてみましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>・カード概要</p><p>８（６）　青属性スピリット　系統：未来神・来是</p><p>Lv1（１）6000　Lv2（４）12000　Lv3（８）20000</p><p>バースト：自分のライフ減少後</p><p>『お互い、手札が2枚以下になる様に破棄する。</p><p>自分の青のミラージュをセットしている時、自分は、手札が4枚以下になる様に破棄する。</p><p>この効果発揮後このスピリットをコストを支払わずに召喚する。』</p><p>Lv2-3　このスピリットのアタック時</p><p>自分の手札にあるミラージュ効果を持つ青のネクサスカード１枚を、</p><p>コストを支払わずに配置する。</p><p>そうした時、コスト８以下の相手のスピリット1体を破壊する。</p><p>シンボル：青青</p><p>&nbsp;</p><p>・特徴の整理</p><p>ヒヨクに続くバースト効果を持ったXXレア。</p><p>普通に召喚するにしても軽減の多い軽減6。</p><p>8コスト相応のBPも相まって相手に処理を強要できる良い性能だと思います。</p><p>更にLv2からのアタック時効果はネクサスを追加で配置する事で</p><p>相手のスピリットを除去できるシンボルと噛み合った強力な効果です。</p><p>こう分かりやすくパワーに特化したスピリットは好きです。</p><p>&nbsp;</p><p>・使い方は？</p><p>バースト効果を持つのでスワロウテイルやセクシーバズーカをセットしていれば、</p><p>序盤にオープンするチャンスが訪れるでしょう。</p><p>上手くバースト召喚できれば一気にゲームエンドまで突き通せるかもしれません。</p><p>アタック時効果は特定のネクサスを配置して相手のスピリットを除去できます。</p><p>ミラージュ効果を持った青のネクサスは効果が強力なのでとても魅力的です。</p><p>しかしミラージュ効果を持ったネクサスは効果が発揮されるには維持コストがかかります。</p><p>なので攻めを維持するためにネクサスを配置してLv2効果で縛り上げるというのは、</p><p>実際には中々難しい部分が有るかと思います。</p><p>しかし単純にBPとシンボルで殴りに行くだけで相手は嫌な顔をするでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>・どんなデッキに入れる？</p><p>ライフ減少バーストなのでどのデッキに入れても一定の仕事はこなす可能性があります。</p><p>しかしバースト召喚をこなすなら青のミラージュをセットしておきたい所。</p><p>そうなってくると青紫占征か宇宙海賊が今のところ候補になるでしょうか。</p><p>ある程度のコントロールを目的としたデッキにも保険として採用は有りうるかもしれません。</p><p>しかし、この性能でありながらバーストとしてセットしている間に何も耐性が無かったり、</p><p>アタック時効果で処理したスピリットはキチンと効果が使えたりと、</p><p>どこか細かいところが抜けたままと言うか、物足りないですよね。</p><p>&nbsp;</p><p>・個人的にこんな使い方をしてみたい</p><p>ライフ減少に伴って相手の手札を減らすことが可能なバースト効果なので、</p><p>白コンに入れて相手のアタックにレジェンドガンダムを投下して、</p><p>相手の手札を増やした後にガイ・モナークでハンデスしたいですね。</p><p>相手の絶望する顔が目に浮かびます。</p><p>&nbsp;</p><p>・総括</p><p>個人的に今期のXXでは一番使い勝手の良いカードでは無いかと思います。</p><p>しかし、氷姫や刃虫に対しての耐性が無く、</p><p>安全にバースト発動させる事が環境としても難しいので活躍させるのは大変かもしれません。</p><p>しかし実際の所コストに対して軽減も多いので召喚さえできれば、</p><p>それなりに盤面で活躍してくれると思います。</p><p>特に制限に入らなかったクラウン・ソーラーRevを使えばそれだけでゲームが終了します。</p><p>分かりやすくパワーに特化したカードだとは思いますが、</p><p>使いこなすにはそれなりに難しいスピリットなのかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12695703453.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 00:00:49 +0900</pubDate>
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<title>【XXレア考察】未来神鳥ホワイトフェイス</title>
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<![CDATA[ <p>今回のXXレア考察は究極の神醒より未来神鳥ホワイトフェイスです。</p><p>ミラージュカードが一通り出そろったこの弾のXXレア、</p><p>一体どんな性能になっているのでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>・カード概要</p><p>５（３）緑属性スピリット　系統：来是・未来神</p><p>Lv1（１）5000　Lv2（３）11000</p><p>Lv1-2自分のメインステップ</p><p>ターンに1回このスピリットを疲労できる。</p><p>そうした時、ボイドからコア１個ずつを、系統：占征・来是を持つ自分のスピリット２体に置く。</p><p>Lv2</p><p>系統：来是・占征を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れる時、</p><p>相手のスピリット1体を疲労できる。</p><p>更に、自分の緑のミラージュをセットしている時ボイドからコア1個をリザーブに置ける。</p><p>シンボル：緑</p><p>&nbsp;</p><p>・特徴の整理</p><p>召喚に2コスト支払ってもターン１効果で2コア増やせるので事実上の０コストスピリット。</p><p>５コストの為ブレイヴも色々付ける事が出来るので様々な展開を作れそうです。</p><p>特にLv２の効果は自身以外にも効果処理に対してメリットを付けられるのは面白いです。</p><p>ただ「離れる時」を参照するので同時に複数体処理される場合には</p><p>１体のみしか疲労とコアブーストできないと思われます。</p><p>&nbsp;</p><p>・使い方</p><p>ホワイトフェイスの効果の最大のポイントは系統以外に色指定が無い事です。</p><p>この手のコアブーストテキストだと色指定が無くても系統が緑にしか無かったりするのですが、</p><p>今回の指定系統は共通なので召喚してLv2にすれば1度以上疲労させる事が出来るでしょう。</p><p>Lv2のBPも５コストにしては高めの11000まで出せるので、</p><p>ウスバカゲロウなどの5000級を合体すると相手の盤面は壊滅するリスクが高まりますね。</p><p>このホワイトフェイスを入れるデッキですが、刃虫には入れる枠が無いかと思います。</p><p>ホワイトフェイスを出すくらいならマンディブラリスを出せば良いので。</p><p>では何と組み合わせるのか、というとエンプレスと組み合わせるのが良いかと思います。</p><p>エンプレスとオーバーエンプレスのコンボに対して破壊やバウンスを使いたくなるのに、</p><p>ホワイトフェイスが居る為に計算をさらに狂わされるリスクが増えるのです。</p><p>さらにセットしているミラージュがケンタウロスビートルドローンなら、</p><p>増やしたコアでさらなる追撃が可能になります。</p><p>&nbsp;</p><p>・総括</p><p>前回までの2枚に比べると圧倒的に使い道が分かるXXレアだと言えます。</p><p>弱点があるとすれば出来る事がコアブーストでしかなく、</p><p>決して場に残ったり手札に戻ったりする事をサポートする訳ではありません。</p><p>スピリット自体にある効果で頑張れ、という事でしょうか。</p><p>そう考えるともう少しエンプレスと相性の良いカードの追加が必要だと思います。</p><p>例えば手札から火力に繋がるフラッシュ効果や、エンペラー対策となる黄色の防御札など。</p><p>まだまだデッキを固定化するには足りないと思います。</p><p>そういう意味でまだまだこのカードを活用できるデッキは存在しないと言えるでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>そろそろ活躍できるカードとデッキを揃えてほしい所ではありますね。</p><p>ではよきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12694811950.html</link>
<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 01:39:33 +0900</pubDate>
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<title>【XX考察】未来女神ファム・ディ・ルルー</title>
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<![CDATA[ <p>前回はXXの未来機神フォグマジオスを考察しました。</p><p>なので同弾に収録されたもう一つのXXレアであるファム・ディ・ルルーを考察していきます。</p><p>&nbsp;</p><p>・カード概要</p><p>５（３）黄属性スピリット　系統：来是・未来神</p><p>Lv1（１）BP5000　Lv2（２）BP8000　Lv3（３）11000</p><p>Lv1-3このスピリットのアタック時</p><p>自分のカードをセットしている時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。</p><p>それが黄のミラージュの時、この効果で置くコアは、</p><p>系統：来是・占征をもつ自分の黄のスピリットにも置ける</p><p>Lv3</p><p>このスピリットのコアは相手の効果で3個より少なくならず、</p><p>このスピリットが相手の効果でフィールドを離れる時自分はデッキの下から３枚ドローする</p><p>シンボル：黄</p><p>&nbsp;</p><p>・特徴の整理</p><p>このスピリットの性能はコアブーストと効果除去に対してのメタ効果です。</p><p>アタック時にバーストかミラージュをセットしているとライフにコアを置けます。</p><p>ライフにコアを置く効果を黄色は幅広く活用する事が出来ます。</p><p>Lv3になると消滅耐性を持ち破壊やバウンスに対してはデッキ下からドローする効果です。</p><p>効果全体を通して自身で完結しており、効率は良いスピリットだと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>・使い方は？</p><p>５コスト軽減３という順当なコストだと思いますが、黄色ではこのBP帯にはなりにくいので、</p><p>コストとBPというバランスからみるとかなり使い勝手の良いスピリットだと思います。</p><p>しかし天霊や想獣に何も考えずに採用して良いのかという訳でもないでしょう。</p><p>黄色の系統デッキは複雑なシナジーで組みあがっている為、</p><p>気軽に５コスト枠として投入すると動きづらくなること請け合いです。</p><p>&nbsp;</p><p>・どういったデッキが相性が良いのか？</p><p>現状ミラージュまで活用してコアブーストする様なデッキは黄色には確立されていません。</p><p>エンプレスを活用したデッキがもう少し脚光を浴びるカードが出てくれば、</p><p>デッキのサブプランとして採用される可能性は十分あると思います。</p><p>それとアタックした時点でほぼ仕事が終わるので煌臨元としての活用も考えられます。</p><p>現状はグッドスタッフの中堅カード、という所でしょうか。</p><p>より強い耐性持ちやより高い効果を持ったカードと競合するコスト帯なのがネックですね。</p><p>&nbsp;</p><p>・総括</p><p>５コスト軽減３という使いやすいコストで最大11000まで出るBP。</p><p>効果を見なくても単純に召喚して殴るだけの仕事を十分こなせます。</p><p>しかし黄色にいまその仕事だけを考えるデッキが有るのかと聞かれると首を傾げます。</p><p>現在黄色のデッキの主流はシナジーを張り巡らせたデッキ。</p><p>デッキの中核の一端を担う５コストのスピリットはやはりシナジーにプラスであってほしいです。</p><p>このカードもフォグマジオス同様にデッキに入っていなくても全然影響がない、</p><p>そんなカードと言って差し支えないのかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>世界の真実のXXレアは系統に占征が無い為に</p><p>どうしてもオラクルスピリットとの相性が一歩通行になりがちで、</p><p>どうこねくり回してもしっくりと落ち着くところがありません。</p><p>なんだかなー、もうちょっとだけ手を加えてデッキに採用できるカードにして欲しいですね。</p><p>では、良きバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12693718801.html</link>
<pubDate>Mon, 23 Aug 2021 22:08:21 +0900</pubDate>
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<title>【XX考察】未来機神フォグジオス</title>
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<![CDATA[ <p>新しい弾が出る度に追加されているXXレア。</p><p>しかし今までのXXレアは世界観を補填する為のカードという位置づけでした。</p><p>なんだか使えそうなテキストのように思えながら、</p><p>実際に動かしてみるとネタと言うレベルを抜けられない。</p><p>時と場合によってはXXレアを廃止してその分転醒Xを封入してほしいという声も聞こえます。</p><p>そんな封入率のせいで扱いにくいカードであるXXレアを考察してみようと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は真転醒編１章のXXレア、未来機神フォグマジオスです。</p><p>・カード概要</p><p>４(２)白属性スピリット　系統：来是・未来神</p><p>Lv1(１)5000　Lv2(２)7000</p><p>自分の白のミラージュをセットしている間、手札にあるこのカードのコストを０にする。</p><p>Lv1-2</p><p>このスピリットは合体出来ない。</p><p>更に系統：来是・占征・未来神を持つ自分の白のスピリットすべては、</p><p>相手のネクサスの効果を受けない</p><p>Lv2</p><p>このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない</p><p>シンボル：白</p><p>&nbsp;</p><p>・特徴の整理</p><p>条件を満たせば０コストで召喚できる４コススピリットですが、残念ながら合体出来ないので</p><p>攻め盤面で火力にはなりづらい性能です。</p><p>しかしお手軽にネクサス耐性をばら撒くので世界ネクサスなどへの抑止力になります。</p><p>この耐性付与は系統と色で、色も一色縛りで無いのでとても範囲が広いです。</p><p>また自身への耐性はスピリット・アルティメット・ネクサスととても固いです。</p><p>&nbsp;</p><p>・使い方は？</p><p>単純に究極の神醒環境まで来ればミラージュ機獣に採用する可能性がありますが、</p><p>それ以外のデッキに採用するメリットは全くと言って良いほどないでしょう。</p><p>まず耐性の付与対象が系統なので既存のデッキには使いづらく、</p><p>自身が合体出来ないので足場として活用するのも、</p><p>白シンボルだけなら他にも採用するべきカードが沢山あるので優先度が低いです。</p><p>今後機獣以外にもミラージュを多用する白、ないし多色デッキが出てくれば、ですね。</p><p>次弾以降で武装が強化されそうですが、果たしてどうなる事やら。</p><p>&nbsp;</p><p>・ミラージュ機獣に入れるとどうなる？</p><p>究極の神醒までのカードプールだと正直フォグマジオスを入れる枠は有りません。</p><p>機獣を持つスピリットでしっかり固めて、何らかの方法で攻める。</p><p>その際にエクスターナル・ワトゥをセットしておきさえすれば十分な火力が出せませす。</p><p>つまり機獣に必要なテキストを持っていない時点で積極的採用の必要性は有りません。</p><p>&nbsp;</p><p>・総括</p><p>今のカードプールで考えるにまだまだフォグマジオスを採用する必要はないでしょう。</p><p>今後スピリット・マジックへの耐性を持ちながら弱点がネクサスのデッキが出てくると、</p><p>劇的に評価が変わってくるのかもしれません。</p><p>過去で言えば武装Uデッキがブレイヴ・ネクサスが弱点だったのでもしかすると、</p><p>次弾以降の武装強化で化けるかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>結局今はまだ使い道のないスピリットと言わざるを得ないXXレアですが、</p><p>果たして救われる日は来るのでしょうか。</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 00:08:19 +0900</pubDate>
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<title>【カード考察】征光機獣エクスターナル・ワトゥ</title>
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<![CDATA[ <p>先日発売された究極の神醒の白のXレア、征光機獣エクスターナル・ワトゥ。</p><p>このカードについてずっと放置していたので色々と掘り下げてみようと思います。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210812/00/youki1080/fa/b8/j/o0206030014985603347.jpg"><img alt="" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210812/00/youki1080/fa/b8/j/o0206030014985603347.jpg" width="206"></a></p><p>①ミラージュシンクロについて</p><p>最近のテキストは書いてある効果をそのまま読んでも端々が省略されている事が有り、</p><p>この効果も専用テキストなのに省略されているのでイマイチ分かりにくいです。</p><p>ミラージュシンクロのテキストはQAから確認すると、</p><p>エクスターナル・ワトゥをセットしている自分のアタックステップ中、</p><p>自分の場の機獣を持つスピリットの条件にあうミラージュ効果を発揮させるという物です。</p><p>8月11日に配信されたエクストリームゲームでも紹介されましたが、</p><p>とても強力な効果ですが条件に合うミラージュ効果を確認してみると選択肢は多くありません。</p><p>コスモドードー、シンクロイド・カイギュー、シンクロイド・モア、エクスターナル・ワトゥ</p><p>現状条件を満たし効果を発揮できるのは以上の４種だけになります。</p><p>コスモクアッガーはミラージュを破棄するという部分が使えず、</p><p>シンクロイド・バイフーはアタックステップ開始時効果なので発動タイミングがズレています。</p><p>なので今後カードプールが増えれば効果が劇的に強化される可能性もあるので、</p><p>機獣のミラージュ効果については注目していきましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>②幻装甲について</p><p>このエクスターナル・ワトゥのスピリット効果である幻装甲ですが、</p><p>防げる効果対象はスピリット・ブレイヴ・ネクサス・マジックと重装甲と同じです。</p><p>何が違うのかと言えば「このスピリットはブロックされず」という効果が付いてます。</p><p>むしろ装甲とは名ばかりでこちらがメインの効果のような気もしますが。</p><p>装甲で指定された色は紫・白・青なのでミッドナイトサンRev、Xならば６色の装甲が揃います。</p><p>ブロックされず、高い耐性をもち、複数シンボルを持つとなれば大型として優秀ですね。</p><p>&nbsp;</p><p>③ミラージュとの相性について</p><p>究極の神醒で本格的に追加されたミラージュを頻繁に張り替えて戦うのが、</p><p>今期の機獣のコンセプトのようです。</p><p>その為にはミラージュを貼る効果の把握とその種類を把握する事が必要になります。</p><p>今のところスピリットのアタック時と相手のアタックステップ開始時、</p><p>それと自分のエンドステップにマシンミラージュがミラージュ効果でセット可能です。</p><p>このタイミングで張り替えてどう戦うのか、色々と考えられるほどまだ選択肢は無いのですが、</p><p>相手にしてみればどのミラージュに切り替えるか予想しにくくてやり難いデッキだと思います。</p><p>しかしそれを実行していくには手札とコアの管理が重要になってくると思うので、</p><p>中々に難易度の高いデッキとなるのではないでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>④全体像について</p><p>8コストで軽減５とかなり召喚しやすいコスト帯なんですが、</p><p>手札補充や循環が今期の機獣はあまり得意ではありません。</p><p>その分だけミラージュを持つカードをデッキからオープンしてセットしたり、</p><p>手札に加えたりすることで疑似的にデッキ循環していく事が重要になりそうです。</p><p>今後ミラージュの効果を無効化したり、破棄するカードが台頭してくるまでは、</p><p>このデッキを練習して使いこなす価値はあるのではないでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>⑤弱点はあるのか？</p><p>ミラージュにセットされたエクスターナル・ワトゥを止めるのは至難の業です。</p><p>全ての機獣スピリットがターンに１回回復するテキストをばら撒かれるので、</p><p>見た目以上に高い火力を生み出せるので計算を狂わせる能力が高いと思います。</p><p>しかし機獣は全体的にBPが不足している事と、赤装甲が不足しているので、</p><p>赤のMRである紅炎竜ジェノバーグ・ドラゴンが弱点になると思うので対策をしていきましょう。</p><p>また同じようにオーバーエンペラーはBP10000までですが全てのスピリットを破壊してきます。</p><p>赤装甲はやはりミッドナイトサン以外にも用意した方が良いかもしれません。</p><p>&nbsp;</p><p>さて、今回は発売日までに考察が間に合わていなかったカードの考察になります。</p><p>実際にまだ分母が多くないのでまだまだ日の目を浴びていない気もしますが、</p><p>潜在能力はかなり高いと思いますので、氷姫の様に一気に化ける可能性もあります。</p><p>もし長く使えそうなデッキを探しているのでしたらこの機会に手に取ってみては如何でしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>では、よきバトスピライフを。</p>
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<link>https://ameblo.jp/youki1080/entry-12691704929.html</link>
<pubDate>Thu, 12 Aug 2021 21:06:09 +0900</pubDate>
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