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<title>デジタル版ゆいともノート</title>
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<description>Livetubeでスパ４を配信しているゆいともです、その中の通称ゆいともノートをアメーバさんを借りて書かせてもらうことになりました。PSNID:YuiTomo1XBOX:YuiTomo360Livetube:http://www.livetube.cc/YuiTomo</description>
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<title>ウル4　ジュリ対策</title>
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<![CDATA[ ただいまです。<br><br>久しぶりの更新で記念すべきウル４初のゆいともノートはジュリ対策で行こうと思います。<br><br>というのもウル４になってランクマをこなしてたんですが結構ジュリが多い印象。<br><br>しかもジュリというキャラ、バイソンに対して相性がいいのでウル４をバイソンでやっていくには<br>ジュリ対策が急務と思った次第です。<br><br>ただ、土日で結構ジュリ戦の数をこなしたのでが未だ攻略法が分からず、ひとまずやっておくことと<br>やってはいけないことをまとめておこうと思いました。<br><br>箇条書きにして並べていきます<br><br>・弱穿風車お仕置き<br><br>ジュリの弱穿風車はしゃがんでるとすかるのでキッチリお仕置き、要練習<br><br>・近距離蹴り上げに差し返し<br><br>中足とかに弾を込める蹴り上げを仕込んできますが、結構スカる印象<br>これに対して遠距離コパEXダッパ等と差し返しでダメージをとると同時に弾による画面の支配への牽制<br><br>・対空<br><br>これには正解がなく上を意識しつつ端においやるのは基本なんですが、いかんせんJ大Pが強い。<br>とりあえず自分はちゃんとクイックをとることや、弱ヘッド相打ちクイックスタンドUCなどをとっさにだせるようにしておくことが肝要かと思いました。ジュリの飛びに対する対処法をお持ちの方は教えてください・・・。<br><br>・弾にEXダッパ<br><br>これはほんとにたまにでいいので蹴り上げみてからEXダッパをやるとそのまま弾を出してた時には当たるので、ちょくちょく印象付けることで弾を抑制しまえ歩きを出来るように<br>多用禁物。<br><br>・中足<br>中足被起き攻め時や、中足グラ潰しにアマキャンウルコン。<br>EX風車でも勝てる（空中ぐらいですが）時にはみせないとど安定すぎてキツイ。<br><br>あとは我慢して端に追いやるしか無いですねー、とりあえずうまい人のバソジュリ戦を見研究するしか<br>今のところないです、どなたか動画があったらご教授願います・・・配信のコメントでもいいので<br><br><br>
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<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 23:50:09 +0900</pubDate>
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<title>バソの守り</title>
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<![CDATA[ このキャラの本質というか一番勝ちにこだわった行動は、ラインを押し上げて端に追い詰めて、そこでダメージをとる。<br>あとは稼いだラインをつかって守ることが勝ちに近いと最近感じます。<br><br>ただ、この戦い方は個人的に好きではないし時間がかかるし相手も面白く無いのではないかという心配もあります。<br>このキャラの戦い方と言ってはそれまでですがやはり攻めて勝つバイソンはカッコイイ！<br><br>ただカッコイイの良いけど勝たないと意味ないよねということでガン攻めスタイルを最近見なおそうと思っています。<br><br>そこで一番見なおすべき点が自分の守り、そこを少しづつ再確認して行きたいです。<br><br>最初は守りの中で対空と同じぐらい重要なグラップです、が、全部語ると糞長くなりますのであくまで「バソ」のグラップを書いていきます。<br><br>これからやるべきなのはコパグラ、そしてコパグラからのコンボです。<br>バソは小足でグラップする意味が無いので屈グラは出来れば全部コパグラでいいです、出来るなら・・・<br><br>こればっかりはトレモで暇をみてキーディスみながら練習して手癖にするしか無いですね自分は練習中です。<br><br>後は結構割り切ってしまうとベガみたいに屈グラにダッスト入れ込んでもいい時もあります、割り切り大事<br><br>複合グラはキャラによって使い分け、自分はルーファス相手の屈大Pグラぐらいしかやらないです。<br><br>リプレイでコパグラができてるバイソン見ると「おっこいつ出来るな・・・！」と思うので是非そういった出来る系バイソンを目指して行きましょう。以上です<br>
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<pubDate>Tue, 02 Jul 2013 00:29:49 +0900</pubDate>
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<title>グラ潰し</title>
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<![CDATA[ グラ潰しをまとめます<br>・近大K<br>溜めがなくても使えるグラ潰し、時々大ダッパに化けるのは内緒<br>前歩きから使えるので使いやすい、ただつながるのが屈大Kぐらいです。<br>溜めがあったら屈中Pダッストが入るキャラもいます。<br>当てて３F有利なので投げにいったりもっかいグラ潰ししたり<br><br>・立ち中P<br>Hit時強制立ちのグラ潰し、その関係でダッパコンボにいける。<br>AEからの要素、あまり自分は使ってません<br><br>・近大P<br>Hit時強制立ちのグラ潰し、リターンを求めるロマン派へ<br>発生は5Fで早め、持続が３Fと威力が１２０と良い感じだがガードで３F不利なのとカウンターではないとその後が繋がらない。<br>ただグラ潰しに成功した場合は１５０ダメからコアEXダッパがつながるので３００～４００持っていける。<br>あとヴァイパーのバニあばれ、鬼の赤星が潰せるのでこの辺りのキャラにはいいかも<br>自分はちょくちょく使う<br><br>・青汁式グラ潰し<br>ちょい下がりコアだっすとちょい下がり屈中Pダッストのこと<br>３Fめり込んでも大丈夫なきゃらだったりコア短いキャラだったりすると強い。<br>なんといってもリスクが少ない、ちょい下がる関係で無敵技はガードできるこちらの隙もすくないし<br><br>そんな汁グラ潰しのリターンをあげるのにこれから習得すべきなのがダッストHitからのセビキャン前ステコパ近大K屈中Pコンボ<br><br>出来るキャラと出来ないキャラもいるし、０F何回あるのってむずさだけどリターンはでかいしリスクは少ない。<br><br>強ダッストセビキャンのあとのコパは猶予０なので激ムズ、EXダッストだと１F猶予<br>ただそうすると３ゲージ使ってしまう、この辺りに手をだすのは中段が通らないPP帯とか中段ガードされたら死ぬ状況じゃないと意味ないかも、頭からっぽにして黄ばみ中段でもいい<br><br>
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<pubDate>Sun, 30 Jun 2013 09:42:45 +0900</pubDate>
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<title>キャラ対策　ベガその２</title>
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<![CDATA[ ・ダッストセビキャン前ステコパ近大K屈中Pは当たらない<br><br>これから対策を書く前に上記のグラ潰しが出来るか否かも書いておきます。<br><br><br>おそらく５分の良ゲー組み合わせ、溜めキャラ同士では珍しいです。<br>ただ御多分にもれず弾なし溜めキャラ対決はリードをもったらお互い待ちが強いです。<br><br>お互い画面端に追い詰めると強いのでそこでダメージとってそれを守る感じです。<br><br>基本的なことはその１の攻略通りでいいです、相手との距離はダッストが先端当てできる間合いを維持で<br><br>立ち中Kや屈中Pにダッスト仕込みを牽制で振ります、あんまりダッストは控えめにリバサダブニーはどうしようもないので削っても削り返されるので<br><br>対空は立ち中Pでいいんですがどうしても落とせない飛びがあるのでそこの見極めが難しいです、深めのトビが落としづらいので反応できたらBJ大Kとかで無理ならガード<br><br>あとは自分が左の画面端に追い詰められた時に裏当て表落ちのトビがあるので注意<br><br><br>
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<pubDate>Sun, 30 Jun 2013 09:10:25 +0900</pubDate>
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<title>ゆいともノート更新のお知らせ</title>
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<![CDATA[ <font size="2">箱を買ったことでモチベが少し復活しましたので、やる気が無くなるまでゆいともノートの更新をしたいと思います。<br>とりあえずキャラ対策の更新と雑感をいれていきます。<br><br>いつも通りというか自分が忘れないようにメモも兼ねての備忘録的な感じになります、またスパ４アップデートが控えているので内容が異なってしまう場合もあるので注意。<br><br>これから箱○の方とも対戦できるのでよろしく</font>お願いします！<br>
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<pubDate>Sun, 30 Jun 2013 08:38:58 +0900</pubDate>
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<title>お仕事</title>
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<![CDATA[ 研修が約一ヶ月半と長くて寮のせいで配信できないっす<br><br>終わったら６時ぐらいに帰れるっぽいプラス週休二日なので時間はとれそうですね<br><br>でも久しぶりにライツベ覗いたら履歴見てもスパ４あんまやってなかったね・・・<br><br>おそらくクソみたいに弱くなっているので今から怖いです<br>
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<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 18:42:22 +0900</pubDate>
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<title>2012ver始動！&amp;バソの食らい判定</title>
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<![CDATA[ アケではもう2012verが出まわり活気づいてる訳ですが<br><br>家庭用勢の私は今日が初めての出会いです。<br><br>AEは諸々の事情があり、糞バランスであったということで自分の中のAEがようやく始まったかなといった印象<br><br>スカイリムばっかりやっていましたがそろそろスパ４を配信でもやっていきたいと思います。<br>なにせバソが強そうなので上を目指していきたいです。<br><br>ところで、この画像を見てくれこいつをどう思う<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111212/13/yuitomo1/a6/2a/j/o0274044611667222555.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111212/13/yuitomo1/a6/2a/j/t02200358_0274044611667222555.jpg" alt="デジタル版ゆいともノート"></a><br><br><br>足元うすううううううううううううううううううううううう<br><br>前足が完全に当たり判定から離れてますね、こりゃ差し合い強い訳ですね<br><br>正直バソ使い側からもこれはどうかなと思いますが、開発が直してくれないのなら強みを生かしていくしかないなと<br><br>自キャラの当たり判定を把握して差し合いを優位に進めていきましょう。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/yuitomo1/entry-11104805650.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:06:50 +0900</pubDate>
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<title>元対策</title>
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<![CDATA[ 元分からない<br><br>強い元の方とエンドレスする機会があったのですが、勝てませんでした<br><br>とりあえず以下気付いたこと、意識した方がいいことまとめてみます、ご意見募集中です。<br><br>対空に関して<br>軌道は低い、判定は強い、流派切り替えで軌道が変わるとめちゃくちゃ落としにくいです<br><br>こちらの選択肢としては<br>立ち中P：めくり気味の飛び、とっさの飛びに、ただめくり飛びに反応が遅れると潰されます<br>屈大P：AEになってからあまり使ってなかったんですが、元相手だと意外と一方的に勝てたりします<br>バックJ大K：飛びが低いので威力の高いKで判定も強いです、これは見てからはきついかな、きそうなときにおいてみます<br>垂直大P：めちゃ強い、一方的に負けることはあまりないと思う、バックJだと陣地を相手に与えることになるので端に追い詰めるときにぽつぽつ置いておく感じ、見てからは無理・・・だと思います<br>弱ヘッド：UCたまってたらリターンが一番高いんですが、相手の足速いしめくってくるだろうからなかなか使いどころが難しい、見極め大事<br><br>こんなところですかね、これ一つでおｋってのないので使い分けが重要になりそうです。<br><br>相手のオウガ（壁張り付きキック）に対してはバックJ中Pでイナフらしいです使って行きましょう。<br>ただ、せっかく追い詰めてもこれで逃げられる時も・・・どうすればいいだろうか、あと屈大Pで時々落とせました、要検証。<br><br>刺し合いは不利なので前歩いて、追いつめたり体力リードしたらガン待ちしたり<br>刺し合いのパーツとしては遠大Kぐらいでしたね、あとはダッスト、ダッパ<br><br>ダッパは飛び防止にちょくちょく振るとgood<br><br>それと相手のウルコンが２の場合、通常技で対空しようとすると空中から出せるUCだしてきたりするので、無敵対空とかしないとダメかも<br>頭の片隅にでも置いておいてください<br>
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<link>https://ameblo.jp/yuitomo1/entry-11068440217.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:01:02 +0900</pubDate>
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<title>本田対策</title>
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<![CDATA[ <span style="color: rgb(0, 0, 0);">むりだよぉ・・・<br><br>今日の配信で今までのランクマッチにおけるキャラ別勝率をお見せ致しましたが<br><br>本田だけ異常に負けてます！！<br><br><br>対策しようにも文字でみてもよく分からない、どなたかバソ本田で良い動画をご存知な方<br>良かったら教えていただきたいです。<br><br>ガン待ちが一番の対策だと分かってるんですが出来ないです。<br><br>あとリバサ百貫とか対応できてないのが改善点ですかね、もちろん本田プレイヤーのエンドレス相手も募集です！<br>まぁ、本田使いがこれを見てるわけ無いんですけどね（‐＾▽＾‐）<br></span>
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<link>https://ameblo.jp/yuitomo1/entry-11036541313.html</link>
<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 00:26:52 +0900</pubDate>
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<title>素晴らしいバソ動画</title>
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<![CDATA[ <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15547090" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm15547090</a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">これです。<br><br>これ・・・ゆいともノートいらないんじゃね？<br><br>動画で素晴らしくわかりやすい、とりあえずサマソやキャノンスパイクなど屈中P始動だった確反を強スウィングにしよう<br><br>これだけでも結構違いますね。<br><br>またやることが増えてしまった・・・<br><br>ただ結構現実的ではない反確があるのはご愛嬌ですね<br><br>あとアベルの屈大Kの反確はキャンセルマルセイユがあるのでUC1じゃ危険です<br><br><br>それじゃpart8まで見る作業があるのでこれで<br></span>
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<link>https://ameblo.jp/yuitomo1/entry-11012182369.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 01:18:06 +0900</pubDate>
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