<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ゆいのブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/yuibiht/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ﾌﾞﾛｸﾞの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>No Man's Sky part2</title>
<description>
<![CDATA[ <p>第二の惑星に辿り着きましたがなんとここも雪山。なぜ変わり映えしないんだ…？宇宙船から降りるといきなり原生生物の洗礼が。攻撃的だったので急いで宇宙船の中に。</p><p><br></p><p>※以下、編集中</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12768824480.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 12:43:24 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>No Man's Sky part1</title>
<description>
<![CDATA[ <p>森、海と来て次は宇宙！（アストロニーアは停止中）宇宙サバイバルに向かいます。</p><p><br></p><p>このゲームのイメージはマインクラフト？のようなオープンワールドでサバイバルのクラフトするというモロに宇宙版マイクラなのではないかという事前情報を頭に入れてやります。</p><p><br></p><p>まず、早速ですが雪山に降り立ちました。何をすれば良いか操作方法すら分かりませんがそこはご丁寧にチュートリアルのようなサブミッションがありだんだん慣れていく筆者。この手のゲームはまず何をするってオプション周りの設定。カメラ感度をいじってから探検を始めます。</p><p><br></p><p>木やら石やらを集めていると温度警告表示が。流石に一面雪だらけということでどうにかしないといけませんがそこはチュートリアルがあるので宇宙船を見つけて難なく安定。この宇宙船の中にいれば恐らく安全だと判明したのでメニューを開き手に入れた素材やクラフト画面を眺めることに。</p><p><br></p><p>この宇宙船は破損しているので飛び立つことが出来ないので修理アイテムを集める旅（尚、チュートリアルですぐ見つかる）に。チュートリアル中生物や吹雪なんかで死にそうになりました。</p><p><br></p><p>作業台のようなアイテムをゲットし、直した宇宙船でいざ次の惑星へ。</p><p><br></p><p>※以下、編集中</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12768822721.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 12:30:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part10</title>
<description>
<![CDATA[ <p>〜エピローグ〜</p><p><br></p><p>突然終わってしまった感じ。まだまだ先があると思っていたのにアーキテクト構築→異星人が頭の中から解放→星から脱出→END。それもそのはず、ストーリーを追えてないのに追いかけていた。</p><p><br></p><p><br></p><p>〜感想〜</p><p>前作と比べて。</p><p>・エラー落ちが酷い</p><p>1時間に一回だった前作が可愛く思える。今作は10分に一回。流石に終盤だけだが。序盤は3時間保ったので大丈夫と思っていたが建築すればするほど重くなった。</p><p><br></p><p>・装備品</p><p>仕様変更が沢山ある。改善点多め。</p><p>浮き袋なんかはもう別アイテム、前作は酸素3消費してゆっくり浮上のクソアイテム。</p><p>今作は水中で一回だけ呼吸ができる上に急速浮上になった。が、他の新アイテムや装備品もあって結局メインには入らなかった。</p><p><br></p><p>（ビルダー、スキャナー、ナイフ、シーグライド）</p><p>前作からお世話になってる装備品。それぞれUIが改善。非常に扱いやすくなってる。</p><p><br></p><p>新装備のメンツ（ペンギン、鉱物探知機、テレポート）</p><p>どれもこれもイマイチパッとしない。あると便利だけどメインにはならなかった。でもずっと持ってた。</p><p>前作4種＋フリー枠で回していた。<br></p><p><br></p><p>・ストーリー</p><p>異星人の謎解明、との触れ込みだったけど結局よくわからなかった。（ストーリーの追い間違いかも？）</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12738360560.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 23:00:23 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part9</title>
<description>
<![CDATA[ <p>と、いうことで3時間ほど散策。今まで行ったところ一周する羽目に。</p><p><br></p><p><br></p><p>が、見つからず。残念ながら。2週目入ったところですぐに見つかる。まさかの紫洞窟。灯台下暗し。10分に一回エラー落ちしてこのザマ。でもセーブはしまくった。実質移動時間が3時間。</p><p><br></p><p>紫洞窟ではシャドウリヴァイアサンが荒ぶってて今までしっかり探索出来なかったが</p><p>シールドがあるので大丈夫。（怖いけど）</p><p>中心に見えにくい穴が。入ってみると最後の設計図が。こんな近くに…。しかもギミック無し。あっけない。</p><p><br></p><p>一度拠点に帰って素材集め。割と序盤で手に入る素材や見覚えのあるものばかり。1時間もしないで集まった。（この間エラー落ちは三回したしセーブは数え切れない）</p><p><br></p><p>さっさと紫洞窟→赤洞窟に向かい、異星人の建物へ。異星人が損傷した時の医療施設だったらしい。説明を省きつつ、構築。異星人が3次元へ。その姿はケンタウロスの格好。に、ハイテクメタリック素材。6本の手。小学生が考えたかのようなデザインだ。</p><p>とうとう頭の中から出ていってくれたのだがなんだか寂しくなってしまった。異星人はここから脱出するとか言ってるし忙しそう。姉は死んでしまい、元の世界を裏切ったので帰る場所も無くなってしまった。どうするのか。</p><p><br></p><p>異星人に話を聞くとついてくるか？と聞かれた。他にいくあてもないのでついていくと答えると準備を始めた。合流地点までこい、と。</p><p><br></p><p>初期拠点の近いところに座標がある。向かってみると洞窟があった。ここはおそらく、最初期に立ち寄る場所…？ただ、洞窟の入り口が見つけられなかっただけで。洞窟の先には前哨基地ゼロが。ストーリーの根幹を覆す驚きの記述が。というかそんなものより温室、畑、果物、濾過器色々出てくる。最初に立ち寄ればこんな苦労しなかったのでは？</p><p><br></p><p>終始飢えと渇きに苦しめられた今作…前作の反動で控えめになった食糧調達の難易度…と思ってたら気づいてないだけだった。これあったら今作難易度1よりも低いのでは？だって水収集するために水槽作って農耕（海なのに）してるくらいだからおかしいと思ったんだよ…。</p><p><br></p><p>更にその奥、ワープゲートがあって既にアランがいた。（序盤に立ち寄れば真っ暗で不気味な施設として鎮座してるはず。）もうワープゲートを開くらしい。機械文明だ。光りはじめた。そういうことなのか…。</p><p><br></p><p>なんだか損した気分である。</p><p><br></p><p>異星人のアランは脱出して故郷に帰るらしい。他に行くあてもないのでついていくことにした。</p><p><br></p><p>そこには宇宙船が。山奥に隠してあったらしい。これを巡って人間と異星人の戦いが〜ってはずなのに全容が見えないまま深海に突き進んでしまったので会話とログがわからない。</p><p><br></p><p><br></p><p>宇宙船に乗った。前作のエンディングで見た光景。『二人ならどこへでも行ける』</p><p>アランに言われたセリフ、前にも言われた気がする。</p><p>シーリヴァイアサンに。</p><p><br></p><p>終わり。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12738258919.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 12:15:51 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part8</title>
<description>
<![CDATA[ <p>ということで紫洞窟突入。</p><p>準備はシートラっくんに大量の電池だけ突っ込んで食料は自給自足。狭いとこはプローンスーツ。恐れるものは何もない。</p><p><br></p><p>リヴァイアサンもいるがシールドの前には無力。何回掴まれても電池も気にせず打ちまくる。でも怖い。前作以上の攻撃スピードになってる。多分シールドなかったら進めない。前作は無しでもいけるくらいの頻度だったのに。</p><p><br></p><p>やっぱり一本道ではないので何回も迷いながら奥まで辿り着くと、（道標にビーコンを置いた）赤い洞窟が。まだ続くのかよ。</p><p><br></p><p>物資は現地調達。無限にあり電池も5倍の容量で10%も使っていない。10本ほど持ってきたのでまだまだ進みます。赤い洞窟にはさっきのリヴァイアサンが。スキャンしていないので名前がわからない。それが2体もいる。ナンテコッタ。両方に目をつけられつつもシールドで応戦しまくり深海1000mほどまで到達。ここにはリヴァイアサンが守るようにして不思議な建造物のあたりを漂っている。</p><p><br></p><p>不思議な建造物まで近づいてみたがリヴァイアサンががが。シートラっくんをこんなところで放置したら解体されてしまうので安全地帯を探すことに。若干浮いたら追いかけてこない地点があったのでそこにシートラっくんを放置。神頼みである。yuibiht号に乗り換えて行こうと思ったがやっぱりそちらもリヴァイアサンに狙われる。ので、単身でいくことに。</p><p><br></p><p>中にはバリアが貼られていてそこにはリヴァイアサンは入れないらしい。安全にスキャンすることができた。名前はゴーストリヴァイアサン。</p><p><br></p><p><br></p><p>本来の目標の建物内は異星人の建造物だった。が、設計図がひとつだけ足りないと言われた。大海原から探して来いって。せっかくここまできたのに…。ノーヒントで宝探しですか？</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12738105255.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 15:00:07 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part7</title>
<description>
<![CDATA[ <p>紫の洞窟はまだまだ先のお楽しみ。</p><p><br></p><p>東のファイ基地に向かうことにした。ここで連結したシートラっくんの操作性を調査。</p><p><br></p><p>振り向くと後方モジュールが当たる。狭い洞窟は入れなくなってしまった。操作性はかなり不便。しかしファブリケーター、ロッカー、アクアリウムその他いろいろなオプションがついていて拠点に帰らなくてもある程度の健康状態を維持出来る。そざいの持ち帰りも大幅に減った。必須級。オマケにyuibiht号も接続出来る。</p><p><br></p><p>そしてファイ基地に到着。最奥の凍ったリヴァイアサンに解毒剤を使用。姉のログを辿りおそらくコレが目的で姉は反旗を翻した。カラー細菌の解毒を行い完治。細菌を利用するためにアルテラ社は姉を消した…？</p><p><br></p><p>姉の目的を果たし、ひとまず安堵。リヴァイアサン以外にも地上には危険な生物がいるログが。研究員は全滅されられた？少なくとも半分はそいつにやられている。</p><p><br></p><p>更に東に向かうとそのヌシ、アイスワームが。ヘビみたいな生物でとにかく大きい。リヴァイアサン級だ。モグラのように雪中を掘り進んでダメージを与えてくる。こちらの攻撃は通らない模様。プローンスーツは一撃25%ほど削られる。かなり痛い。</p><p><br></p><p>襲われつつも逃げながら周辺を探索。豪雪だったり夜だったり、中々探索が進まない。追い討ちをかけるようにエラー落ち。セーブは5分に1回すれば怖くない。</p><p><br></p><p>いくつもの洞窟を調べたが鉱石ばかり。（一回の遠征に1時間（更にそこからエラー落ち））だったが、とうとうイオンキューブの洞窟を発見。温室をスキャンしこの島の謎を少し解き明かす。イオンキューブ3×10ほどの塊を回収。ようやく予備バッテリー、小、大、テレポート装置、yuibiht号とシートラっくんのバッテリーの完全イオン化に成功。電力5倍なので快適すぎる。いままで1/5だったのが驚き。</p><p><br></p><p>もう一つ奥にはアーキテクトの残骸が。スキャンすると頭の中のアイツがまた話しかけてくる。が、有用な情報を得られず。まだまだ探せと。</p><p><br></p><p>この周辺はそろそろ探し尽くしたっぽいので拠点に戻ることに。イオンキューブも集まったので制作後、紫洞窟に突入予定。</p><p><br></p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12737767011.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 17:26:19 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part6</title>
<description>
<![CDATA[ <p>新式ノーチラスくんとなって遠征に。</p><p><br></p><p>異星人の座標探しの時、更に深海に続く紫の洞窟を見つけたのでそっちに行きたかった。</p><p><br></p><p>ここは、拠点から真東に向かったところで地面は平く、洞窟があるだけ。平たいというのは大型生物が踏み鳴らした跡地。リヴァイアサンがいる。というか鳴き声めっちゃ聞こえてくる。深度の関係でプローンスーツのみ。シールドもなくビビりながら捜索。何回も掴まれる。ダメージは2割程度。だいぶ強い。でも痛いし怖い。素材を拾うために単身、生身で外に出ないといけない。修理するためにも生身。こんなところ来てはいけない。深度700程度まできたところでようやくニッケルと青水晶を発見。コレがないとシートラっくんが参戦出来ないのでコレが目的だった。取ったは良いものの帰り道もリヴァイアサン…。フェイントをかけるとリヴァイアサンは捕捉に失敗する。回避が上手い！俺！成功率は半分程度。</p><p><br></p><p>帰り道、いろんなルートを通っているとあの女の居住区を発見。ムーンプールが入口らしい。だいぶ錆び付いている。改造されたプローンスーツもある。中にはスノーストーカーが。噛まれた。一回だけ。躾がされてるらしい。奥からはあの女が。色々話を聞いていると姉の事を知っているらしい。が、アルテラに恨みがあるらしくアルテラ人は信用できないって。私はアルテラじゃないのに！って言ったら狂人呼ばわりされた。散々だ。</p><p>信用が欲しいならデルダ基地の電波塔を停めてくれって言われた。なんかそんなのあった気がしたけど危険そうなものでもなかったのでスルーしてた。それを止めろって…あの施設はなんなんだ？まあいいや止めよう。</p><p><br></p><p>そこからまた迷いながらなんとか帰ったものの、時間はかかるわエラー落ち食らうわ、ニッケル1つ足りないと悲惨な結果に。もう一度潜って迷い、エラー、なかなか見つからないニッケル。リヴァイアサン…。苦労しました。入口も見つからないし出口も見つからない。</p><p><br></p><p>帰還。やっと深度upモジュール完成しましたが、このまま行くのもアレなので電波塔を止めに行くことに。拠点から近く、素材も持っていたのですぐに停止装置が作れた。しかし止まっても何も起きず。なんなんだ？</p><p><br></p><p>進展がなかったので建築することに。新しいスキャナールームみたいな施設が作れるようになったので早速作ることに。ここでは、基地に名前をつけることができるようになりカラーリングの変更、他には電気代の節約みたいな項目もあったけど難しそうなのでやめた。色の変更、紫×黄にした。かっこいいだろ？ついでにシートラっくんとyuibiht号も同じカラーリングに。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12737726652.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 12:48:02 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part5</title>
<description>
<![CDATA[ <p>一旦今回の目標、生活感のある拠点作り、を達成するためにおうちの拡張を開始。</p><p><br></p><p>前作で使った物は一通り揃っている。その上で大部屋系の建築が増えてるので自由度が広かった。今まで円柱の多目的ルームにしか部屋を建築出来なかったが、直方体（しかもある程度自由に仕切りもつけられる）の大部屋を作成することができる。早速作ってみることにした。</p><p><br></p><p>と、思っていたもののセンスが皆無。大部屋は倉庫になってしまった。広いから仕方ないもんね。</p><p><br></p><p>素材集めの最中、クリプトスクスという肉食魚（しかもめっちゃ怖い）に体当たりしてしまってコイツもクラゲ並みの耐久ということが判明。シートラっくん強い。</p><p><br></p><p>建築中にも関わらず、頭の中の異星人は次から次へと目的地を送り込んでくる。邪魔なのでタスクを消化しに行くが深海。洞窟。なかなか辿り着けない。家の真下は火山地帯で迷いの洞窟。今作基本的に一本道ではないのでよく迷う。前作が一本道すぎたというのもある。</p><p><br></p><p>燃やされながら岩肌にぶつけながら電池残量ギリギリで辿り着くといろんな設計図を入手。これは行く価値があると思い他の座標にも行くことにした。結局建築するために探検をするので快適なサバイバルライフの建造物を今作も作らないのか…。</p><p><br></p><p>全部で5箇所提示され、その全てに迷いながら辿り着き手に入れた設計図は主にシートラック関連、プローンスーツ関連、異星人の部品アーキテクト関連。いずれも前作では倉庫の肥やしになっていたイオンセルを使う。やっと異星人関連の話が進み始めた気がする。今までノータッチだったから。</p><p><br></p><p>シートラックは深度up、馬力up、シールドに加えてアクアリウム、ドッキング、ファブリケーター、スリーパー、ストレージ、テレポートのモジュールが参戦。シートラックに連結出来るモジュールたちは当初一台のみと思っていたがレゴブロックみたいに全部連結出来ることが判明。家じゃん。それぞれの性能は</p><p><br></p><p>アクアリウム…小型魚類を飼える。捕獲も出来るらしく、勝手に入ってる。</p><p><br></p><p>ドッキング…最後尾だけに連結出来るプローンスーツを連結出来るドッキングモジュール。今までシートラっくんかyuibiht号のどちらか一台でしか出動出来なかったので探索が捗る。</p><p><br></p><p>ファブリケーター…制作。アクアリウムに入っていた魚類を焼いて食べたり集めたアイテムの圧縮。かなり重要。</p><p><br></p><p>スリーパー…寝られる。夜から朝にするだけ。でも真っ暗怖いから有用。</p><p><br></p><p>ストレージ…倉庫。5つのロッカーに16入るので80個のアイテムを持ち帰ることができる。もはや家である。</p><p><br></p><p>テレポート…そのまま。テレポートが出来るらしいがイオンキューブが必要でそのアイテムの素材が足りない。多分有用。</p><p><br></p><p>と、こんな感じにシートラっくんの快適性が大幅に増した。後ろが長くなって狭いところも行くことができなくなったが遠征が怖くなくなった。</p><p><br></p><p>もう一つ、アップグレードの方でシールドを手に入れた。リヴァイアサンに捕まった時、弱い電撃を浴びせて反撃することができる装置。電力消費も控えめでほぼノーダメ。小型ノーチラスくんになった。</p><p><br></p><p>家のアップグレードはもうしないのでは…。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12737295000.html</link>
<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 22:40:42 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part4</title>
<description>
<![CDATA[ <p>奥に進むとプローンスーツの残骸が。もう来るのか。前作のメインスーツが。ただし、残骸なので1/4。まだアップグレードモジュールも無いので動きが遅過ぎて今来ても結局使わなそう。一方、シートラくんは馬力アップ、ターボ機能、深度アップvar2等拡張出来るようになったので期待。</p><p><br></p><p>プローンスーツの左に凍った手が。やばそうな大きさの生物が。でも見慣れてる大きさといえば見慣れてるのでそこまででもなかった。右側はエレベーターがあったので乗ってみる。上にはその巨大な左手のヌシの頭部が。化石？に、緑色のものがついていた。これは…前作の感染症のカラーの斑点じゃないですか！この研究をここでもしていたらしい。奥にはその研究結果と使い道が記されたメモが。金儲けに使うと書かれていたがそんなの建前で戦争の化学兵器に使える可能性がある研究だったらしい。</p><p><br></p><p>…それを止めるためにサムは殺された？まだ人類には感染してないので脅威ではなさそう。冷凍保存でカラーがまだ生きてるってのが怖いけど。ストーリーよりプローンスーツの残骸に気を取られがち。ちなみに見つからなかった。ムーンプールはあった。やっぱりロマンスだ。発進！シートラっくん！ってやりたい。さらに捜索すると前作でもあったワープ装置とヘンテコな緑の物体が。起動していないが。今回も異星人はいるらしい。（形跡だけ）</p><p><br></p><p>異星人関連で作れるようになっためぼしいものは、リサイクル装置（クラフトアイテムを素材に戻す）、エンダーチェストくらい。はよイオンバッテリー使わせて。</p><p><br></p><p>一旦デルダ拠点に帰り念願のムーンプールを作成。使用感は変わっていないがアップグレードがファブリケータで出来るようになったのでそこまでいらなかった。残念。</p><p><br></p><p>シートラっくん周りでは深度var2も作成。深いところでは遭難信号とヒキカエセ。二択だったがヒキカエセの方は怖かったので遭難者がいると思い遭難信号の場所へ。ツートントン。</p><p><br></p><p>前作で見たあの緑の建造物が無尽蔵に建てられた奥には見たことある洞窟が。シートラっくんは入らなかったが人間単体なら入れた。しかも酸素もある。探索すると異星人？が。緑のブロックだけど。まさかの無機物。</p><p><br></p><p>と思っていると乗っ取られた。頭の中に入り込まれた。遭難者助けようと思っちゃダメ。みんな敵だ！</p><p><br></p><p>頭の中から話しかけてくる異星人。この状況前作でもあったな…。その時はリヴァイアサンだったけど。</p><p><br></p><p>ずっと異星人に話しかけられながら帰還したら異星人から目的地の座標を送られまくった。行くところ増えまくった。他の場所も探検したいし建築も素材集めも整理もやることたくさん！</p><p><br></p><p>が、二択で迷っていたので目的地が増えようが関係ない。順番通りに攻略していく。パイロットの最終確認地点へ。</p><p><br></p><p>前回よりも奥深くまで潜れるようになったのでガンガン突き進む。途中、狭くなる入り口にガンガンぶつけて耐久度を消費しまくったがやっぱり硬い。シーモアくんとは比べ物にならないほど硬い。上下逆さまになるけど。しばらく散策すると残骸が。シートラっくんのモジュール残骸。ファブリケータをつけられるようになるらしい。あんまり期待しない。そんなものよりこの先にオレンジの洞窟が。だいぶ景色が変わったな。今まで青とか緑だったし。もしかしてまた火山？敵対生物も増えて来たしちょっぴり怖いかも。でもシートラっくんが強いので出ない限りは死なない。</p><p><br></p><p>最奥、というか行き止まりになってしまった。原因は異星人の建造物。なにかパスワードのようなものが必要で進めない。諦めて引き返す。手に入ったものはモジュール。異星人の話を進めてからまた来ます。</p><p><br></p><p>一応モジュール設計図をゲットしたので作ってみることに。すると、箱みたいなものが。イメージと違った…まさか？</p><p><br></p><p>まさかまさかのシートラっくんに連結するタイプだった。内蔵するタイプだと思ってたのに。操作性が微妙に変わり大きくなった。ムーンプールに連結すると自動で後ろのモジュールの連結が解除される。手放しには喜べない。でもこれがあるだけで水食料問題が少し解決。電力消費もあまり気にしない。しかも16個入るロッカー付き。ミニノーチラスくんじゃん。こんな序盤に来て良いんですか！？</p><p><br></p><p>次回　建築</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12737202961.html</link>
<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 13:16:49 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>サブノーティカ　ビロウゼロ　part3</title>
<description>
<![CDATA[ <p>そろそろ初期拠点周りの素材（銅、チタン、石英）だけでは作れるものも無くなってきたので第二拠点の設営を計画。デルダ基地かファイロボティックスの周辺どちらかと考えた。リチウムはデルダ、磁鉄鉱はファイロだったので迷うが順番的には先に見つけたデルダ基地と思い、デルダ基地に決定。</p><p><br></p><p>また多目的ルームとスキャナールームをT字通路で繋げハッチをつけるだけの簡素な作り。もちろん仮置き。そこから拡張工事を行い十字通路大部屋繋げる。スキャナールームに関しては磁鉄鉱がなくアップグレードが不可能。それでも範囲内にしっかりとリチウムとダイヤモンドを捉えるくらい優秀。リチウムはロッカーを一つ分くらい圧迫するほど集めた。最終盤まで使うと思うので。</p><p><br></p><p>ダイヤモンドをスキャンしてみるとデルダ基地の奥深くに反応が。しかし、人間が通れる大きさではない洞窟があった。新アイテム、スパイペンギンなら通れるようで潜入させてみた。それなりに融通の効く操作性でダイヤを4つほど入手。コイツはそれなりに使うのでダイヤモンドに関してはロッカーの肥やしになっていたがクラフト材料を確認してみると割と使う。ストーカーが今回見当たらないず、ダイヤと牙の使い道が統合されたらしく、ガラス製品はダイヤを良く使うっぽい。集めておいて損はないと思う。改善された。牙が埋もれてバグノーティカだったし。</p><p><br></p><p>しばらくここで生活してみると初期拠点が必要無くなってきたので全て持ってくることに。せっかく１ボックス持ってたのに。</p><p>片道で毎回セーブ。トラウマ。4往復したが一回も落ちなかった。初期拠点完全解体。残ったのはポッド。もうここには来ないだろう。初代より劣化してる施設だし。</p><p><br></p><p>持って来た素材と周辺の新アイテムを組み合わせて出来たのはシートラックのアップグレード。150→300mまで潜れるようになった。</p><p><br></p><p>ここから2地点。『パイロットの最終確認地点』と『ファイ・ロボティックス』の寄り道探索。</p><p>最終確認地点は深海にあって今まで探索できなかったがアップグレードしたので行ってみることに。途中、沈没船？を発見。探索してみたがレーザーカッターの残骸2/3だけ回収。ちゃんと探せば見つかりそうだが深くて息が続かない。諦めて最終地点に行くと警告が。ヒキカエセヒキカエセってホラーゲームかよ。人間より海のが怖い。</p><p><br></p><p>プローンスーツのアップグレードの残骸が見つかったものの本体は見つからず。今作もあるらしい。</p><p><br></p><p>ファイ・ロボティックスの方はスノーバイクが見つかった。水上バイクでもあり移動手段が増えた。おにびっちと名付けることに。尚、水上バイクと書いてあったが操作性が劣悪。幸いインベントリにしまえるので陸まで移動したら出す運用をすることにした。デルダの方に作ったのでもし運べなかったらこの産廃どうするつもりだったんだ。</p><p><br></p><p>シートラくんでファイに向かう途中、クラゲの群れに体当たりしてしまった。が、敵対するわけでもなくダメージも2。しかもクラゲが即死。シーモアくん以上のつよさなのか？調子に乗って10匹ほどに突っ込むとクラゲの群れの死体がぷかぷか。流石に痛いがリペアツールで回復出来るので問題なし。上陸すると、今まで寒くて突っ込め無かったエリアにバイクで突っ込めるようになった。防寒があるようには見えないのになぜ体温が下がらないのか。</p><p>雪山の奥深く、スノーストーカーを発見。もちろんバイクで突っ込んだ。シートラほどではないものの、人間はノーダメ。シーモアくん並みには硬いので扱いやすい。怖いのは水上（とバグ）だけ。ペンギンロボットを操作してスノーストーカーの毛を回収。暖房装備に使うらしい。</p><p><br></p><p>さらに奥には広いエリアにアカシアの木がたくさん生えた場所がありこんなところ歩いてたら凍えて死ぬくらい広い。寒い。迷子なる。やっとの思いで最奥に辿り着くと洞窟が。</p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/yuibiht/entry-12736991392.html</link>
<pubDate>Tue, 12 Apr 2022 09:46:19 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
